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PROPUESTA DE DISEO DE UN

MOBILIARIO PARA ESPACIOS AL AIRE


LIBRE.
Aplicacin de paquetera NX de SIEMENS
en el Diseo Industrial

Hctor Omar Ortega Huerta


UNIVERSIDAD DE CIENCIAS Y DESARROLLO

SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA


INSTITUCIN INCORPORADA A LA
SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA DEL ESTADO
ACUERDO DE INCORPORACIN: SEP-SES /21/114/01/281/06
CLAVE DEL CENTRO DE TRABAJO: 21MSU1167P
NMERO DE RVOE: SEP-SES /21/114/03/004/08

Propuesta de diseo de un mobiliario para


espacios al aire libre

ELABORACIN DE UN PROYECTO FINAL CON


SUSTENTACIN DE EXAMEN PROFESIONAL

QUE PARA OBTENER EL TTULO DE:


LICENCIADO EN INGENIERA EN DISEO INDUSTRIAL
PRESENTA
Hctor Omar Ortega Huerta

2017
UNIVERSIDAD DE CIENCIAS Y DESARROLLO
UDES

Los miembros del comit de proyecto final recomendamos que el


presente trabajo de elaboracin de un Proyecto Final con sustentacin
de Examen Profesional presentado por el C. Hctor Omar Ortega Huerta
sea aceptado como requisito parcial para obtener el ttulo de:

LICENCIADO EN INGENIERA EN DISEO INDUSTRIAL


Comit de tesis:

__________________________
Mtro. Adrin Maldonado Garca

___________________________
____________________________
Mtro. Jos de Jess Vargas Ayala
Mtra. Karla Patricia Guzmn Seaman

Aprobado

____________________________
Mtra. Grissel Diorella Ruz Ordaz

1 Tabla de contenido
0 Tabla de contenido..............................................................................4
1 Fundamentacin del Estudio...............................................................6
1.1. Tema de Investigacin.................................................................... 6
2 Marco Contextual................................................................................6
2.1 Antecedentes...................................................................................6
2.1.1 Historia..........................................................................................7
2.1.2 En la Actualidad............................................................................9
2.1.3 Tenso-Estructuras..........................................................................9
2.1.4 Velaras.......................................................................................11
2.2 Planteamiento del Problema..........................................................12
2.3 Justificacin....................................................................................14
2.4 Variables y Preguntas de investigacin..........................................14
2.5 Objetivos........................................................................................15
Simular el comportamiento de nuestra propuesta en nuestro mximo
permitido de 61km/h............................................................................15
2.6 Delimitacin del Trabajo del Investigacin.....................................15
3 Desarrollo Principal...........................................................................17
3.1 Metodologa...................................................................................18
3.1.1 Anclaje............................................................................................................................................... 18

3.1.2 Estructura...................................................................................19
3.1.3 Detalle Constructivo...................................................................20
3.1.4 Rtula..........................................................................................23
3.2 Propiedades de los Materiales........................................................26
3.3 Simulacin.....................................................................................28
4 Conclusiones y Recomendaciones.................................................... 33
4.1 Conclusiones..................................................................................33
4.2 Recomendaciones..........................................................................33
5 Referencias.......................................................................................33
6 Anexos..............................................................................................35
6.1 Imgenes y tablas..........................................................................35
6.2 Glosario..........................................................................................36
ndice de Figuras
Figura.[1] de 2.1.1 Ejemplo de Primeras chozas de cazadores .
Figura.[2] de 2.1.1 Ejemplo de Estructura de cabaa tipi
Figura.[1] de 2.3.1 Ejemplo de Estructura de Sinclstica y Anticlstica.
Figura. [1] de 2.4.1 Imagen de Tenso-Estructura ..
Figura. [1] de 2.6 Tabla de Resumen de datos en puebla 2016...
Figura. [2] de 2.6 Escala de Beaufort..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada...
Figura. [1] de 3.1.2 Estructura Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.3 Detalle Constructivo Inicio.
Figura. [2] de 3.1.3 Detalle Constructivo Proceso de Diseo
Figura. [3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Proceso de Modelado
Figura. [4] de 3.1.4 Detalle constructivo Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada.. Figura. [1] de 3.1.1
Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..
Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada..

2 Fundamentacin del Estudio

1.1. Tema de Investigacin


En la actualidad en el Pas es muy comn que existan eventos al aire libre, cerca
de locaciones donde existan explanadas o reas planas para albergar una
aglomeracin de personas para disfrutar de algn evento local llmense polticos,
culturales, pblicos o bien solo un espacio recreativo.

Estos espacios son limitados, ya que nos pocas las locaciones que existen para
albergar un gran nmero de personas y cuya logstica permita cubrir las
necesidades de los que se encuentren ah durante espacios largos de tiempo.

Utilizando los programas de Diseo en 3D (Solidworks, KeyShot y NX Siemens)


representaremos una propuesta de mobiliario que cumpla con la funcin de
generar sombra de manera natural.

NX Siemens nos permitir simular que nuestra propuesta pueda ser usada en
eventos cuya locacin sea abierta, con un suelo firme y que contemple
condiciones climatolgicas aceptables para un evento de dichas ndoles donde la
variable sera el viento.

3 Marco Contextual

2.1 Antecedentes
Desde los inicios de la historia del hombre, nuestros antepasados han buscado o
generado su refugio ya sea por comodidad, proteccin o supervivencia en el
entorno en el que se encuentran.

2.1.1 Historia

Desde los inicios de la historia del ser humano se ha tenido como necesidad
fundamental el buscar o construir un refugio ya sea por comodidad, proteccin o
supervivencia de su entorno. Podemos ver desde paredes de piedra, pieles
curtidas hasta los ya actuales departamentos con vista panormica y comodidades
tecnolgicas.
Remontndonos desde lo bsico, la casa segn la RAE viene del latn casa
(choza) y tiene como significado edificio para habitar, y sirve como refugio de las
condiciones climatolgicas, como almacn o como proteccin de terceros
llmense intrusos o extraos.

Nuestro primer Precedente son las chozas de cazadores, hechas de ramas,


arbustos y manufacturadas con amarres construidas desde hace ms de 300,000
aos.

[1] de Figura 2.1.1 Ejemplo de Primeras chozas de cazadores


http://laprehistoria.bligoo.cl/media/users/13/651640/images/public/72292/pag42.jpg?
v=1305729832750

Al paso del tiempo se encontraron refugios construidos con pieles curtidas y


huesos de especies grandes como un Mammut en tiempos del 10,000 a.C.

Se tienen datos de las primeras poblaciones que datan del 6000 a.C. en las orillas
de los grandes ros del Medio Oriente dichas estas son ligadas con vestigios de
casas de adobe encontradas en el 5500 a.C. en regiones mediterrneas, pues
fueron halladas juntos a campos de cultivo.

Como referencia tenemos a partir de este punto nos dirigimos a la historia de las
tenso-estructuras, como primeros refugios tenso-estructurales tenemos las tiendas
tipi (teppee teepee) una tienda cnica hecha de pieles de animales como el
bisonte y palos largos de madera, estas estos refugios eran utilizados por pueblos
indgenas de Estados Unidos como rasgo caracterstico brindaban calor y confort
en invierno, frescos en verano y eran armados y desarmados con rapidez.

[]

[2] de Figura 2.1.1 Ejemplo de Estructura de cabaa tipi


https://ocio.uncomo.com/articulo/el-origen-de-las-cabanas-17130.html

Los hebreos cerca del ao del 1335 que vivieron en tiendas pues habitaban en
condiciones desrticas, la necesidad era clara pues contaban con un clima
caluroso. Esta costumbre fue retomada por rabes y a su vez la adoptaron los
griegos cuyo estilo de vida tomaron los romanos. Haciendo parntesis de estos
eran usado para caracteres militares, fue el paso del tiempo lo que llevo que este
refugio fuera usado para un estilo de vida militar, hechas de lona o lienzo las casas
militares tenan un estilo cuadrado, cnico u octogonales.

2.1.2 En la Actualidad
En la actualidad usamos casas de campaa para vacacionar, llmese vacacionar,
acampar, o simplemente para salir de lo comn, se utilizan tambin como
albergues provisionales. dicha palabra acampar tiene como significado
permanecer un tiempo, algo temporal.

Sus componentes estn constituidos por:

Estructura: soporte, principalmente de varillas metlicas (de aluminio por su


ligereza).

Tienda: El forro all que adquiere su forma por la estructura tiene como
partes (paredes, techo y piso.)

Paredes: tiene la entrada ,respiraderos y en varios casos con ventanas.

Piso: este es de lona o algn material ms resistente que el resto de la


tienda.

Sobre techo, es un techo adicional para proteger de los elementos


(especialmente de las lluvias y del calor solar).

Estacas, para tensar los vientos de la carpa en las esquinas y la zona


media.

2.1.3 Tenso-Estructuras

Se define como una superficie delgada y flexible que soporta las cargas mediante
esfuerzos de traccin.

Las tenso estructuras se pueden clasificar de acuerdo a su forma geomtrica, la


cual hace variar el anclaje y los soportes que stas presentan, a los materiales
utilizados en su construccin, permitiendo una gran variedad de combinaciones en
cuanto a tipos posibles de diseos.
La clasificacin en cuanto a la forma de la superficie distingue dos tipos:
Sinclstica y Anticlstica.

Este tipo de tenso estructuras utilizan un mallado regular, esto es (triangular,


rectangular) o tejidos que forman bandas estrechas y cosidas largas que fungen
como cables suspendidos, Estas se apoyan en una estructura que suele generar
la forma de la superficie ondulada.

Las Tenso estructuras anticlsticas se utilizan redes radiales o patrones de tejidos,


de manera que pueden formar formas de manera artstica.

La versatilidad de las cubiertas a tensin radica en la libertad de combinaciones


que crea diversas estructuras artsticas, ms siempre teniendo en cuenta que
stas trabajen a tensin con el propsito de mantener su forma.

[1] de Figura 2.1.3 Ejemplo de Estructura de Sinclstica y Anticlstica.

CULCyT//Mayo-Agosto, 2015

Si buscamos mobiliario que sea representativo en los eventos al aire libre,


podemos hacer mencin de las Velaras las cuales en su mayora son usadas
como escenario y las casas que organizaron el evento ah monten el equipo de
sonido, al staff y el escenario para los DJ.
En algunos eventos ponen velaras para quienes acuden a los conciertos, cabe
mencionar que el material de dichas velaras no es el mismo y muchas veces son
realizadas de manera artesanal por algn proveedor independiente.

2.1.4 Velaras

Una velara es una cubierta ligera conformada por una superficie hecha de lona o
material textil cuyas cargas a tensin son transmitidas a los postes o puntos de
anclaje en algn elemento estructural, ya sea muro o columna metlica.
El diseo de las velaras se basa en las parbolas, las cuales slo se logran de
forma perfecta con una tensin muy fuerte, por lo que esta fuerza es clave para
asemejar el diseo a lo que se quiere lograr.

Su origen se remonta a aos atrs cuando el hombre primitivo abandono las


cuevas y comenz a ser nmada. Por medio de pieles troncos y huesos
confecciono sus primeros refugios mviles cuya antigedad se remonta a los 15
mil aos. El uso es muy comn en circos, y al igual que en las carpas mviles se
pueden armar y desarmar para moverlas a otra ciudad.

Formas de velara:

Tipo paraboloide.
Tipo conoide
Con valles y crestas.

El uso de este es muy comn en la actualidad en los circos, y al igual que en las
carpas mviles se pueden armar y desarmar para moverlas a otra ciudad .
[1] de Figura 2.1.4 Imagen de Tenso-Estructura
Fantastic Festival by Ommix 2015 Edo. de Mxico

2.2 Planteamiento del Problema

No existe como tal un mobiliario que te permita a los participantes o cercanos del
lugar descansar y al mismo tiempo no moleste el entorno y no entorpezca el paso
de las personas. Por dicho motivo presentamos una propuesta de mobiliario que
pueda cumplir con las necesidades de las personas que asistan a espacios al aire
libre donde las condiciones climatolgicas seas las aceptables para generar una
buena convivencia y comodidad.

Tomando como referencia la creacin de un mobiliario que genere sombra de


manera natural para generar un ambiente fresco a los que estn cerca, tenemos
en cuenta que las deficiencias que existen en un espacio al aire libre son:

- Exposicin a los Rayos UV


- reas que tengan desnivel
- Pocas reas establecidas de convivencia
- Poca presencia de diseo en reas publicas

Materiales.

Nuestra propuesta est desarrollada en PVC (Policloruro de vinilo) ya que el


programa NX cumbre con sus valores cuantificables y nos permite dar fe de las
simulaciones que grafican su resistencia con condiciones climatolgicas sin lluvia
o vientos que no rebasen los 61km/h1, cuyo ambiente no est siendo participe de
un desastre natural o est inmerso en un disturbio entre masas.

Forma.

La Esttica que tiene nuestra prepuesta es limpia, inspirada con un toque


minimalista, limpio y juvenil, En su composicin contara con un mecanismo que
permita ajustarse para cubrir simultneamente los 360 de su eje horizontal en el
que est situado.

El Para sol de las que est constituido nuestro proyecto estn fabricada de
Polietileno de baja densidad (LDPE2).

2.3 Justificacin

Qu es?

Propuesta de Mobiliario para eventos al aire libre (Espacios naturales, locaciones


amplias, reas verdes) cuya presencia genere una atmosfera innovadora y su
funcin sea proporcionar una sombra cmoda para los participantes al evento que
lo utilicen en horarios donde este el sol incomode a los presentes.

1 Clasificacin nmero 7 en la Escala da Beafourt vase Figura [2] de 2.6


Escala de Beafourt

2 por sus siglas en ingls, Low Density Polyethylene) o PEBD, polietileno


de baja densidad
El Target3 al que nos dirigimos es a los consumidores del evento, los que asisten,
al Staff y al comit administrativo el fin es simple; Generar una mejor atmosfera en
el evento (visualmente), generar empata con los usuarios y proporcionar una
mayor calidad en la produccin de dichos eventos.

Que los usuarios

La viabilidad del proyecto es alta, pues entre eventos sociales privados, eventos
pblicos, ferias, congresos, foros, islas o puntos de venta, espacios recreativos
como algunos ejemplos son puntos en los cuales se puede dar aplicacin a
nuestro mobiliario.

2.4 Variables y Preguntas de investigacin


Mobiliario fcil de trasportar, ensamblar y de usar, con materiales resistentes para
el evento y cuyo plus maneje una experiencia diferente para los usuarios.

2.5 Objetivos
Crear mobiliarios tipo-Estructura que tengan como fin generar comodidad en los
espectadores cuando el sol este presente con el fin de generar sombra.

Simular el comportamiento de nuestra propuesta en nuestro mximo permitido de


61km/h.
Estas medidas son ya tomadas por las condiciones externas que maneja el medio
ambiente, Y nos podrn permitir operarlas en jornadas continuas, as no nos

3 Termino del idioma ingls, modismo que hace referencia a un objetivo,


meta o punto.
limitamos en eventos con un tiempo de duracin corto.

2.6 Delimitacin del Trabajo del Investigacin


Tomamos como referencia el Resumen Anual 2016 del clima en Puebla de
www.meteored.mx4

Temperatura Mxima:30C
Temperatura Mnima:0C
Temperatura Media:16.8C
Precipitacin: --mm
Velocidad media del viento:55.6km/h
Rachas mximas de viento:570.4km/h

Figura. [1] de 2.6 Tabla de Resumen de datos en puebla 2016


www.meteored.mx/clima_Puebla-America+Norte-Mexico-Puebla--sactual-21044.html

Vase en la tabla anterior se genera una velocidad media de viento de 55.6km/h


en la ciudad de Puebla durante el 2016.

Tomando en cuenta como estndar este resultado hicimos la bsqueda de


clasificacin de los tipos de vientos, con el fin de procurar que esta velocidad de
viento es aceptable para alternarse con un evento al aire libre.

Para la clasificacin de tipos de vientos nos enfocamos a la Escala de Beaufort la


cual es una medida emprica para los tipos de intensidad de viento basada en el
estado del mar, de sus olas y la fuerza del viento.

Esta escala clasifica los tipos de viento por rango en km/h y los nombra con un
nmero (1 - 12), cada apartado describe el posible comportamiento que est
pasando al alrededor.

4 Vase Figura. [1] de 6.1 Tabla de desglose mensual del ejercicio 2016
Figura. [2] de 2.6 Escala de Beaufort
https://es.wikipedia.org/wiki/Escala_de_Beaufort

Vase en la tabla que la media estatal en velocidad de viento en Puebla es


denominacin Frescachn y tiene como categora el nmero 7. Aqu podemos
partir como nuestro lmite de operacin de la pieza.

En nuestra simulacin generaremos una fuerza aplicada de 61km/h para ver el


comportamiento de la pieza.

Dentro de la misma simulacin nos arrojara la fuerza de tensin, estabilidad


dimensional y la fuerza de rasgaduras, son variables que estn en consideracin
para las tenso estructuras

Fuerza de tensin
Esta es la propiedad ms importante, es la fuerza de tensin del material. Dicha
propiedad es necesaria para complementar el criterio de diseo e ingeniera para
su creacin. Se debe determinar el clculo del izado y la magnitud de las fuerzas
para el montaje.

Estabilidad dimensional
Esta propiedad est relacionada directamente con la tela y los hilos de polister.

Fuerza de rasgadura
La habilidad de un material de resistir una rasgadura o la propagacin de una
rasgadura, puede ser crtico para la integridad de la estructura de una
construccin.

4 Desarrollo Principal

Componentes de los que est constituido nuestra propuesta de mobiliario, son 5

Anclaje
Estructura de PVC
Detalle Constructivo
Rotula5
Parasol (Polietileno Impermeable)
Accesorios

Las cuales estaremos describiendo uno por uno

Anclaje: Constituida de PVC, la forma de nuestra base ser elipsoidal con 4


orificios cerca de sus esquinas para poder empotrar al suelo las dimensiones.

La estructura de PVC: tiene como medida 1.8m de largo con un dimetro de 4


cm.

5 Vase ejemplo de rotula en Figura. [2] de 6.0 Ejemplo de Rtula


Detalle constructivo: esta parte es un conector que une la estructura de PVC con
el Parasol, en una de sus uniones tiene una rtula que generara una rotacin de 3
puntos al parasol.

Parasol: Lona (Polietileno de baja densidad) con diseo que existe para generar
sombra.

Accesorios: Piezas que fungen para figar nuestro anclaje al suelo.

Las Propiedades de los materiales que estamos usando para nuestra propuesta
vienen desplegados a continuacin.

3.1 Metodologa

Vamos de desglosar el proceso de diseo de nuestro mobiliario el cual fue


elaborado en Solidworks 2016 de 64 bits. Lo desglosaremos desde el inicio de la
pieza hasta llegar al Parasol y sus accesorios.

3.1.1 Anclaje

Al abrir el Programa escogemos el apartado de nuevo, seleccionamos la opcin de


Parte y generamos un Sketch en la vista en la coordenada que nos acomodemos
ms.

Usamos la herramienta de dibujo Circulo y generamos uno con dimetro de


300mm. con la herramienta lnea y generamos una lnea constructiva de 120mm
que inicie del centro del circulo cada 90 estas terminaran con 4 crculos ms de
20mm.

Escogemos la opcin de Extrusin y le damos valores de 15mm. Iniciamos un


nuevo Sketch y tomamos como Plano la Superficie del Anclaje. Dibujamos un
circulo de 50mm y uno ms pequeo de 40mm tomando como centro el mismo
punto de origen. Salimos del Sketch y Extrudimos con valores de 50mm hacia
arriba de forma que haga un cilindro.

Figura. [1] de 3.1.1 Anclaje Pieza terminada

3.1.2 Estructura

Al abrir el Programa escogemos el apartado de nuevo, seleccionamos la opcin de


Parte y generamos un Sketch en la que nos acomode mejor.

Con la herramienta circulo generamos uno con referencia en el punto de origen


con un dimetro de 40mm y enseguida generamos otro de 32.5mm. salimos del
Sketch y extrudimos con valores de 1800mm.

Figura. [1] de 3.1.2 Estructura Pieza terminada


3.1.3 Detalle Constructivo

Tomamos la herramienta de dibujo circulo y dibujamos 2 desde el punto de


origen, el primero de 27.5mm y el segundo de 32.5mm, vase Figura [1] de 3.1.3
Detalle constructivo - inicio

Figura. [1] de 3.1.3 Detalle Constructivo Inicio


al salir del Sketch la extrusin se har a la inversa, esto es hacia abajo del plano
de con valores 50mm puesto que en un nuevo Sketch dibujaremos se har
extrudiendo hacia arriba como normalmente lo hemos hecho.

Este segundo Sketch se dibujar de manera diferente, Pues haremos un 3D


Sketch, esto es; Desde nuestro punto de origen haremos una lnea ascendente de
40mm seguidas de 2 lneas de construccin una hacia la derecha y consecutiva la
otra hacia arriba con el fin de generar un Angulo de 90 y. Las medidas de las
lneas constructivas son de 45mm y 45mm.

Con la herramienta arco tangente uniremos ambas esquinas para generar un


cuarto de circulo, posteriormente terminaremos el detalle de la pieza dibujando na
lnea en direccin a la derecha como lo muestra la imagen con una distancia de
40mm.

El programa cuando dibujas en 3D es intuitivo te permite seleccionar coordenadas


cardinales para darle forma a tu trazo, evitando que te pierdas en el espacio.
Figura. [2] de 3.1.3 Anclaje Proceso de Diseo

En el punto medio del arco y la lnea que generamos, creamos un tercer Sketch y
usando como centro el punto medio de estos dos con la herramienta circulo
dibujamos 2 con valores de 40mm y 32.5 mm como lo muestra la figura.

Salimos del Sketch y escogemos la opcin Sweep Bose/base que nos permite
generar un cuerpo tubular con nuestros trazos.

Como lo muestra la Figura escogemos como referencia de espesor el 3D Sketch


nmero 3 que hicimos y como referencia nuestra lnea ascendente y el arco para
que genere nuestro cuerpo tubular.

Figura. [3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Pieza terminada

3.1.4 Rtula

La primera de las dos la haremos con un Sketch normal, escogemos una vista y
vamos a dibujar una L donde el punto de interseccin sea el punto de origen, las
lneas tendrn 70mm de distancia, con arco tangente generamos un cuarto de
circulo unindolo con nuestras lneas

En una de las intercesiones arco-lnea dibujaremos un cuadrado de 10mm por


16.25mm como lo muestra la imagen, con la herramienta trim unidos el cuadrado
al cuarto de circulo que hicimos.

Vase Imagen [3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Pieza terminada

[3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Pieza terminada

Usamos la herramienta Revolucin y tomamos como referencia la lnea donde


dibujamos el cuadrado y se generara la primera parte de nuestra pieza. Con la
opcin Shell seleccionamos la cara plana de la pieza de manera que nos deje un
hueco o cascaron.
Abrimos un nuevo Sketch y dibujamos el siguiente plano, ya que haremos otra
revolucin utilizaremos la lnea ms larga como referencia de giro. Y
revolucionamos.
Vase imagen [3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Pieza terminada

Ya en la pieza volumtrica en la punta de ella generaremos un corte para que se


embone el parasol, y una para figar rtula con el parasol.

[3] de 3.1.3 Detalle Constructivo Pieza terminada


3.2 Propiedades de los Materiales

PVC (Policloruro de vinilo)

Propiedades Fsicas
Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC
http://www.eis.uva.es/~macromol/curso07-08/pvc/propiedades.html

Caractersticas6

Tiene una elevada resistencia a la abrasin, buena resistencia mecnica y


al impacto.

Al utilizar aditivos puede transformarse en un material rgido o flexible.

Es estable e inerte, se emplea donde la higiene es una prioridad,

No se quema con facilidad ni arde por s solo.

Un buen aislante elctrico.

Termo formable.

Rentable. Bajo costo de instalacin.

Es muy resistente a la corrosin.

Polietileno de baja densidad (PEBD)

Propiedades Fsicas

PROPIEDADES FSICAS

Absorcin de agua en 24h (%) < 0,015


Densidad (g/cm3) 0,915-0,935
ndice refractivo 1,51
Resistencia a la radiacin Aceptable
Resistencia al ultra-violeta Mala
Coeficiente de expansin lineal (K-1) 1,7 x 10-4

6 Fuente tomada de https://es.wikipedia.org/wiki/Policloruro_de_vinilo


Grado de cristalinidad (%) 40-50

Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PEBD


http://www.eis.uva.es/~macromol/curso07-08/pe/polietileno%20de%20baja%20densidad.htm

Caractersticas7

- Buena resistencia trmica y qumica. Puede soportar temperaturas de 80 C


de forma continua y 95 C durante un corto perodo de tiempo.

- Buena resistencia al impacto.

- Es de color lechoso, puede llegar a ser trasparente dependiendo de su


espesor.

- Muy buena procesabilidad.

- Es ms flexible que el polietileno de alta densidad.

- Densidad en el entorno de 0.910 - 0.940 g/cm3.

3.3 Simulacin

Simulacin de Fuerza al Anclaje de nuestra Tenso-Estructura

Para poder representar una Fuerza de 61km/h es necesario hacer la conversion a


Newton pues NX nos pide este valor para generar la simulacin.
La Formula que utilizamos es la siguiente

F= (A) (P) (Cd)

A equivale el area de impacto, este valor se obtiene multiplicando base por la


altura del cuerpo, esto es:
(50mm) diametro de la base en la que se fija la estructura de la pieza
(50mm) Dsitancia de altura de la pieza
(50mm)(50mm) = 2500mm2

7 Fuente tomada de
https://es.wikipedia.org/wiki/Polietileno_de_baja_densidad
Convirtiendolo a Pies: (2500mm2) (0.0032808ft) = 8.2020998 ft2

P representa la presin del viento en libras por ft 2 y convirtiendolo a libras por pie2.
61 km/h a mph = 37.903643mph al cuadrado seria 37.903643 mph2
Conversin (37.903643 mph2 )(.00256) = 3.67791 psf

Cd es el coeficiente de resistencia
Cilindros 1.2

Sustituimos los valores


F= (A) (P) (Cd)
F= (8.2020998 ft2) (3.67791psf) (1.2)
F= 36.19990 libras
A Newtons = 80.2821175 N

Con este valor podemos hacer la Simulacim pues ya conocemos la fuerza en


Newtons para poder poner untra tenso-estrucutura a un escenario cotidiano.

Iniciaremos el Programa de NX, abriremos nuestra pieza Anclaje y abrimos la


opcin de Simulacin de diseo, creamos una solucin y con la herramienta de
asignar material seleccionamos PVC.

El siguiente paso es enmallar la pieza, esto es que generaremos nodos para que
nuestra pieza tenga mejores visualizaciones en el resultado, seleccionamos
nuestra pieza y en el tipo de malla usamos CTETRA10 pues es una malla ms
fina, el tamaa del elemento de malla podemos usar el generador automtico para
que el programa calcula cuanto es conveniente para que nuestro render no sea
tan pesado y sus resultados sean efectivos.
Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC

Una vez hecho esto, seleccionamos nuestro tipo de restriccin, esto delimitara a
nuestra pieza para que no se mueva. La limitacin ser cilndrica y la aplicaremos
en los barrenos del anclaje simulando que tenga sus estacas e impida que se
mueva. Vase Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC.
Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC

Como ltimo requisito es generar la fuerza y mencionar en que direccin la


queremos ejercer, como nuestro anclaje tomara la estructura y es el cimiento de
nuestra tenso-estructura, la Fuerza la aplicamos en el cilindro donde embona la
estructura y la direccin la pondremos en sentido al horizonte.

Seleccionamos Tipo de carga, Fuerza y el cilindro del anclaje, en magnitud de


fuerza ponemos el resultado de la ecuacin = 80.2821175 N. A continuacin, a si
quedara la aplicacin de la carga. Vase Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del
PVC
Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC

El paso final es generar el resultado de nuestra solucin, usamos el botn de


Solucin y abrimos la carpeta de Resultados. NX genera escalas de color donde
muestran en qu reas la carga aplicada deforma la pieza, la escala de colores va
entre un azul fuerte hasta el rojo.

Las zonas de la pieza en azul mostraran donde la fuerza no genera una


deformacin. Sin embargo, el color ira convirtindose a un azul verdoso, amarillo,
naranjado y rojo en las zonas donde la carga aplicada podra generar un dao en
la pieza.

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Figura. [1] de 3.2 Propiedades fsicas del PVC

Como se puede ver en la imagen anterior NX toma de muestra un Nodo el (3798)


donde se pune un punto fijo no existe una deformacin y la zona est cubierta de
un azul fuerte, en cambio en el nodo (3716) est localizado en un rea critica de
color rojo donde se present una deformacin de 0.0208535mm de su lugar de
origen.

5 Conclusiones y Recomendaciones

4.1 Conclusiones

4.2 Recomendaciones

La luz ultravioleta y resistencia al envejecimiento


Para extender la vida de una estructura, es necesario proteger la tela de la luz UV,
y otros factores con la tela de polister revestida con PVC. Es la mezcla de la capa
exterior superior, la que provee proteccin contra los UV. La mezcla de PVC, debe
ser formulada, ya sea para reflejar la luz UV o absorberla de manera que sta, no
afecte la tela bsica o a la misma mezcla de PVC. Esto es normalmente obtenido,
con la seleccin adecuada de pigmentos y el uso de absorbentes de UV, o una
combinacin de ambos.

Resistencia a hongos y lama.


Para reducir las probabilidades hongos en el material, se agrega un fungicida
dentro de la capa adhesiva de recubrimiento y en la mezcla de la capa exterior.
Adems, el uso del sistema de recubrimiento superior reduce la adquisicin de
suciedad en el material y a reducir los hongos.

6 Referencias

https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2117/15512/PONENCIA_LLORENS.
pdf

https://es.wikipedia.org/wiki/Espiral

https://es.wikipedia.org/wiki/Rave

http://www.muyinteresante.es/cultura/arte-cultura/articulo/ique-es-una-rave-party

http://arquitects2.blogspot.mx/2011/05/velarias-una-velaria-es-una-cubierta.html

https://es.wikipedia.org/wiki/R%C3%B3tula_(mec%C3%A1nica)4

http://tenso.mx/wp-content/uploads/2015/09/eBook-TENSO-Velaria.pdf

http://trance-it.net/proximos-eventos/

https://es.wikipedia.org/wiki/Casa

http://www.tipi.at/es/historisches/
https://es.wikipedia.org/wiki/Tienda_de_campa%C3%B1a

http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.248.52.100/6226/I
NESTABILIDAD%20DE%20CUBIERTAS.pdf?sequence=1

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/16499/Tensoestructuras.pdf?
sequence=3
http://erevistas.uacj.mx/ojs/index.php/culcyt/article/viewFile/693/672

https://www.meteored.mx/clima_Puebla-America+Norte-Mexico-Puebla--sactual-
21044.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Polietileno_de_baja_densidad

http://www.eis.uva.es/~macromol/curso07-08/pe/polietileno%20de%20baja
%20densidad.htm

https://es.wikipedia.org/wiki/Policloruro_de_vinilo

http://www.eis.uva.es/~macromol/curso07-08/pvc/propiedades.html

7 Anexos
6.1 Imgenes y tablas

T. T. T. V. MEDIA RACHAS PRESIN


MES LLUVIA
MEDIA MX MN VIENTO MX MEDIA

1 12.5 C 24 C 1 C 50 km/h 570.4 km/h 1025.5 hPa -- mm


T. T. T. V. MEDIA RACHAS PRESIN
MES LLUVIA
MEDIA MX MN VIENTO MX MEDIA

2 15.9 C 25 C 0 C 38.9 km/h 46.3 km/h 1025.9 hPa -- mm

3 16.6 C 27 C 2 C 55.6 km/h 74.1 km/h 1025.1 hPa -- mm

4 19.9 C 30 C 6 C 42.6 km/h 59.3 km/h 1025.7 hPa -- mm

5 19.6 C 29 C 10 C 37 km/h 57.4 km/h 1026.4 hPa -- mm

6 17.5 C 25 C 9 C 37 km/h -- km/h 1025.8 hPa -- mm

7 0 C -- C -- C 0 km/h -- km/h 0 hPa -- mm

10 17.8 C 26 C 6 C 37 km/h 50 km/h 1026.4 hPa -- mm

11 15.8 C 25 C 3 C 44.4 km/h 51.9 km/h 1026.4 hPa -- mm

12 16.7 C 25 C 3 C 44.4 km/h 55.6 km/h 1027.3 hPa -- mm

Figura. [1] de 6.0 Tabla de desglose mensual del ejercicio 2016


www.meteored.mx/clima_Puebla-America+Norte-Mexico-Puebla--sactual-21044.html
Figura. [2] de 6.0 Ejemplo de Rtula

6.2 Glosario

Velaras. - Es una cubierta ligera conformada por una superficie hecha de lona o
material textil cuyas cargas a tensin son transmitidas de la lona a las relingas y a los
postes o puntos de anclaje en algn elemento estructural, ya sea muro o columna
metlica.

Rotulas. - Una rtula esfrica o articulacin a rtula es un tipo de par


cinemtico que permite un relativo movimiento dentro de cierto ngulo en todos los
planos que pasan por una lnea. Una rtula tiene tres grados de libertad, aunque la
amplitud del movimiento en dos de ellos est limitada.

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