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Dreamweaver es conocido por ofrecer herramientas avanzadas en el desarrollo de sitios web, y si bien
se trata del producto de mayores caractersticas del mercado, su uso est limitado a usuarios con
conocimientos previos, ya que de no ser as, uno se encuentra con la dificultad de no saber por donde
comenzar.
Al iniciar Macromedia Dreamweaver aparece, como primera novedad, la eleccin de una modalidad
de programacin, lista formada por ASP. Net, PHP, ColdFusion, y HTML. Luego se nos presenta otra
seleccin, el ambiente de trabajo, en donde encontramos las opciones, ya conocidas de anteriores
versiones, WYSIWYG que consiste en disear una pgina web sin necesidad de escribir ningn
cdigo, la opcin de trabajar con el cdigo, y por ltimo la posibilidad de ver ambas ventanas de
desarrollo a la vez.
Los lenguajes de programacin que domina Dreamweaver MX 2004 son ASP, CSS, PHP, SQL, JSP, y
XML. El potencial del software en cuanto a la capacidad de programar bajo los lenguajes que
acabamos de citar es de lo ms amplio, permitiendo la creacin de aplicaciones y diseos web
avanzados.
Uno de los puntos de mayor nfasis en esta edicin de Dreamweaver es el soporte y las
caractersticas de desarrollo en Cascading Style Sheet, haciendo posible creaciones con ms facilidad
y precisin, aplicando herramientas capaces de inspeccionar el cdigo escrito. Otro aspecto capaz de
ser analizado es la compatibilidad de nuestro sitio con los diversos navegadores, para que todos
puedan visualizar la pgina correctamente.
La posibilidad de crear botones Flash, formularios, JavaScripts, y ms, es de gran ayuda. Adems de
poder insertar elementos web, encontramos una gran precisin en la importacin de informacin de
Word y Excel, con las funciones de copiar y pegar.
Un diseador con experiencia encuentra en Dreamweaver una opcin completa para desplegar sus
conocimientos. Sin embargo, por el otro lado, usuarios principiantes se ven aturdidos por la cantidad
de mens y herramientas del programa. La edicin 2004 presenta un nuevo soporte para CSS,
opciones de verificacin de cdigo pensado para mltiples navegadores, y facilidades en la
administracin de la pgina.
Puede que el atractivo de las caractersticas de Dreamweaver llame la atencin, pero debemos tener
cuidado, ya que de nada servir si no comprendemos sus utilidades, con lo cual resultar ms
productivo un programa como Front Page.
El presente legajo constituye un aporte para los que al igual que los autores se inician en este
maravilloso mundo del diseo de Pginas Web, pues lleva el contenido fundamental para un buen
comienzo.
Los Autores.
DREAMWEAVER
I. BASES Y PLANIFICACIN
I.1. Flujo de trabajo de desarrollo Web
I.2. Planificar sitios
I.3. Organizar la estructura del sitio
I.4. Disear el esquema de navegacin
I. BASES Y PLANIFICACIN
Una vez que haya organizado la informacin y que haya determinado una estructura
operativa, podr comenzar a crear el sitio.
Determine qu estrategia va a emplear y cules son los aspectos relativos a los usuarios
que debe tener en cuenta durante la planificacin del sitio.
Utilice el "mapa del sitio" de Dreamweaver para establecer la estructura organizativa del
sitio. En la ventana Sitio de Dreamweaver puede aadir, borrar y renombrar los archivos y
carpetas fcilmente para cambiar la organizacin de la estructura. Consulte Introduccin
a la administracin del sitio y la colaboracin.
La forma habitual de crear un sitio consiste en crear una carpeta en el disco local con
todos los archivos del sitio (lo que se conoce como sitio local) y crear y editar los
documentos dentro de dicha carpeta. Despus podr copiar dichos archivos en un servidor
Web cuando est preparado para publicar el sitio y permitir al pblico que lo vea. Este
enfoque es mejor que crear y editar archivos en el propio sitio Web en vivo, ya que le permite
comprobar cambios en el sitio local antes de hacerlos pblicos y, cuando haya terminado,
cargar los archivos del sitio local y actualizar todo el sitio pblico de una vez.
Divida el sitio en categoras. Coloque las pginas relacionadas en una misma carpeta.
Utilice subcarpetas cuando sea necesario. Este tipo de organizacin facilitar el
mantenimiento y la navegacin por el sitio.
Decida dnde desea colocar elementos como imgenes y archivos de sonido. Los
diseadores sitan a veces todos los elementos que desean utilizar en un sitio y que son
ajenos a HTML en una carpeta llamada Activos.
Para abrir ventanas, inspectores y paneles de Dreamweaver, utilice el men Ventana. Una
marca de verificacin al lado de un elemento de este men indica que el elemento sealado se
encuentra abierto, aunque puede estar oculto detrs de otras ventanas. Para ver un elemento que
actualmente no est abierto, elija el nombre del elemento del men o utilice su mtodo abreviado
de teclado.
Nota: El tamao de la ventana indicado corresponde a las dimensiones internas de la ventana del navegador, sin bordes. El
tamao del monitor figura entre parntesis. Por ejemplo, la opcin "536 x 196 (640 x 480, Predeterminado)" es el tamao de
ventana que se debe utilizar si los visitantes van a hacer uso de Microsoft Internet Explorer o Netscape Navigator en su
configuracin predeterminada con un monitor de 640 x 480.
Para obtener informacin sobre los elementos que abren los botones predeterminados
del lanzador, consulte La ventana Sitio, Utilizar estilos HTML para aplicar formato a texto,
Utilizar el panel Estilos CSS, El panel Comportamientos, Automatizar tareas, Utilizar la vista
de Cdigo (o el inspector de cdigo), Introduccin a la administracin de activos y Utilizar el
panel Referencia de Dreamweaver.
Para ver u ocultar la barra de herramientas, elija Ver > Barra de herramientas.
Para ver cdigo slo en la ventana de documento, haga clic en el botn Mostrar vista de
cdigo.
Para ver una vista que contenga las vistas de Cdigo y de Diseo, haga clic en el botn
Mostrar vistas de cdigo y diseo. Cuando seleccione esta vista, se encontrar disponible
la opcin Vista de diseo arriba del men Ver. Utilice esta opcin para especificar qu
vista debe aparecer en la parte superior de la ventana de documento.
Para ver slo la vista de Diseo, haga clic en el botn Mostrar vista de diseo.
Tambin puede obtener acceso a estas vistas a travs del men Ver.
Para introducir un ttulo para el documento, utilice el campo Ttulo. Si el documento ya
tiene ttulo, ste aparecer en dicho campo.
Para ver el men emergente Estado de archivo, haga clic en el botn de men de estado
de archivo.
Para previsualizar o depurar un documento en un navegador, haga clic en Vista
previa/depurar en navegador y elija uno de los navegadores enumerados en el men
emergente.
Para agregar o cambiar los navegadores enumerados en el men, elija Editar lista de
navegadores.
Para actualizar la vista de Diseo, haga clic en el botn Actualizar vista de diseo.
Para obtener acceso al panel Referencia, haga clic en el botn Referencia.
En el men Opciones se enumeran distintas opciones para cada vista. Para obtener ms
informacin sobre las opciones de vista de Diseo, consulte Introduccin a la disposicin.
Nota: Cuando la ventana de documento muestre ambas vistas, dispondr de acceso al men
Opciones de cada una de las vistas haciendo clic en la vista deseada y luego en el men
Opciones.
Para omitir este cuadro de dilogo e insertar un objeto marcador de posicin vaco:
Mantenga presionada la tecla Control (Windows) u Opcin (Macintosh) mientras inserta el
objeto. (Por ejemplo, para insertar un marcador de posicin para una imagen sin especificar
un archivo de imagen, mantenga presionada la tecla Control u Opcin y haga clic en el botn
Imagen.)
Nota: Esto no permite omitir todos los cuadros de dilogo. Algunos objetos, como las
barras de navegacin, las capas, los botones Flash, los marcos, etc., no insertan
marcadores de espacio.
Para cambiar de categora, utilice el men emergente situado en la parte superior del
panel. Puede modificar cualquier objeto del panel o crear sus propios objetos; consulte
Modificar el panel Objetos y Crear un objeto simple.
Algunas de las preferencias generales afectan al panel Objetos. Para cambiar estas
preferencias, elija Edicin > Preferencias y seleccione General.
Cuando inserte objetos tales como imgenes, tablas, secuencias de comandos y
elementos head, aparecer un cuadro de dilogo en el que se le solicitar informacin
adicional. Puede suprimir estos cuadros de dilogo desactivando la opcin Mostrar
dilogo al insertar objetos o manteniendo presionada la tecla Control mientras crea el
objeto. Cuando se inserta un objeto con esta opcin desactivada, el objeto recibe valores
de atributo predeterminados. Despus de insertar el objeto, utilice el inspector de
propiedades para cambiar sus propiedades.
Las preferencias del panel Objetos permiten visualizar el contenido del panel Objetos
como texto solamente, iconos solamente texto e iconos.
II.6.2. Comn
La categora Comn del panel Objetos contiene los objetos ms utilizados:
Imagen inserta una imagen en la posicin de insercin del cursor. Aparecer un cuadro de
dilogo en el que podr especificar un archivo de imagen. Consulte Insertar una imagen.
Imagen de sustitucin le solicita que especifique dos archivos de imagen para definir una
imagen de sustitucin. Una imagen de sustitucin es una imagen que cambia cuando el
puntero pasa sobre ella.
Datos tabulares coloca en el punto de insercin una tabla con los datos de otro archivo
(como un archivo exportado de Microsoft Excel o de una base de datos como archivo de
texto delimitado).
Capa crea una capa. Haga clic en el botn Capa y, a continuacin, mueva el puntero hasta la
ventana de documento y arrstrelo para definir el tamao y la ubicacin de una capa.
Dreamweaver crea de forma predeterminada una capa definida por la etiqueta div. Utilice el
inspector de propiedades para seleccionar otra etiqueta o cambie la configuracin
predeterminada en Preferencias de capa.
Flash coloca una pelcula Flash en el punto de insercin utilizando las etiquetas object y
embed. Aparecer un cuadro de dilogo que le permitir localizar un archivo SWF. Los
atributos codebase, class id y pluginspage estn predefinidos con los valores adecuados
para Macromedia Flash Player. Utilice el inspector de propiedades para especificar otros
atributos para la pelcula.
II.6.3. Caracteres
La categora Caracteres del panel Objetos contiene algunos caracteres especiales:
Salto de lnea Coloca un salto de lnea (br) en el punto de insercin. Tambin puede
presionar Mays+Entrar (Windows) o Mays+Retorno (Macintosh) para insertar un salto de
lnea.
Otro proporciona una serie de caracteres especiales, como y , disponibles para que los
seleccione. Al seleccionar uno de ellos y hacer clic en Aceptar, se colocar en el punto de
insercin.
II.6.4. Formularios
La categora Formularios del panel Objetos contiene botones que permiten crear formularios
e insertar elementos de formulario.
II.6.5. Marcos
La categora Marcos del panel Objetos contiene botones que permiten crear disposiciones
comunes de conjuntos de marcos.
Arriba crea un conjunto de marcos y aade un marco estrecho vaco sobre el actual.
Abajo crea un conjunto de marcos y aade un marco estrecho vaco bajo el actual.
Izquierda, esquina superior izquierda y arriba Crea un conjunto de marcos y aade un
marco estrecho vaco a la izquierda del actual, un marco estrecho vaco sobre el actual y un
marco pequeo vaco en la esquina superior izquierda del conjunto de marcos.
Dividir Crea un conjunto de marcos y lo divide en cuatro partes, creando tres nuevos
marcos vacos y situando el marco actual en el cuadrante inferior derecho.
II.6.6. Head
La categora Head del panel Objetos contiene objetos que permiten aadir elementos a la
seccin head de los documentos.
Meta inserta una etiqueta meta en la seccin head del documento. Aparecer un
cuadro de dilogo en el que podr introducir informacin para atributos meta.
Palabras clave inserta una etiqueta meta de palabras clave en la seccin head del
documento. Aparecer un cuadro de dilogo en el que podr introducir palabras clave para el
documento.
Base inserta una etiqueta base en la seccin head del documento. Aparecer un
cuadro de dilogo en el que podr introducir un URL base para los vnculos del documento.
Link inserta una etiqueta link (vnculo) en la seccin head del documento. Aparecer
un cuadro de dilogo en el que podr introducir informacin sobre vnculos. No se trata de un
hipervnculo, sino de un vnculo empleado para especificar una hoja de estilos externa.
II.6.7. Invisibles
La categora Invisibles del panel Objetos contiene botones que permiten crear objetos no
visibles en la ventana del navegador.
Elija Ver > Ayudas visuales > Elementos invisibles para ver los iconos que marcan la
posicin de estos objetos. Haga clic en los iconos para seleccionar los objetos y cambiar sus
propiedades. Consulte Elementos invisibles. Las preferencias de elementos invisibles
permiten seleccionar qu elementos especficos son visibles en la ventana de documento
cuando se activa Ver > Ayudas visuales > Elementos invisibles.
Punto de fijacin con nombre coloca un punto de fijacin con nombre (un nombre="")
en el punto de insercin. Aparecer un cuadro de dilogo donde podr introducir el nombre
del punto de fijacin.
II.6.8. Especial
La categora Especial del panel Objetos contiene botones que permiten insertar objetos
configurables especiales, como plug-ins y applets.
Applet coloca un applet Java en el punto de insercin. (El applet Java slo aparecer
cuando vea el documento en un navegador.) Aparecer un cuadro de dilogo en el que
podr especificar el archivo que contiene el cdigo del applet o hacer clic en Cancelar para
dejar el origen sin especificar. Utilice el inspector de propiedades para especificar otras
propiedades para el applet Java.
Plug-in utiliza la etiqueta embed para insertar un archivo (en el punto de insercin) que
requiere un plug-in de Netscape para su reproduccin. Aparecer un cuadro de dilogo en el
que podr especificar el archivo de origen.
La seccin Ver del panel Objetos permite seleccionar un modo de visualizacin entre
dos posibles: Estndar o Disposicin. Si selecciona la vista de Disposicin, podr
seleccionar las herramientas en la seccin Disposicin.
Tambin puede abrir archivos de texto no HTML, como archivos JavaScript, archivos de
correo electrnico de texto normal o archivos de texto guardados con procesadores de texto
o editores de texto. No podr utilizar todas las herramientas de edicin de documentos de
Dreamweaver en un documento de texto normal, pero s podr utilizar funciones bsicas de
edicin de texto. Entre las posibles razones para abrir un documento de texto figuran editar y
depurar cdigo JavaScript, consultar el contenido del archivo de configuracin de
Dreamweaver o abrir un correo electrnico que contiene un fragmento de cdigo HTML para
copiar el cdigo y pegarlo en otro documento.
Para crear un documento HTML vaco en una nueva ventana de documento, realice una
de estas operaciones:
En Windows, elija Archivo > Nuevo desde una ventana de documento existente o elija
Archivo > Nueva ventana desde la ventana Sitio.
Para abrir un archivo HTML existente, lleve a cabo una de estas operaciones:
Seleccione Archivo > Abrir.
Si el archivo se ha creado con Microsoft Word, elija Archivo > Importar > Importar HTML
de Word.
Elija Ver > Contenido de Head y haga clic en el botn Ttulo cuando aparezca ste; luego
abra el inspector de propiedades.
3. Para definir un color de fondo, haga clic en el cuadro Color de fondo y seleccione un color
del selector de color. (Consulte Trabajar con colores.)
Imagen de fondo y Fondo especifican una imagen y un color de fondo para la pgina.
Consulte Definir una imagen de fondo o un color de pgina.
Ancho del margen y Alto del margen especifican los tamaos de los mrgenes de la
pgina en la etiqueta body para Netscape Navigator solamente. Internet Explorer ignora
estos valores y utiliza los de Margen izquierdo y Margen superior. Para obtener un resultado
ptimo en los dos navegadores, proporcione valores de mrgenes para ambos navegadores
en lugar de para uno solo; complete los cuatro valores de mrgenes en lugar de slo dos.
Para asegurarse de que no aparecen mrgenes en ninguno de los dos navegadores,
configure los cuatro valores con el valor 0. Dreamweaver no muestra mrgenes de pgina en
la ventana de documento. Utilice Vista previa en el navegador para ver los mrgenes.
Codificacin del doc. especifica la codificacin empleada para los caracteres del
documento. Para ingls y otros idiomas de Europa Occidental, elija Occidental. Otras
opciones posibles son: centroeuropeo, cirlico, griego, islands, japons, chino tradicional,
chino simplificado y coreano. Si no aparece ninguna opcin para la codificacin que desea
utilizar, elija Otro para crear un documento con la codificacin que use su sistema operativo.
Todos los idiomas asiticos utilizan codificacin de doble byte.
Para cambiar las fuentes que emplea Dreamweaver para mostrar cada codificacin, elija
Edicin > Preferencias y seleccione Fuentes/codificacin. Las fuentes que seleccione en
este panel de preferencias Fuentes/codificacin no afectarn al modo en que los visitantes
ven las pginas, ya que stos especifican sus propias fuentes (para una determinada
codificacin) en los navegadores Web.
Imagen de rastreo especifica una imagen que se va a emplear como gua para copiar un
diseo. Esta imagen slo sirve como referencia, ya que no aparece cuando el documento se
muestra en un navegador.
Carpeta del sitio muestra la ruta de la carpeta raz local del sitio en la que se ha guardado
el documento actual, en el caso de que se haya guardado.
Para repetir una serie de pasos una o dos veces, reprodzcalos directamente desde el
panel Historial, que graba los pasos conforme trabaja en un documento. (Para obtener
informacin bsica sobre el panel Historial, consulte Panel Historial.) Para automatizar una
tarea que realiza a menudo, puede crear un nuevo comando que lleve a cabo esa tarea de
manera automtica.
Algunos movimientos del ratn, como hacer clic o arrastrar para seleccionar algn
elemento de la ventana de documento, no se pueden reproducir ni guardar como parte de
comandos guardados. Al realizar un movimiento de ese tipo, aparece una lnea negra en el
panel Historial (si bien esa lnea no es visible hasta que realice otra accin). Para evitar
movimientos que no pueden reproducirse, utilice las teclas de flecha en lugar del ratn para
mover el punto de insercin dentro de la ventana de documento. Para realizar o ampliar una
seleccin, mantenga presionada la tecla Mays mientras presiona una tecla de flecha.
Nota: Si aparece una lnea negra que indica un movimiento del ratn mientras est
realizando una tarea y desea repetirla ms tarde, puede deshacer este paso e intentarlo de
otra forma, quiz mediante la utilizacin de las teclas de flecha.
Hay otros pasos que tampoco pueden repetirse, como arrastrar un elemento a otro lugar
de la pgina. Al dar un paso de ese tipo, aparece un icono de comando de men con una
pequea X roja en el panel Historial.
Observe que al reproducir pasos, los que se reproducen son los que estn seleccionados
(resaltados), no necesariamente el que est sealado actualmente por el dispositivo
deslizante.
Seleccione el primer paso y luego haga clic en el ltimo paso mientras mantiene
presionada la tecla Mays, o bien seleccione el ltimo paso y luego haga clic en el primer
paso mientras mantiene presionada la tecla Mays.
Nota: Aunque puede seleccionar una serie de pasos que incluyan una lnea negra que
indica el movimiento del ratn, dicho movimiento del ratn se omitir cuando se
reproduzcan los pasos.
2. Haga clic en Reproducir. Los pasos se reproducirn en orden y aparecer un nuevo paso
en el panel Historial con la etiqueta Reproducir pasos.
Para aplicar una serie de pasos a cada objeto de un conjunto de objetos, compruebe que
el ltimo paso de la serie selecciona el siguiente objeto del conjunto. El siguiente
procedimiento demuestra este principio en un escenario concreto: establecer el espaciado
vertical y horizontal de una serie de imgenes:
5. Haga clic en la barra de ttulo de la ventana de documento (en lugar de hacerlo dentro de
la ventana de documento) para que se encuentre activa la ventana de documento sin
mover el punto de insercin.
8. Siga haciendo clic en Reproducir hasta que haya establecido correctamente el espaciado
de todas las imgenes.
Nota: Copiar pasos (un botn del panel Historial) es diferente a Copiar (en el men Edicin).
No se puede utilizar Edicin > Copiar para copiar pasos, aunque s se utiliza Edicin > Pegar
para pegarlos.
Al cerrar un documento se borra su historial. Si sabe que va a querer utilizar los pasos de
un documento despus de cerrarlo, cpielos con Copiar pasos (o gurdelos como un
comando; consulte Crear comandos nuevos a partir del historial) antes de cerrar el
documento.
Hay que tener cuidado al copiar pasos que incluyan los comandos Copiar o Pegar.
No utilice Copiar pasos si uno de los pasos es un comando Copiar, ya que es posible que
no pueda pegar dichos pasos de la manera deseada.
Si entre los pasos figura un comando Pegar, no podr pegar dichos pasos a no ser que
los pasos tambin incluyan un comando Copiar antes del comando Pegar.
Un mtodo frecuente para diagramar una pgina consiste en utilizar tablas HTML. Sin embargo,
las tablas pueden resultar difciles de utilizar, pues su funcin original no era facilitar el diseo de
las pginas Web, sino presentar datos en forma tabular.
Tambin puede diagramar las pginas utilizando las tablas de la manera tradicional (consulte
Introduccin a las tablas) o utilizando capas y convirtindolas en tablas (consulte Usar tablas y
capas para diseo). Sin embargo, la vista de Disposicin de Dreamweaver es la forma ms sencilla
de preparar la disposicin de una pgina.
Cuando usted crea una celda de disposicin en una pgina, Dreamweaver crea
automticamente una tabla de disposicin como contenedor de dicha celda. Una celda de
disposicin no puede existir fuera de una tabla de disposicin. Puede disear la pgina
utilizando varias celdas de disposicin de una tabla de disposicin o utilizar mltiples tablas
de disposicin para conseguir una disposicin ms avanzada.
El uso de mltiples tablas de disposicin asla secciones de la disposicin para evitar que
se vean afectadas por otras. Resulta especialmente til cuando el contenido de una celda de
disposicin puede cambiar y hacer que aumente de tamao. A medida que la celda crece,
afecta a las celdas prximas, ya que no se pueden superponer. Si ha creado una disposicin
con mltiples tablas, las filas y columnas de una tabla no afectarn a otras tablas.
Tambin puede anidar tablas de disposicin (insertando una tabla de disposicin en otra
ya existente). Las celdas de una tabla anidada no estn restringidas por las filas y columnas
de la tabla externa. Consulte Dibujar una tabla de disposicin anidada.
La disposicin de la pgina utiliza una cuadrcula con columnas y filas, por lo que las
celdas pueden extenderse a lo largo de varias filas o columnas, pero nunca superponerse.
Dreamweaver ayuda a mantener esta estructura ajustando automticamente las nuevas
celdas a las celdas existentes si se dibujan prximas entre s (a una distancia de ocho
pxeles). Las celdas tambin se ajustarn automticamente a un lado de la pgina si se
dibujan cerca del borde (a una distancia de ocho pxeles). Para desactivar temporalmente el
ajuste, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Macintosh) mientras arrastra
la celda por la pgina.
Esto no significa que todas las celdas deban tener el mismo tamao o ancho. Puede
haber celdas de distinto ancho en la misma columna o celdas de distinto alto en la misma
fila.
2. Site el puntero del ratn en la pgina y, a continuacin, haga clic y arrastre el ratn para
crear la tabla de disposicin. Si es la primera tabla que dibuja en la pgina, se colocar
automticamente en la esquina superior izquierda de la pgina. Para crear varias tablas
sin necesidad de hacer clic repetidamente en el botn de tabla de disposicin, mantenga
presionada la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh).
Nota: Si la pgina ya tiene contenido, slo podr dibujar la tabla de disposicin debajo del
contenido.
2. Haga clic y arrastre el ratn alrededor de las celdas o tablas de disposicin existentes. La
tabla de disposicin abarcar las celdas o tablas existentes.
Para borrar los valores de alto de todas las celdas de la tabla de disposicin que ha
seleccionado, haga clic en el botn Borrar atributos de alto. Si no hay elementos en la
tabla, sta se contraer completamente.
Si hay celdas de ancho fijo, haga clic en el botn Igualar ancho. De este modo se
restablecer automticamente el ancho HTML de cada celda para que coincida con el
contenido de la celda. Por ejemplo, si define el ancho en 200 pxeles y, a continuacin,
aade contenido que ampla el ancho a 250, aparecern estos dos nmeros en la barra
superior de la tabla: 250 entre comillas y 200 entre parntesis. Si hace clic en Igualar ancho,
desaparecer el valor de 200 pxeles y se mantendr el de 250.
Para eliminar las imgenes de espaciador (imgenes transparentes que se utilizan para
controlar el espaciado de la disposicin) en la tabla de disposicin, haga clic en el botn
Quitar todos los espaciadores.
Slo se puede insertar contenido en celdas de disposicin, por lo que deber en primer
lugar crearlas (consulte Dibujar celdas y tablas de disposicin). Los espacios grises de la
pgina indican las reas que no estn disponibles para aadir contenido a menos que
inserte una celda de disposicin en ellas.
2. Haga clic en el botn Insertar imagen del panel Objetos, elija Insertar > Imagen o arrastre
el botn Insertar imagen desde el panel Objetos hasta la pgina.
2. Arrastre o utilice las teclas de flecha para mover la celda hasta el lugar de la pgina que
desee. La tecla de flecha la mueve de pxel en pxel; si mantiene presionada la tecla
Mays, se mover de 10 en 10 pxeles.
2. Utilice los manejadores de seleccin para arrastrar la tabla hasta obtener el tamao
deseado.
2. Arrastre o utilice las teclas de flecha para mover la tabla hasta el lugar de la pgina que
desee. La tecla de flecha la mueve de pxel en pxel; si mantiene presionada la tecla
Mays, se mover de 10 en 10 pxeles.
Cuando usted define una columna como autoampliable, Dreamweaver inserta imgenes
de espaciador en las columnas de ancho fijo para controlar la disposicin. Una imagen de
espaciador es una imagen transparente que no es visible en la ventana del navegador, pero
que se utiliza para controlar el espaciado.
Acceda a la parte superior de la columna que desea definir como fija y seleccione Hacer
que la columna tenga ancho fijo en el men Encabezado de columna.
Algunas veces aparecen dos nmeros en el men Encabezado de columna: el ancho real
de la columna y el ancho que aparece en el cdigo HTML. Esto deberse a varias razones,
por ejemplo, a que ha insertado contenido ms amplio que el ancho dibujado o especificado.
Conviene que el ancho sea igual para que slo aparezca un nmero.
Para igualar el ancho (de modo que slo se especifique el ancho real) seleccione Igualar
ancho de celdas en el men Encabezado de columna.