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Curling

El curling, hispanizado como curlin, es un deporte de precisin y de equipo,


con alguna similaridad a los bolos ingleses y a la petanca, que se practica
en una pista de hielo. Dos equipos de cuatro participantes compiten entre s
deslizando ocho piedras de granito de 20 kg cada una sobre un corredor de
hielo de 45,5 metros (146 pies) de longitud y 4,75 metros (15 pies 7
pulgadas) de ancho.
Una vez efectuado el lanzamiento, los otros miembros del equipo
(sweepers) provistos de cepillos, acompaan a cada piedra actuando sobre
la superficie de hielo para facilitar su avance o variar su direccin, pero
siempre sin tocar la piedra. Una vez realizados todos los lanzamientos, los
puntos se otorgan en funcin de la cercana de estas piedras a la diana
marcada en el centro al final del pasillo. Por ejemplo, la piedra ms cercana
al centro de la diana, cuenta un punto; si la siguiente es del mismo equipo,
cuentan dos; y as hasta que la siguiente sea del equipo contrario. Por esta
regla, siempre un equipo tiene que acabar el "end" con 0. En caso de que no
haya piedras en la diana se considera 0-0. Un partido normal se juega de 8
a 10 "ends" o mangas. Al final del partido gana el equipo con mayor
puntuacin, en caso de que haya empate, se decide en una manga extra. El
equipo que gana una manga empieza la siguiente obligatoriamente.
Se practica sobre todo en Canad, el norte de Estados Unidos y el norte de
Europa.

1. Cambia el ttulo a color amarillo y a fuente Times New Roman,


tamao 20.
2. Cambia el interlineado a 1.5.
3. Pon sombreado azul al ltimo prrafo.
4. Cambia el primer prrafo a fuente Monotype Corsiva.
5. Subraya el segundo prrafo y pon en cursiva el ttulo.
6. Visita la pgina https://es.wikipedia.org/wiki/Curling y copia la foto del
jugador al final del documento.

Curling
El curling, hispanizado como curlin, es un deporte de precisin y de equipo,
con alguna similaridad a los bolos ingleses y a la petanca, que se practica
en una pista de hielo. Dos equipos de cuatro participantes compiten entre s
deslizando ocho piedras de granito de 20 kg cada una sobre un corredor de
hielo de 45,5 metros (146 pies) de longitud y 4,75 metros (15 pies 7
pulgadas) de ancho.

Una vez efectuado el lanzamiento, los otros miembros del equipo


(sweepers) provistos de cepillos, acompaan a cada piedra actuando sobre
la superficie de hielo para facilitar su avance o variar su direccin, pero
siempre sin tocar la piedra. Una vez realizados todos los lanzamientos, los
puntos se otorgan en funcin de la cercana de estas piedras a la diana
marcada en el centro al final del pasillo. Por ejemplo, la piedra ms cercana
al centro de la diana, cuenta un punto; si la siguiente es del mismo equipo,
cuentan dos; y as hasta que la siguiente sea del equipo contrario. Por esta
regla, siempre un equipo tiene que acabar el "end" con 0. En caso de que no
haya piedras en la diana se considera 0-0. Un partido normal se juega de 8
a 10 "ends" o mangas. Al final del partido gana el equipo con mayor
puntuacin, en caso de que haya empate, se decide en una manga extra. El
equipo que gana una manga empieza la siguiente obligatoriamente.

Se practica sobre todo en Canad, el norte de Estados Unidos y el norte de


Europa.

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