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MANUAL
COSMOSMotion
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LECCIN 1
MECANISMO DE UN GATO DE
AUTOMVIL
Objetivo.
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1 Abra un ensamble
De clic en la pestaa Motion Study 1 (estudio de movimiento 1) que aparece en el lado inferior
izquierdo del gestor de diseo del feature manager. Si no aparece en la barra de men ir a la
pestaa Ver y seleccionar MotionManager
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Examine las diferentes secciones de las ventanas para identificar las regiones marcadas de la figura
mostrada
2 5
3 4
La seccin 2 es la pestaa para seleccionar estudio de movimientos que permite escoger tipos
diferentes de simulacin de movimientos.
La seccin 4 es la lnea de animacin de los recursos, que permite definir intervalos deferentes de
animacin a controlar para varios intervalos de movimientos del recurso.
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En tipo de motor
(Motor type),
Seleccionar Motor
Rotativo (Rotatory
Motor).
En direccin
Del componente
Seleccione la cara
Cilndrica de la pieza
Screw_rod como se
Muestra en la imagen
De clic en OK.
4 Tipo de estudio
Verifique que en el campo Tipo de estudio
De movimiento poner Animacin.
Calcular
De clic en el icono calcular
(Calculate) e n MotionManager
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6 Ejecute la animacin durante 5 segundos
Arrastrar la propiedad clave del tiempo final hasta 8 segundos en la lnea de tiempo y de clic en
Reproducir la simulacin.
1. La fuerza de gravedad
2. Las condiciones de contacto entre diferentes componentes para simular la interaccin fsica
entre ellos.
3. Una fuerza de 2000 libras para simular el peso de un carro siendo suspendido por un gato para
automvil.
As podemos mantener los resultados de estudio de moviente del ensamble que concluimos y
analizar un estudio de movimiento diferente, es posible en solidworks crear varios estudios de
movimiento sin que intervenga un resulta con otro con diferentes parmetros de estudio.
8 Duplique un estudio de movimiento del ensamble para crear un nuevo estudio de movimiento.
De clic derecho en Assembly motion y de clic en duplicar. Renombrar la copia con Motion anlisis.
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11 Aplique gravedad al ensamble
De clic en OK.
Nota:
De clic en el icono
Contacto
Del MotionManager
Seleccione las caras planas de los dos componentes como se muestra abajo.
Usemos las condiciones de contacto para garantizar que todo el ensamble no se junte abajo sobre
su propio peso. Un brazo del eslabn del tornillo hacer un formato del engranaje en extremidades.
Ese engranaje entre ellos se entrelaza adquiriendo casi todo un peso de estructura.
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14 Cree una fuerza de 2000 libras para simular el peso de un carro sobre el gato.
De clic en el icono
Fuerza (Force) del
MotionManager
En la caja del dialogo definir fuerza (Force definition), en el tipo de fuerza (Force type), seleccionar
fuerza lineal (Linear Force).
En accin y punto de aplicacin de accin (Force Acting Position), seleccione una arista circular
Suport-1 (suporte-1) como se muestra en la imagen de abajo.
En Forzar direccin (Force direction), seleccionar una arista vertical del componente Base-1.
En Forzar direccin (Force direction), seleccione Constante (Constant). Digite un valor de 2000 lb.
De clic en Ok
Verifique que la direccin este hacia abajo.
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Para seleccionar un objeto de motor rotacional, seleccione el motor creado (como se muestra en
la imagen de abajo.
De clic en Ok.
17 Calcular en resultados y trazados la energa consumida para suspender el peso de 2000 libras.
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Para seleccionar el objeto motor rotacional, seleccione el mismo motor seleccionado
anteriormente.
De clic en ok.
18 Gire el ensamble
Observe que la orientacin cambiada se regresa a su posicin original mostrada en el paso 18. Eso
ocurre porque esta activada la orientacin y vistas de cmara, en orientacin y vistas de cmara
debern ser desactivados.
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21 Colocar una nueva marca
Mover la lnea del tiempo hasta la posicin de 2 segundos. Y con la posicin nueva mostrado
anteriormente con la orientacin y vistas de cmara bloqueada se coloca una nueva marca.
22 Reorientacin de la vista
23 Reproduzca la animacin.
Observa la orientacin de la vista es como deber ser creado (Colocar marca) para que cuando se
reproduzca la animacin parta desde la posicin original a la nueva creada.
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LECCIN 2
MECANISMO DE CONTROL DE
DESLIZAMIENTO DE UNA
MANIVELA
Objetivo.
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1. Abra un ensamble
2. Cree un estudio de movimiento
En el men insertar (Insert), seleccione nuevo
Estudio de movimiento (New Motion Study).
COSMOSMotion presupone que todos los componentes estn en estado fijo, solidworks permite
tener componentes flotantes como se muestra en la siguiente tabla.
De clic en Tipo de motor (Motor Type), seleccione motor rotativo (Rotary Motor).
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En movimiento (Motion), seleccione el tipo de motor (Motor Type) como velocidad constante
(Constant Speed) y digite un valor de 60 rpm como valor (Value).
De clic en Ok.
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6 Adiciones 1 restriccin geomtrica de Relaciones de posicin mecnicas una bisagra entre la
pieza crank-1 y crank_housing
Adiciones otra relacin geomtrica de concntrica entre la pieza Link-1 y crank-1 seleccionando las
caras esfricas.
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Adiciones 1 restriccin geomtrica de Relaciones de posicin mecnicas una bisagra entre la pieza
Link-1 y cardian-1
Adiciones 1 restriccin geomtrica de Relaciones de posicin mecnicas una bisagra entre la pieza
Link-1 y cardian-1
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Adiciones 1 restriccin geomtrica de Relaciones de posicin mecnicas una bisagra entre la pieza
arm mount-1 y arm-1
Adiciones otra relacin geomtrica de concntrica entre la pieza Link-2-1 y collar-1 seleccionando
las caras cilndricas.
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Adiciones 1 restriccin geomtrica de Relaciones de posicin mecnicas una bisagra entre la pieza
Link-2 y arm-1
Adiciones otra relacin geomtrica de concntrica entre la pieza Link-2-1 y collar-1 seleccionando
las caras cilndricas.
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7 Agregue un motor con las siguientes caractersticas
8 Ejecute la simulacin
Defina el estudio de movimiento en Anlisis de movimiento en un tiempo de 8 segundos.
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9 En resultados y trazados
Seleccione fuerza- Torsin aplicada y magnitud
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LECCIN 3
MECANISMO DE
UN PISTN
Objetivo.
*Aplicar un motor.
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1 Abra un ensamble
Bearing: Fijo, Crankshaft : Flotante, conrod: Flotante, piston: Flotante, engineblock-1: Fijo.
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3 Cree una conexin de articulacin entre 2 componentes.
En seguida creamos un motor lineal en la pieza para evitar la translacin relativa con el
engineblock.
En tipo de motor seleccionar Distancia; motor lineal: 0mm; Tiempo inicial: 0s, Tiempo final: 5s.
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4 Cree una conexin de articulacin entre los componentes
En seguida, creamos un Motor lineal en la biela para evitar la translacin relativa con el crankshaft.
Tipo de motor: Distancia; Motor lineal (deslizamiento): 0mm; Tiempo inicial: 0s, Tiempo final: 5s.
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Primero vamos a crear una posicin concntrica entre los componentes.
En seguida creamos un motor rotativo en el piston para evitar la translacin relativa entre el
engineblock
Tipo de motor: Distancia; Motor de deslazamiento: 0 grados; Tiempo inicial: 0s, Tiempo final: 5s.
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6 aplique gravedad en el ensamble.
7 Tipo de estudio
8 Cree las relaciones de posicin necesarias para que el piston se deslice de la forma ms
adecuada.
En movimiento (Motion), defina el tipo de motor (Motor Type) como velocidad constante
(Constant speed) y digite 60 rpm.
De clic en Ok.
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11 Ejecute la simulacin durante 5 segundos.
Verifique que la simulacin se realice con Anlisis de movimiento.
Cuando seleccione el objeto del motor rotacional, seleccione el motor creado anteriormente.
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LECCIN 4
MECANISMO DE
CILINDRO RETRCTIL
POR MEDIO DE
UN RESORTE
Objetivo.
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1 abra el archivo door.sldasm
Pase el mouse sobre cada posicionamiento y observe las que tiene el ensamble.
En parmetros de resorte,
Seleccione la arista del
Gas_piston.
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Para seleccionar el segunda parmetro del resorte,
De un acercamiento sobre la arista del cilindro y de
Clic derecho y luego de clic en seleccionar otra
Y coloque la cara indicada en la imagen de abajo.
Tal vez sea necesario transparentar el cilindro para que se puedan seleccionar las aristas internas.
Marque amortiguador
(Damper) y digite
5N (mm/s) para la constante
De amortiguamiento
(Damping Constant).
Y en visualizacin
De los mismos parmetros
mostrados a la derecha.
De clic en Ok.
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De clic en el icono gravedad
De clic en Ok.
En Componente/Direccin
De clic en Ok
7 En resultados y trazados
De clic en resultados y trazados
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En el componente de resultado seccione la cara de la puerta en el campo de entidades a medir
De clic en Ok.
8 Duplique un estudio
Es posiblemente cambiar los parmetros a partir de uno generado. Para realizar nuevos estudios.
9 Redefina el resorte
De clic en derecho en el
Resorte creado en la copia
Y de clic en Editar definicin
En parmetros del muelle (spring)
Aumentar el valor de constante del
Muelle o valor del constante de
Amortiguamiento (Damping Constant),
De 5,00 N/(mm/s) a 10,00 N/(mm/s).
De clic en Ok.
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11 compare los resultados
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LECCIN 4
ESCOTILLA
TRASERA DE UN
AUTOMVIL
Objetivo.
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1. Abra un ensamble
2. Cree un estudio de movimiento
En el men insertar (Insert), seleccione nuevo
Estudio de movimiento (New Motion Study).
En MotionManager de clic
En gravedad (Gravity)
En parmetros de gravedad
(Gravity Parameters), seleccione Y
De clic en Ok.
La presin sobre el pistn ser simulado con slo la fuerza que acta sobre la accin de los
pistones. (Por lo tanto, se asume que la fuerza del pistn se mantiene constante mientras que el
pistn se abre.
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Utilice el botn de Direccin Invertir (Reverse Direction), seleccione la cara, como se muestra en la
siguiente figura.
En la direccin (Direction), Fuerza relativa (Force relative to), seleccione el botn de Componentes
seleccionados (Selected Component), y Left-Cilinder (cilindro izquierdo), como se muestra en la
siguiente figura. Esto asegura que la fuerza axial se mantiene como el modelo hatchback y abrir el
tambor gira.
En funcin de la fuerza (Force Direction), asegrese de que la constante de botn (Constant), esta
seleccionado 95 lbf en el campo F1.
En los elementos del campo seleccionado, haga clic en el botn Con derecho del ratn y
selecciones limpio (Clear Selections).
En vista de montaje de ventanas, haga clic en la Lip-1, como se muestra a continuacin
En el campo de masa (Mass), digite 30 libras (30 pounds).
De clic en
Aceptar
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7 Ajuste el tiempo en COSMOSMotion
De clic en arrastre y marcar el tiempo final desde 5 segundos a 1 segundo, como se muestra abajo.
En ensamble hatcback estar abierto, pero tenga en cuenta que los pistones y cilindros estn desconectados.
Esto se debe porque no hay restricciones de contacto o pngase en contacto con el pistn del cilindro x
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9 Contacto
En COSMOSMotion Manager, de clic en Contactar. En el cuadro de dialogo Contacto 3D (3D Contact) ser
abierto en el lado izquierdo.
Para repartir el mismo para el lado opuesto del ensamble, seleccione Right_Cylinder-1 y
Right_Piston-1.
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En el campo de direccin de fuerza (Force Direction), seleccione la cara como se muestra en la
figura.
De clic en Ok
Tenga en cuenta que el valor del trazado, la inicial de Y -4 pulgadas y el valor de Y final es de 11
pulgadas. Tambin tenga en cuenta que despus de 1,3 segundos, el conjunto es totalmente
abierto y dej de moverse.
Cerca de la trama
13 Fuerza de contacto
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En resultados, seleccione Fuerzas (Forces) en el campo categora (Category), Fuerza de contacto
(Contact Force), en el campo Subcategoria (Sub-category) y Magnitud en el campo Componente
de resultado (Result Compoment).
En el campo para seleccionar las dos entidades que estn en contacto para obtener resultados,
seleccione la cara del pistn 1_izquierdo (Left_Piston-1), como se muestra abajo.
De clic en Ok.
Los dos picos en el grfico indican el choque inicial y secundario entre el pistn y el cilindro
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Desmarque Automtico en parmetros Punto inicial y digite 1,36.
De clic en Ok.
De clic en Ok.
Cerrar el trazado.
15 Cierre el ensamble.
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LECCIN 6
CONJUNTO DE
ACOPLAMIENTO
Objetivo.
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1 Abra el archivo Full latch Mechanism.sldam.
Para ello, puede ser necesario para establecer los ejes visibles desplegable en el men Ver.
STEP(TIME,0,0D,1,90D)+STEP(TIME,1.5,0D,3,-90D)
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La primera parte del modelo establece una rotacin de 90 grados entre 0 y 1 segundo. La segunda
parte de la palanca gira 90 grados en sentido contrario, entre 1,5 y 3 segundos.
De clic en Ok.
Expresiones Funcionales:
Puede utilizar expresiones para definir magnitudes funcionales de entrada utilizadas en:
*Fuerzas aplicadas
Las funciones pueden depender de tiempo o en otros estados del sistema, tales como el
desplazamiento, la velocidad y las fuerzas de reaccin, y puede consistir en cualquier combinacin
vlida de constantes, operadores, los parmetros y las funciones disponibles y son fciles de
absorber, adems de funciones para resolver aceptado y est disponible como paso (STEP) y de la
armona (SHF). Para obtener una lista detallada de las funciones y su sintaxis consulte la ayuda en
lnea.
Cree un motor rotativo (Rotary Motor) que define la Distancia en 0 grados (0 deg) de 0 a 3s la
ubicacin se muestra a continuacin:
Para que este anlisis funcione, debemos estar seguros de que la rotacin pasador del enganche
no se salga.
Para ello, define un motor lineal que define la distancia en 0 mm de 0s a 3s sobre el eje de la
espiga (usar el mismo eje que define para el motor de la expresin en el paso anterior).
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6 Defina el motor para restringir la translacin lineal del acoplamiento.
Ahora tenemos que definir un resorte con un amortiguador que genera la tensin para mantener
una estrecha conexin
Active un amortiguador
Lineal y especifique
Una magnitud de
0.10N/(mm/s).
De clic en Ok.
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8 Defina o contacto 3D entre el acoplamiento y la retencin del cierre.
Desactive Especificar materiales (Specify Material) para que podamos definir parmetros de
impacto.
De clic en Ok.
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En las propiedades del administrador de estudio de Movimiento, deshabilitar Animar durante la
simulacin (Animate during simulation), por lo que el anlisis se har pronto.
Activar Usar Contacto preciso (Use Precise Contact) para garantizar que el contacto 3D ser
calculado con precisin.
Defina Tamao del paso mximo del integrador (Maximum Integrator Step Size) de 0.001
Reevaluacin Jacobiana
Si no hay un cambio brusco en el movimiento de las piezas, mover el control hacia la izquierda
para acelerar la solucin. Esta configuracin re-evaluara el Jacobiana con menos frecuencia.
Aunque estos parmetros no afectan la exactitud de los resultados, un valor muy bajo (el
regulador a la izquierda) puede provocar un fallo en el integrador. De manera predeterminada, la
matriz Jacobiana se evala cada paso de tiempo.
En el COSMOSMotion Manager, primero verifique que el estudio est configurado para ser
ejecutado a 3 segundos.
De clic en calcular
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Como desactivamos la animacin durante el proceso de simulacin, no se mover el ensamble. As
que el clculo finalizado se ver el anlisis. Cuando la etapa sea concluida, de clic en reproducir.
De clic en Ok.
12 Guarde el ensamble.
Con COSMOSMotion Usted puede ajustar la salida del motor en distintos tipos. Hasta ahora el uso
de los motores y distancia constante en la mayora de nuestras lecciones, pero la expresin
tambin est disponible. Aqu la expresin permite una expresin que ofrece el Movimiento, dijo
la salida del motor y por lo tanto variar un parmetro con el motor una gran precisin con el
tiempo.
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