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Presentacin
Anexos.
Presentacin
Empez a ser reconocido, y sus obras publicadas en Occidente a partir de los aos 60
s. Podemos suponer que como vivi su madurez en la era estaliniana, a las escuelas
occidentales no les fue fcil admitir que un investigador sovitico tuviera algo que
aportarles. Afortunadamente, el raciocinio pud ms que los clichs y las
clasificaciones rpidas, y en la actualidad, el inters por sus anlisis y planteamientos
sigue aumentando. De hecho, sus obras han sido editadas en distintos pases. Entre
stas, destacamos: Pensamiento y Lenguaje y Desarrollo de los procesos psicolgicos
superiores.
Para terminar, les deseamos un viaje enriquecedor por este maravilloso mundo de la
psicopedagoga.
CAPTULO 1
ARTE E IMAGINACIN
Es sencillo comprender la gran importancia que tiene, para toda la vida del hombre, la
conservacin de su experiencia anterior, hasta que punto eso le ayuda a conocer el
mundo que le rodea, creando y promoviendo hbitos permanentes que se repiten en
circunstancias idnticas.
Lo mismo ocurre con la huella dejada por una rueda sobre la tierra blanda; se forma
una va que fija los cambios producidos por la rueda al pasar y que sirve para facilitar
su paso en el futuro. De igual modo, las excitaciones fuertes o frecuentemente
repetidas abren en nuestro cerebro senderos semejantes.
Resulta ser que nuestro cerebro constituye el rgano que conserva experiencias
vividas y facilita su reiteracin. Pero si su actividad slo se limitara a conservar
experiencias anteriores, el hombre sera un ser capaz de ajustarse a las condiciones
establecidas del medio que le rodea. Cualquier cambio nuevo, inesperado, en ese
medio ambiente que no se hubiese producido con anterioridad en la experiencia vivida
no podra despertar en el hombre la debida reaccin adaptadora. Junto a esta funcin
mantenedora de experiencias pasadas, el cerebro posee otra funcin no menos
importante.
Toda invencin -dice Ribot (1)- grande o pequea, antes de realizarse en la prctica y
consolidarse, estuvo unida en la imaginacin como una estructura erigida en la mente
mediante nuevas combinaciones o correlaciones, (...) Se ignora quin hizo la gran
mayora de las invenciones; slo se conocen unos pocos nombres de grandes
inventores. La imaginacin siempre queda, por supuesto, cualquiera que sea el modo
como se presente: en personalidades aisladas o en la colectividad. Para que el arado,
que no era al principio ms que un simple trozo de madera con la punta endurecida al
fuego, se convirtiese de tan simple instrumento manual en lo que es ahora despus de
una larga serie de cambios descritos en obras especiales quin sabe cunta
imaginacin se habr volcado en ello? De modo anlogo, la dbil llama de la astilla de
madera resinosa, burda antorcha primitiva, nos lleva a travs de larga serie de
inventos hasta la iluminacin por gas y por electricidad. Todos los objetos de la vida
diaria, sin excluir los ms simples y habituales, viene a ser algo as como la
imaginacin cristalizada.
Pero, como ya hemos dicho, semejante concepto es totalmente injusto. Un gran sabio
ruso deca que: as como la electricidad se manifiesta y acta no slo en la
magnificencia de la tempestad y en la cegadora chispa del rayo sino tambin en la
lamparilla de una linterna de bolsillo; del mismo modo, existe creacin no slo all
donde se originan los acontecimientos histricos, sino tambin donde el ser humano
imagina, combina, modifica y crea algo nuevo, por insignificante que esta novedad
parezca al compararse con las realizaciones de los grandes genios. Si agregamos a
esto la existencia de la creacin colectiva, que agrupa todas esas aportaciones
insignificantes de por s, de la creacin individual, comprenderemos cun inmensa es
la parte que de todo lo creado por el gnero humano corresponde precisamente a la
creacin annima colectiva de inventores annimos.
Entendiendo de este modo la creacin, vemos fcilmente que los procesos creadores
se advierten ya con toda su intensidad desde la ms temprana infancia.
Cuenta Ribot que cuando un nio de tres aos y medio vio a un hombre cojeando en
la calle, dijo a su mam:
-Mira mam, qu pierna tiene ese pobre hombre!
Luego empieza a novelar: cabalgaba sobre un caballo de gran alzada, se cay sobre
un peasco rompindose una pierna; hay que encontrar unos polvos para curarle.
Con toda razn muchos autores afirman que las races de esta combinacin creadora
pueden verse hasta en los juegos de los animales. El juego del animal es tambin, con
frecuencia, producto de la imaginacin dinmica. Sin embargo, estos embriones de
imaginacin creadora en los animales no pueden lograr, dadas las condiciones de su
existencia, un desarrollo firme y estable; y, slo el hombre ha podido elevar esta forma
de actividad hasta su actual y verdadera dimensin.
(1).- (Nota de O. Corts y Ch. Lpez) Se trata de Thodule Ribot, connotado psiclogo francs (Guingamp, 1839 - Pars,
1916). Autor de: Les maladies de la mmoire (1881), Les maladies de la volont (1883), Les maladies de la personnalit
(1885), L'volution des ides gnrales (1897), Essai sur l'imagination cratrice (1900), La logique des sentiments
(1905), Essai sur les passions (1907), Problmes de psychologie affective (1909), La vie inconsciente et les
mouvements (1914), entre otras obras.
CAPTULO 2
IMAGINACIN Y REALIDAD
De acuerdo con tales conceptos, los dioses o los espritus imbuyen sueos a
los hombres, prestan a los poetas el contenido para sus obras, dictan a los
legisladores los diez mandamientos. El anlisis cientfico de las elucubraciones
ms fantsticas y alejadas de la realidad, como por ejemplo, los mitos, los
cuentos, las leyendas, los sueos, etc., nos confirman que, las mayores
fantasas no son ms que nuevas combinaciones de los mismos elementos
tomados, a fin de cuentas, de la realidad, sometidos simplemente a
modificaciones o reelaboraciones en nuestra imaginacin.
Cabaas sobre patas de gallina no existen mas que en los cuentos, pero
elementos integrantes de esta imagen legendaria estn tomados de la
experiencia humana y slo en su combinacin interviene la fantasa, es decir,
que su construccin no corresponde a la realidad. Veamos, por ejemplo, esta
imagen escrita por Pushkin del mundo irreal:
En el calvero del bosque verdea el roble ceido de dorada cadena que ronda el
gato sabio de noche y de da: tira a derecha, canta una cancin, tira a
izquierda, cuenta un cuento. Es prodigioso: all juguetean los elfos mientras las
sirenas reposan en las ramas; all en ocultos senderos hay huellas de fieras
desconocidas; all se alza, sin puertas ni ventanas, la cabaa sobre patas de
gallina.
Podramos seguir todo este relato palabra por palabra y comprobar que lo
fantstico en l es slo la combinacin de los elementos, pero que stos han
sido tomados de la realidad: el roble, la cadena dorada, el gato, la cancin;
todo existe en la realidad, y slo la imagen del gato sabio rondando la cadena
dorada y contando cuentos, slo la combinacin de estos elementos es
fantasa. Por lo que se refiere a las imgenes irreales que siguen ms adelante:
los elfos, las sirenas, la cabaa sobre patas de gallina, representan
simplemente una compleja combinacin de ciertos elementos que brinda la
realidad. Por ejemplo, en la imagen de la sirena se mezclan la imagen de la
mujer con la del ave que posa en las ramas de los rboles; en la mgica
cabaa se entremezclan la imagen de las patas de gallina con la de una choza,
etc., etc.
De esta forma, la fantasa se construye siempre con materiales tomados del
mundo real. Ciertamente, como puede apreciarse en el fragmento citado, la
imaginacin puede crear nuevos grados de combinacin, mezclando
primeramente elementos reales (el gato, la cadena, el roble), combinando
despus imgenes de fantasa (la sirena, los elfos, etc.) y as sucesivamente.
Pero los ltimos elementos que integran las imgenes ms alejadas de la
realidad (an estos ltimos elementos), constituyen siempre impresiones de la
realidad. Aqu encontramos la primera y principal ley a la cual se subordina la
funcin imaginativa, que podra formularse as: la actividad creadora de la
imaginacin se encuentra en relacin directa con la riqueza y la diversidad de
la experiencia acumulada por el hombre, porque esta experiencia ofrece el
material con el que erije sus edificios la fantasa. Cuanto ms rica sea la
experiencia humana, tanto mayor ser el material del que dispone esa
imaginacin. Por eso, la imaginacin del nio es ms pobre que la del adulto,
por ser menor su experiencia.
Cuarta y ltima forma de relacin entre la fantasa y la realidad. Esta forma est
vinculada estrechamente por un lado a la que acabamos de describir, pero por
el otro se diferencia sustancialmente de la misma. Consiste su esencia en que
el edificio erigido por la fantasa puede representar algo completamente nuevo,
no existente en la experiencia del hombre ni semejante a ningn otro objeto
real; pero al recibir forma nueva, al tomar nueva encarnacin material, esta
imagen cristalizada, convertida en objeto, empieza a existir realmente en el
mundo y a influir sobre los dems objetos. Dichas imgenes cobran realidad.
Pueden servir de ejemplo de esta cristalizacin o materializacin de las
imgenes cualquier aditamento tcnico, cualquier mquina o instrumento. Fruto
de la imaginacin combinadora del hombre, no se ajustan a ningn modelo
existente en la naturaleza, pero emanan la ms convincente realidad, el vnculo
prctico con la realidad porque, al materializarse cobran tanta realidad como
los dems objetos y ejercen su influencia en el universo real que nos rodea.
Basta evocar el influjo que sobre la conciencia social causan las obras de arte
para cerciorarse de que en ello la imaginacin describe un crculo tan cerrado
como cuando se materializa en un instrumento de trabajo. Gogol escribi El
Inspector. Los actores lo representaron en el teatro, autor y actores crearon
una obra de la fantasa, pero la obra, al representarse en escena puso al
descubierto con tal claridad los horrores de la Rusia de entonces, ridiculiz tan
vigorosamente las columnas sobre las que se eriga aquella vida y que
parecan inconmovibles, que todos los presentes, hasta el mismo zar que
asisti al estreno de la obra, comprendieron y l ms que nadie, que la
comedia encerraba una enorme amenaza para todo el rgimen que
representaba.
CAPTULO 3
Para agrupar posteriormente los diversos elementos, el hombre debe, ante todo,
vulnerar la vinculacin natural de los elementos tal y como fueron percibidos. Antes de
crear la imagen de Natasha en La guerra y la paz, Tolstoi tuvo que extraer rasgos
aislados de dos mujeres de su familia, sin los cuales no hubiera podido mezclarlos o
integrarlos en el personaje de Natasha. Esta extraccin de algunos rasgos, ignorando
los dems, puede ser llamada con justeza disociacin. Constituye un proceso de
extraordinaria importancia en todo el desarrollo mental del hombre que sirve de base
al pensamiento abstracto, a la comprensin figurada.
Saber extraer rasgos aislados de un complejo conjunto tiene importancia para todo el
trabajo creador del hombre sobre las impresiones. Al proceso de disociacin sigue el
proceso de los cambios que sufren estos elementos disociados. Este proceso de
cambios o modificaciones se basa en la dinmica de nuestras excitaciones nerviosas
internas y de las imgenes concordantes con ellas. Pero las huellas de las
impresiones externas no se aglomeran inmviles en nuestro cerebro como los objetos
en el fondo de una cesta, sino que constituyen procesos que se mueven, se
transforman, cobran vida, mueren y en este movimiento radica la garanta de sus
cambios bajo la influencia de factores internos, deformndolos y reelaborndolos.
Sirva de ejemplo de tales cambios interiores, el proceso de subestimacin y
sobrestimacin de elementos aislados de las impresiones que revisten una
importancia tan enorme para la imaginacin en general y para la imaginacin infantil
en particular.
Bller seala con toda razn que en este proceso de modificaciones y, en particular,
en la exageracin, experimentan los nios operaciones con magnitudes desconocidas
en su experiencia directa. En los ejemplos de imaginacin numrica que cita Ribot
puede verse fcilmente la inmensa importancia que tienen estos procesos de cambios
y, en particular, de exageracin. La imaginacin numrica -dice- no alcanz en ningn
lugar un florecimiento tan grande como en los pueblos de Oriente. Ellos juegan con las
cifras con audacia admirable y las derrochan con despilfarro. As, en la cosmogona
caldea se dice que dios, el pez Oannes, consagr 259 200 aos en educar a la
humanidad, luego durante 432 000 aos reinaron en la tierra diversas personalidades
mticas y al cabo de estos 691 000 aos el diluvio aneg la faz de la tierra (...). Pero,
los hindes fueron mucho ms lejos inventando gigantescas unidades que sirven de
base y de material para juegos fantsticos con las cifras. Los jainistas (1) dividen el
tiempo en dos perodos: ascendente y descendente, cada uno de los cuales tiene una
prodigiosa duracin: 2 000 000 000 000 000 aos-ocanos, siendo cada ao-ocano
igual a 1 000 000 000 000 000 aos (...). Al devoto budista deben provocar vrtigos el
pensar en semejantes magnitudes de tiempo.
Este tipo de juego con exageraciones numricas resulta altamente importante para el
hombre, como se comprueba vivamente en la astronoma y varias ciencias naturales
que han de operar con cifras no menores sino notablemente superiores.
En las ciencias -dice Ribot- la representacin numrica no reviste la forma de delirio
semejante. Acusan a la ciencia de que al avanzar arrolla a la imaginacin, mientras
que, en realidad, lo que hace es abrir campos incomparablemente ms amplios para la
creacin cientfica. La Astronoma flota en la inmensidad del tiempo y del espacio. Ve
nacer a los mundos, los primeros destellos parpadeantes de las nebulosas que luego
se convertirn en soles esplendorosos. Y estos soles, al enfriarse, sern cubiertos de
manchas, perdern brillo y languidecern. Los gelogos siguen el desarrollo del
planeta que habitamos a travs de toda una serie de cambios y cataclismos; prev un
futuro lejano en que la esfera terrestre, perdido el vapor de agua que protege su
atmsfera de la excesiva irradiacin de calor, deber perecer de fro. Las hiptesis
actuales en fisica y qumica sobre los tomos y las partculas de los cuerpos no ceden
por su audacia a las ms atrevidas elucubraciones de la imaginacin hind.
Cada necesidad, -dice Ribot- toda aspiracin, todo anhelo por s o junto con otros
puede servir as de impulso a la creacin. El anlisis psicolgico deber en cada caso
distinguir la creacin espontnea en estos elementos primarios (...). Cualquier
invencin tiene as origen motriz; la esencia bsica de la invencin creadora resulta
motriz en todos los casos.
Las necesidades y deseos nada pueden crear por s solos, son meros estmulos,
solamente resortes creadores. Para inventar se necesita adems otra condicin: el
surgimiento espontneo de imgenes. Llamando surgimiento espontneo a lo que
aparece repentinamente, sin motivos aparentes que lo impulsen. Estos motivos existen
prcticamente, pero su accin se confunde con una forma oculta del pensamiento por
analoga con el estado emocional del nimo, funcin inconsciente del cerebro.
La existencia de necesidades o de aspiraciones pone, as, en movimiento al proceso
imaginativo reviviendo las huellas de las excitaciones nerviosas, con lo que brinda
material para su funcionamiento. Ambas premisas son necesarias y suficientes para
comprender la actividad de la imaginacin y de todos los procesos que la integran.
Pueden surgir preguntas acerca de los factores de los que depende la imaginacin.
Por lo que a los factores psicolgicos se refiere fueron ya enumerados por nosotros
aunque en forma un tanto desordenada.
Por esa razn -aduce Ribot- al comparar los negros con los blancos, los hombres
primitivos con los civilizados, resulta que, para una cantidad igual de poblacin abruma
la desproporcin del nmero de innovadores en uno y otro caso.
Todo inventor, por genial que sea, es siempre fruto de su poca y de su ambiente. Su
creacin partir de los niveles alcanzados con anterioridad y se apoyar en las
posibilidades que existen tambin fuera de l. Por eso advertimos estricta secuencia
en el desarrollo histrico de la ciencia y de la tcnica. Ningn descubrimiento ni
invencin cientfica aparece antes de que se creen las condiciones materiales y
psicolgicas necesarias para su surgimiento. La obra creadora constituye un proceso
histrico consecutivo donde cada nueva forma estar apoyada en las precedentes.
(1).- (Nota de O. Corts y Ch. Lpez) De Jainismo. Religin de la India, rechaza el origen divino y la autoridad de los
Vedas.
(2).- (Nota de O. Corts y Ch. Lpez) Suponemos que se trata de August Weissmann, zologo y bilogo alemn
(1834-1914), autor de la teora sobre el transformismo o evolucin, llamada weismanismo. Public memorias y las
obras El desarrollo de los dpteros y Estudios sobre la herencia y la seleccin natural, considerado como el fundador
del neodarwinismo.
CAPTULO 4
Todo esto, tomado en su conjunto, ha servido de base para afirmar que, en la edad
infantil la fantasa es ms rica y variada que la del adulto. Pero esta afirmacin no
resiste el examen cientfico, pues sabemos que la experiencia del nio es mucho ms
pobre que la del adulto. Sabemos tambin que sus intereses son ms simples, ms
pobres y elementales; por ltimo, su actitud hacia el medio ambiente carece de la
complejidad, de la precisin y de la variedad que caracterizan la conducta del adulto,
todo lo cual constituye los factores bsicos determinantes de la funcin imaginativa. La
imaginacin del nio, como se deduce claramente de esto, no es ms rica, sino ms
pobre que la del adulto; en el proceso de crecimiento del nio se desarrolla tambin su
imaginacin, que alcanza su madurez slo en la edad adulta.
Los frutos de la verdadera imaginacin creadora en todas las esferas de la actividad
creadora pertenecen slo a la fantasa ya madura. Conforme se acerca la madurez
comienza a madurar tambin la imaginacin y, en la edad de transicin, en los
adolescentes a partir del despertar sexual, se unen el pujante impulso de la
imaginacin con los primeros embriones de madurez de la fantasa. Ms adelante, los
autores que han escrito acerca de la imaginacin, aluden al estrecho vnculo entre el
despertar y maduracin sexual y el desarrollo de la imaginacin. Se puede
comprender este enlace si se tiene en cuenta que por entonces el adolescente asimila
y resume un gran caudal de experiencia, se perfilan los as llamados intereses
permanentes, se apagan rpidamente los intereses infantiles y, en relacin con la
madurez general, adquiere tambin forma definitiva la actividad de su imaginacin.
Al analizar la imaginacin creadora traz Ribot la curva que se muestra y que refleja
simblicamente el desarrollo de la imaginacin permitiendo comprender las
peculiaridades de la imaginacin infantil, la del hombre maduro y la del periodo
transitorio a que ahora nos referimos. La ley primordial del desarrollo de la imaginacin
que refleja esta curva se formula as: la imaginacin, en su desarrollo, atraviesa dos
perodos separados por una fase critica. La curva IM representa la marcha del
desarrollo de la imaginacin en el primer periodo. Asciende enrgicamente para
mantenerse luego largo tiempo al nivel alcanzado. La lnea RO punteada, refleja la
marcha del desarrollo del intelecto o de la razn, que como muestra la figura, empieza
ms tarde y va elevndose ms lentamente porque requiere mucha mayor
acumulacin de experiencia que ha de ser sometida a compleja elaboracin. Slo en
el punto M coinciden ambas lneas del desarrollo de la imaginacin y de la razn.
Los nios pueden imaginarse muchas menos cosas que los adultos, pero confian ms
en los frutos de su fantasa y la controlan menos, y por eso la imaginacin en el
sentido vulgar, corriente de la palabra, o sea, algo inexistente, soado, es mayor en el
nio que en el adulto. Y no slo el material con que la imaginacin edifica es en el nio
ms pobre que en el adulto, sino que adems, el carcter de las combinaciones a que
se somete este material cede considerablemente por su calidad y por su variedad al
de las combinaciones del adulto. De todas las formas de enlace con la realidad que
antes enumeramos, la imaginacin del nio se encuentra a la altura de la del adulto
solamente en la primera, es decir, en la realidad de los elementos con los que edifica.
Posiblemente la raz emocional real de la imaginacin del nio sea tan fuerte como la
del adulto; pero en lo que afecta a las otras dos formas de vinculacin debe advertirse
que se van desarrollando slo con los aos, muy lentamente, gradualmente.
Estas dos formas intelectuales -dice Ribot- se mantienen ahora frente a frente como
fuerzas contrincantes. La actividad imaginativa prosigue, pero previa transformacin,
adaptndose a condiciones racionales, por lo que ya no es pura imaginacin, sino
entremezclada. Sin embargo, esto no sucede siempre, pues en muchos casos el
desarrollo toma otra variante sealada en el dibujo por la lnea MN1 que cae
rpidamente significando la cada o anulacin de la fantasa. El caso ms frecuente es
que caiga la imaginacin creadora. Slo las imaginaciones superdotadas constituyen
la excepcin, la mayora van entrando poco a poco en la prosa de la vida diaria,
esconde los sueos adolescentes, hacen del amor una quimera, etc., etc. Se trata, sin
embargo, de mera regresin, no de supresin, pues la imaginacin creadora no
desaparece totalmente en nadie, pero se manifiesta slo de vez en cuando.
Efectivamente, all donde se mantenga siquiera una nfima parte de vida creadora, hay
imaginacin. Todo el mundo sabe que con la madurez suele descender la curva de la
vida creadora. Examinemos ahora ms de cerca la fase crtica MX que delimita ambos
perodos. Ya advertimos que esta fase caracteriza la edad de transicin, que ahora
nos interesa preferentemente. Si comprendemos la peculiaridad de esa especie de
puerto montaoso por el que pasa ahora la curva de la imaginacin, tendremos la llave
para comprender justamente todo el proceso creador en esa edad. Es un perodo en el
que tiene lugar hondo cambio en la imaginacin pasando de subjetiva a objetiva.
Desde el punto de vista fisiolgico se debe esta crisis a la formacin de un organismo
adulto, de un cerebro adulto, pero desde el punto de vista psicolgico se debe al
antagonismo entre la pura imaginacin subjetiva y el enfoque racional de los procesos,
dicho con otras palabras: entre la inestabilidad y la estabilidad del pensamiento.
Sabemos que la edad intermedia se caracteriza en general por toda una serie de
relaciones antitticas, contradictorias, de momentos polarizados, es precisamente por
ello por lo que esa edad se llama edad crtica o transitoria, es la edad en la que se
rompe el equilibrio del organismo infantil sin que se haya podido an encontrar el
equilibrio del organismo adulto. La imaginacin en este perodo se caracteriza por la
superacin, el desplome y la bsqueda de un nuevo equilibrio. Es muy fcil ver que la
actividad de la imaginacin en el aspecto en que se manifiesta en el nio, en el
adolescente, va desapareciendo, al advertir que, por lo general o en la mayora de los
casos, al llegar a esa edad, pierde el nio la aficin al dibujo. Siguen dibujando
algunos nios, generalmente superdotados o atrados por circunstancias externas
como pueden ser clases especiales de dibujo, etc. El nio empieza a criticar sus
propios dibujos, los esquemas infantiles dejan de satisfacerle, le parecen demasiado
subjetivos hasta llegar a cerciorarse de que no sabe dibujar y deja el dibujo. Anloga
desaparicin de la fantasa infantil vemos tambin en que el nio deja de interesarse
por los juegos ingenuos de aos anteriores, por los cuentos de hadas, por los cuentos
en general. Surge entonces una nueva forma, doble, de la fantasa que se ve
fcilmente en el hecho de que la literatura se convierte en la actividad ms extendida y
masiva de la funcin imaginativa. Se estimula por un vigoroso auge de vivencias
subjetivas, por la extensin y el ahondamiento de la vida ntima del adolescente que
est creando por entonces su propio mundo interior. Todo este aspecto subjetivo
anhela materializarse en forma objetiva: en versos, en cuentos, en todas las formas
artsticas que el adolescente toma de la literatura de los adultos que le rodean. Esta
imaginacin contradictoria se desarrolla por la lnea del apagamiento sucesivo de los
momentos subjetivos y por la lnea del crecimiento y robustecimiento de los momentos
objetivos.
Frecuentemente muy pronto tambin, como regla general, en el adolescente se reduce
el inters por su propia actividad literaria que enfoca ya de modo crtico, como hiciera
antes con sus dibujos; no le satisface ya la insuficiente objetividad de sus escritos y
deja de escribir. Resulta as que el auge de la imaginacin y la profundidad de su
transformacin caracterizan a la fase crtica.
En esta poca asoman con toda claridad dos tipos fundamentales de imaginacin:
plstica y emocional, o exterior e interior. Ambos tipos fundamentales se caracterizan
especialmente por el material del que construye la fantasa y por las leyes de su
edificacin. La imaginacin plstica emplea preferentemente impresiones exteriores,
construye con elementos tomados del exterior; lo emocional, por el contrario,
construye con elementos tomados de adentro. Podemos designar a una objetiva y
subjetiva a la otra. La aparicin de uno o de otro tipo de imaginacin y su
diferenciacin gradual son caractersticas precisamente de esta edad.
En este sentido es preciso sealar tambin el doble papel que puede desempear la
imaginacin en la conducta del hombre: de modo idntico puede acercar y alejar al
hombre de la realidad. Janet (1) dice: La propia ciencia, por lo menos la ciencia
natural, no es posible sin imaginacin. Con su ayuda atisba Newton el futuro y Cuvier
el pasado. Las grandes hiptesis, de donde nacen las grandes teoras son en esencia
hijas de la imaginacin. Sin embargo, Pascal dice con toda razn que la imaginacin
es una maestra muy astuta: Sugiere -dice Compeyr- muchos ms errores que ayuda
a descubrir verdades... Inclina al investigador confiado a apartar juicios y
observaciones, tomando por verdades probadas las figuraciones de sus fantasas; nos
aleja de la realidad con sus engaos sublimes y, segn la atinada expresin de
Malebranche, se vuelve la nia mimada que pone la casa en desorden. Estos lados
peligrosos de la imaginacin suelen manifestarse con mucha frecuencia en la edad de
transicin. Es muy fcil satisfacerse en la imaginacin y la cada en la contemplacin,
la huida al mundo de los sueos suelen desviar la energa y la voluntad del
adolescente del mundo de lo real.
Como ya dijimos, Pascal llam a la imaginacin una maestra muy astuta. Goethe la
llam la precursora de la razn. Ambos tenan razn.
Cabe preguntar si la actividad creadora depende del talento, estando muy extendido el
criterio de que crear es patrimonio de elegidos y que slo el que posee un talento
especial debe fomentarlo en s y puede considerarse llamado para crear, pero
semejante planteamiento no es justo, como ya antes tratamos de aclarar. Si
consideramos que la creacin consiste, en su verdadero sentido psicolgico, en hacer
algo nuevo, es fcil llegar a la conclusin de que todos podemos crear en mayor o
menor grado y que la creacin es acompaante normal y constante del desarrollo
infantil.
En la edad infantil encontramos los llamados nios prodigio al demostrar, desde la
edad temprana, rpida maduracin de alguna capacidad especial. Es lo ms frecuente
encontrar estos casos en la esfera musical, pero se encuentran tambin, aunque en
menor proporcin, en otras ramas del arte, como Willy Ferrero que hace 20 aos
adquiri renombre mundial por sus extraordinarias dotes musicales en edad muy
temprana. Hay nios prodigio que con 6 o 7 aos de edad dirigen orquestas
sinfnicas, interpretan composiciones musicales muy complejas, tocan de maravilla
instrumentos musicales, etc. Pero ya desde hace tiempo se advirti que en estos
casos de desarrollo prematuro y extraordinario hay algo cercano a lo patolgico, o sea
a lo anormal.
Las peculiaridades tpicas de la creacin infantil se dan sobre todo en los nios
normales, no en los nios prodigio, lo que no quiere decir que la capacidad ni el talento
dejen de manifestarse en edades tempranas. La biografa de los grandes hombres nos
ensea que muchos de ellos dieron ya muestras de genialidad a los pocos aos.
Como ejemplos de madurez rpida o precocidad podemos recordar a Mozart a los tres
aos, a Mendelson a los cinco, a Haydn a los cuatro; Haendel y Weber componan a
los 12 aos, Shubert a los 11, Cherubini a los 13 (...). En las artes plsticas tarda algo
ms en manifestarse la vocacin creadora, por trmino medio a los 14 aos, pero en
Giotto se manifest a los diez aos, como en Van Dyck, en Rafael a los ocho, igual
que en Gres, en Miguel ngel a los trece, en Durero a los quince, en Bernini a los
doce, en Rubens y en Jordaens tambin muy pronto. En poesa no recordamos obras
de alto valor que hubieran sido escritas antes de los 16 aos.
(1).- (Nota de O. Corts y Ch. Lpez) Se trata de Pierre Janet. Neurlogo y psiclogo francs (1859-1947) Entre sus
obras, mencionamos L'automatisme psychologique (1889), y L'tat mental des hystriques (1893). Cofundador del
Journal de psychologie normale et pathologique con G. Dumas (1904).
CAPTULO 5
Crear es fuente de jbilo para el hombre, pero acarrea tambin sufrimientos conocidos
con el nombre de los tormentos de la creacin. Crear es difcil, la demanda creadora
no siempre coincide con la posibilidad de crear y de aqu surge, como dice
Dostoievski, la tortura de que la palabra no siga al pensamiento. Los poetas llaman a
este sufrimiento, tormento de la palabra.
Nos detuvimos en esta cuestin no porque los agudos sufrimientos vinculados con la
creacin tuviesen alguna seria influencia en la suerte futura del adolescente en
desarrollo; ni tampoco porque padezca este sufrimiento de modo ms fuerte, ms
trgico, sino porque este fenmeno nos descubre el ltimo y principal rasgo de la
imaginacin sin el cual el cuadro que hemos trazado quedara incompleto en lo ms
esencial. Consiste este rasgo en el afn de la imaginacin por crear; y esto es la raz
autntica y el principio motor de la creacin. Todo fruto de la imaginacin, que surge
de la realidad, se afana por describir un crculo completo y as encarnar de nuevo en lo
real.
La estructura imaginativa surgida en respuesta a nuestro anhelo, a nuestra excitacin,
tiende a encamar en la vida. En virtud de los impulsos encerrados en ella, la
imaginacin tiende a ser creadora, es decir, activa, transformadora de aquello hacia lo
que tiende su actividad. En este sentido Ribot compara con justeza la contemplacin
con la apata. Para l esta inacertada forma de la imaginacin creadora es totalmente
similar a voluntad impotente. Dice: La imaginacin en la esfera intelectual corresponde
a la voluntad en la esfera del movimiento... Los hombres siempre desean alguna cosa,
sea algo valioso o una nadera; inventan siempre tambin para un fin determinado, se
trate de Napolen planeando una batalla o de un cocinero preparando un plato nuevo.
En toda su forma normal la voluntad termina en movimiento, pero en las gentes
indecisas y faltas de voluntad no terminan nunca las vacilaciones, o las decisiones
quedan sin ser cumplidas, incapaces de ser realizadas y comprobadas en la prctica.
La imaginacin creadora, en toda su forma trata exteriormente de afianzarse en actos
que no existan tan slo para su autor, sino tambin para todos los dems. Por el
contrario, para todos los puramente contemplativos la imaginacin permanece en el
interior de su esfera en estado de elaboracin deficiente, sin materializarse en obras
artsticas o realizaciones prcticas. La contemplacin viene a equivaler a abulia y los
soadores son incapaces de manifestar imaginacin creadora.
Lo ideal consistira en construir una imagen creadora y slo sera una fuerza viva, real,
cuando dirigiese las acciones y la conducta de las gentes, tendiendo a materializarse y
a realizarse. Si dividimos la ensoacin y la imaginacin creadora como dos formas
extremas y en esencia diferentes de la fantasa ser claro que en general, la
educacin del nio en la formacin de imgenes posee no slo valor parcial de
ejercitacin y fomento de una funcin aislada cualquiera, sino que posee importancia
total que se refleja en toda la conducta del ser humano. En tal sentido el papel de la
imaginacin en el futuro no ser menor del que tiene en la actualidad.
(1).- (Nota de O. Corts y Ch. Lpez) Mikhail Iurievitch Lermontov, poeta y novelista ruso (Mosc-1814). Autor de la
primera novela psicolgica escrita en Rusia Un heroe de nuestro tiempo. Muri en un duelo en 1841.
CAPTULO 6
Las observaciones demuestran que todos los nios dibujan y las etapas a travs de
las cuales pasan en sus dibujos son ms o menos comunes para los nios de la
misma edad. En esos aos el dibujo es ocupacin predilecta de los nios, pero al
comenzar la edad escolar, empieza a disminuir su aficin al dibujo y, en muchos,
incluso en su mayora, desaparece por completo de no ser estimulada. Slo en
algunos nios, de los mejor dotados para ello, se conserva esta aficin, y eso entre los
grupos infantiles que disfrutan en casa y en la escuela de condiciones que estimulan
su aficin al dibujo y les impulsan a desarrollarla. Evidentemente, existe cierta relacin
interior entre la personalidad del nio en esa edad y su aficin al dibujo. Por lo visto, la
concentracin de las fuerzas creadoras del nio en el dibujo no es casual, sino porque
es precisamente el dibujo lo que permite al nio de esa edad expresar ms fcilmente
sus inquietudes. Al pasar a otra fase de desarrollo, el nio se eleva a un escaln
superior en su edad, transformndose y cambiando tambin el carcter de su obra
creadora.
El dibujo queda atrs, como etapa ya rebasada y su lugar empieza a ser ocupado por
el arte literario de expresin que domina sobre todo en el perodo de maduracin
sexual del adolescente. Algunos autores llegan incluso a suponer que slo a partir de
esa edad puede hablarse en propiedad de creacin literaria en los nios. La propia
creacin literaria -dice el profesor Soloviov-, en el sentido autntico de la palabra, toma
su origen precisamente al iniciarse la madurez sexual. Se necesita un caudal
suficiente de vivencias personales, de experiencias vividas, hay que saber analizar las
relaciones humanas en medios diversos para poder expresar en palabras algo
personal, nuevo (con criterio propio) encarnando y combinando hechos de la vida real.
El nio pequeo, que empieza a ir a la escuela, no puede hacerlo an y, por lo tanto,
su creacin tiene un carcter condicional y, en muchos aspectos sumamente ingenuo.
Hay un hecho bsico que muestra de modo convincente que el nio debe crecer hasta
alcanzar capacidad literaria. Para esto debe el nio acumular numerosas experiencias,
debe lograr muy elevado dominio de la palabra, debe llevar su mundo interior a un
grado altsimo de desarrollo. Este hecho a que nos referimos se cifra en el retraso en
los nios del lenguaje escrito respecto del lenguaje hablado.
Como es sabido -dice Gaupp- la expresin escrita de las ideas y de los sentimientos
por los escolares va muy por detrs de su capacidad de expresarlo oralmente, sin que
sea fcil explicarlo. Cuando se habla con un nio o una nia con talento de cosas que
comprenden bien, que les interesan, suelen dar respuestas atinadas y vivas
descripciones, siendo grato conversar con ellos. Pero si a esos mismos nios se les
pide componer libremente por escrito un relato sobre el mismo tema de que acaban de
hablar, no sacaremos de ellos ms que unas cuantas frases vacas. Qu montonas,
pobres de contenido y forzadas son las cartas de los escolares a sus padres ausentes
y cun vivos y ricos suelen ser sus relatos verbales cuando los padres regresan!
Parece como si cuando el nio toma la pluma en la mano se frenase su mente, es
como si le asustase el trabajo de escribir. Yo no s qu escribir. No me viene nada a
la cabeza suelen lamentarse los nios. De aqu lo errneo, sobre todo cuando se trata
de alumnos de las primeras clases, de juzgar el grado de madurez intelectual, la
inteligencia de los nios, en base a sus composiciones escolares.
Esta falta de correspondencia entre el desarrollo del lenguaje hablado y del lenguaje
escrito se debe sobre todo a la diversidad de las dificultades que encuentra el nio
para expresarse de palabra o por escrito; cuando el nio se enfrenta a una dificultad
mayor, a una tarea ms dificil se esfuerza por superarla, como si fuese mucho ms
pequeo.
Basta con complicar el trabajo del nio con la palabra -dice Blonski- plantearIe alguna
tarea dificil, por ejemplo, hacerle expresarse en el papel, y veremos inmediatamente
que su lenguaje escrito es ms infantil que su lenguaje hablado: aparecen en el papel
palabras que no tienen relacin, sueltas, con numerosos imperativos. Lo mismo puede
verse completamente en todo; cuando el nio realiza algn esfuerzo mental difcil
vuelve a sentir todas las peculiaridades de cuando era ms pequeo. Si mostramos a
un nio de siete aos un cuadro de contenido adecuado a su edad y le pedimos que
nos hable de lo que est viendo en el cuadro, lo har como corresponde a los siete
aos, o sea, contar lo que pasa en el cuadro. Pero si le mostramos un cuadro difcil
para l, se pondr a hablar como si tuviese slo tres aos, enumerando
deshilvanadamente objetos dibujados en el cuadro.
Lo mismo ocurre cuando el nio pasa del lenguaje oral al escrito. El lenguaje escrito le
resulta ms difcil porque tiene sus propias leyes, con frecuencia diferentes a las del
lenguaje hablado, y el nio no domina an bien estas leyes.
Esto se manifiesta sobre todo en los casos en que el nio escribe tareas sobre temas
dados en la escuela. En la antigua escuela se impulsaba la actividad creadora literaria
de los escolares en temas planteados por el maestro para componer, y se haca que
los nios desarrollasen por escrito estos temas ajustndose lo ms posible al estilo
literario de los mayores o al estilo de los libros que haban ledo. Estos temas solan
ser ajenos a la comprensin de los alumnos, no tocaban su imaginacin, ni sus
sentimientos. Se les mostraba a los nios ejemplos de cmo deban escribir y muy
raramente el propio trabajo se relacionaba con algn fin comprensible para los nios,
cercano a ellos y a su alcance. Los pedagogos que procedan de este modo
orientaban mal la creacin literaria del nio, mataban su belleza natural, la peculiaridad
y el brillo del lenguaje infantil, dificultaban el dominio del lenguaje escrito como medio
especial de expresar sus ideas, sus sentimientos, induciendo en los nios la jerga
escolar -al decir de Blonski- que apareca inyectando mecnicamente en los nios el
lenguaje artificial, libresco, de los mayores.
El principal arte del maestro para ensear el idioma -deca Tolstoi- y el ejercicio
principal a este fin, en la orientacin del nio al escribir composiciones reside en la
variedad de temas, y no slo en su planteamiento, ms an, en ofrecer amplia
eleccin, e indicando el volumen de la composicin, enseando los mtodos iniciales.
Muchos alumnos inteligentes y capaces escriban simplezas cunda el incendio,
empezaron a empujar, pero yo sal a la calle, y nada resultaba pese a que el tema de
la composicin era rico y que lo descrito dejaba honda impresin en el nio. Este no
comprenda lo principal: para qu haba que escribir y qu haba de bueno en ello?
No comprendan el arte, la belleza de representar la vida en la palabra y la atraccin
de este arte.
Hay que habituar al nio -dice Blonski- a escribir slo sobre lo que conoce bien, en
aquello que ha meditado mucho y profundamente. Nada ms nocivo para el nio que
imponerle temas en los que haya pensado poco y de los que no sepa qu decir, esto
equivaldra a educar escritores vacos, superficiales. Para hacer del nio un escritor es
preciso imbuir en l fuerte inters hacia la vida que le rodea. El nio escribe mejor
sobre aquello que ms le interesa, sobre todo cuando lo conoce bien. Hay que educar
al nio a escribir sobre lo que le interesa hondamente, en lo que ha pensado mucho y
con profundidad, en lo que conoce bien y se orienta fcilmente. Hay que ensear al
nio a no escribir nunca de lo que no sabe, de lo que no le interesa. Y, por cierto, hay
maestros que proceden completamente al contrario, con lo que matan al escritor en el
nio.
Por eso, aconseja Blonski elegir los tipos de obras literarias ms adecuados para los
nios tales como notas, cartas, pequeos relatos.
Si la escuela quiere ser pedaggica debe dar lugar precisamente a estas obras
literarias. Por cierto que el gnero epistolar (cartas ntimas y de negocios) es el ms
extendido en el mundo. Claro est que el deseo de relacionarse con los amigos
ausentes sirve de estmulo a la correspondencia epistolar, por lo que resultan
artificiales y falsas las cartas que se dirigen a personas desconocidas o sin tener
motivaciones reales.
Imagnate -deca yo- que un labriego alberg en su casa a un pobre cualquiera y luego
le echa en cara el bien que le haba hecho, resultando as que le dio de comer con la
cuchara, y con el mango le pinch el ojo. Al principio los nios se resistan a escribir
temiendo que era superior a sus fuerzas y, entonces el propio Tolstoi se puso a
escribir. Escribi la primera pgina: Todo el que no est advertido pero que posea el
sentido popular y artstico, al leer esta primera pgina escrita por m -deca- y las
dems pginas del relato escritas por los propios nios, distinguir esta primera pgina
de las restantes como a la mosca cada en la leche, por lo falsa, artificial y escrita en
lenguaje tan malo...
Cmo logr Tolstoi despertar en nios que hasta entonces, ignoraban por completo
lo que era la creacin artstica, esta compleja y difcil forma de expresin? Los nios
empezaron a crear colectivamente: Tolstoi les contaba y ellos repetan a su modo.
Alguien dijo que ese viejo era un brujo; otro dijo: no, no es necesario, ser
sencillamente un soldado, no mejor ser que les robe, pero no, as no sera como en
el refrn, etc. -decan los nios y todos ellos tomaban parte en el cuento, sintindose
interesados y atrados por el propio proceso de la composicin, era as el primer
impulso hacia el trabajo creador inspirado-. As -deca Tolstoi- sintieron ellos
evidentemente por vez primera el encanto de fijar en palabras los detalles artsticos.
Los nios inventaban, creaban figuras de personajes protagonistas, describan su
aspecto exterior, toda una serie de detalles, episodios aislados fijando todo ello en
forma oral determinada y precisa.
Sus ojos le brillaron casi con lgrimas -deca Tolstoi del nio que relataba-, sus
bracitos morenos, delgados, se retorcan nerviosamente; se enfadaba conmigo y
repeta sin cesar: escribi ya?, escribi ya? Trataba con desptica seriedad a todos
los dems, quera hablar l solo, y no hablaba como se relata, sino como se escribe,
es decir, cincelando artsticamente, con palabras, imgenes, sentimientos; por
ejemplo, no toleraba alterar el orden de las palabras, si deca: las piernas tengo
heridas no dejaba decir tengo heridas las piernas. Y en este ejemplo podemos ver
cun vigoroso era el sentido de la forma verbal en este nio que por primera vez
abordaba la creacin literaria.
Alterar el orden de las palabras viene a ser en el lenguaje artstico algo as como la
meloda en la msica o el dibujo en el cuadro. Y, al decir de Tolstoi, el sentido del
dibujo verbal, el detalle pintoresco, el sentido de la medida, estaba altamente
desarrollado en el nio. ste jugaba al inventar, cuando hablaba por boca de sus
protagonistas deca: se expresaba a veces con un tono tan fatigado y calmado,
habitualmente serio y al propio tiempo bondadoso, apoyando la cabeza en la mano,
que los nios se retorcan de risa. Los nios sentan y comprendan esta autntica
colaboracin con el escritor adulto como un trabajo verdaderamente de cooperacin,
en el cual se sentan autnticamente iguales a los mayores. Y se va a publicar?
Pregunt un nio a Tolstoi. Lo publicaremos as: autores: Makrov, Morsov y Tolstoi.
As se sentan los nios coautores de la obra comn.
No cabe duda -deca Tolstoi-. No se trataba de algo casual, sino de obra consciente...
En la literatura rusa no he encontrado nada parecido a estas pginas...
En base a esta experiencia llegaba Tolstoi a plantear que, a su parecer, para educar al
nio en el arte literario basta solamente con proporcionarle estmulo y material para
crear. Necesita de m tan slo material para completarse de modo armnico y
polifactico. En cuanto le dej en plena libertad y dej de llevarle de la mano, escribi
una obra potica sin precedente en la literatura rusa. Y por eso, estoy convencido de
que no debemos ensear a escribir y componer sobre todo en poesa a los nios en
general y a los nios campesinos en particular. Todo lo que podemos hacer por ellos
es ensearles a enfocar el trabajo literario.
Si pudisemos llamar mtodos a lo que yo hice para lograr este fin, estos mtodos
consisten en lo siguiente: Primero: brindarles el ms extenso y variado conjunto de
temas, no inventados a propsito para ellos, sino entre los ms serios y que
interesaban al propio maestro. Segundo: dar a leer a los nios libros infantiles y
proponer como ejemplos slo cuentos infantiles. Tercero: (de especial importancia) al
examinar los cuadernos en que escriban sus composiciones no hacer jams a los
nios observaciones acerca de la limpieza, de la caligrafia, de la ortografia, ni, lo que
es bsico, sobre la composicin o la lgica del relato. Cuarto: como las dificultades de
la composicin no se refieren al volumen ni al contenido, sino al tema artstico, la
secuencia residir no en el volumen ni en el contenido, ni en el lenguaje, sino en la
trama...
cantaba uno de esos muchachos, pero en sus palabras se senta el eco natural a la
infinita tragedia de su vida, la lgica y comprensible protesta por su destino miserable.
Hace algunos aos se llev a cabo una interesante experiencia intentando reunir
relatos personales de los nios abandonados. Anna Grinber reuni 70 relatos escritos
por nios abandonados de 14 a 15 aos. En esta recopilacin se expresaba que:
Todos ellos escribieron con seriedad e inters acerca de sus vidas. Haba entre ellos
analfabetos y poco instruidos que, pese a todas las dificultades, se abran paso hacia
las mesas, buscando papel y alguna de las pocas plumas que haba, se hacan sitio,
se santiguaban y durante varias horas, devota y cuidadosamente dibujaban, pintaban,
preguntaban a los vecinos, copiaban y confrontaban con trozos de pginas de algn
libro destrozado que cayera casualmente en sus manos. En estos relatos, con
excepcin de los nios que no queran descubrirse del todo y permanecan hermticos
o insinceros, se reflejaban los rasgos principales de toda obra semejante. Lo que se
ha ido acumulando dentro, duele, quiere salir al exterior, exige ser expresado, anhela
moderarse en palabras. Cuando los nios tienen de qu escribir, lo hacen con toda
seriedad.
Con esto pongo fin a mi relato -escriba una de esas muchachas-, no lo hubiera escrito
as, esto no llega a la tercera parte de todo lo que he sufrido. Mucho tiempo he de
recordar esta vida ma!
En estos relatos hallamos casi los mismos rasgos de la literatura infantil de que habla
Tolstoi, si no nos fijamos en la semejanza externa sino en la similitud interior.
Exteriormente estos relatos se diferencian profundamente tanto por su contenido como
por su lenguaje de los que hacan Semioncillo o Feodorillo, tal como podan
diferenciarse la poca en que vivieron, el medio ambiente en que se formaron y la
experiencia que conocieron en su vida unos y otros nios. Pero la autntica seriedad
del lenguaje literario testimonia la necesidad apremiante de expresar en palabras, la
brillantez y diversidad del lenguaje infantil, tan distinto del lenguaje literario
estereotipado de los adultos, la sincera emocin y la concrecin de las imgenes en
estos cuentos recuerdan anlogos rasgos en las narraciones de los nios campesinos
de que hablaba Tolstoi. Uno de esos nios aadi a su biografia una nota que refleja
pertectamente la profundidad del sentimiento y la sincera concrecin de las vivencias
vertidas en la composicin literaria: Memorias y aoranzas por mi tierra en el gobierno
de Vologd, aldea de Vimsk, en el bosque junto al ro.
Todo un mundo de internas vivencias, anhelos y aficiones se abre a esa edad; la vida
interior se complica inmensamente en comparacin con la infancia. Se complican
extraordinariamente las relaciones con la gente y con el medio que les rodea; las
impresiones que les llegan del mundo exterior son sometidas a un anlisis ms
profundo. Resalta una peculiaridad de la conducta del adulto estrechamente
relacionada con el despertar de la actividad literaria en esa poca, y es la elevada
emocionalidad, la elevacin de la excitabilidad de los sentimientos en el perodo
transitorio. Cuando la conducta del hombre tiende a lo habitual, a lo invariable, no
suele advertirse en esa conducta nada notable ni sentimientos relevantes. Por lo
general permanecemos tranquilos e indiferentes cuando realizamos cosas corrientes
en una situacin habitual, pero en cuanto se rompe el equilibrio en la conducta, surge
de inmediato, muy viva y vigorosa, la reaccin del sentir. La emocin, la inquietud
surge en nosotros cada vez que se rompe el equilibrio entre nosotros y el medio
ambiente.
El mundo de la fantasa -seala Guizet- es pura poesa femenina que los muchachos
ignoran.
Las muchachas de 9 aos consagran precisamente a ese tema la mayor parte de sus
composiciones y la mitad de los nios de 12 a 13 aos tambin escriben sobre la
naturaleza. Los nios alemanes y sobre todo, las nias, dedicaban gran atencin a los
temas religiosos. Pero hacia los 16 aos este tema desciende.
No dejan de tener inters los datos en los cuales se comparan los temas y los
enfoques de los nios en sus trabajos escolares y a su libre albedro. Resulta que los
mismos temas aparecen muy desigualmente distribuidos en uno y en otro caso: por
ejemplo, el tema heroico, que en los trabajos escolares ocupa un enorme coeficiente
54.6, en el otro caso se reduce al modesto coeficiente de 2.4. Por el contrario, el
erotismo y la filosofia que en las poesas escritas en la escuela slo llega a un tres de
coeficiente, en la creacin libre sobrepasa el 18.2 y el 29%. El mundo de la fantasa
est representado en este tipo de creacin por un coeficiente quince veces menor que
el que le corresponde en los trabajos escolares. Y, por ltimo, los llamados temas
generales no figurados en la poesa escolar, alcanzan el 28.1 en los libres. No coincide
tampoco el estado de nimo de los nios al dedicarse a estos dos tipos de creacin:
por ejemplo, en los trabajos escolares encontramos un coeficiente de temas tristes y
serios cinco veces mayor que en los de fuera de la escuela. Estas comparaciones
poseen gran importancia para indicar en qu medida el arte infantil se estimula y
modifica merced a influencias exteriores y cul es el aspecto peculiar que toma
cuando se le deja abandonado a s mismo.
El siguiente resumen incluye datos acerca del nimo predominante en los trabajos
literarios examinados por Guizet, a travs de los cuales se ve fcilmente que muy
raramente se encuentran en los escritos literarios de los nios estados de nimo tristes
y abatidos, siendo por el contrario, muy elevado el nmero de temas alegres y
divertidos. As, si en las poesas de los nios unos y otros estn representados
aproximadamente por las cifras 5.9 y 5.2, en las nias los nimos alegres aparecen en
el 33.4 y los tristes solo en el l.l; en la prosa lo divertido supera a lo triste en diez veces
entre los nios y en casi esa misma cifra entre las nias. Es de notar el insignificante
coeficiente de nimos aventureros, lo que por lo visto se debe a las dificultades de ese
gnero para el arte de los nios; es tambin insignificante la cantidad de enfoques
cmicos y crticos lo que posiblemente sea debido a la notable escasez de temas
satricos. Pero es de advertir que el nimo predominante es el factor que ms vara en
la obra literaria de los nios por lo que los datos anteriores deben tomarse como
simple orientacin a este respecto.
Es deseable que la creacin literaria infantil sea sometida entre nosotros a un estudio
semejante que pusiera de manifiesto la temtica y los enfoques predominantes en sus
obras. Los datos siguientes caracterizan las formas literarias que prevalecen
frecuentemente en los escritos infantiles.
Una vez ms advertimos por estos datos que en el nio aumenta el empleo de
circunstancias determinativas, complementarias, de lugar, tiempo, etc. El desarrollo
intelectual del nio -dice Vajterov- se caracteriza no slo por la cantidad y la calidad de
las imgenes, sino por la mayor cantidad y la calidad de las relaciones entre estas
representaciones. Cuanto ms desarrollado est el nio, tanto mayor es el nmero de
representaciones e ideas que es capaz de agrupar en un conjunto armnico. En su
temprana infancia los nios recurren mucho ms frecuentemente que en la
adolescencia al empleo del presente y, sobre todo, del futuro. Al pasar el tiempo
aumenta el uso del pretrito. Por lo visto, cuanto ms joven es el nio tanto ms vive
en la esfera de la esperanza prevista y soada, as como en el terreno del presente
vivo e inmediato...
Mientras ms vive el nio, con mayor frecuencia recurre a sus vivencias y
encontramos entonces un fenmeno inverso: en su expresin oral hay menos
alusiones al hoy y al ayer que al maana.
Todos los investigadores son unnimes en que, en su infancia temprana, los nios
emplean con especial frecuencia los pronombres personales. Schlag deca a este
respecto: Si los nios de 7 a 8 aos suelen repetir por trmino medio unas cinco veces
y media cada palabra, los pronombres personales de primera persona los emplean
con frecuencia cien veces mayor -542 veces-, y los de segunda persona, 25 veces
ms -135 veces-. Gut seala que los nios de 4 a 6 aos, cuanto ms avanzados
estn en su desarrollo, con mayor frecuencia recurren al empleo de oraciones
subordinadas. Algunos autores proponen dividir el desarrollo de la creacin infantil en
tres etapas principales: la primera, la de la expresin oral, viene a durar de los 3 a los
7 aos, la segunda, que es la de la expresin escrita, va desde los 7 aos hasta la
adolescencia y, por ltimo, el perodo literario que va desde entonces hasta la
juventud. Hay que advertir que, en lo fundamental, esta divisin corresponde sin duda
alguna con la realidad pues, como antes sealamos el lenguaje hablado se desarrolla
siempre antes que el lenguaje escrito, siendo no obstante de suma importancia
advertir que la superioridad del primero sobre el segundo se mantiene an, despus
de rebasado el primero de los perodos de la expresin mediante el uso de la palabra,
pues todava ms adelante se expresan con mucho ms vigor y brillantez hablando
que escribiendo.
El proceso de la creacin infantil descrito por Tolstoi se acerca mucho por su forma al
teatro. El nio no se limitaba a dictar su relato, sino que representaba el papel y
actuaba como un protagonista del mismo. En esta vinculacin entre el lenguaje
literario oral y el arte dramtico, como veremos ms adelante, reside una de las formas
ms originales y fecundas de la creacin artstica a esa edad.
El profesor Soloviov cita un curioso ejemplo de lenguaje oral. Afirma que el lenguaje
escrito del escolar es mucho ms pobre y esquemtico. Viene a ser algo as como dos
redacciones distintas. Una muchachita aldeana de ocho aos y medio, jams
escribira, aun en el caso de que supiera escribir, como podra expresar oralmente su
pensamiento. Al preguntar a los nios en la escuela qu les gusta hacer en la casa,
contestaron lo siguiente: A m me gusta barrer el suelo, en cuanto empiezas a limpiar
el suelo, vuela la basura, vuela mucha basura, y yo me alegro por la basura, es como
si pelease. En estas autnticamente vivas palabras del nio se refleja perfectamente
su estado emocional.
Cierto que hay que hacer aqu una advertencia respecto a la influencia del lenguaje de
los adultos, de sus imgenes literarias, en el lenguaje de los nios. Sabido es en qu
medida los nios suelen imitar y de aqu se comprende que la influencia del estilo
literario libresco en los nios suele ser tan grande que opaca las autnticas
peculiaridades del lenguaje infantil. En este sentido el lenguaje infantil ms puro es el
de los pequeos campesinos hurfanos y de aqullos que, en general, han sido
menos influidos por el estilo de los mayores. Citaremos algunos ejemplos tomados de
autobiografias de nios abandonados, por los que se ve la gran semejanza de su estilo
con el del lenguaje hablado. Uno de estos nios, Semin Vshkin, de 15 aos, deca:
Yo tena entonces 12 aos, el hermanito 1O y suframos sin padre y sin madre. Como
yo era el mayor tena a veces que hornear el pan, me levantaba por la maana, quera
dormir, pero no, miro para mi y empiezo a trabajar. Miro a los otros nios, juegan, pero
a m me da rabia, que otros compaeros que tienen padre y madre, estn libres,
juegan. As trabaj y sufr hasta 1920.
El bosque ms grande es la taig. Los altos pinos no dan paso a los rayos del sol. Es
grande como el mar; a donde quiera que vas, bosque y bosque. Desde el lago Ldoga
hasta los Urales hay 1.500 kilmetros. Si vas por lo espeso no llegars. El invierno es
all fro. La nieve cubre todo, ni pasas ni llegas, y el verano es clido como entre
nosotros. Los nios van a recoger setas, a buscar bayas, la gente se asusta slo de
las fieras. All hay gatos monteses, osos, lobos, ciervos, y otros animales.
Como ejemplo de creacin colectiva infantil podemos mostrar el relato que figura en la
exposicin del Instituto de mtodos de trabajos escolares en 1925/26, escrito por los
alumnos del quinto grupo de una escuela de Mosc, cuyas edades oscilaban entre 12
y 15 aos. Fueron 7 sus autores, de ellos 6 muchachas y un muchacho que se
encarg del plan general y de la redaccin del relato escrito sobre el tema: Historia del
vagn nmero 1243 contada por l mismo, propuesto por iniciativa de los propios
nios al estudiar la produccin.
En esta obra infantil colectiva se reflejaron todos los rasgos principales de la creacin
infantil literaria: fantasa combinada, atribuyendo al material de que se form el vagn
y al vagn mismo, sentimientos y emociones humanos; enfoque afectivo que haca a
los nios no solamente comprender e imaginarse la historia del vagn sino
identificarse con ella, traducida al lenguaje de los sentimientos y sentir el anhelo de
encamar esta imagen emocional y figurada en forma exterior hablada como
realizndola. Es fcil advertir en qu medida la inventiva infantil se alimenta de
impresiones originadas en la realidad, las reelabora y conduce a los nios a una ms
honda comprensin percibiendo esa realidad. Pero se ve con facilidad tambin en este
relato un rasgo comn a toda creacin infantil, que es precisamente la imperfeccin de
esta obra que se advierte, si partimos del punto de vista de las exigencias que
planteamos a la literatura seria.
Las producciones infantiles -dice Revesh-, tanto por su contenido como por su tcnica,
son en su mayora primitivas, imitativas, de valor muy desigual y carecen de una
gradual intensificacin.
La importancia de esta inventiva es mayor para el nio que para la propia literatura. No
seria justo ni cierto considerar al nio como a un escritor y plantear ante su obra las
exigencias que planteamos ante la obra de un literato. La produccin infantil se
encuentra en tal relacin con la de los adultos como los juegos estn respecto a la
vida misma. El nio necesita jugar y la creacin literaria del nio se necesita ante todo
para el justo despliegue de las fuerzas del propio autor, as como para el medio
ambiente infantil en que naci y en el que se desarrolla. Esto no quiere decir en modo
alguno que el arte infantil debe surgir slo espontneamente partiendo de los impulsos
internos de los propios nios, que todas las manifestaciones de este arte sean
idnticas por completo y que deban satisfacer tan slo al gusto subjetivo de los nios
mismos. En el juego no es lo principal la satisfaccin que experimenta el nio al jugar,
sino el provecho objetivo, el sentido objetivo del juego que, aun inconscientemente
para el nio reporta ese juego. Este sentido reside, como es notorio, en el ejercicio y
desarrollo de todas las fuerzas reales y embrionarias que en l existen. Del mismo
modo, la inventiva literaria del nio puede ser estimulada y dirigida desde fuera y debe
enjuiciarse desde el ngulo de su valor objetivo para el desarrollo y la educacin del
nio. Del mismo modo como ayudamos a los nios a organizar sus juegos,
seleccionamos y dirigimos sus diversiones, tambin podemos estimular y conducir sus
reacciones artsticas. Los psiclogos han establecido ya de antiguo toda una serie de
procedimientos que sirven a un solo fin: despertar experimentalmente la reaccin
artstica del nio. Para ello se plantean ante los nios determinadas tareas o temas, se
le proponen diversas impresiones musicales, pictricas, tornadas de la realidad, etc., a
fin de despertar en los nios aficin literaria. Pero todos estos procedimientos
adolecen de excesiva arbitrariedad y slo sirven al fin para que fueron creados, o sea,
provocar tal reaccin en los nios que sirviese de buen material de estudio.
Precisamente en inters de su estudio, esta reaccin deber ser provocada por algn
estimulo sencillo, igual y bien conocido del psiclogo para que ste pueda tener en sus
manos el hilo de la reaccin creadora. Es totalmente distinta la tarea planteada ante el
estmulo pedaggico de la creacin infantil, y al ser diferente la tarea, diferentes son
tambin los procedimientos. El mejor de los estimulos para la creacin artstica de los
nios consiste en organizar de tal modo la vida y el medio ambiente de los nios que
cree la necesidad y la posibilidad de la creacin infantil. Como ejemplo citaremos una
forma tan conocida como las revistas y los murales infantiles.
Acaso el mayor valor de la revista consista en que acerca el arte literario infantil a la
vida de los nios, que llegan as a comprender para qu es necesario escribir y esto
cobra en ellos sentido y se convierte en algo necesario. Anlogo valor, si no mayor
todava, tienen los morales de la escuela y del grupo que permiten tambin agrupar en
esfuerzo colectivo los trabajos ms diversos segn la aficin de cada uno de los nios,
las veladas y dems formas similares de trabajo que estimulan la inventiva infantil.
El nio dibuja y habla al propio tiempo de lo que est dibujando. El nio representa un
personaje y compone el texto correspondiente a ese papel. Este sincretismo
demuestra la raz comn de la que partieron todos los aspectos distintos del arte
infantil. Este tronco comn est constituido por los juegos de los nios que sirven de
escaln preparatorio de su arte creador, pero an cuando de estos juegos generales
sincretizados se diferencien otros aislados, aspectos ms o menos espontneos de la
inventiva infantil, tales como el dibujo, el teatro, an en tales casos cada uno de los
aspectos no est completamente separado de los otros, sino que gustosamente
absorbe y asimila elementos de los dems aspectos.
Hay algo peculiar en el arte infantil, en donde encontramos huellas del juego del que
procede. El nio no suele trabajar largo tiempo en sus creaciones, las ms de las
veces las realiza de una sola vez, y en eso, la creacin del nio recuerda mucho al
juego surgido de un imperioso deseo del nio y que, por lo general, produce una
rpida y definitiva descarga de los sentimientos que le ocupaban.
La segunda relacin con los juegos consiste en que, tanto en su creacin literaria
como en sus juegos, los nios no han roto an los lazos con sus intereses y sus
vivencias personales. Bernfeld, al estudiar novelas escritas por nios y adolescentes
de 14 a 17 aos, vio que en todas ellas se perciba honda huella de la vida personal de
sus autores, algunas de las cuales no eran sino autobiografias disimuladas, en otras
se modificaba considerablemente en su aspecto la base ntima de la trama, pero sin
que sta desapareciese por completo en su obra. Basndose en este subjetivismo del
arte creador infantil muchos autores tratan de afirmar que ya desde la infancia se
pueden distinguir dos tipos fundamentales de descripcin artstica de los nios que se
pueden ver en la edad de transicin, ya que son reflejos de esa transicin misma por
la que atraviesa entonces la imaginacin del nio pasando del tipo subjetivo al
objetivo. En muchos nios puede reflejarse ms hondamente el rasgo del pasado y en
otros se acusan ms los rasgos del maana al imaginar.
Sin duda que este hecho se encuentra en relacin directa tambin con las
peculiaridades personales de los adultos. Tolstoi advirti estos dos tipos que
corresponden a la imaginacin plstica y emocional, segn la definicin de Ribot. Su
Semioncillo se distingue por el tipo plstico de creacin, sus relatos se caracterizan
por sus rotundas descripciones artsticas en que los detalles ms fieles se van
desprendiendo uno tras otro.
Semioncillo, al hablar, vea y describa cuanto tena ante sus ojos: burdo calzado de
corteza de abedul fro, cubierto de hielo, goteando fango al deshelarse y
convirtindose en pedazos de carbn cuando la mujer les pona en la estufa. Su mente
imaginaba y combinaba los rasgos externos de las imgenes construyendo con ellos
un cuadro nuevo. Por el contrario, Feodorcillo creaba combinando sobre todo
elementos emocionales a los que atribua luego formas externas. l vea solamente
los detalles que despertaban en su interior el sentimiento con que miraba a
determinada persona. Seleccionaba las impresiones por su signo general afectivo,
exclusivamente aqullas que respondan a la emocin principal que le dominaba,
sentimientos de lstima, compasin y ablandamiento. Binet llamaba a estos dos tipos:
observador y hablador, considerando que ambos se encuentran por igual entre los
artistas y hombres de ciencia maduros como entre los adolescentes. Binet estudi
trabajos artsticos de dos muchachas de once y de doce aos y medio, de las cuales
una perteneca al tipo objetivo y la otra al subjetivo.
An queda hacer el resumen. Todo aqul que observa la creacin literaria infantil,
suele preguntarse: cul es el sentido de esta creacin si no es capaz de educar en el
nio un futuro escritor, creador, si no es ms que un episodio fugaz y breve en el
desarrollo del adolescente, para ms tarde reducirse hasta desaparecer por completo.
El sentido y la importancia de esta creacin artstica reside tan slo en que permite al
nio superar la angosta y empinada garganta en el desarrollo de su imaginacin
creadora que imprime a su fantasa una direccin nueva, que queda para toda la vida.
Consiste tambin su sentido en que profundiza, ensancha y depura la vida emocional
del nio que por vez primera despierta y se dispone a la accin seria; por ltimo,
consiste tambin su importancia en que permite al nio, ejercitando sus anhelos y
hbitos creadores, dominar el lenguaje, el sutil y complejo instrumento de formular y
transmitir los pensamientos humanos, sus sentimientos, el mundo interior del hombre.
(1).- Estos ejemplos de literatura infantil, como otros fragmentos citados por nosotros han sido tomados en su
mayora del libro del profesor I. M. Soloviov La creacin literaria y el lenguaje de los nios en edad escolar, 1927.
CAPTULO 7
El drama, como forma de expresin de las impresiones vividas -dice Petrova-, yace
hondamente en la naturaleza de los nios y encuentra su expresin espontneamente,
con independencia de los deseos de los adultos. El nio mimetiza las impresiones
externas que percibe del medio que le rodea. Con la fuerza de su instinto y de su
imaginacin, crea el nio las situaciones y el ambiente que no le proporciona la vida
para improvisar impulsos emocionales (herosmo, arrojo, abnegacin). La fantasa
infantil no se detiene en la esfera de los sueos, como sucede a los mayores. El nio
quiere encamar en acciones, en imgenes vivientes, todo lo que piensa y siente.
Una nia, enterrando sus pies en la arena, erguida inmvil con sus bracitos pegados al
cuerpo, deca:
Soy un arbolito que crece, stas son las ramitas, stas las hojitas, -empezaba a
levantar lentamente sus bracitos, abriendo y cerrando los deditos- vean cmo me
dobla el viento?, y el arbolito se inclinaba agitando los deditos-hojitas.
Petrova hablaba de una representacin teatral infantil y del inters que los nios
mostraban por el trabajo tcnico de su puesta en escena.
Para hacer una perforacin -deca- era preciso conseguir un instrumento que no
siempre se poda encontrar en el utillaje escolar como es el taladro. Aun los ms
pequeos aprenden pronto a taladrar, y nios de edad preescolar me ensearon su
manejo. El taladro que, casualmente, les llev, marc poca en la vida del grupo: los
nios taladraban gruesos bloques y tablas que luego unan con palos en las ms
variadas combinaciones. De aquellos agujeros salan jardines, bosques, cercas. A los
ojos de los nios aqul taladro era un prodigio de la tcnica...
De la misma forma que la obra teatral y el libreto, debe dejarse a los nios toda la
escenificacin del espectculo, y del mismo modo que imponer a los nios un libreto
ajeno perjudica a su psicologa infantil, tambin el objetivo y el carcter fundamental
del espectculo debe estar al alcance de la comprensin y los sentimientos de los
nios. Los nios relacionarn y combinarn las plataformas y todas las formas
exteriores del teatro adulto trasladadas mecnicamente a la escena infantil; el nio es
un mal actor para los dems, pero un actor magnfico para s mismo y todo el
espectculo debe organizarse de tal modo que los nios perciban que representan
para s mismos, estn penetrados por el inters de la trama, por su propio curso, no
por sus ltimos resultados. El premio ms alto por el espectculo debe residir en la
satisfaccin que los propios nios experimenten por la preparacin del espectculo y
del proceso mismo de su representacin, y no por el xito y el aplauso de los mayores.
Del mismo modo que los nios, para escribir una obra literaria, deben comprender
para qu escriben, el objeto que persiguen con ello, los espectculos que montan los
nios deben ofrecerles un determinado fin.
El teatro pionero -dice Rives-, no consiste en actuar por actuar, sino que tiene siempre
un objetivo determinado como, por ejemplo, ilustrar uno u otro acontecimiento
revolucionario, un hecho poltico destacado y su representacin escnica debe
constituir siempre la culminacin de la labor realizada en todo el perodo precedente;
todo el teatro pionero, al cumplir este objetivo concreto, no puede renunciar a su
funcin de educacin esttica; todo el teatro pionero, adems de su objetivo
propagandstico, debe contener determinados elementos de creacin artstica.
CAPTULO 8
Se puede asegurar -deca- que las muchachas a los 13 aos y los muchachos a los 14
pierden audacia en la expresin y despus de los 13 aos muchos de ellos renuncian
por completo al dibujo. Otros investigadores de este tema consideran tambin que
hacia los 13 aos, a la madurez sexual, los nios experimentan cambios en sus
aficiones.
Esta apata de los nios hacia el dibujo, viene en esencia a encubrir el paso del dibujo
a una nueva fase superior de desarrollo que es accesible a los nios con estmulos
externos favorables como, por ejemplo, si reciben clases de dibujo en la escuela, si
encuentran en la casa modelos artsticos, o si poseen dotes extraordinarias para este
tipo de arte. Para comprender el salto que experimenta el dibujo infantil en este
periodo convendr sealar en sus rasgos generales el camino de desarrollo del dibujo
en el nio. Kerschensteiner, despus de llevar a cabo sistemticas experiencias con
los dibujos infantiles, divide en cuatro etapas la totalidad del proceso de desarrollo del
dibujo infantil.
Ricci, al investigar dibujos infantiles, pregunt en cierta ocasin a un nio que pintaba
uno de esos cabeza-pies:
-Cmo es que slo tiene pies y cabeza?
-Porque -repuso el nio- es suficiente para ver, andar y pasear!
Rasgo fundamental de esta fase es que los nios dibujan de memoria, sin copiar del
modelo. Una vez, un psiclogo pidi a un nio que pintase a su mam, que estaba all
mismo sentada, y comprob que el nio la pintaba sin mirar ni una sola vez hacia ella.
Y no la sola observacin, sino que tambin el anlisis del dibujo descubre fcilmente
que los nios dibujan de memoria. Dibujan lo que ya saben acerca de las cosas, lo que
les parece ms importante en ellas y, no en modo alguno lo que estn viendo o lo que,
en consecuencia, se imaginan de las cosas. Cuando un nio dibuja un jinete sobre un
caballo en perfil, representa honradamente ambas piernas aunque el observador que
le ve de lado slo puede ver una. Cuando dibuja un rostro de perfil coloca sin falta los
dos ojos.
Si quiere pintar un hombre vestido -dice Bhler-, procede del mismo modo que se
viste a una mueca, le pinta primeramente desnudo, luego le va vistiendo, de modo
que el cuerpo se transparenta, la bolsa se ve dentro del bolsillo, y en su interior incluso
las monedas.
Cuando los nios dibujan hombres vestidos suelen pintarles las piernas bajo la ropa,
no vistas por ellos. Otra clara demostracin de que en este escaln de su desarrollo
los nios pintan de memoria es la arbitrariedad y la licencia del dibujo infantil, partes
tan voluminosas del cuerpo humano como es el tronco no figura por regla general en
los dibujos infantiles, las piernas arrancan casi de la cabeza, como a veces tambin
los brazos; los miembros no se unen en la forma en que el nio est acostumbrado a
ver en otros seres humanos. Los dibujos del anexo muestran representaciones
esquemticas de hombres de las que fcilmente se ve el armazn. Refirindose a esta
situacin, dice justamente Selly:
Resulta absurdo reconocer que los nios de 3 a 4 aos puedan concebir el rostro
humano no mejor de como lo representan. Si cupiese duda de ello no podra dejarse
de reconocer que sus dibujos de hombres sin pelo, sin orejas, sin torso y sin brazos
estn muy por debajo de sus conocimientos. Cmo puede explicarse? Yo creo que el
pequeo artista es mucho ms simbolista que naturalista, no se preocupa ni lo ms
mnimo por el parecido total y absoluto, limitndose a indicarlo superficialmente. Se
sobreentiende que esta pobreza de elaboracin proviene de la insuficiencia de una
finalidad artstica seria que va acompaada tambin de limitaciones tcnicas. Un rostro
redondo con dos trazos acusados corresponde a lo que el nio puede hacer fcilmente
y sin esfuerzo. Bhler dice con toda razn que los esquemas del nio son muy
variados porque tanto los esquemas como la comprensin se limitan a contener los
rasgos esenciales y permanentes del objeto. El nio, al dibujar, transmite en el dibujo
todo lo que sabe del objeto que representa y no slo lo que v. Por eso con frecuencia
pinta cosas que no ve y, por el contrario, faltan en su dibujo muchas cosas que ve sin
duda alguna, pero que no le parecen sustanciales en el objeto que est dibujando. Los
psiclogos son unnimes en reconocer que los dibujos de los nios a esa edad son
ms bien enumeraciones, o mejor dicho, relatos grficos sobre el objeto que quieren
representar. Bhler dice que cuando a un nio de 7 aos le encargan describir un
caballo, recurre a una enumeracin anloga de los miembros del animal como si lo
dibujase: una cabeza, una cola, dos patas delanteras y otras dos atrs, etc. Por eso el
dibujo a la memoria lo comprende tan sencillamente como una descripcin grfica.
Y, efectivamente, estas cosas se pueden explicar as: mientras el nio dibuja, piensa
en el objeto de su imaginacin como si estuviera hablando del mismo. En su
exposicin oral l no se encuentra atado por la continuidad de su objeto en el tiempo y
en el espacio y, por ello puede, dentro de un marco determinado, tomar cualquier parte
aislada o saltar a travs de ella: por ejemplo, el enanito tiene una cabeza enorme y
dos piernas muy chicas, dedos blancos como la nieve y nariz roja. Si la mano del
pequeo artista se pone a trazar ingenuamente, o mejor dicho, sin sentido crtico, esta
descripcin simple, compuesta de contraposiciones, esas piernas chicas pueden
arrancar directamente de la gran cabeza, casi en el mismo sitio de donde saldran los
bracitos, mientras que la nariz podra caer en medio del crculo de la cabeza. Y esto es
lo que en realidad suele verse en muchos dibujos infantiles.
La fase siguiente suele conocerse como la fase del sentimiento, donde comienza a
sentirse la forma y la lnea. El nio empieza a sentir la necesidad de no limitarse a
enumerar los rasgos concretos del objeto que describe, sino a reflejar tambin las
relaciones de forma entre las partes. En esta segunda fase del desarrollo del dibujo
infantil observamos una mezcla de formalismo y esquematismo en la representacin
plstica, los dibujos son an esquemticos, pero por otro lado, encontramos ya en
ellos embriones de representacin cercana a la realidad. Este segundo escaln no
puede diferenciarse abruptamente del primero, pero se caracteriza por una cantidad
mucho mayor de detalles, mayor parecido en la colocacin de las diversas partes del
objeto: ya no encontramos ausencias tan notables como la falta del tronco, el dibujo
entero se acerca ya al aspecto verdadero de la imagen.
Son muy pocos relativamente los nios -dice Kerschensteiner- que superan por sus
propios medios, sin ayuda de profesores, la tercera fase. Hasta los 10 aos podemos
encontrarlos como rara excepcin; a partir de los once aos empieza a distinguirse un
determinado porcentaje de nios capaces de representar ampliamente el objeto.
En esta cuarta fase de representacin plstica, las diversas partes del objeto se
representan con sentido de volumen y de perspectiva, mediante el uso de colores y
sombras, se le comunica movimiento y se brinda en mayor o menor grado la impresin
plstica del objeto.
Para distinguir con mayor claridad estas cuatro fases en la evolucin sucesiva de los
dibujos infantiles, citaremos algunos ejemplos. Tomemos cuatro imgenes sucesivas
de un vagn de tranva, la primera es un puro esquema: varios crculos irregulares que
figuran ventanillas y dos lneas alargadas representando el propio vagn, es todo lo
que dibuj el nio para dar la idea de un vagn del tranva. Luego vemos otro
esquema, pero en ste, las ventanillas estn mejor situadas en los costados del vagn
logrndose la correlacin formal de las partes. El tercero de los dibujos nos muestra la
representacin esquemtica de los vagones con la enumeracin detallada de algunas
partes y detalles: se ve la gente, los asientos, las ruedas, pero todo ello an en forma
esquemtica. Por ltimo, el cuarto dibujo, hecho por un nio de 13 aos, ofrece ya la
imagen plstica del vagn del tranva teniendo en cuenta la perspectiva y reflejando el
aspecto real del objeto.
Con mayor nitidez se perfilan las cuatro fases del desarrollo del dibujo infantil en los
ejemplos de representacin del ser humano y del animal, temas predilectos de los
dibujos infantiles. En los primeros dibujos vemos meras representaciones
esquemticas de seres humanos limitadas a dos o tres partes del cuerpo.
Paulatinamente, estos esquemas se van enriqueciendo con algunos detalles, surge el
dibujo radiogrfico en que se refleja toda una serie de particularidades.
muestra un caballo con cabeza humana. En esta primera fase los nios pintan por
igual a todos los animales sin que se diferencien apenas entre s los esquemas de
gatos, perros y hasta gallinas... El nio representa intensiva y esquemticamente
troncos, cabezas y patas. En nuestro ejemplo la cabeza semeja completamente un
rostro humano, aunque pertenece a un caballo. En la segunda fase, el nio sigue
esquematizando al caballo, pero le agrega algunos rasgos correspondientes al
verdadero aspecto y forma equina, por ejemplo, en la cabeza y en el cuello. Este
dibujo de caballo se distingue ya del dibujo del gato y de otros animales,
especialmente, de las aves.
En la tercera fase los nios reflejan el contorno plano pero ya con la autntica imagen
del caballo, y slo en la cuarta fase como muestra la figura nmero 20,
Todas las acciones de los nios -dice el citado profesor- y los productos de su obra
pueden ser comprendidos y explicados tanto en lo fundamental como en las
particularidades por la correlacin entre las posibilidades dinmico-tctiles y visuales
que tienen los nios para conocer el mundo que les rodea. El nio est por entero y
realmente en movimiento, realiza cosas reales, le interesa sobre todo el proceso de la
accin ms que sus resultados; prefiere hacer a imaginar, esforzndose por
aprovechar las cosas hasta el mximo, especialmente en el curso de sus juegos;pero
es indiferente, o casi indiferente a su contemplacin, sobre todo durante un largo
periodo. Las acciones de los nios se distinguen por su intenso tinte emocional. Las
acciones fisicas predominan sobre los procesos analticos de conciencia. Los frutos de
su creacin se distinguen por su extremado esquematismo y vienen a ser por lo
general los smbolos ms comunes de las cosas. No reproducen sus cambios ni sus
acciones. De eso o hablan o lo muestran en sus juegos.
No se trata ahora de algo masivo, natural, espontneo, es decir, del surgimiento por s
mismo de la creacin artstica infantil, sino que esta creacin depende de la habilidad,
de hbitos artsticos determinados, de disponer de materiales, etc. De los datos que
ofrece el autor puede hacerse la idea de la distribucin relativa de los cuatro escalones
segn la edad: vemos que todos los nios de 5 aos se encuentran en la primera fase,
del puro esquema. A partir de los 11 aos va siendo ms raro el esquema, los dibujos
se perfeccionan y hacia los 13 aos aparece el dibujo real en el pleno sentido de la
palabra.
Son curiosos los datos de otro investigador del dibujo infantil, Levinstein, segn los
cuales, el nio en edades distintas representa esquemticamente la figura humana.
De todo lo antedicho surje una pregunta: cmo se debe enfocar la creacin artstica
en el perodo de transicin? es acaso una rara excepcin, convendra estimularla,
valorizarla, cultivarla en los adolescentes o se debe considerar que este tipo de arte
perece de muerte natural en la frontera de la edad de transicin?
Debe aprender a dominar los materiales, los mtodos especiales de expresin que
brinda la pintura. Slo ayudndole a asimilar estos materiales podremos encarrilar
atinadamente el desarrollo del dibujo infantil en esta edad. As se plantea el problema
en toda su complejidad. Consta de dos partes: por un lado hay que cultivar la
inventiva, por otro lado el proceso de representacin de las imgenes creadas por la
imaginacin requiere conocimientos especiales. Slo mediante el debido desarrollo de
ambos aspectos la creacin artstica del nio podr desenvolverse justamente y
proporcionarle aquello que tendremos derecho a esperar de l. Otra cuestin
relacionada con el dibujo en esa edad consiste en que el dibujo infantil est muy
estrechamente vinculado con el trabajo productivo o con la produccin artstica.
Pospilova cita experiencias de inventiva infantil en la creacin de grabados, en cuyo
proceso los nios asimilaban toda una serie de conocimientos tcnicos para realizar
los grabados y reproducirlos.
El grabado constitua as una ocupacin artstica y tcnica para los nios. Con
frecuencia, sin aplicarla a fines artsticos, los nios empleaban la tcnica del grabado
para hacer carteles, anuncios, impresos, recurran a ella para los murales, hacan
ilustraciones para sus estudios de la naturaleza y de la sociedad, hallaban nuevas
vinculaciones de su trabajo con la tipografia. Y Pospilova llegaba justamente a la
conclusin de que:
Por el inters de los adolescentes hacia la tcnica resultaba evidente que uno de los
mejores mtodos pedaggicos consiste en atraer la atencin hacia cualquier actividad
productora mediante la participacin creadora en ella. Esta sntesis del trabajo artstico
y productor responde en grado sumo al inters del nio en este perodo. Pospilova
presenta dos grabados de un molino y de un labriego mostrando hasta qu grado de
complejidad pueden llegar los procesos de actividad creadora y tcnica cuando se
combinan juntamente.
Solamente manteniendo su afn por el enfoque prctico del arte y por la asimilacin
del material puede drseles un nuevo impulso en su formacin, en su educacin
artstica, atrayndoles a la produccin artstica. El lpiz, el barro, el color empleados
exclusivamente para plasmar parece haberles aburrido ya. Para imprimirles un nuevo
impulso se requieren nuevos materiales, nuevas tareas, en este caso ya utilitarias. Si
en la primera infancia la superacin de las dificultades tcnicas apagaba y frenaba sus
impulsos creadores, ahora, por el contrario, determinadas limitaciones, dificultades
tcnicas, la necesidad de aplicar su inventiva en marcos fijos elevan la actividad
laboral creadora y de aqu el valor del aspecto profesional de la produccin.
La importancia del factor tcnico con que se debe pertrechar a la inventiva para que
pueda ser posible en este perodo, destacar con toda evidencia si se tiene en cuenta
que proporciona de una forma ms accesible al nio el fruto del trabajo creador. Los
autores afirman, con toda razn, que ese esfuerzo creador ensea a los nios a
desplegar su capacidad artstica en la vida social proletaria (adorno del club,
preparacin de estandartes, carteles, peridicos murales, escenografa para el teatro,
etc.). En su experiencia los autores recurrieron al bordado, al tallado en madera, al
decorado de lienzos, a los juguetes, a la costura, a la carpintera, coincidiendo todas
estas experiencias en un resultado positivo: junto con el desarrollo de la capacidad
creadora de los nios, tena lugar su crecimiento tcnico, el trabajo mismo adquira
sentido y alegra y la creacin artstica, dejando de ser una diversin, un juego, que
haba dejado de interesar al adolescente, empezaba a satisfacer la seria actitud crtica
del nio hacia sus ocupaciones, ya que se basaban en la tcnica que el nio asimilaba
paulatina y trabajosamente. De aqu, as como de la experiencia de las
representaciones teatrales infantiles es muy fcil hallar la salida en la esfera de la
creacin puramente tcnica de los nios.
Sera del todo injusto hacerse a la idea de que todas las posibilidades creadoras de los
nios se limitan exclusivamente al arte. Por desgracia, la educacin tradicional que ha
mantenido a los nios alejados del trabajo, hizo que estos manifestasen y fomentasen
su capacidad creadora preferentemente en la esfera artstica. As se explica que la
actividad artstica infantil haya sido la ms estudiada y mejor conocida, pero eso no
quita, que en la esfera de la tcnica veamos un intenso desarrollo de la inventiva
infantil especialmente en la edad que ms nos interesa. La confeccin de modelos de
aeroplanos, mquinas, la creacin de nuevas construcciones, de nuevos planos, la
participacin en los crculos de jvenes naturalistas, todas las formas de la actividad
tcnica infantil, revisten gran importancia ya que orienta el inters y la atencin de los
nios hacia una nueva esfera en la que se manifiesta la imaginacin creadora del
hombre.
Como hemos visto, tanto la ciencia como el arte, permiten aplicar la imaginacin
creadora, uno de cuyos frutos es la tcnica, a la que Ribot calificaba de imaginacin
cristalizada. Los nios, al tratar de asimilar los procesos de creacin cientfica y
tcnica, se apoyan por igual en la imaginacin creadora y en la creacin artstica. El
desarrollo de la radio en nuestros das, la amplia propaganda de la instruccin tcnica
han impulsado en estos ltimos aos el desarrollo de redes de crculos de electrnica,
junto a los cuales existen multitud de crculos profesionales de la juventud obrera en
las empresas: de aviadores, de qumicos, de constructores, etc.
Esta misma tarea desempean, respecto al fomento de la inventiva infantil, los crculos
de jvenes naturalistas que aspiran a vincular su actividad creadora con las tareas de
elevar la economa nacional; los crculos de jvenes tcnicos que junto a los anteriores
organizan y atienden los clubs de pioneros debern constituir escuelas en la futura
actividad tcnica de nuestros adolescentes.
ANEXOS
Figs. 2 y 3. Cabeza-pies.
Fig. 4. Dibujo hecho de memoria por una nia de 7 aos de edad. Tpica
representacin del ser humano sin tronco. Puro esquema. Su pequea autora no
dibuja en su casa ni tiene libros con ilustraciones.
Fig. 5. Dibujo hecho de memoria por un nio de 4 aos que asiste al crculo infantil.
Puro esquema en que el tronco aparece en forma ovalada.
Fig. 6. Dibujo hecho de memoria por una nia de 7 aos que no tiene libros con
ilustraciones. Puro esquema en que el tronco aparece en forma cuadrada.
Fig. 7. Dibujo hecho en casa por un nio de 10 aos representando a su padre que
trabaja de tranviario. Puro esquema con el tronco figurado por una curva cerrada. La
figura aparece vestida de uniforme, con su gorra y pantalones, apareciendo hasta los
botones (que por error los puso hasta en los pantalones).
Figs. 8 y 9. Vagn del tranva dibujado de memoria en forma completamente primitiva
por nias de 7 a 10 aos que no dibujan en casa ni tienen libros con ilustraciones.
Fig. 10. Representa, de memoria, un vagn de tranva. Puro esquema hecho por una
nia de 12 aos. Es de inters sealar que el vagn est representado principalmente
en corte.
Fig. 11. Representacin de memoria de un vagn del tranva con idea de perspectiva.
Hecho en casa por un nio de 13 aos que lo ve de costado.
Fig. 12. Soldado.
Fig. 15. No hay esquema. Hecho por un nio de 10 aos que dibuja en casa y tiene
libros con ilustraciones. De no ser por ciertos errores (brazos excesivamente largos,
etc.) el dibujo se acercara a la cuarta fase (la manga va pegada al extremo de la
chaqueta).
Fig. 16. Dibujo no esquemtico de un nio de 6 aos. Hay elementos de la cuarta fase
(realce de los pliegues de las mangas y de la falda).
Cuarta fase
Fig. 17. Con elementos de representacin fiel del objeto. Hecho por un nio de 12
aos, hijo de un jornalero.
Fig. 18. Representacin plstica de un hombre, tomada del natural por un nio de 13
aos, hijo de zapatero y jornalera. Representa a un muchacho dormido fijndose
especialmente en las piernas y en la musculatura del brazo derecho.
Fig. 19.Primera fase. Esquema puro dibujado por una nia de 6 aos que dibuja en su
casa y tiene libros con ilustraciones.
Fig. 20. Cuarta fase. No hay esquema, es un intento de representacin plstica, hecho
por un nio de 8 aos, hijo de un pintor de brocha gorda. Le gusta mucho dibujar en su
casa estimulado por el padre.