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Objetivos:
Definir que es el Ribbon
Conocer que es un Workspace
Encontrar y modificar objetos en la ventana de Toolspace
Identificar los diferentes Settings y Styles en la pestana de Settings
Usar la ventana de Panorama para ver mensajes, errores y modificar informacin
Crear dibujos en base a archivos Template
Definiciones:
Ribbon
Workspace
Es la configuracin de la interfaz del usuario. Son grupos de mens, herramientas,
ribbon entre otros, que estn agrupados y organizados para que se pueda trabajar en un
ambiente de trabajo organizado para realizar con mayor eficiencia un dibujo.
El programa ya viene con algunos workspaces definidos, pero se pueden copiar,
crear y modificar estos ya existentes. Estos workspaces, se pueden cambiar a cualquier
hora, de acuerdo a las necesidades del proyectista. Los workspaces que vienen por
default son los siguientes:
Civil 3D Muestra todos los mens relacionados para poder disear sitios e
ingeniera de transporte.
2D Drafting and Annotation Este sirve para hacer dibujos de ingeniera y planos
constructivos.
3D Modeling Con este se puede crear modelos 3D y animaciones del diseo.
Menu Bar
Es una barra de herramientas que contiene comandos y caractersticas. En el Civil
3D 2010, normalmente se encuentra apagada, para prenderla, se tiene que escribir
menubar y luego el numero 1, para apagarlo, se tiene que escribir igual menubar y
luego el numero 0.
Toolspace
El Toolspace es una seccin que sirve para administrar toda la informacin de los
dibujos. Aqu se puede manejar todos los objetos de diseo de Civil 3D. Tambin, aqu se
pueden ver todas las caractersticas especiales de cada objeto al igual que las etiquetas.
Existe relacin entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinmico, esto
quiere decir que si existe algn cambio en algn objeto, se puede observar que el objeto
que se encuentre relacionado a este, tambin sufrir cambios.
Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los
objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento,
contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.
Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estn aplicados. A
continuacin, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:
Puntos (Numero, Elevacin, Descripcin)
Superficie (Pendientes, Elevacin en diferentes puntos, Contornos)
Parcelas (reas, Lneas, Curvas)
Alineamiento (Estaciones, Lneas, Curvas, Espirales, Tangentes, etc)
Existen otras caractersticas que se pueden cambiar, estas son las de comando
(Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para
crear un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las caractersticas especficas
cuando se crea un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaa de
Settings, abrir cualquier objeto, buscar el rbol de Command, le damos click derecho y se
le pedimos que se quiere editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.
Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden
modificar de dos formas: