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Universidad Nacional de Ingeniera

Facultad de Ingeniera Mecnica


Centro de Cmputo

Autor:
Ing. Mximo Obregn Ramos
maxobregon@gmail.com
(0511) 999662562 (movistar)
(0511) 987121648 (claro)
Manual de Autodesk Inventor 2015 Nivel I - Laboratorio Centro de Cmputo UNI - FIM

TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL


ENTORNO DE TRABAJO
Se recomienda tomar estas configuraciones segn lo necesite en los siguientes
laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes
temas, ms adelante podr regresar aqu, cuando requiera de alguna configuracin
en especial.

1) En la versin 2013, cuando inicia


la plantilla de una pieza, por
defecto, no se crea ningn sketch,
usted tiene que iniciarlo en alguno
de los planos. Para configurar el
inicio de la plantilla de una pieza
(ipt), con un sketch por defecto en
el plano x-y.
Ir a Tools/Application Options
/Part /Sketch on x-y plane

2) La activacin de la cuadrcula de referencia en la


versin 2013 esta desactivada por defecto, si desea
activar/desactivar esta y otras como el eje de
coordenadas. Ir a Tools/Application Options
/sketch /seccin Display.

3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application


Options / Colors
4) Si desea modificar el valor de la cota cuando
acota una medida. Ir a Tools/Application
Options / Sketch /Edit dimensin when created.

5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que


aparece cuando defines una cota en exceso
(sobrecargada). Ir a Tools/Application Options /
Sketch /Apply driven dimensin
6) Si deseas invertir el
sentido de la rueda para hacer
ampliar o reducir la vista. Ir a
Tools/Application Options /
Display

7) El autoacotado se realiza por defecto con


coordenadas polares, puedes cambiar a cartesiana
con. Ir a Tools/Application Options / Sketch/
setting/ Cartesian coordinates

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8) Si no deseas que la vista se coloque en una
posicin normal a la cara o plano donde
deseas realizar un sketch. Ir a
Tools/Application Options / Sketch /Look at
sketch planeo n sketch creation

9) Si no deseas autoproyectar las lneas y curvas


del borde de una cara donde creas un sketch.
Ir a Tools/Application Options / Sketch
/Autoproject edges for sketch creation and edit.
10) Para configurar el espaciado entre las lneas de la cuadricula. Ir a
Tools/Document Settings / sketch.

11) Para cambiar las unidades de longitud y


ngulo, as como la cantidad de decimales a
mostrar. Ir a Tools/Document Settings / Units.

12) Para modificar la tecla asignada o asignar una


nueva para alguna operacin. Ir a
Tools/Customize/keyboard/ seleccione una
Categoria/ ubique alguna operacin y presione la
tecla sobre la columna keys./ por ejemplo Ctrl+R
en Two Point Center Rectangle/ luego presione
enter y Apply.

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TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH Y


SOLIDOS BASICOS
El profesor deber realizar las siguientes explicaciones y desarrollar todos
los puntos indicados a continuacin:
1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institucin, etc.
2) Identificacin del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegacin
3) Realice las siguientes configuraciones: Maximice y minimice las cintas, suba o
baje los botones de acceso rpido, active y desactive el browser y la barra de
navegacin, cambie el color de fondo, active y desactive la creacin de un
sketch en el plano x-y, finalmente configure la opcin look at sketch
4) Exploracin a mano alzada de las operaciones de sketch: Lnea, circunferencia,
arco, rectngulo, spline, puntos y elipse.
5) Acotado dinmico de figuras bsicas.
6) Diferentes maneras de hacer zoom, pan y orbit.
7) Tipos de seleccin: Crosing y Windows
8) Dibuje polgonos, use la herramienta de copiar, mover, rotar y array circular.
9) Uso de atajos por teclado para las diversas operaciones (L, C, O, etc)
10) Cree atajos, por ejemplo: Ctrl R para rectngulo, Ctrl E para elipse y SP para
spline, luego pruebe usndolos en el rea de trabajo.
11) Como pasa los atajos de una pc a otra pc y como restablecer.
12) Explicacin de las restricciones de sketch y su revisin en ejemplos bsicos.
13) Explicacin de los tipos de lneas: normal, construccin, simetra y
proyectada. Tipos de puntos: normal y marca de centro.

14) Como se recupera el punto del origen de coordenadas.

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EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR
EJERCICIO 1
1.1) Dibuje un rectngulo en el primer 1.2) Presione E e ingrese 80 y enter, cambie de
cuadrante de 200 x 400. color smoot yellow con la opcin shaded with
edges.

1.3) Dibuja la siguiente lnea con la cota 1.4) Extruir 150 unidades.
indicada.

1.5) Redondee la zona indicada. Practique 1.6) Genere un plano paralelo.


tambin la opcin full round fillet del comando
fillet.

1.7) Cree un sketch sobre este plano y proyecte 1.8) A un costado dibuje un rectngulo de 65
la geometra del cilindro. por 150

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1.9) Mover el rectngulo centrado al 1.10) Extruir 50 en modo corte(cut) y esconda


rectngulo ms grande, segn se indica. el plano creado.

1.11) Cree un sketch sobre la cara indicada y 1.12) Cree otro sketch sobre la cara indicada y
dibuje 2 puntos sobre las lneas indicadas, con dibuje un punto sobre la arista vertical y
las medidas indicadas y finalice este sketch. ubquelo a 20 del vrtice y finalice el sketch.
Esconda las cotas. Esconda las cotas.

1.13) Trace un plano que pase por esos 3 1.14) Corte la porcin de slido apoyndote del
puntos. plano inclinado. Pruebe primero con Split.

1.15) Trace el plano medio y haga la copia 1.16) Oculte el plano.


espejo de ese detalle

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EJERCICIO 2
2.1) Primero dibuje la forma en el primer cuadrante y luego acote segn el siguiente esquema,
el profesor explicar el autoajuste a la primera cota (primera cota la de 150).

2.2) Agregue una lnea de ejes debajo del perfil, agregue las cotas de 30 y 60, alinee el lado
izquierdo con el eje y tal como se indica en la muestra.

2.3) Presione la tecla R y presione el boton 2.4) Dibuje el siguiente perfil con las
OK y luego cree un sketch en la cara indicada. restricciones indicadas en dicha cara.

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2.5) Y extruya en modo corte, con la opcion Through All, para crear el canal.

EJERCICIO 3
3.1) El profesor explicar en pizarra el desarrollo de este ejemplo, la idea es dibujar
exactamente como la muestra en el primer cuadrante, considerando todas las restricciones que
se observan.

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3.2) Luego agregue una lnea de construccin 3.3) Luego presione E, digite 20 y presione
de esquina a esquina y otra de esquina a punto Enter.
medio. Agregue un punto en la interseccin y
usando la restriccin de coincidente, llvelo
hasta el origen de coordenadas. Verifique el
estado fully constrained (completamente
restringido).

3.4) Cree un sketch en la cara indicada 3.5) Cree una paralela del borde proyectado a
4mm

3.6) Extruya 3mm en modo corte. Copie este 3.7) Use la operacin mirror y plano auxiliar
detalle hacia atrs de forma similar. medio (workplane) y luego oculte el plano
medio.

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3.8) Finalmente aplique un redondeo de 2 mm, en las aristas indicadas

EJERCICIO 4
4.1) Acotado automtico, el rectngulo del lado izquierdo debe estar centrado al segmento
inclinado.

4.2) Luego extruir 1 mm.

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4.3) El profesor explicar la opcion share 4.4) Luego redondee las 3 salientes con la
sketch para realizar la siguiente extrusin de 4 opcion full round fillet, segn indica la
mm de los 3 rectngulos. muestra en la parte derecha.

4.5) Cree un sketch en la cara indicada y cree una paralela para dibujar dicho perfil a una
distancia de 0.5 mm. Luego extruya en modo corte y pasante.

4.6) Haga lo mismo con los otros dos, recuerda la paralela es a 0.5mm.

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4.7) Coloque la vista Front y dibuje el siguiente perfil con las restricciones mostradas, asi
mismo dibuje el arco usando lneas, apoyese de point para poder medir horizontalmente 4, as
como tambin trace la lnea de contruccin para poder medir 5 respecto al cuadrante.

4.8) Luego realice la operacin de extrusin en modo corte, debe quedar as.

EJERCICIO 5
5.1) El profesor explicar la construccin del siguiente dibujo con las restricciones indicadas. El
trazo superior es un spline (modo interpolation) de 3 puntos.

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5.2) Revolucione 270 grados, con respecto a la 5.3) Luego cree un sketch en la cara horizontal
lnea inferior. y dibuje el siguiente rectngulo con las
medidas indicadas.

5.4) Revolucione una vuelta completa el 5.5) Finalmente aplique corte a partir del
rectngulo en modo corte. Genere un plano en plano en adelante y esconda los planos.
la punta y luego a partir de ah genere un plano
a 90mm.

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EJERCICIO 6
6.1) Dibuje la elipse con el centro ubicado en 6.2) Luego extruya simtricamente 120mm.
el origen de coordenadas. La elipse se apoyar Haga un click en el plano xy y note que pasa
sobre dos lneas de construccin para definir por el medio del slido debido a la extrusin
el ngulo de 55. simtrica.

6.3) Cree un sketch en dicho plano xy, pase a 6.4) Luego corte la parte sobrante con la
modo corte temporal, proyecta la geometra herramienta trim.
de la elipse a este sketch, pase a vista Front y
luego dibuje las siguientes curvas:
Curva 1: seno(x)*100+80 x [-250,250]
Curva 2: seno(x)*100-80 x [-250,250]

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6.5) Luego extruya el perfil 100 en modo 6.6) Para visualizar la parte interna use el modo
corte y simtricamente. alambre.

6.6) Use half section view para ver la parte 6.7) Use three quarter section view
interna.

EJERCICIO 7
7.1) Ingrese las siguientes expresiones matemticas, las unidades no indicadas estn en mm:

. = (70) 30 Escoja una de estas expresiones vlidas en inventor, para cada


. = 0.8 32 caso:
. = 1.2 1.7 0.5 cm - 1/32" - 1 mm
3 1.2 mm * exp(1.7 ul)
acos( ) 25 mm * PI / E
2
= sin(70 deg) * 30 mm
1.5
25 0.8 mm * ( ( 3 ul ) ^ ( 2 ul ) )
. =
acos(sqrt(3 ul) * 1 ul / ( 2 ul )) / 1.5 ul
3.206=0.5cm-1/32-1mm

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Funciones matemticas admitidas en las expresiones:
Devuelve el
tipo de
Sintaxis unidad Tipo de unidad esperado
cos(expr) sin unidades angular
sin(expr) sin unidades angular
tan(expr) sin unidades angular
acos(expr) angular sin unidades
asin(expr) angular sin unidades
atan(expr) angular sin unidades
cosh(expr) sin unidades angular
tanh(expr) sin unidades angular
acosh(expr) angular sin unidades
asinh(expr) angular sin unidades
sqrt(expr) unidad^1/2 cualquiera
cualquiera (devuelve 0 si es
sign(expr) sin unidades negativo y 1, si es positivo)
exp(expr) sin unidades cualquiera
sin unidades (el siguiente nmero
floor(expr) sin unidades entero ms bajo).
sin unidades (el siguiente nmero
ceil(expr) sin unidades entero ms alto).
sin unidades (el nmero entero ms
round(expr) sin unidades cercano).
abs(expr) cualquiera cualquiera
max(expr1;expr2) cualquiera cualquiera
min(expr1;expr2) cualquiera cualquiera
ln(expr) sin unidades sin unidades
log(expr) sin unidades sin unidades
cualquiera y sin unidades,
pow(expr1;expr2) unidad^expr2 respectivamente
random(expr) sin unidades sin unidades
isolate(expr;unidad;unidad) cualquiera cualquiera
Nota: Los nombres de las funciones distinguen entre maysculas y minsculas.
Escrbalos exactamente como aparecen en la tabla anterior.

Parmetros reservados del sistema


En la siguiente tabla se puede ver una lista de los parmetros reservados del
sistema que admite Autodesk Inventor.
Parmetro Valor
PI 3.141592654
E 2.718281828

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EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 1: Dibuje el siguiente perfil, solo limtese a usar la cantidad de cotas y
restricciones exactamente como se muestra. Luego extruya 4mm en sentido
contrario al eje z.

Ejercicio2: Dibuje las siguientes curvas gobernadas por las siguientes ecuaciones:
sin(x)*100 y cos(x)*100, en el rango de 0 a 250, luego corte y genere una paralela
hacia dentro a 20 mm, luego copie 3 veces todo alrededor de uno de los vrtices tal
como se muestra en las figuras.

3 4

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EJERCICIOS GUIADOS: SKETCH


Ejercicio Guiado 1: Dibujando un tringulo.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Cree un sketch con el botn Create 2D
Sketch.

3) Seleccione el plano X-Y. 4) Fjese en el centro del rea de dibujo donde


se ubica el origen de coordenadas, note que
Inventor coloca un punto en el origen de
coordenadas.

5) Este punto se usa para poder alinear el 6) Para poder restablecer ese punto, expanda
perfil a dibujar con el origen de coordenadas, el browser y ubique Center Point dentro de
lo cual puede ser muy beneficioso para Origen, luego presione Project Geometry.
operaciones posteriores. A veces dicho punto
puede ser borrado accidentalmente.
En el siguiente paso te mostrar como se
recupera dicho punto si es borrado
accidentalmente.
Simulemos el borrado de las misma, para ello,
click en el punto (del origen de coordenadas)
y presione la tecla suprimir.

7) Dibuje una lnea horizontal, para ello 8) Luego mueva el mouse como se indica,
presione L y haga click en el origen de digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla
coordenadas y luego desplace el mouse a la enter. (El segundo trazo debe ser dibujado
derecha, escriba 20 y enter. inmediatamente sin desactivar lnea)

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9) Finalmente haga click en el origen de 10) Luego presione ESC, reubique las cotas y
coordenadas. Observe que el acotado es presione F8 (para mostrar las restricciones
automtico. automticas) para que se muestre as:

Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectngulo, Fillet y Chamfer.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Click en rectngulo, click en el origen de
coordenadas, mueva el mouse un poco para
arriba y otro poco para la derecha, digite 40,
presione TAB, digite 30 y presione enter.

Luego cree un sketch en el plano x-y

3) Click en Fillet o 4) Luego cierre la cajita con el botn x.


presione F, digite 10 en la Debera quedar as.
caja, haga click en las 2
esquinas superiores del rectngulo.

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5) Click en Chamfer 6) Click en la opcin de 2 distancias, digite
en las casillas 15 y 10.

7) Haga 4 click en el orden indicado. 8) Quedando finalmente as.

Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Lneas, Arcos y acotar.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Click en crculo o
presione C, click en el
origen de coordenadas,
mueva el mouse un
poco a un lado digite 10
y enter.

Luego cree un sketch en el plano x-y

3) Ahora click en Lnea o presione L y trace 4) Luego agregue dos lneas ms como lo
una lnea a mano alzada pero que sea vertical indicado. Asegrese que el punto final debe
en el lado izquierdo a la circunferencia. estar a la altura del primer punto, aydese de
Observe la restriccin automtica de vertical las lneas punteadas de referencia que
que se muestra. presenta inventor automticamente para
alinear.

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5) Desde ese punto arrastre hacia arriba. 6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer
punto.

7) Click en Dimension o presione D y acote 8) Acote entre la horizontal y la


la lnea horizontal con 30. circunferencia y modifique la cota a 10. Siga
el orden de seleccin indicado.
1 2 3

9) Use el botn de restriccin vertical y haga 10) Luego acote segn la muestra, primero
click punto medio de la lnea inferior y en el haga click, en la linea inferior y luego en el
centro de la circunferencia para centrar la cuadrante superior.
figura externa.

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11) Coloque la cota de 40 a la izquierda. 12) Dibuje un rectngulo en la parte indicada
de 15x8.

13) Luego cntrelo con el botn Vertical de 14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada,
las restricciones, click en el origen y luego en para ubicar el rectngulo.
el punto medio de la lnea superior del
rectngulo.

Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Presione botn construccin y luego
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje presione L, y construya a mano alzado las 2
los siguientes 4 trazos, con las medidas lneas discontinuas (vertical y horizontal).
indicadas, note que no est alineado al origen
de coordenadas.

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3) Luego presione el botn 4) Click en la lnea vertical y luego Apply.
mirror y marque los 4
trazos, luego haga click en
Mirror line.

5) Ahora marque como la muestra. 6) Click en la horizontal, apply y done.

7) Presione Click en coincidente, click en el 8) Debe quedar finalmente as.


punto inferior central de la I y click en el
origen de coordenadas.

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Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Aplique restriccin horizontal, haciendo
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje click en los extremos superiores de las lneas
una circunferencia en el origen de verticales.
coordenadas y luego trace 3 segmentos en la
parte superior como se indica en la muestra,

3) Y acote el cubo segn la muestra. Presione 4) Luego dibuje un rectngulo y cntrelo con
el botn Trim o presione X, haga click en la la restriccin horizontal y vertical indicando
porcin de arco superior. los puntos adecuados, asigne restriccin de
igualdad a los lados, finalmente acote el lado
con 10.

.
5) Aqu con mayor detalle para realizar los 6) Debe quedar as.
clicks correspondiente.

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7) Presione el botn de 8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click
Circular Pattern, seale los 3 en el origen de coordenadas.
segmentos del cubo.

9) Seale 5 copias y luego presione OK. 10) La figura final, luego de cortar con trim.

Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje hipotenusa a mano alzada, tal como la
la siguiente figura, alineado al origen de muestra. Tenga cuidado de que no se genere
coordenadas, asigne restriccin de igualdad ninguna restriccin automtica.
en sus 2 catetos

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3) Haciendo uso del acotado paramtrico, 4) Aqu las medidas con detalle.
restricciones apropiadas y la herramienta trim,
modifique segn la muestra.

5) Use la herramienta Rectangular Pattern y 6) Haga click en la el botn Flecha roja


seleccione los 4 segmentos apropiados. Direction 1 y seale el segmento indicado.

7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la 8) Marque los puntos homlogos indicados.


caja de medida y presione Measure para
medir la distancia.

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9) Observe como captura automticamente la 10) Finalmente, complete con una lnea el
medida en la casilla. extremo inferior derecha, para tener el
siguiente perfil.

Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restriccin de


coincidencia.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Se debe mostrar la siguiente figura
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
la siguiente ecuacin con el botn:

Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la


siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0
a 360, tal como se muestra en la figura

Presione el boton OK.

3) Por defecto el extremo izquierdo se hace 4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego
coincidente con el origen de coordenadas. complete el perfil, segn la muestra
Presione F8 y borre la restriccin mostrada.

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5) Luego agregue las siguiente cotas 6) Active el punto de
anclaje del origen de
coordenadas
Para ello primero active
el Center Point, que se
ubica dentro de la rama
Origin.
Luego presione el botn
Project geometry.
Luego observe el punto
generado en el origen de coordenadas.

7) Finalmente 8) La figura debe quedar asi


traslade toda
la figura al
origen de
coordenadas.,
con el botn
de restriccin
coincidente.

Luego
creamos otra curva a traves de la siguiente
ecuacion, con la siguiente configuracion.

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PROBLEMAS PROPUESTOS
Ejercicio 1

Ejercicio 2

Ejercicio 3

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Ejercicio 4

Ejercicio 5

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Ejercicio 6

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Ejercicio 7

Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el


ngulo indicado debe ser exactamente 30 , as mismo considere que los extremos son elipses.

Ejercicio 9:

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Ejercicio 10:

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Ejercicio 11:

La pistola

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Ejercicio 12:

La tijera

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TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS


EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR
EJERICIO 1
1.1) Generar un plano paralelo a 50 hacia 1.2) Generar un plano paralelo a 150 hacia
afuera de la cara indicada arriba de la cara indicada

1.3) Generar un plano paralelo a 90 hacia 1.4) El profesor explicar:


dentro respecto a la cara indicada Como se modifica la distancias
establecidas en cada plano.
Como se quita la visibilidad asi como
restablecerla.
Como se elimina un plano

Finalmente borre todos los planos

1.5) Trace el plano medio, use la transparencia 1.6) Trace estos planos medios, usando el
que ofrece inventor para seleccionar las caras metodo anterior.
que estan en la parte posterior.

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1.7) Borre todos los panos anteriores y genere 1.8) Plano paralelo al anterior y que pase por
un plano con 3 puntos. el punto indicado

1.9) Borre todos los planos y trace este plano 1.10) Trace otro plano tangente al otro
tangente cilindro y luego trace el plano medio entre
estas dos.

1.11) Genere un plano a 30 respecto a la cara 1.12) En 3 minutos intente construir este
inferior y que pasa por uno de los lados de plano tangente a los 2 cilindros, al final el
dicha cara. profesor explicar como se traza este caso.

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1.13) En 3 minutos, trace este plano que es 1.14) En 3 minutos cree este plano que pasa
tangente al cilindro y que tiene un ngulo de por los ejes de los cilindros
30 respecto a la horizontal.

1.15) Genere una recta a partir de 2 puntos 1.16) Recta a partir de un cilindro

1.17) Trace un plano a 60 1.18) Encuentre la recta que intersecta ese


plano y la cara derecha.

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1.19) Trace 3 puntos indicados en el grfico y 1.20) Encuentre la interseccin del plano
luego trace un plano entre ellos anterior con la recta.

EJERCICIO 2: El profesor explicar todas las opciones de extrusin y mostrar


la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte.
2.1) Extruir 40 hacia arriba 2.2) Extruir 70 simtricamente

2.3) Extruir en modo corte hacia abajo, con la 2.4) Extruir en modo corte hacia arriba y
opcion through all abajo al mismo tiempo

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2.5) Extruir hasta que llegue a la parte inferior 2.6) Extruir entre las 2 caras indicadas

2.7) Extruir entre las 2 caras indicadas 2.8) Extruir entre las 2 caras indicadas

EJERCICIO 3: El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar


la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte.
3.1) Revolucione 120 simtricamente 3.2) Revolucione hasta que llegue a la cara
indicada

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3.3) Revolucione entre las 2 caras indicadas 3.4) Revolucione hasta la cara indicada

3.5) Revolucione entre las caras indicadas 3.6) Revolucione cortando entre las dos caras
indicadas

EJERCICIO 4
4.1) Opcin de redondeo full round fillet 4.2) Redondear con 60 con la opcin loop

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4.3) Aplicar redondeo con radio variable 4.4) Aplique en el resto radio variable de: 100 a
desde 100 a 30 40, de 100 a 50 y de 100 a 60

EJERCICIO 5: El profesor explicar el uso de las herramientas bisel


5.1) Aplique chaflan 10mm x 20 mm en las 5.2) Chaflan de 8mm x 20 segn la muestra.
aristas indicadas

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EJERCICIO 6: El profesor explicar el uso de las herramientas Agujero
6.1) Con opcion linear, ubicacin 15x30 6.2) Opcin Concentric, Escariado, To.
respecto de los bordes y diametro 25

6.3) Debe verse asi 6.4) Opcin from sketch con dimetro 8.

EJERCICIO 7: Ejemplo bsico de proyectar geometra


7.1) Cree un plano inclinado a 42 7.2) Con la ayuda del plano inclinado, usando
proyectar la geometra, dibuje este cilindro de
dimetro 12, de tal manera que la parte inferior
calce justo en el centro de la cara del rectngulo.

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7.3) Use otra vez, use la herramienta
proyectar la geometra adecuadamente para
obtener la siguiente muestra.

EJERCICIO 8: Use proyectar geometra con esta pieza.


8.1) Dibuje estos 2 agujeros alineados a los 8.2) Dibuje los canales en la base, alineados a
canales que estn al frente. los canales superiores de forma pasante.

8.3) Defina un plano medio y cree un 8.4) Usando proyectar geometra, realice un
sketch y luego realice un corte temporal corte de media luna con el mismo perfil de la
como se muestra en la figura. cara delantera, con un espesor de 30mm ubicado
en el centro de la cara.

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EJERCICIO 9: Mirror.
9.1) Cree un plano medio y copie con 9.2) Copiar la oreja hacia el otro lado con
mirror segn la muestra. mirror, tenga en cuenta que en este caso, deber
marcar varias operaciones que conforman la
oreja.

9.3) Copie todo con mirror, seleccione la 9.4) Otra vez copie todo con mirror
opcin de marcar toda la pieza en vez de
cada operacin.

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EJERCICIO 10: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas
array circular con las siguientes figuras.
10.1) Copiar 10 veces alrededor del eje 10.2) Copiar 7 veces alrededor

10.3) Copiar 9 veces en 180 10.4) Copiar simtricamente 5 veces en 120

10.5) Copiar 18 veces el redondeo 10.6) Hacer un agujero de dimetro 8 y cpie 18


veces

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EJERCICIO 11: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas
array rectangular con las siguientes figuras.
11.1) Copiar en 2 filas separados por 10 11.2) Copiar exactamente 3 por 4, segn la
mm y 3 columnas separados por 15mm. muestra, los extremos deber encajar
exactamente.

11.3) Copiar en 3 filas separados por 5 mm 11.4) Copiar exactamente 22 veces cada 2 mm
y 5 columnas separados por 5mm.

11.5) Se tiene un cilindro de 100 de 11.6) Se pide copiar 10 agujeros alrededor en 5


dimetro por 200 de altura con un agujero niveles separadas por 35mm
en la parte inferior.

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EJERCICIOS GUIADOS
Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusin.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Dibuje un rectngulo de 130x80 haciendo
observe en el browser que nos encontramos coincidir la esquina inferior izquierda con el
por defecto dentro del Sketch1, la cual est origen de coordenadas.
ubicado en el plano XY.

3) Haga click en la ficha model y click en 4) Observe que aparece por defecto activa una
extrude o presione solamente E. casilla donde usted digitar la altura de
extrusin, en este caso 10 que es por defecto.
As mismo cuando acercas el mouse a este
cuadro aparecern ms opciones.

5) Tambin observa que aparece un cuadro al 6) Tenga en cuenta, que en esta versin se
costado. dispone de 2 cuadros para llenar los
parmetros de la extrusin, Cuadro flotante
(todas las versiones) y los botones flotantes
(solo en las ltimas versiones).
Presione el botn OK o click en
el botn flotante del check.

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7) Haga click en la cara superior del slido y 8) Observe que automticamente esta cara
aparecer un botn flotante. gira para colocarse normal a la lnea de vista.

9) Si deseas cambiar esta alineacin 10) Si la vista se presenta como el paso 8,


automtica puedes activar o desactivar el entonces pulsa F6, para llevarlo a la posicin
check a la configuracin ubicada en isomtrica.
Tools/Application Option/sketch/ Look at Luego acote segn la muestra, as mismo
sketch plane on sketch creation. alinee, con la restriccin horizontal y los
puntos adecuados para ubicar el rectngulo a
la mitad de la cara.

11) Nuevamente llame al comando extruir y 12) Escoja el color de toda la superficie de la
haga click en el perfil, indique la distancia de pieza segn la muestra y escoja Wood (Oak)
40, luego presione el botn verde check.

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13) Haga click en la 14) Presione la opcin View/ Visual Style
esquina indicada del cubo /Shaded With Edges, para resaltar las aristas.
y observa que te
presentar la otra posicin
isomtrica.

15) Seleccione la cara indicada y establezca 16) Dibuje un rectngulo de 120x20.


un sketch segn la muestra

17) Cree un Chamfer de 20mm x 30. 18) Extruya 10 indicando la opcin Direction
2, para extruir hacia atraz.

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19) Presione esta esquina 20) Cree un rectngulo de 40 x 20 al costado.
del cubo para llevarlo a la
siguiente vista, luego haga
click en la cara indicada y
cree un sketch con el botn
correspondiente.

21) Presione esta esquina del cubo para 22) Presione el botn de la restriccin
llevarlo a la siguiente vista, luego haga click coincidente y presione en los puntos
en la cara indicada y cree un sketch con el indicados, para centrarlo.
botn correspondiente.

23) Luego extruya 12 24) La pieza final.

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Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusin, Revolve, Split,
puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane).
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Configure lo siguiente:
dibuje este rectngulo de 90x60, centrado en Estilo de vista.
el origen de coordenadas y extruir 8 mm.

Color de la pieza

Quitar el check de esta opcion.

3) Cree un plano trabajo 4) Haga click en el borde del plano creado y


que pase por la mitad, presione el botn crear Sketch.
haciendo click en el
botn Plane y click en
las 2 caras paralelas y
equidistantes a dicho
plano medio.

5) Cree un 6) Luego haga click en la restriccin colineal


rectngulo de 8x30 y pulse sobre los segmentos adecuados para
en la posicin que la lnea inferior del rectngulo este a nivel
indicada, trace una con la cara superior del slido.
lnea vertical a mano alzada como Centerline
y acote segn muestra.

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7) Haga click en Revolve o presione 8) Crear un plano paralelo a la cara delantera
R para revolucionar alrededor del eje y tangente al cilindro interno, haciendo clic en
mostrado, luego presione enter. el botn plano y click en las partes indicadas.

9) Luego click en el botn 10) Luego defina un plano que pase por los 3
punto (Point) y haga click en puntos indicados.
el borde del plano y click en
el borde de la circunferencia
interna superior.

11) Haga click en Split, escoja 12) Luego ocultemos los planos haciendo
la opcin Trim solid, click en click derecho en el borde, tambin oculta el
el borde del plano inclinado, punto.
click en el botn para invertir.

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13) Cree un sketch en la cara indicada y 14) Haga click en point y click en
dibuje un rectngulo de 35 x 10. el borde de la circunferencia.

15) Pulse restriccin horizontal y 16) Pulse restriccin coincidente en


seale el origen de coordenada y el los puntos indicados.
punto anterior.

17) Click en el lado menor derecho del 18) Luego complete con lneas en los
rectngulo y click en construccin. extremos hasta el borde de la circunferencia.

Y haga click en la linea menor derecha del


rectngulo.

19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y 20) Pieza final
click en la opcin to face, lick en la cara
inclinada.

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Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusin, Agujeros, Fillet y Shell.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Configure lo siguiente:
dibuje este rectngulo de 40x30, centrado en Estilo de vista.
el origen de coordenadas y extruir 20 mm.

Color de la pieza

Quitar el check de esta opcion.

3) Haga click en Hole o presione H, 4) Luego click en las 2 aristas indicadas y


observe que por defecto del tipo de digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que
ubicacin del agujero es Linear la ubicacin del agujero sea centrada.

5) Configure los parmetros segn muestra. 6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor
son las siguientes.

TALADRADO

ESCARIADO

REFRENTADO

AVELLANADO

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7) Cree un plano inclinado a 45 en la cara 8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la
ms larga segn la muestra. geometra de la cara indicada.

9) Dibuje una diagonal de construccion y 10) Presione H o click en Hole, escoja


coloque un point en el punto medio. taladrado, pasante, dimetro 5 y OK.

11) Oculte el plano 12) Click en Rotation Axis


inclinado, presione
array circular y click
en el agujero inclinado.

Click en la parte cilndrica del agujero


ubicada en la cara superior.

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13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a 14) Presione F6, click en la arista indicada y
mano alzada para observar los 4 agujeros, luego haga click en el botn fillet.
sobre todo mire por debajo, porque en dos de
las caras no se observa el agujero pasante?

15) Digite 9 de radio 16) Haga click en el resto de aristas verticales.

17) Click en el botn Shell, y 18) Indique 2 de espesor.


seale la cara superior, como se Y esta es la pieza final
indica.

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Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a
otro, rotar en sketch y Array circular.
1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al 2) Presione R o pulse en Revolve
origen de coordenadas. de la ficha Model y haga click en
el eje y.

3) Dibuje una lnea vertical de construccin a 4) Presione R y las opciones adecuadas para
la izquierda del origen. tener la siguiente presentacin.

5) Edite el sketch 1, con 6) Presione click derecho en lo marcado y


doble click y marque escoja copia, luego presione Finish Sketch.
solo el perfil en L.

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7) Construya la siguiente recta, luego cree un 8) Presione click derecho dentro del sketch en
sketch en el plano del sistema que pasa por la una zona libre y escoja Paste.
mitad a la pieza.

9) Arrastre al costado 10) Rtelo 90

11)Proyecte la geometra del borde indicado 12) Con la restriccin coincidente pulse los
puntos adecuados

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13) Presione Revolve y click en la recta 14) Luego oculte el plano y la recta, luego
creada. cree un sketch en la cara sealada.

15) Trace una lnea de construccin en lado 16) Asigne 8 al dimetro y presione enter.
izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego Asegure que sea pasante (opcin por defecto).
un punto en el medio, luego presione Hole.

17) Presione el botn array circular y marque 18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza
los parmetros adecuados para copiar 7 veces. final es.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1

Ejercicio 2 (Redondeos R3)

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Ejercicio 3 (Redondeos R3)

Ejercicio 4

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Ejercicio 5

Ejercicio 6

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Ejercicio 7

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Ejercicio 8

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Ejercicio 9

Ejercicio 10

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Ejercicio 11

Ejercicio 12

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Ejercicio 13

Ejercicio 14

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Manual de Autodesk Inventor 2015 Nivel I - Laboratorio Centro de Cmputo UNI - FIM
Ejercicio 15

Ejercicio 16

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Ejercicio 17

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TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO


EXPOSICION DEL PROFESOR
1) El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar la aplicacin
en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte.
1.1) Aplique sweep con los perfiles dados 1.2) Aplique sweep con los perfiles dados

1.3) Cree un nuevo archivo con la plantilla 1.4) Cree un sketch en el plano X-Z, y dibuje
standard (mm).ipt, cree un sketch en el plano un rectngulo de 20mm x 40mm, centrado al
X-Y, y dibuje el siguiente perfil. origen de coordenada.

1.5) Genere sweep. 1.6) Dibuje el siguiente sketch en la cara


indicada y dibuje el siguiente arco

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1.7) Aplique sweep. 1.8) Cree un plano horizontal y tangente a la
parte superior.

1.9) Dibuje el arco de radio 50, sobre un 2.0) Realice una copia espejo, hacia el otro
sketch ubicado en dicho plano. Luego cree un lado.
sketch.

2.1) Aplique el siguiente sweep con un taper de 5.

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EJERCICIO GUIADO
Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft ,
Array circular y Fillet
1) Dibuje la siguiente circunferencia de 2) Revolucione alrededor del eje Y.
dimetro 50 y a 200 del origen de
coordenadas.

3) Defina un sketch sobre el plano YZ y 4) Trace el plano paralelo a YZ a -200.


dibuje una circunferencia de 70 y finalice.

5) Cree un sketch en el plano creado en el 6) Observe la siguiente figura. Finalice el


plano definido anteriormente y escoja Project sketch.
Cut Edges.

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7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido 8) Defina un sketch en este ltimo y proyecte
indicado. la geometra del perfil anterior.

9) Defina una elipse haciendo coincidir uno 10) Use la herramienta Loft e indique los 3
de sus dimetros con la figura proyectada y el perfiles adecuados.
otro de radio 70 y finalice el sketch.

11) Defina los siguientes valores en 12) Quedando con el siguiente aspecto, luego
condiciones de la herramienta loft. aplique redondeo de 10 donde se muestra.

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13) Realice 3 copias con array circular a 180, 14) Debe quedar con el siguiente aspecto.
alrededor del eje Y.

Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una direccin curva y Mirror.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
dibuje el siguiente perfil y extruir 10. superior y dibuje el siguiente perfil, considere
la alineacin del centro de la circunferencia
con el punto medio del lado derecho del
rectngulo.

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3) Desarrolle el agujero, con extrusin. 4) Presione el botn
Rectangular de la ficha
model, y seleccione los parmetros segn la
muestra, amplie las opciones con el botn >>.

Cree otra vez un sketch en la cara superior y


dibuje el siguiente perfil, usando el comando
circunferencia, ubque los centros
concntricos a los arcos existentes.

5) Click en mirror y escoja 6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la


la opcin, de seleccionar siguiente forma (presione F6).
todo (Mirror a solid)

Click en la cara indicada y OK.

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Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y
dibuje la siguiente figura y finalice el sketch dibuje el siguiente perfil centrado al origen de
coordenadas.

3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta

Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
dibuje un rectngulo de 100x60, alineado al superior y dibuje una lnea segn la muestra.
origen de coordenadas en una esquina segn
la muestra y extruya 40.

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3) Extruya 10 en modo corte. 4) Cree un sketch en la cara superior.

5) Dibuje el siguiente perfil, con la restriccin 6) Extruya 30 en modo corte.


de horizontal para centrarlo.

7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas 8) Cree un sketch en la parte inferior


adecuadas para llegar a la siguiente figura.

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9) Presione F7, proyecte la arista indicada 10) Llame a sweep en modo corte.
para proyectar el punto que seala el cursor y
luego dibuje 2 rectangulos de 3x2.

11) La pieza final

Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opcin Center Line.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y
con la herramienta arco de center point. El dibuje un rectngulo de 20x50, centrado al
cuadrante del lado izquierdo debe coincidir origen de coordenadas.
con el origen de coordenadas.

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3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a 4) Dibuje un sketch en este ltimo plano y
YZ y que pase por el extremo del arco, tal dibuje una circunferencia centrado al origen
como se indica. de coordenadas.

5) Presione el botn Loft, y seale ambos 6) Luego click en Select a sketch y seale el
perfiles cerrados y luego escoja la opcin arco.
Center Line.

7) Presione el botn Shell y presione estas 2 8) La figura final es.


caras, dndole un espesor de 1mm.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1
Usando este perfil dibujar el slido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un
spline de 4 puntos, realizar restriccin smooth(G2) para las tangencias entre lnea y spline.

Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente

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Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror.

Ejercicio 3

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TEMA 4: ENSAMBLES
Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restriccin Mate con caras
paralelas y opuestas.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Inmediatamente grabe en la carpeta
observe una nueva pestaa Assemble. agujeroeje, con el nombre de conjunto.

3) Presione la tecla P o 4) Escoja Iconos grandes


click en el botn place.

Escoja la carpeta 0
agujeroeje

5) Observe que las piezas tienen una vista 6) Doble click en cubo, observe que se inserta
previa, donde uno puede darse una idea rpida una copia en el rea de dibujo, mueva el
de la forma de las mismas. mouse a la derecha y haga un click y observe
ahora que se inserta una segunda copia.

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7) Observe que por cada insercion, esta se 8) Haga varios click para insertar ms copias.
registrara en el browser.

9) Ahora practique con la opcion Visibility 10) Observe como la pieza se oculta y en el
del menu contextual, haciendo click derecho browser el tem correspondiente se atena.
en una de las piezas.

11) Ahora practique desplazando las piezas 12) Luego de moverlas y rotarlas.
con el arrastre de las mismas y trate de rotar
cada una de las piezas con G o el boton rotate.

13) Ahora practique con la opcion Grounded 14) Ahora practique con la opcion delete del
del menu contextual de las piezas. Debe notar menu contextual, que obviamente sirve para
que la pieza con grounded ya no se puede borrar, tambien puede realizarlo con la tecla
mover o girar, tambien observe que dicha Supr.
pieza registra en el browser un icono
caracteristico. Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a
insertar 2 piezas cubo.ipt.

Note que automticamente la primera viene


con grounded y el resto viene libre de
restricciones.

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15) Pulse la tecla C o Click en boton 16) Observe que estas se deben juntar, presin
Constraint(restricciones) y haga click en las botn OK.
caras sealadas en la figura.

17) Expanda los cubos en el browser y 18) Presione C y ahora asigne otra restriccin
observe el registo de la restriccion. Debe entre esta cara.
mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y
cubo:2

Y esta otra cara, rote la vista para poder


visualizar adecuadamente.

Debe quedar asi, luego de pulsar F6.

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19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras 20) Y seale las caras indicadas.
paralelas

Presione OK y debe mostrarse asi.

21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne 22) Inserte 2 cubos ms y ubquelos segn la
3 restricciones de forma similar a lo anterior muestra.
para llevarlo a la siguiente posicion.

23) Revise el browser, observe 24) Elimine las restriccines adecuadas y


que cada pieza registra cada una de agregue otras para llevarlo a la siguiente
las restricciones. presentacin.
Elimine las ultimas restricciones
de una en una y observe el efecto
que produce en cada pieza.

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Ejercicio Guiado 2: Insercin de un pin en un agujero, restriccin mate para ejes y
caras, restriccin angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Inmediatamente grabe en la carpeta
observe una nueva pestaa Assemble. agujeroeje, con el nombre de conjunto2.

3) Presione la tecla P o 4) Escoja Iconos grandes


click en el botn place.

Escoja la carpeta 0
agujeroeje

5) Haga doble click en cubo y presion la tecla 6) Presione la tecla C y seale la parte
esc. Repita el procedimiento para insertar el cilndrica de ambas piezas.
pin. Recuerda que el cubo por ser el primero
en insertar, Inventor le asignar
automaticamente la propiedad grounded y el
pin sera libre.

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7) Debe tener la siguiente presentacion, 8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice
arastre el pin y observe que este se desplaza indicado.
solamente sobre su eje.

Presione la tecla C y escoja la opcion flush.

9) Seale las 2 caras indicadas. 10) Rote la vista


haciendo click en
el vertice
indicado.

Presione F6 para llevarlo a la isometrica.


11) Inserte un cubo mas y repitiendo el 12) Presione C y escoja Angle
mismo procedimiento insertelo en el otro
extremo.

Luego digite 45 en Angle y seleccione


Directed Angle

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13) Y seale las siguientes caras. 14) Debe verse as.

15) Expanda el item cubo:2 en el browser. 16) Observe tambin en la parte inferior del
browser el valor del desfase.

Digite 5 en la casilla y presione enter.


Observe como se remarca esta restriccion.
Obser la variacion en el ensamble.

17) Siguiente el mismo procedimiento, edite 18) Vista con F6.


ambos topes de los extremos y fije 3 mm de
desfase, la vista por debajo sera asi.

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Ejercicio Guiado 3: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar,
restriccin angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Presione la tecla C y click en la opcin
observe una nueva pestaa Assemble. Insert.
Inmediatamente grabe en la carpeta
agujeroeje, con el nombre de conjunto3.
Luego inserte primero dos cubos y luego un
pin.

Seleccione la opcin alineada.

3) Seale las aristas indicadas. 4) Y seale las aristas indicadas.

Luego presin Apply.

5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y 6) seale las caras adecuadas para mostrarse
edite el valor de 3 en cada uno para darle un as.
desfase en los extremos.

Luego presione C y escoja las siguientes


restriccion angulo con Directed Angle de 45.

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Ejercicio Guiado 4: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar y array
circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Presione la tecla C y click en la opcin
observe una nueva pestaa Assemble. Insert, lick en el vrtice indicado.
Inmediatamente grabe en la carpeta banco,
con el nombre de conjunto.
Luego inserte primero el asiento y luego la
pata.

Y seale las aristas indicadas.

3) Debera verse as. 4) Click en la pata y click en Circular

Click en la flecha roja.

Luego click en la parte cilndrica del asiento.

Luego llene los valores de


5 copias y el ngulo entre
Presione F6 y haga click en el botn Pattern ellas 360/5
Component

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Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geomtricos de las
piezas con las del sistema.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam. 2) Haga click derecho sobre la pieza y click
en grounded para liberarlo.
Inmediatamente grabe en la carpeta piston, Presione C e indique el eje Y del sistema y el
con el nombre de conjunto. eje del crank.

Luego inserte primero la pieza crank.

3) Probablemente se vea as. 4) Luego presion C y escoja el plano XZ del


sistema y la cara del crank indicada en la
figura.

Presione G, y rote 180 aproximadamente


con respecto a su eje.
Arrastre la pieza y observe que esta solo
puede girar alrededor de su eje.

Luego click en actualizar

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5) Inserte conrod y conrod-cap. 6) Luego presione C con la opcin Insert y
seale las aristas indicadas.

7) Arrastre el conrod-cap, para observar que 8) Repita la restriccin con insert en este otro
falta una restriccin. extremo.

9) Asigne restriccin de tipo insert y opposed 10) Arrastre la pieza conrod para darle esta
entre las aristas indicadas. posicin en F6

11) Inserte el piston encima. 12) Presione C y seleccione los ejes indicados

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13) Presione Apply y ahora haga click en XZ 14) Probablemente se vea as.
de piston:1 y click en XY de conrod

15) Arrastre el pistn hacia arriba para 16) Presione C e indique las siguientes partes.
alinearlo en la posicin correcta El eje XZ del sistema y el eje vertical del
aproximadamente. piston.

17) Arrastre el crank desde el punto indicado, 18) Complete la insercin del resto de piezas
observe como todo el sistema se moviliza para llevarlo a la siguiente presentacin.
siguiendo el movimiento natural de este
mecanismo.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1: El colgador

Ejercicio 2: La cruceta

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Ejercicio 3: La Prensa

Ejercicio 4: La Silla

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Ejercicio 5: El cardan

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Ejercicio 6: El caballo

Ejercicio 7: El rodamiento

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Ejercicio 8: La mesa

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MS FIGURAS PARA PRACTICAR

1 2

3
4

6
5

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