Professional Documents
Culture Documents
Obiective educaionale:
1. Obiective cognitive
- S utilizeze corect noiunile teoretice referitoare la crearea paginilor Web;
- S identifice corect situaiile n alegerea etichetelor;
- S analizeze modul de lucru cu pagini web.
2. Obiective afective
- S aleag corect etichetele;
- S se implice cu plcere i interes la toate etapele leciei;
- S se bucure de rezultatele muncii depuse.
3. Obiective psihomotorii
1
- S-i formeze deprinderi de lucru specifice temei de studiu;
- S-i dezvolte gndirea logic, capacitatea de generalizare i problematizare.
Obiective operaionale
- S identifice un fiier creat ca pagin web cu Notepad ;
- S defineasc informaiile prezentate ntr-un document web;
- S opereze corect cu comenzile necesare crerii paginii web;
- S utilizeze tehnologia IT pentru realizarea paginilor web.
STRATEGII DIDACTICE
1. Metode de nvmnt
- Exerciiul
- Problematizarea
- Demonstraia
- Brainstorming
2. Forme de organizare
- Frontal
- Individual
3. Resurse materiale
- Fie de lucru
- Calculator
4. Metode de evaluare
- Sumativ
- Continu pe parcursul leciei
Desfasurarea activitatii:
2
Etapele leciei Competene Coninutul informaional i aplicativ Activitatea de nvare
specifice detaliat Activitatea
profesorului i Activitatea elevului
strategiile folosite
1. Moment organizatoric Asigurarea
condiiilor optime Conversaia, profesorul Elevul de serviciu
2 minute; pentru solicit informaii informeaz diferite aspecte:
desfurarea orei; privind absenii, absenii etc.
motivul absenelor,
primete motivrile de
la unii elevi;
2. Captarea ateniei nsuirea de Profesorul face legtura ntre unitile de Conversaia Identific exemple din
informaii despre nvare anterioare: Notepad, Internet. activitatea curent, care pot
5 minute importanta deveni pagini web
paginilor web
3. Anun titlul leciei i -s identifice un Azi vom incepe studiul unui nou capitol: Noteaz titlul pe tabl Noteaz titlul n caiete
competenele fiier creat ca Crearea paginilor WEB - Limbajul HTML
pagin web cu
3 minute Notepad ;
-s defineasc
informaiile
prezentate ntr-un
document web;
- s utilizeze
tehnologia it
pentru realizarea
paginilor web
4.Transmiterea de noi 1.Definirea HTML (HyperText Markup Language) Conversaia Comunic cu profesorul,
cunotine noiunii HTML este un limbaj utilizat pentru crearea interogativ; noteaz n ce const
3
paginilor web ce pot fi afiate ntr-un noiunea de limbaj HTML;
25 minute browser (sau navigator).
4
<FONT> ... </FONT>
- Primul cuvnt care apare nuntru "<" se
numete element sau eticheta HTML si
spune browser-ului sa fac ceva, precum
<FONT> Expunere
- Cuvintele care urmeaz dup element n
interiorul "< >"se numesc atribute care
descriu proprietile elementului. Cum ar fi
: culoarea, mrimea, etc.
- Atributele sunt separate prin spaiu si
urmate de semnul egal "=", dup care sunt
scrise, ntre ghilimele (" ") valorile
atributelor.
- Astfel, o eticheta HTML poate contine Urmresc demonstraia
elementul de identificare, atribute si valori. profesorului;
- In urmatorul exemplu elementul este Expunere;
4. Opereaz o FONT atributul COLOR si valoarea
pagin web BLUE:
folosind etichete <FONT COLOR="BLUE">Acest text va
corespunztoare fi albastru</FONT>
Structura documentului HTML
- Un document (fisier) HTML este alcatuit
din mai multe elemente si atributele lor.
- La nceput un element HTML cuprinde
(nconjoar ) datele documentului. Acest
element conine dou sub-elemente Execut realizarea unei
principale: HEAD i BODY. n HEAD se pagini web conform
poate aduga titlul paginii web i alte ndrumrilor profesorului;
elemente numite metatag-uri. n BODY se Demonstraie;
5
adaug coninutul documentului care va fi
afisat in pagina web.
Exemplu:
5. Crearea unei <html>
pagini web. <head>
<title>Titlul Documentului</title>
</head> Exerciiul;
<body>
Continutul paginii
</body>
</html>
Pentru titluri din continutul documentului
HTML este indicat folosirea etichetelor
<Hx>, (headings) unde 'x' este un numar
intre 1 si 6.
In cadrul elementului BODY, elementele
Headings sunt folosite ca titluri sau pentru
o mai buna impartire a continutului
paginii. Mrimea textului nconjurat de
elementul Heading variaz de la foarte
mare, in <H1> pana la foarte mic in <H6>
Un nou rand <br>
- Tag-ul <br> permite sa decizi unde textul
va incepe un nou rnd, astfel se forteaza
nceperea unui nou rnd.
- <br> este un Element Gol dar poate sa
conin atribut. <br> nu are si nu cere
element de nchidere, nu se foloseste
</br>
6
<html><head><title>Exemplu</title></he
ad><body bgcolor=gray ><p>Linie
orizontala de culoare albastra si grosime
2<hr color=blue size=3><p><font
face="Arial" color="red" size="4">Textul
este scris cu fontul "Arial", culoare rosie si
marime 7<p><i>Am inserat o Brainstorming;
imagine</i><img src="i7.gif"
border=5></body></html>
5. Realizarea feedback- Consolidarea Scriei urmtoarele coduri html: Distribuie individual Rezolv sarcinile de lucru
ului i asigurarea noiunilor studiate 1. <html> testele elevilor primite;
reteniei <head> Solicit detalii
15 minute <title> desen </title> organizatorice.
</head>
<body>
<pre>
[00]
\/| |\/
_| |_
| |
</pre>
</body>
</html>
2. <HTML>
<HEAD>
<TITLE>PAGINA MEA WEB </TITLE>
7
<H1>***DATE PERSONALE***</H1>
</HEAD>
<BODY>
<H2> NUME SI PRENUME:...... </H2>
<H3>ADRESA:........</H3>
<H4>DATA NASTERII:......</H4>
<H5>STUDII:........ </H5>
6. Anunarea temei Consolidarea Creai o pagin web folosindu-v de toate Explicaia Elevii i noteaz tema
pentru acas noiunilor studiate noiunile asimilate azi.
Taguri
Marcaje de baza
<HTML> </HTML> Defineste un fisier in format Web
<HEAD> </HEAD> Antetul documentului
<TITLE> </TITLE> Tilul documentului
<BODY> </BODY> Corpul paginii HTML
BGCOLOR =culoare Culoarea de fond a paginii
TEXT=culoare Culoarea textului pe paginii
8
LINK=culoare Culoarea legaturiilor nevizitate din paginii
VLINK=culoare Culoarea legaturiilor vizitate din paginii
9
COLOR=x Culoarea riglei orizontale(numai pentru IE)
<A> </A> Marcaj de tip ancora
HREF=url Referinta hipertext
HREF=#nume Referinta catre o ancora interna
Name=nume Definitia unei ancore interne
10
Formatarea caracterelor
<B> </B> Afiseaza text cu caractere aldine
<I> </I> Afiseaza text cu caractere cursive
<U> </U> Afiseaza text subliniat
<TT> </TT> Text cu font monospatiu
<CITE> </CITE> Citare bibliogarfica
<CODE> </CODE> Listing de program
<EM> </EM> Stil logic de evidentiere
<KBD> </KBD> Text de la tastatura
<STRONG>
</STRONG> Evidentiere logica puternica
11
Marcaje pentru cadre
<FRAMESET>
</FRAMESET> Definirea redactarii paginii
12
FRAMEBORDER=x Marimea chenarului din jurul cadrului
13
=culoare
14
<TD </TD> Celula de date a tabelului/font>
Adaugarea imaginilor
<IMG Marcajul de introducere a imaginilor
SRC=url Sursa fisierului grafic
ALT=text Textul alternativ de afisat, daca este necesar
15
Alinierea imaginii in pagina. Valori posibile: top
ALIGN=aliniere (sus), middle(in mijloc), bottom (jos), left (in
stanga), right (la dreapta)
HEIGHT=x Inaltimea imaginii (in pixeli)
WIDTH=x Latimea imaginii
16
SIZE=x Numarul maxim de caractere acceptate
<SELECT>
</SELECT> Grup de casete de validare
<LEGEND>
</LEGEND> Numele asociat setului de campuri (fieldset)
17
ecran
Carcatere speciale
& & ampersand
tilda
< mai mic (less than)
> mai mare (greater than)
simbolul de copyright
simbolul pentru marca inregistrata
a mic cu accent ascutit (acute)
a mic cu accent circiumflex
n mic cu tilda
o mic barat (slash)
18
HTML avansat
19
Marcaje de baz
20
ALINK=culoare Culoarea legturiilor pe durata clicului executat de utilizator
<P> Paragraf
21
<HR> Rigl orizontal
22
Marcaje pentru liste
napoi
Formatarea caracterelor
23
<B> </B> Afieaz text cu caractere aldine
napoi
25
MARGINHEIGHT=x Spaiul suplimentar de deasupra i dedesubtul unui anumit cadru
napoi
26
BORDER=x Chenarul tabelului
BORDERCOLORLIGHT = culoare Cea mai deschis culoare din cele dou culori specificate
BORDERCOLORDARK = culoare Cea mai nchis culoare din cele dou culori specificate
Aliniaz tabelul la marginea din stnga a paginii, iar textul curge n partea
ALIGN=left
dreapt
27
VSPACE=x Spaiu suplimetar pe vertical n jurul tabelului
28
COLSPAN=x Numrul de coloane pe care se ntinde celula curent de date
ALIGN=justify Aliniaz att marginea din stnga ct i marginea din dreapta a unui text
Adugaea imaginilor
29
<IMG > Marcajul de introducere a imaginilor
Alinierea imaginii n pagin. Valori posibile: top (sus), middle (n mijloc), bottom
ALIGN=aliniere
(jos), left (n stnga), right (la dreapta)
BORDER=x Chenarul din jurul imaginii, atunci cnd aceasta este utilizat ca hiperlegtur
Tabel diacritice
Limba romn folosete cinci litere cu semne diacritice: , , , , . Aspectul i denumirea acestor semne sunt artate n tabelul de mai
jos.
30
cciul
accent circumflex;
virgul, plasat sub literele corespunztoare s, S, t, T.
valoare cod
ă
Ă
â
Â
î
Î
ş
Ş
ţ
Ţ
31