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AUTOCAD LECCIN N.

Abrir AutoCAD

rea de trabajo: zona donde se dibuja

rea de comandos: es el rea ms importante del AutoCAD, es la que nos


permite la comunicacin con el software, hay que estar leyendo
permanentemente esta zona, si no se lee se corre el riesgo de perderse
constantemente.

Barra de men de comandos

Barras de herramientas de ayuda rpida


Cada columna abre un men que contiene los comandos ejecutables
correspondientes a cada accin, por ejemplo la columna:

File: contiene todos los comandos que permiten manejo de archivo. como save,
save as, open close, plot, publish to web, new, etc

Edit: contiene los comandos de edicin de archivos. Como: paste, cut, select
all, find, undo commandline, copy, paste special, delete.

View: visualizacin, comandos que permiten la visualizacin de los archivos de


diferentes maneras, ejemplo: redraw, regen, regen all, zoom, pan, orbit etc.

Insert: le permite insertar objetos desde AutoCAD o de afuera de AutoCAD,


desde otro software, por ejemplo: block, dwg refrence, external references,
hiperlink etc.

Format: herramientas que permite la configuracin de diferentes formas de


dibujos, textos, capas, tipos de lneas , de colores, estilos de puntos etc.

Tools: Contiene todas las herramientas de configuracin de AutoCAD.ejemplo:


Workspace, palettes, toolsbars, draw order, inquir, options.

Draw: contiene todas las herramientas de dibujo, modeling, line, ray, arc, circle,
spline, ellipse, blok, table, point, text.

Dimensin: Contiene todos los comandos que sirven para dimensionar, acotar,
ponerle medidas a un plano. Dimensin space, continue, diameter, angular,
radius, aligned, linear, etc.

Modify: contiene todos los comandos que permiten modificar los dibujos es la
segunda barra ms importante de autocad. Properties, object, clip, erase, copy,
mirror offset, array, move, rotate, scale, etc.

Parametric: son las nuevas adiciones de la versin de AutoCAD, ayudas de


dibujos.

Window: opciones de configuracin de Windows para AutoCAD.

Help: es la ayuda de dibujo de AutoCAD.

Express: ltimos comandos adicionados en la versin 2013.

Si al desplegar la barra de men encontramos una flecha al frente de un


comando es porque se despliega un submen. Podemos encontrar hasta tres
submens consecutivos.

Barra de estado: contiene opciones de AutoCAD que nos permiten prender i/o
apagar una accin determinada.
Barra de desplazamiento ( scroll bars): sirve para subir y bajar el rea de
dibujo.

Ucsicon: es el elemento que nos muestra las coordenadas en las que est
trabajando AutoCAD. Pueden ser bidimensionales (x,y) o tridimensionales
(x,y,z). y siempre las muestra en direccin positiva. El punto donde une X y Y
representa el origen de las coordenadas. Que es 0,0.

Cursor: son dos lneas perpendiculares que muestran la posicin de las


coordenadas, el tipo de dibujo que se est realizando si es bidimensional o
tridimensional.

Smbolo de AutoCAD: si se despliega encontramos los ltimos dibujos


elaborados, y las opciones de archivo.

Cambio de presentacin de AutoCAD:

Se pueden mover las barras de herramientas tomndolas con clic sostenido de


la parte gris al principio de cada barra.

Cada barra tiene un nombre y aparece dejando el cursor en la zona gris de


cada barra por un tiempo, solo cuando estn en la zona de trabajo.
Todos los iconos de las barras tienen su explicacin que se abre con solo dejar
el cursor quieto en cada icono.

Para cambiar la forma de la barra debo ubicar el cursor en la parte inferior de


la barra y cuando este cambia de forma la puedo cambiar arrastrndola.

Para organizar las barras de herramientas de manera horizontal me ubico en la


parte gris de la barra y hago doble clic.

Las barras se pueden cerrar estando en el tablero, haciendo clic en el otro


extremo de la parte gris donde est la letra X

Para abrir o volver a sacar las barras se hace clic en la columna tools y
toolbars, se activan las barras ms importantes para dibujar haciendo clic en
ellas, si se tiene una barra fuera se hace clic derecho en una sus parte y salen
las otras barras.

Las barras bsicas son estndar, propiedades, dibujo, modificar, layer texto,
ayudas de dibujos.

CONFIGURACIN PANTALLA DE TRABAJO:


Men tolos/opcin se abre un cuadro donde est el botn display,
generalmente se abre por defecto.

Color de Windows iluminado u oscuro,

Para cambiar el rea de color se hace clic en color, se deben usar colores
neutros, ya que los dems colores tienden a daan los ojos, nunca se debe
colocar la pantalla blanca.

LECCIN DOS

Configuracin de pantalla continuacin

Index color es la paleta de colores de autocad donde dice color se abre y luego
select color sale la paleta.

Index color. barra estndar de color y esta numerada.

La numeracin significa calibre o espesor de lnea

Color calibre
rojo 1
amarillo 2
verde 3
cyan 4
Azul 5
magenta 6
Balnco 7
Gris oscuro 8
Gris claro 9

Esto significa que el calibre 1 es el mas delgado y el nueve es el mas grueso


los dems son calibres intermedios.

Cuando se coloca un color a una linea es por una razn tcnica ya que cada
color significa un calibre.

colores para aplicar sombras, tiene un numero

250 252 254 255

251 253
La paleta de colores de autocad contiene 256 colores y todos estn numerados

Nmeros pares

empieza con el 10

Nmeros impares

Es el numero11

Las filas aumentan de dos en dos y las columnas de 10 en 10, y es de abajo


hacia arriba y de izquierda a derecha.

Crosshair: color del cursor si nos paramos en este podemos cambiar el color del
cursor

Comamdline: lnea de comando: se puede cambiar el color si nos paramos en


este tem.

Con la tecla funcin F2 sale el historial de AutoCAD, y tambin se puede sacar


haciendo clic en la lnea inferior de la zona de comando y se arrastra hacia
arriba. El historial desaparece cuando se sale de AutoCAD.

Si por algn accidente se cierra la lnea de comando se vuelve abrir con ctrl+9,
se puede abrir haciendo cli en tools y luego commandline.

Tamao del cursor se puede modificar desde aqu.

Fonts: para cambiar tipo de letra y el tamao.


salvar en otras versiones

Para modificar el tiempo de salvado automtico, por defecto salva cada 10


minutos pero se puede modificar.

Cuando se va la energa con esta opcin guarda el AutoCAD el archivo para


volver a recuperarlo.

Cuando se salva un archivo con un nombre se salva .DWG, es la extensin de


los archivos de AutoCAD, cuando se salva un archivo el guarda un archivo con
el mismo nombre .bat, y si se va la energa crea un archivo.ac$, para recuperar
el archivo. Recupera un 80%.

TECLAS DE FUNCIN:

F1: abre la ayuda de autocad.


F2: abre el historial de comandos.

F3: activa o desactiva el objet snap que son las ayudas de dibujos. Desde la
barra de estado se puede activar o desactivar

F4: Activa o desactiva las ayudas de dibujos en tridimensional, se puede


activar o desactivar desde la barra de estado.

F5: activa o desactiva el modo isomtrico del cursor, y lo muestra en vista


frontal, superior y lateral. Left and right vista frontal, top left vista izquierda,
right vista derecha.

F6: Activa o desactiva el usicon con el objetivo que se pueda cambiar o mover
de la coordenada cero, por eso es funcin dinmica del usicon.

F7: activa o desactiva la rejilla, es la cuadricula virtual que aparece en la


pantalla y sirve de gua para dibujar, el scrooll del mouse amplia o disminuye la
rejilla.

F8: Activa o desactiva el ortogonal (perpendicular), tambin se puede modificar


desde la barra de estado.

F9: activa o desactiva el modo snap(salto)

Nota: las teclas F7,F8,F9 trabajan en llave para dibujar con precisin.

F10: activa o desactiva las ayudas polares, tambin se pueden activar o


desactivar desde la barra de estado.

F11: activan o desactivan las ayudas de dibujos angulares para trazar ngulos,
tambin se pueden activar o desactivar desde la barra de estado.

F12: activa o desactiva entradas dinmicas. Se puede ejecutar desde la barra


de estado.

LECCION3

AYUDAS DE DIBUJO: son herramientas que permiten dibujar con precisin, sin
ellas sera imposible tener un dibujo tcnico apropiado, por ser un elemento
muy importante, se pueden activar o desactivar a travs de cuatro rutas
diferentes.
1. Tools/draftings settings. Se despliega un cuadro con 6 pestaas de
ayudas de dibujo. La que tiene todas las ayudas object snap, se puede
seleccionar todas haciendo clic en selecta ll, o se pueden desactivar con
clear all y luego seleccionarlas una por una con el clic del mouse, los
object snap se ejecuta la ventana con la tecla funcin F3, cuando no hay
ninguna activa
2. La segunda ruta es F3, permite prender o apagar las ayudas cuando en
el cuadro estn activas.
3. Se pueden activar o desactivar desde la barra de estado
4. La cuarta opcin es presionando la tecla shiff + botn derecho del
mouse. Las cinco ayudas que se deben mantener activas son endpoint,
(punto final) midpoint,(punto medio), center, ( centro), intersection,
( interseccin), perpendicular.

Endpoint: permite atrapar los puntos finales de lneas polilineas o arcos.

Midpoint: permite atrapar los puntos medios de lneas polilineas o arcos.

Center: permite atrapar los centros de circunferencias o arcos.

Node: nudo es punto, permite atrapar puntos dibujados en pantallas.

Quadrant: permite atrapar cada uno de los cuadrantes de una circunferencias


o los posibles que contenga un arco.

intersection: Permite atrapar cualquier tipo de interseccin entre objetos


dibujados en pantalla.

Extensin: Permite atrapar prolongaciones de lneas poli lneas o arcos.

Insertion: Insercin, permite atrapar puntos de insercin de bloques o textos.

Perpendicular: Permite localizar y atrapar puntos de perpendicularidad entre


lneas o polilineas.

Tangent: Permite puntosa de tangencias entre lneas o pililineas, cicunferencias


o arcos.

Nearest: Punto cercano, es la ayuda general de AutoCAD que permite atrapar


cualquier punto de un objeto al cual el cursor se acerque.

Aprante intersectin: ayuda para tridimensional, cuando hay una interseccin


en el espacio.

Parallel: paralelas, atrapa o encuentra puntos de paralelismo, entre lneas poli


lneas y arcos.
Comando lnea: se puede ejecutar de la barra de herramientas de dibujo o del
men de dibujo.

Draw: line. (No olvidar leer la barra de comando,)

Pide especificar un punto de inicio, luego pregunta el siguiente punto, cuando


queremos salir del comando basta con presionar enter, si queremos volver al
comando presionamos de nuevo enter.

Para deshacer una opcin presionamos ctrl+z o de la barra de herramienta,


tambin podemos deshacer desde la columna edit., o men edit., /undo.

Si quiero deshacer una lnea, desde el comando presiono la tecla u y enter sin
salirse del comando.

LECCIN 4

Cuando hago un dibujo utilizando el comando lnea puedo cerrarlo haciendo


clic en clouse en la barra de comandos.

Cuando estoy haciendo lneas y salgo del comando o le doy enter para salir y
quiero pegarme del ltimo punto inmediatamente, le doy doble enter o enter
dos veces y listo.

Cuando tenemos prendido el ortogonal solo se puede dibujar


perpendicularmente, con F8 en on o desde la barra de estado puedo prender o
apagar.

Cuando esta prendido F8 solo se pueden dibujar lneas perpendiculares a


900grados, y cuando est apagado se dibujan lneas en cualquier direccin con
cualquier Angulo. Sin salirse del comando lnea se pueden dibujar lneas
ortogonales, se puede activar o desactivar la funcin F8.

Para atrapar los puntos de la rejilla y dibujar con precisin prendemos f8, f9, y
f7.

Dibujar por coordenadas absolutas, por ejemplo llamar comando line, punto de
inicio 0,0 punto finhal10,10 y enter. Si nos ubicamos en 0,0 hacia la derecha
son X coordenada positivas y hacia arriba son coordenadas Y positivas,
tambin existen las negativas.

Para dibujar por coordenadas existen tres formas


1. Coordenadas absolutas tienen como forma ( x,y ) positivo o negativo y
se llaman absolutas porque todas dependen del origen de coordenadas
que es 0,0 ( el separador de decimales es punto, el separador de
coordenadas es una coma)

2.

Para dibujar un crculo por coordenadas absolutas, se localiza el centro dndole


la coordenada y luego se le da el valor del radio o del dimetro. Primero se
llama el comando circulo de la barra de herramientas, o del men Draw y luego
circulo y se elige la opcin centro radio o centro dimetro, primero colocamos
el valor del centro y luego la medida del radio o del dimetro.

Para darle color o fondo a la figura dibujada hacemos lo siguiente, columna


Draw y hacth, contiene patrones de dibujo predeterminados, luego para
aplicarlo hacemos clic en patrones en los puntos suspensivos y seleccionamos
slido, luego clic en add pick point y despus se hace clic al interior de la figura
y enter.

3. Coordenas relativas: se llaman relativas porque solo el primer punto


depende del origen sea 0,0 el resto de punto dependen del punto
anterior, por eso se hace necesario el smbolo arroha @
La forma es; @X,Y y teniendo en cuenta

IIcuadrante Y= + X= - I cuadrante Y= +, X=+


III cuadrante X=-, Y=- IV cuadrante X=+, Y=-

4. Coordenadas polares: la forma es: @distancia+smbolo de


angulo+angulo ejemplo: @3.50<45 y enter

Hay que tener en cuenta que tambin son Coordenas cartesianas y que se
pueden trabajar con ngulos positivos y negativos pero vamos a trabajar solo
con ngulos positivos que son contrarios a la manecilla del reloj.

II cuadrante entre 900 y 1800 900 I cuadrnate entre 0 y 900

1800 00

III cuadrante entre 1800 y 2700 IV cuadrante entre270 0 y 3600

2700

Ejemplo: primer punto llamamos el comando lnea, y luego arroha, distancia,


Angulo, valor y enter

Comandos de consulta: son los comandos que nos permiten averiguar las
propiedades de los objetos dibujados en pantalla. Los comandos son:

Dist: que significa distancia, permite averiguar la distancia entre dos puntos.

List: significa listar, proporciona un listado de las principales propiedades de un


objeto seleccionado.

Id point: significa identificar punto: permite hallar las coordenadas absolutas de


cualquier punto seleccionado en pantalla.

rea: nos permite hallar la superficie de un objeto cerrado.

Encontramos esos comandos en el men tools/ opcin /inquir.

O tambin se puede sacar a pantalla la barra de herramienta inquir, que es


muy til.

Nota: para averiguar el rea se necesita


1. El dibujo debe estar perfectamente cerrado.
2. Debemos recorrer el permetro punto por punto hasta llegar al punto de
inicio.
3. Se puede recorrer en cualquier direccin.

En el comando rea se puede adicionar o restar reas, adems existen unos


objetos que son entidades de dibujo, se sabe que es una entidad de dibujo
porque al tocarla se selecciona completa ej. La circunferencia un cuadrado o un
rectngulo.

Cuando se tiene un objeto de dibujo para hallar el rea basta llamar el


comando rea y tocar el dibujo.

Puedo adems sumar varias reas de objetos, se llama el comando rea se


adiciona y luego objeto, se tocan los objetos y se le da enter cuando se
termina.

Se puede crear un objeto de dibujo encima de un dibujo que no es objeto, se


hace clic en draw y fila boundary que significa bordes, luego se hace clic dentro
del dibujo y lo crea.

De la nica manera que el no crea bordes es cunado el dibujo no est bien


cerrado.

Para sustraer o restar primero se recorre el mayor y luego se resta el menor se


debe hacer en la misma direccin.

Comando punto: est en el men de dibujo (draw), se puede dibujar haciendo


clic o utilizando coordenadas absolutas.
Las opciones son single point, para dibujar un punto, mltiple point, para
dibujar muchos puntos, divide que permite dividir un objeto en cualquier
nmero de partes iguales por medio de puntos, la opcin measure, que
permite dividir un objeto a partir de una distancia o medida determinada a
partir de un objeto.

La ayuda de dibujo que permite atrapar punto es la ayuda node que significa
nudo, para poder atrapar puntos hay que activar la ayuda. Se activan del men
tools drafting setting y F3 encendido.

Para cambiar la forma del punto se hace clic en el men format y opcin point
style.

Se escoge el punto que se desee y ok, se pueden cambiar los puntos de


tamao relativo o unidades absolutas, trae por defecto cinco, pero se puede
ampliar al tamao que uno desee.

La manito se llama paneo: sirve para mover la pantalla en cualquier direccin


con clic sostenido.

Este comando est en la columna view.

Para recortar el comando es trim, est en el men modify.

Los comandos para copiar objetos en Autocad son: copy, mirror, offset, y array,
todos se encuentran en la columna modify.

Para copiar o multiplicar un objeto, se hace con el comando copy que est en
el comando modify,

Columna modify luego copy , selecciono el objeto y luego especifico desde


donde lo quiero copiar generalmente se hace con una ayuda pero si se deja el
ortogonal prendido solo copia en forma vertical u horizontal, si se quita el F8 u
ortogonal se pueden copiar en cualquier direccin.

Para ver el dibujo completo se utiliza el comando zoom opcin all, ( est en
view)que muestre todo el dibujo.
Comando offset. Significa equidistancia, se usa para dibujar paralelas a una
distancia determinada, se trabaja primero haciendo cli en modify, luego offset,
pide a que distancia se va a hacer la paralela, se le da la distancia y luego
enter, despus se toca el objeto y se ubica el lado en que se desee dejar la
paralela,

Luego para colorear una figura u objeto se hace clic en la fila draw, luego clic
en gradient, o en hatch, que significa rayados predeterminados pero se escoge
slido y se le da color a la figura.

Ejemplos:
Comando mirror: significa espejo hace copia en espejo: y se utiliza para
simetras a partir de un eje.

Ejemplo:
Comando Array: multiplica los objetos a partir de una matriz, y se puede hacer
d emanera rectangular o de manera polar.

Array en forma rectangular trabaja con filas y columnas.

Se puede multiplicar el objeto por columnas o por filas y se le puede dar una
distancia determinada. Tambin se pueden multiplicar de manera polar o
angular., se le pueden definir nmero de filas , columnas cantidad de tem.

Para mover un objeto se utiliza el comando move, est en la columna modify,


luego se especifica el objeto(se selecciona ) y luego se le dice de donde hasta
donde se desea mover y luego enter
Comando fillet: significa pulir, Para unir lneas paralelas por medio de un arco,
se utiliza el comando fillet, del men modify, luego se tocan los extremos de
las dos lneas y enter, tambin sirven para pulir por medio de arcos dndole un
radio determinado. Excepto cuando son paralelas que el calcula
automticamente el radio.

Ejemplos:
Comando polgono: Est en el men draw y luego polygon, se usa para
construir polgonos regulares, desde tres lados hasta 540 lados, los polgonos
pueden ser inscritos o circunscrito en la circunferencia ya que esta es un
polgono regular de infinito nmeros de lados.

Polgono inscrito: significa que los vrtices son tangentes a la circunferencia y


por lo tanto es interior a ella.

Polgono circunscrito: significa que los lados son tangentes a la circunferencia


y por lo tanto es exterior a ella.
El comando polgono genera objetos.

Comando donut: comando donas construye donas de diferentes radios interior


y exterior, tambin es un objeto:
Para quitar el relleno de la dona se hace se utiliza el comando fill, que significa
relleno, luego prendemos o apagamos sea on/off, luego vamos a men view
y regen que significa regenerar.
ISOMETRICOS

Inicie AutoCAD, luego llame desde la lnea de comando el comando SNAP,


luego haga clic en STYLE, clic en isomtrico, el espaciamiento sale en 10.000
presiones enter, haga clic en el comando lnea, luego especifique el primer
punto, despus de la distancia del segundo punto, y as sucesivamente, debe
estar pendiente de presionar F5 para ir cambiando el ngulo de la lnea hasta
que termine.

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