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Uso de los recursos multimedia para incrementar la motivacin de los estudiantes de dcimo
Programa AHORA
# S00522142
Propuesta: Uso de los recursos multimedia para incrementar la motivacin de los
Domnguez Nieves.
cambios continuos tal como lo menciona Ruiz (2015), debido a varias tendencias que afectan el
desarrollo de las profesiones de carrera corta. A esto, Ortega (2016), menciona que se le aade el
caractersticas que van ms apegadas al uso de la tecnologa. Por esto ltimo, Marroqun (2015),
seala que la tecnologa tiene una fuerte influencia en el desarrollo de los adolescentes, pues a
Tal como lo menciona Tedesco (2011), los desafos educativos actuales son distintos a los
del pasado, y tanto el papel como el lugar de la educacin se han modificado. Por lo tanto, la
Escuela Antonio Domnguez Nieves no est al margen de estos cambios tecnolgicos en los
diferentes niveles educativos, as como en las diversas reas de estudio. Ante esto, con el fin de
buscar formas pedaggicas innovadoras, debemos investigar los cambios tecnolgicos actuales
para entender y comprender los acontecimientos y contenidos contemporneos. Es por esto, que
esta investigacin aborda el problema de la poca investigacin sobre la utilidad que ofrecen los
Multimedios como ente motivante para los estudiantes del curso de Electricidad.
Problema de Investigacin:
Seala Nolasco (2012), que la electricidad es un fenmeno fsico moderno que ha dado
el hogar, la industria, la oficina, el transporte, la educacin, entre otras. Ante esto, existe una
necesidad constante de personas que comprendan y apliquen los conocimientos que existen en la
actualidad en dicho campo laboral. Sin embargo, los procesos pedaggicos de este campo estn
establecen en el Marco Currcular del Programa. Adems, Nolasco (2012), plantea la escasez de
Ante esto, el presente estudio de investigacin pretende establecer una comparacin con
la motivacin alcanzada por los estudiantes, al utilizar una metodologa tradicional, y la obtenida
con el uso de recursos multimedia. Por lo anterior, se pretende que este trabajo de investigacin y
los resultados obtenidos con la implementacin de la respectiva propuesta didctica sirvan como
parmetro y brinden una opcin a la comunidad educativa de todos los niveles afines de sumarse
al uso de esta innovadora tecnologa como estrategia para incrementar la motivacin de los
tradicionales. Los beneficios que ofrece este trabajo de investigacin estn enfocados en facilitar
el aprendizaje de los estudiantes. De igual forma, a que sea una fuente de motivacin el
aprovechar el potencial que tienen los jvenes y descubrir otras formas de aprender con el uso de
los recursos y aparatos tecnolgicos que utilizan cotidianamente, con uso adecuado y enfocado
Ancha, I., Araya, G. A., & Gutirrez, J. (2012). Efecto de la Aplicacin de una multimedia en la
Este trabajo presenta los resultados de una investigacin sobre Efecto de la aplicacin de
fsica. Se aplic ANOVA de dos vas mixta (3 tratamientos x 2 mediciones) para el anlisis
cuantitativo y una entrevista de grupo focal para el anlisis cualitativo. El estudio concluy que
la multimedia funciona como un elemento que sirve para ayudar en los procesos de enseanza en
actividades.
Cebri, I., ngels, M., Mora, A. E., & Camacho, I. (2009). Utilizacin de las TIC en el
aprendizaje
Fisioterapia, cuya finalidad es guiar y reforzar el aprendizaje del estudiante, tanto dentro como
fuera del aula. Para conocer si haba diferencias en el aprendizaje inmediato, disearon un test
previo y un test posterior al desarrollo de las dos prcticas evaluadas. El mismo se les aplic a
dos grupos de los cursos Drenaje Linftico Manual y Enfoque fisioterpico en la insuficiencia
venosa crnica. Los resultados infieren que se puede concluir que el material propuesto puede
reforzar el aprendizaje del estudiante en el aula y fuera de ella, si lo utilizamos como medio o
aprendizaje autnomo.
Garca Rodicio, H. (2012). Learning from multimedia presentations: The effects of graphical
realism and voice gender. Network of Scientific Journals from Latin America, the Caribbean,
Este escrito presenta los resultados de una investigacin sobre los efectos del realismo
transferencia. Los resultados del Experimento 1 muestran que los estudiantes aprenden mejor a
partir de grficos que excluyen material irrelevante, pues stos permiten emplear todos los
recursos cognitivos en un procesamiento genuino. Los resultados del Experimento 2 indican que
los estudiantes aprenden mejor de los agentes que perciben como competentes, pues stos
Gonzlez, A., & Ordaniz, N. (2008). Multimedia Educativa para apoyar el Proceso de
Enseanza-
para la multimedia educativa MECO como va para facilitar y orientar a los docentes en la
utilizacin de esta aplicacin como medio de enseanza. Dicho esto, la investigacin utiliz la
sntesis junto al histrico lgico para establecer el estado actual de informacin respecto al tema.
De esta forma, esta investigacin tuvo como resultado la efectividad del software multimedia
Nolasco, J. (2012). Uso de los recursos multimedia para potenciar el aprendizaje de los
estudiantes
Este artculo presenta los resultados de la Investigacin Educativa basada en las Tecnologas
didcticos que potencian el aprendizaje en los estudiantes del noveno grado en la asignatura de
ao 2012. El mismo tiene como objetivo conocer la relacin existente entre el nivel de
aprendizaje alcanzados y las dos metodologas tanto interactiva utilizando recursos multimedia
como la tradicional sin utilizar recursos multimedia. El enfoque adoptado por esta investigacin
Valenzuela, J., Nieto, A. M., & Muoz. (2014). Motivacin y disposiciones: enfoques
motivacin o las disposiciones en los estudiantes para evaluar el pensamiento crtico de estos.
pensamiento crtico es explicada de mejor manera por la motivacin que por las disposiciones.
Esta investigacin utiliza el formulario Modelo Expectancy y Value como mtodo para medir
Principio de Modalidad
Segn Mayer (2005), este efecto pretende expandir la memoria de trabajo al usar
mltiples canales sensoriales, en los cuales dos fuentes de informacin que no tienen sentido en
s mismas deben ser integradas mentalmente. De esta forma, los investigadores de la TCC y la
TCAM han reemplazado las descripciones escritas por descripciones habladas. Este efecto asume
procesada de manera independiente. Los diseadores han hecho extenso uso de este efecto para
crear programas educativos multimedia y presentar evaluaciones en lnea apoyadas en el
computador.
recurso que integre el texto, audio y visuales dirigido a la presentacin de contenidos educativos
experto en el campo. De esta manera, el aprendiz toma prestado los esquemas asociados con la
bsqueda por ensayo y error, que en cambio pueden ser dedicados al aprendizaje.
Segn Sergueyevna & Mosher (2013), dentro de la teora de fijacin de metas de Loke
(Kotler & Amstrong, 2001), una meta se define como aquello que una persona se esfuerza por
lograr. Locke afirma que la intencin de alcanzar una meta es una fuente bsica de motivacin.
Las metas son importantes en cualquier actividad, ya que motivan y guan los actos de las
rea ocupacional?
en los dos grupos de dcimo grado que toman el curso de electricidad bsica durante el periodo
de agosto a diciembre 2017. La Poblacin son todos los estudiantes de dcimo grado inscritos en
el curso. La muestra son los estudiantes de dcimo grado inscritos en el curso de electricidad
bsica en la escuela Antonio Domnguez Nieves. La unidad de anlisis son los alumnos, en el
aula de clases, en donde intervienen elementos relacionados con los recursos multimedia.
Los datos de este estudio sern recopilados mediante un formulario sobre la motivacin
(2007), que la validez predictiva del instrumento establece, que los resultados sugirieron que
parece existir un grado generalizado de inters por lo escolar que contribuye a la prediccin del
la escala general de inters y la nota media fue de 0,36. El rendimiento es de (0,302), en el caso
de los intereses cientfico-tcnicos, (0,309) en el caso de los intereses del mbito socio-
lingstico y 0,039 en el de los relacionados con materias que implicaban destreza manual o
corporal. La consistencia interna (alfa) de las escalas derivadas correspondientes a los mismos ha
sido:
Ancha, I., Araya, G. A., & Gutirrez, J. (2012). Efecto de la Aplicacin de una multimedia en la
Red
Cebri, I., ngels, M., Mora, A. E., & Camacho, I. (2009). Utilizacin de las TIC en el
aprendizaje
Portugal.
Cenich, G., & Santos, G. (2005). Propuesta de aprendizaje basado en proyecto y trabajo
Garca Rodicio, H. (2012). Learning from multimedia presentations: The effects of graphical
realism and voice gender. Network of Scientific Journals from Latin America, the
Gnzalez, A., & Ordaniz, N. (2008). Multimedia Educativa para apoyar el Proceso de
Enseanza-
Kantor, H. (1986). Work, education, and vocational reform: the ideological origins of vocational
Llisterri, J., Gligo, N., Homs, O., & Ruz, D. (2014). Educacin tcnica y formacin profesional
Nolasco, J. (2012). Uso de los recursos multimedia para potenciar el aprendizaje de los
Informacin.
Snchez, M., & Solano, I. (2013). El uso de recursos multimedia audiovisuales para la
renovacin
EDUTEC.
de Madrid.
Tejada, J., & Ferrandez, E. (2012). El impacto de la formacin continua: claves y problemticas.