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Movimiento.

El MOVIMIENTO es un cambio de posicin respecto del tiempo. En mecnica


el movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que
experimentan los cuerpos de un sistema, o conjunto, en el espacio con respecto a ellos
mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia. Todo cuerpo en
movimiento describe una trayectoria.

Clases de Movimiento:

1. Movimiento rectilneo uniforme: Un movimiento es rectilneo cuando describe


una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo,
es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos
instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems, la velocidad
instantnea y media de este movimiento coincidirn.

2. Movimiento rectilneo uniformemente acelerado: Es aqul en el que un


cuerpo se desplaza sobre una recta con aceleracin constante. Esto implica que,
en cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del cuerpo tendr siempre el
mismo valor. Por ejemplo, la cada libre de un cuerpo, con aceleracin de la
gravedad constante.

3. Movimiento circular: Es el que se basa en un eje de giro y radio constante: la


trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es
constante, se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular
de movimiento circular, con radio fijo y velocidad angular constante.

4. Movimiento ondulatorio: Se denomina movimiento ondulatorio al realizado


por un objeto cuya trayectoria describe una ondulacion. Se corresponde con la
trayectoria ideal de un cuerpo que se mueve en un medio que no ofrece
resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de
dos movimientos rectilneos, un movimiento rectilneo uniforme horizontal y
movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.

5. Movimiento parablico: Se denomina movimiento parablico al realizado


por un objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se corresponde con la
trayectoria ideal de un cuerpo que se mueve en un medio, que no ofrece
resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de
dos movimientos rectilneos, un movimiento rectilneo uniforme horizontal y
movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.

6. Movimiento Pendular: El movimiento pendular es una forma de


desplazamiento que presentan algunos sistemas fscos como aplicacin practica
al movimiento armnico simple. A continuacin hay tres caractersticas del
movimiento pendular que son: pndulo simple, pndulo de torsin y pndulo
fsico.
7. Pndulo simple: El sistema fsico llamado pndulo simple esta constituido por
una masa puntual '"m"' suspendida de un hilo inextensible y sin peso que oscila
en el vaco en ausencia de fuerza de rozamientos. Dicha masa se desplaza sobre
un arco circular con movimiento peridico. Esta definicin corresponde a un
sistema terico que en la prctica se sustituye por una esfera de masa reducida
suspendida de un filamento ligero.

8. Movimiento armnico simple: El movimiento armnico simple (se abrevia


m.a.s.), tambin denominado movimiento vibratorio armnico
simple (abreviado m.v.a.s.), es un movimiento peridico que queda descrito en
funcin del tiempo por una funcin armnica (seno o coseno). Si la descripcin
de un movimiento requiriese ms de una funcin armnica, en general sera un
movimiento armnico, pero no un m.a.s.. En el caso de que la trayectoria sea
rectilnea, la partcula que realiza un m.a.s. oscila alejndose y acercndose de
un punto, situado en el centro de su trayectoria, de tal manera que su posicin
en funcin del tiempo con respecto a ese punto es una sinusoide. En este
movimiento, la fuerza que acta sobre la partcula es proporcional a su
desplazamiento respecto a dicho punto y dirigida hacia ste.

La mecnica estudia el movimiento de los cuerpos.


La cinemtica es la parte de la mecnica que describe los movimientos sin atender a las causas que los
originan. Se dice que un cuerpo se mueve cuando cambia de posicin en un sistema de referencia.

Para simplificar este estudio, se considera el movimiento de un cuerpo muy pequeo llamado partcula.
Ejemplos.
El mundo en que vivimos esta en constante movimiento.
En la corteza terrestre se originan movimientos que causan terremotos.
Las plantas se mueven en busca de la luz del sol.
Los se res humanos nos movemos en el tero desde el momento de la gestacin

En la cinemtica, se relaciona especficamente el tiempo con cuatro conceptos fundamentales: la posicin, el


desplazamiento, la velocidad y la aceleracin.
a) Se denomina Posicin de un punto P con respecto de algn sistema de referencia especfico, al vector que
abarca desde el origen de un sistema de coordenadas hasta el punto P.

i. Posicin inicial corresponde al vector comprendido entre el origen del sistema de referencia y el punto de
partida de un mvil. La posicin inicial es el vector que indica el punto donde se inici el movimiento.
Normalmente se denota por ri .

ii. Posicin final es el vector comprendido entre el origen de un sistema de coordenadas y el punto de llegada del
mvil. La posicin final es el vector que indica el punto hasta el cual lleg el mvil. Normalmente se denota por
rf.

b) DESPLAZAMIENTO: El desplazamiento es un vector cuyo origen es la posicin


del mvil en un instante de tiempo que se considera inicial, y cuyo extremo es la
posicin del mvil en un instante considerado final. En otras palabras, es un
vector que une el punto de partida con el punto de llegada.
El vector que abarca desde el punto de partida del mvil a su punto de llegada corresponde al desplazamiento.
Es el vector que indica el cambio de posicin del mvil entre los puntos inicial y final de su movimiento,
independiente de la trayectoria utilizada. Normalmente se denota por d.

El desplazamiento siempre est asociado a


la trayectoria ms corta entre dos puntos,
por lo tanto, siempre es menor o igual en

c) TRAYECTORIA: Es el camino recorrido por un mvil al desplazarse, lugar


geomtrico de las sucesivas posiciones que un mvil va ocupando en el espacio.

La trayectoria en los molinos de viento es circular

d) Velocidad y rapidez
Se define como velocidad media al cociente entre el desplazamiento
efectuado por un mvil y el tiempo empleado en realizarlo.

I. Rapidez. Es la relacin entre el espacio recorrido y el tiempo empleado para


realizar dicho movimiento, es decir V = X / t
En donde: V = Velocidad X = Espacio o
distancia t = Tiempo
Las unidades de medidas son: cm / s, Km / h.

II. La velocidad media es un vector, pues proviene de la divisin del vector d por el escalar t. Por lo tanto, su
direccin y sentido son los mismos que los del vector desplazamiento. Se entiende por rapidez media al cociente
entre el camino recorrido (S) por un mvil y el lapsus empleado en efectuarlo. Corresponde, por lo tanto, a un
elemento escalar.
Desde el punto de vista fsico, entendemos que no es lo mismo hablar de velocidad que de rapidez, ya que la
rapidez media siempre es mayor o igual que el mdulo de la velocidad media.

e) Aceleracin
Se entiende como aceleracin al vector que da cuenta de los cambios del vector velocidad de un mvil en el
tiempo. Se llama aceleracin media al cociente entre la variacin del vector velocidad y el tiempo que el mvil
emplea en ello. Es decir, corresponde al cambio de velocidad a travs del tiempo, ya sea en magnitud,
direccin o sentido.

Cuando un cuerpo est en reposo, tiene velocidad cero. Si al moverse su


velocidad aumenta a medida que pasa el tiempo, se dice que ha acelerado.

Cuando el cuerpo frena, su velocidad disminuye poco a poco; en este caso el


movimiento es desacelerado. Las unidades de medidas son: m/s2
Y su frmula est determinada por a = ( Vf - Vi ) / t .

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


El movimiento rectilneo uniforme como su GLOSARIO
nombre lo indica, se realiza en lnea recta y
permanece constante en las magnitudes Movimiento: El
relacionadas. Esas magnitudes relacionadas movimiento lo podemos
definir como un cambio
son la posicin y el tiempo. El cambio de
continuo de posicin.
posicin con respecto al tiempo se define Trayectoria: La
como velocidad. trayectoria sera el camino
descrito por todas las
posiciones durante el
Este tipo de movimiento se caracteriza por tener una velocidad
constante, es decir, un cuerpo que se desplace a la misma velocidad en
lnea recta, est describiendo un movimiento rectilneo uniforme.
La velocidad posee caractersticas de magnitud, direccin y
sentido, pero nos concentraremos por ahora en la magnitud
o rapidez. sta se define como el espacio recorrido por un
cuerpo en un tiempo determinado. Matemticamente, la rapidez es el
cociente entre la distancia recorrida de un cuerpo y el tiempo que
demor.
Ejemplo con pregunta: Los datos registrados en la siguiente tabla
corresponden a la distancia recorrida por un motociclista,
el tiempo demorado en el recorrido y la velocidad a la que
se desplaza.

DISTANCIA
60 120 180 240 300
(m)
TIEMPO (s) 1 2 3 4 5
RAPIDEZ (m/s) 60 60 60 60 60

Si el motociclista se desplaz en lnea recta podramos decir que realiz un


movimiento rectilneo uniforme? (por favor conteste en su cuaderno y justifique).

PRCTICA DE LABORATORIO # 1 MRU


GRADO 6

1. MATERIAL UTILIZADO
1 carro de control remoto (slo si alguno de los integrantes lo tiene o lo
puede conseguir).
1 Carrito de cuerda, solamente si no pueden conseguir el de control
remoto.
1 Metro (preferiblemente de modistera)
1 Cronmetro o dispositivo con cronmetro (slo si lo tiene alguno de los
integrantes)
1 Calculadora

2. PROCEDIMIENTO
Recoleccin de datos:

1) Marque la trayectoria que deben seguir los carros

2) Marque con ayuda del metro las distancias de 20 cm, 40 cm, 60 cm,
80 cm, 100 cm y 120 cm.
3) Hagan que los carros se desplacen por la trayectoria y midan el
tiempo que se demoran al pasar por cada una de las distancias.

Registro de datos en la tabla:

DIATANCIA (cm)
TIEMPO (s)
RAPIDEZ (cm/s)
1) Registre los tiempos tomados.
2) Haga los clculos, para determinar la rapidez en cada instante
registrado.
6. CONCLUSIONES

REFERENCIAS:

Sears, W y Zemansky, M. Fsica. Aguilar ediciones, Madrid 1969.

Velocidad y Aceleracion Relativa


Problema: cmo se relacionan las observaciones hechas por dos
observadores diferentes en sistemas de referencia distintos?

Observadores en sistemas de referencia distintos miden diferentes


- posiciones,
- velocidades,
- aceleraciones
- para una partcula dada.
Si dos observadores se estn moviendo uno con respecto al
otro, generalmente el resultado de sus medidas no concuerda.
El Principio de la Relatividad de Galileo

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