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15 anos
28 a 29 de maio
Salvador- Bahia.
I - Apresentação
Aprender a ser
Aprender a conhecer
Aprender a conviver
Aprender a fazer
II – Critérios de Participação
Quem pode participar?
Não há número mínimo, mais deve ser equipes mistas para garantir a
integração dos estudantes.
1 – Todos querem vencer, é óbvio! Mas, mais importante do que isso, é fazê-lo
com classe, honestamente e, sobretudo com bom humor. Portanto, vocês que são
lideres devem conversar muito com sua equipe, evitando que haja desânimo.
Não sejam vocês os (as) primeiros (as) a ficarem com a cabeça quente, pelo
contrário, sejam aqueles (as) que apaziguam os ânimos e lembram a todos que
participar é legal, mas sem stress...
2 – Troquem idéias com seu time. Ajudem sua equipe a ver que o sucesso
depende de cada um “correr atrás”.
5 – Vocês que estão à frente de sua equipe devem ser os (as) primeiros (as) a
conhecer bem as regras das provas, os horários, locais etc.
Ser organizada: não ficar resolvendo coisas na última hora, mas planejar com
antecedência suas ações; dividir as funções dentro do grupo, pra não ficar
tudo nas costas de um só; enfim, dá pra notar que é uma equipe organizada,
né?
Ser pontual: quando uma reunião é marcada, seja ela pra toda a equipe, ou
apenas para os lideres, a equipe nota 1000 deve estar na hora marcada.
Ser animada: vibrar, torcer, correr atrás, saber que de animação uma gincana
é feita! Sua torcida pula, inventa refrões. Uma equipe animada contagia o
colégio.
Ser fraterna: não se vê brigas numa equipe nota 1000, nem palavrões ou
ofensas, reais ou virtuais. Durante toda a gincana e até depois, procura levar a
coisa no bom humor e absorver o espírito de união que deve reinar em nossa
gincana.
Ser esportiva: saber ganhar é tão importante quanto saber perder. Uma equipe
nota 1000, quando perde, vai em frente e sabe que jogo é assim mesmo... E
quando ganha, sabe que o gostinho do sucesso não tem a ver com a tristeza
de quem perdeu, por isso sabe comemorar sem ofender a equipe que perdeu.
Zelar pelas dependências do colégio é tarefa de todos nós. Uma equipe nota
1000 não deixa sujeira pela quadra, não desprende murais, não joga chicletes
no piso da quadra... Enfim, cuida da casa que acolhe a todos com tanto
carinho!
O coordenador estará alertando líderes para as coisas que possam não estar
bem em sua equipe, também estará incentivando, motivando etc.
PÁTIO
PÁTIO
PÁTIO
IV – DESPORTES
6ª feira – 29 de maio –
1º jogo
2º jogo
6ª feira – 29 de maio –
1º jogo
2º jogo
6ª feira – 29 de maio –
1º jogo
2º jogo
6ª feira – 29 de maio –
1º jogo
2º jogo
6ª feira – 29 de maio –
1º jogo
2º jogo