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Code::Blocks
By
Jose Martin
. Published on 13:13. 3
Existen versiones de Code::Blocks para diferentes sistemas ya sea Windows, Linux, Mac.
En este caso haremos la instalacion en Windows 7, pero funciona igual ya sea XP o Vista.
Ahora continuamremos con descargar el GLUT que contiene la librerias necesarios para
programar en OpenGL, para eso nos vamos a este enlace y clickeamos en glut-3.7.6-
bin.zip (117 KB) , guardamos, y extraemos. Tendremos cinco archivos de los cuales solo
nos serviran tres de ellos.
Ahora, viene la parte mas "dificil"; lo que tenemos que hacer es copiar los archivos en
algunas carpetas del Code::Blocks y otra en el System 32. Bueno manos a la obra.
Nos saldra una ventana, le damos en Next. Luego en le damos un nombre a uestro
proyecto, y pondre "Test_OpenGL" y escogemos donde guardarlo.
En la siguiente ventana buscamos el directorio raiz MinGW que se encuentra en
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW
Le damos en Next y nos saldra otra ventana donde nos especifica el tipo de compilador,
que por defecto saldra el GNU GCC Compiler, dejamos todo como esta no movemos
nada solo le damos en Finish
Ya en la interfaz de Code::Blocks nos vamos en el costado izquierdo damos doble click
en Sources y luego en main.cpp y se nos abrira un codigo...