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TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
PLANAS. CONCEPTOS BSICOS DE LA GEOMETRA DEL ESPACIO
Una simetra axial es una transformacin espacial con una recta de puntos dobles,
llamada eje de simetra, que es mediatriz de los segmentos AA, BB, determinados por
pares de puntos homlogos cualesquiera.
Algunas propiedades de la isometra Simetra axial son:
a) Todo segmento cuyos extremos sean un par de puntos homlogos es perpendicular al
eje de simetra. Este eje es mediatriz de dicho segmento.
b) Los puntos del eje de simetra son puntos dobles, pues todos ellos son simtricos de
s mismos.
c) Todas las rectas perpendiculares al eje de simetra son rectas dobles, pues todas ellas
son simtricas de ellas mismas.
d) La simetra axial transforma toda figura en otra inversamente igual, es decir, no se
puede lograr la superposicin de dos figuras simtricas respecto de un eje sin sacar una
de ellas del plano.
El giro de un punto consiste en girarlo alrededor de un punto fijo, llamado centro del
giro, un cierto ngulo, que ser el ngulo de giro.
Algunas propiedades de la transformacin Giro son:
a) Dos figuras homlogas son directamente iguales.
b) El ngulo formado por dos rectas (o segmentos) homlogas en un giro es igual
ngulo de giro
El cuadrado inicial y el cuadrado final son directamente iguales puesto que se puede
lograr la superposicin de ellas respecto de un eje sin sacar una de ellas del plano.
Primero dibujamos la pelota de tenis con dimetro 6,8 cm, o lo que es lo mismo, de
radio 3,4 cm.
La pelota de tenis es una esfera la cual describimos como un
cuerpo geomtrico limitado por una superficie curva cuyos puntos estn todos a igual
distancia de uno interior llamado centro.
En primer lugar vamos a realizar el clculo de la materia necesaria para meter las 8
pelotas de tenis en un tubo cilndrico. Un cilindro es un cuerpo geomtrico formado por
una superficie lateral curva y cerrada y dos planos paralelos que forman sus bases. Para
ello dibujamos un tubo cilndrico de 8 pelotas de tenis de altura, es decir, de 8x6,8 cm =
54,4 cm de altura, con una base de radio 3,4 cm. El rea de la base se calcula con la
frmula A= r 2 = 3,4 2 = 36,31 cm 2 .
23,4 = 21,36 cm
54,
4
Para calcular la materia que necesitamos para fabricar el tubo cilndrico realizamos la
frmula A (cilindro) = 2 A (base) + A (rectngulo) = 236,31 + 1162,14 = 1234,77
cm 2
Ahora pasaremos a realizar la misma operacin pero para una caja con forma de
ortoedro. Un ortoedro es un cuerpo geomtrico de seis caras rectangulares que tiene
todos los ngulos rectos.
Para ello dibujamos una caja ortodrica en forma de rectngulo (4x2) de 4 pelotas de
tenis de largo, es decir, de 4x6,8 cm = 27,2 cm de largo, con una altura de 1 pelota de
tenis, es decir, de 1x6,8 cm = 6,8 cm de alto, y con un ancho de 2 pelotas de tenis, es
decir, de 2x6,8 = 13,6 cm de ancho; nos queda algo tal que as:
27,
6,8
13,6 2
Introducimos las 8 pelotas en la caja ortodrica en posicin de 4x2
13,6 27,
2
Con el tubo cilndrico se utiliza una materia prima de 1234,77 cm 2 y con la caja
2
ortodrica 1294,72 cm por lo que el ingeniero jefe elegir tubo cilndrico ya que se
usa menos materia prima.