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No.

0 Enero 2009

RISCE
Revista Internacional de Siste-
mas Computacionales y
Electrnicos
Medicin de dimetro de campo de modo gaus-
siano de la intensidad de radiacin en diferen-
tes fibras pticas aplicando tcnica de campo
lejano.

Computacin aleatorizada probabi-


lidad y algoritmos

ISSN en trmite
RISCE Revista Internacional de Sistemas Computacionales y Electrnicos; es una
publicacin bimestral del Instituto Politcnico Nacional, Av. Luis Enrique Erro S/N, unidad
Profesional Adolfo Lpez Mateos, Del. Gustavo A. Madero, C.P. 07738, Mxico D.F. a
travs de la Escuela Superior de Computo; Av. Juan de Dios Btiz S/N esquina Miguel
Othn de Mendizabal. Unidad Profesional Adolfo Lpez Mateos. Col. Lindavista C.P.
07738, Mxico, D. F. tel 57296000 ext. 52000. Certificado de reserva de Derechos al uso
Exclusivo del ttulo No. 04-2008-062613190500-203, ISSN en trmite. Los artculos son
responsabilidad exclusiva del autor y no reflejan necesariamente el criterio de la institucin,
a menos que se especifique lo contrario. Se autoriza la reproduccin total o parcial, siempre
y cuando se cite explcitamente la fuente.

La revista se especializa en el rea de los sistemas computacionales y electrnicos; tanto en


el desarrollo, como en la investigacin en:

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Fsica Electrnica
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Procesamiento de seales
Inteligencia artificial
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La revista cuenta con 300 ejemplares que se distribuyen en:
Europa, Asa y Amrica Hispana; mediante CD ROM y correo electrnico
Directorio

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Director General

Dr. Efrn Parada Arias

Secretario General

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Director de la ESCOM

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Subdirector Acadmico de la ESCOM


M. en C. Flavio Arturo Snchez Garfias

Jefe del Departamento de Postgrado de la ESCOM

Jess Yalj Montiel Prez

Comit Editorial
Laura Mendez Segundo, Gabriela de Jess Lpez Ruiz, Felix Serrano Talamantes, Hugo
Puebla Lomas

Coordinador Tcnico

Ing. Sal De la O Torres

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Nacional, Av. Luis Enrique Erro S/N, unidad Profesional Adolfo Lpez Mateos, Del. Gustavo A. Madero, C.P. 07738, Mxico D.F. a
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Miembros del comit Revisor

(Todo el comit tcnico esta formado por doctores en ciencias o su equivalente)

Francisca Losavio de Ordaz (Venezuela)(Universidad Central de Venezuela)

Alfredo Matteo (Venezuela) (Universidad Central de Venezuela)

Emmanuel F. Moya Anica (Mxico)

Edgardo Manuel Felipe Rivern (Cuba) (Mxico)(CIC)

Luis Enrique Palafox Maestre (Mxico)

Eduardo F. Caicedo Bravo (Colombia)

Hilda ngela Larrondo (Argentina)

Guillermo Leopoldo Kemper Vsquez (Per)

Elizabeth Len Guzmn (Colombia)

Mara Cecilia Rivera (Chile)

Francisco F. Gallegos Funes (Mxico)

Satu Elisa Schaeffer (Finlandia)(UANL)

Rafael Canetti (Uruguay)

Javier Echaiz (Argentina)

Pablo Belzarena (Uruguay)

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Jonatan Gmez (Colombia)

Armando De Giusti (Argentina)


Juan Jos Torres Manrrquez (Mxico)

Jess Yalj Montiel Prez (Mxico)

Luis Alfonso Villa Vargas (Mxico)

Marco Antonio Ramrez Salinas (Mxico)

Flix Moreno Gonzlez (Espaa)(UPM)

Salvador Godoy Caldern (Mxico) (CIC)

Fundador de la Revista

Rodolfo Romero Herrera


Indice
Computacin aleatorizada probabilidad y algoritmos 2
Elisa Schaeffer; CIIDIT & FIME, UANL

Entorno de desarrollo para el diseo y simulacin de sistemas difusos 6


1 1 1
Edmundo Ren Durn Camarillo, Ral Acosta Bermejo, Escuela Superior de Comput, IPN.

Una metodologa para crear soluciones a problemas en sistemas complejos 17


de Tecnologas de Informacin y Comunicacin
1
Dr. Leopoldo Galindo-Soria, 2Ing. Jaime Rubn Miranda-Medrano; Instituto Politcnico
Nacional, Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica. U. Z, Seccin de
Estudios de Posgrado e Investigacin

Especificacin formal de un enlace de 25


comunicacin punto a punto
Florencio Guzmn Aguilar, Jos Snchez Jurez, Fabiola Ocampo Botello,
Roberto de Luna CaballeroInstituto Politcnico Nacional

Medicin de dimetro de campo de modo gaussiano de la intensidad de


radiacin en diferentes fibras pticas aplicando tcnica de campo lejano. 31
1 2
Alexandre Michtchenko, Mnica Fuentes Nava
1
IPN Seccin de Estudios de Posgrado ESIME Zacatenco,mitchen@servidor
40
Anlisis de comunicaciones satelitales
1
Andrs Calvillo Tllez, Carelia Gaxiola; ICentro de Investigacin y Desarrollo
de Tecnologa Digital del IPN

Respuesta del ojo humano para el Reconocimiento de Estados Emocionales1 50


Rodolfo Romero Herrera, 2Francisco Gallegos Funes
Escuela Superior de Computo, IPN, romeroh@ipn.mx, Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica,
IPN

Instruciones para Autores 57

1
RISCE (Revista Internacional de Sistemas Computacionales y Electrnicos) Articulo Aceptado por Refereo
Escuela Superior de Computo Instituto Politcnico Nacional

Computacin aleatorizada probabilidad y


algoritmos
Elisa Schaeffer
CIIDIT & FIME, UANL
Conferencia magistral del CISCE 2008 en la IPN

A los cientficos nos gusta pensar que todo fenmeno se puede entender, modelar y controlar. Sin embargo,
mucho del mundo real es demasiado complejo para permitir que lo capturamos en trminos de interacciones
deterministas entre los componentes. Hay muchas cosas que de cierta manera parecen ocurrir al azar, aunque
no completamente percibimos regularidades y patrones en el comportamiento de sistemas aunque no
podemos explicarlos de una manera exacta y satisfactoria.

Las computadoras son el alivio de los cientficos en este mundo de sistemas complejos. La computadora
realiza de una forma completamente determinista su programa, ejecutando instruccin por instruccin lo que
le solicitamos. Sin embargo, permitir que la aleatoriedad entre al mundo estructurado de la computacin nos
apodera a realizar trabajos que sin ello estuvieran laboriosos, complicados o hasta imposibles.

Probabilidad
La probabilidad es un concepto matemtico para capturar la intuicin sobre las frecuencias relativas de los
resultados posibles de un experimento aleatorio, como por ejemplo el lanzamiento de una moneda o un dado.
En trminos poco exactos, la probabilidad de un cierto resultado xi es p [0, 1] si en el largo plazo 100 p
por ciento de las repeticiones el resultado es xi.
Es importante conocer todos los posibles resultados del experimento para poder hablar sobre la probabilidad.
Vamos a nombrar el experimento X (formalmente, X es una variable aleatoria) y denotamos con P(X = xi) la
probabilidad de que el resultado sea xi. Denotamos tambin el nmero de resultados posibles por n, as que

Las probabilidades de los diferentes resultados tienen que sumar a uno,

En muchos experimentos, los xi o son valores numricos (como es el caso con los dados) o se les puede
asignar un valor numrico (que sol sea cero y guila sea uno, por ejemplo). En trminos de tales valores
numricos podemos determinar el valor esperado de X, o sea el resultado tpico de un experimento:

Algoritmos
Toda la computacin est basada en algoritmos. Un algoritmo, en su significado clsico - es un mtodo de
solucin para un cierto problema que, dada una instancia (o sea, los datos particulares del problema), realiza
una sucesin finita de pasos deterministas de cmputo y siempre llega al resultado correcto.

El problema podra, por ejemplo, ser el ordenamiento de k nmeros enteros en orden creciente. La instancia
consistira de una sucesin de k enteros, [a1, a2, . . . , ak], en un orden arbitrario. Hoy, por simplicidad,
suponemos que ai 6= aj para todo i 6= j. Ya muy temprano en su carrera, cada Comput logo aprende varios
diferentes algoritmos para resolver este problema. Los estudiantes suelen preferir algoritmos sencillos como
el algoritmo de burbuja (ingls: bubblesort) donde uno realiza de una manera repetida intercambios entre
elementos vecinos ai y aj hasta que queden todos ordenados.

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RISCE (Revista Internacional de Sistemas Computacionales y Electrnicos) Articulo Aceptado por Refereo
Escuela Superior de Computo Instituto Politcnico Nacional

Para poder evaluar la calidad de un algoritmo, es necesario determinar su complejidad computa- cional. La
complejidad computacional se define en trminos del nmero de pasos de cmputo que necesita el algoritmo
para llegar a la solucin deseada. Evidentemente, el nmero de pasos depende de la instancia: en primera
instancia, de su tamao (que en el caso de ordenamiento es el nmero de elementos k) y tambin de los datos
mismos: uno esperara que ordenar 1000 elementos tarde ms que ordenar 200, y que si los nmeros ya
vienen parcialmente ordenados, que el ordenamiento sea ms rpido.

Para poder comprar entre diferentes algoritmos, el acuerdo es que uno siempre tiene que considerar el tiempo
que toma el algoritmo en el peor caso. El peor caso corresponde a esa instancia que necesita el nmero
mximo de pasos para resolver. Calculando para diferentes tamaos de instancias, uno llega a conocer la
forma en que el cantidad de pasos crece cuando el tamao de la instancia crece.

Denotando por n el tamao de la instancia y por g(n) el nmero de pasos para el peor caso entre las instancias
de tamao n, decimos que la complejidad asinttica del algoritmo1 es O(f(n)) si aplica que con algn
constante c > 0 desde algn valor n0 aplica que

Esto significa que la funcin g(n) crece igual o ms lentamente que f(n). Se dice que un algoritmo es eficiente
si tiene complejidad asinttica O(nk), es decir, la cantidad de pasos crece polinomialmente.
Algoritmos aleatorizados

El algoritmo de burbuja para el ordenamiento tiene complejidad asinttica O(n2), que es un polinomio. Sin
embargo, existe un algoritmo mejor que solamente necesita O(n log n) pasos. Ese algoritmo se llama
ordenamiento rpido (ingls: quicksort). Ordenamiento rpido es un algoritmo recursivo, donde primero se
elije uno de los elementos para ser el pivote y despus se divide los elementos en dos conjuntos: a los que son
menores o iguales al pivote y a los que son mayores. Al haber hecho tal divisin, se repite lo mismo con las
dos partes. Al llegar a una parte que consiste de un solo elemento, lo nico que falta es volver a juntar los
partes. Si la divisin a las dos partes siempre es balanceado en el sentido que las dos partes tienen
aproximadamente el mismo tamao, se alcanza la complejidad asinttica mencionada de O(n log n).

El nico problema es la eleccin del pivote para conseguir este efecto. Si pasamos mucho tiempo analizando
los datos para encontrar un pivote bueno, sufre la eficiencia del algoritmo. Pero si siempre lo elegimos por
una regla determinista (por ejemplo, el pivote el el primer elemento), el peor caso es O(n2) no ganamos
nada en comparacin con el mtodo de burbuja.

Una solucin proviene de tomar algunas libertades con la definicin de algoritmo: un mtodo de solucin para
un cierto problema que, dada una instancia (o sea, los datos particulares del problema), realiza una sucesin
finita de pasos deterministas de cmputo y siempre llega al resultado correcto. Vamos a permitir pasos no
deterministas: elegimos el pivote mejor al azar entre los elementos. Un breve anlisis matemtico revela que
con un pivote aleatorio el valor esperado del nmero de pasos cumple con O(n log n).

Tambin podramos tomar otro tipo de libertad: quiz no es necesario que un algoritmo siempre tenga la
respuesta correcta, mientras lo tenga la mayora del tiempo. Si el algoritmo es rpido, lo podemos repetir
algunas veces para asegurarnos de la respuesta en trminos probabilistas.

_______________________________________
1Es importante distinguir entre la complejidad asinttica de un algoritmo y la complejidad computacional de un problema el primero
tiene que ver con la cantidad de pasos que toma ese algoritmo en particular, mientras el segundo es un concepto terico sobre la
existencia de algoritmos que utilizan una cantidad de recursos acotada por ciertas funciones. Los conceptos de las clases de complejidad
P y NP caracterizan la complejidad de un problema, no de un algoritmo.

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Por ejemplo, si nos dan una expresin booleana en forma normal conjuntiva con tres literales por clusula y
nos piden encontrar una asignacin de valores de verdad que lo satisfaga, podramos dedicarnos a algoritmos
clsicos a resolver este problema que desafortunadamente todos son de tiempo exponencial, o sea, nada
eficientes. Sin embargo, si simplemente asignamos valores verdad y falso al azar a las variables, un poquito
de matemticas demuestra que el nmero esperado de clausulas satisfechas es 7 8 . O sea, muy rpidamente
podemos satisfacer una gran parte. Depende de la aplicacin si es necesario tener una respuesta exacta o si
una respuesta aproximada rpida basta.

Al disear un algoritmo de aproximacin, hay dos consideraciones importantes. El primero es poder calcular
el tiempo esperado de ejecucin del algoritmo y el segundo es conocer qu tan lejos de las respuestas exactas
llegaremos con el algoritmo. Podramos tambin tomar la libertad de tener algoritmos que pueden en ciertos
casos tardar muchsimo, siempre y cuando en un caso tpico son rpidos, o sea, que tengan un valor
esperado finito para el nmero de pasos de computacin.

Tambin existen mtodos donde no existe mucho conocimiento terico sobre el nmero esperado de pasos ni
de la calidad de la solucin, pero que en la practica han resultado eficientes y confiables. Estos algoritmos
informales se llama heursticos. Por ejemplo, en vez de resolver un sistema enorme de ecuaciones
complicadas, podramos adivinar algunos valores inciales a sus variables y de una manera probabilista
modificarlas, observando si se mejora la solucin. Una familia importante de los algoritmos heursticos son
las metaheursticas para la bsqueda local que resuelven problemas de optimizacin. Computadoras y la
aleatoriedad

Por poder incorporar elementos aleatorios en algoritmos, podemos ganar mucho en eficiencia y en
flexibilidad. Sin embargo, la generacin de nmeros aleatorios no es nada trivial. Una computadora es
inherentemente determinista y no incorpora nada aleatoria en s. Por eso, no es posible generar algo
puramente aleatorio por computadora.

Para superar esta dificultad, existe un campo especializada de investigacin de las matemticas discretas que
se enfoca en el desarrollo de generadores de nmeros pseudoaleatorios. Un generador de nmeros
pseudoaleatorios es un algoritmo que genera una sucesin de nmeros de tal manera que es muy difcil
pronosticar el siguiente nmero haber observado algunas salidas anteriores del algoritmo. Es un campo muy
sofisticado con aplicaciones muy importantes, como la criptografa y la simulacin.

Cuando uno necesita un alto nivel de aleatoriedad, o sea, un generador muy bueno de nmeros
pseudoaleatorios, frecuentemente se aade a la computadora un sensor de algn fenmeno ambiental como la
temperatura o la direccin y la velocidad del viento. Otra opcin es utilizar de entrada datos de algn sistema
muy complejo y difcil de pronosticar, como por ejemplo el mercado burstil. Para implementar el juego de
buscaminas o tetris, no es tan importante qu tan aleatorios profundamente son los nmeros pseudoaleatorios
utilizados (la librera estndar de ANSI-C

es ms que suficiente), pero en aplicaciones cientficos e industriales de alto nivel que hay buscar
otras alternativas que son matemticamente ms robustos y acercan ms al comportamiento
aleatorio terico
.
Literatura
Los libros de probabilidad son varios; sin embargo, un libro excelente que repara toda la probabilidad
necesaria y enfoca en la computacin aleatorizada es el libro de texto de Mitzenmacher y Upfal [4]. Otro libro
bueno de algoritmos aleatorizados es lo de Raghavan y Matwani [5]. Sobre algoritmos en general, la
referencia clsica es el libro de Cormen et al.[1]. El libro de Vazirani [7] sobre algoritmos de aproximacin es
bueno. Para conocer mas sobre la complejidad computacional, las referencias clsicas son el libro de texto de
Papadimitriou [6] y el libro seminal de Garey y Johnson [2]. Sobre heursticos, un libro muy bueno es el libro
de Hoos y Sttzle [3].

Referencias
[1] Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest y Clifford Stein. Introduction to Algorithms.
McGraw-Hill Book Co., Boston, MA, EE.UU., segunda edicion, 2001.

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Escuela Superior de Computo Instituto Politcnico Nacional

[2] Michael R. Garey y David S. Johnson. Computers and Intractability : A Guide to the Theory of NP-
Completeness. W. H. Freeman, San Francisco, CA, EE.UU., 1979.
[3] Holger H. Hoos y Thomas Stutzle. Stochastic Local Search: Foundations and Applications. Morgan
Kaufmann, San Francisco, CA, EE.UU., 2005.
[4] Michael Mitzenmacher y Eli Upfal. Probability and Computing : Randomized Algorithms and
Probabilistic Analysis. Cambridge University Press, New York, NY, EE.UU., 2005.
[5] Rajeev Motwani y Prabhakar Raghavan. Randomized Algorithms. Cambridge University Press,
Cambridge, Inglaterra, G.B., 1995.
[6] Christos H. Papadimitriou. Computational Complexity. Addison Wesley, Reading, MA, EE.UU., 1994.
[7] Vijay V. Vazirani. Approximation Algorithms. Springer-Verlag GmbH, Berln, Alemania, 2001.

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Entorno de desarrollo para el diseo y


simulacin de sistemas difusos
1 1
Edmundo Ren Durn Camarillo, Ral Acosta Bermejo,
1
Escuela Superior de Comput, IPN. Av. Juan de Dios Batiz esq. Miguel Othon de Mendizbal S/N,
Unidad Profesional Adolfo Lpez Mateos, Col. San Pedro Zacatenco. Mxico DF., CP. 07738,
eduranc@ipn.mx , racostab@ipn.mx . 5729 6000 52019

Resumen.- Este artculo presenta el fundamento y las partes que conforman una aplicacin para el Diseo y
Simulacin de Sistemas Difusos, dicha aplicacin consta de seis mdulos principales que son el Editor de
Sistemas Difusos, el Editor de Variables Difusas, el Editor de Reglas IF-THEN, el Visualizador de Reglas IF-
THEN, el Visualizador de Superficie y un Tutorial Interactivo.
Abstract.- This article presents the foundation and skills that form an application for Fuzzy Systems Design
and Simulation, this application has six main modules that are: Fuzzy Systems Editor, Fuzzy Variables Editor,
IF-THEN Rules Editor, IF-THEN Rules Viewer, Surface Viewer and an Interactive Tutorial.
Palabras clave: Funcin de Membresa, Lgica Difusa, Reglas IF-THEN, Superficie de Control, Variable
Difusa.
Keywords: Control Surface, Fuzzy Logic, Fuzzy Variable, IF-THEN Rules, Membership Function.

I. Introduccin
Los sistemas basados en la Lgica Difusa (Sistemas Difusos) son utilizados para poder solucionar diversos
problemas, tal y como lo hara el razonamiento humano; todas estas situaciones se caracterizan por el
dinamismo y la complejidad, adems de ser ms entendibles de forma lingstica que por expresiones
matemticas.
En la actualidad se estn desarrollando algunos sistemas difusos para modelar el comportamiento de sistemas
reales; es por esto, que surge la necesidad de contar con herramientas que permitan visualizar los resultados a
priori del comportamiento de dichos sistemas, tal y como lo es una herramienta para el diseo y simulacin de
sistemas difusos, y que adems sea capaz de ahorrar tiempo y dinero durante las fases de anlisis y diseo.
Los diseadores interesados en el desarrollo de Sistemas Difusos buscan herramientas que brinden o se
apeguen a las siguientes pautas:

Una aplicacin amigable.

Buena organizacin y flexibilidad.

Basada en la teora de la Lgica Difusa.

Facilitar y optimizar la etapa de diseo de un Sistema Difuso.

Poder observar el comportamiento interno del Sistema Difuso.

Ayudar en la construccin de un Sistema Difuso.

No saturar de informacin al usuario, en las interfaces grficas.

Incluir capacitacin a usuarios inexpertos en la Teora de la Lgica Difusa.

De libre acceso.
La mayora de las aplicaciones disponibles (libres y comerciales) no satisfacen en su totalidad las necesidades
de quienes las utilizan; la adquisicin de aquellas que son comerciales suelen tener un costo alto y en
ocasiones implica la compra de mdulos por separado, es decir, vienen aunadas a otras aplicaciones para
poder funcionar completamente.

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Entre dichas aplicaciones se encuentran algunas desarrolladas dentro de Instituto Politcnico Nacional, las
cuales no llegaron a cumplir el objetivo propuesto o son para sistemas muy especficos. Tambin existen otras
de acceso comercial, cuyo precio es muy elevado y no cumplen con las pautas antes mencionadas.
En la elaboracin del presente prototipo se busc cubrir todas las necesidades anteriores, no depender de otras
aplicaciones para su funcionamiento y ser una fuente de conocimiento acerca de la Lgica Difusa.,
conllevando a la obtencin de una Herramienta para el Desarrollo y Simulacin de Sistemas Difusos.
El presente artculo contiene una descripcin de esta herramienta, sus componentes y los conceptos
fundamentales de Lgica Difusa que son la base para el funcionamiento de la aplicacin.

II. Tcnicas Utilizada


Mediante esta herramienta es posible la construccin de Sistemas Difusos, que son la aplicacin de la Teora
Difusa en problemas del mundo real, caracterizados por informacin imprecisa o ambigua, el padre de esta
teora es Lotfi A. Zadeh.
Para poder comprender el funcionamiento de estos sistemas y como es que estos hacen uso de toda la Teora
Difusa, sern descritos los conceptos relacionados con el diseo de un Sistema Difuso, el cual conlleva cuatro
partes principales [1]:
Fusificacin
La Fusificacin en los sistemas difusos es utilizada para transformar una Entrada Crisp en una Entrada
Difusa.
Una Entrada Crisp es un valor exacto que pertenece a un rango de valores llamado Universo de Discurso,
dichos valores son aplicables a una variable del Sistema Difuso, la cual es conocida como Variable Difusa.
Una Variable Difusa est definida por medio de diferentes Funciones de Membresa que definen el grado de
ser miembro de un Conjunto Difuso dentro de un Universo de Discurso [2].
Edicin de Reglas
La edicin de reglas es una de las partes fundamentales al momento de crear un Sistema Difuso, ya que, las
acciones de control generadas por un Sistema Difuso, dependen de reglas que dictan el comportamiento del
sistema ante determinadas entradas, estas reglas pueden ser vista como parte de una base de conocimiento.
Las reglas son escritas, ya sea por un experto que conozca la forma en que se debe de llevar a cabo el control
del sistema en cuestin, o simplemente por intuicin.
Una Regla es expresada de manera lingstica, de la misma forma en que el razonamiento humano hace una
conclusin ante determinadas situaciones, de tal forma que la estructura general de una regla es la siguiente:
IF Antecedente THEN Consecuente
Donde Antecedente, es una proposicin simple conformada por el nombre de una Variable Difusa de entrada
ms la Etiqueta de una Funcin de Membresa asociada a esta variable. Ahora bien, el Consecuente, es
tambin una proposicin simple, pero est conformada por el nombre de una Variable Difusa de salida ms la
Etiqueta de una Funcin de Membresa asociada a esta variable.

Una vez que se obtienen los diferentes grados de membresa provenientes del proceso de Fusificacin, stos
deben ser procesados para generar una Salida Difusa. La realizacin de la Evaluacin de Reglas en un
Sistema Difuso, se lleva a cabo por medio de un Algoritmo de Inferencia, el cual consiste en tres pasos
bsicos:

1. Fuzzy Matching: Calcula el grado para el cual el dato de entrada se iguala (relaciona) a la condicin de
la Regla Difusa.

2. Inferencia: Calcula la conclusin de la Regla a partir de sus grados de relacin (matching).

3. Agregacin: Combina las conclusiones inferidas por todas las Reglas Difusas en una conclusin final.

Defusificacin
Despus de evaluar las Reglas Difusas y sus Variables Difusas, se necesita trasladar estos valores nuevamente
hacia el mundo real.
La Defusificacin es la conversin de una cantidad difusa a una cantidad precisa o Valor Crisp. La salida del
proceso de Agregacin es la unin lgica de dos o ms Funciones de Membresa definidas en el Universo de

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Discurso de las Variables Difusas de Salida. En general, es necesario ejecutar un Mtodo de Agregacin para
que a partir de este se obtenga un valor defusificado.

III. Desarrollo
De acuerdo a los pasos para la construccin de un Sistema Difuso se genera una organizacin de la aplicacin
en bloques, dicha separacin de la aplicacin est integrada por partes bien definidas pero que comparten
informacin, la Figura 1 muestra el Diagrama a Bloques de la aplicacin.

Figura 1. Diagrama a Bloques de la Aplicacin.

Como se observa en la Figura 1, la aplicacin se divide en Editores y Visualizadores:

La parte de Editores se compone de: Editor de Sistemas Difusos, Editor de Variables Difusas y
Editor de Reglas IF-THEN. Es necesario contar con editores debido que a travs de ellos el
usuario realizar el diseo de su Sistema Difuso.

La parte de Visualizadores se compone de: Visualizador de Reglas IF-THEN y Visualizador de


Superficie. El contar con Visualizadores le permite al usuario observar el comportamiento del
sistema diseado.

Se cuenta tambin con un Tutorial Interactivo, que presenta al usuario los principales conceptos involucrados
a la construccin de un Sistema Difuso, y a la vez evaluar el conocimiento adquirido.

Editor de Sistemas Difusos


En el Editor de Sistemas Difusos se declaran los diferentes Mdulos de Inferencia que componen al sistema
que se esta construyendo, lo cual quiere decir que si el usuario lo requiere, puede crear ms de un Mdulo de
Inferencia. Este Editor contiene dos diferentes interfaces, las cuales se pueden observar en la Figura 2 y 3. La
primera permite observar la informacin general de proyecto, mientras que en la segunda, se adicionan las
Variables Difusas y permite editar la Inferencia del Mdulo de Inferencia Actual, lo que significa que son
declarados los Mtodos para la Evaluacin de Reglas y el Mtodo de Defusificacin.

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Figura 2. Interfaz del Editor de Mdulos de Inferencia.

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Figura 3. Interfaz del Editor de Sistema Difuso.

Editor de Variables Difusas


Dicho de manera general el Editor de Variables Difusas (Figura 4) es el encargado de dar la funcionalidad a
las Variables de Entrada y Salida del Sistema Difuso, entendindose como funcionalidad, la definicin de las
Funciones de Membresa que representan a dichas variables. En base a lo anterior, es aqu donde se define la
informacin necesaria que forma el sistema para realizar posteriormente la Evaluacin de Reglas y la
Defusificacin, es decir, el usuario podr editar las diferentes caractersticas de las Funciones de Membresa.

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Figura 4. Interfaz del Editor de Variables Difusas.


Editor de Reglas IF-THEN
El Editor de Reglas IF-THEN es un elemento fundamental de la aplicacin, puesto que es la interfaz que
permite al usuario la creacin desde una hasta n reglas, las cuales dictarn el comportamiento deseado del
Mdulo de Inferencia Difusa (Sistema Difuso) que el usuario est diseando.
En el Editor de Reglas se estructuran las reglas a partir las Variables Difusas tanto de Entrada como de Salida,
y sus respectivas Etiquetas Difusas (Funciones de Membresa) asociadas a estas variables.
Para estructurar una Regla, este editor la divide en Antecedentes (desde 1 hasta n), siendo estos la parte IF de
la regla y en Consecuentes (desde 1 hasta n), siendo este la parte ELSE de la regla.
Un Antecedente estar compuesto por alguna de las Variables Difusas de Entradas y alguna Etiqueta Difusa
asociada a sta. Mientras que un Consecuente estar conformado por alguna de las Variables Difusas de
Salida y alguna Etiqueta Difusa Asociada a ste.
Adems, dentro de este Editor existen dos formas de crear las Reglas:

La primera es estructurando la Regla mediante la seleccin de las Variables Difusas y sus


respectivas Etiquetas Difusas para formar uno a uno los Antecedentes y los Consecuentes. De
esta forma se pueden editar Reglas de hasta n Antecedentes y hasta n Consecuentes.

La segunda es mediante una Matriz de Reglas, la cual usa las Etiquetas Difusas de una Variable
de Entrada para los nombres de las filas, y las Etiquetas Difusas de otra Variable de Entrada para
los nombres de las columnas. Las celdas de la matriz se llenan con la Etiqueta Difusa de la
Variable de Salida deseada para muchas combinaciones de entradas; y as cada celda es
convertida a una Regla. De esta forma se estructuran Reglas de 2 Antecedentes y 1 Consecuente
de una forma ms rpida.
A continuacin se muestra cmo es que el usuario hace uso de este Editor, para lo cual se muestra la interfaz
grfica y las funciones principales de este en la Figura 5.

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Figura 5. Interfaz del Editor de Reglas IF-THEN.

Visualizador de Reglas IF THEN


El Visualizador de Reglas IF THEN recibe las Reglas declaradas y en base a estas y a Valores Crisp para las
Variables de Entrada, permite la visualizacin de la respuesta del Sistema Difuso, en forma particular, por
medio del Proceso de Implicacin en el cual se evalan cada una de las Reglas, y en forma general por medio
del Proceso de Agregacin en el cual se evalan las Reglas en conjunto.
Cuando se trata de un Sistema Difuso con Fusificador y Defusificador, tambin es mostrado el proceso de
Defusificacin para obtener una Salida Crisp.
El proceso de Inferencia que est conformado por los procesos mencionados anteriormente, se puede observar
en la interfaz del Visualizador de Reglas IF-THEN como lo muestra la Figura 6.

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Figura 6. Interfaz del Visualizador de Reglas IF-THEN.


Visualizador de Superficie
El Visualizador de Superficie muestra la salida del sistema y permite observar su comportamiento global.
Relaciona todas las Variables Difusas, tanto de entrada como de salida que forman el Sistema Difuso, para
poder mostrar una superficie de salida como se observa en la Figura 7.

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Figura 7. Interfaz del Visualizador de Superficie.


Tutorial Interactivo
Es una herramienta de aprendizaje para el usuario, en el cual se realizan evaluaciones del conocimiento
adquirido; la temtica es sobre los Sistemas Difusos en forma general. De forma tal que se le presentan al
usuario apartados con los principales conceptos involucrados en la construccin de un Sistema Difuso, ver
Figura 8.

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Figura 8. Interfaz del Tutorial Interactivo.

La aplicacin ha sido probada ingresando diseos propuestos para algunos ejemplos de Controladores
Difusos, los resultados han sido corroborados contra aplicaciones de objetivos simulares a la que se presenta
en este artculo, estas aplicaciones son la Fuzzy Toolbox de Matlab y FIDE.
En general, la aplicacin presenta algunas ventajas sobre las aplicaciones antes mencionadas que le permiten
al usuario el diseo de Sistemas Difusos de forma rpida y detallada, para alcanzar estas caractersticas las
aplicacin brinda atributos adicionales como:

Edicin de ms de un Mdulo de Inferencia Permite al usuario tener Mdulos de Inferencia


independientes para el diseo de macroproyectos.

Seleccin de ms de tres Normas y Conormas para la Inferencia Permite experimentar al usuario la


combinacin de diferentes Mecanismos de Inferencia mediante una variada biblioteca de Operadores
Lgicos.

Diversidad en tipos de Funciones de Membresa El usuario puede representar de forma precisa el


comportamiento natural del Sistema.

Peso de Contribucin de la Regla Da prioridad a las Reglas al momento de realizar la Inferencia.

Corte Alfa Descarta valores no deseados, por lo cual agiliza el proceso de Inferencia al momento de
evaluar las Funciones de Membresa.

Matriz de Reglas Ayuda a construir Reglas de manera intuitiva y rpida.

Visualizacin del Proceso de Implicacin El usuario observa detalladamente como la aplicacin llega a
una conclusin parcial.

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Visualizacin del Proceso de Agregacin El usuario observa a detalle como la aplicacin llega a una
conclusin general.

Tutorial Interactivo Permite a usuarios inexpertos conocer la Lgica Difusa y evaluar el conocimiento
adquirido.
Todas estas caractersticas, no se contemplan en las aplicaciones con objetivos similares como las
mencionadas anteriormente, por lo que en esta aplicacin presenta ventajas significativas.
Las primeras pruebas realizadas a la aplicacin, se realizaron al simular un Sistema para Controlar un
Aspersor de Agua de un Invernadero de Tomates, considerado como el Sistema Difuso ms bsico, puesto
que cuenta con dos Variables de Entrada (Temperatura y Humedad) y una de Salida (Periodo de Riego). Los
resultados obtenidos en comparacin con software con objetivos similares a la aplicacin que se trata en este
artculo, son semejantes, pero se obtiene una ventaja de mayor precisin respecto a los otros.
Una vez que se prob con el ejemplo bsico, se simul un ejemplo de mayor complejidad, como lo es un
Sistema de Control Difuso para el Sistema de Transporte Colectivo Metro en la Lnea 4. An cuando se
presentaron problemas debido a que no se haban considerado Reglas que tan slo tomaran en cuenta algunas
Variables del Sistema y no todas, la aplicacin no present inestabilidad, se obtuvieron los resultados
apropiados.

V. Conclusiones y Trabajo a Futuro.


La aplicacin permite dar solucin a problemas reales que requieran el diseo de Sistemas Difusos, desde el
ms sencillo hasta algunos con mayor complejidad.
Cada uno de los bloques generados en la aplicacin tiene un objetivo especfico, el cual se cumple. Los
Editores ayudan al usuario a disear un Sistema Difuso, mientras que, en diferente medida, los Visualizadores
permiten observar resultados de acuerdo a cambios en la estructura del Sistema.
El usuario tiene la oportunidad de Agregar, Modificar o Eliminar, casi todas las diferentes caractersticas del
Sistema, desde cada una de los atributos de las Funciones de Membresa hasta los mismos Mdulos de
Inferencia.
La implementacin de la aplicacin se realiz totalmente en java, ocupando algunas APIs para la graficacin
y construccin del archivo generado por la aplicacin, lo que represent algunos retos al momento de la
implementacin como el formato para la estructura del archivo y la grfica en tercera dimensin para la
grfica de control.
Un trabajo futuro para esta aplicacin es la integracin de un bloque que sea capaz de generar cdigo en algn
lenguaje de programacin, til en el sentido de que el diseador slo se preocupe por el anlisis del sistema
por disear y no sobre la forma de implementarlo.

VI. Referencias
[1] Li-Xin Wang (1997): A Course in Fuzzy System and Control, Prentice Hall PTR, Upper Saddle River,
New Jersey.
[2] John Yen, Reza Langari (1999): Fuzzy Logic: Intelligence, Control, and Information, Prentice Hall,
Upper Saddle River, New Jersey

Extractos Curriculares
Edmundo Ren Durn Camarillo es Maestro en Ciencias por el CINVESTAV-IPN, Mxico (1994), y es
Ingeniero en Electrnica por el Instituto Tecnolgico de Orizaba, Veracruz, Mxico (1993). Actualmente es
Profesor Investigador Titular del Departamento de Postgrado en la Escuela Superior de Cmputo, ESCOM-
IPN, Mxico, y sus reas de inters son: Sistemas Neurodifusos, Redes Neuronales Artificiales, Sistemas
Inteligentes e Inteligencia Artificial.
Ral Acosta Bermejo es Doctor en Informtica, Tiempo Real, Robtica y Automatismo del Ecole de Mines
de Pars, Francia (2003), Maestro en Ciencias en la especialidad de Ingeniera Elctrica en el CINVESTAV-
IPN (1997), Ingeniero en Electrnica en la UAM Azcapotzalco (1993). Ha realizado trabajos de investigacin
en el rea de los Sistemas Distribuidos, Semntica Formal y, Lenguajes Compiladores entre otras.
Actualmente es Subdirector Acadmico de la Escuela Superior de Cmputo, ESCOM-IPN, Mxico.

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Una metodologa para crear soluciones a


problemas en sistemas complejos de
Tecnologas de Informacin y Comunicacin
1
Dr. Leopoldo Galindo-Soria,2 Ing. Jaime Rubn Miranda-Medrano
Instituto Politcnico Nacional, Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica. U. Z, Seccin de
Estudios de Posgrado e Investigacin, Edificio 5, Piso 2, rea de Ingeniera de Sistemas, Tel. 5729-
6000 Ext. 54805, lgalindos@yahoo.com.mx, Becario de la COFAA del IPN
2Comisin Federal de Electricidad, Gerencia ASARE, Administracin del Sistema SAP R/3, Av. San.
Rafael # 211-A, Col. Santa Cecilia Tlalnepantla , Tel. 5229-4400 Ext. 85207 , ruben.miranda@cfe.gob.mx

Resumen.- En este documento se presenta una metodologa, la cual, es un procedimiento que se propone sirva
de ayuda para orientar en el desarrollo de soluciones a problemas en Sistemas Complejos de Tecnologas de
Informacin y Comunicacin (SCTIC).
Palabras Clave: Sistemas, Sistemas Complejos, Tecnologas de Informacin y
Comunicacin.

I. Introduccin.
En la mayora de los casos en los que se presentan situaciones complejas de Tecnologas de Informacin y
Comunicacin (TICs), lo primero que se pretende es resolver los problemas tomando como base experiencias
propias de una Institucin o empresa; heredadas, ya sea de la misma institucin o por algunas otras del mismo
rubro, o tambin adquiridas por trabajos realizados por la misma empresa o institucin.
Tomando como base lo anterior y por lo tanto considerando experiencias previas de los autores, se elabor
esta metodologa, cuya finalidad es: proponer procedimientos de: planeacin, anlisis, diseo, construccin,
implantacin, operacin y evaluacin, para resolver o solucionar los problemas caractersticos en los Sistemas
Complejos en el campo referente a Tecnologas de Informacin y Comunicacin.
Entonces, para iniciar, se puede decir, que:
Un problema es la conciencia de una desviacin de la norma, ya sea intencionada o no. Adems, para
comprender a un Sistema Complejo, se parte de la definicin de Sistema de Van Gigch, la cual dice que:
Un sistema es una reunin o conjunto de elementos relacionados [1].
Una vez recordado lo que es un sistema, se puede proponer una definicin de un sistema complejo, partiendo
primero del concepto de complejidad, para lo cual se consideran otros trminos o puntos de definicin, que
a continuacin se presentan:
As mismo, Van Gigch comenta, que: la complejidad existe cuando un problema parece desordenadamente
grande, esto es; la intrincacin de intra e interrelaciones entre los componentes del sistema [1].
Ahora bien, calificar a algo de complejo, sirve adems, para mencionar que hay una dificultad, ya sea de
comprensin o de realizacin. En ese mismo instante, se cumple un cierto papel de explicacin de lo que no
se poda explicar de alguna otra forma:

Es decir, la constatacin de que existe complejidad en algo permite, con frecuencia, justificar la falta de una
teora y sustituye, aunque de manera ilusoria, la insuficiencia de alguna explicacin. En este artculo, la
complejidad la referimos, en el contexto de las TICs, como la cantidad de manejo u operacin de datos o
informacin, considerando que: cuanto mayor es el nmero de elementos que componen un sistema, mayor es
la informacin que ste manejar.
Entonces, en sntesis, cuando se torna muy difcil comprender al sistema debido al gran nmero de
elementos interrelacionados, en ese momento; estamos normalmente, enfrente de un sistema complejo.

II. Descripcin General de la Metodologa Propuesta.


Considerando lo anterior, la metodologa propuesta consta de cinco FASES:
En primera instancia se presenta la fase cero (llamada as a propsito); en ella se establecen los
procedimientos especficos administrativos de planeacin y control que se encargarn de mantener dentro de
un marco a la aplicacin de las fases subsiguientes de la metodologa.

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La fase siguiente, la uno, consiste en identificar el medio ambiente en el que se presenta la situacin compleja
y se elabora una evaluacin para entonces definir o proponer un diagnstico. Posteriormente, en la fase dos,
se elige la mejor solucin, seleccionada de acuerdo con sus caractersticas ms ptimas de entre un plan de
soluciones y se propone una estrategia de desarrollo, todo ello basado en los elementos encontrados en la fase
uno.
La fase tres, consiste en disear una solucin para esa situacin compleja, para ello, se elabora un diseo
preeliminar y posteriormente, el detallado.
Continuando con la cuarta fase, se construye e implanta la solucin. Aqu, se concretan en la realidad las
propuestas elaboradas con anterioridad.
Por ltimo, en la fase cinco, se realiza la operacin de la solucin implantada y tambin la evaluacin y el
diagnstico de su desempeo, para as, mejorarla o identificar la necesidad de iniciar de nuevo el ciclo en la
fase uno, en otro nivel evolutivo.
Para comprender mejor la estructura y secuencia de la metodologa propuesta, se presenta, en forma grfica y
de manera general en la figura 1, mostrando cada una de las fases que se interrelacionan y sus actividades
principales:

Figura 1. Representacin grfica de la estructura general de la metodologa propuesta.

III .Metodologa Propuesta


FASE CERO. ESTABLECER PROCEDIMIENTOS ESPECFICOS ADMINISTRATIVOS DE
PLANEACIN Y CONTROL.
En esta fase se requiere definir y crear los procedimientos especficos administrativos de planeacin y control
que permitan gestionar las fases y actividades a lo largo de la aplicacin de toda la metodologa, como son:
Los procesos de: Planeacin y definicin de estrategias, direccin, organizacin, control, evaluacin, etc.
Los sistemas de: informacin basados en computadoras, redes de telecomunicaciones, etc.; involucrados en
los procesos de origen, destino, apoyo, etc.

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Las diversas fuentes de datos e informacin.


Ahora, se entra a la aplicacin de la metodologa:

FASE I. IDENTIFICAR, ANALIZAR Y DIAGNOSTICAR LA SITUACIN.


Lo primero que se debe hacer, es: ubicar al enemigo y para ello es necesario conocer su medio ambiente, lo
cual se logra a travs de la realizacin de las siguientes actividades:
En esta actividad se debe realizar lo siguiente:
Proceso I.1.1 Identificar y escribir los elementos de la empresa en donde se presenta la situacin compleja.
Para ello se requiere de obtener:
Su visin.
Su misin.
El organigrama general y estructura organizacional.
Sus objetivos.
Sus planes y estrategias.
Su poltica de calidad o polticas.
Sus funciones y actividades correspondientes.
Proceso I.1.2 Se requiere elaborar, con la tcnica correspondiente, un mapa mental que describa los
elementos de la empresa obtenidos en el punto 1.1.1.
Proceso I.1.3 Aqu, se debe identificar y describir los elementos sistmicos del rea particular en donde se
presenta la situacin compleja.
Para ello, se propone obtener:
Su visin.
Su misin.
El organigrama y estructura organizacional.
Sus objetivos.
Su poltica o polticas.
Sus funciones y actividades correspondientes del rea.
Proceso I.1.4 Por ltimo, se sugiere, crear un mapa mental que describa los elementos del rea particular con
los elementos obtenidos en el punto anterior.
Actividad I.2. Identificar el sistema complejo.
Para comprender al Sistema Complejo y su situacin problemtica se deben identificar los elementos que se
tienen en el Sistema Complejo, para ello se recomienda realizar las actividades a continuacin descritas:
Valorar la necesidad y la posibilidad de obtener los recursos necesarios.
De acuerdo a lo anterior, continuar con:
Entender lo mejor posible al problema complejo y/o reas involucradas, mediante la obtencin
de informacin de posibles causas.
Identificar a los elementos medulares, como son los meta-sistemas y subsistemas.
Se debe de obtener tambin lo siguiente [3]:
Qu o quin (humanos y/o sistemas) administra los procesos?
Qu o quin (humanos y/u otros sistemas) administra los sistemas de: Control, produccin,
informticos u otros?
Qu o quin (humanos y/o sistemas) administra la informacin importante?
Adems, obtener informacin sobre:
Las funciones en el rea de negocio, sus factores de xito o no, su ubicacin, etc.
Las Tecnologas de Informacin y de comunicacin utilizadas, herramientas de desarrollo etc.
Los datos: distribucin y definicin fsica, consultas, tiempos, calidad, retencin, historia.
Las aplicaciones, reportes, sistemas y archivos, planeacin de sistemas futuros.

Proceso I.2.1 Definir a los procesos actuales que se realizan en el rea, elaborando los correspondientes
diagramas de procesos o de flujo mas adecuados.
Proceso I.2.2 Identificar en lo posible las necesidades de la situacin problemtica en el Sistema Complejo.
Una ayuda importante para identificar las necesidades, se puede obtener de los cuestionarios, su elaboracin,
su aplicacin y su anlisis. Estos deben ser aplicados a personal que utiliza o utilizar el sistema.
Actividad I.3. Identificar el problema en el Sistema Complejo.
Se sugiere realizar lo siguiente:
Proceso I.3.1 Describir experiencias empricas y/o tcnicas documentadas.

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Consiste en describir en forma especfica y/o numrica general las experiencias empricas, su contexto, sus
determinantes, sus interrogantes y efectos, del problema.
Proceso I.3.2 Definir con claridad el problema.
Al describir las experiencias empricas y perfilar el problema nos ayudan a definir el problema con mayor
precisin de detalle. Los trminos utilizados para definir el problema deben ser lo bastante claros para
permitir que cualquier persona, con slo leer, se ubique en lo que se pretende resolver. Subproceso I.3.2.1
Delimitar los aspectos que abarca el problema.
Para definir un problema correctamente es necesario precisar los aspectos que incluye. Hay que evitar
frecuentes divagaciones y centrar la atencin en los elementos medulares, como son:
Identificar el contexto del problema.
Identificar el origen y su medio ambiente.
Identificar manifestaciones del problema.
Conocimientos que se tienen sobre l.
Subproceso I.3.2.2 Enunciar el problema.
Se debe enunciar el problema en forma declarativa a manera de propsito.
Subproceso I.3.2.3 Identificar las posibles causas del problema en el Sistema Complejo. Para tal efecto
pueden utilizarse las tcnicas a continuacin descritas:
Diagramas de Causa y Efecto (Ishikawa)
Anlisis de Pareto
Diagramas de distribucin (Scatter)
Histogramas o Tcnicas de Teora de la Decisin
Benchmarking.
Actividad I.4. Diagnosticar y evaluar los elementos del problema.
Se debe utilizar toda la informacin obtenida en la actividad anterior. Se pueden emplear tcnicas de
recopilacin y clasificacin de la informacin, de preferencia manejar una carpeta con toda la documentacin
obtenida.
Para lo anterior, se sugiere realizar lo siguiente:
Proceso I.4.1 Agrupar los elementos Sistmicos.
Es importante agrupar a los elementos sistmicos como son: Procesos, datos, entradas y salidas, volmenes y
tiempos, controles, etc., e identificar todas las tareas y actividades que se ejecutan en el sistema complejo. Se
pueden agrupar en una tabla sistmica [2], de la siguiente manera:

Tabla 1. Identificacin de posibles elementos del sistema o situacin compleja en una tabla sistmica [2] .

Proceso I.4.2 Se sugiere, para identificar, analizar y diagnosticar mejor las necesidades, utilizar tcnicas de
evaluacin y diagnstico, como por ejemplo:
Jerarquizacin analtica.
Descenso mnimo.
Mnimos cuadrados.

FASE II: PROPONER SOLUCIN.


Ahora, se proponen las siguientes actividades:
Actividad II.1. Crear plan de posibles soluciones.
El Plan de soluciones debe incluir, adems de la informacin detallada del problema y su definicin, los
aspectos siguientes:
La valoracin de la situacin actual.
La identificacin del alcance.
La identificacin de tareas.
La definicin de los recursos.

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La asignacin de los recursos.


La definicin de los tiempos por actividad.
La definicin de los productos a generar.
El desarrollo del plan de contingencia.
Un anlisis de Ventajas/desventajas.
Un anlisis de costo/beneficio.
Un anlisis de tiempos.
Actividad II.2. Definir la estrategia o estrategias a seguir.
Esta actividad es fundamental para posteriormente dar paso al diseo de la solucin con mayor posibilidad de
xito.
Se sugiere llevar a cabo las siguientes actividades:
Proceso II.2.1 Definir las necesidades mediante la obtencin de lo siguiente:
Obtener recursos.
Definir la estructura organizacional.
Definir el (los) equipo (s) de trabajo.
Proponer la solucin o las soluciones.
Proceso II.2.2 Identificar y analizar a detalle los siguientes dominios de la empresa:
Dominio de Procesos.
Dominio de Datos.
Dominio de Sistemas de Informacin.
Dominio de Soporte a Toma de Decisiones.
Dominio de los Recursos Humanos.
Proceso II.2.3 Cumplir con los siguientes objetivos
Identificar la visin y la planeacin a largo plazo.
Establecer un marco de referencia para desarrollos futuros.
Alcanzar consensos sobre objetivos comunes.
Identificar los requerimientos clave de la infraestructura.
Establecer tiempo de entrega inicial.
Obtener el compromiso de la direccin.
Proceso II.2.4 Definir un modelo o modelos de solucin.
Aqu, se define una estructura de elementos que conformen la posible solucin. Es decir, se debe de proponer
el modelo o ideal que se desea obtener, especificando a detalle todos los conceptos que se consideren
necesarios para definir su estructura, operacin y funcionalidad.
Actividad II.3. Evaluar y seleccionar la mejor solucin.
Para ello se debe de crear un anlisis de los elementos de la solucin, ubicar a la perfeccin los elementos del
problema y considerar lo siguiente:
Soluciones especficas a obtener. Esto es muy importante, ya que ser la base de la
construccin de la solucin.
Definir la actividad a realizar con estas posibles soluciones.
Definir y adquirir o crear la herramienta de solucin.
Seleccin de los elementos de la solucin.
Se deben emplear mtodos que utilizan procesos bien definidos sobre las operaciones del negocio para as
generar soluciones correctas a partir de elementos de solucin.
FASE 3: DISEAR LA SOLUCIN.
Una vez realizadas las actividades anteriores, ahora se propone realizar las siguientes:
Actividad III.1. Elaborar diseo preliminar de la solucin.
Esta actividad es fundamental para la creacin de una solucin, ya que de ella, depende la posibilidad de un
ptimo resultado. Se deben disear, en forma general, los elementos de la solucin, tales como: su
arquitectura, sus procesos o transformaciones, sus entradas, salidas, controles, datos o informacin, tiempos
de desarrollo y de respuesta, distribucin. Lo anterior, se puede presentar en una nueva tabla sistmica [2],
con el detalle de las especificaciones.
Actividad III.2. Elaborar diseo detallado de la solucin.
Se propone realizar lo siguiente:
Proceso III.2.1 Resolver problemas de: definicin de conceptos, homnimos, sinnimos, etc., de los
elementos del problema, como por ejemplo: balances, totales dimensinales, por regin, tiempo, productos,
etc.

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Proceso III.2.2 Crear los escenarios de alternativas y posibles equivalencias, para as determinar si es posible
obtener esa informacin.
Proceso III.2.3 Definir o disear con el mayor detalle todos los elementos de la solucin o sistema que se
definieron en la actividad anterior.
Aqu, se tiene que entrar lo mejor posible en la Tecnologa en la que se realizar la solucin. Ser, muy
importante, el apoyo de los expertos correspondientes y obviamente ya se deber de contar con todos los
recursos necesarios.

FASE IV: CONSTRUIR E IMPLANTAR LA SOLUCIN.


A continuacin, se sugiere efectuar estas actividades:
Actividad IV.1. Desarrollar o construir la solucin.
Ya que se tienen todos los elementos necesarios (tratar de crear una solucin para un problema en un sistema
complejo, sin tener todos o la mayora de los elementos, sera algo inadecuado y slo llevara a resultados
incompletos o parciales o incluso al fracaso); se realizan todas los procesos de construccin.

En el caso de las TICs, conlleva una problemtica adicional, ya que si algo cambia, actualmente, son las
mismas, y esto trae como consecuencia un trabajo exhaustivo de actualizacin de todos los recursos, lo cual se
agrega al mismo trabajo que se est desarrollando.
Normalmente, esta es la actividad ms operativa y como tal, si no se estructuraron bien sus elementos se
puede fallar muy fcilmente. De ah, la importancia de las fases y actividades anteriores.
Actividad IV.2. Implantar la solucin.
Una vez, desarrollada la solucin se procede a su implantacin (en ocasiones, el desarrollo y la implantacin
se realizan en paralelo; o sea, se crea y se implanta en ese momento).
Para ello, es necesario, tambin, contar con todos los recursos planeados en las actividades anteriores, que
como se coment anteriormente, en el caso de las TICs, se requiere de elementos
especficos muy actualizados.
La implantacin, involucra cuestiones como: la capacitacin, las pruebas individuales y (posiblemente
totales), la creacin de: manuales de operacin, mantenimiento, etc., as como la puesta a punto de toda la
tecnologa y sus procesos involucrados.

FASE V. OPERAR Y EVALUAR LA SOLUCIN.


Por ltimo, se sugiere realizar lo siguiente:
Actividad V.1. Liberar y operar parcialmente la solucin.
Ya implantada la solucin, se tiene que transferir a las personas o reas que la tienen que operar o emplear
(conocidos como usuarios), para ello, se requiere comprobar que estn completamente capacitados en su
operacin y uso.
Adems, es posible, que la operacin tecnolgica la tenga que realizar un rea especializada como lo es una
Gerencia de Tecnologas de Informacin o equivalente. Es decir, deber existir una coordinacin y
comunicacin adecuada entre el o las rea(s) usuarias y el rea tecnolgica correspondiente.
Tambin, es posible que se realice una liberacin parcial o modular para confirmar la operatividad adecuada
de la solucin. Para ello se realiza la siguiente actividad:
Actividad V.2. Evaluar y diagnosticar el resultado de la aplicacin parcial de la solucin.
Es un proceso exhaustivo de prueba de cada uno de los elementos, desde el anlisis de la problemtica hasta
la presentacin de la solucin; adems de las pruebas integrales o completas que sean necesarias. (s no se ha
realizado). Adems, se tiene que validar la integridad y seguridad de la solucin, as como su accesibilidad y
disponibilidad a todos sus componentes.
Tambin, se requiere verificar los sistemas o procesos de control o equivalentes.
En el caso, de que la evaluacin de la aplicacin conduzca a un diagnstico satisfactorio, se pasa a la
actividad V.4, para la liberacin total y operacin completa de la solucin.
En caso, de que la operacin no sea satisfactoria se procede a la siguiente actividad:
Actividad V.3. Mejorar la solucin parcial y obtener una nueva mejorada.
En base, a los resultados de la evaluacin y su diagnstico correspondiente, se procede a realizar las
adecuaciones o modificaciones pertinentes, -que tambin, tendrn que ser evaluadas y diagnosticadas como
correctas y/o adecuadas-, para as, poder liberar en forma completa el sistema o solucin, lo que se har en la
siguiente actividad.

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Actividad V.4 Liberar y operar totalmente


Despus de mucho empleo de recursos: materiales y financieros; as como, gran cantidad de trabajo y
esfuerzo, se est en disposicin de entregar una solucin al rea involucrada para su empleo completo.
Entonces, las reas involucradas operarn el sistema o solucin en forma normal y completa.
Revisando que todo funcione adecuando. Una vez, que se tiene un cierto tiempo de operacin; se podr
considerar la siguiente actividad.

Actividad V.5. Evaluar para definir nueva solucin.


Ahora, se tendr que monitorear el desempeo de todo el proceso solutivo para afinaciones o cambios
necesarios o mantenimiento comn o imprevisto, esto conducir en un momento dado a un posible rediseo o
incluso a crear otra nueva solucin semejante y as cerrar el ciclo de vida correspondiente; e iniciar otro
semejante, a partir de la Actividad I.4, en la que las actividades de identificacin del: medio ambiente, el
sistema complejo y el problema, ya han sido identificados en el ciclo anterior y cuyos elementos de anlisis,
no se deben de perder u omitir o no tomar en cuenta y slo debern de ser actualizados.

Actividad V.6. Mejora continua.


Si la solucin propuesta, seleccionada, diseada, desarrollada, implantada y liberada totalmente, est en una
operacin que de acuerdo con los parmetros correspondientes, est en norma; se propone una estructura para
mejorarlo en forma continua, sin tener que considerar el volver a realizarlo, como se coment en la actividad
anterior. En dicha estructura, se debern de indicar las acciones y/o procesos, adems de las normas o
parmetros que se debern de cumplir para una operacin ptima y adecuada, tanto a las necesidades actuales
como a las que vayan surgiendo.

IV. Resultados Experimentales.


ctualmente, se esta iniciando la aplicacin de la metodologa en dos empresas paraestatales grandes (PEMEX
y CFE), para la creacin de Sistemas de Informacin en Planeadores de Recursos Empresariales (ERPs, por
sus siglas en ingls), tal como, el sistema SAP y sobre Sistemas Manejadores de Bases de Datos, como el
Oracle e Informix. Los resultados se presentarn posteriormente en otro evento.

V. Conclusiones Y Trabajos Futuros.


Como se observa, identificar, diagnosticar, proponer, planear, seleccionar, disear, desarrollar o construir,
implantar, liberar, evaluar y operar parcial y totalmente, mejorar en forma continua, y gestionar
completamente, una(s) solucin(es) a un problema de un sistema complejo (o no) en los contextos de las reas
de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, son tareas que involucran retos interesantes, sobre todo
por el cambio continuo en los mismo, lo que conlleva a una actualizacin constante de los todos los recursos
correspondientes. Como trabajos futuros inmediatos, este trabajo forma parte del proyecto de tesis de
Maestra en Ingeniera de Sistemas del Ing. Jaime Miranda Medrano.

VI. Referencias.
[1] Van Gigch J. P.: Teora General de Sistemas 2. Edicin; Trillas; Mxico, D. F., MXICO;
1987.
[2] Galindo, L., Una Metodologa para el Desarrollo de Sistemas de Informacin Basados en
Computadoras; Memorias del 6 Congreso Nacional de Ingeniera Electromecnica y de Sistemas.
SEPI, ESIME Zacatenco, IPN; Mxico, D. F., MXICO; Pp. 698-709; Noviembre 2001.
[3] Galindo, L., Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin; en revisin para su publicacin por Pearson
Educacin (Prentice-Hall-Addison Wesley), Mxico, D. F. MXICO, Septiembre de 2005.
[4] Galindo, L., Data Warehousing: A Methodology for the Construction of Stores of Information;
Advances in Artificial Intelligence and Computer Science Vol. 14, Research on Computing Science;
Eds. Gelbukh A., Yaez C., Camacho O.; CIC IPN, Mxico, D. F. MXICO; Pp. 203-210;
September 2005.

VII. Extracto Curricular de los Autores


El Prof. Leopoldo A. Galindo Soria, tiene estudios de: Licenciado en Fsica y Matemticas por la Escuela
Superior de Fsica y Matemticas del IPN (1979); Maestra en Ciencias en Computacin por el Centro
Nacional de Clculo del IPN (1981); Master en Sistemas Interactivos Multimedia por la Universidad

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Politcnica de Catalua y la Universidad de Barcelona en Barcelona, Espaa (1999); Maestra en


Administracin de Proyectos y Comercio Electrnico por el Tecnolgico de Monterrey: Campus Universidad
Virtual Empresarial (2001); y Doctorado en Informtica en la Universidad Politcnica de Catalua, en
Barcelona, Espaa (1992). Tiene una experiencia docente como: Profesor-Investigador del Instituto
Politcnico Nacional con una Antigedad de 32 aos, los ltimos 18 a nivel de Posgrado, donde contina
como Profesor Titular. Tambin, es profesor fundador de la ESCom. Se ha desempeado como Profesor
Invitado a nivel Licenciatura y Maestra en la: UNAM, UAM, Tecnolgico de Monterrey, Universidad
Autnoma de Quertaro, Universidad Anahuac, UNID, Tecnolgico de Poza Rica y otras Instituciones. Tiene
experiencia profesional como colaborador y/o asesor en Sistemas de Computacin en: PEMEX, CFE,
Instituto Mexicano del Petrleo, Vidrio Plano de Mxico, Banamex, Bancomer y otras empresas, con una
Antigedad de 26 aos. Sus reas de inters son: La investigacin, creacin, modificacin, aplicacin y
evaluacin de Metodologas para el desarrollo de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TICs).
El Ing. Jaime Rubn Miranda-Medrano, es Ingeniero en Comunicaciones y Electrnica por la ESIME
Zacatenco del IPN (2001); es candidato a Maestro en Ciencias en Ingeniera de Sistemas, tambin por la
ESIME Zacatenco (2005). Actualmente trabaja en la Comisin Federal de Electricidad en la Gerencia
ASARE en el Proyecto de Administracin del Sistema SAP R/3. Sus reas de inters son: La propuesta de
nuevas metodologas para resolver problemas complejos en las Tecnologas de la Informacin y
Comunicacin (TICs), en particular, en entornos de Planeadores de Recursos Empresariales (ERPs, por sus
siglas en ingls), tal como, el sistema SAP y sobre Sistemas Manejadores de Bases de Datos, como el Oracle.

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Especificacin formal de un enlace de


comunicacin punto a punto
Florencio Guzmn Aguilar, Jos Snchez Jurez, Fabiola Ocampo Botello, Roberto de Luna Caballero
Instituto Politcnico Nacional, D. F., focampob@ ipn.mx

Resumen.- En este artculo se presenta una metodologa matemtica para resolver las ecuaciones de diseo de
antenas que proporcionan los parmetros idneos para acoplarlas con los canales de comunicacin, transmisor y
receptor apropiados involucrados en un sistema de comunicacin, lo anterior mediante la utilizacin de un software
adecuado donde se utilizan entre otros, mtodos numricos en la solucin de las ecuaciones de Maxwell aplicadas a
un caso particular de propagacin en el espacio libre y un procedimiento para la obtencin de datos en cada una de
las etapas del sistema de comunicacin.
Tambin se presenta una nueva concepcin matemtica para simplificar el nmero de pasos y la complejidad de las
ecuaciones de diseo en un enlace de radiocomunicacin, metodologa que se desarroll en un lenguaje de
programacin.
Palabras clave: Canales, comunicacin, Maxwell, receptor, transmisor.

I. Introduccin
Cuando el mtodo propuesto se aplica a un sistema de comunicacin todos los elementos que contiene se
consideran de gran importancia. Donde se aprovechan las caractersticas ms importantes de las antenas como: la
longitud de onda, la direccionalidad, la ganancia y la impedancia.
Para acoplarlas al transmisor y al receptor, y el clculo de estos va a depender de la potencia de recepcin de las dos
antenas, ya que si la potencia es muy reducida, se tendr que dar mayor nfasis al receptor y esto depender del
ruido que exista en el enlace, porque entonces se manejara la alternativa de dar mayor potencia al transmisor [3].
Una ventaja es que esta metodologa no considera un tipo especfico de antena, sino que se abstrae en un clculo
entre dos puntos en el espacio libre. As que esta metodologa es una gua en el diseo de los enlaces de
comunicaciones, que sirve para un experto en radio transmisin y una persona que solamente tiene conocimientos
elementales de enlaces de antenas. Esta metodologa les ayudar a decidir que tipo de elementos debe conformar el
enlace de radiocomunicaciones.
Dentro de los problemas de diseo de los enlaces de comunicaciones, existen clculos de ruido en el canal de
comunicaciones para hacer la consideracin de si dar mayor potencia al transmisor o mayor sensibilidad al receptor,
se tendran que hacer clculos de ganancia y de impedancia de diferentes tipos de antenas para colocar la ms
idnea [4].
Las ecuaciones de Maxwell tienen una gran importancia en la teora electromagntica, ya que de estas ecuaciones
se derivan frmulas que se utilizan para calcular parmetros de los canales, las antenas y de elementos de enlace
entre equipos de transmisin y recepcin, estas ecuaciones tienen un grado de complejidad que dificulta en muchas
ocasiones su manejo, por lo que se hace necesario simplificarlas para disminuir la cantidad de clculos y con ello
dar claridad en su expresin, para facilitar su manejo en la solucin de problemas.
Esta metodologa evita que se tengan que hacer los clculos de ruido del canal y ayuda a realizar los clculos de la
ganancia e impedancia de las antenas a instalar. Para determinar las caractersticas elctricas del transmisor y del
receptor, y el tipo de antena que se va a utilizar. Por otro lado se facilita
la programacin de esta metodologa.

II. Procedimiento metodolgico


El propsito de implementar una metodologa donde se idealicen los elementos participantes del enlace de
comunicaciones para que se reduzcan lo ms posible los clculos extras que conllevan el diseo de un enlace de
comunicaciones. Para iniciar el mtodo se considera el caso de un enlace punto a punto en el espacio libre, donde se
subdivide el espacio en dos subespacios a y b , adems se consideran una densidad de corriente J y una fuente
magntica M para cada uno de los subespacios anteriores con la misma frecuencia, los representaremos como:

respectivamente [1] [2]. Estas fuentes producen campos elctricos y magnticos

dados por, para cada subespacio.

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III. Exposicin de resultados


A continuacin se describe paso a paso el procedimiento para obtener la ecuacin de potencia entre dos antenas.
Paso 1. Se realiza el producto vectorial entre el campo elctrico y el campo magntico de los subespacios alternos
(a y b ), se restan estos productos y se aplica la divergencia. La resta se aplica para conocer el flujo de electrones de
un subespacio a otro [5]. Desarrollamos y aplicamos las ecuaciones de Maxwell para obtener la siguiente igualdad:

Paso 2. Se integran todos los pares de subespacios que contiene el espacio total, debido a esto se aplica una integral
de volumen, utilizando el teorema de la divergencia se obtiene,

Paso 3. Se hacen las siguientes consideraciones, sobre las componentes del campo, en la integral
de volumen anterior

donde se aplica el teorema de reciprocidad o lema de Lorentz,

Donde se suponen fuentes

que producen los siguientes campos en cualquier punto del espacio, una vez calculados estos
campos se pueden calcular los campos que produce cualquier distribucin de corrientes

Paso 4. Se aplica la funcin de Green, aplicando las consideraciones anteriores,

s se orienta p en las tres direcciones ortogonales del espacio, se obtendr , que son los campos

producidos por .
Paso 5. Se aplica el teorema de reciprocidad al siguiente caso particular. Se consideran dos antenas, identificadas
mediante los subndices 1 y 2, las cuales estn aisladas en el espacio.

Paso 6. Se considera un generador de corriente I1a en la antena 1 y en la antena 2 un circuito


abierto V2a . Si no existen fuentes magnticas, la ecuacin es la siguiente

Paso 7. Se tiene en cuenta que solo existe en la regin terminal de la antena 1 y

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en la terminal de la antena 2, por lo que se obtiene la siguiente ecuacin,

Paso 8. Se obtiene el siguiente resultado ya que la corriente del generador fluye a lo largo de una lnea y es
constante, entonces,

donde V2a es la tensin en el circuito abierto creada en la regin terminal de la antena 2 por la corriente I1a .

Paso 9. Anlogamente tenemos que,

Estas expresiones son vlidas para cualquier cuadripolo o medio homogneo, lineal e istropo, es decir, formado
por elementos bilaterales, con el resultado siguiente,
V2a I2b = V1b I1a
o equivalentemente

que en la notacin habitual se escribe como Z21 = Z12


Se aplica el teorema de reciprocidad con fuentes de corrientes magnticas, que como se ha visto son equivalentes a
los generadores de tensin, se obtiene un desarrollo similar, Y21 = Y12
Paso 10. Se calcula la potencia recibida por una antena con carga ZL . Se tiene una antena receptora 2 con una carga
L Z . El voltaje a circuito abierto o del generador equivalente en dicha antena es 21 1 V Z I ca = y la potencia

entregada a la carga PR2 es

Paso 11. Se calcula la potencia transmitida por la antena 1, esto es,

y entonces

Paso 12. Se obtiene la ecuacin de transmisin de una expresin alternativa para la relacin de
potencias, como sigue,

IV. Discusin de resultados


Una nueva forma de tratar un problema de comunicaciones, es el uso de las ecuaciones de
Maxwell considerando un nuevo punto de referencia en el tiempo, por lo que se propone la siguiente

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solucin.

Paso 1 Se obtienen dos potenciales, uno vectorial y otro escalar , los cuales satisfacen las
relaciones siguientes [6] [1] [2],

estos potenciales se relacionan entre s mediante la llamada condicin de Lorentz

Estos potenciales electrodinmicos son soluciones de las siguientes ecuaciones de onda


vectoriales inhomogneas

y estn dados por las expresiones

Paso 2 De la figura 1, se observa que

Figura 1

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La caracterstica de estos potenciales es que, el tiempo en el punto fuente y el tiempo en el punto campo (t)

son distintos; , donde es la velocidad de la luz.

Paso 3 Se aplica la transformada de Fourier,

Para poder reescribir las ecuaciones de Maxwell, ya no como funciones de la posicin y el tiempo, sino ahora,
como funciones de la posicin y la frecuencia,

es decir, ahora tenemos

en esta nueva representacin se tienen las siguientes relaciones constitutivas que ayudan a resolver problemas de
una manera ms sencilla, en algunas ocasiones y dependiendo del fenmeno a describir,

V. Conclusiones
Esta metodologa sirve para apoyar en el clculo de un enlace a un experto en telecomunicaciones. Tambin se
puede desarrollar un programa que presente toda la deduccin de las ecuaciones y que adems realice el clculo de
potencias y distancia de un enlace de comunicaciones. Con el hecho de hacer el cambio de plano del tiempo al
plano de la frecuencia, con la nueva propuesta, se puede realizar el mismo clculo de potencias en el enlace de
comunicaciones pero ahora con la intervencin de la frecuencia, lo que implica un dato que ayuda a determinar el
ancho de banda del canal.
Se pueden obtener las graficas del comportamiento en frecuencia programando las ecuaciones obtenidas, y as
poder determinar la frecuencia ptima del enlace de comunicaciones.
Para desarrollar este software se programaron las ecuaciones que se presentan en los pasos nmero 10 y 11
haciendo las consideraciones segn sea el caso de R11 y R22, se aplic un mtodo numrico y por ltimo se
program la ecuacin del paso 12 para calcular la distancia del enlace.

Referencias
[1] J.H.Reitz, F.J.Milford, R.W.Chrity Fundamentos de la Teora Electromagntica. Addison-Wesley,
(1996).
[2] J.D. Jackson, Electrodinmica clsica, Editorial Alambra, (1975).
[3] S. Haykin, An Introduction to Analog and Digital Communications, John Wiley and Sons, (1989).
[4] Jack Smith, Modern Communication Circuits, McGraw Hill, (2001).
[5] C.A. Balanis, Antenna Theory. Analysis and Design, Harper and Row, (2000).

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Escuela Superior de Computo Instituto Politcnico Nacional

[6] W. C. Chew and J. M. Jin and C. C. Lu and E. Michielssen and J. M. Song, Fast solution methods
in electromagnetics, IEEE Transactions on Antennas and Propagation, (1997).

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Medicin de dimetro de campo de modo


gaussiano de la intensidad de radiacin en
diferentes fibras pticas aplicando tcnica de
campo lejano. 1 2
Alexandre Michtchenko, Mnica Fuentes Nava
1 2
IPN Seccin de Estudios de Posgrado ESIME Zacatenco,mitchen@servidor.unam.mx, 5729600 ext. 54622 ; IPN
Seccin de Estudios de Posgrado ESIME Zacatenco, navamf@infosel.com, 56672074;

Resumen.- La medicin de dimetro de campo de modo gaussiano es una medida caracterstica de las fibras
pticas. En la mayora de estos sistemas, existen problemas de prdidas de seal ocasionados por diferentes
circunstancias, entre las cuales destaca la perdida de seal por dobleces en la fibra ptica, prdidas de seal
por uniones, por acoplamientos entre fibras pticas, dispersin de guas de ondas, etc.. Una de las tcnicas de
medicin empleadas para realizar estudios y estimar una caracterizacin de los sistemas, es la medida de
dimetro de campo de modo gaussiano aplicando la tcnica de campo lejano, esta tcnica permite conocer la
intensidad de distribucin gaussiana que existe dentro de la fibra ptica . Esta medida esta directamente
relacionada con la longitud de onda de operacin de la fibra ptica, del radio del ncleo de la fibra y los
perfiles del ndice de refraccin del ncleo y revestimiento.
Palabras clave: Fibra monomodo, distribucin de campo gaussiano, campo de dimetro gaussiano, campo
lejano.

I. Introduccin.
Los sistemas de telecomunicaciones basados en fibra ptica, requieren la caracterizacin del medio de
transmisin, con la finalidad de ofrecer un favorable desempeo relacionado con el transporte de la
informacin por medio de la fibra ptica. Uno de los principales problemas frecuentemente encontrados en
estos tipos de sistemas son: las perdidas de seal. Este tipo de problemas se dan por diferentes circunstancias,
algunas ocasionadas por defectos de fabrica de los dispositivos fsicos involucrados en los sistemas de
telecomunicaciones, pero la mayora de las veces estas prdidas son ocasionadas por el medio de transmisin
debido a un mala fabricacin y/o mala caracterizacin de la fibra ptica. Existen alternativas de solucin las
cuales permiten crear mtodos que ayudan a medir las diferentes caractersticas de la fibra ptica. En el
presente trabajo, la meta principal, es dar a conocer un esquema general de la importancia que tiene la
medicin del dimetro de campo de modo gaussiano en las fibras pticas aplicando la tcnica de campo
lejano. Se describe en forma general en que consiste esta tcnica, as como, una breve descripcin del arreglo
experimental implementado para desarrollar esta tcnica .

II. Medicin de dimetro de campo de modo gaussiano.

La distribucin de modo de campo fundamental en las fibras pticas, es una caractersticas que determina
importantes parmetros, como son: las prdidas de seal por uniones, eficiencia de introduccin de luz en la
fibra, prdidas de seal por dobleces y algunas otras. La medida de dimetro de campo de modo (MFD)
gaussiano es una medida particular de las fibras pticas, el modo fundamental de la fibra ptica puede ser
precisamente representado por una funcin gaussiana (1).

donde es usualmente conocida como el tamao del punto, A es una constante y r es el radio del tamao
de la mancha o punto transmitido. La medida de dimetro del campo de modo gaussiano esencialmente
especifica el extendido transversal del campo modal fundamental. El MFD gaussiano, es una medida que esta
relacionada con el tamao de un punto o del ancho del haz de la luz propagada en una fibra. El MFD esta en

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funcin de la fuente de longitud de onda, el radio del ncleo de la fibra y los perfiles de ndice de refraccin
tanto del ncleo como del revestimiento de las fibras. En una fibra tpica monomodo, la mayora de la
potencia ptica es propagada dentro del ncleo de la fibra y una pequea porcin se propaga a lo largo de la
regin establecida entre la interfase del ncleo y revestimiento. Estos parmetros hacen que el MFD sea ms
usual que una simple medida del dimetro del ncleo, otra tcnica utilizada para caractersticas de la fibra
ptica especialmente en fibras multimodo.

La distribucin de los campos electromagnticos en una fibra ptica es referida como los modos de la fibra.
Generalmente un modo en una fibra ptica es representada como LP mn , donde m representa la mitad del
nmero de las variaciones a lo largo de la direccin azimutal, y n representa el nmero de variaciones a lo
largo de las direccin radial. Los modos llamados LP son utilizados en la fibra ptica para describir el modo
de comportamiento de una fibra ptica. Cuando se tiene el modo LP 01, se dice que es el modo de orden ms
bajo, el cual, el modo de la forma construye una funcin de distribucin gaussiana muy cerrada. La
aproximacin de modo gaussiana es una herramienta muy usual para el anlisis del comportamiento de la
fibra y es relativamente fcil su uso en la construccin de modelos de desempeo para las fibras pticas. En la
Figura. 1 se muestran algunos ejemplos de los modos de una fibra ptica.

Figura 1. Diferentes modos de la fibra ptica.


Propagacin de un haz de lser en fibra ptica.
En general, la propagacin de un haz de lser puede ser aproximado asumiendo que el haz del lser tiene un
perfil de intensidad gaussiana ideal correspondiente al modo terico TEM 00. En el modo TEM00 , el haz
emitido desde un lser, comienza como una onda perfecta plana con un perfil de radiacin transversal
gaussiano. La forma de la figura del haz gaussiano es truncado por algn dimetro, por las dimensiones
internas del lser o por algunas limitaciones de la apertura en el tren ptico. Para especificar las caractersticas
de propagacin del rayo lser, se establece una definicin a este dimetro la cual es: es el dimetro a el cual
2
la intensidad del haz o rayo gaussiano ha cado a 1/e (13.5%) de su mximo. Figura 2
Existe un modelo popular que describe una curva gaussiana en una fibra y esta dada por (2).

(2)
donde I(r) es el valor de la corriente de la intensidad del haz a un radio r , I(0) es la intensidad mxima del haz
a r=0, y w0 es el radio del modo del campo.

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Figura 2. Perfil de un haz Gaussiano (Modo Terico TEM00).

III. Tcnicas de medicin de dimetro de campo de modo gaussiano.


Existen diferentes tcnicas de aplicacin que ayudan a la medida de dimetro de campo de modo gaussiano.
Tcnica del campo cercano.
Una de las tcnicas utilizadas en la medicin MFD gaussiano, es la llamada tcnica del campo cercano, est
tcnica consiste en desarrollar un arreglo experimental mostrado en la Figura 3 el cual permita introducir
luz en una fibra de prueba y el campo cercano de la fibra pueda ser magnificado utilizando un microscopio
con un foto detector. La medida del patrn de intensidad esta dado por (3).

(3)
donde I(r) es la intensidad de corriente del haz a un radio r. Para los campos gaussianos cercanos se realiza la
construccin de una curva gaussiana con ayuda de la ecuacin (4).

(4)

donde 0 representa el tamao del punto o mancha trasmitida, r radio del punto o mancha, G 0 es una
constante, a partir de esta formula que ayuda a la construccin de la curva gaussiana, podemos encontrar el
mximo traslape con (5).

(5)
si 0 es el valor que maximiza el traslape , entonces dN=20 .

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Figura 3. Arreglo experimental para la medida del patrn de intensidad del campo cercano en fibras pticas.

Tcnica del campo lejano.


El perfil de intensidad del campo lejano es medido con un fotodetector. El patrn de intensidad del campo
lejano puede ser escrito como (6).

(6)

donde () patrn de intensidad en una ngulo , (0) la intensidad mxima en una ngulo 0

(7)
cuando se tiene que es pequeo podemos escribir a (6) como (8).

(8)

(9)
donde es la longitud de onda. La distribucin angular del campo lejano esta definida cuando se cumple la
condicin de (10).

(10)
donde : z se denomina radio de Relley.
Rwradio caracterstico del campo de modo de fibra ptica.

longitud de onda.
La relacin entre distribucin del campo elctrico en campo cercano E(``) y campo lejano Ef (r, ) en
coordinadas polares se puede escribir como (11).

(11)
En el caso de modos simtricos con respecto al eje y el modo principal se puede rescribir [11] como (12).

(12)
donde: J0 funcin de Bessel de orden cero.
Introduciendo la frecuencia en el espacio definido por (13).
q= Sin/ (13)

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De esta manera (12) se puede rescribir como (14)

De esta manera (12) se puede rescribir como (14)

(14)

A esta ecuacin tambin se le conoce como transformada de Hankel.

(15)
De esta manera podemos decir que la distribucin angular del campo de modo principal en zona lejana Ef(r,
) E()es la transformada de Hankel de distribucin radial del campo de modo dentro de fibra ptica . La
transformada inversa de Hankel nos permite recibir (')E desde la distribucin de la radiacin de campo
medido en zona lejana.

(16)
donde:

(17)

(18)
Distribucin de la radiacin de campo medido en zona lejana se puede medir fcilmente.

Figura 4. Arreglo experimental para la medida del patrn de intensidad del campo lejano en fibras pticas.
Tcnica de compensacin transversal.
La figura 5 muestra la tcnica de compensacin transversal para la medicin de un MFD. En este, se puede
medir la variacin de la potencia a travs de la compensacin transversal entre las dos piezas de la fibra de
prueba. Ahora, para una desalineacin transversal de d la prdida de seal dada esta dada por.

(19)

para d << p.
En est tcnica se puede observar lo siguiente:

La separacin entre el final de la fibra debe ser menor que 5m.

Las condiciones de lanzado de sobrellenado debe ser utilizada para reducir la sensibilidad de la posicin
de las entrada de la fibra.

Debe ser utilizado un buen separado de modo de revestimiento.

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Esta medida puede ser utilizada fcilmente para la variacin de la medida del MDF con una longitud de onda,
utilizando una fuente de luz blanca.

Figura 5. Arreglo experimental para la medida del patrn de intensidad gaussiano aplicando la tcnica de compensacin
transversal en fibras pticas.

Tcnica de medicin del ancho del haz de un lser con cmara de CCD.
Las medidas de perfil basadas en cmaras depende de los sensores del rea espacial utilizada en las cmaras,
como los son las cmaras de CCD, arreglos de fotodiodos, o sensores de vidicon. El haz es incidente en el
rea de sensores, donde un completo mapeo de la intensidad de distribucin es generada. En sensores como
los de la cmara CCD o arreglos de fotodiodos, el haz genera carga individual en cada sensor del arreglo, y el
perfil deseado es obtenido como una seal de video analgica o digital. De la misma manera, con un sensor
tipo vidicon, el haz cambia la conductividad local en el sensor, el cual es entonces ledo utilizando un electrn
del haz y es convertido en una seal de video analgica para proporcionar el perfil deseado. Las cmaras de
CCD consisten en dos arreglos de pxeles cuadrados o rectangulares bidimensionales. Los perfiles basados en
cmaras actan como una grabacin fotogrfica Los rangos de medida de una cmara van desde ~24 dB para
algunos sensores estndar de 8 bits, arriba de ~50 dB para cmaras de 16 bits. Este tipo de cmaras puede
proporcionar medidas caractersticas de la fibra ptica como es el campo cercano y el campo lejano. Sin
embargo, existen algunas limitaciones respecto a las medidas del campo lejano debido a las limitaciones del
tamao del sensor y la necesidad de atenuar el haz incidente por mas de 5 ordenes de magnitud. Las cmaras
son utilizables para realizar medidas del campo cercano y obtener informacin acerca de la estructura modal
espacial de las fibras y su geometra.

IV. Desarrollo experimental.

El arreglo experimental utilizado en est tcnica se muestra en la Figura 8.

Figura 8. Arreglo experimental para la medida del patrn de intensidad del campo lejano en fibras pticas
Como fuente de luz se utilizaron tres tipos: Lser He-Ne, lmpara de algeno de tungsteno y un diodo lser.
Se utilizaron lentes de microscopio con la finalidad de poder enfocar la luz emitida por cada una de las
fuentes en la fibra ptica de prueba. Las fibras pticas de prueba fueron de varios fabricantes, con la finalidad
de poder comparar los resultados obtenidos de cada una de estas. Estas fibras pticas, previamente fueron
preparadas cuidadosamente ya que pueden ocurrir desviaciones en las medidas del campo de modo de

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dimetro debido a una superficie no lisa o perfectamente pulida. Los cortes realizados en ambos extremos de
la fibra fueron realizados con los instrumentos adecuados para este trabajo, as como, el pulido de la misma.
Se utiliz un fotodetector el cual tiene movimientos semicirculares para detectar las luz propagada por la fibra
ptica, esto con ayuda de un motor de pasos controlado con una interfaz de microcontrolador 68HC11. Los
datos obtenidos a partir de estas mediciones fueron capturados en una PC.
Se utiliz una cmara de CCD para captar las distribuciones modales de cada fibra ptica. Se acerc la cmara
de CCD directamente a la salida de la luz de la fibra ptica y capturar la intensidad de luz transmitida. Se
realizaron programas en aplicacin de MatLab para el procesamiento y manipulacin de los datos obtenidos.

V. Resultados y Conclusiones
La Figura 9 es una grfica obtenida a partir de la tcnica presentada en este trabajo. Los datos capturados en
diferentes ngulos e intervalos de tiempos son procesados en programas de aplicacin (MatLab), la grfica es
el resultado de la distribucin de intensidad que existe en la fibra ptica, se marca claramente los datos
experimentales y los datos tericos antes calculados. Se puede observar que el mtodo es eficiente ya que se
han comprobado los resultados experimentales con los resultados tericos.

Figura 9. Distribucin de la intensidad del moda principal en fibra ptica SMF-28


longitud de onda 1.53 m. 1 exprimental, 2 teorico .

La Figura 10 se muestra la distribucin de intensidad obtenida, se comparan los resultados tericos y


experimentales, podemos decir que el mtodo de comporta con un alto grado dinmico, as mismo se observa
que despus de obtener la intensidad mxima que se encuentra en 0, existen ciertas distorsiones, las cuales
estn relacionadas con ruidos externos y por la dispersin de la fibra ptica.

Figura 10. Distribucin de la intensidad del modo principal en fibra ptica SMF-28
en longitud de onda 1.53 m en campo lejano(1) y valor terico experimental(2).

Donde:
c corte de longitud de onda para modo modos altos

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n diferencia de ndice de refraccin entre ncleo y revestimiento

Esta tcnica es aplicada en diferentes fibras pticas y tambin es utilizada para caracterizar la distribucin de
la radiacin en diferentes tipos de laseres y diodos de luz.

VI. Referencias

[1] Giovanni Cancellieri; Single-Mode Optical fiber Measurements:Characterization and Sensing; Artech
House Boston London; Captulo 3 y 4; 2006.

[2] Jeffrey L. Guttman; PHOTON, inc., 6860 Santa Teresa Blvd., San Jose, CA 95119 Mode-Field Diameter
and Spot Size Measurements of Lensed and Tapered Specialty Fibers.

[3] Devices Hale R. Farley; Jeffrey L. Guttman; Razvan Chirita and Carmen D. Plsan Photon inc. 6860 Santa
Teresa Blvd San Jose, CA 95119 Mode Field Diameter And Effective Area Measurement Of Dispersion
Compensation Optical

[4] Niels Asger Mortensen and Jacob Riis Folkenberg, Crystal Fibre A/S, Blokken 84, DK-3460 Birkerd,
Denmark Near-field to far-field transition of photonic crystal fibers: symmetries and interference
phenomena.

[5] Gaussian Beam Propagation, www.mellesgriot.com ,30 Enero 2006

[6] Karpov V.I., Grekov M.V., Dianov E.M., Golant K.M., Vasiliev S.A., Medvedkov O.I.,

Khrapko R.R., Mode-field converters and long period gratings fabricated by thermodiffusion in nitrogen
doped silica core fibers, OFC'98, paper ThG4, 1998.
[7] Limberger H.G., Fonjallaz P.-Y., Salathe R.P., Cochet F., Compaction- and photoelastic-induced index
changes in fiber Bragg gratings, Applied Physics Letters, Vol.68, No.22, pp.3069-3071, 1996.

[8] Neumann E.-G. Single-mode fibers: Fundamentals, Springer Series in Optical Sciences, Vol.57, 1988.

[9] Petermann K., Microbending loss in monomode fibers, Electronics Letters, Vol.12, pp.107-109, 1976.

[10] Petermann K., Constraints for fundamental-mode spot size for broadband dispersion compensated
single-mode fibers, Electronics Letters, Vol.19, pp.712-714, 1983.

Extractos curriculares

Alexandre Michtchenko es Doctor en Ciencias Fsico Matemtico por la Universidad Tcnica del Instituto
de Fsica y Tecnologa en Mosc(1981), en 1977 recibi el grado de Maestro en Ciencias en la misma
Universidad, actualmente trabaja como Profesor Investigador en la Esime Zacatenco Seccin de Estudios de
Posgrado(1998), sus reas de inters son laseres e instrumentacin con laseres de fibra ptica.

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Mnica Fuentes Nava Ingeniero en Comunicaciones y Electrnica por el Instituto Politcnico Nacional
ESIME Zacatenco(2000), se ha desarrollado en la industria en reas relacionadas en medios de transmisin,
actualmente se encuentra cursando la Maestra en Ciencias de Telecomunicaciones en ESIME Zacatenco
Seccin de Estudios de Posgrado, sus reas de inters son medios de transmisin, estudio de redes de alta
tecnologa basadas en fibra ptica.

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Anlisis de comunicaciones satelitales


Andrs Calvillo Tllez, Carelia Gaxiola
1
ICentro de Investigacin y Desarrollo de Tecnologa Digital del IPN, Av del parque 1310 garita de Otay, Tijuana B. C.
CP 22510 calvillo@citedi.mx , telfono 01(664)6231344 red 82837

Resumen.- Se presenta el anlisis de un enlace satelital con cobertera continental, de San Antonio TX, a
Santiago de Chile. Opera en las frecuencias de 6145 MHz de subida y 3920 MHz de bajada el satlite elegido
es el SATMEX6 en banda C. Para estimar el enlace se tomo en cuenta la frecuencia de subida, la frecuencia
de bajada, rango, potencia en las estaciones terrenas, potencia en el satlite, ganancia y prdidas en el sistema.
Los resultados se presentan en forma tabular y en grafica, simulados en Java.

Abstract.- This paper treats a radio link budget satellite with continental coverage, from San Antonio TX to
Santiago de Chile. Use up frequencies of 6145MHz and down of 3920 MHz in the Band C of SATMEX 6.
The, esteem of coverage can be obtained, applying the maximum power to the transmitter. Using parameters
of link quality, such as: radiated power, attenuations before antenna, attenuations for Free Space Loss (FSL)
and Reception Signal Level. The results are presented in graphics, simulated in Java.

Palabras clave: Estimacin Radioenlace Satelital, Propagacin en Espacio Libre, Transponder.

Keywords: Satellite Radio Link budget, Free Space Propagation, Transponder.

I. Introduccin

Los satlites de comunicaciones son artefactos que orbitan nuestro planeta. Reciben una seal de una estacin
terrena, la amplifican y la reenvan a la Tierra, con la ventaja de que cubren enormes superficies del globo
terrqueo. El sistema satelital consta de dos elementos: La seccin tierra, compuesta por un gran nmero de
estaciones terrestres y la seccin espacial, compuesta por los satlites. Generalmente se utilizan dos estaciones
terrestres por satlite. Una de estas estaciones es el emisor u origen de la seal enviada al satlite y la otra es
el receptor de dicha seal, aunque tienen cada una la capacidad de enviar y recibir. La cobertura que irradia
cada haz de las antenas del satlite, posee un contorno predefinido que cubre las zonas de mayor demanda del
servicio de comunicaciones satelitales [1]. En la Figura 1 se muestra la huella del satlite SATMEX6 para la
banda C3. La comunicacin con el satlite se realiza mediante acceso mltiple por divisin de tiempo
(TDMA, time division multiple access). Se utiliza un modulador digital por desplazamiento cuatrifsico
(QPSK, Quaternary Phase Shift Keying). Mediante un mezclador de 6 GHz se hace la conversin de la
frecuencia intermedia (IF) a una frecuencia de portadora de radiofrecuencia (RF) apropiada. El amplificador
de alta potencia (HPA) proporciona el nivel de sensibilidad adecuada y potencia de salida necesaria para
propagar la seal hacia el satlite. En el modelo presentado se muestran las prdidas inherentes del sistema
consideradas para el estudio realizado.

Estacin terrena para el enlace ascendente


En la Figura 2 se muestra el modelo del sistema de comunicacin instalado en la estacin terrena para el
enlace de subida, donde se representan los componentes principales del sistema.

El transponder del satlite consta de un dispositivo para limitar la banda de entrada (BPF), un amplificador de
bajo ruido de entrada (LNA), un amplificador de potencia de bajo nivel y un filtro pasabanda de salida. El
BPF de entrada elimina el ruido total aplicado a la entrada del LNA. La salida del LNA alimenta a un
convertidor de de frecuencia, el cual convierte la frecuencia de subida de banda alta a una frecuencia de
bajada de banda baja. El amplificador de potencia de bajo nivel, que es comnmente utilizado un tubo de
onda progresiva, amplifica la seal del RF para su transmisin por medio de la bajada a los receptores de la
estacin terrena. Cada canal RF requiere un transponder por separado.

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Figura 1. Enlace satelital y huella del satlite SATMEX6 en banda C3 con una PIRE de 38dBW.

Estacin terrena para el enlace descendente


En el modelo descendente el receptor de estacin terrena esta constituido por un BPF de entrada, un LNA y
un convertidor de RF a IF [2].

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Figura 2. Modelo ascendente al satlite, del transponder del satlite y descendente del satlite.

El ngulo de apuntalamiento y los azimut se calculan a partir de la ubicacin de las estaciones terrenas y del
satlite,
Satelite: Lon 109.2
San Antonio,TX: Lat 29.42 Lon 98.50
Santiago de Chile: Lat 33.50 Lon 70.67

San Antonio, TX

Santiago de Chile,

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Anlisis ascendente al satlite,, f=6145 MhzP=2 KW, D=4.8 m, la ganancia de la antena Tx Vertex RSI
modelo 4.8 KPC/KPX/KPK es Get= dBi 48.1
Clculo del EIRP: Se propone como potencia de transmisin 2KW. A partir del cual se realizan todos los
clculos posteriores. Se aplica la siguiente expresin

Las prdidas de propagacin en espacio libre para una distancia al satlite de d=36,853 kmse obtienen
mediante la siguiente expresin,

Las prdidas de propagacin en espacio libre para una distancia al satlite de d=36,853 kmse obtienen
mediante la siguiente expresin,

o
Figura de mrito del satlite, de la hoja de especificaciones del satlite es G/T=-3dB/ K

0.1 dB.
Prdidas de Propagacin: Apuntalamiento 0.5 dB, Polarizacin 0.5 dB, Absorcin atmosfrica 0.5 dB,
Contorno 0.5 dB, Lluvia 0.5 dB.
Prdidas en el Satlite: BPF 0.4 dB, Acoplador Direccional 0.2 dB, Alimentador de Antena 0.1 dB,
En total las prdidas miscelneas que es la suma de las anteriores da: Lm = 3.9dB
El clculo de (C/N ) . La razn de potencia de portadora a densidad de potencia de ruido se encuentra
o asc
mediante la siguiente expresin,

Clculo de la relacin seal a ruido (C/N) . En el sistema de comunicaciones satelital ubicado en la estacin
ASC
terrena de San Antonio TX, se tiene una tasa de transmisin de 512 kbps. Con el parmetro anterior se realiza
el clculo del ancho de banda requerido para un sistema QPSK [3]. El ancho de banda se obtiene mediante la
siguiente expresin.

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Con este valor se determina la razn seal a ruido de la portadora, como se muestra a continuacin,

Relacin (E /N ) . La densidad de potencia de bit a densidad de ruido se obtiene mediante la siguiente


b o ASC
expresin,

Por los valores obtenidos en clculos anteriores sabemos que el ancho de banda es 256 Kb y la tasa de bits es
512 Kb, estos valores se sustituyen en la ecuacin

Clculo de la densidad de potencia : Segn la hoja de datos del satlite tenemos que la densidad de potencia
es

Anlisis de bajada a la estacin terrena: Se realiza el clculo de los parmetros de bajada a la estacin terrena.
En general se aplican criterios similares a los aplicados en el anlisis de subida del satlite.
Prdidas de propagacin: Se aplica la misma expresin del anlisis de subida al satlite, f=3920 Mhz,
d=38,309.7 km, dB 97.195)920,3log(20)7.309,38log(2044.32=++=FSL, dB 195.97FSL=
Clculo del EIRP y ganancia de la antena del satlite: De la hoja de datos del satlite [4] obtenemos,

Mediante la siguiente expresin obtenemos la ganancia del satlite,

Clculo de la figura de mrito del receptor. Segn la hoja de especificacin de la antena la figura de mrito es

Clculo de (C/N ) . Se utiliza la misma expresin que el enlace de subida, kdBJ/ 6.228=k
o Desc
Prdidas ET: BPF 0.4 dB, Acoplador Direccional 0.2 dB, Alimentador Antena 0.1 dB,

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Prdidas de Propagacin: Apuntalamiento 0.5 dB, Polarizacin 0.5 dB, Absorcin atmosfrica 0.5 dB,
Contorno 0.5 dB, Lluvia 0.5 dB.
Prdidas en el Satlite: BPF 0.4 dB, Acoplador Direccional 0.2 dB, Alimentador Antena 0.1 dB
Lm=3.9 dB

Clculo de (C/N) . Se utiliza la misma expresin que en el enlace de subida,


Desc

Relacin (E /N ) . Se utiliza la misma expresin que en el enlace de subida,


b o Desc

Densidad de potencia hacia la estacin terrena: Mediante la siguiente expresin se obtiene la densidad de
potencia hacia la estacin terrena, donde r es el rango,

Clculo de la eficiencia del sistema, (C/N ) y (E /N ) : Mediante los clculos anteriores de la relacin de la
o sis b o sis.
seal portadora a ruido para las etapas ascendente al satlite y descendente a la ET es posible evaluar el
sistema de comunicaciones satelital mediante la siguiente expresin,

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Mediante los clculos anteriores de la relacin de la densidad de energa por bit a ruido para las etapas
ascendente al satlite y descendente a la ET es posible evaluar el sistema de comunicaciones satelital
mediante la siguiente expresin,

III. Resultados
Especificaciones tcnicas del sistema satelital San Antonio, TX Santiago de Chile
LOCALIZACION DE LA ESTACION TERRENA
Lugar
Rango 36,853 Km
Angulo de elevacin 53.73 Grados
Azimut 158.95 Grados
Latitud E.T 292512 Norte
Long. E.T 98300 Oeste
Lugar
Rango 38,309.7 Km
Angulo de elevacin 24.37 Grados
Azimut 235.27 Grados
Latitud E.T -333000 Norte
Long. E.T 704012 Oeste
Long. Satelite 109.2 Oeste
FRECUENCIA
Bajada a la ET 3920 MHz
Transmisin al satlite 6145 MHz
DIAMETRO DEL PLATO DE LA ESTACION 4.8 M
TERRENA
NOMBRE DEL SATELITE
POTENCIA DEL TRANSMISOR 2000 W
GANANCIA DE LA ANTENA (dBi)
ESTACION TERRENA 48.1
SATELITE 21.28 dBi

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EIRP Ascendente al Satlite 81.1 dB


Descendente a la estacin terrena 38
FSL Ascendente al satlite -199.53 dB
Descendente a la estacin terrena -195.97
Prdidas miscelneas en la ET
Prdidas en el BPF - 0.4 dB
Prdidas en el acoplador direccional - 0.2 dB
Prdidas de alimentacin de la antena - 0.1 dB
Prdidas en la Propagacin
Prdidas de apuntalamiento -0.5 dB
Prdidas de polarizacin -0.5 dB
Prdidas por absorcin atmosfrica -0.5 dB
Prdidas por contorno -0.5 dB
Prdidas por lluvia - 0.5 dB
Prdidas en el satlite
Prdidas en el BPF - 0.4 dB
Prdidas en el acoplador direccional - 0.2 dB
Prdidas de alimentacin de la antena - 0.1 dB
Prdidas miscelneas totales -3.9 dB
FIGURA DE MERITO DEL SATELITE -3 dB/K
FIGURA DE MERITO DEL RECEPTOR 25.2 dB/K
C/N Ascendente 103.27 dBHz
o
Descendente 91.93
C/N Ascendente 49.18 dB
Descendente 37.84
E /N Ascendente 46.17 dB
b o
Descendente 34.83
Ascendente
Descendente

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Figura 9. Representacin de las prdidas del radioenlace satelital.

IV. Conclusin
Del anlisis de comunicaciones satelitales se desprende la viabilidad del enlace, pese a las condiciones
meteorolgicas adversas que pueden afectar la seal durante su recorrido entre la estacin terrena y el satlite.
Por eso se contemplo un margen suficiente y necesario para asumir la atenuacin y degradacin de la seal
durante todo el trayecto sumando las perdidas miscelneas. Una parte importante que se trato son los ngulos
de apuntamiento que localizan al satlite, de los cuales depende la mejor cobertura tierra satlite, debido a
que la antena a esa distancia solo tiene una apertura mxima de 2 y un ligero desvi en tierra corresponde a
kilmetros en el espacio.
El anlisis inicia con un valor promedio de la Potencia Isotrpica Radiada Efectiva de la estacin terrena
transmisora, eligiendo la ganancia de la antena y determinando la potencia del transmisor. As mismo la
estacin terrena receptora se caracteriza por una figura de mrito (G/T) y la temperatura de ruido del sistema
y los componentes de acople de esos elementos. Se incluye la suma de pequeas prdidas, tales como la
atenuacin en el cable, entre el LNA y la antena puede resultar en degradacin significante de la figura de
mrito G/T. Las condiciones climticas, tanto lluvia, niebla, nieve, absorcin atmosfrica y las prdidas por el
espacio libre son un elemento clave en la degradacin y desvanecimiento de la seal y de la cual depende en
gran medida el xito o el fracaso de un enlace satelital que genera las mayores prdidas, ocasionadas por el
largo trayecto de la seal propagada desde un satlite, por ello hay que considerar el caso ms extremo. Por
ello para tomar en cuenta ste deterioro de la seal satelital es necesario tomar en cuenta la relacin Portadora
a ruido del sistema (C/N) que se genera al hacer los clculos con los parmetros del enlace, que se resume
SIS
en una operacin compleja de la relacin portadora a ruido del ascendente (C/N) y descendente (C/N)
ASC DESC.
Este anlisis puede emplearse en comunicaciones satelitales adems del SATMEX 6 solo se tiene que
considerar la posicin y huella del satlite del cual se desprende el tipo de cobertura que utilizar, si el enlace
es en Norteamrica conviene la cobertura C1, en Centroamrica la C2 y si es Continental la C3.
Para ste caso se selecciono el satlite SATMEX 6 en banda C3 dado su cobertura, la cual permite el enlace
sin necesidad de realizar triangulaciones adicionales. Esta cobertura opera en banda C, con un PIRE de 38dBi

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en los lmites de la huella, suficiente para garantizar el nivel de seal en todos los puntos de la cobertura. Se
utilizan frecuencias diferentes para el enlace de subida y bajada para diferenciar entre las dos seales y que
estas no se interfieran destructivamente.
La degradacin de la seal del radioenlace satelital es directamente proporcional a la distancia entre el satlite
y la estacin terrena, adems de factores que propician atenuacin de la seal, por una parte se encuentran
aquellos que dependen directamente de los equipos de transmisin y recepcin, los cuales podemos modificar
para alcanzar un nivel eficiente de funcionamiento, y en segundo trmino se tienen aquellos que son
inherentes del medio de transmisin, para stos se establecen condiciones promedio para el anlisis. El
programa implementado en Java permite simular el radioenlace. Se selecciono este lenguaje para la
implementacin del programa debido a la portabilidad del mismo.
Referencias
[1] Jerry, Gibson, (1996). The Communications Handbook, CRC Press / IEEE Press,
[2] Satelites, http://lfuente.8m.com/Satelites.htm, 08 de Mayo de 2006
[3] Calvillo, Andrs, enlace satelital CITEDI Solidaridad 1 IPN.
www.depi.itchihuahua.edu.mx/electro/electro2000/ mem2000/articulos/CO2.pdf, 08 de Mayo de 2006
[4] www.tripointglobal.com, 08 de Mayo de 2006
[5] Satelites Mexicanos, www.satmex.com, 08 de Mayo de 2006
[6] Report on the Research & Development of a Latin American Satellite Strategy. Institute for Connectivity
in the America, April 2003
[7] Wayne Tomasi, 1996. Sistemas de comunicaciones electrnicas, Pretince Hall, Mxico.

Extractos curriculares
Andrs Calvillo Tllez es Ingeniero en Electrnica y comunicaciones por la Escuela Superior de Ingeniera
Mecnica y Elctrica del Instituto Politcnico Nacional, Mxico D. F. (1989), obtuvo su Maestra en Sistema
Digitales por el Centro de Investigacin y Desarrollo de Tecnologa Digital del Instituto Politcnico Nacional
(1993). Actualmente es profesor Asistente en el Centro de Investigacin y Desarrollo de Tecnologa Digital
del Instituto Politcnico Nacional, Tijuana, Mxico y sus reas de inters son: Sistemas Digitales,
Instrumentacin virtual, Automatizacin, Comunicaciones Inalmbricas, Satlites Experimentales.
Carelia Gaxiola es Ingeniero en sistemas computacionales por la Universidad Autnoma de Baja California
Campus Tijuana, Mxico (2004), obtuvo su Maestra en Sistema Digitales por el Centro de Investigacin y
Desarrollo de Tecnologa Digital del Instituto Politcnico Nacional (2006). Actualmente es profesora en la
Universidad Autnoma de Baja California Campus Tijuana, Mxico y sus reas de inters son: Sistemas
Digitales, Sistemas Computacionales Comunicaciones Inalmbricas.
Artculo aceptado por refereo
G22

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Respuesta del ojo humano para el


Reconocimiento de Estados Emocionales
1
Rodolfo Romero Herrera, 2Francisco Gallegos Funes
Escuela Superior de Computo, IPN, romeroh@ipn.mx, Tel. 57296000 ext. 52011. Fax: 52003
Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica, IPN

Resumen.- Empleando un anlisis morfolgico, se desarrollo una interfaz grafica que permite cuantificar el
tamao de la pupila, partiendo del hecho de que esta es la parte ms obscura del ojo. Este software funciona
correctamente con imgenes tomadas con una cmara de visin nocturna que nos permite eliminar el ruido
generado por el reflejo de fuentes de iluminacin puntuales, que dificulta la localizacin y aislamiento de la
pupila. Se elimina posibles huecos en la pupila empleando tanto la apertura como el cierre. Esto permite
obtener un algoritmo que implementado en software, generara a futuro un sistema capaz de detectar estados
emocionales de una persona en particular. Dicho sistema se adapta junto con lentes al ojo humano lo cual
permite detectar el estado emocional. A partir de la observacin de los cambios se consigue determinar el rea
en comn que comparten los diferentes estados de nimo y de esta forma ponderar la Ecuacin de la
intensidad emotiva.
Palabras clave: Iris, morfologa, apertura, cierre, etiquetado, intensidad emotiva.

Abstract.- Using a morphologic analysis, development a graphic interface that allows to quantify the size of
the pupil, being divided itself of the fact that this is the darkest part of the eye. This software Works correctly
with images taken with a camera of night vision that allows us to eliminate the noise generated by the
reflection of precise sources of illumination that makes difficult to the location and isolation of the pupil. So
much are eliminated possible hollows in the pupil using the opening as the closing. This allows to obtain an
algorithm that implemented in software, generated to future a system able to detect emotional states of a
person in individual. This system adapts lenses to the human eye along with which allows to detect the
emotional state. From the observation of the changes one is able to determine the area in common that they
share the different states from I animate and of this form to weigh the Equation of the emotion intensity.
Keywords: Iris, morphology, opening, closes, labeled, emotions intensity.

I. Introduccin
El proceso de anlisis de iris se ha abordado desde distintos enfoques y posee diferentes soluciones. La pupila,
que permite la entrada de luz al interior del ojo, es un orificio que en las imgenes se ve de color negro. El iris
es un diafragma que regula la cantidad de luz que llega a la retina. La variacin del dimetro o rea de la
pupila no depende de la intensidad de luz nicamente, tambin de su naturaleza; es decir la longitud de onda
del haz de Luz [1]. Otro factor que puede variar y aumentar la dilatacin de la pupila son las emociones, que
da pie a desarrollar un sistema que permita diferenciar cuando el dimetro de la pupila cambia. Determinadas
las variaciones es posible implementarlas en sistemas computacionales que reaccionen en funcin de estado
emotivo detectado en la pupila de una manera ms eficiente, ya dichos cambios son difciles de controlar por
parte del ser humano en su propio cuerpo, lo cual no sucede con sistemas que mediante biometra de la cara
determinan una expresin facial [2].

II. Metodologa

Para que el sistema permita la deteccin de la dilatacin se siguieron estos pasos:


1. Captura de la imagen.
2. Escala de grises
3. Binarizacin y etiquetado.
4. Apertura.
5. Distancia
6. Pupila rellena.
7. Mediacin del dimetro.
La erosin es la degradacin progresiva de uno de los campos, sea 0 o 1. Un elemento del campo a degradar
seguir perteneciendo al mismo si esta rodeado de elementos iguales a l, de acuerdo a lo que indique el
elemento estructurante, en caso contrario dejara de pertenecer a ese conjunto [3].

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Fig. 1. Erosin Morfolgica.

La dilatacin, por el contrario, es el crecimiento progresivo de uno de los campos (0 o 1). Un elemento
contrario al campo a crecer ser convertido si posee algn vecino perteneciente al campo que se expansiona
[4].

Fig. 2. Dilatacin Morfolgica.

Localizacin de la pupila.

Se tomaron imgenes con infrarrojo lo que elimino el brillo puntual. Con el objetivo de eliminar la
iluminacin y brillo intenso, se utiliza el formato de color HSB, principalmente al identificar los pxeles ms
iluminados donde su componente de brillo es mayor a 0.5, ya que va de 0 a 1. Ubicados estos puntos, se crea
un nuevo pxel con el mismo valor H y S, pero menor en B. Cuando se aslan los elementos ms obscuros de
la imagen, tambin se encuentran las pestaas y zonas ajenas a la pupila. Sin embargo estas otras reas son
irregulares, mientras que la pupila es redonda, por lo que se hace un anlisis de distancias de cada pxel al
fondo de la imagen y un etiquetado[4]. Todas las operaciones para aislar el iris se realizan en una imagen
binaria correspondiente a la imagen completa, donde se tiene un 1 si ese punto se considera posible pupila y 0
si no es as.

Los pxeles con mayor distancia al fondo de la imagen se consideran parte de la pupila. Se emplea la
operacin de morfologa matemtica de apertura; la cual consiste de una erosin seguida de una dilatacin. La
apertura de una imagen X por un elemento estructural B se denota por X o B y se define como:

XoB=(X B) B (1)

Una vez detectada la pupila, por el algoritmo de mayor distancia, se utilizan un algoritmo para rellenar la
pupila.

Aislando la pupila, se rellenan orificios indeseables [5]. Si los pxeles a evaluar tienen valor 1 o forman parte
de la pupila, y el pxel central no, entonces pasa a ser parte de la pupila, asignndosele un 1. Este proceso
elimina pequeos huecos provocados por ruido.

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Fig. 3. Elementos Estructurantes.

El tamao de un objeto vendr dado por sus pxeles:


Y el dimetro de un crculo es:
D=2(area/(4_))1/2 Ec. 3

III Resultados
Se realizaron varias pruebas en distintas personas. Obtenindose los siguientes resultados: Al binarizar una
imagen se pueden observar las imgenes mostradas en la Figura 5.

Fig. 4. Imagen de entrada

Fig. 5. Imagen binarizada

Aplicando la morfologa matemtica se pueden observar las imgenes de la figura 6. Esto permite tanto
localizar el iris como eliminar el ruido.

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Fig. 6. Aplicando operaciones Morfolgicas.

Una vez hecho esto se puede rellenar la pupila y con esto aplicar las ecuaciones 2 y 3.

Fig. 6. Aplicando operaciones Morfolgicas.

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La interfaz permite comparar el tamao de dos imgenes que se carguen desde archivo. El siguiente ejemplo
muestra una dilatacin provocada al entrar en un lugar poco iluminado. Ver Figura 8.

Fig 8. Cuantificacin de la dilatacin de una pupila.

Mediante tcnicas de coordenadas polares y con imgenes de mayor resolucin [6] es posible aislar ciertas
regiones del ojo humano con la finalidad de detectar como afectan las emociones, no solo a la respuesta
pupilar, sino tambin a la textura del iris; como puede observarse en las figuras 9 y 10.

Fig. 9 Anlisis de la textura del ojo humano.

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Fig. 10. Segmento para anlisis.

Una vez obtenido el anlisis es factible implementar la intensidad de las emociones en la ecuacin 4 [7].
Donde Ie es la combinacin de todas las emociones positivas, tales como felicidad, placer, etc. Podemos
observar aun sin determinar la ecuacin que gobierna los cambios, como la pupila y el iris modifican en un
caso su dimetro y en el otro su textura.

Ip = log2 ( _ 2 Ie ) Ec. 4

Se observo que muchos cambios el la textura del iris se acentuaban cuando la persona sujeta a anlisis tenia
una enfermedad. Por lo que es difcil realizar dicho anlisis con enfermos sobre todo terminales.

IV. Conclusiones y Trabajo a futuro de investigadores

Para poder estudiar de manera exacta el comportamiento de un rgano de mltiple funcin como lo es la
pupila, se debe comprender su diseo y funcin, as como otros fenmenos fsicos relacionados con l.
Para examinar el efecto de las emociones en la pupila, debe contarse con condiciones controladas que
permitan aislar la dilatacin y contraccin por factores ajenos como lo son el efecto de la iluminacin o
medicamentos.
Aplicando morfologa matemtica se puede eliminar el ruido provocado por diversos factores. La localizacin
de la pupila depende del etiquetado y sobre todo de la distancia a fondo; es decir la diferencia entre el fondo y
el color de la pupila.
Obtener el grado de dilatacin de la pupila permitir realizar varios estudios, por ejemplo medir como afectan
distintos estados emocionales a la dilatacin.
Uno de los objetivos al estudiar el efecto de las emociones en la pupila es el desarrollo del cmputo emotivo.
Para poder identificar las emociones de una persona, el estudio debe ser particular, no se puede generalizar las
manifestaciones de emociones ya que cada individuo las expresa de manera diferente.
Para emplear el tamao de la pupila como medio de interaccin entre la computadora y el usuario es necesario
tambin estudiar el efecto de la iluminacin del monitor en el ojo. Este estudio es de principal importancia si
se busca que la persona se encuentre frente a una PC que interprete sus emociones.

Referencias

[1] Moritz Stering Computer Vision and Human Skin Color Tesis Doctoral, Universidad Aalborg,
Dinamarca, Junio 2004. http://www.cvmt.dk/~mst/Publications/phd/8790562240.pdf
[2] Shaogang Gong, Stephen J. McKenna, Alexandra Psarrou, DYNAMIC VISION From Images to Face
Recognition , Imperial College Press, 2000.
[3] Efford, Nick (2000), Segmentation en: Digital Image Procesing a practical introduction using JavaTM
Pearson Education, Addison-Wesley.
[4] Gonzalo Pajares Matinsanz, Jess Manuel de la Cruz Garca, Jos Manuel Molina Pascual, Juan
Cuadrado Pardo, Alejandro Lpez Correa , Extraccin de Regiones en: IMAGENES DIGITALES:
Procesamiento Prctico con Java , RAMA.
[5] ARANA,G.,CALDERN,M. Y LARRE,N. Caracterizacin del patrn de iris para verificacin de
identidad. Bogot D.C, 2001 Tesis de Grado.
[6] Lira Chavez, Jorge, Realces Selectivos y Reconocimiento de Patrones en: Introduccin al
Tratamiento Digital de Imgenes, IPN, UNAM, FCE, 2002.

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[8] Rosalind W. Picard., Affective Computing, The MIT Press, 2000.


Extractos curriculares
Rodolfo Romero Herrera es Maestro en Ciencias en Electrnica por el Instituto Politcnico Nacional
Escuela Superior de Ingeniera en Comunicaciones y Electrnica. Es profesor Investigador del IPN. Ha
publicado 1 Libro, Artculos en congresos nacionales e internacionales, as como en revistas. Director varias
tesis a nivel Licenciatura. Actualmente trabaja en sistemas de visin por computadora, as como afectivos.
Francisco J. Gallegos-Funes, es Doctor en Ciencias en Comunicaciones y Electrnica por el Instituto
Politcnico Nacional de Mxico. Es profesor investigador de la Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y
Elctrica del Instituto Politcnico Nacional de Mxico. Su principal actividad de investigacin esta en el rea
de procesamiento de imgenes y video, deteccin, filtrado; Percepcin remota y sistemas en tiempo real.

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Instrucciones para los autores


Los artculos que se someten a RISCE deben contener resultados inditos y originales, no haber sido
publicados con anterioridad ni haber sido sometidos simultneamente a otra revista cientfica. Si el artculo ha
sido presentado, sometido o publicado en alguna otra parte, deber informarse al coordinador editorial. Los
artculos deben ajustarse a las siguientes especificaciones:

o Idioma Ingls (anexar un resumen y palabras clave en espaol)


o Idioma Espaol (anexar un resumen y palabras clave en Ingles
o Procesador de texto admitido: MS-Word.
o Tamao de pgina: carta , utilizar un solo lado de la hoja. Mximo 10 pginas.
o Mrgenes: izquierdo 2.5 cm y derecho 2 cm., superior 2.5 cm e inferior 2.5 cm.
o Autores: primer nombre seguido de los dos apellidos (sin abreviaturas), abajo: afiliacin y
e-mail.
o Tipo de letra del texto regular: Times o Times New Roman de 10 pt (ttulo original 22 pt;
secciones 11.5 pt, subsecciones 11.5 pt, en negritas).
o Texto: a una columna y con espaciado sencillo (rengln seguido).
o Resumen/Abstract: entre 70 y 150 palabras, colocado al principio del texto, seguido del de
espaol o ingles segn sea el caso.
o Palabras clave/Keywords: colocadas despus del resumen en negritas, y no ms de 10.
o Imgenes y fotografas: deben ser de alta calidad, con colores bien definidos y
contrastantes, en mapa de bits (no sectorizadas) en formato JPG e incrustadas en el texto de
forma que se puedan manipular independiente.
o Frmulas: Debern de presentarse en formato de tabla sin bordes, centradas y la numeracin
de c/u justificada a la derecha con negritas en mapa de bits, no vectorizadas.
o Pies de figura. Deben mencionarse dentro del texto y numerarse de manera consecutiva con
un tipo de letra Times New Roman 9 puntos
o Cabecera de tabla. Debera presentase en la parte superior de la tabla un numeracin
consecutiva y descripcin con tipo de letra Times New Roman 9
o Referencias:

En cualquier caso el nombre del autor del artculo o publicacin web deber mostrarse al
principio. Debern ordenarse conforme aparezcan dentro del texto encerradas entre parntesis
cuadrado [ ]. A continuacin algunos ejemplos:

[1]. Baldonado, M., Chang, C.-C.K., Gravano, L., Paepcke, A.: The Stanford Digital Library Metadata
Architecture. Int. J. Digit. Libr. 1 (1997) 108121
[2+. Bruce, K.B., Cardelli, L., Pierce, B.C.: Comparing Object Encodings. In: Abadi, M., Ito, T. (eds.):
Theoretical Aspects of Computer Software. Lecture Notes in Computer Science, Vol. 1281. Springer-Verlag,
Berlin Heidelberg New York (1997) 415438
[3]. van Leeuwen, J. (ed.): Computer Science Today. Recent Trends and Developments. Lecture Notes in
Computer Science, Vol. 1000. Springer-Verlag, Berlin Heidelberg New York (1995)
[4]. Michalewicz, Z.: Genetic Algorithms + Data Structures = Evolution Programs. 3rd edn. Springer-Verlag,
Berlin Heidelberg New York (1996)

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romrodolfo@gmail.com
Los revisores tcnicos le harn llegar sus observaciones y modificaciones, las cuales deber realizar y reenviar el
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El comit editorial se comunicara mediante correo electrnico indicndole la aceptacin o rechazo del artculo
Se le solicitar autorizacin para publicacin; en caso de aceptar se le indica la cuenta donde debe hacer el depsito
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