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Erste Schritte

Lernen Sie die Arbeitsweise und die


Funktionen von E.series kennen
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e-mail: e3-support@zuken.com
Tel.: 07305/9309-60

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Copyright 2011, Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3
Inhalt
Lernen Sie die Grundlagen der Bedienung von E.series kennen ....................................................1
Starten des Programms ........................................................................................................................2
Neues oder bestehendes Projekt ffnen ..............................................................................................2
Die Oberflche von E.series ................................................................................................................3
Weitere darstellbare Fenster.................................................................................................................4
Das Einstellungsmen ..........................................................................................................................5
Datenbankstruktur einstellen ................................................................................................................5
Belegung der Maustasten .....................................................................................................................7
Beispiele fr Kontextmens ..................................................................................................................8
Blttern im Projekt .................................................................................................................................9
Ein berblick ber die Symbolleisten .................................................................................................11
Tastenkombinationen ..........................................................................................................................13
Lernen Sie die Arbeitsweise und die Funktionen von E.schematic (in Kombination mit
E.cable) fr die Elektrotechnik kennen .............................................................................................15
Bestehendes Projekt ffnen ................................................................................................................16
Neues Blatt erzeugen .........................................................................................................................17
Blattkopftexte eintragen ......................................................................................................................18
Platzierungs-Hilfslinien einblenden .....................................................................................................21
Vordefinierte Teilschaltungen verwenden ...........................................................................................22
Symbole zu Bauteilen zuordnen .........................................................................................................23
Klemmenplan in E.schematic ............................................................................................................24
Bereiche bearbeiten, Bauteile platzieren und Verbindungen legen....................................................25
Motor ber Kabel anschlieen ............................................................................................................28
Kabelzeichnung erstellen (Funktionalitt von E.cable) ......................................................................31
Platzieren von weiteren Betriebsmittelelementen online Querverweise ..........................................36
Attribute ndern ..................................................................................................................................39
nderungen an bestehenden Zeichnungen ........................................................................................40
nderungen im Klemmenplan.............................................................................................................43
Hinzufgen von Texten und Grafik .....................................................................................................45
Textbox verwenden .............................................................................................................................46
Festlegung von Feldern ......................................................................................................................47
Suchen und Navigieren im Projekt .....................................................................................................48
Umschalten zwischen den verschiedenen Ansichts-Modi ..................................................................48
Optionen ein- oder ausblenden...........................................................................................................49
Listen und Ausgabedateien ................................................................................................................51
Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis..........................................................................................................52
Einbinden von weiteren Dokumenten .................................................................................................54
Bltter drucken ....................................................................................................................................54
PDF ausgeben ....................................................................................................................................54
Zeichnung speichern ...........................................................................................................................55
Lernen Sie die Arbeitsweise und die Funktionen von E.panel fr den Schaltschrankaufbau und
die -verdrahtung kennen......................................................................................................................57
Bestehendes Projekt ffnen ................................................................................................................58
Definition von Halteschienen und Kabelkanlen ................................................................................61
Bauteile platzieren ..............................................................................................................................62
Verdrahten im Schaltschrank ..............................................................................................................64
3D-Darstellung des Schaltschrankes ..................................................................................................66
Schaltschrankbemaung ....................................................................................................................69
Verdrahtungsliste ausgeben ...............................................................................................................70

www.zuken.com/e3 I
Lernen Sie die Arbeitsweise und die Funktionen von E.cable bei der Verkabelung von Gerten
kennen ...................................................................................................................................................71
Bestehendes Projekt ffnen ................................................................................................................72
Blattkopftexte eintragen ......................................................................................................................74
Platzieren von Blcken .......................................................................................................................74
Platzieren und verbinden von Bauteilelementen ................................................................................75
Aufstecken (Abstecken) von Steckverbindern ....................................................................................76
Aufbau und Erweiterung von Kabeln ..................................................................................................76
nderungen an bestehenden Zeichnungen ........................................................................................77
Hinzufgen von Texten .......................................................................................................................77
Definition von Kabeln ..........................................................................................................................79
Suchen und Navigieren im Projekt .....................................................................................................79
Verlegen von Adern ............................................................................................................................80
Platzieren verschiedener Ansichten von Steckern .............................................................................80
Umschalten zwischen den verschiedenen Darstellungs-Modi ...........................................................81
Listen und Ausgabedateien ................................................................................................................82
Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis..........................................................................................................83
Einbinden von weiteren Dokumenten .................................................................................................85
Bltter drucken ....................................................................................................................................85
Lernen Sie die Arbeitsweise und die Funktionen von E.cable bei der Verkabelung von
Fahrzeugen kennen ..............................................................................................................................87
Bestehendes Projekt ffnen ................................................................................................................88
Blattkopftexte eintragen ......................................................................................................................90
Schaltungsteil zeichnen ......................................................................................................................90
Aufstecken (Abstecken) von Steckverbindern ....................................................................................92
Aufbau und Erweiterung von Kabeln ..................................................................................................93
Verlegen von Adern ............................................................................................................................94
Definition von Eigenschaften ..............................................................................................................94
Hinzufgen von Texten .......................................................................................................................95
Platzieren verschiedener Ansichten von Steckern .............................................................................96
Umschalten zwischen den verschiedenen Darstellungs-Modi .........................................................100
Suchen und Navigieren im Projekt ...................................................................................................101
Listen und Ausgabedateien ..............................................................................................................101
Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis........................................................................................................102
Einbinden von weiteren Dokumenten ...............................................................................................104
Bltter drucken ..................................................................................................................................104
Symbole und Bauteile erstellen mit dem Bauteileditor von E.series ..........................................105
Was ist ein Symbol? .........................................................................................................................106
Was ist ein Bauteil? ..........................................................................................................................106
Vorbereitungen zur Symbolerstellung ...............................................................................................106
Erstellen eines neuen Symbols.........................................................................................................107
Erstellen eines neuen Bauteils..........................................................................................................110
Ebenen einstellen .............................................................................................................................112
Spezielle Bauteile .............................................................................................................................116
Erstellen eines neuen Steckers ........................................................................................................116
Erstellen eines neuen Kabels ...........................................................................................................122

www.zuken.com/e3 II
Erste Schritte

Lernen Sie die Grundlagen der


Bedienung von E.series kennen
2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 1
Herzlich willkommen zu den Grundlagen der Bedienung
aller Module von E.series.
Mit den folgenden Schritten wollen wir Sie mit den Grundlagen der Bedienung aller E.series Module
vertraut machen und Ihnen zeigen, wie Sie einfach und schnell mit E.series arbeiten knnen.

Bitte lesen Sie die Beschreibung sorgfltig durch und bearbeiten Sie mit dem Erlernten die
Anwendungsbeispiele in den anderen Kapiteln.

Viel Spa bei dieser Einfhrung.

Starten des Programms


Nach der Installation von E.series erhalten Sie das E.series -Logo auf Ihrer Oberflche.
Durch Doppelklick auf dieses Logo starten Sie die Anwendung.

Sie knnen E.series auch ber den Befehl:


Start -> Alle Programme -> Zuken -> E3.series 2011 -> E3.cable starten.

Die Programmoberflche erscheint beim ersten Start des Programms in den Standard-Einstellungen.

Neues oder bestehendes Projekt ffnen


In E.series arbeiten Sie immer in einem Projekt. Ein Projekt kann aus beliebig vielen
Zeichnungsseiten und weiteren Dokumenten bestehen. Ein Projekt wird in einer einzigen Datei
abgespeichert.

Zum Anlegen eines neuen Projekts verwenden Sie den Befehl


Datei -> Neu oder das entsprechende Symbol.

Zum ffnen des Projekts verwenden Sie den Befehl


Datei -> ffnen oder das entsprechende Symbol
und whlen ein Projekt aus.

Stellen Sie nun die Oberflche so ein, dass sie am besten Ihrer Arbeitsumgebung und Arbeitsweise
entspricht. Beim erneuten Aufruf von E.series wird automatisch die zuletzt gespeicherte Oberflche
eingestellt, wenn bei Ansicht -> Arbeitsbereich-Konfigurationen... die Option Aktuelle
Arbeitsumgebung beim Schlieen des Programms speichern aktiviert wurde. ber
Wiederherstellen wird die zuletzt gespeicherte Oberflcheneinstellung wiederhergestellt.
Sie knnen z.B. das Ausgabefenster schlieen oder Symbolleisten einfach verschieben.
Das Schlieen eines Fensters geht ber das Symbol am Fensterrand, das Verschieben
einer Symbol-Leiste einfach, indem Sie deren Startteil anklicken und mit gedrckter linker
Maustaste die Symbolleiste verschieben.

Um ein geschlossenes Fenster wieder sichtbar zu machen,


aktivieren Sie es im Men Ansicht.

Um Symbolleisten ein-, auszublenden, um eigene Symbolleisten zu


erstellen oder um die Symbole in den Leisten zu verschieben oder
weitere Symbole neu einzufgen oder zu lschen, verwenden Sie
den Befehl Extras -> Symbolleisten...

Um schnell und genau Symbole platzieren und Verbindungen


zeichnen zu knnen, erlaubt Ihnen E.series neben dem
Mauszeiger ein Fadenkreuz und auf dem Blatt das eingestellte
Sichtraster darzustellen. Hierzu aktivieren Sie einfach die beiden
Symbole und .

www.zuken.com/e3 2
Das Arbeitsraster, alternative Arbeitsraster sowie das Sichtraster kann jederzeit ber die
Einstellungen in beliebiger Feinheit definiert werden.

Die Oberflche von E.series


E.series ist eine reine Windows-Anwendung und somit schnell zu erlernen und einfach zu bedienen:
Drag&Drop, Pick&Place, Cut, Copy&Paste, OLE, und nicht zu vergessen Undo/Redo. Alles, was Sie
aus anderen Windows-Programmen kennen, knnen Sie auch hier benutzen.
Natrlich ist die komplette Dokumentation als Online-Hilfe vorhanden. Um die Hilfe zu aktivieren,
klicken Sie einfach auf das Symbol.

Wir beginnen mit der Oberflche des Programms. Sie besteht aus verschiedenen Fenstern, die
unterschiedliche Sichten auf die interne objekt-orientierte Datenbasis zeigen:

Das Projektfenster, in
1 dem alle Bltter und alle
Bauteile eines Projekts in
einer Baumstruktur
dargestellt sind.

Die Arbeitsflche, in der


2 die Bltter und 1
1
Dokumente des
Projektes bearbeitet
werden.

Das Datenbankfenster 2
3 zeigt Bauteile und 1

Symbole der zugrunde


liegenden Datenbank.
3
Das Ausgabefenster, in
4 dem alle Meldungen und
Ergebnisse ausgegeben
werden.

Das Vorschau-Fenster, 4 5
in dem die grafische
5
Vorschau von Blttern
und Bauteilen/Symbolen
ausgegeben wird.

www.zuken.com/e3 3
Weitere darstellbare Fenster
Weitere Fenster knnen ber das Hauptmen eingeblendet werden

Das Betriebsmitteltabellefenster, Das Blatttabellefenster,


in dem alle verwendeten in dem alle verwendeten
Betriebsmittel gelistet werden. Bltter gelistet werden.

Das Anschlusspunkttabellefenster,
in dem alle verwendeten
Anschlusspunkte gelistet werden. Das Verbindungstabellefenster,
in dem alle verwendeten
Verbindungen gelistet werden.

www.zuken.com/e3 4
Das Einstellungsmen
Im Einstellungsmen knnen die unterschiedlichsten
Einstellungen fr E.series vorgenommen werden.
Schauen Sie sich das Einstellungsmen etwas
genauer an, um die verschiedenen Mglichkeiten
kennen zu lernen.
Sie finden es unter Extras -> Einstellungen.

Datenbankstruktur einstellen
Die Struktur der E3-Datenbank kann flexibel eingestellt werden.
Einige gngige Strukturen sind darin bereits definiert.
Dazu klicken Sie im Datenbankfenster im Register Bauteil mit
der rechten Maustaste auf den Namen der eingestellten
Datenbank und whlen im angezeigten Kontextmen den Befehl
Baumstruktur.
Whlen Sie nun im Feld Struktur verwenden: die Vorlage
Class-main+Klasse Deutsch aus und besttigen mit OK.
Ihre Bauteil-Datenbank wird nun hierarchisch strukturiert. Die
oberste Ebene entspricht der Hauptklasse, die nchste Stufe
enthlt die jeweiligen deutschen Klassenbezeichnungen.

Wechseln Sie anschlieend zum Reiter Symbole und


wiederholen Sie den oben beschriebenen Vorgang mit der
Strukturvorlage Schematyp+Klasse Deutsch.

www.zuken.com/e3 5
Um in der Bauteildatenbank nach Bauteilen nicht nur im
Strukturbaum, sondern direkt ber die Bauteilattribute
suchen zu knnen, muss noch das Suchsystem
konfiguriert werden. Dazu klicken Sie mit der rechten
Maustaste in den oberen Bereich des Datenbankfensters
und whlen den Befehl Bauteilsuche konfigurieren... .

Jetzt erhalten Sie alle in der


Datenbank vorhandenen
Attribute fr Bauteile und
knnen diese fr das
Suchsystem verwenden.
bernehmen Sie die Attribute
Bauteilname und Hersteller
auf die rechte Seite des
Mens und beschriften Sie die
Felder entsprechend. Das
Attribut Bauteilname definiert
direkt den Namen des
Bauteils, unter dem es in der
Datenbank gespeichert ist.
Nach Beenden des Mens
erscheinen die definierten
Felder oberhalb der
Baumstruktur im
Datenbankfenster und
entsprechend des Suchergebnisses aus den Feldern wird die Auflistung der Bauteile gesteuert.

www.zuken.com/e3 6
Whrend dieser Einfhrung knnen Sie beruhigt auch Befehle testen, die hier nicht ausfhrlich
beschrieben sind. Sollte das Resultat nicht Ihren Vorstellungen entsprechen, so gibt es jederzeit den
Befehl UNDO (<Strg+Z> oder das Symbol ), um die Aktion wieder rckgngig zu machen. Sie
knnen den aktuellen Stand der Zeichnung auch zwischenspeichern (Befehl Datei -> Speichern oder
Speichern unter... oder Symbol ), um dann auf diesem Bearbeitungsstand spter wieder
aufzusetzen.

Belegung der Maustasten


Fr die Arbeit mit E.series empfehlen wir die Verwendung einer 3-Tasten Maus. In diesem Fall sind
die Maustasten wie folgt belegt:

Linke Maustaste (selektieren, bewegen und verndern)


Mit einem kurzen Klick selektieren (markieren) Sie ein Element. Durch einen kurzen Klick auf
ein anderes Element wird das vorige inaktiv und das neue Element markiert. Mchten Sie
mehrere Elemente markieren, halten Sie whrend der Selektion die UMSCHALT-Taste
gedrckt.

Wenn Sie die linke Maustaste gedrckt halten und ein Rechteck aufziehen, sind nach dem
Loslassen alle Objekte innerhalb des Rechtecks markiert.

Halten Sie die linke Maustaste auf einem Objekt gedrckt, so wird dieses Objekt markiert und
Sie knnen es mit gedrckter Maustaste bewegen. Sollen mehrere Objekte gemeinsam
bewegt werden, markieren Sie diese Objekte, wie oben beschrieben, klicken auf ein
selektiertes Objekt und bewegen alle gemeinsam.

Bei Grafikobjekten hat die linke Maustaste noch eine weitere Funktion. Sie knnen diese
Objekte dynamisch vergrern oder verkleinern. Markieren Sie dazu die Grafik und ziehen Sie
mit gedrckter linker Maustaste an den Markierungen in die gewnschte Richtung.
Das Objekt wird jetzt, abhngig von der Bewegungsrichtung, vergrert oder verkleinert.
Halten Sie whrend der Bewegung die UMSCHALT-Taste zustzlich gedrckt, so kann das
Objekt im richtigen Grenverhltnis proportional vergrert bzw. verkleinert werden.

Mittlere Maustaste (Zoom)


Drcken Sie die mittlere Maustaste und ziehen Sie ein Rechteck auf. Dieser Bildausschnitt
wird dann vergrert dargestellt. Beachten Sie dazu auch den Abschnitt Bildausschnitt
definieren.
Ist Ihre mittlere Maustaste ein Scrollrad, so knnen Sie auch dynamisch im Blatt zoomen.
Hierzu drcken Sie die Steuerungs-Taste (Strg-Taste) und drehen das Scrollrad nach vorne.
Somit erreichen Sie eine Vergrerung. Drehen Sie das Rad zurck, wird der aktuelle
Ausschnitt verkleinert.

Rechte Maustaste (Kontextmen)


ber die rechte Maustaste erreichen Sie das Kontextmen. Neben allgemeinen Befehlen, die
hier zur Verfgung stehen, befinden sich im unteren Teil des Mens die Eigenschaften der
selektierten Objekte. Kontextmens erscheinen auch in dem Projektfenster und dem
Datenbankfenster. Hierzu einige Beispiele.

www.zuken.com/e3 7
Beispiele fr Kontextmens
Sie haben ein neues Projekt, wie oben beschrieben,
geffnet. In diesem Fall bekommen Sie im Projektfenster
ein Kontextmen angezeigt, das Ihnen alle verfgbaren
Befehle anbietet.

In diesem Fall knnen Sie zum Beispiel ein Neues Blatt...


anlegen.

Im Folgemen, das erscheint, knnen Sie direkt die OK-


Taste drcken.

Im Datenbankfenster erscheint im oberen Bereich das


Kontextmen, um das Datenbankfenster selbst zu
parametrisieren, oder auch eine andere Symbol- oder
Bauteilbibliothek auszuwhlen.

Im unteren Bereich ist die aktuelle Auswahl an


Bauteilen und Symbolen in einer Baumstruktur
abgebildet. Hier sind unter anderem
Platzierungsbefehle aufgefhrt.

ber die Funktionen Neues Bauteil und Bearbeiten


wechseln Sie in den Modus Datenbank-Editor. Dieser
wird in einem gesonderten Kapitel nher beschrieben.

ber Bauteileigenschaften erhalten Sie den in der


Datenbank definierten Stammsatz des selektierten
Bauteils.

www.zuken.com/e3 8
In der Arbeitsflche sind die Kontextmens dynamisch den
Objekten angepasst, die Sie markiert haben. Wenn nichts
markiert ist, erhalten Sie das Kontextmen mit den
Standardbefehlen und den Menpunkt Blatteigenschaften
angeboten.

Blttern im Projekt
Um in einem Projekt die verschiedenen Seiten zu ffnen, knnen Sie einfach, sobald ein Blatt geffnet
ist, mit der Bild auf bzw. Bild ab Taste auf das nchste bzw. vorherige Blatt springen. Das neue
Blatt wird hierbei im Fenster des bisherigen Blattes dargestellt. Mit der Pos1-Taste erreichen Sie das
erste, mit der Ende-Taste das letzte Blatt des Projekts.

Platzieren Sie jetzt das Bauteil 3RT10152AP02 aus der Klasse Electric - Hauptschtz 3pol.AC;
dieser Schtz besteht aus vier Einzelsymbolen und einer Bauform. Ziehen Sie dazu das Bauteil mit
der linken Maustaste aus der Datenbank auf die Arbeitsflche. Jetzt wird das Bauteil aus der
Datenbank in das Projekt bernommen. Dabei wird automatisch ein Betriebsmittelkennzeichen
vergeben. Anschlieend platzieren Sie weitere Symbole des Schtzes (Spule und Kontakte) aus der
Bauteilsicht des Projektfensters, indem sie einfach mit gedrckter linker Maustaste das Symbol aus
dem Betriebsmittelbaum auf das Blatt ziehen. Symbole, die noch nicht platziert sind, sind im
Betriebsmittelbaum gelb, platzierte blau dargestellt.

www.zuken.com/e3 9
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen
Anschlusspunkt. Das Kontextmen enthlt jetzt weitere
Menpunkte.

Neben den Blatteigenschaften werden die


Symboleigenschaften und die Betriebsmitteleigenschaften
des Objekts angeboten, dessen Anschlusspunkt Sie
ausgewhlt haben. Der Anschlusspunkt selbst hat ebenfalls
Anschlusspunkteigenschaften, die hier auch aufgefhrt sind.

Neben diesen Eigenschaften sind auch weitere mgliche


Befehle dazugekommen, die sich auf das aktuelle Objekt
beziehen.

Die Kontextmens passen sich also dynamisch an und


beziehen sich auf alle selektierten Objekte.

Selektieren Sie jetzt alle


platzierten Symbole, indem
Sie mit der linken Maustaste
ein Rechteck um die
platzierten Symbole aufziehen.
Jetzt sind alle Elemente
innerhalb des Rechtecks
selektiert.

Rufen Sie jetzt das


Kontextmen auf, indem Sie
mit der rechten Maustaste auf
ein selektiertes Objekt klicken.
Das Kontextmen enthlt jetzt
alle mglichen Befehle und
Eigenschaften, die auf die
selektierten Objekte
anwendbar sind.

www.zuken.com/e3 10
In den Folgemens der Eigenschaften sind immer
alle Eingabefelder ausgefllt, die bei allen
markierten Objekten identisch sind. Werden hier
Eigenschaften gendert, beziehen sie sich immer
auf alle Objekte desselben Typs.

ber die Texteigenschaften knnen Sie jetzt zum


Beispiel fr alle markierten Texte neue
Eigenschaften (Schriftart, Schriftgrad, Farbe, ...)
vergeben.

Ein berblick ber die Symbolleisten


In E.series sind auf der Oberflche Symbolleisten angeordnet. Sie enthalten Symbole, ber die
Befehle auf markierte Objekte oder auf Objekte eines bestimmten Typs ausgefhrt werden knnen.

Die wichtigsten sind die Symbolleisten Standard, Text, Graphik, Stromlaufplan und Verbindungen.

Die Symbolleiste Standard enthlt die wichtigsten Standardfunktionen, wie Neu (neues Projekt
erstellen), ffnen, Speichern, Ausschneiden, Kopieren, Einfgen, Einfgen erweitert, Clipboards
anzeigen, Drucken, Hilfe, Rckgngig und Wiederherstellen.

Die Symbolleiste Text enthlt Funktionen, die auf Texte ausgefhrt werden knnen.

Mit dem Symbol fgen Sie einen neuen Text ein. Dieser Text bekommt die voreingestellten
Werte aus der Symbolleiste - in diesem Beispiel die Schriftart Arial, die Schrifthhe 2.5 mm, die Farbe
Automatisch, den Schriftschnitt normal also nicht fett, kursiv oder unterstrichen und die
Textausrichtung links.

Die Symbolleiste Grafik bietet Funktionen an, mit denen verschiedene Grafikelemente erzeugt,
parametrisiert und nachtrglich verndert werden knnen.

Als Grafikelemente werden Linien (Pfeile), Polygone, Rechtecke, Kurven, Kreise und Kreisbgen
angeboten. Sie erkennen die Elemente am jeweiligen Symbol. In diesem Beispiel bekommt das
entsprechende Objekt die voreingestellten Eigenschaften: Farbe Automatisch, Linienstrke 0.1 mm
und Linienart durchgezogen.

www.zuken.com/e3 11
Weitere Einstellungen, zum Beispiel Schraffur, sind ber das Kontextmen Grafikeigenschaften
einstellbar. Im Men Einstellungen - Kategorie Grafik knnen Schraffuren, Linienarten usw.
vordefiniert werden.

Die Symbolleiste Verbindung ist fr elektrische Verbindungen ausgelegt. Sie enthlt einerseits
Befehle, um eine Verbindung zu erzeugen, andererseits Befehle, um die grafische Verbindungslinie zu
parametrisieren.

bernahme von grafischen Verbindungslinien-Parameter beim Anschlieen einer Verbindung


an eine bereits bestehende grafische Verbindung

ermglicht das Verbinden zweier Anschlusspunkte

ermglicht das Erzeugen von Mehrfachverbindungen

ermglicht das Einfgen von Kurvenverbindungen

verbindet alle Anschlusspunkte innerhalb eines Rechtecks vertikal

verbindet alle Anschlusspunkte innerhalb eines Rechtecks horizontal

offenes Linienende verbinden

Verbindungen gegen den Uhrzeigersinn knicken bzw. Verbindungen im Uhrzeigersinn knicken

Die Art, wie eine neue Verbindungslinie dargestellt wird, ist voreingestellt. In diesem Beispiel erhlt sie
die Farbe Automatisch, die Linienbreite 0.1mm und die Linienart durchgezogen.

Die Verbindung erhlt automatisch ein systemgeneriertes Signal, wenn das Symbol gedrckt ist

Die weiteren Symbole beziehen sich auf die Darstellung offener Aderverbindungen und auf das
Lschen von Verbindungen.

Die Symbolleiste Darstellen bietet Funktionen zur Navigation im Plan, zum Platzieren, Lschen und
Markieren von Bauteilen und Symbolen und zur Darstellung des Rasters, Lineals,
Fadenkreuzzeigers. Weiter knnen Anschlusspunkte von Verbindungsnetzen und offener Linienenden
dargestellt werden.

Hier ein berblick ber die Symbole zur Platzierung von Elementen, alle weiteren Symbole werden in
den anderen Kapiteln genauer angesprochen.

Das Symbol platziert einen Aderanzeiger. Ist in einer Verbindungslinie eine Ader verlegt, so wird
an dieser Stelle der Adername dargestellt. Sind in einer Verbindungslinie mehrere Adern verlegt, so
zeigt die Aderanzeige die Anzahl der in der Verbindung enthaltenen Adern an (nur E.cable). Die
Anzahl wird durch ein fhrendes Nummernzeichen gekennzeichnet. In einer Verbindung, die mit #6
gekennzeichnet ist, sind also sechs Adern enthalten.

www.zuken.com/e3 12
Das Symbol platziert ein Feld. Ein Feld dient zum Gruppieren von Betriebsmitteln und zur
vereinfachten Darstellung von Betriebsmitteleigenschaften

Das Symbol platziert ein dynamisches Symbol. Ein dynamisches Symbol ist eine Box, die mit
einem Betriebsmittelkennzeichen und mit Anschlusspunkten versehen werden kann

Das Symbol platziert einen Block (nur E.cable). Ein Block kennzeichnet entweder eine beliebige,
nicht nher beschriebene Funktionseinheit oder enthlt Daten einer elektronischen Schaltung.

Das Symbol lscht Symbole oder Bauteile aus der Zeichnung. Sie werden als nicht platzierte
Betriebsmittel im Projektfenster gekennzeichnet. Soll ein Symbol oder Bauteil vollstndig gelscht
werden, so muss es auch im Projektfenster gelscht werden.

Alle Befehle, die in den Symbolleisten enthalten sind, knnen auch ber die Hauptmenleiste erreicht
werden. Schauen Sie sich dort einfach einmal um. Die Symbolleisten selbst knnen auch angepasst
werden. Versuchen Sie es selbst ber Extras > Anpassen..., dort knnen auch speziell von Ihnen
neu erzeugte Symbolleisten auf Ihre Anforderungen hin zusammengestellt werden.

Tastenkombinationen
Hotkeys sind einfache Tastaturklicks, die es erlauben, hufige
Befehle schneller durchzufhren, ohne durch die Menbume
navigieren zu mssen. Fr Befehle, die durch Hotkeys aktiviert
werden knnen, ist die Definition am rechten Rand der Mens
dargestellt.

Mit Ausnahme der ESC-Taste knnen Hotkey-Kombinationen


gendert werden und neue Tastenkombinationen knnen fr bestehende Befehle definiert werden.
ber Extras -> Tastenkombinationen... knnen neue oder zustzliche Tastenkombinationen erstellt
oder bereits bestehende gendert werden.

Vordefinierte Tastenkombinationen in E.series


Diese Tastenkombinationen sind in der Standardauslieferung von E enthalten.
Men Befehl Tastenkombination

Datei Neu Strg+N


Datei ffnen Strg+O
Datei Speichern Strg+S
Datei Speichern unter F12
Datei Drucken Strg+P
Datei Beenden Alt+F4

Bearbeiten Rckgngig Strg+Z / Alt+RCK


Bearbeiten Wiederherstellen Strg+Y
Bearbeiten Ausschneiden Strg+X / UMSCHALT+Entf
Bearbeiten Kopieren Strg+C / Strg+Einfg
Bearbeiten Einfgen Strg+V / UMSCHALT+Einfg
Bearbeiten Einfgen, erweitert Strg+UMSCHALT+V
Bearbeiten Lschen Entf
Bearbeiten Signale der markierten Strg+W
Anschlusspunkte ndern
Bearbeiten Alles markieren Strg+A

www.zuken.com/e3 13
Bearbeiten Suchen F3
Bearbeiten Hervorhebung zurcksetzen UMSCHALT+F3

Ansicht Zoom Z
Ansicht Ganze Seite O
Ansicht Zoom anpassen J
Ansicht Ebenen L
Ansicht Aktualisieren F5

Einfgen Letztes Symbol D


Einfgen Bemaung M
Einfgen Text T
Einfgen Verbindung C

Extras Einstellungen S

Sonstiges Koordinateneingabe P
Sonstiges Drehen R
Sonstiges Drehen in beliebigem Winkel Strg+T
Sonstiges Spiegeln X X
Sonstiges Spiegeln Y Y
Sonstiges Gehe zu Strg+J
Sonstiges Gehe zu Struktur Strg+linke Maustaste
Sonstiges Hilfe F1 / UMSCHALT+?
Sonstiges Umbenennen F2
(teilweise)

So, jetzt haben Sie erfahren, wie schnell, einfach und durchgngig die Bedienung von E.series ist.
Dies war nur ein erster berblick, fahren Sie mit den Anwendungsbeispielen in den folgenden Kapiteln
fort.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 14
Erste Schritte
Lernen Sie die Arbeitsweise und die
Funktionen von E.schematic (in
Kombination mit E.cable) fr die
Elektrotechnik kennen

2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 15
Herzlich willkommen zu einer ersten Tour
durch die Funktionalitt von E.schematic
- in Kombination mit E.cable
Mit den folgenden Schritten wollen wir Sie mit den Hauptfunktionen des Programms vertraut machen
und Ihnen zeigen, wie Sie einfach und schnell Stromlaufplne fr die Elektrotechnik erstellen knnen.
Bitte lesen Sie die jeweiligen Einleitungen zum Kapitel durch und fhren dann direkt die
beschriebenen Aktionen aus. Allgemeine Bedienungshinweise entnehmen Sie bitte dem Kapitel
'Grundlagen der Bedienung'.
Am Ende der Tour werden Sie die verschiedenen Funktionen kennen gelernt haben und knnen dann
in Ihren eigenen Beispielen das Gelernte anwenden.

Viel Spa bei dieser Einfhrung.

Bestehendes Projekt ffnen


In E.schematic arbeiten Sie immer in einem Projekt. Ein Projekt kann aus beliebig vielen
Zeichnungsseiten und weiteren Dokumenten bestehen. Alle Informationen eines Projekts werden in
einer einzigen Datei abgespeichert. Starten Sie das Programm.
Zum ffnen des Projekts verwenden Sie den Befehl
Datei -> ffnen
oder das entsprechende Symbol
und whlen das Projekt CoolingWaterPump auf dem Verzeichnis ...\data\pumpe\ aus.

Zuerst stellen wir nun die Projektsprache Deutsch ein, falls noch nicht geschehen.
ber Extras Einstellungen Allgemein Sprache wird die 1. Sprache auf Deutsch eingestellt
und mit <OK> besttigt.

www.zuken.com/e3 16
In den folgenden Schritten werden wir dem noch unvollstndigen Projekt Schritt fr Schritt Bltter,
Symbole, Bauteile, Teilschaltungen, Texte usw. hinzufgen und das Projekt somit vervollstndigen.

Neues Blatt erzeugen


Fgen Sie das Blatt am Anfang des Kapitels 03-Stromlaufplan ein. ffnen Sie hierzu den Ordner 03-
Stromlaufplan im Projektfenster auf der Registerkarte Blatt und klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf das Blatt 8 und whlen Sie den Befehl Neues Blatt... aus. Im Men tragen Sie den
Blattnamen 7 ein, die Funktion =A1, den Ort +S1.MP und whlen das gewnschte Blattformat
DINA3_Electric aus. Aktivieren Sie noch den Schalter Einfgen vor, damit das neue Blatt vor das
Blatt 8 eingefgt wird.

In der Datenbank knnen beliebige Blattformate mit unterschiedlichen Blattkpfen und einer freien
Einteilung (z.B. Blattformate nach DIN, berbreite Blattformate oder Ladder-Diagramm fr den
amerikanischen Markt) hinterlegt werden.

www.zuken.com/e3 17
Blattkopftexte eintragen
Die Beschriftung des Blattkopfes erfolgt im Men Blatteigenschaften..., das Sie aus dem
Kontextmen aufrufen knnen. Das Kontextmen erhalten Sie durch einen Klick mit der rechten
Maustaste auf einer leeren Flche im Blatt.
Die Texte werden, abhngig von ihrer Definition, vom selektierten Blatt auf das neue Blatt bertragen.
berschreiben Sie die Attribute Bezeichnung (1) und Bezeichnung (2) mit den Texten Einspeisung
und Hauptschalter aus der bersetzungstabelle.
Die Texte werden an den im Blattformat vordefinierten Stellen eingetragen.

Um die Texte aus dem bersetzungstabelle


verwenden zu knnen, klicken Sie mit
einem Doppelklick im Attribut
Bezeichnung (1) in das Eintragsfeld.

Es erscheint die Schaltflche . Durch


einen Klick auf die Schaltflche ffnet sich
der bersetzungstabelle-Dialog.

Geben Sie in der Spalte Deutsch


im Filterfeld den Text Einspeisung
ein und besttigen mit <RETURN>.
Anmerkung: Als Wildcard wird das
Kennzeichen * verwendet.

www.zuken.com/e3 18
Im Filterergebnis whlen Sie
den Text aus und besttigen
mit <OK>

Der Text wird mit der ID-Nummer in das Attribut Bezeichnung (1) bernommen. Beim Verlassen der
Feldselektion wird der Klartext Einspeisung angezeigt.

www.zuken.com/e3 19
Fgen Sie im Attribut Bezeichnung (2) auf die gleiche Art und Weise den Text Hauptschalter ein und
prfen Sie die Eintrge Funktion =A1 und den Ort +S1.MP.

www.zuken.com/e3 20
Platzierungs-Hilfslinien einblenden
Zum einfacheren Platzieren der Teilschaltungen knnen Platzierungs-Hilfslinien ber den Ebenen-
Dialog ein- oder ausgeblendet werden. Es ist ebenfalls mglich, den verschiedenen Ebenen eigene
Namen zu vergeben. ber den Befehl Ansicht -> Ebenen... oder einfach die Taste <L> wird der
Dialog geffnet. Im folgenden Men soll nun die Ebene 3 aktiviert werden, indem entweder die Box in
Zeile 3 angewhlt wird, oder durch Einlesen einer vordefinierten Datei, die die notwendigen
Informationen bereits enthlt. Dazu whlen Sie den Befehl Konfiguration laden und anschlieend
die Datei Placement grid ON_d.vis aus dem Verzeichnis ...\data\ .

Nach Beenden des Mens ber <OK> erscheinen dann einige Hilfslinien zum einfacheren Platzieren
auf dem Blatt.

www.zuken.com/e3 21
Vordefinierte Teilschaltungen verwenden
In der E.schematic-Datenbank sind vordefinierte Teilschaltungen gespeichert. Sie knnen ihr Projekt
um die vordefinierten Teilschaltungen ergnzen.
Durch die Strukturierung im Datenbankfenster finden Sie leicht die Teilschaltungen. Im
Vorschaufenster wird jede Teilschaltung angezeigt, sobald Sie auf den Namen der Teilschaltung
geklickt haben.
Die vordefinierten Teilschaltungen finden Sie im Datenbankfenster im Ordner Electric - Teilschaltung

Whlen Sie als erstes die


Teilschaltung SUPPLY_00 aus.
Durch einfaches Ziehen der
ausgewhlten Teilschaltung mit
gedrckter linker Maustaste aus
dem Datenbankfenster auf das FU-COMP_01
Blatt, erhalten Sie die
Teilschaltung am Mauszeiger
und knnen sie beliebig auf dem
Blatt positionieren. Durch
Loslassen der Maustaste
platzieren Sie die Teilschaltung
auf dem Blatt. Platzieren Sie die
Teilschaltung so, dass die
rechten Signalabbrche auf den
Hilfslinien enden.

Als zweite Teilschaltung whlen SUPPLY_00


Sie FU-COMP_01 und
platzieren sie so, dass die
offenen Anschlusspunkte der
Verbindungen auf die bereits
bestehenden Verbindungen fallen.

In E.schematic werden die Teilschaltungen intelligent in die Zeichnung eingefgt. Das bedeutet,
dass offene Anschlusspunkte automatisch an vorhandene Verbindungen angeschlossen werden und
dass die Betriebsmittelkennzeichen, sollten sie in der Teilschaltung bereits enthalten sein, geprft und
angepasst werden. Und das online - ohne Zeitverzgerung!

Auch werden Verbindungsquerverweise sofort erkannt und eingetragen.

Ruft man mit der rechten Maustaste das Kontextmen eines Objektes aus der Teilschaltung
FU-COMP_01 auf, z.B. vom Betriebsmittel A1, und whlt den Befehl Gruppe selektieren aus, wird
die komplette Teilschaltung hervorgehoben.

Durch die Teilschaltungen kann ein neuer Stromlaufplan schnell, einfach und vor allen Dingen geprft,
basierend auf freigegebenen Standards, aufgebaut werden.

www.zuken.com/e3 22
Symbole zu Bauteilen zuordnen
E.schematic untersttzt sowohl symbol- als auch bauteilorientiertes Arbeiten.

Was ist ein Symbol? Ein Symbol ist ein neutrales Schaltungselement, das noch keinem konkreten
Bauteil zugeordnet ist. Symbole knnen in beliebigen Kombinationen in einem Betriebsmittel
verwendet werden. Die Symbole knnen frei betextet werden. Erst spter, wenn das Betriebsmittel
einem definierten Bauteil zugeordnet wird, werden die Symbole innerhalb des Bauteils geprft und die
Symboltexte (z.B. Anschlussnamen) automatisch angepasst.

Und was ist eigentlich ein Bauteil? - Ein Bauteil ist im einfachsten Fall eine bereits vordefinierte Anzahl
von Symbolen, die mit Anschlussnummern versehen sind. Bauteile knnen aber auch schon in der
Datenbank mit Artikelnummer, Hersteller usw. versehen sein.

Der Vorteil von Bauteilen ist, dass bereits von Anfang an Anschlussnummern geprft werden und eine
berbelegung des Bauteils oder eine Verwendung von falschen Symbolen ausgeschlossen ist.

In der Teilschaltung SUPPLY_00 sind die


Bauteile(Schalter und Klemmen)
entsprechenden Bauteiltypen
(Artikelnummern) zugeordnet. Sollen nun
aber die Bauteiltypen gendert werden, so
untersttzt E.schematic Sie hier, indem
nur gltige Bauteiltypen aus der Datenbank
angeboten werden. Zoomen Sie hierzu auf
den Bereich auf der linken Seite des
Blattes, in dem sich der Hauptschalter -Q1
befindet.

ffnen Sie nun mit einem rechten Mausklick auf das Schaltersymbol das Objektmen und whlen dort
den Befehl Betriebsmitteleigenschaften aus. In der Registerkarte Betriebsmittel ist im Feld Bauteil
S_3NO eingetragen. Klicken Sie nun auf den Pfeil am Ende des Feldes, erscheint nach kurzer Zeit
eine Liste aller Bauteiltypen aus der Bauteildatenbank, die mit den verwendeten Symbolen dieses
Betriebsmittels kompatibel sind. Whlen Sie nun den Bauteiltyp 3LD15040TB53 aus und beenden das
Men. Dem Betriebsmittel Q1 wurde nun der Bauteiltyp 3LD15040TB53 zugeordnet und wenn eine
Stckliste erstellt wird bzw. wenn der Schaltschrankaufbau gemacht wird, wird automatisch das
richtige Bauteil verwendet.
Sie knnen auch anstelle des Pfeils auf die Schaltflche klicken. Es erscheint nun nicht nur die
Liste, sondern es werden alle Bauteile so strukturiert wie im Datenbankfenster in einem eigenen Men
ausgegeben. Es kann nun wie beim Laden eines Bauteils in der Datenbank gesucht werden. ber die
Bauteilbeschreibung kann nun besser entschieden werden, ob es sich um das passende Bauteil
handelt.

Die gleiche Aktion fhren wir nun bei den Klemmen weiter
unten durch. Hier werden wir das allerdings nicht fr jede
Klemme einzeln machen, sondern Sie knnen die ersten drei
Klemmen gemeinsam selektieren und dann als Bauteiltyp
1608620000 verwenden. Fr die beiden anderen Klemmen
ordnen Sie der Klemme 4 den Typ 1608630000 und der
Klemme 5 den Typ 1608670000 zu. Anstelle der Auswahl der
Bauteiltypen aus der Liste knnen auch die Nummern direkt
eingegeben werden. Dies ist unter Umstnden schneller als
das Suchen in der Liste.

www.zuken.com/e3 23
Klemmenplan in E.schematic
E.schematic enthlt einen Klemmenplan, der einfach, schnell, richtig und vor allem online also
ohne Zeitverzgerung dem aktuellen Zeichnungsstand entspricht.
Der Klemmenplan wird ber den Befehl Einfgen -> Klemmenplan... aktiviert.

Im folgenden Men wird das Blattformat, die Art der Darstellung, die Seitennummer, auf der gestartet
werden soll und die Klemmleiste, fr die der Klemmenplan erstellt werden soll, angegeben.
Wird keine Klemmleiste eingetragen, werden
automatisch alle im Stromlaufplan
enthaltenen Klemmleisten bearbeitet.

Weiter kann angegeben werden, ob die


beiden Ziele vom Programm auf die interne
und externe Seite verteilt werden sollen
(Autokomprimierung) und nach welchen
Kriterien Brcken erzeugt werden sollen.
Whlen Sie als Blattname 101, das
Blattformat A3-TPH_N ,die Art der
Darstellung, also das Tabellensymbol TAB-
H_N und die Klemmleiste XT3 aus.
Selektieren Sie zudem die Option
Anschlusspunktname (aufsteigend) als
Sortierkriterium. Die meisten Werte sollten
schon voreingestellt sein, wenn das Men
erscheint.

Nach Beenden der Eingaben wird nun


erstmalig der Klemmenplan fr die
Klemmleiste XT3 erstellt. Ab diesem
Zeitpunkt werden automatisch alle
nderungen, die diese Klemmleiste betreffen,
gleichgltig in welchem Fenster sie gemacht
werden, direkt in allen Darstellungen
(Stromlaufplan, Klemmenplan,
Projektansicht) nachgefhrt - ohne eine
zustzliche Update-Taste zu drcken und
ohne Zeitverzug.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf


das Blatt und rufen Sie die
Blatteigenschaften... aus dem angezeigten
Kontextmen auf. Dort berschreiben Sie das
Attribut Bezeichnung (1) mit dem Text Klemmenplan XT3 (aus der bersetzungstabelle).
Im Attribut Dokumententyp fhren Sie einen Doppelklick im Feld Eintrag durch und whlen aus dem
Listenfeld 04-Klemmenplan aus. Das Blatt wird in den Ordner 04-Klemmenplan geschoben.

www.zuken.com/e3 24
Bereiche bearbeiten, Bauteile
platzieren und Verbindungen legen
ffnen Sie nun Blatt 9, indem Sie im
Projektfenster auf der Registerkarte Blatt
in das Rechteck vor dem Blatt 9 klicken.
Wir wollen dort nun noch eine weitere
Pumpe anschlieen. Dies kann leicht
erreicht werden, indem die zweite
Pumpenansteuerung komplett kopiert und
vollends angeschlossen wird. Um aber
nicht alles automatisch zu machen, wollen
wir nur einen Teil davon durch Kopieren
erstellen, der andere Teil wird manuell
aufgebaut und verbunden. Markieren Sie
nun den im nebenstehenden Bild
markierten Teil durch Aufziehen eines
Bereiches mit gedrckter linker Maustaste. Sollten Sie nicht alle Objekte oder zuviel Objekte selektiert
haben, so knnen sie mit gedrckter Umschalt-Taste und Selektion ber die Maus die fehlenden Teile
noch hinzuselektieren bzw. zu viel selektierte Teile deaktivieren (die Buchsen des unteren Steckers
X2S sollten mit selektiert sein, die Stecker von X2P allerdings nicht).

Drcken Sie nun in der Symbolleiste das

Symbol fr Kopieren oder benutzen Sie


die von Windows bekannte
Tastenkombination Strg+C. Damit wurden
die selektierten Objekte in die
Zwischenablage bernommen und knnen

nun ber das Symbol Einfgen bzw. mit


der Tastenkombination Strg+V nochmals
eingefgt werden. Platzieren Sie die
kopierten Teile entsprechend
nebenstehendem Bild. Auch beim Kopieren
wird, wie beim Einfgen von
Teilschaltungen darauf geachtet, dass keine
Betriebsmittelkennzeichen doppelt
verwendet werden bzw. dass bestehende
Bauteile berbelegt werden.

Durch das Aktivieren des Symbols in der Symbolleiste werden die offenen Verbindungen gelb
hervorgehoben.

ber das Kontextmen Betriebsmitteleigenschaften kann der Motorschutzschalter F10 im Feld


Produkt auf F5 umbenannt werden.

www.zuken.com/e3 25
Jetzt mssen aber die fehlenden Verbindungslinien noch verlegt werden. Hierbei handelt es sich um
"intelligente" Verbindungen, da jede dieser Verbindungen bereits unterschiedliche Attribute trgt.
Die manuelle Verbindung ist sehr schnell und einfach verlegt, da Eckpunkte automatisch gesetzt
werden. Auch Wurzelverbindungen, notwendig fr eine "verdrahtungsgerechte Darstellung", knnen
einfach, schnell und flexibel erstellt werden.
Um die unterschiedlichen Arbeitsweisen zu zeigen, sollen einige Verbindungen direkt, andere als
Wurzeln angeschlossen werden.
Um die Verbindungen zu legen, aktivieren Sie den Verbindungsmodus, indem Sie einen Doppelklick
auf das Symbol machen. Sie sehen, wie sich der Cursor ndert. Fahren Sie nun auf das offene
Linienende vom Motorschutzschalter F5. Sobald sich der Cursor auf einem mglichen
Anschlusspunkt oder einer Verbindungslinie -
auch dort kann angeschlossen werden
befindet, ndert er wieder seine Form und
Sie knnen durch einen Klick mit der linken
Maustaste die Verbindung beginnen. Sollten
Eckpunkte in den Verbindungen notwendig
sein, knnen diese ebenfalls durch einen
Klick mit der Maus definiert werden.

Wenn Sie die Maus bewegen, sehen Sie


immer sofort, wie die Verbindung gezeichnet
wrde und Sie erkennen auch, dass
Eckpunkte automatisch vom Programm
gesetzt werden. Wenn Sie nun ber einem
weiteren mglichen Anschlusspunkt sind,
ndert sich die Cursorform wieder und mit
einem Mausklick wird die Verbindung
abgeschlossen.
Fahren Sie nun nach links zum bestehenden
Eckpunkt der entsprechenden Verbindung und schlieen Sie die Verbindung mit einem Klick der
linken Maustaste ab. Da Sie immer noch im Verbindungsmode sind, knnen auch die beiden
fehlenden Verbindungen durch weiteres Klicken mit der Maus erstellt werden.
Beenden Sie den Verbindungsmodus durch Drcken der Esc-Taste.

Die restlichen fehlenden Verbindungen


sollen als Wurzeln, also
verdrahtungsgerecht gezeichnet werden.
Wird allerdings das Modul E.panel fr die
Schaltschrankverdrahtung ebenfalls
verwendet, so ist dies nicht unbedingt
notwendig, da dort die Verdrahtung richtig
definiert wird, auch wenn die
Verdrahtungsreihenfolge nicht eindeutig im
Stromlaufplan vorgegeben ist.
Da die schrgen Verbindungen nicht im
bisher verwendeten Raster von 4 mm
sitzen, kann man mit dem eingestellten so
genannten Alternativen Raster von 2
mm arbeiten. Dieses Zweite Raster wird
mit der Strg-Taste aktiviert.

www.zuken.com/e3 26
Whrend des Verbindens werden standardmig immer rechtwinklige Verbindungslinien gezogen.
Sollen schrge Verbindungen gezeichnet werden, so kann das durch Drcken der Umschalttaste
(Groschreibung) erreicht werden. Um also die Wurzelverdrahtungen zu machen, wechseln Sie wie
oben beschrieben in den Verbindungsmodus. Klicken Sie die erste offene Verbindungslinie am Schtz
Q6 an und fahren Sie bis kurz vor den Zielpunkt an
der linken Verbindung, drcken die Strg-Taste und
klicken dort mit der linken Maustaste, um den
Eckpunkt zu erhalten. Drcken Sie nun zustzlich die
Umschalttaste und fahren nach unten auf die
Verbindungslinie. Sie sehen, wie die schrge
Verbindung entsteht und schlieen Sie die
Verbindung ab. Fhren Sie die gleichen Schritte auch
fr die restlichen beiden Verbindungen aus.

Das fehlende Bauteil fr unsere Schaltung, die dritte Pumpe, muss nun noch
platziert werden. ffnen Sie nun im Datenbankfenster in der Registerkarte Bauteil
im Ordner Electric - Motor das Bauteil K21R-160-L8 und platzieren den Motor
(erstes Element des Bauteils) durch Ziehen auf die gewnschte Stelle auf dem Blatt.
Auch hier wird das Element, sobald es im Datenbankfenster angeklickt wird, im
Vorschaufenster angezeigt und Sie erkennen, ob Sie das gewnschte Symbol
gefunden haben.
Durch Platzieren eines Elementes des Bauteils wird das gesamte Bauteil in die
Zeichnung geladen und bekommt automatisch ein Betriebsmittelkennzeichen
(-M3). Im Projektfenster in der Registerkarte Betriebsmittel haben Sie die stndige
Kontrolle ber alle verwendeten Betriebsmittel.

ber das Kontextmen


Betriebsmitteleigenschaften kann dann
der Funktionstext Pumpe 3 in das Attribut
Funktion eingetragen werden. Dieser Text
erscheint dann automatisch unterhalb des
Motorsymbols.

www.zuken.com/e3 27
Motor ber Kabel anschlieen
Um den Motor ber ein Kabel anzuschlieen, mssten nun eigentlich die Stecker, die das Kabel mit
dem Motor auf der einen Seite und mit dem Stecker auf der Schaltschrankseite verbinden, platziert,
die Verbindungslinien gezeichnet und das Kabel aufgelegt werden. Viele dieser Arbeiten nimmt Ihnen
E.schematic bereits ab. So reicht es aus, dass die Verbindung gemacht wird. Da bei dem Motor und
beim Stecker schon in der Bauteildatenbank definiert ist, dass dieser ber einen passenden
Gegenstecker angeschlossen werden muss, wird dieser auch automatisch eingefgt. Auch brauchen
die Verbindungslinien nicht einzeln verlegt zu werden. Hierzu kann das automatische Verbinden
innerhalb eines Bereiches verwendet werden.
Der Befehl bewirkt, dass alle untereinander liegenden Verbindungspunkte innerhalb des definierten
Bereichs, die noch nicht angeschlossen sind, automatisch miteinander verbunden werden. Sind im
Bereich bereits Verbindungen enthalten, so werden auch diese mit bearbeitet.

ber den Befehl Einfgen -> Autom. Verbindung -> Im Bereich

Vertikal oder ber das Symbol wird der Befehl aktiviert. Ziehen Sie
ein Rechteck ber den Stecker und den Motor. Nach Loslassen der
Maustaste werden, wie von Geisterhand, die passenden Stecker und die
Verbindungslinien eingefgt.
Nachdem nun alle Stecker eingefgt sind, selektieren Sie zuerst die
Kontakte des Steckers X2S1, rufen das Kontextmen
Betriebsmitteleigenschaften auf und ndern das Produkt des Steckers
in X3S. Anschlieend wiederholen Sie diesen Vorgang mit dem Stecker
X5 und ndern dessen Produkt in X3P. Zuletzt ndern Sie noch vom
Motor-Anschlussstecker X4 dessen Produkt in XS3. Die noch
berflssigen Informationen werden ausgeblendet. Markieren Sie hierzu
die rechten drei Kontakte der Stecker XS3 (Mehrfachauswahl) und rufen
Sie das Men Symboleigenschaften aus. Dort sehen Sie alle Texte und
Attribute, die zu den gewhlten Symbolen gehren. Durch die Box vor
jedem Attribut kann angegeben werden, ob die Information angezeigt
werden soll. Durch Klicken auf die Box vor Produkt, Funktion und Ort
lschen Sie die Anzeige dieser Texte.
Vergleichen Sie Ihre Zeichnung mit der Abbildung.

Jetzt mssen nur noch die Adern des Kabels den bereits
vorhandenen Verbindungslinien zwischen den beiden Steckern
zugewiesen werden. Suchen Sie das passende Kabel in der
Bauteildatenbank (Ordner: Electric - Kabel
Kabel: Servo-700-4G2.5), selektieren Sie die Adern 1 bis GNYE
und rufen den Befehl Adern fortlaufend verbinden aus dem
Kontextmen des Kabels auf.

www.zuken.com/e3 28
Anschlieend ziehen Sie mit gedrckter
linker Maustaste die selektierten Adern
ber die zuvor erzeugten
Verbindungslinien. ber das Kontextmen
Gehe zur Struktur einer Verbindungslinie
wechseln Sie automatisch ins
Projektfenster Registerkarte
Betriebsmittel zum erzeugten Kabel.
Selektieren Sie das Kabel W1 (grnes
Icon) und rufen aus dem Kontextmen die
Betriebsmitteleigenschaften auf. ndern
Sie nun das Produktkennzeichen des
Kabels in W3, das
Funktionskennzeichen in =A1 und das
Ortskennzeichen in +Tank1.
Die Vorzeichen (-, =, +) mssen nicht eingegeben werden, diese werden automatisch vervollstndigt.

Da an der ersten Ader nicht nur der Adername, sondern


auch die Bezeichnung des Kabels ausgegeben werden
soll, muss die Ausgabe noch aktiviert werden.
Selektieren Sie hierzu das Adersymbol der ersten Ader
und whlen den Befehl Symboleigenschaften. Dort
aktivieren Sie die beschriebenen Checkboxen und
beenden das Men.

Sie sehen sofort, dass nun zustzlich zum


Adernamen auch die Kabelbezeichnung
erscheint.

www.zuken.com/e3 29
Sie knnen die Verbindungen einfach kontrollieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine der
Verbindungen zum Motor klicken und im Kontextmen den Befehl Verbindungseigenschaften
auswhlen. In diesem Men knnen nun alle Eigenschaften der Verbindung betrachtet bzw. auch
gendert werden. Klicken Sie auf die Registerkarte Kabel/Adern, so erhalten Sie eine bersicht des
Kabels. In der Baumstrukturansicht ffnen Sie die Adern und sehen dort sofort, welche Ader an
welchem Bauteil/Anschlusspunkt angeschlossen ist.

www.zuken.com/e3 30
Kabelzeichnung erstellen (Funktionalitt von E.cable)
An dieser Stelle wollen wir nun einen kurzen Ausflug in den Bereich der Kabeldokumentation machen.
Hierbei wird das Kabel mit den daran angeschlossenen Steckern in weiteren Ansichten dargestellt.
Diese Funktionen sind allerdings in dem Modul E.schematic nicht enthalten, hierzu wird die
Funktionalitt von E.cable bentigt. Jedoch zeigt das Beispiel sehr gut, dass auch die Funktionalitt
von E.cable nicht nur fr die reine Verkabelung und die Darstellung von Kabelbumen, sondern auch
sehr gut fr die Kabeldokumentation im Maschinenbau verwendet werden kann.
Mit den Funktionen von E.schematic kann jedes Kabel als Auswertung in verschiedenen
Ausprgungen und mit verschiedenen Informationen dargestellt werden. Mit der Funktionalitt von
E.cable kann zustzlich das Kabel mit den Steckern grafisch als weitere Ansichten dargestellt
werden. Hierbei ist auch wieder die objektorientierte Funktionalitt von E.series von Vorteil, da sich
auch hier, wie beim Klemmenplan, alle nderungen, egal wo sie gemacht werden, sofort in allen
Ansichten auswirken, ohne dass irgend ein Update notwendig ist.

Die Kabelzeichnung wird auf einem eigenen Blatt erstellt. Legen Sie also ein neues Blatt an. Hierzu
ffnen Sie den Ordner 05-Kabelplan im Projektfenster auf der Registerkarte Blatt, klicken mit der
rechten Maustaste auf das Blatt 40 und whlen den Befehl Neues Blatt... aus. Im Men tragen Sie
den Blattnamen 41 ein.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blatt und rufen die Blatteigenschaften... aus dem
angezeigten Kontextmen auf. Dort berschreiben Sie das Attribut Bezeichnung (1) mit dem Text
Kabelplan W3. Zudem definieren Sie =A1 als Funktion und +Tank1 als Ort, falls nicht eingetragen.
Da hierbei die Hilfslinien auf dem Blatt, die vorher eingeblendet wurden (Abschnitt: Platzierungs-
Hilfslinien einblenden) nicht mehr notwendig sind, blenden Sie diese wieder aus. Deaktivieren Sie
hierzu einfach wieder die Ebene 3 fr Symbolgrafik im Ebenen-Men.

Um nun vom Kabel W3=A1+Tank1, das wir


im vorherigen Schritt verwendet haben,
einen Kabelplan zu erstellen, verwenden Sie
folgende Arbeitsschritte:

Wechseln Sie im Projektfenster auf die


Registerkarte Betriebsmittel und suchen Sie
das Kabel mit dem Namen
=A1+Tank1W3.
Im Kontextmen auf dem Kabel whlen Sie
den Befehl Neue Betriebsmittel-Ansicht
platzieren....

www.zuken.com/e3 31
Jetzt erscheint fr jeden Stecker, der an diesem Kabel angeschlossen ist, ein Men, in dem die
Darstellung des Steckers in der neuen Ansicht ausgewhlt werden kann. In unserem Beispiel sind es
zwei Stecker, es knnen aber natrlich auch mehrere Stecker sein, die an einem Kabel/Kabelbaum
angeschlossen sind.
Fr die erste Ansicht der Stecker wollen wir die Gesamtansicht des Steckers platzieren. Whlen Sie in
dem Bereich Platzieren als die Option Komplettstecker aus. Als Symbol, das den Stecker
reprsentiert, whlen Sie aus den definierten Symbolansichten den Namen HTS-HE-4-P010SV aus.
Mit dem Befehl Platzieren beenden Sie das Men und das ausgewhlte Symbol erscheint am
Fadenkreuz und kann mit einem Klick mit der linken Maustaste platziert werden.

Danach erscheint automatisch das Men fr den nchsten Stecker des Kabels.

www.zuken.com/e3 32
Whlen Sie hier als Symbol die HTS-HE-
4-S010SV aus und beenden Sie das
Men mit der Taste Platzieren. Bevor
Sie allerdings das Symbol platzieren, soll
es noch an der Y-Achse gespiegelt
werden. ffnen Sie hierzu das
Kontextmen mit der rechten Maustaste
und whlen den Befehl Spiegeln Y aus.
Sie sehen sofort, dass sich das Symbol
nun verndert hat und es kann platziert
werden.

Alle Symbole, die im Men unter


definierte Symbolansichten erscheinen,
werden bereits in der Datenbank zum
Stecker definiert und so kann bei der
Auswahl kein Fehler auftreten.

Zu der Gesamtansicht der Stecker sollen


nun auch noch die einzelnen Pins mit
ihren Adern angezeigt werden. Hierzu
wird eine neue Ansicht des gleichen
Kabels aufgerufen (W_ST). Den zweiten
Stecker (W_BU) spiegeln Sie wieder an
der Y-Achse, bevor Sie ihn platzieren.

Um auch in der Ansicht zu sehen,


welche Adern des Kabels an welchen
Pins der Stecker angeschlossen sind,
schalten Sie die Aderlogik durch

Drcken des Symbols ein.

Als dritte Ansicht des Kabels soll nun


noch die Belegung der Stecker als
Tabelle dargestellt werden. Rufen Sie
eine weitere Ansicht des Kabels auf und
whlen als Symbol fr beide Stecker
TABWIRE3 aus. Auch hier wird die
Tabelle des zweiten Steckers vor dem
Platzieren an der Y-Achse gespiegelt.

www.zuken.com/e3 33
In der Tabelle werden automatisch
verschiedene Informationen
angezeigt. Die Ausgabe wird
zusammen mit dem Symbol in der
Symbolbibliothek definiert. In
unserem Beispiel wird sofort das
Signal auf dem Steckerpin, das
Betriebsmittel mit Anschlussname
auf der anderen Seite der Ader, das
angeschlossene Kabel mit der Ader
und der Querverweis zum
Originalsteckerpin in der Tabelle
ausgegeben.

Verbinden Sie die beiden


Komplettstecker mit einer
elektrischen Verbindung. Da
diese Verbindungslinie das
gesamte Kabel darstellt, soll
sie etwas dicker gezeichnet
werden. Hierzu selektieren
Sie die Linie und whlen

ber das Linienbreitensymbol fr die Verbindungslinien eine andere Linienstrke aus


(z.B. 2 mm). Um zu sehen, um welches Kabel es sich handelt und welche Adern verwendet werden,
platzieren Sie noch ein Vorlagensymbol auf der Verbindungslinie. Das Symbol selbst definiert, welche
Informationen mit welchen Texteigenschaften dargestellt werden. Schalten Sie in dem
Datenbankfenster auf die Registerkarte Sonstiges und platzieren aus dem Ordner
Sonst_Attributanzeige das Symbol CabAndCoreName_hori auf der Verbindungslinie. Die Texte
knnen nun einfach an die gewnschte Stelle verschoben bzw. die Texthhe angepasst werden.

Auch bei der Einzelpindarstellung knnen die Pins verbunden und die Adern dargestellt werden. Dazu
whlen Sie zunchst den Befehl Einfgen -> Autom. Verbindung -> Im Bereich Horizontal und
ziehen mit dem Cursor ein Rechteck um die zu verbindenden Pins.
Anschlieend knnen Sie durch einen Doppelklick auf das Symbol in den Adernanzeigemodus
wechseln und durch Ziehen quer ber die Verbindungslinien, mit gedrckter linker Maustaste, die
Attributanzeiger auf die Verbindungen platzieren. Beenden Sie den Adernanzeigemodus durch
Drcken der ESC-Taste.

Bevor wir fortfahren, deaktivieren Sie zuerst noch die Anzeige der Aderlogik durch erneutes Klicken
auf die entsprechende Schaltflche .

www.zuken.com/e3 34
Auf diese Art kann schnell und einfach, und vor allem fehlerfrei, eine Kabelzeichnung erstellt werden.
Der Vorteil hierbei ist, wie auch schon eingangs des Kapitels erklrt, dass nderungen, egal wo sie im
Projekt durchgefhrt werden, sofort auf allen Ansichten automatisch angepasst werden.
Natrlich knnen noch beliebige Informationen, die zur Fertigung des Gesamtkabels bzw. des
Kabelbaums bentigt werden, jederzeit zum Projekt und zu den einzelnen Objekten hinzugefgt und
fr jede beliebige Auswertung, Liste und Schnittstellendatei verwendet werden.

Wie ein komplettes Kabelblatt aussehen kann, sehen Sie in unserem Beispielprojekt, wenn Sie die
Seite 40 ffnen. Hier sind alle Drhte des Kabels mit ihren Abschirmungen dargestellt und es wurden
noch weitere Attribute dem Kabel hinzugefgt.
Eine weitere Einfhrung in die Mglichkeiten von E.cable erhalten Sie in den weiteren Kapiteln
dieses Buches.

www.zuken.com/e3 35
Platzieren von weiteren Betriebsmittelelementen online Querverweise
Durch das Einfgen einer weiteren Pumpe auf Blatt 9 und deren Ansteuerung wurden auch zwei
weitere Schtze in unser Projekt geladen und auch bereits einige Kontakte davon verwendet. Es
handelt sich um die Schtze Q6 und Q7, die durch das Kopieren der Teilschaltung eingefgt
wurden.
Hierzu mssen jetzt auch noch die Spulen dieser Schtze angeschlossen werden. In diesem Beispiel
knnen wir sehr schn die Online-Querverweise und auch Teile der SPS-Funktionen von
E.schematic sehen.

ffnen Sie hierzu Blatt 13 aus dem Ordner 03-Stromlaufplan in der Registerkarte Blatt im
Projektfenster durch Doppelklick auf das Blattsymbol oder durch einfaches Anklicken der Box vor dem
Blattsymbol.
Sie sehen hier schon die Ansteuerungen der anderen
Pumpenschtze. Die neuen Schtze sollen auf die
gleiche Weise angeschlossen werden.
Hierzu ffnen Sie im Projektfester in der Registerkarte
Betriebsmittel die beiden Betriebsmittel Q6 und Q7
durch einen Klick auf das Plus-Zeichen vor dem
Betriebsmittelsymbol. Sie sehen jetzt alle Symbole, die zu
den jeweiligen Betriebsmitteln gehren. Diejenigen
Symbole, die bereits im Projekt platziert sind, sind blau
gekennzeichnet, die noch freien Symbole sind mit gelb
markiert. Whlen Sie nun jeweils die beiden ersten
Symbole jedes Betriebsmittels (den Kontaktspiegel und die
Spule) durch Mehrfachauswahl (halten Sie hierzu die Strg-
Taste gedrckt, solange Sie durch einen Klick das Symbol auswhlen) und whlen aus dem
Kontextmen (Klick mit der rechten Maustaste) den Befehl Nacheinander platzieren.

Sie erhalten nun die Symbole nacheinander am


Cursor und knnen sie in der abgebildeten Position
platzieren.

Da nur die noch nicht platzierten Elemente


ausgewhlt und platziert werden knnen, kann es
auch nie zu einer Doppelverwendung von
Elementen eines Betriebsmittels kommen.

In der Standarddatenbank sind Spule und


Kontaktspiegel als getrennte Elemente definiert.
Dadurch knnen diese flexibel an beliebiger Stelle,
auch getrennt voneinander, platziert werden. Sie
knnen aber auch jederzeit die Spule und den
Kontaktspiegel als ein Element in der Datenbank
definieren, um so durch Platzieren der Spule
automatisch auch den Kontaktspiegel zu erhalten.

Beispiele fr solche zusammengesetzten Symbole finden Sie zum Beispiel bei den
Motorschutzschaltern. Hier sind die Hauptkontakte und die Querverweise zu den Hilfskontakten als
ein Symbol gezeichnet.

www.zuken.com/e3 36
Nun fehlen noch die beiden SPS-Ausgnge.
Diese platzieren Sie auf die gleiche Art. Whlen Sie hierzu aus dem Betriebsmittel A2.2 zwei freie
OUTPUT- Symbole und platzieren diese oberhalb der Spulen.
Um das passende Symbol schnell im Betriebsmittelbaum zu finden, wird sobald das Symbol markiert
wird, dieses sofort im Vorschaufenster angezeigt. Zustzlich werden noch die Anschlusspunktnamen
nach dem Symbol in Klammern ausgegeben. Damit hat der Anwender auch schon einen guten
berblick, welches Element eines Betriebsmittels er sich ausgesucht hat, ohne auf die Grafik schauen
zu mssen.
In unserem Beispiel werden die beiden SPS-Ausgnge
mit den Anschlusspunktnamen 37 und 38 ausgewhlt.
Selektieren Sie beide Ausgnge, rufen mit einem
Rechtsklick das Kontextmen aus und whlen daraus
den Befehl Nacheinander platzieren. Platzieren Sie
die Symbole entsprechend des Beispiels.

Wie Sie erkennen knnen, werden an den Ausgngen


sofort die Adresse und die Funktion eingetragen. Dies
kommt daher, dass diese Informationen bereits beim
SPS-bersichtssymbol, das auf Blatt 11 bereits platziert
und ausgefllt ist, eingetragen wurden. ber die SPS-
Funktionen von E.schematic werden diese
Informationen auch sofort auf die einzelnen
Ein-/Ausgangssymbole bertragen.
nderungen der SPS-Kommentare am bersichtssymbol
werden online an die Ein- bzw. Ausgangssymbole und
umgekehrt bertragen.
Die SPS-Informationen knnen natrlich auch an SPS-
Programmiergerte in Form einer Zuordnungsliste
bertragen werden bzw. es knnen die Informationen
auch aus der Zuordnungsliste automatisch an die
richtigen SPS-Symbole im Stromlaufplan eingetragen
werden.

Ob nun die SPS-Symbole oder einzelne Symbole eines


Schtzes oder eines anderen Bauteils, das durch
mehrere Stromlaufplansymbole dargestellt wird, platziert
werden, in E.schematic werden automatisch sofort die
Querverweise zwischen den Symbolen eingetragen. Wie
die Querverweise aufgebaut sind und zwischen welchen
Symbolen diese erscheinen sollen, kann natrlich durch
den Anwender definiert werden. An den Kontaktspiegeln
sehen Sie sofort, welche Kontakte unserer Schtze Q6
und Q7 bereits platziert sind, ebenso wie Sie an den
Ausgangsymbolen sehen, wo sich das bersichtssymbol
befindet.

www.zuken.com/e3 37
Mit den Navigationsmglichkeiten von
E.schematic knnen Sie schnell die
gesuchten Stellen anspringen. Klicken
Sie hierzu mit der rechten Maustaste
auf einen Querverweistext und whlen
den Befehl Gehe zu Stromlaufplan
oder Gehe zu Schaltschrank aus.
Das Blatt, auf das gesprungen werden
soll, wird automatisch geffnet und das
Symbol hervorgehoben.
Eine andere Art der Navigation erfolgt
aus dem Projektfenster in der
Registerkarte Betriebsmittel (Online-
Stckliste). Fhren Sie auf ein bereits
platziertes Symbol in der Baumstruktur
einen Doppelklick aus und auch hier
wird direkt auf das entsprechende
Symbol gesprungen.

Um den Schaltungsteil zu vervollstndigen,


fehlen noch die Verbindungslinien. Schlieen Sie
die Symbole an, indem Sie die im vorherigen
Abschnitt bereits verwendeten Befehle
Verbinden und Automatisch im Bereich
verbinden verwenden.

Es fehlt noch ein Kontakt des Schtzes Q7.


Whlen Sie diesen Kontakt (Anschlussnummer
31 und 32, wird im Vorschaufenster angezeigt)
aus dem Betriebsmittelbaum aus und platzieren
ihn direkt mit Drag&Drop auf die bestehende
Verbindung zwischen der Spule des Q6 und
dem SPS-Ausgangssymbol. Sie sehen, wie die
Verbindung aufgetrennt und das Symbol direkt
eingesetzt wird.

www.zuken.com/e3 38
Attribute ndern
Da die beiden Schtze Q6 und Q7
durch Kopieren der Betriebsmittel Q4
und Q5 entstanden sind, haben diese
natrlich auch deren Attribute
bernommen. Dies gilt auch fr den
Funktionstext.
Dieser kann nun auf verschiedene Arten
gendert werden. Zum einen kann das
Attribut in den
Betriebsmitteleigenschaften in der
Registerkarte Betriebsmittel gendert
werden.

Oder, wenn Attribute ber Texte auf dem


Plan dargestellt werden, knnen diese
auch einfach ber das ndern des Textes
angepasst werden. Whlen Sie z.B. fr
den Funktionstext am Kontaktspiegel des
Q7 die Texteigenschaften aus und
ndern Sie dort den Text in Pumpe 3
Netz.

In beiden Fllen wird nicht der eigentliche


Funktionstext angezeigt, sondern, weil der
Text aus der Textdatenbank stammt, das
Textkrzel. Mit der Funktionstaste F3
gelangen Sie in beiden Dialogen in die
Textdatenbank, aus der Sie die
gewnschten Texte auswhlen knnen.

www.zuken.com/e3 39
Die so platzierten Texte werden online beim
Umstellen der Sprachen (Extras -> Einstellungen
-> Allgemein -> Sprache) bersetzt. Hier knnen
bis zu fnf Sprachen gleichzeitig dargestellt
werden.

Werden alle Texte (auch Kommentartexte) ber


die Textdatenbank eingegeben, so kann die
gesamte Zeichnung schnell mit einem Knopfdruck
auf eine andere Sprache oder mehrere Sprachen
gleichzeitig, umgestellt werden.

nderungen an bestehenden Zeichnungen


nderungen mssen schnell, einfach und sicher (geprft)
mglich sein.
nderungen werden immer in allen Reprsentationen der
Objekte automatisch dargestellt und knnen auch an den fr
den Anwender passenden Stellen durchgefhrt werden.

Ein Beispiel fr nderungen ist das Verschieben von


verbundenen Symbolen. Dies ist mit E.schematic schnell
und intelligent mglich.
Selektieren Sie den rechten SPS-Ausgang auf dem Blatt 13
und verschieben Sie ihn mit gedrckter linker Maustaste. Sie
sehen, dass die angeschlossene Verbindungslinie
automatisch mitgefhrt wird. Dies geht natrlich auch bei
Symbolen mit mehreren Verbindungen. Auch whrend des
Verschiebens erfolgen Prfungen, ob der neue Platz des
Symbols mglich ist und ob die neu entstandenen
Verbindungen so gezeichnet werden knnen.

Beim Lschen eines Symbols aus einer bestehenden


Verbindung wird diese automatisch geschlossen, sofern die Attribute, die beiden Verbindungen
zugeordnet sind, dies auch zulassen. Sonst bleiben die Verbindungen "offen" stehen.

Lschen Sie einen Kontakt oder eine Spule auf Blatt 13, indem Sie das Symbol selektieren und dann
die Entf-Taste drcken. Das Symbol wird gelscht und die Verbindung geschlossen. Um den
Lschvorgang wieder rckgngig zu machen, benutzen Sie den UNDO-Befehl.

www.zuken.com/e3 40
Auf Blatt 03-Stromlaufplan\16 ist die elektrische
Ansteuerung fr das Wege-Schieberventil S1
dargestellt.

Als nchstes soll dieses Ventil in der


Hydraulikdokumentation auf Blatt 06-
Khlwasserplan\50, platziert und mit den
hydraulischen Verbindungen versehen werden.
ffnen Sie zuerst Blatt 50.
Whlen Sie hierzu das Hydrauliksymbol vom Ventil S1
aus dem Betriebsmittelbaum aus und platzieren es
wie dargestellt mit Drag&Drop.
Anschlieend verbinden Sie die Ventilanschlsse.

Am Hydraulik-Ventilsymbol =A1+BAZ1S1 befinden


sich 2 Querverweise, mit denen in die
Stromlaufplandokumentation an die elektrische
Ansteuerung der Ventilspulen gesprungen werden
kann.
Hierzu selektieren Sie den Querverweistext mit der
rechten Maustaste. Im Kontextmen knnen Sie mit
dem Befehl Gehe zu Stromlaufplan an die
entsprechende Position gehen.

www.zuken.com/e3 41
Jetzt soll der Motor =A1+Tank1M2 in der
Topologiedokumentation in seiner
Einbaulage am Tank angezeigt werden.
Hierzu gibt es die Mglichkeit eine weitere
Ansicht vom Motor zu platzieren (E.cable).
ffnen Sie das Blatt 01-Topologie\2.
Selektieren Sie anschlieend mit der
rechten Maustaste im Betriebsmittelbaum
den Motor =A1+Tank1M2. Im
Kontextmen whlen Sie den Befehl Neue
Betriebsmittel-Ansicht platzieren . Im
Dialog Neue Ansicht whlen Sie die Ansicht
#2 aus und platzieren die Ansicht wie
dargestellt. Die Texte der platzierten Ansicht
knnen anschlieend ber einen MultiSelect
(<UMSCHALT-Taste>) gemeinsam
selektiert und an die gewnschte Stelle
verschoben werden.

ber Texteigenschaften knnen im Balloning Ovale und


Hilfslinien am Trger anzeigen aktiviert werden und
entsprechend Texte auf unsichtbar gesetzt werden.

www.zuken.com/e3 42
nderungen im Klemmenplan
Der Klemmenplan ist in E.schematic ein Online-Dokument. Das bedeutet, dass, sobald der
Klemmenplan einmal initial erstellt ist, alle nderungen, die im Stromlaufplan gemacht werden, sofort
und automatisch auch im Klemmenplan nachgefhrt werden, ohne dass irgendwelche Aktionen
gestartet werden mssen. Auch umgekehrt werden nderungen, die im Klemmenplan gemacht
werden, sofort in allen anderen Reprsentationen der Objekte (Stromlaufplan, Aufbauplan,
Betriebsmittelbersicht, ) nachgefhrt.
Diese Funktionsweise wollen wir etwas genauer betrachten.

ffnen Sie hierzu den


Klemmenplan mit der Seite 31.
Das Format (Tabelle oder grafisch)
kann beim Erstellen des
Klemmenplans definiert werden.
Auch der Aufbau der Zeilen kann
frei durch den Anwender definiert
werden. Hierzu werden
entsprechende Vorlagensymbole
in der Symboldatenbank definiert.
Whlen Sie nun einen
Vergrerungsausschnitt, so dass
Sie den Anfang der Klemmleiste
mit ihren angeschlossenen
Bauteilen lesen knnen. Die
Reihenfolge, in der die Klemmen
auf dem Klemmenplan erscheinen,
wird beim ersten Erstellen
definiert. Ansonsten orientiert sich
die Reihenfolge daran, wie die Klemmen in der Struktur im Projektfenster in der Registerkarte
Betriebsmittel angeordnet sind. ffnen Sie deshalb auch die Klemmleiste =A1+S1.MPXT2 in dieser
Registerkarte.

Als erstes wollen wir die Reihenfolge der Klemmen ndern. Wie Sie im Klemmenplan sehen knnen,
ist die SPS =A1+S1.MPA2.2 mit den Klemmen 5 6 und 23 angeschlossen. Sollen nun die
Klemmen, die an die SPS angeschlossen sind, beieinander stehen, so kann dies einfach im
Klemmenplan durchgefhrt werden. Klicken Sie hierzu auf die Zeile mit der Klemme 23 und
verschieben diese mit gedrckter linker Maustaste auf die Klemme 5. Schon ist die
Klemmenreihenfolge gendert. Zum gleichen Zeitpunkt wird auch die Reihenfolge in der Struktur im
Projektfenster angepasst. Genauso kann auch die Klemme in der Struktur im Projektfenster innerhalb
der Klemmleiste verschoben werden. Auch diese nderung ist sofort im Klemmenplan sichtbar.
Verschieben Sie im Projektfenster die Klemme 23 zwischen die Klemmen 6 und 7 und Sie sehen die
nderung auch sofort im Klemmenplan.

Diese nderungen haben sich bisher noch


nicht auf den Stromlaufplan ausgewirkt.
Auf der rechten Seite der Zeile im
Klemmenplan sehen Sie immer, wo die
Klemme im Stromlaufplan platziert ist.
Whlen Sie aus dem Kontextmen von
diesem Text fr die Klemme 23 den Befehl
Gehe zu Stromlaufplan aus und das
entsprechende Blatt wird automatisch
geffnet und die Klemme im Stromlaufplan
markiert.

www.zuken.com/e3 43
Ordnen Sie die Fenster der Bltter nun so an, dass Sie im Stromlaufplan und im Klemmenplan jeweils
die Klemme 23 erkennen knnen. ndern Sie nun im Stromlaufplan ber die Texteigenschaften die
Klemmennummer von 23 auf 19. Sofort sehen Sie, dass auch im Klemmenplan die nderung
nachgefhrt wurde. ndern Sie nun noch die Klemmennummer 19 im Klemmenplan ber die
Texteigenschaften auf den Wert 23. Auch diese nderung wird sofort im Stromlaufplan sichtbar. Und
auch im Projektfenster wurden die nderungen sofort nachgefhrt.

Diese nderungen gelten nicht nur fr die Klemmennummern, auch wenn neue Klemmen zur
Klemmleiste hinzugefgt werden, wird dies sofort im Klemmenplan nachgefhrt. Auch nderungen an
den Betriebsmittelkennzeichen der angeschlossenen Gerte oder nderungen in der Verdrahtung und
die Verwendung von Kabeln sind sofort sichtbar.
Der Klemmenplan ist also immer aktuell und es kann nicht vorkommen, dass Sie eine alte falsche
Version des Klemmenplans in Ihrem Projekt haben.
Und nderungen knnen immer an der Stelle durchgefhrt werden, wo sie am einfachsten und
sinnvollsten sind.

Durch unsere nderungen haben wir


eine eventuell nicht gewollte
Reihenfolge von Klemmnummern
innerhalb der Klemmleiste erhalten.
Deshalb wollen wir die Klemmleiste
nochmals komplett durchnummerieren.
Hierzu bietet E.schematic auch
entsprechende Funktionalitt an.
Whlen Sie hierzu aus dem
Kontextmen der Klemmleiste XT2 im
Projektfenster den Befehl
Betriebsmitteleigenschaften... aus
und whlen dort die Registerkarte
Anschlusspunkt-Namen. In dieser
Registerkarte kann eine Klemmleiste
komplett oder auch teilweise nach
unterschiedlichen Kriterien
umnummeriert werden. Tragen Sie in
die Zeile als Startwert 10 ein und
beenden das Men. Sie sehen, dass die
Klemmleiste neu nummeriert wurde und
die neuen Klemmennummern auch
sofort in allen Ansichten (Projektstruktur,
Stromlaufplan, Klemmenplan)
eingetragen wurden.

www.zuken.com/e3 44
Hinzufgen von Texten und Grafik
Natrlich drfen in einem Stromlaufplan auch freie Texte und Grafik (ohne elektrische Bedeutung)
nicht fehlen. Auch hier bietet E.schematic vielfltige Mglichkeiten.
Um das Blatt 9 mit den Pumpenmotoren zu vervollstndigen, ffnen Sie dieses Blatt und platzieren
Sie einen freien Text. Benutzen Sie den Befehl Einfgen -> Text... oder das

Symbol aus der Symbolleiste.

Im Eingabemen geben Sie nun den Text (auch mehrzeilig,


Zeilenumbruch mit Taste Strg + Eingabe) ein und stellen die
Textparameter (z.B. die Schriftart und die Textgre) ein. Nach
Beenden des Mens mit OK erhalten Sie den Text am Cursor und
knnen ihn mit einem Mausklick an beliebiger Stelle auf dem Blatt
platzieren.
Die Textgre kann jederzeit frei entweder ber die
Texteigenschaften oder ber das entsprechende
Symbol verndert werden.

Anschlieend addieren Sie ein Rechteck um den zuvor


erzeugten Text. Whlen Sie hierzu aus der Symbolleiste
links unten das Symbol aus. Der Cursor zeigt nun das
Rechtecksymbol an. Klicken Sie an einen Eckpunkt des
Rechtecks und ziehen mit gedrckter Maustaste das
Rechteck in die richtige Gre. Zum ndern der Linienart
selektieren Sie nun das Rechteck und whlen aus der
Symbolleiste die Linienart strich-punktiert aus.

www.zuken.com/e3 45
Textbox verwenden
Es ist mglich eine Textbox an Texten zu definieren,
die die max. Breite/Hhe des Textes darstellt. Diese
Textbox wird als Rechteck dargestellt, indem dann
der Text angezeigt wird. Ein Zeilenumbruch der
Texte erfolgt automatisch. Diese Box wird durch
Modifizieren (z.B. Vergrern, Verkleinern usw.) der
Texthandles definiert.
Um eine solche Box wieder zu lschen, muss diese
Option in den Texteigenschaften deaktiviert werden.
Die Option ist nur aktiv, wenn bereits eine Box
definiert wurde.

Hierzu ffnen Sie Blatt 03-Stromlaufplan\16. Am SPS-Ausgang DO.000 ist der Text bereits als
Textbox definiert. Verndern Sie die Textbox so, dass die Box in der Senkrechten vergrert wird.
Sie werden feststellen, dass die Zeilenumbrche entfernt werden.

Selektieren Sie den Text mit der rechten Maustaste und gehen in die Texteigenschaften.
Hier kann die Textbox durch aktivieren der Checkbox Textbox zurcksetzen entfernt werden.

www.zuken.com/e3 46
Festlegung von Feldern
Um Plne bersichtlicher zu gestalten, ist es oft sinnvoll, gemeinsame Funktions- und
Ortskennzeichen in einem Bereich zu unterdrcken. In E.schematic kann hierzu mit Feldern
gearbeitet werden. Auf Blatt 9 haben die Stecker und die daran angeschlossenen Gegenstecker
dasselbe Ortskennzeichen. Um die Anzeige an allen Steckern zu unterdrcken, benutzen Sie den
Befehl Einfgen -> Feld... und ziehen mit gedrckter linker Maustaste ein Rechteck mit der
gewnschten Gre auf, so dass alle Stecker in dem Feld liegen.

In den Feldeigenschaften knnen Sie


anschlieend das gemeinsame Funktions-
und Ortskennzeichen angeben.

Nach Drcken der <OK> Taste wird an allen Symbolen, an denen das Funktions- und
Ortskennzeichen mit dem des Feldes bereinstimmt unterdrckt, also nicht ausgegeben.

www.zuken.com/e3 47
Suchen und Navigieren im Projekt
In groen Zeichnungen ist das Auffinden bestimmter
Elemente oft aufwndig. In E.schematic ist es dagegen sehr
einfach.
Sie definieren, welche Information gesucht wird und auf
Knopfdruck wird die entsprechende Seite im Plan geffnet
und das gewnschte Element hervorgehoben.

Starten Sie den Befehl Bearbeiten -> Suchen..., indem Sie

das Symbol oder die Funktionstaste F3 drcken. Im


Men knnen Sie nun das Objekt und dessen Wert eingeben,
das Sie suchen wollen. So geben Sie zum Beispiel beim Feld
Typ das Objekt Signal und beim Feld Wert das gesuchte
Signal L1 ein. Damit werden alle Anschlusspunkte und
Verbindungslinien gesucht, die das Signal L1 haben. Das
Suchergebnis wird im Ausgabefenster angezeigt und durch
Doppelklick auf die gewnschte Zeile springen Sie direkt auf
das entsprechende Blatt, auf dem das gesuchte Objekt
markiert ist. So finden Sie schnell die Informationen in Ihren
Plnen und haben immer den berblick ber Ihre Zeichnung.
Um die Markierung an den gefundenen Objekten zu lschen, whlen Sie den Befehl Bearbeiten ->
Hervorhebung zurcksetzen oder drcken die Funktionstaste Umschalt+F3.

Umschalten zwischen den verschiedenen Ansichts-Modi


Da neben den rein grafischen Informationen auch viele logische
Hintergrundinformationen (oft in Form von Attributen) im Plan enthalten
sind, besitzt E.schematic die Mglichkeit, Teile dieser logischen
Informationen sichtbar zu machen.

Die Umschaltung der Modi erfolgt ber das Symbol oder den Befehl
Ansicht -> Verbindungstypen.

In der normalen Ansicht werden alle Verbindungen so angezeigt, wie sie


mit ihren Grafikattributen (Farbe, Linienbreite, Linienart) definiert sind.
Verbindungsattribute sind nicht grafisch gekennzeichnet.
Dies ist die Form, in der auch normalerweise der Ausdruck des Planes
erfolgt.
Wird der Verbindungstypen-Modus eingeschaltet, so werden
Verbindungen abhngig von ihren Attributen in verschiedenen Farben
und Linienarten angezeigt (hat die Verbindung ein Signal, ist eine Ader in
der Verbindung enthalten). An den Signalquerverweisen wird zustzlich
zum Signal noch die Zhlnummer mit ausgegeben. Dadurch ist ein
schneller und grafischer berblick ber die wichtigsten
Verbindungsinformationen vorhanden, ohne dass diese immer mit dem
Eigenschaften- Men abgefragt werden mssen.

www.zuken.com/e3 48
Optionen ein- oder ausblenden.
Im Projekt sind die Optionen Zusatzpumpe 1 und
Zusatzpumpe 2 definiert. ffnen Sie das Blatt 03-
Stromlaufplan\12. Whlen Sie im Projektfenster
das Register V Varianten/Optionen aus. In
diesem Register knnen Sie die Optionen ein- oder
ausblenden. Aktivieren Sie in den Einstellungen die
Checkbox Elemente mit Varianten/Optionen in
anderer Farbe darstellen:.

www.zuken.com/e3 49
Jetzt sind optionale Objekte wie z.B. die Betriebsmittel F4, -A2.2:8, -A2.2:29, -P4, und die
Verbindungen farblich grn dargestellt. Deaktivieren Sie nun im Register Varianten/Optionen die
Option Zusatzpumpe 1 ber die Checkbox. Wie Sie dann erkennen knnen, werden die zur Option
Zusatzpumpe 1 gehrenden Objekte ausgeblendet.

Weiter werden die Objekte zeitgleich auch im Betriebsmittelfenster und auf dem Schaltschrankblatt
02-Aufbauplan\6.2 ausgeblendet, da die optionalen Betriebsmittel auch hier ausgeblendet sein
mssen.

www.zuken.com/e3 50
Listen und Ausgabedateien
Alle Informationen, die in den Stromlaufplnen enthalten sind, knnen in beliebigen Dokumenten,
Listen und Dateien ausgegeben werden.

Neben den bereits vordefinierten Dokumenten wie Inhaltsverzeichnis, Stckliste, Verbindungsliste,


Kabelliste und Klemmenplan knnen ber die integrierte Visual Basic Programmierschnittstelle freie
Auswertungen und Schnittstellen zu anderen Programmen erzeugt werden. ber die COM-
Schnittstelle knnen ber eine beliebige Programmiersprache alle Daten gelesen, aber auch in die
Zeichnung eingetragen werden.
Bereits vordefiniert sind einige Listen, die in Microsoft Excel, Access oder ASCII-Format ausgegeben
werden. Wenn Sie eines der genannten Programme auf Ihrem PC installiert haben, so knnen Sie
z.B. die Kabelliste als Excel-Datei direkt erstellen.

Starten Sie hierzu den Befehl


Extras -> Auswertungen ->
Excel -> Kabel und es wird
automatisch Excel mit der
Kabelliste gestartet, in der alle
in der Zeichnung verwendeten
Kabel mit ihren
angeschlossenen Gerten
aufgefhrt sind.

Diese Ausgaben knnen aber


auch jederzeit als eigene Bltter
in die Zeichnung eingefgt
werden.

Um eine Gesamtstckliste des Planes zu erzeugen,


starten Sie den Befehl Extras -> Auswertungen ->
Blatt -> Stckliste und es werden automatisch Bltter
mit der Stckliste im Plan erzeugt.

www.zuken.com/e3 51
Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis
Starten Sie den Befehl Werkzeuge -> E.series Dokumente -> Deckblatt erstellen und es wird
automatisch ein Deckblatt mit einem Inhaltsverzeichnis angelegt.

Auf dieses Deckblatt addieren Sie nun noch eine Pixelgrafik, z.B. ein Bild einer Pumpe oder ein Logo.
Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren -> Bild... und whlen aus dem Verzeichnis
...\data\Pumpe\ die Datei Pump-Z22.jpg aus.
Sie knnen dann das Bild frei auf dem Blatt platzieren. Natrlich kann nach dem Platzieren auch noch
die Gre des Bildes gendert werden.

Zum Schluss soll auch noch eine mechanische Zeichnung auf dem Deckblatt eingetragen werden.
Dies kann schnell und einfach mit dem DWG/DXF-Import erfolgen.
Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren -> DXF/DWG... und whlen Sie aus dem Verzeichnis
...\data\pumpe\ die Datei SideView.dxf aus.
Sie erhalten nun ein Men, in dem Sie die Gre und Position der mechanischen Zeichnung angeben
knnen. Verndern Sie die Gre des grauen Rechtecks an seiner rechten oberen Ecke und
verschieben Sie es auf den gewnschten Platz auf dem Blatt. Sollten Sie eine genaue Skalierung und
Platzierung wnschen, knnen Sie die Werte auch im Men direkt eintragen.

www.zuken.com/e3 52
Das Resultat Ihrer Aktionen sollte dann etwa folgendermaen aussehen:

www.zuken.com/e3 53
Einbinden von weiteren Dokumenten
Im E.schematic Projekt werden alle relevanten Informationen bei Bedarf in einer Datei abgelegt.
Dazu gehren selbstverstndlich auch Dokumente unterschiedlichster Anwendungen:
Die Bedienungsanleitung, eine Beschreibung des Aufbaus, Auswertungstabellen usw.
E.schematic besitzt die Mglichkeit, diese Dokumente in das Projekt einzubinden. Voraussetzung
hierzu ist, dass die Anwendungen, mit denen die Dokumente erstellt wurden, Active-X fhig sind (z.B.
Microsoft Word, Excel).

Das folgende Beispiel funktioniert nur, wenn


Sie Microsoft Word auf Ihrem Rechner
installiert haben.
Starten Sie den Befehl Einfgen -> Objekt....
Es erscheint ein Men, in dem alle auf Ihrem
Rechner installierten Active-X fhigen
Programme aufgelistet werden.

Da Sie ein bereits existierendes Dokument


ffnen sollen, aktivieren Sie den Punkt Aus
Datei erstellen und klicken auf den Befehl
Durchsuchen.... Whlen Sie die Datei
...\data\pumpe\E3.schematic-d.doc aus.

Jetzt wird innerhalb von E.schematic Microsoft Word mit dem selektierten Dokument gestartet. Die
Oberflche von E.schematic wechselt ebenfalls in die Word-Oberflche und Sie knnen den Text
bearbeiten. Sobald Sie ein Blatt aus E.schematic aktivieren, erhalten Sie automatisch wieder die
E.schematic Oberflche.
Das Word-Dokument, das in Ihr Projekt eingebettet wurde, wird auch mit diesem gespeichert. Die
Datei, die Sie ausgewhlt hatten, ist noch in ihrem Originalzustand erhalten und wird auch nicht durch
Aktionen innerhalb von E.schematic gendert.

Bltter drucken
Zum Schluss drucken Sie noch die erstellten Bltter bzw. das gesamte Projekt aus.
Starten Sie hierzu den Druck-Befehl ber Datei -> Drucken... oder ber das Symbol .
Im Druckmen knnen Sie den Drucker, auf dem ausgegeben werden soll, auswhlen.

ndern Sie die Eigenschaften des Druckers so, dass Sie auf Querformat ausgeben.
Weiterhin knnen Sie noch angeben, ob Sie alle oder nur spezielle Bltter drucken wollen. Tragen Sie
bei der Seitenangabe 0;7;9;13;31;32 ein, damit die neu erstellten oder genderten Seiten gedruckt
werden.

PDF ausgeben
Das gesamte Projekt kann als PDF-Datei ausgegeben werden. Dadurch kann das Projekt als
neutrale Datei abgespeichert werden und so mit jedem Viewer, der PDF-Dateien lesen kann (z.B.

Adobe Reader), angezeigt werden. Neben der reinen Grafik wird auch die Projektstruktur der Bltter
ausgegeben und Querverweise werden als Links abgespeichert und knnen somit auch direkt
angesprungen werden.
Da in der Demo-Version die Exportfunktionalitten nicht aktiv sind, kann auch keine PDF-Version des
Projektes erstellt werden. Sie finden aber auf den Verzeichnissen mit den Beispielen von den
Projekten aus E.series erstellte PDF Dateien.

www.zuken.com/e3 54
Zeichnung speichern
Nachdem das gesamte Projekt nun vervollstndigt, die entsprechenden Dokumentationen erstellt und
ausgedruckt wurden, speichern Sie das Projekt ab. Whlen Sie dazu den Befehl Datei -> Speichern

oder klicken Sie auf das Symbol . Sie knnen das Projekt auch unter einem anderen Namen mit
dem Befehl Datei -> Speichern unter... abspeichern, falls Sie nochmals auf den Anfangszustand der
Zeichnung zurckgehen wollen.

Sie werden das ergnzte Projekt noch bentigen, wenn Sie das nchste Kapitel, in dem der
Schaltschrankaufbau und die verdrahtung beschrieben sind, ebenfalls durcharbeiten mchten.

So, jetzt haben Sie erfahren, wie schnell und einfach mit E.schematic gearbeitet werden kann. Dies
war nur ein erster berblick und wenn Sie weiter mit E.schematic arbeiten, werden Sie noch viele
hilfreiche Funktionen kennen lernen, die Ihre Arbeit untersttzen und vereinfachen.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 55
www.zuken.com/e3 56
Erste Schritte
Lernen Sie die Arbeitsweise und die
Funktionen von E.panel fr den
Schaltschrankaufbau und die
-verdrahtung kennen

2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 57
Herzlich willkommen zu einer ersten Tour
durch die Funktionalitt von E.panel
Mit den folgenden Schritten wollen wir Sie mit den Hauptfunktionen des Programms vertraut machen
und Ihnen zeigen, wie Sie einfach und schnell Schaltschrankaufbauten und die verdrahtung mit der
gesamten Datenausgabe fr die Fertigung im Zusammenhang mit dem Stromlaufplan erstellen
knnen.
Bitte lesen Sie die jeweiligen Einleitungen zum Kapitel durch und fhren dann direkt die
beschriebenen Aktionen aus. Allgemeine Bedienungshinweise entnehmen Sie bitte dem Kapitel
'Grundlagen der Bedienung'.
Am Ende der Tour werden Sie die verschiedenen Funktionen kennen gelernt haben und knnen dann
in Ihren eigenen Beispielen das Gelernte anwenden.

Viel Spa bei dieser Einfhrung.

Bestehendes Projekt ffnen


E.panel ist ein zustzliches Modul zu E.schematic oder E.cable. Um damit arbeiten zu knnen,
muss auch von einem dieser Module eine Lizenz verfgbar sein. E.panel ist damit vollkommen in die
Stromlaufplanerstellung integriert und baut ber die objektorientierte Datenhaltung von E.series auf
die gleichen Objekte und Daten auf. Grundstzlich bedeutet dies, dass nderungen, ob sie nun im
Stromlaufplan oder im Aufbauplan und der Verdrahtung gemacht werden, immer sofort berall
durchgngig bearbeitet werden, ohne dass ein zustzlicher Abgleich zwischen den einzelnen
Dokumenten notwendig ist. Der Schaltschrankaufbau ist also eine andere Sicht auf die Bauteile, die
bereits im Stromlaufplan verwendet und verbunden sind. Umgekehrt knnen auch neue Bauteile
jederzeit in den Schaltschrank aufgenommen werden. Sie sind dann im Stromlaufplan als unplatzierte
Symbole vorhanden, die allerdings, sollten die Bauteile im Schaltschrank auch schon verdrahtet
worden sein, auch bereits die Verdrahtungsinformationen fr den Stromlaufplan enthalten.

Das folgende Beispiel baut auf den Stromlaufplan, der im vorhergehenden Kapitel erstellt wurde, auf.
Sie sollten also, bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, den Stromlaufplan entsprechend der vorigen
Beschreibung ergnzt haben.
Sofern Sie das Programm bereits beendet und die Zeichnung abgespeichert haben, starten Sie
E.series nochmals und ffnen das Projekt mit dem Befehl
Datei -> ffnen oder das entsprechende Symbol
und whlen das Projekt CoolingWaterPump auf dem Verzeichnis \data\Pumpe\ aus.

Im Projekt ist bereits ein Teil des Aufbauplans und der Verdrahtung der Khlwasserpumpe
durchgefhrt. Im folgenden Kapitel soll nun dieser Schaltschrank vervollstndigt werden und die
entsprechenden Unterlagen fr die Fertigung ausgegeben werden.

www.zuken.com/e3 58
ffnen Sie das Blatt 6 im Abschnitt 02-Aufbauplan. Sie sehen hier bereits den Schaltschrank und die
platzierten und verdrahteten Betriebsmittel.
Der Schaltschrank kann in zweidimensionaler und in dreidimensionaler Ansicht dargestellt werden.
Die Schaltschrankdarstellung kann somit in einer Draufsicht (zweidimensional) und in einem eigenen
Fenster in eine dreidimensionalen Darstellung erfolgen.

In E.panel werden alle Lngenangaben und Prfungen auch in der dritten Dimension berechnet und
geprft.

Die roten Flchen stellen Wrmeverlustanzeigen dar. Da diese zum Zeichnen des Plans
eher unpraktisch sind, werden wir die entsprechenden Ebenen ausblenden. Dazu rufen
wir den Ebenen-Dialog ber den Befehl Anzeigen -> Ebenen... oder ber de Hotkey L
auf und deaktiveren die Symbolgrafik fr die Ebene 200 (Verlustleistung).

www.zuken.com/e3 59
Betrachten wir als erstes etwas genauer die dargestellten Objekte. Neben den Bauteilen knnen
einfach die Halteschienen, auf welche die Bauteile aufgeschnappt werden und die Kabelkanle, in
welche die Drhte verlegt werden, erkannt werden. Dies sind ebenfalls Betriebsmittel, die zwar im
Projekt vorhanden sind, die aber keinen Einfluss auf den Stromlaufplan haben.

Kabelkanal

Halteschiene

www.zuken.com/e3 60
Definition von Halteschienen und Kabelkanlen
Vergrern Sie nun den Bereich links neben dem Leitungsschutzschalter F9 und den
Motorschutzschaltern. Hier soll noch eine weitere Halteschiene fr die Klemmleiste und ein
Kabelkanal eingefgt werden.

Um einen Kabelkanal einzufgen, rufen Sie


den Befehl Einfgen -> Kabelkanal... auf.
Im Men kann nun die Breite und die Hhe
(manche sagen auch Tiefe dazu) des
Kanals definiert werden. Tragen Sie hier bei
der Breite 25 mm ein. Da der Kabelkanal
wie ein Betriebsmittel verwaltet wird, erhlt
er auch ein Betriebsmittelkennzeichen.
Im Men kann auch die genaue Lnge des
Kabelkanals angegeben werden. Wir wollen
aber eine dynamische Lnge angeben und
beenden das Men mit der OK-Taste.
Am Cursor sehen Sie nun das Symbol fr
den Kabelkanal und mit Drcken der linken
Maustaste wird der Anfangspunkt des
Kanals festgelegt. Durch Ziehen mit
gedrckter Maustaste wird die Lnge und
Richtung des Kabelkanals vorgegeben und
nach Loslassen der Maustaste ist die
Definition abgeschlossen.
Gehen Sie auf den oberen Kabelkanal, drcken die linke Maustaste und ziehen den Kabelkanal bis
zum unteren Kabelkanal. Sie knnen hierbei auch die bestehenden Kabelkanle berlappen.
E.panel krzt die Kabelkanle automatisch auf die richtige Lnge. Am oberen und unteren
Kabelkanal knnen Sie nun dort, wo der neue Kanal die bestehenden Kanle berhrt, einen kleinen
Kreis erkennen. Dieser zeigt an, dass die Kabelkanle auch logisch zusammenhngen und dass
damit auch die Verdrahtung zwischen diesen Kabelkanlen erfolgen kann.

Auf die gleiche Art wie den Kabelkanal


definieren Sie nun auch noch eine
Halteschiene. Hierzu verwenden Sie den
Befehl Einfgen -> Halteschiene. Im
Men kann nun die Beschreibung der
Halteschiene angegeben werden. Dies ist
notwendig, da E.panel beim Platzieren
der Betriebsmittel deren Halteschienentyp
mit der Beschreibung der Halteschiene,
auf das es platziert werden soll, vergleicht
und eventuell eine Platzierung bei
unterschiedlichen Typen ablehnt. Dadurch
kann es nicht vorkommen, dass
Betriebsmittel auf Halteschienen gesetzt
werden, auf welche sie in der Realitt nicht
passen. Tragen Sie als Steckplatz-
Beschreibung TS 35 mm ein. Die neue
Halteschiene wird nun senkrecht in den
freien Raum eingefgt.
Nachdem der Kabelkanal und die
Halteschiene platziert sind, knnen diese natrlich auch jederzeit noch verschoben werden. Dies
erfolgt wie bei den Symbolen einfach durch Verschieben mit gedrckter linker Maustaste.

www.zuken.com/e3 61
Bauteile platzieren
Dadurch, dass Betriebsmittel bereits im Stromlaufplan verwendet werden, sind diese auch schon fr
die Platzierung und Verdrahtung im Schaltschrank vorhanden. Jedes Betriebsmittel aus dem
Stromlaufplan, dass in der Datenbank eine entsprechende Beschreibung fr den Schaltschrankaufbau
enthlt, wird im Projektfenster in der Registerkarte Schaltschrank - Nicht platziert aufgefhrt.
Somit kann schnell erkannt werden, welche Betriebsmittel noch zu verbauen sind.
Genau so, wie die Symbole im Stromlaufplan durch Drag&Drop platziert werden, werden auch die
Bauteile im Schrank platziert. Jedes Bauteil wird durch ein Symbol, der Bauform, reprsentiert. Diese
wird aus dem Projektfenster auf das Schaltschrankblatt gezogen.

ffnen Sie nun das Register Schaltschrank - Nicht


platziert und darin den Ordner +S1.MP Dort finden Sie
das Betriebsmittel -F1. Dieses soll nun auf die passende
Halteschiene im Schrank platziert werden. Ziehen Sie
das Betriebsmittel
-F1 aus dem Projektfenster auf die Halteschiene
zwischen die Betriebsmittel F9 und F2. Sobald Sie ein
Betriebsmittel aus dem Projektfenster verschieben,
werden alle Halteschienen, auf die das Betriebsmittel
platziert werden kann, hervorgehoben. Und sobald das
Betriebsmittel eine hervorgehobene Halteschiene
berhrt, schnappt es auf diese Halteschiene auf.
Betriebsmittel knnen nicht aufeinander bzw. auf
Kabelkanle oder andere ungltige Flchen gesetzt
werden. E.panel prft dies stndig ab und lsst somit
nur gltige Positionen fr die Betriebsmittel zu.

Sobald ein Betriebsmittel platziert wird, wird es vom Register Schaltschrank - Nicht platziert in das
Register Schaltschrank - Platziert verschoben. In diesem Register werden alle Betriebsmittel und
die Haltschienen und Kabelkanle entsprechend ihrer Platzierung aufgebaut. Somit kann schnell
erkannt werden, welches Betriebsmittel auf welcher Halteschiene sitzt.

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Beim Platzieren von ganzen
Klemmleisten werden die einzelnen
Klemmen natrlich nicht einzeln
nacheinander platziert, sondern im
Projektfenster in der Registerkarte
Schaltschrank Nicht platziert werden
die zu platzierenden Klemmen der
Klemmleiste XT3 als Bereich selektiert
und ber das Kontextmen platziert.
Vorher bzw. nachher wird die
Klemmleiste mit entsprechenden
Endklammern (Bauteil: 249-117) und
Zwischenplatten (Bauteil: 280-331) aus
der Datenbank ergnzt:

Doch knnen nicht nur Betriebsmittel, die


bereits im Stromlaufplan verwendet sind,
platziert werden, sondern es knnen auch
Bauteile direkt aus der Bauteildatenbank in
den Schaltschrank bernommen werden.
Damit werden die Bauteile direkt ins Projekt
geladen und knnen dann spter im
Stromlaufplan verwendet werden. Die
Bauteile werden durch Drag&Drop aus dem
Datenbankfenster auf das Schaltschrankblatt
geladen. ffnen Sie hierzu im
Datenbankfenster in der Registerkarte
Bauteile den Ordner Electric - Hauptschtz
3pol.AC. Markieren Sie das erste Bauteil
3RT10151AB01. Im Vorschaufenster sehen
Sie nun die Bauform, die diesem Bauteil
zugeordnet ist, sofern das Schaltschrankblatt auch aktiv ist. Durch Ziehen des Bauteils auf das
Schaltschrankblatt wird das Bauteil in das Projekt geladen und gleichzeitig auch platziert. Setzen Sie
das Bauteil auf die untere Halteschiene direkt neben das Betriebsmittel K1. Um nun das Bauteil im
Projektfenster zu markieren, rufen Sie aus dem Kontextmen den Befehl Gehe zu
Schaltschrankbaum auf. Sie sehen auch im Projektfenster, auf welcher Halteschiene das Bauteil
platziert wurde. Ebenso sehen Sie das neue Betriebsmittelkennzeichen, das vergeben wurde.

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Wenn Sie nun im Projektfenster auf die Registerkarte Betriebsmittel umschalten, sehen Sie dort alle
Stromlaufplansymbole dieses Betriebsmittels. Sie sind noch nicht platziert und knnen nun im
Stromlaufplan verwendet werden. nderungen, die im Stromlaufplan gemacht werden, werden auch
sofort automatisch im Schaltschranklayout aktualisiert. ndern Sie z.B. im Betriebsmittelbaum das
Betriebsmittelkennzeichen von Q8 auf Q100, indem Sie den Befehl Umbenennen bzw. die
Funktionstaste F2 verwenden. Sobald die Umbenennung abgeschlossen ist, ist auch automatisch auf
dem Schaltschrankblatt das neue Betriebsmittelkennzeichen eingetragen.

Verdrahten im Schaltschrank
Alle elektrischen Verbindungen, die im Stromlaufplan definiert wurden, werden in der
Schaltschrankverdrahtung in richtige Drhte umgesetzt. Sind im Stromlaufplan bereits Drhte oder
Kabel definiert, so werden natrlich auch diese verwendet. Ansonsten wird der als Standarddraht
definierte Drahttyp, sofern dieser passt, verwendet.
Um zu sehen, welche Verbindungen im Stromlaufplan bereits definiert sind, schalten Sie die
Darstellung der Signallogik ein. Dies wird am
einfachsten durch Drcken des Symbols
erreicht. Sie sehen nun direkte gestrichelte
Linien zwischen einigen Anschlusspunkten.
Diese zeigen die notwendigen Drhte an, die
verlegt werden mssen. Die Verbindungen
werden abhngig der Drahtanzahl die auf einen
Anschlusspunkt aufgelegt werden kann, nach
den krzesten Wegen und nach der im
Stromlaufplan definierten
Verbindungsreihenfolge dargestellt.

Nun knnte so ein Draht manuell mit dem


Befehl Verbindung verlegt werden. Hierfr ist
aber das Automatische Verbinden von E.panel
wesentlich schneller. Markieren Sie die
Betriebsmittel F9, und -F1 und whlen aus
dem Kontextmen den Befehl Autom.
Verbindung Schaltschrank aus. Nun startet
E.panel das automatische Routing, in dem zuerst der nchste Kabelkanal und dann innerhalb des
Kabelkanalnetzes die krzeste Verbindung gesucht wird. Beim Routen werden auch
Randbedingungen wie Fllgrad des Kabelkanals und definierte Sperrflchen bercksichtigt.

Sie knnen diesen Befehl nun fr jedes Bauteil einzeln


anwenden oder Sie knnen auch ber einen Bereich
mehrere Betriebsmittel oder ber Strg+A auch alle
Betriebsmittel selektieren und dann den Befehl starten.

www.zuken.com/e3 64
Wenn gezielt nur ein Draht von einem
Anschlusspunkt verlegt werden soll, so kann der
Befehl auch vom Objektmen dieses
Anschlusspunktes gestartet werden.
Auf diese Art ist es schnell und einfach mglich, alle
Drhte auch im Schaltschrank zu verlegen.
Sollte eine Drahtverlegung nicht mglich sein (kein
Kabelkanalweg gefunden, alle Kabelkanle voll, zu
viele Drhte an einem Anschlusspunkt, definierter
Drahtquerschnitt passt nicht zum Anschluss), so
wird dies im Ausgabefenster in der Registerkarte
Resultate protokolliert. Es kann dann entsprechend
reagiert werden (Kabelkanle vergrern, andere
Wege definieren, Drahttyp in Extras ->
Einstellungen -> Verbindung -> Adern/Drhte
bzw. ber die Symbolleiste ndern)

Nun wollen wir uns auch das


Resultat im Stromlaufplan
ansehen.
Da ja nun ein Draht fr die
Verbindung gewhlt wurde,
wurde diese auch automatisch
der logischen Verbindung im
Stromlaufplan zugeordnet.
Selektieren Sie den mittleren
unteren Draht, der vom
Betriebsmittel F1 weggeht. Der
Draht wird hervorgehoben und
es kann einfach der Verlegeweg
betrachtet werden. Rufen Sie
nun die
Verbindungseigenschaften auf
und wechseln auf die
Registerkarte Drhte. Hier
sehen Sie nun den Draht mit
seinen Drahtattributen, den
angeschlossenen Bauteilen und der Drahtnummer. Diese
wird automatisch als aufsteigende Nummer vergeben. Merken Sie sich die Drahtnummer (z.B. 403).

Schlieen Sie nun das Schaltschrankblatt, suchen im Projektfenster in der


Registerkarte Betriebsmittel Ordner <Drhte> diesen Draht und whlen
im Kontextmen des Drahtes den Befehl Gehe zu Stromlaufplan. Das
Blatt mit der Verbindung, auf den dieser Draht von E.panel aus in den
Stromlaufplan geschrieben wurde, wird geffnet und die Verbindung wird
hervorgehoben.

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3D-Darstellung des Schaltschrankes
Die 3D-Panel-Funktionalitt in E.series baut auf die 2D-Funktionalitt auf. Auf dem Basisblatt kann
zwischen der 2D-Darstellung und der 3D-Darstellung umgeschaltet werden. Smtliche Befehle, wie
z.B. Platzieren, Verschieben, Rotieren, Routing usw. sind sowohl in der 2D- als auch in der 3D-
Ansicht mglich.

Zum Umschalten zwischen den einzelnen Darstellungsmodi integrieren


wir in die Symbolleiste die 3D-Symbolleiste. Klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf die Symbolleiste und aktivieren im Kontextmen die
Schaltschrank Symbolleiste.

zwischen der 2D- und 3D-Darstellung umschalten

zwischen Drahtmodell und Festkrper-Darstellung umschalten

3D-Welt perspektivisch oder orthografisch (senkrecht) darstellen

Beleuchtung ein-/ausschalten, um verschiedene Schattierungseffekte zu erzielen

Hilfsgrafiken fr den Bauformnullpunkt und die Ausrichtung der Bauform in der 2D-Darstellung
anzeigen

Hilfsgrafiken fr den Bauformnullpunkt und die Ausrichtung der Bauform in der 3D-Darstellung
anzuzeigen

2D-Bauformgrafik (Draufsicht) in der 3D-Darstellung anzuzeigen

Darstellung der STEP-Bauform in der 3D-Darstellung

www.zuken.com/e3 66
In der 3D-Ansicht mit der Maus navigieren

Fr das Navigieren in der 3D-Ansicht sind die Maustasten wie folgt vorbelegt:

Mausbelegung Funktion
klick linke Maustaste Objekt selektieren
klick linke Maustaste (halten) Bewegt man die Maus horizontal, so wird die 3D-
Welt um die Z-Achse gedreht.
Bewegt man die Maus vertikal, so wird die 3D-
Welt um die X- und Y-Achse gedreht.
Umschalt + klick linke Maustaste Objekt hinzuselektieren bzw. aus der Selektion
herausnehmen
Strg + klick linke Maustaste in die Baumansicht springen
klick rechte Maustaste Objektmen aufrufen
klick rechte Maustaste (halten) Bewegung der 3D-Welt auf der X- und Y-Achse.
Scrollrad Zoom
Es kann (wie in 2D) ein Zoom-Rechteck
aufgezogen werden.
klick linke und rechte Maustaste (gleichzeitig 3D-Welt komplette Welt drehen
halten)

Testen Sie die verschiedenen 3D-Darstellungsmglichkeiten und 3D-Navigationsmglichkeiten aus.

Wir wollen als nchstes den rechten Schaltschrank auf dem Basisblatt 02-Aufbauplan\6 im 3D-
Darstellungsmodus erweitern.
Aktivieren Sie vorher die 3D-Darstellung , die 2D-Bauformgrafikdarstellung und
orthografische (senkrechte) Darstellung ber die Schaltschrank-Symbolleiste.

Schieben Sie jetzt die linke Seitenwand und den Boden auf die Schaltschrankrckwand.

www.zuken.com/e3 67
Bevor das Dach auf der Schaltschrankrckwand platziert wird, soll noch eine Warnleuchte auf der
Dachauenseite platziert werden. Selektieren Sie hierzu das Dach mit der rechten Maustaste. Im
Kontextmen whlen Sie Verschieben (Drehen) aus, drcken nochmals die rechte Maustaste und
whlen im Kontextmen Nach vorne schwenken aus, durch nochmaliges drcken der rechten
Maustaste whlen Sie im Kontextmen ein 2. mal "Nach vorne schwenken aus, jetzt setzen Sie
das Dach wieder ab. Die Draufsicht entspricht nun der Dachauenseite.

Folgende Hotkeys sind fr die Schwenk-Befehle vorhanden:


o Nach hinten schwenken: Umschalt+Pfeiltaste nach oben
o Nach rechts schenken:
Umschalt+Pfeiltaste rechts
o Nach vorne schwenken:
Umschalt+Pfeiltaste nach unten
o Nach links schwenken:
Umschalt+Pfeiltaste links

Aus der Datenbank whlen Sie jetzt die Aufbauleuchte


201.100.75 aus dem Ordner Electric-
Anzeigeelement/Lampe aus und platzieren die Leuchte
auf der Dachauenseite, nach dem Sie auch dieses
Element 2x Nach vorne geschwenkt haben. In der 3D-
Ansicht ist die Durchdringung der Leuchte durch das
Dach erkennbar.
Das Dach mu zur Platzierung auf der
Schaltschrankrckwand nun in die richtige Lage gebracht
werden. Fhren Sie den Befehl Nach hinten
schwenken aus und schieben das Dach anschlieend
auf die Schaltschrankrckwand.

Die Schaltschrankrckwand soll noch eine rechte


Seitenwand mit einem Hauptschalter erhalten. Aus der
Datenbank whlen Sie jetzt die Seitenwand AE1180500-
SW aus dem Ordner Electric Schaltschrank aus und
platzieren die Seitenwand rechts von der
Schaltschrankrckwand. Als nchstes whlen Sie aus der
Datenbank den Hauptschalter 3LD11040TB51 aus dem
Ordner Electric Hauptschalter aus und platzieren ihn
auf der Seitenwandinnenseite. Jetzt mssen Sie noch die
Seitenwand Nach links schwenken und auf der
rechten Schaltschrankrckwandseite platzieren.

www.zuken.com/e3 68
Schaltschrankbemaung
Natrlich knnen Sie zum Abschluss den Schaltschrank bemaen. Als Beispiel soll hier die
Schaltschranktr des Schaltschrankaufbaus dienen. ffnen Sie das Blatt 6.3 im Abschnitt 02-
Aufbauplan.

Bemaungselemente werden entweder durch das

Drcken des Symbols

oder Hotkeytaste <M>

oder ber Einfgen -> Bemaung definiert.

In dem gezeigten Beispiel suchen Sie einfach die Mitte der Kabelkanle. Findet E.series einen
mglichen Bemaungspunkt, so wird dieser mit einem Kreuz gekennzeichnet und drcken Sie dann
die linke Maustaste. Den zweiten zu bemaenden Punkt bestimmen Sie in der gleichen Weise. Die
Position der Mazahl wird ebenfalls durch das Drcken der linken Maustaste festgelegt.

www.zuken.com/e3 69
Verdrahtungsliste ausgeben
Als Ergebnis kann aus E.panel heraus eine Verdrahtungsliste aus Schaltschrank erzeugt werden
(Werkzeuge -> EXCEL Dokumente -> Verdrahtungsliste aus Schaltschrank), in der alle verlegten
Drhte mit ihren Attributen (Von, Nach, Drahtnummer, Drahttyp, Farbe, Querschnitt und Lnge)
ausgegeben wird.

Dies waren einige Einblicke in die Arbeitsweise mit E.panel. Wenn Sie weiter mit E.panel arbeiten,
werden Sie noch viele weitere Funktionen kennen lernen, die Ihre Arbeit und die Vorbereitung fr die
Fertigung untersttzen.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 70
Erste Schritte
Lernen Sie die Arbeitsweise und die
Funktionen von E.cable bei der
Verkabelung von Gerten kennen
2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 71
Herzlich willkommen zu einer ersten Tour
durch die Funktionalitt von E.cable.
Mit den folgenden Schritten wollen wir Sie mit den Hauptfunktionen des Programms vertraut machen
und Ihnen zeigen, wie Sie einfach und schnell Stromlaufplne und Kabelzeichnungen erstellen
knnen. Bitte lesen Sie die jeweiligen Einleitungen zum Kapitel durch und fhren dann direkt die
beschriebenen Aktionen aus. Allgemeine Bedienungshinweise entnehmen Sie bitte dem Kapitel
'Grundlagen der Bedienung'.
Am Ende der Tour werden Sie die verschiedenen Funktionen kennen gelernt haben und knnen dann
in Ihren eigenen Beispielen das Gelernte anwenden.

Viel Spa bei dieser Einfhrung.

Bestehendes Projekt ffnen


In E.cable arbeiten Sie immer in einem Projekt. Ein Projekt kann aus beliebig vielen
Zeichnungsseiten und weiteren Dokumenten bestehen. Ein Projekt wird in einer einzigen Datei
abgespeichert. Starten Sie das Programm.
Zum ffnen des Projekts verwenden Sie den Befehl
Datei -> ffnen oder das entsprechende Symbol
und whlen das Projekt CD-Player.e3s auf dem Verzeichnis data\CD-Player\ aus.

Zuerst stellen wir nun die Projektsprache Deutsch ein, falls noch nicht geschehen.
ber Extras Einstellungen Allgemein Sprache wird die 1. Sprache auf Deutsch eingestellt
und mit <OK> besttigt.

www.zuken.com/e3 72
Blatt 2 des Projekts ffnen
Selektieren Sie das
Blatt-Register im Projektfenster und ffnen Sie Blatt 2 durch einen Doppelklick oder einen Klick in die
Checkbox neben der Blattanzeige. Dadurch wird Blatt 2 dargestellt.

In der Datenbank knnen beliebige Blattformate


mit unterschiedlichen Blattkpfen und einer freien
Einteilung (z.B. Blattformate nach DIN, berbreite
Blattformate oder Ladder-Diagramm fr den
amerikanischen Markt) hinterlegt werden.

Das verwendete Blattformat ist DINA1. Das


Blattformat kann jederzeit ber
Blatteigenschaften gendert werden. Beim
Anlegen eines neuen Blattes werden alle in der
Datenbank definierten Blattformate in einer Liste
angeboten.

Falls ein gendertes Blattformat nicht alle


Informationen der Seite aufnehmen kann, wird
eine Fehlermeldung angezeigt. In diesem Fall
whlen Sie bitte ein passendes Blattformat aus.

www.zuken.com/e3 73
Blattkopftexte eintragen
Die Beschriftung des Blattkopfes erfolgt im Men
Blatteigenschaften..., das Sie aus dem
Kontextmen aufrufen knnen. Das Kontextmen
erhalten Sie durch einen Klick mit der rechten
Maustaste auf einer leeren Flche im Blatt.

Die im Blattformat definierten Standardtexte


knnen jetzt ausgefllt werden.
Geben Sie nun fr das Attribut Bezeichnung (1)
den Text Stromversorgung, und fr das Attribut
Bezeichnung (2) den Text Blockschaltbild ein.

Platzieren von Blcken


Die Darstellung in unserem Beispiel enthlt
mehrere Funktionsblcke. Ein solcher
Funktionsblock, oder Block, enthlt entweder eine
elektronische Schaltung, stammt also aus einem
EDA-System oder kennzeichnet, wie in unserem
Beispiel, eine Funktion - ist also eine "Black-Box".

www.zuken.com/e3 74
Platzieren Sie einen leeren Block und beschriften
ihn. Verwenden Sie dazu den Befehl Einfgen ->
Block.... und verwenden Sie als Blocksymbol
STDBLOCK. Das Blocksymbol erscheint am
Cursor und kann an die gewnschte Stelle
bewegt werden. Durch einen Klick mit der linken
Maustaste wird der Block platziert.

Anschlieend wird der Stecker MIMA-04-FO aus


dem Datenbank-Ordner Electric - Micro-MaTch
am Block platziert und positioniert. Die Kontakte
des Steckers knnen als Gesamtdarstellung, als
Pingruppe oder als Einzelpin platziert werden. In
unserem Beispiel wird die Einzelpindarstellung verwendet.
Dazu wird der Stecker in der Datenbanksicht aufgeklappt, die einzelnen Pins gemeinsam selektiert
und ber Drag & Drop oder ber das Kontextmen Platzieren auf die Zeichenflche bewegt. Die
Steckerpins rasten am Blockrand ein und knnen so nur noch am Block verschoben werden.

Platzieren und verbinden von Bauteilelementen


Die Schaltung wird durch einen Transformator
vervollstndigt. Bitte platzieren Sie aus dem
Datenbankordner Generic_E - Transformator
das Bauteil 59430 und positionieren Sie ihn wie
in der Abbildung ersichtlich.

Schlieen Sie Primranschlsse an den


Blocksteckerpins an. Verwenden Sie dazu das
Kontextmen am Anschlusspunkt und whlen
Verbinden.
Wahlweise knnen Sie auch das Symbol
oder die Taste C verwenden.

An den Bauteilen sind in der Datenbank bereits mgliche Gegenstcke und Crimpteile definiert.
E.cable verwendet beim Verbinden den am Anschluss definierten Gegenstecker.
Beim Verbinden setzt E.cable automatisch Eckpunkte und verbindet schnell und einfach die
gewnschten Anschlusspunkte - auf Wunsch auch automatisch.

Eckpunkte knnen whrend der Verbindung auch durch Klick auf die linke Maustaste gesetzt werden.
Die Verbindung wird geschlossen, wenn der gewnschte Anschlusspunkt erreicht ist. ber die rechte
Maustaste erhalten Sie noch eine weitere Auswahl an Mglichkeiten.
ber den Befehl Einfgen -> Autom. Verbindung -> Im Bereich horizontal
oder ber das Symbol wird der Befehl aktiviert. Ziehen Sie ein Rechteck um die zu verbindenden
Betriebsmittelelemente. Nach dem Loslassen der Maustaste werden sofort die Verbindungen
eingefgt.

www.zuken.com/e3 75
Aufstecken (Abstecken) von Steckverbindern
An den Sekundranschlssen des Transformators werden die
bereits vorbereiteten Steckverbinder angeschlossen. Selektieren
Sie dazu einen oder auch mehrere Steckverbinder gleichzeitig
und bewegen Sie diese mit gedrckter linker Maustaste an die
Anschlsse des Trafos.

Die Elemente sind physikalisch verbunden, wenn die Statusleiste


gelb aufleuchtet und der Cursor zwei verbundene Stecker
anzeigt.

Aufbau und Erweiterung von Kabeln


In den sechs Anschlussleitungen sind bereits Adern verlegt. Sie zusammen bilden das Kabel PS_X1,
das Sie im Betriebsmittelregister des Projektfensters finden. Jetzt soll dieses Kabel mit Schirmen
erweitert werden. Die Einzeladern werden dazu paarweise mit einem Schirmsymbol umschlossen.

E.cable sorgt automatisch dafr, dass alle


unter einem Schirmsymbol verlaufenden
Adern als geschirmt gelten. Platzieren Sie
dazu aus dem Sonstiges-Register der
Datenbank aus dem Ordner Abschirmung
das Schirmsymbol SHIELD3*2T und
positionieren es wie auf der Abbildung zu
erkennen.

Wiederholen Sie diese Aktion dreimal und


platzieren Sie die Schirmsymbole so, dass
sie jeweils ein Aderpaar berdecken.

Anschlieend platzieren Sie noch das Symbol SHIELD5*3T. Dieses Symbol muss dynamisch
vergrert werden. Selektieren Sie dazu das Schirmsymbol und passen Sie die Hhe des Symbols
entsprechend an. Dazu muss die obere mittlere Markierung mit der gedrckten linken Maustaste nach
oben gezogen werden.

www.zuken.com/e3 76
In der Betriebsmittelansicht des Projektfensters
wird das Kabel
PS_X1 dynamisch um die Schirme erweitert und
auch bei nderungen sofort aktualisiert.

Selektieren Sie alle sechs Adern des Kabels -


PS_X1 ber die Verbindungen auf dem Blatt und
whlen Sie die Option
Verbindungseigenschaften. Hier erhalten Sie
die vollstndige Information ber Aufbau, Signale,
Anschlusspunkte, Linieneigenschaften, Attribute
und knnen diese auch beliebig anpassen.

nderungen an bestehenden Zeichnungen


nderungen an einer bestehenden Zeichnung mssen schnell, einfach und sicher (geprft) mglich
sein.
nderungen werden immer in allen Ansichten der Objekte aktualisiert und knnen auch an den fr
den Anwender passenden Ansichten durchgefhrt werden.
Verbundene Bauteile knnen schnell und intelligent verschoben werden - auch auf andere Bltter.

Beim Lschen eines Symbols aus einer bestehenden Verbindung wird diese automatisch
geschlossen, sofern die Attribute, die beiden Verbindungen zugeordnet sind, dies auch zulassen.
Sonst bleiben die Verbindungen "offen" stehen.

Hinzufgen von Texten


Um das Blatt noch zu vervollstndigen, addieren Sie noch freie Texte, die zu keinem Bauteil oder
Symbol gehren.

Benutzen Sie hierzu den Befehl Einfgen -> Text... oder das Symbol aus der Symbolleiste.

Im Eingabemen geben Sie nun einen beliebigen Text (auch mehrzeilig) ein und stellen die
Textparameter (z.B. die Schriftart und die Textgre) ein. Nach OK erhalten Sie den Text als
Rechteck am Fadenkreuz und knnen ihn an beliebiger Stelle auf dem Blatt mit einem Mausklick
platzieren.

www.zuken.com/e3 77
Diese freien Texte knnen auch an Elemente gebunden werden. Selektieren Sie dazu einen
Steckverbinder und den freien Text und bilden Sie eine Gruppe.
Verwenden Sie dazu das Symbol aus der Grafiksymbolleiste.

Texte knnen Sie auch aus der Textdatenbank abrufen, indem Sie im Eingabemen die Taste <F3>
drcken. Die so platzierten Texte werden online beim Umstellen der Sprachen (Extras ->
Einstellungen -> Allgemein -> Sprache) bersetzt.

www.zuken.com/e3 78
Definition von Kabeln
Verbindungen werden zuerst als grafische Verbindungslinien gezeichnet. Sie knnen jedoch mit
Kabel- und/oder Aderinformationen ergnzt werden.

Einzeladern oder auch beliebig viele Adern knnen in


E.cable sehr einfach der dazugehrigen Verbindung
zugewiesen werden. Dabei wird zwischen
benutzerdefinierten Kabeln und Kabeln aus der Datenbank
nicht unterschieden.

Kabel aus der Datenbank, so genannte Kabeltypen, knnen


jedoch nicht ohne weiteres im Projekt verndert werden.
Sie behalten ihren Aderaufbau, die definierten Schirme und
Attribute, solange der Kabeltyp nicht aufgehoben wird.

Zunchst wird ein Kabel eingefgt. Whlen Sie dazu den


Befehl Einfgen -> Kabel , aktivieren die Option
Benutzerdefiniertes Kabel erstellen und legen neun
Adern an. Die Einzeladern werden durchnummeriert und
erscheinen im Menfenster. Hier knnen sie mit der <F2>-
Taste nach Bedarf umbenannt oder ber die beiden
Symbole neu angeordnet werden.

Nach OK ist das neue Kabel im Betriebsmittelregister des


Projektfensters angelegt. Die gelbe Frbung der Adern
zeigt an, dass sie noch frei fr eine Verwendung im Plan sind.

Suchen und Navigieren im Projekt


In groen Zeichnungen ist das Auffinden bestimmter Elemente oft aufwndig. In E.cable ist es
dagegen sehr einfach. Sie definieren, welche Information gesucht wird und auf Knopfdruck wird die
entsprechende Seite im Plan geffnet und das gewnschte Element hervorgehoben.

Starten Sie den Befehl Bearbeiten -> Suchen..., indem Sie das Symbol oder die Funktionstaste
F3 drcken.

Im Men knnen Sie nun das Objekt und dessen Wert eingeben, das Sie suchen wollen. Das
Suchergebnis wird im Ausgabefenster angezeigt und durch Doppelklick auf die gewnschte Zeile
springen Sie direkt auf das entsprechende Blatt, auf dem das gesuchte Objekt markiert ist. So finden
Sie schnell die Informationen in Ihren Plnen und haben immer den berblick ber Ihre Zeichnung.
Um die Markierung an den gefundenen Objekten zu lschen, whlen Sie den Befehl Bearbeiten ->
Hervorhebung zurcksetzen oder drcken die Funktionstaste Umschalt+F3 .

Das neu erstellte Kabel soll einer Verbindung zugeordnet werden. Die Verbindung ist an der Buchse
X5CB angeschlossen. Suchen Sie diese Buchse, wie oben beschrieben, im Plan und vergrern Sie
den Bildausschnitt so, dass die Buchse und die angeschlossene Verbindung im Bildausschnitt
sichtbar sind.

www.zuken.com/e3 79
Verlegen von Adern
In die Verbindung an Buchse X5CB soll jetzt das bereits vorbereitete Kabel W1 verlegt werden. Da
eine 1:1 Verbindung gewnscht wird, selektieren Sie das Kabel W1 aus dem Betriebsmittelregister
des Projektfensters ber Drag&Drop auf die Verbindungslinie. Die Verbindungslinie wird hellgetastet,
sobald E.cable sie erkannt hat. Nach dem Loslassen der Maustaste sind alle Adern des Kabels W1
in der Verbindung verlegt.

Verifizieren Sie ber die Verbindungseigenschaften, dass die Adern den beiden Buchsen 1:1
zugeordnet sind. Die Signalbelegung der Adern rhrt von den bereits auf den Steckeranschlssen
definierten Signalen her, die sich durch die Adern fortpflanzen.

Platzieren verschiedener Ansichten von Steckern


Um den unterschiedlichsten Dokumentationsarten gerecht werden zu knnen, untersttzt E.cable die
Definition unterschiedlicher Ansichten von Steckern. Je nach Anwendungsgebiet knnen es
Draufsichten, Seitenansichten in Einzelpindarstellung oder auch als Komplettstecker sein.

Eine Ansicht ist eine neue grafische Instanz des Steckers, die jedoch alle Eigenschaften der
Originalansicht besitzt. Alle nderungen an einer der Ansichten haben Auswirkung auf alle anderen
Ansichten dieses Steckers, das heit, unabhngig davon, wo eine nderung erfolgt, werden die
verschiedenen Darstellungen sofort aktualisiert.

Eine Steckeransicht ist also eine weitere Sicht auf dasselbe Objekt. Welche Ansichten fr einen
Stecker mglich sind, ist in der Datenbank beschrieben.

Fr die Buchse X5CB soll eine


weitere Ansicht erstellt werden. Eine
besondere Form einer
Steckeransicht ist die Signaltabelle.
Im Betriebsmittelregister des
Projektfensters, wird aus dem
Kontextmen die Option Neue
Betriebsmittel-Ansicht platzieren
ausgewhlt.

Whlen Sie das Symbol TABWIRE,


das eine Zeile der Signaltabelle
reprsentiert, aus und platzieren Sie
die neue Ansicht in Einzelpins.

Die Signaltabelle zeigt jetzt die


Signalbelegung der einzelnen
Steckerpins und die Querverweise
zu den Platzierungen der
Originalsteckerpins von X5CB an.

www.zuken.com/e3 80
Die Signalbelegung kann jetzt an der Signaltabelle oder auch am Steckerpin gendert werden. Alle
beiden Ansichten der Buchse werden online aktualisiert. Dies gilt auch, wenn die Ansichten auf
verschiedene Bltter verteilt sind.

Jede nderung, gleich an welcher Ansicht sie durchgefhrt wird, ist sofort im gesamten Projekt
aktualisiert.

Vergleichen Sie hierzu Blatt 3, auf dem sich alle Signaltabellen aller Stecker des Projekts befinden.

Umschalten zwischen den verschiedenen Darstellungs-Modi


Da neben den rein grafischen Informationen auch viele logische Hintergrundinformationen (oft in
Form von Attributen) im Plan enthalten sind, besitzt E.cable die Mglichkeit, Teile dieser logischen
Informationen sichtbar zu machen.
Die Umschaltung der Modi erfolgt ber das Symbol oder den Befehl Ansicht ->
Verbindungstypen.

In der normalen Ansicht werden alle Verbindungen so angezeigt, wie sie mit ihren Grafikattributen
(Farbe, Linienbreite, Linienart ) definiert sind. Verbindungsattribute sind nicht grafisch gekennzeichnet.
Dies ist die Form, in der auch normalerweise der Ausdruck des Planes erfolgt.

Wird der Verbindungstypen-Modus eingeschaltet, so werden Verbindungen abhngig von ihren


Attributen angezeigt (hat die Verbindung ein Signal, ist eine Ader in der Verbindung enthalten, an den
Signalquerverweisen wird zustzlich zum Signal noch die Zhlnummer mit ausgegeben, ...). Dadurch
ist ein schneller und grafischer berblick ber die wichtigsten Verbindungsinformationen vorhanden,
ohne dass diese immer mit dem Men Verbindungseigenschaften abgefragt werden mssen.

www.zuken.com/e3 81
Listen und Ausgabedateien
Alle Informationen, die in den Stromlaufplnen und Kabelplnen enthalten sind, knnen in beliebigen
Dokumenten, Listen und Dateien ausgegeben werden.
Neben den bereits vordefinierten Dokumenten wie Inhaltsverzeichnis, Stckliste, Verbindungsliste,
Kabelliste und Klemmenplan knnen ber die integrierte Visual Basic Programmierschnittstelle
eigene Auswertungen und Schnittstellen zu anderen Programmen erzeugt werden. ber die COM-
Schnittstelle knnen ber eine beliebige Programmiersprache alle Daten gelesen, aber auch in die
Zeichnung geschrieben werden.

Bereits vordefiniert sind die im Beispiel verwendeten Listen, die in Microsoft Excel, Access- oder
ASCII-Format ausgegeben werden. Wenn Sie eines der genannten Programme auf Ihrem PC
installiert haben, so knnen Sie z.B. die Kabelliste als Excel-Datei direkt erstellen.

Starten Sie hierzu den Befehl Extras -> Auswertungen -> Excel -> Kabel und es wird automatisch
Excel mit der Kabelliste gestartet, in der alle in der Zeichnung verwendeten Kabel mit ihren
angeschlossenen Gerten auftauchen.

Diese Ausgaben knnen aber auch jederzeit als eigene Bltter in die Zeichnung eingefgt werden.
Um eine Verbindungsliste zu erzeugen, starten Sie den Befehl Extras -> Auswertungen -> Blatt ->
Verbindungen. In diesem Beispiel wird ein Blatt im Projekt angelegt.

www.zuken.com/e3 82
Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis
Starten Sie den Befehl Werkzeuge -> E.series Dokumente -> Deckblatt erstellen und es wird
automatisch ein Deckblatt mit einem Inhaltsverzeichnis angelegt.

Fllen Sie die Blatttexte nach Belieben aus. In


unserem Beispiel sind es die Blatttexte
Auftraggeber und Auftragsnummer.

Jetzt soll eine mechanische Zeichnung auf dem Deckblatt eingetragen werden. Dies kann schnell und
einfach mit dem DWG/DXF-Import erfolgen.

Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren ->


DXF/DWG... und whlen Sie aus dem
Verzeichnis ...\data\CD-Player\ die Datei
cd-top.dwg aus. Sie erhalten nun ein Men, in
dem Sie die Gre und Position der
mechanischen Zeichnung angeben knnen.

Verndern Sie die Gre des grauen


Rechtecks an seiner rechten oberen Ecke und
verschieben Sie es auf den gewnschten Platz
auf dem Blatt. Sollten Sie eine genaue
Skalierung und Platzierung wnschen, knnen
Sie die Werte auch im Men direkt eintragen.

www.zuken.com/e3 83
Auf dieses Deckblatt addieren Sie nun noch eine Pixelgrafik, z.B. ein Logo.
Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren -> Bild... und whlen Sie aus dem Verzeichnis
..\data\ die Datei E3-Logo.tif aus. Sie knnen dann das E.series Logo frei auf dem Blatt platzieren.
Natrlich kann nach dem Platzieren auch noch die Gre des Bildes gendert werden.
Das Resultat Ihrer Aktionen sollte dann etwa folgendermaen aussehen.

www.zuken.com/e3 84
Einbinden von weiteren Dokumenten
Im E.cable Projekt werden alle relevanten Informationen bei Bedarf an einer Stelle abgelegt.
Dazu gehren selbstverstndlich auch Dokumente unterschiedlichster Anwendungen.
Die Bedienungsanleitung, eine Beschreibung des Aufbaus, Auswertungstabellen usw. E.cable bietet
die Mglichkeit, diese Dokumente in das Projekt einzubinden. Voraussetzung hierzu ist, dass die
Anwendungen, mit denen die Dokumente erstellt wurden, Active-X fhig sind (z.B. Microsoft Word,
Excel).

Das folgende Beispiel funktioniert nur,


wenn Sie Microsoft Word auf Ihrem
Rechner installiert haben.
Starten Sie den Befehl Einfgen ->
Objekt.

Es erscheint ein Men, in dem alle auf


Ihrem Rechner installierten Active-X
fhigen Programme aufgelistet werden.
Da Sie ein bereits existierendes Dokument
ffnen sollen, aktivieren Sie den Punkt Aus
Datei erstellen und klicken auf den
Befehl Durchsuchen....
Whlen Sie nun die Datei ...\data\CD-
Player\E3.cable-d.doc aus.

Jetzt wird innerhalb von E.cable Microsoft Word mit dem selektierten Dokument gestartet. Die
Oberflche von E.cable wechselt ebenfalls in die Word-Oberflche und Sie knnen den Text
bearbeiten.

Sobald Sie ein Blatt aus E.cable aktivieren, erhalten Sie automatisch wieder die E.cable Oberflche.
Das Word-Dokument, das nun in Ihr Projekt eingebettet wurde, wird auch mit diesem gespeichert. Die
Datei, die Sie ausgewhlt hatten, ist noch in ihrem Originalzustand erhalten und wird auch nicht durch
Aktionen innerhalb von E.cable gendert.

Bltter drucken
Zum Schluss drucken Sie noch die erstellten Bltter bzw. das gesamte Projekt aus.
Starten Sie hierzu den Druck-Befehl ber Datei -> Drucken... oder ber das Symbol .
Im Druckmen knnen Sie nun den Drucker, auf dem ausgegeben werden soll, auswhlen.

ndern Sie auch die Eigenschaften des Druckers so, dass Sie auf Querformat ausgeben.
Weiterhin knnen Sie noch angeben, ob Sie alle oder nur spezielle Bltter drucken wollen. Tragen Sie
bei der Seitenangabe 1;2 ein, um die Bltter auszudrucken.

So, jetzt haben Sie erfahren, wie schnell und einfach mit E.cable gearbeitet werden kann. Dies war
nur ein erster berblick und wenn Sie weiter mit E.cable arbeiten, werden Sie noch viele hilfreiche
Funktionen kennen lernen, die Ihre Arbeit untersttzen und vereinfachen.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 85
www.zuken.com/e3 86
Erste Schritte
Lernen Sie die Arbeitsweise und die
Funktionen von E.cable bei der
Verkabelung von Fahrzeugen kennen
2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 87
Herzlich willkommen zu einer ersten Tour
durch die Funktionalitt von E.cable.
Mit den folgenden Schritten wollen wir Sie mit den Hauptfunktionen des Programms vertraut machen
und Ihnen zeigen, wie Sie einfach und schnell Stromlaufplne und Kabelzeichnungen erstellen
knnen. Bitte lesen Sie die jeweiligen Einleitungen zum Kapitel durch und fhren dann direkt die
beschriebenen Aktionen aus. Allgemeine Bedienungshinweise entnehmen Sie bitte dem Kapitel
'Grundlagen der Bedienung'.
Am Ende der Tour werden Sie die verschiedenen Funktionen kennen gelernt haben und knnen dann
in Ihren eigenen Beispielen das Gelernte anwenden.

Viel Spa bei dieser Einfhrung.

Bestehendes Projekt ffnen


In E.cable arbeiten Sie immer in einem Projekt. Ein Projekt kann aus beliebig vielen
Zeichnungsseiten und weiteren Dokumenten bestehen. Ein Projekt wird in einer einzigen Datei
abgespeichert. Starten Sie das Programm.
Zum ffnen des Projekts verwenden Sie den Befehl

Datei -> ffnen oder das entsprechende Symbol


und whlen das Projekt MX-30.e3s auf dem Verzeichnis data\MX 30\ aus.

Zuerst stellen wir nun die Projektsprache Deutsch ein, falls noch nicht geschehen.
ber Extras Einstellungen Allgemein Sprache wird die 1. Sprache auf Deutsch eingestellt
und mit <OK> besttigt

www.zuken.com/e3 88
Blatt 1 des Projekts MX-30-german.e3s ffnen
Im Projektfenster selektieren Sie bitte die Blatt Ansicht und ffnen Blatt 1 durch einen Doppelklick,
oder durch einen Klick in die Checkbox.

In der Datenbank knnen beliebige Blattformate mit unterschiedlichen Blattkpfen und einer freien
Einteilung (z.B. Blattformate nach DIN, berbreite Blattformate oder Ladder-Diagramm fr den
amerikanischen Markt) hinterlegt werden.

Das verwendete Blattformat ist DINA2. Das Blattformat kann jederzeit ber Blatteigenschaften
gendert werden. Beim Anlegen eines neuen Blattes werden alle in der Datenbank definierten
Blattformate angeboten.

www.zuken.com/e3 89
Blattkopftexte eintragen
Die Beschriftung des Blattkopfes erfolgt im Men
Blatteigenschaften..., das Sie aus dem Kontextmen
aufrufen knnen. Das Kontextmen erhalten Sie durch
einen Klick mit der rechten Maustaste auf einer leeren
Flche im Blatt.
Geben Sie nun fr das Attribut Bezeichnung (2) den
Text Block-Diagramm ein.

Schaltungsteil zeichnen
Das bestehende Blockschaltbild wird jetzt um einen Schaltungsteil, eine Entladeschaltung, erweitert.
Die Entladeschaltung wird ber den Hauptkabelsatz W14 mit den anderen Komponenten
verbunden.

Verwenden Sie dazu den Schlsselschalter 3SB32014AD11 und den Leuchtmelder


3SB32046AA20 von Siemens.

ffnen Sie das Verzeichnis Electric -


Schlsselschalter durch einen Klick auf das +
Zeichen, in der Bauteilsicht des Datenbankfensters
und platzieren Sie das erste Symbol oberhalb des
Blockes Motorsteuerung fr anheben.

Anschlieend platzieren Sie das zweite noch freie Symbol aus der Betriebsmittelansicht des
Projektfensters. Platzieren Sie es entsprechend der Zeichnung, indem Sie ber das Kontextmen den
Befehl Drehen aufrufen.
Der Schlsselschalter hat die Bezeichnung S1.

www.zuken.com/e3 90
Die beiden Symbole des Schlsselschalters referenzieren aufeinander. Die Referenzierung wird bei
nderungen online angepasst. Sind die Elemente eines solchen Bauteils weiter voneinander entfernt
oder gar auf unterschiedlichen Blttern platziert, knnen Sie ber das Kontextmen der
Referenzierung zu der entsprechenden Stelle springen.

Den Leuchtmelder platzieren Sie bitte


oberhalb des ffners des
Schlsselschalters. Sie finden ihn im
Verzeichnis Electric - Leuchtmelder .

Whlen Sie dazu aus dem Kontextmen in


der Datenbankansicht den Befehl
Platzieren. Ziehen Sie den Leuchtmelder
3SB32046AA20 auf das Blatt und drcken
Sie die rechte Maustaste. Whlen Sie aus
dem Kontextmen den Befehl Drehen und
setzen Sie den Leuchtmelder ab. Das
Zwischenergebnis vergleichen Sie bitte mit
der Abbildung.

Der Schaltungsteil soll ber einen Stecker mit dem Kabelsatz verbunden werden. Suchen Sie in der
Datenbank den Stecker MINI-MNL-04-S und platzieren Sie die 4 Pins des Steckers in
Einzelpindarstellung. Selektieren Sie dazu die 4 Pins in der Datenbanksicht und whlen Sie aus dem
Kontextmen den Befehl Platzieren. Ziehen Sie die Steckerpins auf das Blatt und spiegeln sie ber
den Befehl Um Y-Achse Spiegeln . Diesen Befehl erreichen Sie wiederum ber die rechte Maustaste
whrend des Ziehens. Verschieben Sie ber das Kontextmen (der per Drag&Drop) der Steckerpins
die Symbole an die gewnschten Positionen.

Verbinden Sie jetzt den Schaltungsteil. Dazu


klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen
Anschlusspunkt und whlen den Befehl
Verbinden oder drcken die Taste C.

Beim Anschlieen setzt E.cable automatisch


Eckpunkte und verbindet schnell und einfach die
gewnschten Anschlusspunkte - auf Wunsch auch
automatisch.

Vergleichen Sie Ihr Ergebnis mit der Abbildung.

www.zuken.com/e3 91
Jetzt werden die Steckeranschlsse mit dem Kabelsatz W14 verbunden. Beginnen Sie mit dem
obersten Pin und verbinden Sie ihn mit dem Kabelsatz.

ber die rechte Maustaste am Anschlusspin erreichen Sie das Kontextmen. Whlen Sie den Befehl
Verbindung. ber die linke Maustaste setzen Sie den Eckpunkt. Beim Erreichen des Kabelsatzes
zeigt Ihnen der Cursor den Anschlusspunkt an. Beenden Sie den Befehl durch einen erneuten Klick
mit der linken Maustaste.

An den Steckkontakten sind in der Datenbank bereits mgliche Gegenstcke und Anschlagteile
definiert. E.cable whlt also immer einen passenden Gegenstecker aus.

Die restlichen drei Steckerpins knnen auch automatisch


verbunden werden. Whlen Sie dazu den Befehl Einfgen ->
Autom. Verbindung -> im Bereich Horizontal . Ziehen Sie
ein Rechteck um die zu verbindenden Betriebsmittelelemente
und die eben gezogene Verbindung zu W14. Nach dem
Loslassen der Maustaste werden sofort die Verbindungen
eingefgt.

Dies funktioniert natrlich auch, wenn wesentlich mehr


Betriebsmittelelemente im Bereich eingeschlossen sind.

Wird nachtrglich ein Symbol aus einer Verbindung gelscht, so wird diese automatisch geschlossen,
sofern die Attribute, die beiden Verbindungen zugeordnet sind, dies auch zulassen. Sonst bleiben die
Verbindungen offen stehen. Wird nachtrglich ein Symbol in eine Verbindung eingefgt, trennt
E.cable die Verbindung automatisch auf. Alle Bewegungen von Elementen werden, soweit mglich,
von E.cable dynamisch untersttzt.

Aufstecken (Abstecken) von Steckverbindern


E.cable untersttzt auch das Auf- und Abstecken von Steckerelementen. Zum Abstecken selektieren
Sie einfach ein Steckerelement und bewegen es mit gedrckter linker Maustaste. Nach dem Absetzen
ist die Verbindung getrennt. Umgekehrt knnen Sie das Steckerelement wieder aufstecken. Bewegen
Sie dazu das Steckerelement in Richtung Gegenstck. An der gelben Anzeige im unteren
Fensterbereich und am Mauszeiger, der ein verbundenes Steckerpaar anzeigt, erkennen Sie, dass die
Verbindung erfolgt ist.

www.zuken.com/e3 92
Aufbau und Erweiterung von Kabeln
In unserem Beispiel existiert bereits ein Kabelsatz W14, der jetzt
um einige Adern erweitert werden muss. Rufen Sie das
Kontextmen auf dem Kabelsatz W14 in der Betriebsmittelansicht
des Projektfensters auf und whlen Sie den Befehl Adern
einfgen....

Um unsere Entladeschaltung korrekt anschlieen zu knnen,


bentigen Sie vier weitere Adern. Diese werden mit den
Adernummern 2124 benannt.

Die Adern werden im Kabelsatz eingefgt und stehen jetzt zum


Verlegen zur Verfgung. Sie erkennen die freien Adern an der
gelben Frbung in der Bauteilansicht.

www.zuken.com/e3 93
Verlegen von Adern
Die Adern werden jetzt zwischen den einzelnen
Anschlssen der Entladeschaltung und dem
Hauptstecker X1 am Block Hauptstromverteiler
verlegt. Ziehen Sie die einzelnen Adern aus der
Bauteilansicht mit gedrckter linker Maustaste auf
jeweils einen Einzelpin der Buchse unserer
Entladeschaltung und selektieren Sie dann den
Hauptstecker -X1. Der jeweilige Stecker wird
hellgetastet, wenn er von E.cable erkannt wurde.

berprfen Sie anschlieend, ob die Adern korrekt verlegt


sind, indem Sie ber die rechte Maustaste das
Kontextmen rufen und den Befehl
Verbindungseigenschaften whlen. In der Registerkarte
Kabel/Ader sehen Sie wieder den Aufbau des Kabels, in
der Registerkarte Draht-/Aderverbindungen werden die in
der selektierten Verbindung verlaufenden Adern und deren
Anschlusspins angezeigt.

Definition von Eigenschaften


Fr die Buchse X10 des Kabelsatzes W14 wird jetzt
die Zugehrigkeit zu der Entladeschaltung definiert.
Dazu wird der Buchse das Attribut Funktion vergeben.
Whlen Sie mit der rechten Maustaste auf X10 den
Menpunkt Betriebsmittelleigenschaften.

In der Attributtabelle knnen Sie jetzt links das


gewnschte Attribut auswhlen und rechts den
Attributwert eintragen. Die Box links neben dem Attribut
steuert, ob das Attribut als Text dargestellt wird oder
nicht.

Tragen Sie fr die Buchse X10 den Wert


Entladeschaltung ein.

www.zuken.com/e3 94
Hinzufgen von Texten
Um das Blatt zu vervollstndigen, addieren Sie noch freie Texte, die zu keinem Bauteil oder Symbol
gehren.

Benutzen Sie hierzu den Befehl Einfgen -> Text... oder das Symbol aus der Symbolleiste.

Im Eingabemen geben Sie nun den Text (auch mehrzeilig) ein und knnen die Textparameter (z.B.
die Schriftart und die Textgre) einstellen. Nach Beenden des Mens erscheint der Text als
Rechteck am Fadenkreuz und Sie knnen ihn an beliebiger Stelle auf dem Blatt mit einem Mausklick
platzieren.

Diese freien Texte knnen auch an Elemente gebunden werden. Selektieren Sie dazu einen Stecker

und den freien Text und bilden Sie eine Gruppe .

Texte knnen Sie auch aus der Textdatenbank abrufen, indem Sie im Eingabemen die Taste <F3>
drcken. Die so platzierten Texte werden online beim Umstellen der Sprachen (Extras ->
Einstellungen -> Allgemein -> Sprache) bersetzt.

www.zuken.com/e3 95
Platzieren verschiedener Ansichten von Steckern
Fr Montage, Service, Fertigung und Kundendokumentation ist es oft notwendig, denselben Kabelsatz
in unterschiedlicher Darstellung zu dokumentieren. In den einzelnen Zeichnungen sind jeweils nur die
Informationen dargestellt, die fr die betreffende Abteilung interessant sind.

E.cable untersttzt dies durch verschiedene Ansichten, die fr Stecker ausgewhlt werden knnen.
ffnen Sie Blatt 2 des Projekts.

Hier ist der Kabelsatz W14 fr Montage und Service abgebildet. Die dargestellten Elemente sind eine
andere Ansicht derselben Stecker-Elemente des Blockschaltbildes auf Blatt 1.

www.zuken.com/e3 96
Die Buchse der Entladeschaltung
fehlt hier allerdings noch. Sie
ergnzen diese Ansicht durch die
Funktion Neue Betriebsmittel-
Ansicht platzieren... im
Kontextmen von X10 in der
Betriebsmittelansicht des
Projektfensters.

Anschlieend spiegeln Sie die


Pins an der Y-Achse und
platzieren sie oberhalb der
Steckeransicht X8#1 auf dem
Blatt.

Bewegen Sie dazu den Cursor auf


das Blatt. Durch einen Klick mit
der rechten Maustaste erreichen
Sie das Kontextmen, in dem der
Befehl zum Spiegeln enthalten ist.

E.cable zeigt Ihnen die logischen


Aderverbindungen zur Steckeransicht X1#1. Sollte
dies nicht der Fall sein, aktivieren Sie ber Ansicht -
> Logiklinien -> den Modus Adern.

Verbinden Sie jetzt die Steckerpins mit dem Kabelsatz. Verwenden Sie dazu die Funktion Verbindung
oder auch Einfgen -> Autom. Verbindung -> Im Bereich Horizontal.

Dazu ziehen Sie ein Rechteck ber die Verbindungslinie des Kabelsatzes und die neu platzierten
Steckerpins.

www.zuken.com/e3 97
Jetzt stellen Sie das Attribut Funktion (Entladeschaltung) am
Stecker dar.
Im Kontextmen Betriebsmitteleigenschaften des Steckers
X10 wird das Attribut Funktion sichtbar geschaltet und
anschlieend an die gewnschte Position verschoben.

Verfeinern Sie die Darstellung durch etwas Grafik und ndern


Sie die Eigenschaften der Verbindungslinien, Texte und
Grafikelemente.

Vergleichen Sie Ihr Ergebnis mit folgender Abbildung:

www.zuken.com/e3 98
Eine weitere Sicht auf den Kabelsatz W14 ist auf Blatt 3 dargestellt. Auch hier fehlt noch die Buchse
X10 der Entladeschaltung und auch hier addieren Sie eine neue Ansicht auf die Buchse.

Verwenden Sie die Funktion Neue Betriebsmittel-Ansicht platzieren... und whlen Sie das Symbol
MINIMNL-S004SV aus. Diesmal soll die Darstellung als Komplettstecker ausgefhrt werden. Dazu
aktivieren Sie den Punkt Platzieren als: Komplettstecker.

www.zuken.com/e3 99
Ergnzen Sie die Zeichnung wie folgt:
- Platzieren Sie die Steckeransicht mittig links auf dem Blatt.
- Verbinden Sie die Steckeransicht mit dem Kabelsatz.

Vergleichen Sie Ihr Ergebnis mit folgender Abbildung:

Umschalten zwischen den verschiedenen Darstellungs-Modi


Da neben den rein grafischen Informationen auch viele logische Hintergrundinformationen (oft in
Form von Attributen) im Plan enthalten sind, besitzt E.cable die Mglichkeit, Teile dieser logischen
Informationen sichtbar zu machen.
Die Umschaltung der Modi erfolgt ber das Symbol oder den Befehl Ansicht ->
Verbindungstypen.

In der normalen Ansicht werden alle Verbindungen so angezeigt, wie sie mit ihren Grafikattributen
(Farbe, Linienbreite, Linienart) definiert sind. Verbindungsattribute sind nicht grafisch gekennzeichnet.
Dies ist die Form, in der auch normalerweise der Ausdruck des Planes erfolgt.

Wird der Verbindungstypen-Modus eingeschaltet, so werden Verbindungen abhngig von ihren


Attributen angezeigt (hat die Verbindung ein Signal, ist eine Ader in der Verbindung enthalten, an den
Signalquerverweisen wird zustzlich zum Signal noch die Zhlnummer mit ausgegeben, ...). Dadurch
ist ein schneller und grafischer berblick ber die wichtigsten Verbindungsinformationen vorhanden,
ohne dass diese immer mit dem Men Verbindungseigenschaften abgefragt werden mssen.

www.zuken.com/e3 100
Suchen und Navigieren im Projekt
In groen Zeichnungen ist das Auffinden bestimmter Elemente oft aufwndig. In E.cable ist es
dagegen sehr einfach.
Sie definieren, welche Information gesucht wird und auf Knopfdruck wird die entsprechende Seite im
Plan geffnet und das gewnschte Element hervorgehoben.

Starten Sie den Befehl Bearbeiten -> Suchen..., indem Sie das Symbol oder die Funktionstaste
F3 drcken.
Im Men knnen Sie nun das Objekt und dessen Wert eingeben, das Sie suchen wollen. Das
Suchergebnis wird im Ausgabefenster angezeigt und durch Doppelklick auf die gewnschte Zeile
springen Sie direkt auf das entsprechende Blatt, auf dem das gesuchte Objekt markiert ist. So finden
Sie schnell die Informationen in Ihren Plnen und haben immer den berblick ber Ihre Zeichnung.
Um die Markierung an den gefundenen Objekten zu lschen, whlen Sie den Befehl Bearbeiten ->
Hervorhebung zurcksetzen oder drcken die Funktionstaste Umschalt+F3 .

Listen und Ausgabedateien


Alle Informationen, die in den Stromlaufplnen und Kabelplnen enthalten sind, knnen in beliebigen
Dokumenten, Listen und Dateien ausgegeben werden.
Neben den bereits vordefinierten Dokumenten wie Inhaltsverzeichnis, Stckliste, Verbindungsliste,
Kabelliste und Klemmenplan knnen ber die integrierte Visual Basic Programmierschnittstelle freie
Auswertungen und Schnittstellen zu anderen Programmen erzeugt werden. ber die COM-
Schnittstelle knnen durch den Einsatz von E.series Methoden (Funktionen), in Scripts oder
Programmen, alle Daten gelesen, aber auch in die Zeichnung eingetragen werden.

Bereits vordefiniert sind Listen, die in Microsoft Excel, Access- oder ASCII-Format ausgegeben
werden. Wenn Sie eines der genannten Programme auf Ihrem PC installiert haben, so knnen Sie
z.B. die Kabelliste als Excel-Datei direkt erstellen.

www.zuken.com/e3 101
Um eine Kabelliste zu erzeugen, whlen Sie den Befehl Extras -> Auswertungen-> Excel -> Kabel.
In diesem Beispiel wird die
Kabelliste direkt in Excel
erzeugt und am Bildschirm
dargestellt.

Deckblatt mit Inhaltsverzeichnis


Starten Sie den Befehl Werkzeuge -> E.series
Dokumente -> Deckblatt erstellen und es wird
automatisch ein Deckblatt mit einem
Inhaltsverzeichnis angelegt.

Fllen Sie die Blatttexte nach Belieben aus. In


unserem Beispiel ist es der Blatttext Auftrag (1).
Verwenden Sie dazu das Kontextmen
Blatteigenschaften. Dieses erreichen Sie ber
einen Klick mit der rechten Maustaste.

www.zuken.com/e3 102
Auf dieses Deckblatt addieren Sie nun noch eine Pixelgrafik, z.B. ein Logo.
Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren -> Bild... und whlen Sie aus dem Verzeichnis ...\data\
die Datei E3-Logo.tif aus. Sie knnen dann das E.series Logo frei auf dem Blatt platzieren.
Natrlich kann nach dem Platzieren auch noch die Gre des Bildes gendert werden.

Zum Schluss soll auch noch eine mechanische Zeichnung auf dem Deckblatt eingetragen werden.
Dies kann schnell und einfach mit dem DWG/DXF-Import erfolgen.

Starten Sie den Befehl Datei -> Importieren


-> DXF/DWG... und whlen Sie aus dem
Verzeichnis ...\data\MX30\ die Datei
mx30.dxf aus.

Sie erhalten ein Men, in dem Sie die Gre


und Position der mechanischen Zeichnung
angeben knnen.

Verndern Sie die Gre des grauen


Rechtecks an seiner rechten oberen Ecke
und verschieben Sie es an die gewnschte
Position auf dem Blatt. Sollten Sie eine
genaue Skalierung und Platzierung
wnschen, knnen Sie die Werte auch im
Men direkt eintragen.

Das Resultat Ihrer Aktionen sollte dann etwa folgendermaen aussehen:

www.zuken.com/e3 103
Einbinden von weiteren Dokumenten
Im E.cable Projekt werden alle relevanten Informationen bei Bedarf in einer Datei abgelegt.
Dazu gehren selbstverstndlich auch Dokumente unterschiedlichster Anwendungen.
Die Bedienungsanleitung, eine Beschreibung des Aufbaus, Auswertungstabellen usw.
E.cable bietet die Mglichkeit, diese Dokumente in das Projekt einzubinden. Voraussetzung fr das
Einbinden von Objekten ist, dass die Anwendungen, mit denen die Dokumente erstellt wurden, OLE-
fhig sind (z.B. Microsoft Word, Excel).

Das folgende Beispiel funktioniert nur,


wenn Sie Microsoft Word auf Ihrem
Rechner installiert haben.
Starten Sie den Befehl Einfgen ->
Objekt.... Es erscheint nun ein Men, in
dem alle auf Ihrem Rechner installierten
Active-X fhigen Programme aufgelistet
werden.
Da Sie ein bereits existierendes Dokument
ffnen wollen, aktivieren Sie den Punkt
Aus Datei erstellen und klicken auf den
Befehl Durchsuchen... . Whlen Sie nun
die Datei
...\data\MX 30\E3.cable-d.doc aus.

Jetzt wird innerhalb von E.cable Microsoft Word mit dem selektierten Dokument gestartet. Die
Oberflche von E.cable wechselt ebenfalls in die Word-Oberflche und Sie knnen den Text
bearbeiten.

Sobald Sie ein Blatt aus E.cable aktivieren, erhalten Sie automatisch wieder die E.cable Oberflche.
Das Word-Dokument, das nun in Ihr Projekt eingebettet wurde, wird auch mit diesem gespeichert. Die
Datei, die Sie ausgewhlt hatten, ist noch in ihrem Originalzustand erhalten und wird auch nicht durch
Aktionen innerhalb von E.cable gendert.

Bltter drucken
Zum Schluss drucken Sie noch die erstellten Bltter bzw. das gesamte Projekt aus.
Starten Sie hierzu den Druck-Befehl ber Datei -> Drucken... oder ber das Symbol .
Im Druckmen knnen Sie nun den Drucker, auf dem ausgegeben werden soll, auswhlen.
Weiterhin knnen Sie noch angeben, ob Sie alle oder nur spezielle Bltter drucken wollen. Tragen Sie
bei der Seitenangabe 1-3 ein, damit die von Ihnen genderten Seiten gedruckt werden.

So, jetzt haben Sie erfahren, wie schnell und einfach mit E.cable gearbeitet werden kann. Dies war
nur ein erster berblick und wenn Sie weiter mit E.cable arbeiten, werden Sie noch viele hilfreiche
Funktionen kennen lernen, die Ihre Arbeit untersttzen und vereinfachen.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 104
Erste Schritte
Symbole und Bauteile erstellen mit
dem Bauteileditor von E.series

2011 Zuken E3 GmbH

www.zuken.com/e3 105
Herzlich willkommen zu einer ersten Tour zur
Erstellung von Symbolen und Bauteilen mit E.series
In der bisherigen Beschreibung haben Sie immer mit Bauteilen und Symbolen, die bereits in der
Datenbank vorhanden sind, gearbeitet.

Im folgenden Kapitel wird gezeigt, wie Sie mit E.series eigene Symbole und Bauteile in die
Datenbank aufnehmen knnen.

Was ist ein Symbol?


Ein Symbol ist ein Schaltungselement, das einem Bauteil zugewiesen werden kann. Da viele Bauteile
dieselben Schaltungselemente nutzen, mssen die Symbole nur einmal in der Datenbank beschrieben
werden. Sie knnen dann in beliebigen Kombinationen zusammengesetzt und in verschiedenen
Bauteilen verwendet werden.

Was ist ein Bauteil?


Im einfachsten Fall ist ein Bauteil eine vordefinierte Menge an Symbolen mit Anschlupunkten und
Anschlupunktnamen. Ein solches Bauteil wird mit allen seinen Symbolen geladen. Alle Symbole
tragen dann automatisch dieselbe Betriebsmittelbezeichnung. Zu Bauteilen knnen noch weitere
Informationen definiert werden, wie beispielsweise Sachnummern, Beschreibungen, Hersteller, Preis
und vieles mehr.

Vorbereitungen zur Symbolerstellung

Symbole und Bauteile werden im Datenbankeditor-Modus angelegt. Dies ist ein spezieller Modus
innerhalb von E.schematic oder E.cable, in dem Bauteile und Symbole erzeugt, sowie
Standarddefinitionen fr Attribute, Texte, Farben usw. in die Datenbanken eingetragen werden
knnen.

Da mehrere Benutzer gleichzeitig auf die E3-Datenbank (Konfiguration, Bauteile und Symbole)
zugreifen knnen, wirken sich nderungen auch sofort auf alle Benutzer aus. Wird der
Datenbankeditor-Modus gestartet, so wird eine neue zustzliche Instanz von E.series gestartet, mit
spezifischen Datenbankeditor-Funktionen. Um in den Projekteditor-Modus zu gelangen, um z.B.
Symbole einer bestehenden Zeichnung fr ein neues Symbol zu verwenden oder um angelegte
Symbole und Bauteile zu testen, wechselt man in die Instanz, in der ein Projekt geffnet ist.

www.zuken.com/e3 106
Erstellen eines neuen Symbols
Im Folgenden erstellen Sie ein neues Symbol fr eine Ventilspule.
Ein neues Symbol kann am schnellsten erstellt werden, indem ein bestehendes, hnliches Symbol als
Vorlage verwendet, angepasst und dann unter neuem Namen abgespeichert wird.
Als bung werden Sie jedoch ein komplett neues Symbol ohne Vorlage erstellen.

Ein Symbol wird im Wesentlichen in folgenden Schritten erstellt.

Festlegung des Symboltyps und des Symbolnamens


Erstellen der Symbolgrafik
Definition der Anschlusspunkte
F estlegung der verwendeten Texttypen und deren Position am
Symbol (Anlage, Ort, Art/Zhlnummer, Anschluname, )
Festlegung des Nullpunkts
Festlegung des Platzbedarfs

Um ein Symbol zu erstellen, wechseln Sie in den Datenbankeditor-


Modus. Am schnellsten geht dies, indem Sie mit der rechten Maustaste
auf der obersten Ebene des Datenbankfensters das Kontextmen
ffnen und dort den Befehl Neues Symbol auswhlen.

Dadurch wird in den Datenbankeditor-Modus geschaltet und eine


Zeichenflche fr das neue Symbol geffnet.

Das neue Symbol soll folgendermaen aussehen.

Das Kreuz in der Mitte der Zeichenflche stellt den


Nullpunkt des Symbols dar. Dieser soll auch der erste
Anschlusspunkt unseres Symbols sein.
Aktivieren Sie die Sichtrasterdarstellung, indem Sie auf

das Symbol klicken. Die Sichtrasterpunkte


untersttzen Sie beim Zeichnen des Symbols.
Rastereinstellungen knnen Sie in den Einstellungen
vornehmen (Extras - Einstellungen - Datenbank-
Editor - Symbol).

www.zuken.com/e3 107
Zuerst zeichnen Sie die Grafik.
Zeichnen Sie als erstes das Rechteck und dann die weiteren Linien
entsprechend der folgenden Skizze. Orientieren Sie
sich hierbei immer an den Rasterpunkten oder
aktivieren Sie in Extras Einstellungen - Darstellen
den so genannten Co-Piloten, der beim Erstellen
einer Grafik die Grenangabe darstellt.
ber Grafikeigenschaften knnen Sie im Register
Grafik-Informationen ebenfalls die Grafikgre
exakt definieren.

Liniendicke, -farbe und -art kann ber die Grafik-Icon-Leiste eingestellt bzw. fr
ein selektiertes Element gendert werden.

Die Anschlusspunkte werden als nchstes definiert.


E.series definiert elektrische Anschlusspunkte inklusive
Anfahrrichtung. Der obere Anschlusspunkt soll von oben
angeschlossen werden. Whlen Sie dazu das Anschlusssymbol

Node from top aus und platzieren ihn ber das Symbol
aus der Symbolleiste.
Der zweite Anschlusspunkt wird auf die gleiche Art definiert,
lediglich mit der Anschlussrichtung Node from bottom.

Die Anschlussnamen erhlt das Symbol spter in der


Bauteildefinition.
Fr die Zuordnung der Anschlussnamen ist deshalb die
Reihenfolge der Anschlusspunkte innerhalb des Symbols
wichtig.

Zuletzt braucht das Symbol noch Textpositionen fr das


Anlage-, Orts- oder Betriebsmittelkennzeichen.
Auch hierzu gibt es bereits eine Vorlage TEXT_L. Diese
finden Sie im Datenbankfenster in der Registerkarte
Sonstiges im Ordner Sonst_Vorlage . Die Vorlage
platzieren Sie wie ein Symbol entweder mit Drag&Drop
oder ber das Kontextmen Platzieren.

Auf der Zeichnung sehen Sie nun fr jede Textposition ein


grnes Kreuz. Das bedeutet, dass der eigentliche Wert
genau an diese Position mit den definierten
Textparametern eingetragen wird.

www.zuken.com/e3 108
Wollen Sie sehen, welcher Texttyp an welcher
Position eingesetzt wird, so schalten Sie den
Anzeigemodus einfach mit dem Symbol um.

Damit ist die grafische Bearbeitung abgeschlossen.

Nullpunkt festlegen
setzen Sie den Nullpunkt neu, im Normalfall auf einen Anschlusspunkt. Dazu klicken Sie auf das

Symbol in der Symbolleiste und setzen den Nullpunkt mit einem Linksklick an der gewnschten
Position ab.

Platzbedarf festlegen

Dazu klicken Sie auf das Symbol . Der Platzbedarf fr das Symbol wird auf Basis der Grafik
berechnet.

Im Kontextmen Symboleigenschaften (rechte


Maustaste auf die Zeichenflche klicken) definieren
Sie noch den neuen Namen des Symbols
G01Y001B, den Schaltplantyp Elektrisch die
Datenbankklasse deutsch (Liste erhlt man mit
einem linken Mausklick in das leere Namensfeld)mit
dem Eintrag Spule (dies definiert die Ordner, in dem
das Symbol erscheint) und die beschreibenden
Eigenschaften, damit das Symbol auch einfach ber
das Suchsystem in der Datenbank gefunden werden
kann.

Fr die Symbolnamen sind in unserer Datenbank


brigens die Definitionen nach IEC 617 verwendet.

Speichern Sie das Symbol in der Datenbank mit dem Befehl In Datenbank speichern aus dem
Kontextmen der Zeichenflche oder aus dem Datei Men. Um den Datenbankeditor zu beenden,
whlen Sie den Befehl Datei -> Beenden.

Sollten andere Mitarbeiter ebenfalls die gleiche Datenbank verwenden, knnen auch diese, ohne dass
Sie etwas veranlassen mssen, sofort auf dieses neue Symbol zugreifen.

www.zuken.com/e3 109
Erstellen eines neuen Bauteils
Das neue Bauteil, das erstellt werden soll, hat den Namen GHR15511201R003 und ist ein Schtz von
ABB mit 2 Schlieer-Kontakten. Die einfachste Art, ein neues Bauteil zu erstellen ist, ein bereits
hnliches Bauteil aus der Datenbank aufzurufen, anzupassen und mit dem neuen Namen
abzuspeichern.

Selektieren Sie dazu mit der rechten Maustaste das Bauteil 3RT10151AB01 aus dem Ordner Electric
Hauptschtz, 3pol. AC und aktivieren den Befehl Neues Bauteil aus dem Kontextmen. Dadurch
wird in den Datenbankeditor-Modus umgeschaltet, der Bauteil-Assistent gestartet und das neue
Bauteil kann angelegt werden.

Es wird nun der Bauteil-Assistent gestartet,


der Sie durch den Prozess der
Bauteilerstellung fhrt.

Im ersten Fenster Identifikation legen Sie


den Typ des Bauteils, den neuen Namen
und weitere globale Parameter fest. In
diesem Beispiel wird ein Standardbauteil
erstellt. Whlen Sie dazu Betriebsmittel
aus.

Anschlieend machen Sie Weiter.

www.zuken.com/e3 110
Im Eigenschaften Fenster tragen Sie
bauteilspezifische Attribute ein. Die
Werte des Bauteils, das als Basis fr
das neue Bauteil verwendet wird, sind
bereits eingetragen und Sie mssen
nur die abweichenden Texte
eintragen.

Hier knnen auch firmenspezifische


Eigenschaften eingetragen werden.
Diese mssen in der Tabelle Format
-> Attributnamen... vorher definiert
werden.

Machen Sie Weiter.

Im Fenster Struktur definieren Sie


die Struktur des Bauteils, also die
Symbole, durch die das Bauteil im
Stromlaufplan reprsentiert wird.

Wenn Sie die bereits bestehende


Struktur verwenden mchten, so
kann das Bauteil direkt ohne
weitere Schritte in die Datenbank
abgespeichert werden. Sollten doch
noch nderungen durchgefhrt
werden, so wirken diese sich auf
alle Bauteile, die diese Struktur
verwenden, aus. Dabei ist also
Vorsicht geboten.

Wird eine neue Kopie der Struktur


angelegt, so kann diese jederzeit
gendert werden, ohne dass sich
die nderungen auf andere Bauteile
auswirken.

Aktivieren Sie die Option Neue Kopie erstellen im Men und machen Weiter.

www.zuken.com/e3 111
Im letzten Schritt des Datenbank-Assistenten,
Fertigstellen, knnen Sie entscheiden, ob das
neue Bauteil direkt in die Datenbank
gespeichert werden soll oder ob noch
nderungen vorgenommen werden sollen.

Aktivieren Sie hier den Punkt Bauteil grafisch


bearbeiten und schlieen Sie den Datenbank-
Assistenten mit dem Befehl Fertig stellen ab.

Ebenen einstellen
E.series besitzt die Mglichkeit, Informationen auf verschiedenen Ebenen zu verteilen. Diese Ebenen
sind wie Folien zu betrachten, die in der Zeichnung ein- und ausgeschaltet werden knnen. Dadurch
ist es einfach mglich, verschiedene Informationen schnell sichtbar und unsichtbar zu machen. Auch
knnen gesamte Informationstypen (z.B. leere Texte) umgeschaltet werden.
Da bei der Bearbeitung eines Bauteils nicht alle vorhandenen Informationen notwendig sind, schalten
Sie ber die Ebenensteuerung einfach diese Informationen aus.

Starten Sie hierzu den Befehl Ansicht -> Ebenen... oder drcken Sie die Taste L . Es erscheint nun
ein Men, in dem alle Ebenen gezielt ein- bzw. ausgeschaltet werden knnen. Mit dem Befehl
Konfiguration laden knnen Sie schon auf vordefinierte Ebenen-Konfigurationen zurckgreifen.

Whlen Sie nun die Datei component-editor.vis aus dem


Verzeichnis \data aus und beenden das Men.

Sie werden erkennen, dass die Darstellung der zum


Bauteil gehrenden Symbole um einiges bersichtlicher
geworden ist.

www.zuken.com/e3 112
Alle im Bauteil verwendeten Symbole und deren Bauform (Darstellung des Bauteils im Schaltschrank)
mit ihren Anschlussnamen werden nun auf der
Zeichenflche dargestellt.

Hier knnen Sie weitere Symbole durch Platzieren


der Symbole aus dem Datenbankfenster
hinzufgen oder bestehende Symbole lschen.
Fr das vorliegende Bauteil muss der
Kontaktspiegel (ist mit der Nummer 1
gekennzeichnet), das Symbol fr die
Hauptkontakte (ist mit der Nummer 3
gekennzeichnet) und das Symbol fr die
Darstellung in einer weiteren Ansicht (ist mit der
Ansicht-Nummer 1 gekennzeichnet und muss im
Register Datenbank Editor mit Doppelklick
aktiviert werden) gelscht und dafr ein anderer
Kontaktspiegel und ein weiterer Schlieerkontakt
addiert werden. Ebenfalls ist die Bauform fr
unser kleines Beispiel nicht relevant und kann
ebenfalls gelscht werden (muss ebenfalls im
Register Datenbank Editor mit Doppelklick
aktiviert werden).

Lschen Sie also als erstes die falschen Symbole und platzieren Sie aus der
Datenbank (Registerkarte Symbol , Ordner Kontaktspiegel) das Symbol
CIM07-50-36 .

Den zweiten Schlieerkontakt erhalten Sie ebenfalls durch Platzieren des


Symbols IEC07-02-01 aus der Datenbank (Registerkarte Symbol , Ordner
Kontakte ).

www.zuken.com/e3 113
Ein weiterer Punkt ist das
ndern/Definieren der
Anschlussnamen. Wird an
einem Symbol der Befehl
Anschlusspunkt-
Zuordnung im
Kontextmen aktiviert, so
erhalten Sie ein Men, in
dem die Anschlusspunkte
des Symbols angezeigt
werden und in dem Sie die
Anschlussnamen eintragen
knnen.
Aktivieren Sie diesen Befehl
am Schlieersymbol, das
Sie neu hinzugefgt haben
und tragen Sie dort die beiden neuen Anschlussnamen 24 und 23 ein.

Der nchste Schritt bei der Bauteildefinition ist, die Reihenfolge der Symbole innerhalb
des Bauteils festzulegen.

Dieser Modus wird durch den Befehl Bearbeiten -> Reihenfolge festlegen ->
Symbole im Bauteil (Symbol ) aktiviert.

Klicken Sie nun in der Reihenfolge auf die Symbole, in der sie im Bauteil erscheinen
sollen. Also zuerst auf den Kontaktspiegel, dann die Spule, als drittes den Kontakt mit
den Anschlussnummern 13,14 und zum Schluss der Kontakt mit den
Anschlussnummern 23,24.

Die neue Reihenfolge wird in den blauen Textboxen am Symbol dargestellt. B eenden
Sie den Sortiermodus durch Drcken der <ESC>-Taste.

www.zuken.com/e3 114
Der letzte Schritt in der Bauteildefinition besteht darin, die Zusammenhnge zwischen den Symbolen
innerhalb des Bauteils zu definieren, um Bauteilquerverweise zu erhalten.
Rufen Sie hierzu den Befehl Master/Slave-Zuordnung aus dem Kontextmen des Symbols, welches
das Masterelement sein soll auf (in diesem Fall der Kontaktspiegel) und bertragen alle Symbole in
die Spalte Zugeordnete Slaves.
Dadurch erhalten Sie zwischen den Bauteilsymbolen und dem Kontaktspiegel einen Online-
Querverweis.

Damit haben Sie das komplette Bauteil definiert und es kann mit dem Befehl In Datenbank speichern
aus dem Kontextmen der Zeichenflche oder aus dem Datei Men in die Bauteildatenbank
bernommen werden.

www.zuken.com/e3 115
Spezielle Bauteile
Neben Standardsymbolen und -bauteilen knnen in E.series - insbesondere zur Verwendung in der
Kabeloption E.cable - auch spezielle Bauteile definiert werden. Wichtig in diesem Zusammenhang
sind Stecker und Kabel.

Ein Stecker hat neben seiner Darstellung im Projekt als Steckerpin oder Buchse noch weitere
Darstellungsarten. Diese sind:

- Die Darstellung des Steckers an einem Block;


- Die Dokumentationsgrafik, die im Vorschaufenster dargestellt wird und mit dem Befehl Platzieren
als Grafik platziert wird;
- Die unterschiedlichen Ansichten eines Steckers, die ber den Befehl Neue Ansicht platzieren
ausgewhlt werden knnen;

Ein Bauteil kann auch ein Kabel sein. Wir sprechen hier von Kabeltypen. Ein Kabeltyp beschreibt ein
spezielles Kabel, das in der definierten Form im Projekt verwendet wird und dessen Aufbau nicht ohne
Weiteres gendert werden kann.

Ein Kabeltyp kann folgende Informationen enthalten:

- Bauteilstammsatz
- Anzahl von Adern mit Aderattributen
- Kabelattribute
- Schirmung
- Verdrillung
- Bndel

Erstellen eines neuen Steckers

Starten Sie den Datenbank-Assistenten wie


oben beschrieben ber Neues Bauteil.
E.cable wechselt in den Datenbank-Editor-
Modus und zeigt Ihnen die erste Seite des
Datenbank-Assistenten, die Seite
Identifikation.

Hier whlen Sie den Bauteiltyp Stecker aus


und geben den Aufrufnamen (hier
Stecker1) des neuen Steckerbauteils und
den Betriebsmittelkennbuchstaben (hier X)
ein.

In unserem Beispiel soll ein komplett neues


Steckerbauteil erstellt werden, daher whlen
Sie in den zwei unteren Feldern kein Bauteil
aus, dessen Struktur bernommen werden
soll.

Anschlieend machen Sie Weiter.

www.zuken.com/e3 116
Auf der nchsten Seite des
Datenbank-Assistenten, der
Seite Eigenschaften, geben Sie
die Stammdaten des neuen
Bauteils ein.

Wenn Sie auf der ersten Seite


die Eigenschaften eines Bauteils
bernehmen, so sind diese
Felder bereits ausgefllt. In
unserem Beispiel erscheinen
leere Felder, die ausgefllt
werden mssen.

Fehlen in der Auflistung


Bauteileigenschaften, so knnen diese in der untersten Zeile eingefgt werden. Diese
anwenderspezifischen Eigenschaften mssen jedoch vorher in der Attributtabelle definiert werden.

Diese erreichen Sie im Datenbank-Editor-Modus ber Format - > Attributnamen.

Nach der Definition des Bauteilstammsatzes machen Sie Weiter.

Auf der Seite Steckerstruktur


ist die Anzahl der
Anschlusspunkte mit 4
angegeben. Da in unserem
Beispiel ein komplett neuer
Stecker definiert werden soll, ist
das Feld Komplett neue
Struktur bereits aktiv und kann
auch nicht mehr gendert
werden.

Jetzt definieren Sie ein


Steckersymbol fr die
Darstellung im Stromlaufplan. Im
Allgemeinen ist dies das
Stiftsymbol W_ST. Das
Steckersymbol muss definiert
werden. Es kann nur eine
Stromlaufplandarstellung
angegeben werden.

Optional ist die Darstellung des Steckers an einem Block. Der Block-Symboltyp ist das am Block
dargestellte Symbol. Es kann nur ein Symbol fr die Steckerdarstellung am Block angegeben werden.

Das Blocksteckersymbol ist mit dem Symbol BL_ST definiert. Der neue Stecker kann also sowohl
auf einem Blatt des Stromlaufplans, als auch auf einem Block platziert werden. Ist der Block-
Symboltyp nicht ausgefllt, kann der Stecker nicht auf einen Block platziert werden.

Es geht Weiter.

www.zuken.com/e3 117
Die nchste Seite des Datenbank- Assistenten
ist die Definition der verschiedenen
Steckeransichten.
Es knnen beliebig viele Ansichten eines
Steckers definiert werden. Diese Definition ist
optional, muss also nicht erfolgen.

Im Auswahlfeld werden alle Steckeransichten


angezeigt, die bereits als Symbole in der
Datenbank abgelegt sind. Whlen Sie als
Seitenansicht das Symbol MINIMNL-P004TP
und als zweite mgliche Ansicht das Symbol
TABWIRE3 . Das Symbol TABWIRE3 wird
verwendet, um eine Tabelle mit
Pinbezeichnung, Signal und Aderinformation
automatisch zu generieren.

Es ist sinnvoll, dieses Symbol grundstzlich als gltige Steckeransicht zu definieren.

Sollen keine alternativen Steckeransichten definiert werden, kann hier der Assistent bereits mit Fertig
stellen beendet werden. Sie machen jedoch Weiter.

Auf der Seite Steckermaster wird die


Dokumentationsgrafik eines Steckers definiert.
Diese Darstellung ist ebenfalls ein bereits in der
Datenbank abgelegtes Symbol. Whlen Sie
hier das Symbol MINIMNL-P004D.

Das Mastersymbol wird im Vorschaufenster bei


der Bauteilauswahl aus der Datenbank
dargestellt. Es kann auch ber die Funktion
Platzieren als Grafik platziert und zur
Dokumentation an Objekte des Stromlaufplans
gebunden werden.

Diese Definition ist optional, daher kann auch


ohne die Angabe des Mastersymbols der
Assistent mit Fertig stellen verlassen werden.

Sie machen jedoch Weiter.

www.zuken.com/e3 118
Auf der Seite Fertigstellen des Datenbank-
Assistenten kann jetzt der neue Stecker direkt in
der Datenbank abgelegt werden.

Die Auswahl Bauteil grafisch bearbeiten, zeigt


uns jedoch alles bisher definierte grafisch an und
bietet die Mglichkeit, weitere Definitionen
vorzunehmen. Daher whlen Sie diese Funktion
aus und verlassen den Datenbank-Assistenten
mit Fertig stellen.

www.zuken.com/e3 119
E.cable ffnet jetzt ein neues Blatt auf dem die bisher definierten Objekte angeordnet sind. Die
beschreibenden Texte wurden nachtrglich eingefgt.

Darstellung der Darstellung der


Steckerpins an einem Steckerpins auerhalb
Block von Blcken

Erste mgliche Ansicht


des Steckers

Weitere Ansicht(en) des


Steckerdarstellung im Steckers
Vorschaufenster und als
Dokumentationsgrafik
platzierbar

www.zuken.com/e3 120
ber die Bauteileigenschaften werden jetzt gltige
Gegenstcke und gltige Anschlagteile definiert. In
unserem Beispiel gelten die Gegenstck- und
Anschlagteildefinitionen fr den gesamten Stecker
und alle Anschlusspunkte. Gltige Anschlagteile
knnen jedoch auch spezifisch fr jeden
Anschlusspunkt definiert werden.
Dazu addieren Sie zuerst die entsprechenden
Attribute (Gltiges Anschlagteil und Gltiges
Gegenstck), versehen diese mit Werten aus der
Auswahlliste (MINI-B-0.5-1.5 und MINI-MNL-04-B)
und legen anschlieend den Standardwert aus der
Liste fest.

Das Gegenstck wird beim Anschlieen an den


Stecker automatisch aus der Datenbank geladen und
platziert.

Zu guter Letzt knne noch die Bezeichnungen der Anschlusspunkte angepasst werden.

Wird hier nichts definiert, werden die


Anschlusspunkte durchnummeriert. In unserem
Beispiel werden die Bezeichnungen der
Anschlusspunkte gendert.

www.zuken.com/e3 121
Jetzt ist das neue Steckerbauteil vollstndig beschrieben und
kann in der Datenbank abgelegt werden.

Erstellen eines neuen Kabels


Starten sie den Datenbank-Assistenten wie
oben beschrieben ber Neues Bauteil.
E.cable wechselt in den Datenbank-Editor-
Modus und zeigt Ihnen die erste Seite des
Datenbank-Assistenten, die Seite
Identifikation.

Hier whlen Sie den Bauteiltyp Kabel aus


und geben den Aufrufnamen des neuen
Elements (hier Kabel1) und den
Betriebsmittelkennbuchstaben (hier W) ein.

In unserem Beispiel soll ein komplett neues


Bauteil erstellt werden. Daher whlen Sie in
den zwei unteren Feldern kein Bauteil aus,
dessen Struktur bernommen werden soll.

Anschlieend machen Sie Weiter.

www.zuken.com/e3 122
Auf der nchsten
Seite des
Datenbank-
Assistenten, der
Seite
Eigenschaften,
geben Sie die
Stammdaten des
neuen Bauteils ein.

Wenn Sie auf der


ersten Seite die
Eigenschaften
eines Bauteils
bernehmen, so
sind diese Felder
bereits ausgefllt.
In unserem Beispiel erscheinen leere Felder, die ausgefllt werden mssen.

Fehlen in der Auflistung Bauteileigenschaften, so knnen diese in der untersten Zeile eingefgt
werden. Diese anwenderspezifischen Eigenschaften mssen jedoch vorher in der Attributtabelle
definiert werden.

Diese erreichen Sie im Datenbank-Editor-Modus ber Format - > Attributnamen.

Nach der Definition des Bauteilstammsatzes machen Sie Weiter.

Da in unserem Beispiel ein komplett neues


Kabel definiert werden soll, ist auf der Seite
Kabelstruktur die Option Komplett neue
Struktur bereits aktiv und kann jetzt nicht
mehr gendert werden.

Die anderen Optionen sind aktiv, wenn auf


der ersten Seite des Datenbank-Assistenten
ein Bauteil angegeben wurde, dessen
Struktur und Attribute bernommen werden
sollten.

Auf dieser Seite muss die Anzahl der Adern


eingetragen werden. In unserem Fall tragen
Sie 4 Adern ein. Hier kann bereits mit Fertig
stellen das bisher definierte in die
Datenbank geschrieben werden, bei uns
geht es jedoch Weiter.

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Die Seite Fertigstellen fragt nochmals
ab, ob Sie die bisherigen Definitionen in
der Datenbank ablegen wollen. Die
Option Bauteil grafisch bearbeiten gibt
Ihnen jedoch die Mglichkeit, die
Kabelbeschreibung weiter zu verfeinern.

E.cable ffnet ein Blatt, auf dem die


vier Adern des Kabels dargestellt sind.

www.zuken.com/e3 124
Diese Adern werden mit Schirmungen vervollstndigt. Dazu selektieren Sie im Projektfenster im
Register Datenbank-Editor die Adern des Kabels die geschirmt werden sollen und whlen Sie im
Kontextmen Schirm hinzufgen.

ber das Kontextmen Bauteileigenschaften knnen dem Bauteil


selbst und wie in der Abbildung dargestellt, auch dem Kabel, den
Kabelenden, den Adern und den Aderenden Eigenschaften
vergeben werden.

www.zuken.com/e3 125
Ebenfalls ber das Kontextmen erreichen Sie den
Befehl Aderzuweisung, in dem Sie fr die bisher
durchnummerierten Adern auch Namen vergeben
knnen. Hierzu bettigen Sie die <F2> Taste, um einen
Wert eingeben zu knnen. Durch nochmaliges bettigen
der <F2> Taste oder durch einen Klick auf den Button
gelangt man ins Sprachlexikon, um z.B. die Aderfarben
sprachabhngig darzustellen.

Diese Definition ist jedoch optional

Jetzt wird das neue Kabelbauteil in die Datenbank gespeichert und steht
damit allen Anwendern zur Verfgung.

So, jetzt haben Sie erfahren, wie verblffend einfach mit dem E.series Datenbank-Editor Symbole,
Standardbauteile, Stecker und Kabel in der Datenbank definiert werden knnen. Mit Hilfe des
Datenbankassistenten ist es jedem mglich, zustzliche Elemente in der Datenbank fehlerfrei zu
definieren und schnell im Projekt einzusetzen.

Viel Spa bei der Arbeit mit

www.zuken.com/e3 126

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