You are on page 1of 2

A.

Bentuk Kegiatan
a. Lomba
1. Lomba Keamanan Jaringan
Lomba Keamanan Jaringan merupakan sebuah kompetisi untuk menguji
kemampuan dan nalar dalam menganalisa dan menyelesaikan soal-soal CTF
online serta mampu menjelaskan teknik yang digunakan untuk penyelesaiannya.
2. Olimpiade Komputer
Olimpiade Komputer merupakan sebuah kompetisi yang mana siswa/i
menjawab soal-soal berkaitan dengan bidang komputer. Perlombaan ini diikuti
oleh siswa/i SMA/SMK/MA/Sederajat se-Kalimantan Barat.
3. Lomba Desain Grafis
Lomba Desain Grafis merupakan kompetisi lomba komputer dibidang desain
dengan memanipulasi dan memperindah tampilan grafis. Perlombaan ini dibagi
dalam dua kategori, yaitu Pelajar yang mana siswa/i SMA/SMK/MA/Sederajat
se-Kalimantan Barat dan Umum.
4. Lomba Defense Of The Ancients (DoTA 2)
Lomba DoTA merupakan perlombaan game online DoTA yang dilaksanakan
per-tim yang diikuti oleh masyarakat umum di Pontianak dan sekitarnya.

b. Seminar IT
Seminar IT merupakan salah satu rangkaian acara Screen 2017, yang mana
narasumber yang berpengalaman di bidang IT melakukan presentasi atau memberi
materi dan sesi tanya jawab antar narasumber dan peserta seminar.

c. Pesona SCREEN 2016


Pesona SCREEN 2016 merupakan salah satu acara yang dilaksanakan sebagai
penutup dari rangkaian acara sebelumnya. Acara ini juga diperuntukkan kepada
masyarakat umum sebagai sarana hiburan mengingat sangat minimnya hiburan di
Kota Pontianak ini.
Kegiatan ini dikemas dalam bentuk sebuah Expo Komputer/Teknologi yang
bersifat indoor dan Festival ..... yang bersifat oudoor, pemilihan kedua event ini
digelar untuk menarik antusias masyarakat dalam mengenal teknologi-teknologi yang
sedang diminati sekarang ini.
Pesona SCREEN 2016 juga diisi dengan pentas seni, baazar, games, pameran
IT, dan juga mengundang komunitas-komunitas yang ada di Kota Pontianak. Secara
garis besar terdapat tiga jenis komunitas yang akan hadir, yakni komunitas IT,
komunitas satwa dan komunitas kreatif lainnya. Dengan hadirnya berbagai komunitas
tersebut diharapkan para pengunjung akan memiliki pengalaman dan pengetahuan
yang unik yang ada di Kota Pontianak. Selain itu, pengunjung akan lebih menyadari
bahwa pemuda-pemudi Pontianak sangatlah kreatif, karena menyalurkan hobinya
secara positif.

Tema :

1. Smart Technology : Pemanfaatan Teknologi Dalam Membangun Masyarakat Cerdas


2. Using Smart Technology, Building Smart Society
3. Smart Technology for Smart Society

You might also like