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OpenGL: Instalar GLUT en

Code::Blocks
By
Jose Martin
. Published on 13:13. 3

En esta ocasion, voy ha tratar de explicar lo mas detalladamente de como instalar el


GLUT, para poder programar en OpenGl sin ningun problema, en este caso lo
instalaremos en este IDE muy bueno llamado Code::Blocks :D

Existen versiones de Code::Blocks para diferentes sistemas ya sea Windows, Linux, Mac.
En este caso haremos la instalacion en Windows 7, pero funciona igual ya sea XP o Vista.

Primero nos vamos a la pagina oficial de


Code::Blocks http://www.codeblocks.org/downloads, seleccionamos la version "binary",
que viene con compilador incluido para no tener problemas.

Ya descargado, ejecutamos el instalador de CodeBlocks y en una de las pantallas


preliminares de la instalacin nos preguntar qu componentes queremos instalar.
Nosotros seleccionaremos del desplegable la opcin Full: All plugins, all tools, just
everything y continuaremos con la instalacin. Por defecto (en Windows 7) instalar el
programa en C:\Archivos de programa\CodeBlocks.

Y seguimos el tipico proceso de instalacion... siguiente, siguiente...

Ahora continuamremos con descargar el GLUT que contiene la librerias necesarios para
programar en OpenGL, para eso nos vamos a este enlace y clickeamos en glut-3.7.6-
bin.zip (117 KB) , guardamos, y extraemos. Tendremos cinco archivos de los cuales solo
nos serviran tres de ellos.

Ahora, viene la parte mas "dificil"; lo que tenemos que hacer es copiar los archivos en
algunas carpetas del Code::Blocks y otra en el System 32. Bueno manos a la obra.

Para el archivo glut.h nos dirigmis a la siguiente ruta C:\Program


Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL y pegamos el archivo, aqui la imagen...
Seguimos con glut32.lib ,copiamos, nos vamos a esta ruta C:\Program
Files\CodeBlocks\MinGW\lib, y pegamos este archivo, dejare una imagen de referencia...
Y por ultimo copiamos a glut32.dll y lo pegamos en la la ruta C:\Windows\System32
Ahora solo falta comprobar si todo funciona correctamente, para eso abrimos nuestro
Code::Blocks, ponemos File luego New y seleccionamos Project; se no abrira una ventana
donde tendremos q escoger GLUT project y le damos en 'Go'.

Nos saldra una ventana, le damos en Next. Luego en le damos un nombre a uestro
proyecto, y pondre "Test_OpenGL" y escogemos donde guardarlo.
En la siguiente ventana buscamos el directorio raiz MinGW que se encuentra en
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW
Le damos en Next y nos saldra otra ventana donde nos especifica el tipo de compilador,
que por defecto saldra el GNU GCC Compiler, dejamos todo como esta no movemos
nada solo le damos en Finish
Ya en la interfaz de Code::Blocks nos vamos en el costado izquierdo damos doble click
en Sources y luego en main.cpp y se nos abrira un codigo...

Agregamos en la linea 18 la libreria windows


Luego presionamos F9 tendras que abrise dos interfaces asi como se muestra en la
imagen...
Si ves lo mismo que en la imagen, Code::Blocks ya esta listo y configurado para
usarlo...Ahora solo toca aprender a programar xD

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