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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTN

FACULTAD DE ENFERMERA

ESCUELA PROFESIONAL DE ENFERMERA

SALUD MENTAL 2

TEMA: TRASTORNO DEL CONTROL DE LOS IMPULSOS. LUDOPATA

DOCENTE:

Dra. Dra. Aurora Manchego Carnero

ESTUDIANTES:

Mendoza Salas, Maritza Martha


Pariapaza Huanca, Jahaira
Pinto Colca, Vanessa Margoth
Portillo Machaca, Kathy Magaly
Puga Cceres, Libertad Consuelo

AREQUIPA-PER

2017

I. TRASTORNO DEL CONTROL DE LOS IMPULSOS: LUDOPATA


1. CONCEPTO

Este trastorno consiste en la presencia de frecuentes y


reiterados episodios de juegos de apuestas, los cuales
dominan la vida de la persona en perjuicio de valores,
obligaciones sociales, laborales, materiales, etc.
Clnicamente
Alteracin Esta similitud
, el juego
del estado es ms
patolgico Tambin es
de salud intensa que
tiene denominado
normal que en otros
caracterstica proceso de
va a afectar trastornos
s similares a adiccin.
los procesos del control
la conducta
mentales. de impulsos.
adictiva.

Actividad Facilitador
ldica y del
El juego
frecuente desarrollo
como:
para fsico,psqu
disfrutar ico y social

2. CLASES DE JUEGOS:

Competici
Habilidad: Riesgo:rel
n: igualdad
el azar acionado Azar:todo
de
determina al vrtigo depende de
posibilidad
el y la suerte.
es de
resultado. elextasis.
ganar.
3. TIPOS DE JUGADORES (Juego por placer/ juego patolgico):

Morn
Patolgico
Neurtico
Impulsivo
Subcultural y psicotico

Mc Cormick Y Taber:
El primero con rasgos obsesivo-compulsivo, depresin endgena y bueno socializando
El segundo con baja socializacin, depresin situacional
Tercero no abusa de sustancias adictivas y tiene una socializacin baja

Gonzales:
Jugador Social
Jugador Problema
Jugador Profesional
Jugador Patolgico

4. ETIOPATOLOGIA:
5. EPIDEMIOLOGIA:

Mayor en hombres que en mujeres

Aprox. existe medio milln de jugadores patolgicos (1,5% de la


poblacin adulta).

Edad variable: 21 30 aos y 31 40 aos.

6. DIAGNSTICO:

Jugar con frecuencia Incrementar la


Preocupaci
por un periodo mas frecuencia de
n por
largo de lo previsto apuestas para
obtener
conseguir la
dinero para
excitacin
jugar

Sacrificios Irritacin al
DIAGNOSTICO
de no poder
obligacion DEBE DE CUMPLE AL MENOS dejar de
es CUATRO DE LAS SIGUIENTES jugar
familiares

Aumento de Perdida
Esfuerzos
la conducta repetitiva
infructuosos por
de juego en de dinero
abandonar el juego
dificultades
psicolgicas

7. PSICOPATOLOGIA:
COMPETITIV
AS

ENRGICAS

PERSONAS
SE
ABURREN
RPIDO
BUSCA
EMOCIONES
INTENSAS

NEGACION

SUPERSTICI
DISTORSION ON
DEL
PENSAMIENTO CONFIANZA
EXCESIVA

NSENTIDO
PSICOPATOLO DE PODER
GA
Dficit progresivo TRASTORNOS
en el control del PSIQUICOS
impulso de jugar
PATOLOGIA ABUSO DE
DUAL SUSTANCIAS

ANSIEDAD Y
DEPRESION

TRAST. PSICOLOGICO
PRIMARIO
CAUSA
SEGN
MORAN RPTA. PROOBLEMA
EMOCIONAL

ASPECTOS SOCIALES

ANTECEDENTES
FAMILIARES
8. CMO ENTENDER EL MANTENIMIENTO DEL JUEGO PATOLGICO?
ASPECTO Solapami
Deterioro
S ento de
los mbito
COMUNE mundos
laboral y
familiar
sociales
S

SEMEJAN FACTORE
ZA S DE
Minimizac
REACCIO PERSONA
NES in
LIDAD problema
PSICOLO COMUNE
GICAS S

9. FASES EN EL DESARROLLO DEL JUEGO PATOLOGICO:


10. TRATAMIENTO:
II. PREGUNTAS ACERCA DEL TEMA:
1. Marque la alternativa correcta. Se considera a la ludopata:
A. Un trastorno que consiste en la presencia de frecuentes episodios de
juegos de apuestas
B. Alteracin del estado de salud normal que va a afectar los procesos
mentales
C. Tambin es denominado proceso de adiccin.
D. Todas las anteriores

2. Los trastornos de control de impulsos se caracterizan por un impulso


irresistible a realizar actos dainos y se definen por tres caractersticas
especiales:
A. Fracaso en resistir el impulso
B. Disminucin del deseo de llevar a cabo el acto
C. Sensacin creciente de tensin antes de llevar a cabo el acto
D. Experiencia de placer en el momento de consumar el acto
I. A, B, C, D II. A, C, D III. A, B, C IV. B, C, D

3. Sobre las clases de juego que se mencionaron en clase. Marque la


alternativa correcta:
A. Competicin, De riesgo, Social, Habilidad
B. Habilidad, Riesgo, Competicin, Azar
C. Profesional, De riesgo, Competicin, Social
D. Azar, De riesgo, Social, Habilidad

4. Segn Gonzales los grupos de jugadores son:


A. Patolgico, Psicoptico, Neurtico, Impulsivo, Subcultural
B. Serio, Dependiente, Compulsivo
C. Social, Problema, Profesional, Patolgico
D. Social serio, De alivio y escape

5. Qu se conoce como Locus de Control?


Creencia que tiene la persona de que los sucesos que le afectan
pueden o no ser resultado de su conducta totalmente una disciplina
familiar.

6. Cules son los factores predisponentes al juego segn el APA?


A. Inadecuado, inconsistente o permisivo.
B. Exposicin al juego durante la adolescencia.
C. La ruptura del hogar.
D. TODAS LAS ANTERIORES
7. En qu consiste la patologa dual en cuanto en ludopata?
Es la coexistencia de uno o varios trastornos psiquitricos.

8. En cuanto a epidemiologia en Ludopata. Marque Verdadero o Falso:


A. Se da mayormente en varones que en mujeres (V)
B. Puede presentarse a cualquier edad. (V)

9. Cules son los principales objetivos en el tratamiento?


A. Facilitar la llegada del paciente al servicio
B. Valorar la urgencia de la demanda
C. Recoger informacin de la situacin de la persona.
D. Evaluacin de la conducta de juego
E. Aplicacin de cuestionarios.
I. A, B, C, D, E II. B, C, D III. A, B, C, D IV. A, E, C

10. Las fases en el desarrollo del juego patolgico son:


A. Desesperacin, Ganancia, Recuperacin, Abandono
B. Ganancia, Perdida, Recuperacin, Recada
C. Perdida, Desesperacin, Recuperacin
D. Ganancia, Perdida, Desesperacin, Recuperacin / Recada
/Abandono

11. El factor ms importante que va a facilitar que se convierta en jugador


patolgico es:
A. Deseo de obtencin de premios
B. Accesibilidad al prstamo
C. Despreocupacin de su familia
D. Implicacin en mayores problemas

12. Cules son las tcnicas que se llevan a cabo en el tratamiento del juego
patolgico?
A. Tcnicas teraputicas
B. Tratamiento psicofarmacolgico
C. Terapia de grupo
D. Terapia familiar
E. Todas las anteriores

13. Qu tipo de escalas permiten la valoracin del grado de ansiedad y/o


depresin en el jugador?
Escala de depresin de Hamilton.
Inventario de depresin de Beck.

14. Marque verdadero o falso:


A. Las dificultades emocionales incrementan la conducta de juego (V)
B. Aumenta la preocupacin por la familia (F)
C. Necesidad de jugar por tiempo ms prolongados (V)
D. Tranquilidad al tener dinero insuficiente para jugar (F)
E. Reiterar en la conducta de juego con el propsito de tener ms
ganancias (V)

15. De acuerdo a Moran que aspectos se asocian a los jugadores


patolgicos :
A. Trastorno psicolgico primario
B. Respuesta a un problema emocional
C. Aspectos sociales
D. Antecedentes familiares
E. Todas las anteriores

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