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MANUAL

DE
WINDOWS

PRESENTACION DEL DOCENTE

PRESENTACION ALUMNOS

1
OBJETIVO DEL MODULO

EL OBJETIVO PRINCIPAL ES DE QUE USTED CONOSCA Y MANEJE


CORRECTAMENTE COMPUTADOR.

MANEJAR UNA COMPUTADORA ANTERIORMENTE ERA BASTANTE


COMPLEJO, HOY EN DIA ES MUY SENCILO YA QUE LOS PROGRAMAS
TRABAJAN EN AMBIENTE GRAFICO.

ES IMPORTANTE COLOCARLE UN POCO DEDICACION Y TENER


COMPROMISO CONSIGO MISMO PARAPODER SALIR ADELANTE.
Y UBICARSE EN EL MUNDO PRODUCTIVO

FORMA DE CALIFICACION:

EL ALUMNO QUE NO PRESENTE LOS EXMENES O PARCIALES EL DIA PROGRAMADO


SIN PREVIA JUSTIFICACIN POR ESCRITO DEBER PAGAR UN SUPLETORIO QUE
TIENE UN COSTO DE $ 7.000 PESOS

LA NOTA MINIMA ES DE 3.5

SE REALIZARA LO SIGUIENTE:

a Talleres y quices.
b Exposiciones (CONFERENCIAS)
c Participacin.
d PARCIALES

PUNTUALIDAD (despus de 20 minutos el alumno


no podr ingresar al saln de clases)

CAMIBUSO DEBE SER OBLIGATORIO $25.000


CLASE #1
(El computador y sus partes)
2
Una computadora, tambin denominada ordenador o PC, es una
mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario.
El computador est formado por dos partes esenciales que son:
El Hardware:
El hardware hace referencia a La parte fsica del equipo lo que
podemos tocar como: El monitor, teclado, memorias, discos duros,
mouse etc.
El software:
Es la parte lgica Del equipo lo que podemos ver pero no tocar es
decir los programas, aplicaciones, archivos (msica, fotos, juegos,
Word, Excel)
HARDWARE Y SOFTWARE
El hardware de un PC est formado por la parte principal llamada
CPU (torre)
Conectados a esta estn los perifricos de entrada y salida los cuales
permiten El flujo de informacin.
Los perifricos de entrada son los que permiten que La
informacin pueda ingresar a La unidad central de proceso como
son: El teclado, mouse, webcam, lpiz ptico, scanner etc.
Los perifricos de salida son los que permiten que la informacin
que se encuentra dentro del equipo pueda se pueda ver, imprimir o
escuchar.

3
Entre los perifricos de salida tenemos: impresora, monitor,
parlantes.
Perifricos entrada y salida: son los que tienen La doble funcin
tanto de entrada como de salida.
Ejemplo: modem.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Alguno de las partes de una computadora son las siguientes:


CASE: Es la caja o chasis del computador, y este componente se utiliza para instalar la
mayora de los componentes del computador. Existen muchos modelos de cases, las
empresas hacen inversiones multimillonarias en su diseo de case.

FUENTE DE PODER: sirve para dar energa a la main Board. Las primeras
fuentes de poder eran AT hoy en da las fuentes de poder vienen con
tecnologa ATX.

MAIN BOARD
La Placa Madre (BOARD) Es una tarjeta de circuitos impresos, que soporta
normalmente al Procesador, RAM, Tarjetas Adaptadoras, conexiones Fsica,
Controla y distribuye Energa Elctrica
Existen muchos modelos de placa base, las hay de Marca y Genricas.
Algunas de ellas son las siguientes:

MSI, INTEL, ASROCK, SIS etc.

PROCESADORES
La computadora tiene un dispositivo que le da la velocidad al computador se
conoce con el nombre de PROCESADOR

Existen muchos modelos de procesador algunos de ellos son los siguientes


INTEL: Esta en la empresa pionera en el diseo de procesadores, algunos de
los modelos de estos procesadores son los siguientes:
PENTIUM I, II, III y IV
CELERON
Hoy en da se estn diseando los COREL DUO
NOTA: LOS PROCESADORES TIENEN UNA VELOCIDAD QUE SE MIDE EN GHZ.

4
AMD Esta empresa distribuye los siguientes modelos ATHLON, DURON,
SEMPROM, hoy en da estn diseando los x2 y x3

Memoria RAM
Este dispositivo es importante para el funcionamiento de un computador
Entre ms memoria RAM tenga la computadora mejor es su trabajo.

La memoria RAM ha evolucionado de la siguiente manera


a BANCOS DE MEMORIA
b SIMM
c DIMM
d DDR1. DDR2, DDR3

DISCO DURO: es donde se almacena toda la informacin del computador.


Es importante que el disco duro tenga una buena capacidad
Los discos duros anteriormente trabajan con tecnologa IDE, hoy en da se
aument su capacidad y velocidad con la tecnologa SATA.

UNIDADES EXTRAIBLES

SON UNIDADES QUE PERMITEN MANIPULAR EL MEDIO DE


ALMACENAMIENTO, LOS DISPOSITIVOS SON LOS SIGUIENTES:

CD ROM: sirve para escuchar msica e instalar programas


CD WRITE o quemador: sirve para sacar copias de CD
DVD/R
DVD/RW
LOS PUERTOS USB

Los medios donde se almacena la informacin son los siguientes:

A DISKETT
B CD/R
C CD/RW Se puede grabar y borrar la informacin

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D DVD/R
E DVD/RW Se puede grabar y borrar la informacin de todo tipo
F MEMORIA USB

COMPUTADORES DE MARCA

Son aquellos computadores que su marca es conocida a nivel


mundial. Existen muchas marcas de estas computadoras entre ellas
tenemos las siguientes:
IBM, DELL, ACCER, COMPAQ, HP, LENOVO.

Estas computadoras tienen las siguientes caractersticas:

a Su sistema operativo viene con licencia.


b Tienen ms garanta que los Clones.

COMPUTADORAS CLONES
Son computadoras que pueden ser armados o ensamblados por
cualquier persona que tenga conocimiento en la materia, son
ensamblados con piezas de diferentes marcas.

ARRANQUE DEL EQUIPO


Encender el regulador
Encender la CPU
Encender monitor
Elegir cuenta que se quiere ingresar.

MANEJO DE BOTONES DEL MOUSE


CLIC PRIMARIO
CLIC SECUNDARIO

6
DOBLE CLIC
CLIC SOSTENIDO

ACTIVIDADES

INVESTIGACIN
1) Que es una cuenta de usuario?
2) En sistemas, Que es una interfaz?

QUIZ PROXIMA CLASE (10 minutos)


1 Qu es una Computadora?
2 En qu partes se divide un
computador?
3 De 3 ejemplos de cada uno

CLASE # 2
CUENTAS DE USUARIO (INICIO DE SESION)

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Nos permite crear nuestro propio espacio en el disco duro mediante una cuenta de usuario, puede
crear las cuentas que el desee, dependiendo la necesidad.

COMO INGRESAR A UNA CUENTA


Para ingresar a una cuenta se hace clic sobre el icono de la cuenta
Si la cuenta tiene clave se digita, presionamos la tecla Enter

COMO CAMBIOS DE CUENTA DE USUARIO


-INICIO
-ME UBICO EN EL BOTON, QUE SE ENCUENTRA AL LADO DE LA OPCION APAGAR Y
HAGO CLIC EN EL CAMBIO DE USUARIO

COMO CREAR UNA -CUENTAS DE USUARIO


-crear una nueva cuenta
-nombre de la cuenta
-definir tipo de cuenta (administrador o estndar)
-crear cuenta

COMO COLOCARLE CLAVE A LA CUENTA DE USUARIO


Seleccionamos la cuenta
Crear contrasea
Se ingresa la contrasea
Crear contrasea

INTERFACE GRAFICA DE WINDOWS


ICONOS
Son pequeas figuritas que se encuentran en el escritorio de Windows y representan: aplicaciones,
programas y archivos.

COMO MODIFICAR EL TAMAO DE LOS ICONOS


Botn segundario en el escritorio
Me ubico en ver
Selecciono la opcin deseada (iconos grandes, media)

COMO OCULTAR LOS ICONOS


Botn segundario en el escritorio
Me ubico en ver
Se desactiva la opcin iconos del escritorio

COMO COLOCAR LOS ICONOS PREDETERMINADOS EN EL


ESCRITORIO
Clic con el botn segundario en el escritorio
Clic en personalizar

8
Clic en cambiar iconos del escritorio
Se activan las casillas de los iconos
Clic en aceptar

COMO CREAR UN ACCESO DIRECTO (APLICACIN, ARCHIVO


COMO ELIMINAR ICONO

COMO INGRESAR AL WORD


(INICICO, TODOS LOS PRGRAMAS, MICROSOFT OFFICE MICROSOFT WORD

COMO GUARDAR UN ARCHIVO

MANEJO DE GADGETS

Son mini programas que se llaman que ofrecen informacin de resumida de y facilitan el acceso a
las herramientas de uso frecuente como, mostrar una presentacin de fotografas, calculadora, reloj,
tiempo, etc.)
PROCESO:
Botn secundario en el escritorio
Clic en Gadgets
Doble clic en el Gadgets que deseamos instalar.

MANEJO DE LA HERRAMIENTA GADGETS


Botn secundario sobre los Gadgets
Clic en opciones
Se eligen las imgenes, La velocidad y
Clic en aceptar
COMO CERRAR LOS GADGETS DEL ESCRITORIO
Selecciono el Gadgets
Clic sobre la x que se encuentra en la parte Izquierda del Gadget
COMO PERSONALIZAR EL ESCRITORIO
COMO COLOCAR FONDO AL ESCRITORIO

Botn segundario en el escritorio


Clic en resolucin de pantalla
Clic en la pestaa pantalla
Clic en cambiar fondo del escritorio
Clic en el botn ubicacin de la imagen(fondo de escritorio de Windows
Clic en el fondo deseado
Clic en guardar cambios

COMO COLOCAR PROTECTORES DE PANTALLA

Botn segundario en el escritorio

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Clic en resolucin de pantalla
Clic en la pestaa pantalla
Clic en cambiar protector de pantalla
Clic en el botn protector de pantalla ( burbuja , cinta , fotografa o texto)
Se escriben los minutos , clic en aceptar

MANEJO DE LA BARRA DE TAREA


Como mover la barra de tarea, como ocultar la barra de tarea

COMO ACTUALIZAR LA FECHA Y HORA


Clic en la fecha que se encuentra en la barra de tarea , clic en cambiar la configuracin

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MENU INICIO
Esta opcin nos facilita el acceso a los elementos ms tiles del equipo .y tambin es la puerta de
ingreso a todo los programas que hay instalados en mi pc

Este posee las siguientes opciones:


1. Opcin buscar programas y archivos:
Encontramos los archivos, programas y aplicaciones de Windows
Proceso:
Clic en inicio
Clic en buscar archivos y programas
Ingresamos el nombre del programa
Enter

2. TODOS LOS PROGRAMAS:


Nos permite tener acceso a todos los programas instalados en Windows.
Practicar ingresando a varios programas

Documentos: En esta carpeta se almacenan todos

Los archivos que el usuario realice en la computadora, siempre y cuando no le cambie la ruta.

IMGENES: En esta carpeta se almace nnaran todas las imgenes digitales que el usuario
descarga de internet
COMO DESCARGAR IMGENES DE INTERNET
Ingresamos a www.google.com
Se escribe el nombre de la imagen
Clic en la pestaa imgenes
Botn segundario sobre la imagen
Clic en guardar imagen como
Se escribe el nombre de la imagen , clic en guardar

MUSICA: en esta carpeta se almacenara msica y archivos de audio que se descargan de internet

COMO DESCARGAR MUSICA DE INTERNET


Ingresamos a Atube catcher
Clic en el enlace msica
Se escribe el nombre del grupo o tema
Botn segundario en descargar
Clic en guardar destino como
Nota:
Los archivos que se descargan se almacenan en la carpeta videos como mp3

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CARPETAS VIDEOS

Se almacenan todos los videos que el usuario descargue de internet

COMO DESCARGAR VIDEOS


1) TENER INSTALADA EN EL PC LA APLICAION ATUBE CATCHER
2)INGRESAR A www.youtube.com, www.tubidy.com
3) SE ECRIBE EL VIDEO A BUSCAR
4) CLIKC EN EL VIDEO
5) SELECCIONO EL LINK DEL VIDEO, DE LA BARRA DE DIRECCION
6) CLIKC SECUNDARIO Y CLICK EN COPIAR
7) INGRESAMOS A ATUBE CATCHER
8) CLIK EN PEGAR
99 SE ESCOJE EL FORMATO (MP4)
10) CLICK EN DESCARGAR
NOTA: LOS VIDEOS SE ALMASENAN AUTOMATICAMENTE EN LA CARPETA
DESCARGAS O VIDEOS.

Ayuda y soporte tcnico:


Dispositivos e impresoras: muestra todo los dispositivos
instalados en el sistema y me permite configurar mi impresora

Actividad configurar una impresora en los pc


Panel de control
AGREGAR Y QUITAR PROGRAMAS
,CONFIGURACIN DE LOS BOTONES DE L MOUSE
SONIDO
WINDOWS DEFENDER
OPCIONES DE ENERGIA

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CLASE No 3
MANEJO DE LA OPCION EQUIPO

COMO COLOCAR EL ICONO EQUIPO EN EL ESCRITORIO


Botn segundario sobre equipo
Clic en mostrar icono en el escritorio
COMO MIRAR LA CAPACIDAD DE M DISCO DURO

Clic en inicio
Clic en equipo
Colocamos el ratn sobre la unidad ( C+ D)
DISPOSITIVOS CON ALMACENAMIENTO EXTRABLE
Unidad de CD O DVD
Memoria U.S.B, SD, Micro SD.
Telfonos celulares

MANEJO DE LA MEMORIA USB, SD, MICRO Y CELL

Como leer la MEMORIA EXTRAIBLE


Como colocarle nombre
Como vacunarla
Como formatearla
Como retirar la usb

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CARPETAS:

para crear una carpeta no ubicamos en un lugar que se quiere crear la carpeta y pulsar el
botn derecho del ratn, se abrir un men contextual, elegir la opcin Nuevo y luego la
opcin Carpeta, tal y como se ve en esta imagen.

Como renombrar carpetas

A la hora de eliminar, trataremos de la misma forma los archivos


(documentos, accesos directos, imgenes, etc.) y las carpetas. Aunque s
debemos de tener en cuenta que si
COMO CAMBIAR EL ICONO A UNA CARPERTA
Clic segundario
, Clic en propiedades ,
Personalizar
,Cambiar icono,
COMO COLOCARLE ATRIBUTO A UNA CARPETA
Clic segundario a sobre la carpeta
Propiedades
Clic en oculta y aceptar

Como eliminar carpetas

COMO MOSTRAR LA CARPETA CON ATRIBUTO


Clic en inicio,
Se escribe la palabra mostrar archivos y carpetas ocultas
Se activa la opcin mostrar carpetas y archivos ocultos
Aceptar
Se abre una carpeta
Clic en el botn organizar
Clic en opciones de carpeta y bsqueda
Ver
Se activa la opcin no mostrar archivos ocultos ,Aceptar,
Dotarles una actividad en el saln de la clase 2 y 3

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Clase No 4
Manejo de Archivo
En el mbito de la informtica, un archivo es un conjunto de informacin
digital que puede almacenarse en una computadora o en otro tipo de
dispositivo: Por favor, pdele a Rubn que vuelva a enviarme el archivo por
correo electrnico ya que nunca lo recib, Es un archivo muy pesado: va a
demorar bastante tiempo en descargarse.

ARCHIVOS (FILE)

TIPOS DE ARCHIVOS
Archivos de texto
Archivos compilados y ejecutables

FORMATOS DE ARCHIVOS (EXTENCION DE ARCHIVOS)

JPG. DOCX, XLXS, AVI

Todo lo que guardamos en la computadora, ella lo reconoce como Archivos.


Un archivo puede ser un documento, una imagen digital, msica, grafico, video etc.
Nota: para crear un archivo debe existir un programa, ejemplo Microsoft Office, Photoshop,
Coreldraw.

COMO CREAR UN ARCHIVO


Para crear un archivo debe instalar en la computadora un software
especfico para cada archivo que se quiera crear
Ejemplo: Abrir el programa (Word , Excel power)
Editarlo
F12 para guardarlo.
Damos nombre y guardar.

COMO ELIMINAR ARCHIVO

seleciono el archivo
suprimir
enter

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manejo de archivo(Copiar y mover archivos a una carpeta)

PAPELERA DE RECICLAJE
Guarda los archivos que se eliminan hasta que el usuario decida
vaciarlos (eliminarlos definitivamente) o restaurarlos (recuperarlos
de donde se eliminaron
COMO CONFIGURAR LA PAPELERA PARA NO RECIBIR ARCHIVOS
ELIMINADOS

Clic derecho en la papelera


Clic en propiedades
Selecciono no mover a la papelera de reciclaje
Aceptar

COMO RESTAURAR:

Abrir papelera
Seleccionar el elemento a recuperar
Clic en restaurar este elemento
Clic en si

COMO VACIAR LA PAPELERA

Clic derecho en la papelera


Vaciar papelera de reciclaje
Si

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ACCESORIOS
Los accesorios son una carpeta del sistema de Windows en el cual se encuentran varias
aplicaciones de uso opcional o variable entre estas aplicaciones tenemos

COMO ACCEDEMOS A ACCESORIOS

1) Damos clic en botn de inicio


2) Clic en todos los programas
3) Damos clic en accesorios
4) Escogemos la aplicacin que deseamos usar

PAINT: Para realizar un dibujo

TECLADO DE PANTALLA:

:Clic en inicio. Me ubico en todos los programas , Clic en accesorio


Clic en accesibilidad
Clic en teclado en pantalla

CENTRO DE MOVILIDAD DE WINDOWS ( Esta opcin nicamente se activa en las pc


porttil

:Clic en inicio . Me ubico en todos los programas , Clic en accesorio

GRABADORA DE SONIDOS:

Clic en inicio
Me ubico en todos los programas
Clic en accesorio
Clic en grabadora de sonido , clic en iniciar grabacin , clic en detener grabacin , se
guarda el archivo

CONFIGURACIN DEL MOUSE

Clic en mouse
Clic en puntero
Clic en examinar , se selecciona el puntero(lpiz)
Clic en abrir , aplicar y aceptar

CONECTARSE A UN PROYECTOR
Esta aplicacin me permite configurar el modo de visualizar mi proyeccin
Clic en inicio
Clic todos los programas
Clic en accesorios
Conectarse a un proyector, se escoje la opcin deseada(desconectar proyector , duplicar e

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1 ) El modo ms rpido de acceder a los Accesorios de Windows 7 es escribir su nombre en
el campo de bsqueda del men Inicio. Luego selecciona su enlace en el tope de la lista de
resultados.

A todos nos gustan los programas gratis. Y ms cuando son tiles y ni siquiera hace falta
descargarlos de Internet por estar incluidos en Windows.

Explorador de Windows

Esta aplicacin le permite al usuario organizar sus archivos y carpetas en su computador

Al lado izquierdo de la pantalla aparecern los elementos: Disco Duro, La memoria, unidad
de CD&DVD, y al lado derecho las carpetas y archivos

Barra de direccin: me muestra el nombre del elemento y carpeta que estoy


trabajando

Ejemplo: Equipo/disco local D /Musica

Lnea de men : esta lnea me permite organizar mis archivos por tamao y por
elemento

Organizar: esta opcin me permite copiar, pegar & eliminar archivos

Presentacin: me permite presentar mis imgenes en pantalla completa

Grabar: me permite grabar un CD de datos

Nueva carpeta: me permite crear una carpeta

Mas opciones: me permite cambiar de tamao los iconos

Centro de movilidad

Esta aplicacin me permite administrar los controles bsicos del equipo y el sistema
operativo

Brillo: esta opcin me permite aumentar o disminuir el brillo de la pantalla


Volumen: me permite ajustar el volumen del sistema

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Estado de la batera: me permite ver el estado de la carga de la batera y escoger el
modo de rendimiento del pc
Red inalmbrica: me permite activar o desactivar la recepcin de seal WIFI
Pantalla externa: me permite conectarme a otro monitor

WORDPAD: Es un procesador de texto bsico

PAINT: Me permite realizar un dibujo


GRABADORA DE SONIDO: Me permite grabar audio o la voz
RECORTES: Le permite al usuario hacer capturas de pantalla, y luego imprimirlas o guardarlas
Activamos el recorte
Clic sostenido en lo que queremos recortar
Clic en guardar
ACCESIVILIDAD

TECLADO EN PANTALLA: me permite activar el teclado de Windows para ingresar texto


LUPA: me permite aumentar el tamao de la pantalla
Clic en la lupa
Haciendo clic en el signo ms acercamos y clic en el signo menos disminuye
Para activar la opcin hacemos clic sobre la lupa

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PROCESADORES DE TEXTO

Son programas que le permiten al usuario digitar y editar texto por medio del
computador con mucha facilidad, entre los procesadores de texto ms
reconocidos tenemos los siguientes

QUE ES MICROSOFT OFICCE

Es un programa en el cual vienen incluidas diferentes aplicaciones, cada una de estas


aplicaciones nos sirven para un programa diferente, estos programas son:

M WORD, M EXCEL, M POWER POINT, M ACCESS, M OUTLOOK, M FRONPAGE:

MICROSOFT WORD
Es un procesador de texto altamente profesional, el cual nos permite crear y modificar los
documentos con mucha facilidad, permite insertar imgenes y smbolos, tambin corregir la
ortografa del documento, etc.

QUE ES UN DOCUMENTO

Un documento es todo texto que digitamos en el computador

COMO INGRESAR A WORD

1. Clic en Inicio
2. Todos los programas
3. Microsoft Office
4. Microsoft Word

ARCHIVO EJECUTABLE Y FORMATO

1. WINWORD

2. .DOCX (extensin) se utilizan para saber de qu programa son los archivos

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PANTALLA DE WORD

1. BARRA DE TITULO: muestra el nombre del programa y del documento


actual.

2. LA BANDA DE OPCIONES: muestra slo los comandos ms importantes y


los que el usuario va utilizando.
3. LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RPIDO: contiene
iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos ms
habituales, como Guardar, Deshacer.
4. BOTN OFFICE: lo que antes era el men Archivo, que, en esta nueva
versin de Word, aparece como un botn redondo de color naranja con el logo
de office.
5. ZOOM: permite modificar el tamao de vista del documento
6. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO: permite desplazarme en el documento
hacia arriba o hacia abajo
7. BARRA DE ESTADO: muestra el total de hojas, palabras que posee el
documento
MANEJO DE TECLAS EN WORD

El teclado es muy importante en este programa, ya que permite realizar todos


los procesos en Word

ENTER, SHIFT, BOLQ MAYUS, BOLQ NUM, CONTROL, ALT,


SUPRIMIR

COMO DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO


TECLAS DE MOVIMIENTOS DEL CURSOR (SUPRIMIR, INSERT, BACKSPACE, PAGUP,
PAGDAW

TECLADO NUMERICO. BLOQ MAYUSCULA

ROMPIMIENTO O INSERTAR UNA NUEVA ROMPIMIENTO DE PGINA PGINA

COMO UBICARSE AL PRINCIPIO Y AL FINAL DE UN DOCUMENTO (CTRL + INICIO Y CTRL.


+ FIN)

CONFIGURACION DE PGINA Y ORIENTACION DEL PAPEL

PARRAFO

Un prrafo es un conjunto de lneas de palabras el cual terminan en un punto.


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Los prrafos en Word se pueden copiar y mover hasta donde el usuario lo
desee

COMO SELECCIONAR UNA PALABRA

Doble clic sobre la palabra

COMO SELECCIONAR UNA LINEA

Coloque el puntero a la izq de la lnea, hasta que el puntero cambie a una


flecha hacia la derecha y haga clic

COMO SELECCIONAR CUALQUIER CANTIDAD TEXTO

Para seleccionar un prrafo, simplemente lo realizamos con clic sostenido


desde el principio hasta el final

COMO SELECCIONAR TODO ELDOC

Se presiona simultneamente las teclas CONTROL + E

COMO COPIAR UN PARRAFO

1. Seleccionamos el prrafo
2. Clic secundario sobre el prrafo seleccionado
3. Clic en copiar
4. Clic secundario en el lugar donde deseamos colocar el prrafo
5. Clic en pagar

COMO MOVER ,ELIMINAR Y RESTABLECER UN


PARRAFO

Esta opcin permite organizar las Pg. del documento de la manera que el usuario crea
conveniente.

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Clic en diseo de pagina
Clic en el botn orientacin
Horizontal
Vertical

Clic en diseo de pagina


Clic en tamao
CARTA(normal)
LEGAL ( oficio)

Clic en diseo de pagina


Clci en el botn mrgenes
Clic en ,margen personalizados
Clcic en la pestaa margen
Se escriben los mrgenes sup ,infer , izq derecho

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MANEJO DE FONDO E IMAGEN
COMO COLOCAR FONDO

1. clic en diseo de pag


2. clic en color de Pg.
3. se escoge el color deseado

COMO COLOCAR UNA IMAGEN COMO FONDO

1. clic en diseo de Pg.


2. clic en color de Pg.
3. clic en efectos de relleno , clic en imagen
4. clic en seleccionar imagen

TIPO DE LETRA(Script MT Bold


TAMAO DE LETRA ,COLOR DE LETRA ,NEGRITA ,CURSIVA
SUBRAYADO
MAYUSCULA Y MINUSCULA
ALINEACION DE TEXTO
INTERLINEADO

SUBINDICE Y SUPERINDICE
NUMERACION Y VIETAS

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COMO COLOCAR BORDE
1. clic en inicio
2. clic en bordes inferior
3. clic en bordes y sombreados
4. escojemos la lnea , color ancho
5. clic en cuadro
6. clic en aceptar
COMO COLOCAR SOMBREADO
1) nos ubicamos en la lnea
2) clic en inicio
3) clic en la seccin prrafo clic en sombreado, clic en el color
4COMO COLOCAR BORDE DE PAGINA COMO APLICAR MARCA DE AGUA
IMPRESA (texto)
1. clic en diseo de Pg.
2. clic en marca de agua ,clic en marca de agua personalizada
3. clic en marca de agua de texto , se escribe el texto deseado
4. se escoge el color , clic en aceptar

CLASE#3 (3/MARZO)

COMO COLOCAR ENCABEZADO Y PIE DE PGINA

1 clic en insertar
2 clic en encabezado
3 se escoge el modelo del encabezado ( clic edit. Encabezado )
4 se escribe el encabezado
. Doble clic sobre la hoja

NOTA: El encabezado y pe de pagina aparece en todas las


paginasde el documento.

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Tambin se puede activar asiendo doble clic en la parte
superior de la hoja
MANEJO DE IMAGEN

COMO INSERTAR UNA IMAGEN PREDISEADA

1. clic en insertar
2. clic en imgenes prediseadas
3. clic en buscar , doble clic sobre la imagen deseada

COMO AMPLIAR Y DISMINUIR EL TAMAO

Se activa la imagen , aparecen un punto sobre la imagen se hace clic sostenido para
aumentar o disminuir su tamao

COMO MOVER LA IMAGEN

Se activa la imagen, clic sostenido cuando el puntero toma la forma de mover

COMO GIRAR LA IMAGEN


COMO ELIMINAR UNA IMAGEN PREDISEADA

FORMATO DE IMAGEN

IMAGEN DESDE ARCHIVO


COMO BAJAR UNA IMAGEN DE INTERNET A LA CARPETA MIS IMSGENES

ARCHIVO

QUE ES LA CARPETA MIS DOCUMENTOS


Es la carpeta que toma por defecto el sistema para guardar todos sus archivos y
documentos. Si al documento no de le asigna una ruta de guardado, este documento se
guardara automticamente en esta carpeta

MANEJO DE ARCHIVO

COMO CREAR UN NUEVO DOCUMENTO


1. Clic en el botn de office
2. Clic en nuevo
3. Clic en documento en blanco
4. Clic en crear

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COMO ABRIR UN DOCUMENTO
1. Abrimos el programa Word
2. Clic en el botn de office
3. Clic en abrir
4. Se escoge el doc
5. Clic en abrir

NOTA: si se modifica el documento este deber ser guardado parcial mente

COMO GUARDAR
1. Clic en botn de office
2. Clic en guardar como
3. Se escribe el nombre

COMO GUARDAR COMO PDF

COMO CONVERTIR UN ARCHVO PDF A WORD

COMO PROTEGER
1. Clic en botn de office
2. Clic preparar , Clic en cifrar doc , Se escribe la contrasea , Aceptar ,
3. Se confirma la contrasea ,Aceptar, se guarda el doc
COMO GUARDAR UN ARCHIVO EN LA USB

COMO INSERTAR WORDART


COMO CAMBIAR LA FORMA WORDART

COMO CAMBIAR EL ESTILO DEWORDART

MANEJO DE FORMA

Son dibujos prediseados y comunes que Word le ofrece a el usuario para mejorar la
presentacin del documento

Clic en insertar
Clic en el botn forma
Se escoge la forma deseada
Se dibuja su tamao
Class#4
Class#4
MANEJO DE PORTADA

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clic en insertar
clic en portada
se selecciona el estilo
se ingresan los datos
clic en guardar
MANEJO DE ESTILO PERIODISTICO (COLUMNA)

clic en diseo de pagina


clic en el botn columna
clic en mas columnas
clic en el No de columnas , se activa la opcin lneas de
divisin
clic en aceptar
NOTA: cada columna es igual a una hoja,
COMO PASAR DE UNA COLUMNA A OTRA

ctrl.+shif+enter
COMO DESACTIVAR LAS COLUMNAS

clic en diseo de pagina


clic en el botn columna
clic en mas columnas , clic en una columna
en aplicar a : se escoge la opcin de aqu en adelante , aceptar
LETRA CAPITAL

se selecciona el carcter
clic en insertar , clic en letra capital
opciones de letra capital
se activa la opcin en testo , No de lnea que ocupara , clic en
aceptar
nota: as como se coloca la letra capital tambin se quita

Class #5

TABLA
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CONSEPTOS BASICOS
COLUMNAS , FILAS , CELDAS

COMO INSERTAR UNA TABLA

1 Clic en insertar
2 Clic en tabla
3 Clic en insertar tabla
4 Se escribe el numero de filas y columnas
5 Clic en aceptar

Cuando insertamos o seleccionamos una tabla automticamente aparecen barras llamadas


diseo y presentacin

1 DISEO: mejora el diseo de presentacin de la tabla


2 PRESENTACION: permite modificar la tabla (insertar columnas filas

COMO CAMBIAR EL DISEO

1 Se selecciona la tabla
2 Clic en diseo
3 Se escoge el diseo deseado
COMOSELECCIONAR EN LA TABLA
1 Clic sobre la tabla
2 Clic en presentacin
3 Clic en seleccionar
4 Se escoge la opcin deseada (columna, fila, tabla o celda)

COMO MOVER UNA TABLA


Se ubica en la parte superior de la tabla, cuando el mouse cambia su forma hasta el lugar
deseado

COMO AMPLIAR COLUMNAS Y FILAS


Nos ubicamos en el lugar que queremos ampliar (fila/columna), esperamos que el mouse
cambie su forma y hacemos clicsostenido hasta el lugar deseado

COMO INSRTAR COLUMNAS Y FILAS

1 Clic con el botn secundario donde queremos insertar


2 Clic en insertar
3 Columna(izq/der), o fila ( encima o debajo

COMO ELIMINAR COLUMNAS Y FILAS


1. Clic con el botn secundario donde queremos eliminar
2. Clic en eliminar

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3. Columna o fila

COMO ELIMINQAR TABLA

1. Se selecciona la tabla
2. Clic en presentacin
3. Clic en el icono eliminar
4. Clic en eliminar tabla

COMO DIBUJAR TABLA

1 Clic en insertar
2 Clic en tabla
3 Clic en dibujar tabla
4 Con la herramienta lpiz dibujamos lel contorno de la tabla

NOTA: Para borrar una lnea utilizamos la herramienta borrador(REALIZAR


LAFACTURA DE EXCEL)

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MANEJO DE GRAFICO EN WORD

Concepto: los grafico nos permiten mostrar una informacin de forna grafica
de un dato estadstico o para realizar comparacin:

COMO CREAR GRFICOS:


Me ubico en el lugar donde deseo
1. Clic en insertar
2. Clic en grficos
3. Se selecciona la categora de grafico
4. (circular:me muestra los valores de la variable definida)
5. Barra (muestra
Aparecer una matriz en Excel en la cual se ingresaran los datos que se vern
reflejados en el grafico.
Nota: el usuario puede pegar los datos de una tabla que halla construido en Word a
la matriz de Excel.
Ejercicio:

Enero febrero
Servicio
alimentacion
Como cambiar el tipo de grafico:
Seleccino el grafico
Clic en diseo
Clic en cambiar tipo de grafico
Se selecciona la categora y el estilo deseado
Clic en aceptar
Como editar los datos un grafico
Seleciono el grafico
Diseo
Editar datos
Se realizan los cambios en la matriz
Se cierra la matriz
Como cambiar el estilo de diseo
Seleciono el grafico
Diseo

31
Clic en mas estilo
Seleciono el nuevo estilo
omo eliminar un grafico
Seleciono el grafico
MANEJO DE ORGANIGRAMA

Usados para mostrar relaciones jerrquicas


COMO INSERTAR ORGANIGRAMA

1. clic en insertar
2. me ubico en la seccin ilustraciones y activamos
el icono smartar
3. seleccionamos el tipo de organigrama (jerarqua,
estilo nombre y puestos)
4. selecciono el estilo
5. aceptar
6. se ingresan los datos a cada forma del organigrama

como agregar forma al organigrama


1 me ubico en lugar preciso donde quiero la forma
2 clic derecho en la forma
3 agregar forma
4 seleccin la opcin deseada

como eliminar una forma


seleciono forma sin activar el puntero
presiono suprimir

HIPERVINCULO :

32
Vincular por medio de un hipervnculo nos vinculamos con otro
documento o un archivo, pginas web.)
COMO CREARLO

clic en insertar
clic en hipervnculo
se selecciona el doc
clic en aceptar

COMO EJECUTARLO

me ubico sobre el hipervnculo (azul), y presiona la


tecla control + clic
COMO QUITARLO,


Clic con el botn segundario sobre el hipervnculo, quitar
hipervnculo
Como vincular a una pagina web
Insertar
Hipervnculo
Se escribe la direccin de la pgina
Aceptar

PLANTILLA
Son doc gua para a partir de este crear otros
33
botn de office
clic en nuevo
plantillas instaladas
se selecciona la plantilla deseada
se llenan los datos
se guarda el archivo

34
COMBINACIN DE CORRESPONDENCIA
Este proceso le sirve al usuaria para enviarle el mismo documento
a varios destinatario. El cual nos ahorra de transcripcin.
PROCESO:

Se hace el diseo(Documento)
Clic en la pestaa correspondencia
Clic en el botn Iniciar combinacin de correspondencia
Clic en paso a paso
Se activa la opcin carta
Sig :inicie el documento
Seleccionar destinatario
Escribir nueva lista ).
Clic en crear
Se personalizan los campos (eliminar o agregar)
Se ingresan los datos
Aceptar y se guarda la base de datos (lista)
Nos ubicamos en el campo a insertar
Clic en la pestaa Insertar campo combinado, se selecciona
el campo las veces que sea necesario
Clic en finalizar y combinar correspondencia
O vista previa de para ver como
imprimir
Se selecciona editar documento individual o imprimir
documento.
Nota: se deben imprimir todos las paginas

Como modificar la lista de destinatarios

35
1. Se abre el documento
2. Clic en la pestaa correspondencia
3. Clic en editar lista de destinatarios
4. Se seleciona la base de datos
5. Editar lista de destinatarios
6. Se realizan los cambios

k
Seleciono el intervalo de impresin

todo:imprime todo el documento


paginas:puedo establecer las paginas que deseo
imprimir separadas con comas
MANEJO DEL SCANNER
se inserta la imagen( foto, cedula documento) la parte del frente hacia abajo

ingresamos al programa (lexmar 1200)


centro todo en uno lexmark , clic en escner

TRABAJAR DOS DOCUMENTOS SIMULTNEAMENTE

36
Se abren los documentos
Clic en vista
Clic en ver en paralelo
Se escoge la opcin como se quiere visualizar la ventana
Ver en paralelo
Se escoge la ventana o archivo que se vern
Aceptar.
Nota: para cerrar cualquier ventana damos clic en el botn cerrar
(x)
Como desactivar las lneas de las cuadriculas
Clic en vista
Se desactiva la opcin lnea de la cuadriculas

37
MANEJO DE MACRO

COMO CREAR UNA MACRO CON TECLADO

se escribe el texto y se selecciona


clic en vista
clic en el botn macros
clic en grabar macros
se escribe el nombre de la macro
clic en el icono (teclado), agregar , aceptar
se realizan las acciones
clic en el botn detectar macro
se escribe el nuevo texto
CTRL + mas la letra

COMO CREAR UNA MACRO CON BOTON

se escribe el texto y se le coloca su formato


clic en vista
clic en el botn macros
clic en grabar macros
clic en el icono (botn ), agregar , aceptar
se realizan las acciones
clic en el botn detectar macro
el icono aparecen en la barra de acceso rpido

actividad crear una macro con teclado, que me visualice el


siguiente texto: buenaventura capital del pacifico vallecaucano
COMO EJECUTAR UNA MACROS
COMO MIRAR LA VENTANA DE MACRO( ALT + F8)

38
COMO ELIMINAR UNA MACRO

COMBINACION Y CORRESPONDENCIA

Manejo de Word con el teclado

Combinaciones Tecla ALT

ALT Activar la barra de men

ALT+F10 Maximiza Una Ventana

ALT + TAB Desplazarse entre varias ventanas

TAB Desplazarse entre varias opciones

64 @

65 90 AZ

91- 93 []

94 ^

95 _

97 122 az

58,59,60,61,62,63 ;, <, =, >, ?

48 57 09

40 41 ()

19

11, 12, 13,14

Letra subrayada barra de men Abre el men indicado (Alt. + E, men edicin)

Combinaciones Tecla Control

N Negrita

39
A Abrir

F Aumentar Sangra

K Cursiva

S Subrayada

T Centrar

J Justificar

Q Alinear Izquierda

D Alinear Derecha

U Nuevo Documento

G Grabar

P Imprimir

Z Deshacer

Y Rehacer

C Copiar

X Cortar

V Pegar

E Seleccionar Todo

B Buscar

L Reemplazar

22 DE MARZO

EXAMEN FINAL DEL PERIODO I

40
VIDEO BEAM

Es un dispositivo de salida. Se utiliza para proyectar la informacin de la cpu( remplaza a la


pantalla. Se proyecta sobre una pared

CONEXIN

Posee un cable de alimentacin de corriente. Igual al de monitor


Cable de dato( que va del video beam a la conexin del monitor)
Se puede tener dos salida ( porttil y la pared)
Tiene un botn de poder o encendi

COMO FUCIONA LA MEMORIA

COMO CUADRAR EL LENTE


Para la visualizacin de la imagen

COMO CUADRAR EN ANGULO

ZOOM
AUMENTA O DISMINUYE LA VISUALIZACION DE LA IMAGEN

41
MANUAL

DE

WINDOWS

42
PRESENTACION DEL DOCENTE

PRESENTACION ALUMNOS

OBJETIVO DELMODULO

EL OBJETIVO PRINCIPAL ES DE QUE USTED CONOSCA Y MANEJE


CORRECTAMENTE COMPUTADOR.

MANEJAR UNA COMPUTADORA ANTERIORMENTE ERA BASTANTE


COMPLEJO, HOY EN DIA ES MUY SENCILO YA QUE LOS PROGRAMAS
TRABAJAN EN AMBIENTE GRAFICO.

ES IMPORTANTE COLOCARLE UN POCO DEDICACION Y TENER


COMPROMISO CONSIGO MISMO PARAPODER SALIR ADELANTE.
Y UBICARSE EN EL MUNDO PRODUCTIVO

FORMA DE CALIFICACION:

EL ALUMNO QUE NO PRESENTE LOS EXMENES O PARCIALES EL DIA


PROGRAMADO SIN PREVIA JUSTIFICACIN POR ESCRITO DEBER PAGAR UN

SUPLETORIO QUE TIENE UN COSTO DE $ S

LA NOTA MINIMA ES DE 3.5

SE REALIZARA LO SIGUIENTE:

a) Talleres y quices.
b) Exposiciones (CONFERENCIAS)
c) Participacin.
d) PARCIALES

PUNTUALIDAD

CAMIBUSO DEBE SER OBLIGATORIO $25.000

43
COMIT DE DEPORTE Y CULTURAL
CLASE No. 1

COMPUTADOR
Una computadora, tambin denominada ordenador o PC, es una mquina electrnica que recibe y
procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de
acuerdo a lo indicado por un usuario,

La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas tambin us los
computadores para automatizar muchas de las tareas de recoleccin y procesamiento
de datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la
contabilidad y los inventarios. En el mundo acadmico, los cientficos de todos los
campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus propios anlisis. El
descenso continuo de los precios de los computadores permiti su uso por empresas
cada vez ms pequeas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empiezan a
emplear un gran nmero de pequeos computadores para realizar tareas que antes eran
hechas por computadores grandes y costosos.

Con el descubrimiento del Microprocesador en 1970, fue posible fabricar


computadores muy baratos. Los computadores personales se hicieron famosos para
llevar a cabo diferentes tareas como guardar libros, escribir e imprimir documentos.
Calcular probabilidades y otras tareas matemticas repetitivas con hojas de clculo,
comunicarse mediante correo electrnico e Internet. Sin embargo, la gran
disponibilidad de computadores y su fcil adaptacin a las necesidades de cada
persona, han hecho que se utilicen para varios propsitos.

Actualmente, los computadores personales (PC) son usados desde usos de


investigacin hasta usos de entretenimiento (videojuegos), pero los grandes
computadores an sirven para clculos matemticos complejos y para otros usos de la
ciencia, tecnologa, astronoma, medicina, etc.

44
La computadora tiene dos componentes inseparables que son los siguientes:

1) LA PARTE FSICA (HARDWARE)

es la parte fsica de un computador y ms ampliamente de cualquier dispositivo electrnico

El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una
computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el
microprocesador, etc.

Tipos de hardware
Existen dos categoras importantes en el campo del Hardware. Por un lado, el bsico, que refiere a
las herramientas indispensables para correr una PC, y por otro lado, el "Hardware
Complementario, como su nombre indica, sirve para realizar funciones especficas (ms all de las
bsicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora

Todo sistema informtico tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones:

1. Perifricos de entrada

2. Perifricos de salida

3. Perifricos entrada y salida

4. Memoria

5. Unidad central de procesamiento (CPU)

45
PERIFRICOS

Son aquellos dispositivos que van conectamos al computador por medio de un


cable, existen tres, esta constituyen todas las unidades de entrada, salida y
almacenamiento conectada ala computadora.

TIPOS DE PERIFRICOS:
PERIFRICO DE ENTRADA
PERIFRICO DE SALIDA
PERIFRICO DE ENTRADA Y SALIDA

PERIFRICOS DE ENTRADA:
Son las partes de un computador que se utilizan para introducir informacin al mismo entre
mas importantes tenemos:

A) Teclado

Teclado de computadora es un perifrico, fsico utilizado para la introduccin de


rdenes y datos en una computadora.

Ratn

El ratn) es un perifrico de computadora de uso manual, generalmente fabricado


en plstico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos
manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero o flecha en el monitor.

Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al


movimiento de una bola debajo del ratn, Hoy, el puntero reacciona a los
movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la
que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico

46
PERIFRICOS DE SALIDA:
Son las partes de un computador que se utilizan para salida de informacin entre tenemos
los siguientes:

Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una


interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Hay diferentes tipos de monitores, los clsicos de tubos de rayos catdicos (CTR)

y los de pantalla plana,

los de pantalla de cristal liquida (o LCD). Actualmente se usan ms estas ltimas, ya


que mejoran el rendimiento de la computadora y a la hora de trabajar con ellos se daa
menos la salud del usuario.

Impresora

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia


permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico.

Tambin hay impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora


funcionan como fotocopiadores y escner.

47
TECNOLOGA DE LAS IMPRESORAS

Las tres tecnologas ms comunes en el mercado son:


A. Matriz de punto: tienen entre otras caractersticas las siguientes:

Utilizan cinta para imprimir

- Son ruidosas y Las ms econmicas.

Su tecnologa consiste en unas agujas que por presin de la cinta contra el papel, por

Intermedio de puntos construyen las letras o figuras deseadas.

B. Burbuja O inyeccin de tinta o de chorro: sus principales caractersticas son:

Utilizan tinta liquida para imprimir

- Son silenciosa
- Mayor calidad de impresin
Estas impresoras emiten chorros de tinta sobre el papel que con la ayuda del calor logran su fijacin
dando una mayor calidad de impresin.

C. Lser: Tiene un funcionamiento similar alas fotocopiadoras por las que son las que son las
que brindan una mayor calidad d3e imprimir ; sus caractersticas son:

Escner

En informtica, un escner es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el


uso de la luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital.

48
PERIFRICO DE ENTRADA Y SALIDA:

Se utiliza para el intercambio de informacin entre estos tenemos los siguientes:

MODEM : Este dispositivo se puede utilizar para la comunicacin entre Computadores

TARJETA FAX MODEM: Es una tarjeta de comunicacin que permite conectar la lnea telefnica
al computador, con ellas se puede acceder a Internet.

WEB CAM: PERMITE VISUALIZAR O INTRODUCIR IMGENES


AL PC

49
CONFIGURACIN

Configurar es describir el Hardware y el Software del computador.


Se pueden configurar computadores de MARCA y CLONES

COMPUTADORES DE MARCA:
Son aquellos computadores que su marca es conocida a nivel mundial
Existen muchas marcas de estas computadoras entre ellas tenemos las siguientes:

IBM
DELL
ACCER
COMPAQ
HP

Estas computadoras tienen las siguientes caractersticas:

a) Su sistema operativo viene con licencia.


b) Tienen ms garanta que los Clones.

COMPUTADORAS CLONES

Son computadoras que pueden ser armados o ensamblados por cualquier persona que tenga
conocimiento en la materia, son ensamblados con piezas de diferentes marcas.

50
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Alguno de las partes de una computadora son las siguientes:
CASE: Es la caja o chasis del computador, y este componente se utiliza para instalar la mayora de
los componentes del computador. Existen muchos modelos de cases, las empresas hacen
inversiones multimillonarias en su diseo de case.

FUENTE DE PODER: sirve para dar energa a la main Board. Las primeras
fuentes de poder eran AT hoy en da las fuentes de poder vienen con
tecnologa ATX.
MAIN BOARD

La Placa Madre (BOARD) Es una tarjeta de circuitos impresos, que


soporta normalmente al Procesador, RAM, Tarjetas Adaptadoras,
conexiones Fsica, Controla y distribuye Energa Elctrica

Existen muchos modelos de placa base, las hay de Marca y Genricas.

Algunas de ellas son las siguientes:

MSI, INTEL, ASROCK, SIS etc.

PROCESADORES

La computadora tiene un dispositivo que le da la velocidad al computador


se conoce con el nombre de PROCESADOR

Existen muchos modelos de procesador algunos de ellos son los siguientes

INTEL: Esta en la empresa pionera en el diseo de procesadores, algunos


de los modelos de estos procesadores son los siguientes:

PENTIUM I , II , III IV

CELERON, Hoy en da se estn diseando los COREL DUO


NOTA: LOS PROCESADORES TIENEN UNA VELOCIDAD QUE SE MIDE EN GHZ.

AMD Esta empresa distribuye los siguientes modelos ATHLON,


DURON, SEMPROM, hoy en da estn diseando los x2 y x3

Memoria RAM

51
Este dispositivo es importante para el funcionamiento de un computador
Entre mas memoria RAM tenga la computadora mejor es su trabajo.

La memoria RAM a evolucionado de la siguiente manera


a) BANCOS DE MEMORIA
b) SIMM
c) DIMM
d) DDR1. DDR2, DDR3

DISCO DURO: es donde se almacena toda la informacin del computador.


Es importante que el disco duro tenga una buena capacidad
Los discos duros anteriormente trabajan con tecnologa IDE, hoy en da se
aumento su capacidad y velocidad con la tecnologa SATA.

UNIDADES EXTRAIBLES

SON UNIDADES QUE PERMITEN MANIPULAR EL MEDIO DE


ALMACENAMIENTO, LOS DISPOSITIVOS SON LOS SIGUIENTES:

CD ROM: sirve para escuchar msica e instalar programas


CD WRITE o quemador: sirve para sacar copias de CD
DVD/R
DVD/RW
LOS PUERTOS USB

Los medios donde se almacena la informacin son los siguientes:

52
A) DISKETT
B) CD/R
C) CD/RW Se puede grabar y borrar la informacin
D) DVD/R
E) DVD/RW Se puede grabar y borrar la informacin de todo tipo
F) MEMORIA USB

TARJETA DE VIDEO: sirve para dar video al computador


TARJETA DE RED: sirve para conectar varios computadora entre si

CUESTIONARIO

INVESTIGACIN

1) que es repotenciar un COMPUTADOR

2) Que es Microsoft

3) Versiones de Windows

La parte Lgica (SOFTWARE)


53
SON LOS PROGRAMAS Y DATOS DEL COMPUTADOR, TODO EL SOPORTE LGICO DE
LA COMPUTADORA. LOS SOFTWARE SON DACTOS EN LENGUAJE SIMBLICO
INTERPRETADOS POR LOS COMPUTADORES PARA CUMPLIR CON LAS TAREAS DEL
USUARIO.
SIN EL SOFTWARE, EL COMPUTADOR NO ES MAS QUE UN CIRCUITO DE ALAMBRES
Y TORNILLO.

TIPOS DE SOFTWARE.
ACTUALMENTE EN EL MERCADO EXISTEN LAS SIGUIENTES CLASES DE SOFTWARE:

SOFTWARE DE PROGRAMACIN

SOFTWARE OPERATIVO: (PROGRAMAS BOOTIABLES)

SOFTWARE DE APLICACIN O UTILIDAD

SOFTWARE APLICATIVO (PAQUETES COMERCIALES)

SOFTWARE OPERATIVO
ESTOS SON PROGRAMAS DISEADOS PARA INDICAR A UN COMPUTADOR COMO
HACER LAS OPERACIONES BSICAS RELACIONADAS CON EL MANEJO DEL DISCO
COMO DISTRIBUIR Y SUPERVISAR EL TRABAJO , COMO ADMINISTRAR LOS
RECURSOS DEL SISTEMA Y LOS DISPOSITIVOS . AL SOFTWARE OPERATIVO TAMBIN
SE LE LLAMAN PROGRAMAS BOOTIABLES EJEMPLO: WINDOWS Y LINUX
ESTE SOFTWARE TAMBIN ES EL ENCARGADO DE DAR EL ARRANQUE AL
COMPUTADOR.

LOS SISTEMAS OPERATIVOS SE DIVIDEN EN:


MONOUSUARIO Y MULTIUSUARIO

Algunos sistemas operativos son los siguientes:


UNIX, LINUX, NOVELL, MAC, PS/2 WINDOWS (95,98, 2000, XP, 2003
ETC)

SOFTWARE DE PROGRAMACIN
TAMBIN ES CONOCIDO COMO LENGUAJE DE PROGRAMACIN YA QUE ES UNA
NOTICIO PARA ESCRIBIR PROGRAMAS A TRAVS DE LAS CUALES PODEMOS
COMUNICARNOS CON EL HARDWARE Y DAR AS LAS ORDENES ADECUADAS PARA
LA REALIZACIN DE UN DETERMINADO PROCESO UN LENGUAJE ESTE DEFINIDO

54
POR UNA GRAMTICA O CONJUNTO DE REGLAS QUE SE APLICAN A UN ALFABETO
CONSTITUIDO POR EL CONJUNTO DE SMBOLOS UTILIZADOS

SOFTWARE DE APLICACIN (PAQUETES)


Son Programas diseados de acuerdo a las necesidades del usuario, estos programas se han
estandarizado y se utilizan hoy en da en todas las ramas (Judicial, Educativa, etc), estos
programas son de fcil manejo, se les puede entregar al usuario en fuente u objeto.

55
QUE ES MICROSOFT

WINDOWS

Es un sistema operativo que fue diseado por la empresa MICROSOFT.

Es uno de los sistemas operativo mas utilizados actualmente.

Este sistema operativo se ha ido utilizando con el objetivo de hacerle las cosas
ms fciles al usurario, Las versiones de Windows son las siguientes:

1- Windows 3.1: monousuaria para un solo computador

2- Windows 3.11: Para trabajar en red

3- Windows 95: este nos permiti meternos en Internet

4- Windows 98: crear pagina web

5- Windows up

6- Windows 2003

7. Windows Vistas

8. Windows Seven (7)

NOTA: las actualizaciones de Windows se llaman servipac o Parches.

Entre mas actualizado este el sistema operativo de Windows mas corta fuego
y proteccin vamos a tener contra los virus

COMO SE INSTALA UN COMPUTADOR

Para la instalacin de computador se debe tener unas condiciones especficas


como las siguientes:

56
1. INSTALACIN DE LA COPERWELL(polo a tierra)
2. TENER UN REGULADOR DE VOLTAJE O ESTABILIZADOR
3 ES RECOMENDABLE LA UPS (Hablar de ella)

PRACTICA DE INSTALACION DE UN COMPUTADOR

ARRANQUE DE UN COMPUTADOR.(ENCENDIDO)

El arranque de un computador es una tarea muy sencilla, ya que hay un


dispositivo el cual permite el arranque del computador (BIOS)
LA BIOS , TESTEO DE LA RAM, CLAVE BOTEO (OPCIONAL)
BOTEO DEL SISTEMA, CUENTAS DE USUARIO

COMO IDENTIFICAR SI EL COMPUTADOR YA QUEDO


DISPONIBLE

CLASE No. 2 y 3

CUENTAS DE USUARIO
Las cuentas del usuario son importantes ya que a travs de ellas puedo
controlar el acceso a los programas, un usuario es aquel que utiliza un sistema
informtico para que los usuarios puedan tener seguridad, administracin de
recursos etc., dichos usuarios debern identificarse con una cuenta (cuentas
de usuarios), en la mayora de los casos asociada a una contrasea.

57
COMO VERIFICAR QUE USUARIO ESTA ACTIVO O EN USO

Esto se realiza cargando el Men Inicio.

Con las cuentas se puede realizar lo siguiente:

a) Crear cuentas de usuario


1 abrimos el icono de panel de control
1. abrimos cuentas de usuario
2. clic crear una cuenta nueva
3. se escribe el nombre de la cuenta
4. clic en siguiente
5. clic en crear cuenta
Las cuentas se pueden crear como limitada y administrador

Como crear una cuenta de usuario como administrador

Los usuarios con cuentas limitas no podrn instalar programas siempre, es


decir dependiendo el programa que se va a instalar

1) clic en inicio
2) clic en panel de control
3) clic en el icono cuentas de usuario
4) clic en crear cuenta nueva
5) se escribe el nombre de la cuenta
6) clic en siguiente
7) clic en limitada o administrativa
8) clic en crear cuenta

58
COMO PERSONALIZAR LA CUENTA DE USUARIO

Esto nos va permitir aplicarle alguna configuracin a la cuenta de usuario

a) cambiar la imagen.
b) Colocarle contrasea
c) Eliminarla.
d) Colocarla activa
COMO CAMBIAR LA IMAGEN

1) Seleccionamos la cuenta de usuario


2) Clic en cambiar imagen
3) Escogemos la imagen deseada

Como colocarle contrasea a una cuenta

Esta opcin nos ayuda a que nuestra cuenta este protegida, y tambin
impide que cualquier usuario no ingrese a ella. Esto lo realizamos de la
siguiente manera.

1) clic en inicio
2) clic en panel de control
3) Clic en el icono cuenta de usuario
4) Clic en la cuenta que se le va crear la contrasea
5) Clic en contrasea
6) Escribimos la contrasea
7) Confirmamos la contrasea
8) Escribimos un nombre o frase
9) Clic en crear contrasea

Como eliminar una cuenta de usuario

Esta opcin nos permite borrar una cuenta que nosotros deseamos. Para
realizarlo lo hacemos de la siguiente forma.

1) clic en inicio
2) clic en panel de control
3) clic en el icono cuenta de usuario
4) clic en la cuenta que se va a eliminar
5) clic en borrar la cuenta
59
6) clic en eliminar archivo
7) cerramos la ventana

COMO CAMBIAR DE SECCIN o USUARIO

Cambiar de sesin es pasarse a otro usuario, esto se realiza con el siguiente

Comando

1. cargamos el men inicio


2. clic en cerrar seccin
3. clic en cambiar de usuario
1) cogemos el nuevo usuario

INICIO DE SESIN o ARRANQUE DEL COMPUTADOR

El inicio de sesin en el computador o arranque se identifica de dos formas


que son las siguientes:

a) la pantalla de Bienvenida

Es la forma ms rpida y mas insegura de iniciar la computadora

Esta se identifica cuando aparecen todas las cuentas de usuario

60
b) la pantalla clsica de inicio de Windows es la forma ms segura de iniciar
el PC

De acuerdo al arranque que hizo el PC as mismo aparece el apagado del


PC

NOTA: estos arranques el usuario los puede modificar

Si usted puede verificar el arranque de Windows de la siguiente manera:

1). CLIC INICIO

2) CLIC EN APAGAR

Si aparece el botn de apagar de color ROJO esto sirve para identificar que el
arranque fue inseguro.

Si aparece el cuadro de dialogo de apagar esto sirve para identificar que el


arranque fue seguro.

CLASE No. 4

61
Ratn

Existen varios modelos y tipos de Mouse, algunos de ellos son los siguientes

A) ESTNDAR
B) PTICO
C) INALMBRICOS.
CONECTORES DEL MOUSE

Los Mouse tienen un Puerto o conector el cual va instalado en la tarjeta principal

En los conectores externos.

Estos puertos son los siguientes;

A) SERIALES
B) PS/2
C) USB
CONCEPTOS DEL MOUSE

Los conceptos del Mouse son los siguientes:

1. CLIC, se utiliza para seleccionar los elementos.

Clic es presionar unas ves cualesquiera de los botones del Mouse.

NOTA: cuando presionamos cualquier botn y aparece cualquier mensaje

2. CLIC SOSTENIDO, se utiliza para arrastrar los elementos, se realiza


teniendo presionado el botn del Mouse.

1. DOBLE CLIC, se realiza para abrir un programa o cualquier elemento

FORMA O PUNTEROS DEL MOUSE

Las formas del mouse sirven para que el usuario identifica la forma actual del

Sistema, las formas del mouse o puntero son la siguiente:

62
1. Me dice que el sistema esta disponible para ejecutar cualquier tarea.

2. Me dice que el sistema esta en modo de edicin.

3. Me dice que el sistema esta ocupado o realizando un proceso.


4. Me dice que puedo Maximizar o Minimizar las cosas.

CONFIGURACION DEL MOUSE

El Mouse el usuario le puede aplicar las siguientes


configuraciones:
B) CAMBIARLE LOS PUNTEROS
C) AUMENTARLE SU VELOCIDAD
D) CAMBIAR LOS BOTONES
Esto se realiza con el siguiente comando:

1. Clic en inicio
2. Clic en panel de control
3. Abrimos el icono del mouse
4. Clic en punteros
5. Seleccionamos el puntero que se va a cambiar
6. Clic examinar
7. Buscamos el nuevo puntero
8. Clic en aceptar

ESTILO DE TRABAJO

63
Estilo de trabajo el usuario lo puede configurar de acuerdo a sus necesidades.

Los estilos son los siguientes:

1. ESTILO CLSICO : este estilo se identifica por que la forma del


Mouse es la siguiente

2. ESTILO WEB: en este estilo los elementos se abren con un solo clic
este estilo se identifica por que el Mouse toma forma de una mano.

COMO CONFIGURAR EL ESTILO DE TRABAJO

Para configurar el estilo realizamos lo siguiente

1. abrimos cualquier carpeta o el icono de mi PC


2. clic en herramientas
3. clic en opciones de carpeta
4. activamos la opcin deseada
2) clic en aceptar

64
PANTALLA PRINCIPAL DE WINDOWS (ESCRITORIO)
Tambin se le puede llamar escritorio de Windows, este es el sitio donde el
usuario realiza sus trabajos, esta compuesta por los siguientes elementos:

Los elementos del escritorio son los siguientes:

A) PAPEL TAPIZ
B) BARRA DE TAREA
C) ICONOS
D) ACCESO DIRECTOS
E) CARPETAS

65
CLASE No. 5

A) PAPEL TAPIZ:

Es el fondo que el usuario le coloca a la pantalla, este se cambia con el


siguiente comando:

1. Botn secundario en el escritorio


2. Clic en propiedades o personalizar
3. Clic en la pestaa escritorio o fondo del escritorio
4. Selesiono el fondo deseado
5. Clic en aceptar

66
NOTA: tambin podemos colocar una imagen como papel tapiz por la opcin
examinar.

El fondo lo puede configurar de la siguiente forma

* MOSAICO
*CENTRADO
*EXPANDIDO

B) MANEJO DE LA BARRA DE TAREA

En informtica, la barra de tareas es el nombre de la barra que se encuentra


por defecto en la parte inferior/superior y exterior del escritorio y que sirve
para encontrar lo buscado y controlar aplicaciones en Microsoft Windows

COMO DESBLOQUEAR LA BARRA DE TAREA

1) Botn segundario en la barra de tarea


2) Clic en desbloquear barra de tarea
COMO CAMBIAR LA POSICIN DE LA BARRA DE TAREA

Este proceso se realiza de las siguientes formas.

1) Ubicamos el Mouse- dentro de la barra de tarea


2) con clic sostenido lo desplazo a la posicin deseada.
COMO AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAO DE LA BARRA DE TAREA

Este proceso se realiza de la siguiente forma

1) Nos ubicamos en un vrtice de la barra de tarea


2) Cuando tome la siguiente forma con clic sostenido le aumentamos o
le disminuimos el tamao
CONFIGURACIN DE OTRAS PROPIEDADES DE LA BARRA DE TAREA

1. Secundario en la barra de tarea


2. clic en propiedades
3. clic en pestaa y barra de tarea
4. configuramos a nuestro gusto
5. clic en aceptar
COMO CONFIGURAR FECHA Y HORA

67
Existen varios mtodos para realizar este proceso, el que mas se utiliza es el
siguiente,

1. botn segundario en la hora


2. clic en ajustar fecha y hora
3. configuramos la fecha y la hora
4. clic en aceptar

COMO COLOCAR UN NOMBRE AL LADO DEL RELOJ

1. CLIC EN INICIO
2. PANEL DE CONTROL
3. CLIC EN CONFIGURACIN REGIONAL
4. PERSONALIZAR
5. HORA
6. EN SIMBOLO AM Y PM SE COLOCA EL NOMBRE DESEADO
7. ACEPTAR

68
C) MANEJO DE ICONOS

Son pequeas figuritas que se encuentran en el escritorio de Windows y representan: aplicaciones,


programas y archivos.

COMO MODIFICAR EL TAMAO DE LOS ICONOS

Botn segundario en el escritorio


Me ubico en ver
Selecciono la opcin deseada (iconos grandes, media)

COMO OCULTAR LOS ICONOS


Botn segundario en el escritorio
Me ubico en ver
Se desactiva la opcin iconos del escritorio

COMO COLOCAR LOS ICONOS PREDETERMINADOS EN EL ESCRITORIO


Clic con el botn segundario ene el escritorio
Clic en personalizar
Clic en cambiar iconos del escritorio
Se activan las casillas de los iconos
Clic en aceptar

-
COMO ELIMINAR ICONO

69
D) ACCESO DIRECTO

Son programas o iconos que el usuario coloca en el escritorio con el objetivo


de ingresar ms rpido a un programa

Estos iconos se identifican por una fecha de color negro o verde que aparece
dentro del icono

El objetivo de los accesos directos es permitirles a los usuarios que ingresen


de una manera rpida a los programas

Un acceso directo es colocar el icono del archivo ejecutable en el escritorio de


Windows

Nota usted debe saber cual es el icono del archivo ejecutable del programa que
usted va a colocar como acceso directo

Para crear un acceso directo hay que saber el sitio donde estn ubicados para
poder acceder a ellos.

Existen muchos mtodos para crear un acceso directo

70
METODO # 1

A travs del porta papel

El proceso para crear el acceso directo es el siguiente

1) Llegamos al sitio donde esta el archivo ejecutable


2) Botn segundario en el archivo o elemento que se va a enviar al
escritorio (tambin se puede realizar este proceso con el portapapeles)
3) Nos ubicamos en la opcin enviar a
4) Clic en escritorio

NOTA: REALIZAR EJEMPLOS CON LOS ALUMNOS DE LOS


SIGUIENTES PROGRAMAS:

MECANOGRAFIA, CALCULADORA, WORPAD

Investigacin:

1. Cuales son los formatos de los archivos


2. Que es un archivo ejecutable
3. Que son los accesorios de Windows

CLASE No. 6 Y 7

PROTECTOR DE PANTALLA

71
Un protector de pantalla es un programa de computacin originalmente diseado para conservar la
calidad de la imagen del monitor, dejando imagen en movimiento cuando la computadora no esta
siendo utilizada una animacin que permite asegurar la duracin del monitor ya que evita que se
queme el fsforo que tiene la pantalla. En esta seccin es donde usted puede configurar el tiempo de
espera para que el protector se active en forma automtica e incluso poner clave para que nadie use
el computador mientras no ingrese dicha contrasea.

El protector de pantalla lo hacemos a travs del siguiente comando

1) Botn secundario en el escritorio(en una zona libre)


2) Clic en propiedades
3) Clic en protector de pantalla
4) Escogemos nuestro protector deseado
5) En la opcin esperar escogemos el tiempo(es decir a cuantos minutos)
6) Clic en aceptar
RESOLUCIN DE LA PANTALLA

Esto me permite aumentar o disminuir la resolucin de la pantalla

La resolucin de la pantalla nos va permitir visualizar los iconos pequeos a


grandes

Esto se realiza con el siguiente proceso

1) Botn segundario en una zona libre


2) Clic en propiedades
3) Clic en configuracin
4) Se realiza la configuracin respetiva
5) aceptar
QUE SON LOS GADGETS

Son objetos objetos en miniaturas que ofrecen contenido dinmico y se


pueden colocar en el escritorio para tener informacin actualizada.

Ej: CALENDARIO, RELOJ, CONVERSION DE MONEDA, TIEMPO,


ROMPECABEZAS etc.

Esto se realiza con el siguiente comando:

1. secundario en una parte libre del escritorio


2. clic en Gadgets
3. selecciono el gadgets deseado con doble clic
MANEJO DE LA HERRAMIENTA GADGETS

72
Botn secundario sobre los gadgets
Clic en opciones
Se eligen las imgenes, La velocidad y
Clic en aceptar
COMO CERRAR LOS GADGETS DEL ESCRITORIO
Selecciono el gadgets
Clic sobre la x que se encuentra en la parte izquierdo del gadgets-
ICONOS O PROGRAMAS EXPECIALES

Son representaciones graficas de algunos programas.

Hay unos iconos que son importantes que el usuario los identifique y los
maneje bien ellos son los siguientes:

a) Mi PC
b) La papelera de reciclaje
c) Internet explore
d) La carpeta Mis documentos
ICONO MI PC

A travs de este icono usted puede mirar la configuracin de su PC

En la configuracin Es importante que verifiquemos los


siguientes componentes:
1. Sistema operativo (su versin)
2. PROCESADOR.
3. MEMORIA RAM (Total de Memoria RAM)
4. DISCO DURO (Capacidad del disco duro)
5. UNIDAD DE DVD
Esto se realiza con el siguiente comando:

1. Botn secundario en MI PC o EQUIPO


2. Clic en propiedades.
COMO ACTIVAR O DESACTIVAR ESTOS

ICONOS DEL ESCRITORIO

1) Botn segundario en una zona libre del escritorio


2) Clic en propiedades
3) Clic en escritorio
4) Clic en personalizar escritorio
5) Activamos o desactivamos el icono deseado
73
6) Clic en aceptar
COMO CAMBIARLE LA APARIENCIA A ESTOS ICONOS
Hay unos programas o iconos que son muy importantes para trabajar en el PC, estos iconos

Tienen una apariencia predeterminada pero el usuario la puede cambiar.

Estos iconos o programas son los siguientes:

1) botn segundario en una zona libre del escritorio


2) clic en propiedades
3) clic en escritorio
4) clic en personalizar escritorio
5) seleccionamos el icono que le vamos a cambiar la apariencia
6) clic en cambiar icono
7) seleccionamos el icono deseado
8) clic en aceptar
MANEJO DE LA MEMORIA U.S.B.
Como leer la MEMORIA EXTRAIBLE
Como guardar informcion en la usb
Como colocarle nombre
Como vacunarla
Como formatearla
Como retirar la u.s.b
NEROEXPRESS

PROGRAMAS GRABADORES DE CD/DVD

Esisten una gran variedad de software para grabar cd

Nero exprs
Alcohol

NERO EXPRESSS
Esta aplicacin le sirve al usuario para grabar o crear copia de archivos en Cd o Dvd; por medio de
datos, msica video, imgenes y copias de Cd.
COMO INGRESAR AL NERO EXPRESS
Inicio
Todo los programas
Nero
Nero exprs
Nota: Tambin se puede ingresar por inicio, escribe el nombre y pulsar enter.

COMO COPIAR DATOS EN UN CD

74
Ingresar a neroexpress
Activar la opcin datos
Seleccionar el formato (Cd, DVD)
Clic en aadir, agregamos los archivos necesario y cerramos la ventana
siguiente

COMO SE APAGA EL SISTEMA

Para los usuarios apagar el computador de una buena forma lo hacemos a


travs del siguiente comando

3) clic en el botn inicio


4) clic en el icono rojo que dice apagar
5) clic en apagar

COMO SE REINICIA EL EQUIPO

75
Un computador se Reinicia cuando se ha realizado y una configuracin para
que el sistema la detecte, al reiniciar computador se cierra el Windows y se
debe tener mucho cuidado ya que cuando una PC se reinicia y no se ha
guardado lo que hay en la memoria RAM se pierde.

Existen muchos mtodos para reiniciar una PC, alguno de ellos son los
siguientes:

A) presionado el botn que dice RESET (esta en la Case)


B) clic en Apagar y luego clic en REINICIAR

COMO FINALIZAR UNA TAREA

La mayora de los casos, cuando nuestro PC se bloquea es causa de unas


aplicacin que ha dejado de responder o que absorbe el uso del procesador. La
mejor forma de hacer que el computador vuelva a responder y nos permita
guardar el trabajo, es finalizar la tarea

Ctrl. + Alt. + Supr.


El Administrador de tareas muestra informacin acerca del rendimiento del equipo y de los programas y procesos que se ejecutan
en el equipo. Puede utilizar el Administrador de tareas para iniciar programas, iniciar o finalizar procesos y ver una presentacin
dinmica del rendimiento del equipo.

76
CLASE No. 8

COMO ORGANIZAR LOS ICONOS

El usuario puede organizar los iconos a su gusto (Automticamente, Nombre


etc.)

1. Clic segundario sobre el escritorio

2. Nos Ubicamos en organizar iconos


3. escogemos la opcin Automticamente
COMO AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAO DE LOS ICONOS

Para organizar este proceso dbenos organizar el siguiente comando

1. clic segundario sobre el escritorio


2. clic en propiedades
3. clic en apariencia
4. clic en efectos
5. desactivamos la ventana deseada
6. aceptar y aceptar
COMO OCULTAR O VISUALIZAR TODOS LOS ICONOS

DEL ESCRITORIO.

Para ocultar o visualizar los iconos del escritorio utilizamos el siguiente


comando.

1. clic segundario en el escritorio


2. colocamos el Mouse en la opcin organizar icono (7 VER)
3. clic en mostrar icono del escritorio

77
COMO OCULTAR UN ELEMENTOS

ATRIBUTOS DE LOS ELEMENTOS (OCULTARLOS)

Los atributos a los elementos son propiedades que nos van a permitir proteger
la informacin,

Los atributos que ms se utilizan son los siguientes:

A) OCULTO
B) SOLO LECTURA
COMO OCULTAR UN ELEMENTO:

Este proceso se debe realizar en dos (2) fase que son las siguientes:
FASE No. 1 (APLICAR LA PROPIEDAD DE OCULTO)

1 Botn secundario en el elemento que se va a ocultar.

2 activamos la opcin oculto.

3 Clic en aceptar.
FASE No. 2 (APLICAR LA PROPIEDAD NO MOSTRAR ARCHIVOS OCULTO)

1 Abrimos mi PC o cualquier Carpeta.

2 Clic en Herramientas.

3 Clic en opciones de carpeta

4 Clic en ver

5 Activamos la opcin no mostrar archivos oculto.

6 Clic en Aceptar.

MANEJO DE CARPETAS

Es el sitio o lugar donde se almacena cualquier informacin que el usuario


desee de acuerdo a su necesidad

78
Se identifican porque son de color amarillo

Hay una carpeta que son creadas por el sistemas ellas son las siguiente

CARPETA MIS DOCUMENTOS


Es el nombre de una carpeta especial, que es generalmente usada para almacenar todo tipo de
documentos y configuraciones del usuario.

Esta carpeta la podemos encontrar en el escritorio de Windows o en el men inicio

COMO ABRIR UNA VENTANA O CUALQUIER ELEMENTO DEL


ESCRITORIO

Existen barios mtodos para abrir un elemento algunos de ellos son los
siguientes

METODO 1

A) botn segundario en el elemento que se va abrir

B) clic en abrir

METODO 2

A) seleccionamos el elemento que se va abrir presionando clic

B) Presionamos la tecla enter

METODO 3

Con un solo clic (cuando estamos en estilo web)

Una carpeta cuando se abre se convierte a una ventana

79
La ventana esta compuesta por los siguientes elementos

a) CERRAR
b) MAXIMIXAR
c) MINIMIXAR
MINIMIXAR UNA VENTANA

Para cerrar temporalmente una ventana pero dejando activa la aplicacin


correspondiente de modo que que de reducida a un botn en la barra de tarea
y se puede reabrir en cualquier momento

MAXIMIZAR UNA VENTANA

Me permite ver el tamao completo de una ventana

RESTAURAR UNA VENTANA

Es llevarla a su estado inicial en la cual se abri la ventana

CERRAR UNA VENTANA

COMO MOVER UNA VENTANA

Esto se realiza presionando clic sostenido sobre el nombre de la ventana

80
COMO AUMENTARLA O REDUCIRLE SU TAMAO

Colocamos el cursor sobre cualquier esquina de la ventana que el cursor se


convierte en una flecha diagonal y con clic sostenido le aumentemos o le
disminuimos el tamao

COMO CREAR UNA CARPETA

Para crear una carpeta lo desarrollamos de la siguiente forma

1) botn segundario en una zona libre


2) nos ubicamos en la opcin nuevo
3) clic en carpeta
4) se escribe el nombre de la carpeta
COMO PERSONALIZAR UNA CARPETA

Esto me va permitir cambiar la apariencia de la carpeta es decir cambiar el


icono, de la siguiente forma

1) Botn segundario sobre la carpeta


2) Clic en propiedades
3) Clic en personalizar
4) Clic en cambiar icono
5) Seleccionamos el icono deseado
6) Clic en aceptar
COMO COPIAR INFORMACION EN UNA CARPETA

Esto se puede realizar de la siguiente manera

a) ATREVES DEL PORTAPAPELES


b) ARRASTRANDO EL ELEMENTO QUE SE VA COPIAR HACIA EL
SITIO
COMO PROTEGER UNA CARPETA

CLASE No. 9

81
MANEJO DE LA PAPELERA DE RECICLAJE

La papelera es una aplicacin o programa del sistema operativo (Windows),


que nos permite almacenar temporalmente los archivos que elimine el usuario.

La papelera tiene unas propiedades las cuales es importante que las


verifiquemos antes de eliminar un archivo.

Estas propiedades son las siguientes:

A) La opcin no mover archivos a la papelera debe estar desactivada

B) La opcin mostrar cuadrar de dialogo debe estar activada

Las propiedades se configuran de la siguiente manera.

1. Botn secundario en la papelera


2. Clic en Propiedades
3. Realizamos la configuracin respectiva

COMO ELIMINAR UN ELEMENTO DEL COMPUTADOR

Existen diferente mtodos para eliminar un elemento del computador algunos de ellos son los
siguientes

MTODO I

Unos de los mtodos mas comunes es arrastrndolo hacia la papelera de reciclaje

MTODO II

Otros de los mtodos es

1) dndole botn segundario dentro del elemento que se valla a eliminar


2) clic en eliminar
Como recuperar un elemento de la papelera

Como recuperar todos los elementos de la papelera

Como vaciar la papelera

82
COMO RECUPERAR UN ELEMENTO DE LA PAPELERA
CUANDO SE RECUPERA UN ELEMENTO DE LA PAPELERA ESTE SE UVICA
AUTOMATICA MENTE EN EL SITIO DONDE FUE ELIMINADO

PASOS

1 ABRIMO LA PAPELERA

2 BOTON SECUNDARIO EN EL ELEMENTO QUE SE VA A


RECUPERAR

3 CLICK EN RESTAURAR

CLASE N 10 y 11

MANEJO DEL MEN INICIO

El men inicio es la puerta de entrada principal a los programas, las carpetas y


la configuracin del PC. Se denomina Men porque ofrece una lista de
opciones

Este Men se utiliza para realizar las actividades habituales en una


computadora, como las siguientes:

A) INICIAR UN PROGRAMA
B) ABRIR CARPETAS
C) BUSCAR ARCHIVOS
D) AJUSTAR LA CONFIGURACION DEL EQUIPO
E) OBTENER AYUDA DEL SISTEMA
F) APAGAR EL PC

83
Es importante para el usuario conocer todas estas propiedades que nos brinda
el men inicio, Existen muchos mtodos para activar el men inicio, algunos
de ellos son los siguientes:

MTODO No. 1

Presionando clic en el Botn Inicio

MTODO No. 2

Presionando la tecla Men.

COMO CONFIGURAR EL MEN INICIO

1. clic en inicio
2. clic en configuracin
3. clic en panel de control o barra de tarea y men inicio
4. clic en men inicio pestaa
5. configuramos a nuestro gusto
6. clic en aceptar
COMO MODIFICAR EL ESTILO DEL MEN INICIO

Para modificar la apariencia del men inicio debemos ejecutar el siguiente comando

1) botn segundario en la barra de tarea


2) clic en propiedades
3) clic en la pestaa men inicio
4) configuramos el estilo deseado
5) clic en aceptar

COMO AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAO DE LOS ICONOS DEL MEN INICIO

84
1) Botn segundario dentro de la barra de tarea
2) Clic en propiedades
3) Clic en la pestaa de men inicio
4) Clic en personalizar
5) Activamos o desactivamos loa opcin deseada, iconos grandes o pequeos
6) Clic en aceptar
COMO ACTIVAR O DESACTIVAR OPCIONES DEL MEN INICIO

Algunos icono son importantes para el trabajo en el computador, algunas de ellas pueden estar
desactivadas del men inicio por ejemplo mi msica, mis documentos mi PC,

Si el usuario quiere las puede volver a visualizar a travs del siguiente comando

1) botn segundario dentro de la barra de tarea


2) clic el propiedades
3) clic en la pestaa men inicio
4) clic en personalizar
5) clic en opciones avanzadas
6) los ubicamos en la opcin que se quiera visualizar
7) clic en aceptar y clic en aceptar
NOTA: para que el icono se visualice en el men inicio debemos activar la opcin usar como un
men o usar como un vnculo

COMO QUITAR O AGREGAR OPCIONES AL MEN INICIO

OPCIN TODOS LOS PROGRAMAS

Esta opcin muestra todos los programas, aplicaciones y herramientas instaladas en el PC

COMO BUSCAR LOS PROGRAMAS QUE ESTAN INSTALADOS EN EL


PC

AYUDA Y SOPORTE TCNICO

Abre una ventana que le permite al usuario obtener ayudas, soporte y tutrales de problemas
que le sucedan en el PC

Accedemos a el con el siguiente comando:

1) CLIC EN INICIO
2) CLIC EN AYUDA Y SOPORTE TCNICO

85
3) SELECCIONAMOS LA AYUDA DESEADA.

COMO REALIZAR BSQUEDAS DE ARCHIVOS

Me permite realizar bsquedas de cualquier tipo de archivo

Ej.: Puede buscar MSICA, IMGENES, CUALQUIER DOCUMENTO etc.

NOTA: LOS ARCHIVOS SE PUEDEN IDENTIFICAR POR LO SIGUIENTE:

a) icono
b) Extensiones

Ej.: Los archivos de sonido se identifican con las siguientes extensiones:

*.WAV

* WMA

Las imgenes se identifican con la siguiente extensin:

*.GIF.

El proceso para realizar la bsqueda es el siguiente:

86
1. CLIC EN INICIO
2. CLIC EN BUSCAR
3. SELECCIONAMOS LO QUE VAMOS A BUSCAR.

LA OPCIN EJECUTAR DEL MENU INICIO

Proporcionas opciones para abrir una carpeta, un programa, un Archivo

Utilizando el archivo ejecutable.

El proceso para acceder a esta herramienta es el siguiente:

1 CLIC EN INICIO

2 CLIC EN EJECUTAR

3. escribimos el nombre del archivo ejecutable

Los nombres de los archivos ejecutables de los programas mas utilizados son
los siguientes:

1: la calculadora (calc)

2: el Word pad

3. WINWORD (del programa Word)

4. MECANOGRAFIA ( )

5. TUTORIAL DE WINDOWS ( )

6. INTERNET EXPLORE (IEXPLORE)

87
88
MANEJO DE ARCHIVOS

ARCHIVOS (FILE)

TIPOS DE ARCHIVOS

FORMATOS DE ARCHIVOS

EXTENCION DE ARCHIVOS

Todo lo que guardamos en la computadora, ella lo reconoce como Archivos.

Un archivo puede ser un documento, una imagen digital, msica, grafico, video etc.

Nota: para crear un archivo debe existir un programa, ejemplo Microsoft Office, photoshop,
Coreldraw.

Como crear un archivo

Abrir el programa (Word)

Editarlo
F12 para guardarlo.
Damos nombre y guardar.

Copiar y mover archivos a una carpeta


COMO ELIMINAR ARCHIVO

seleciono el archivo
suprimir
enter

89
CLASE No. 12

ACCESORIOS

El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad general, de forma que
pueda trabajar con su ordenador sin tener que recurrir a programas comerciales.

Estos Accesorios son programas sencillos pero, en muchos casos, ms que suficientes para ciertas
tareas.

A continuacin, se detalla el uso de los accesorios ms comunes:


Notepad.lnk

WordPad.lnk

Bloc de Notas.

Paint.lnk 90

Imaging.lnk
Word Pad.

Paint.

Imaging.

Calculadora.

ENTRETENIMIENTO
El Block de Notas.

El bloc de notas le permite crear pequeas notas de texto que puede colocar a modo de post-it sobre
el escritorio.

Para Ejecutar el bloc de notas, seleccione Inicio/Programas/Accesorios/Bloc de notas

Word Pad.

Como comentbamos en el apartado anterior, Word Pad es un programa de proceso de textos.

.
Paint

Otro de los accesorios que incorpora Windows 95 es Microsoft Paint, un sencillo programa de
Dibujo.

Calculadora.

91
El manejo de la calculadora de Windows permite realizar las mismas operaciones que una calculadora
convencional. Para abrir la aplicacin, basta con seleccionar las opciones una calculadora normal y se omite
su explicacin. Si se desea obtener informacin adicional basta con seleccionar la Ayuda.

TECLADO DE PANTALLA

ACCESIVILIDAD

TECLADO EN PANTALLA: me permite activar el teclado de Windows para ingresar texto

LUPA: me permite aumentar el tamao de la pantalla

Clic en la lupa
Haciendo clic en el signo ms acercamos y clic en el signo menos disminuye
Para activar la opcin hacemos clic sobre la lupa

GRABADORA DE SONIDOS:

Clic en inicio
Me ubico en todos los programas
Clic en accesorio
Clic en grabadora de sonido , clic en iniciar grabacin , clic en detener grabacin , se
guarda el archivo

92
Reproductor de Windows Media

Windows 7 incluye el Reproductor de Windows Media (Windows Media Player) en


su versin 12.

Con esta herramienta, podemos, ver imgenes, reproducir vdeos y msica, hasta copiar nuestros
discos al PC en formato mp3 o grabar CD's de msica que podremos reproducir en cualquier parte.

Tipo de reproductores de audio

93
WINAMP . VLC PLAYER ,ITUNES , AIMP , VIRTUALDJ

2. Un poco ms abajo se encuentra la barra de herramientas con las opciones Organizar y


Transmitir. Adems, podemos cambiar las opciones de vista de los archivos o buscar desde la caja de
bsqueda.

- Organizar permite ordenar los archivos o incluir propiedades en el panel de navegacin. Por
ejemplo, podramos incluir la opcin Actores en la biblioteca de Vdeos. Tambin permite cambiar las
Opciones del reproductor.

3. El panel de navegacin nos permite explorar las carpetas admitidas en el reproductor, bsicamente
bibliotecas con contenido multimedia, las listas de reproduccin, TV grabada y otros dispositivos.

4. La lista de archivos muestra los archivos multimedia que podemos ejecutar desde el reproductor.
Se mostrarn ordenados segn el criterio que se haya seleccionado (artista, gnero, lbum, etc.).

5. Las pestaas Reproducir, Grabar y Sincronizar permiten elegir la accin que queremos realizar.

COMO INGRESAR WMP

Inicio , todo los programas , wpm

COMO REPRODUCIR UN CD CON EL WINDOWS MEDIA.

Insertamos el Cd
doble
Seleccionamos la msica
pulsamos la tecla enter

COMO COPIAR UN CD(audio) AL REPRODUCTOR

Insertar el Cd , nos aparecen todas las pistas


Presionamos la tecla f2, le colocamos el tema
Activar los temas que se quiere grabar
Clic de la pestaa Copiar desde el Cd

94
NOTA: Esto temas se copiar automticamente en la carpeta de mi msica. Dentro de una capeta
interprete desconocido, lbum desconocido.

COMO COPIAR UN CD(mp3) AL REPRODUCTOR

Se abre el cd de msica , presionamos control + e para seleccionar todo los temas


Se copia los archivos a la carpeta mi msica
Se abre la carpeta mi msica , control + e
Se abre el reproductor
Se arrastran todos los temas a la lista no guardada, se se encuentra al lado derecho
Le damos un nombre a nuestra lista (SALSA PESADA) precionamosenter

COMO CREAR LISTA DE REPRODUCION

Se arrastran los archivos a la lista de reproduccin , lado derecho


Guardar lista
Se indica el nombre
Pulsar la tecla enter.

Nota: para eliminar, cambiar el nombre o reproducir damos clic segundario sobre la lista y le
aplicamos la opcin deseada.

COMO GRABAR DEL COMPUTADOR AL CD POR EL REPRODUCTOR

Insertar el CD
Se arrastran los temas que deseo grabar
Clic en la pestaa grabar
Clic en Iniciar grabacin

COMO BUSCAR UN TEMA

Nos ubicamos en la barra de navegacin


Se digita el tema
Doble clic sobre el

COMO ACTIVAR LA LISTA GRABADAS

95
Clic en el botn lista

ENTRETENIMIENTO

MANEJO DE AYUDAS O TUTRALES

Los tutoriales son programas de auto aprendizaje, casi para todos los
programas se han diseado tutoriales:

EJ:

C) El tutorial de Windows
D) El tutorial de Word
E) El tutorial de mecanografa

La mayora de tutoriales son multimedia sea que el sonido debe estar


configurado en el computador

TUTORIAL DE WINDOWS

Este tutoriales muy fcil de cargarlo ya que el viene con auto run (sea que
cuando se ingresa el CD el automticamente en pieza a funcionar)

96
REALIZAR EJERCICIO DEL TUTORIAL

TUTORIAL DE MECANOGRAFIA

Hoy en da existen muchos programas tutorial de mecanografa, alguno de


ellos son:

a) TACA-TACA

Existen muchas formas de ingresar a este tutorial, alguna de ellas son las
siguientes:

a) PORLAHERRAMIENTA BUSCAR
b) PORLACARPETA ARCHIVOS DEPROGRAMAS
c) POR LA UNIDAD PRIMARIA (DISCO DURO)

Algunos de estos programas se ingresan a travs de su archivo


ejecutable:

a) TMASTER

TUTORIAL DE MECANOGRAFIA:

97
El tutorial es un medio de auto aprendizaje que le permite al usuario
mejorar su conocimiento en cuanto al manejo del teclado.
este curso de mecanografa es con el objetivo de aprender a manejar
con mas velocidad el teclado
Este Tutorial el usuario debe instalarlo en el computador ya que el
computador no lo trae instalado para el usuario instalar este
programa en el computador debe tener el CD de mecanografa

EXISTEN MUCHOS PROGRAMAS TUTORIALES DE


MECANOGRAFIA, ALGUNOS DE ELLOS SON LOS
SIGUIENTES:

TACA-TACA
TMASTER

Para la instalacin del tutorial debemos ejecutar el siguiente proceso:

1 INSERTAMOS EL CD EN LA UNIDAD

2 SI NO TIENE AUTORUN REALIZAMOS LO SIGUIENTE:

A) ABRIMOS MI PC
B) ABRIMOS LA UNIDAD DE CD

98
C) ABRIMOS LA CARPETA MECANOGRAFIA
D)

CLASE No. 13

MANEJO DEL TECLADO

Cuando el mouse falla, el usuario tiene una herramienta que es el teclado

El teclado es un perifrico de entrada que a travs de el puedo ejecutar


algunos comandos del programa..

Algunas de las teclas ms importantes de un teclado son las siguientes.

SHIT: SE UTILIZA PARA IMPRIMIR EN LA PANTALLA EL

99
CARCTER SUPERIOR DE UNA TECLA.

CURSOR: Es el que me indica donde esta ubicado el usuario, se identifica

Por la raya que esta titilando en la pantalla

BACKSPACE: SE UTILIZA PARA BORRAR LOS CARACTERES QUE

A LA IZQUIERDA DEL CURSOR.

SUPR: SE UTILIZA PARA BORRAR LOS CARACTER QUE ESTAN A

LA DERECHA DEL CURSOR.

MENU: SE UTILIZA PARA CARGAR O ACTIVAR EL MENU INICIO.

TECLADO NUMERICO: se utiliza para trabajar de una manera rpida con


los nmeros, en este teclado se encuentra una tecla muy importante que se
llama BLOQ NUM

Esta tecla funciona como un interruptor (se prende y se apaga)

BLOQ MAYUS: Esta tecla funciona como un interruptor (se prende y se


apaga), cuando esta prendida todo lo que se escriba aparece en mayscula.

ESC: Se utiliza para cancelar un men

100
TECLA TABULADORA: A travs de ella me puedo mover sin el Mouse

Por el escritorio de WINDOWS.

TECLA ENTER: Estas tecla es muy importante en el manejo de los


programas, ella se puede remplazar por CLIC EN ACEPTAR

TECLAS DE MOVIMIENTOS DEL CURSOR: Estas teclas me permiten


mover el cursor a cualquier posicin de la pantalla

TECLA ALT: se utiliza en combinacin con otras teclas para


obtener, caracteres
TECLAS DE FUNCIONES: Cumplen una funcin dependiendo del
programa que estemos utilizando.

Estas teclas son los siguientes F1, F2, F3 etc.

F1: LLAMA LA AYUDA DE LOS PROGRAMAS.

F2 CAMBIA EL NOMBRE DEL ELEMENTO SELECCIONADO

F3 LLAMA LA VENTANA DE BUSQUEDA DE WINDOWS.

F4

F5 ACTUALIZA UNA VENTANA ACTIVA

F6 SE DESPLAZA POR LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA

F7, F8 y F9 sirve para movernos en los archivos dentro de una ventana.

F10; activa la barra de men en el programa activo

F11

F12 sirve para llamar la opcin de guardar.

Ejemplo de teclado: (lo realiza el tutor)

CODIGOS ASCII

101
Son caracteres especiales, algunos de ellos no se encuentran en el teclado y se
deben obtener a travs de los cdigos ASCII.

Estos cdigos se obtienen de la combinacin de las siguientes teclas:

G) TECLA ALT
H) TECLADO NUMERICO
Nota: Para sacar los cdigos debemos tener presionada la tecla ALT una
combinacin de nmeros del teclado numrico

Ejemplos (los realiza el tutor)

164
165

COMANDOS DE WINDOWS CON TECLADO

102
F1: INICIA LA AYUDA DE WINDOWS

F10: Activa las opciones de la barra de men de la ventana que este abierta

LOGOTIPO DE WINDOWS 8tecla Men) + L: Bloquea el equipo

CTRL + ESC: Abre o activa el Men Inicio

ALT+ESPACIO+C =cierra la ventana

ALT+ESPACIO+K = Maximiza

ALT+ESPACIO + R = RESTAURAR

ALT+ F4 =Cierra la ventana

Tecla Inicio (MENU) + E =Carga el explorador

Tecla Tabuladora: A travs de ella me puedo mover de una manera rpida en


el escritorio de Windows.

MENU + D MINIMIZA LA VENTANA ABIERTA

MENU + L BLOQUE LA PC

MENU (LOGOTIPO DE WINDOWS) SE ABRE M I PC

ALT + F4 ACTIVA LA VENTANA PARA APAGAR O REINICIAR LA PC

103
Mayscula (BLOQ MAYUS): Mantenga presionada la tecla mayscula mientras inserta un CD

Para omitir la caracterstica de ejecucin automtica

CTRL + ALT + SUPR activa la ventana para apagar o reiniciar la PC

ALT + TAB: Cambia a otro programa en ejecucin, sea que se abren y se dejan en la barra de

Tarea y se pueden ir abriendo (realizar el ejemplo)

104
105

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