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F ISICA DEL CA N CASERO

ON
Fsica
Profesor: Yonel Alfredo Torres Fagua

Daniel Alejandro Serrano Ortegon


Gimnasio Campestre George Berkeley
Bogota, Colombia
Email: dansortegon@hotmail.com

AbstractEste artculo trata de modelar el fenomeno fsico


de cada libre y tiro parabolico en un can on casero como
mecanismo, tratando de conocer algunas de la condiciones
iniciales relevantes para comprender dichos fenomenos y apli-
carlo a situaciones de la vida real. La forma para establecer
esas condiciones son directar por medio de un goniometro e
indirectas por medio de Arduino con sensores para tener el
dato de la velocidad inicial de lanzamiento.
Keywords: Cannon, Free Fall, Starting Speed.

Figure 1. Distancias verticales para una bala de canon disparada con un


1. Objetivos a nulo hacia arriba.

El componente horizontal de la velocidad para un


Utilizar la mayor cantidad de herramientas proyectil no es mas complicada que la velocidad horizontal
disponibles para construir y representar un montaje de una bola de bolos que rueda libremente por una pista
que describa el compartamiento del fenomeno de horizontal. Si se pudiera ignorar el efecto retardante de
tiro parabolico por medio de un cano n casero. la friccion, no habra fuerza horizontal sobre la bola y su
Aplicar los conceptos vistos en clase de tiro velocidad sera constante. Rueda por su propia inercia y
parabolico y cada libre en el cano n construido. recorre distancias iguales en intervalos de tiempo iguales [2].
Implementar una nueva herramienta que permita la El componente horizontal del movimiento de un proyectil
mejor comprension del fenomeno como lo es la es justo como el movimiento de la bola de bolos en la pista.
programacion.

2. Marco Teorico

Si no hubiera gravedad se podra lanzar una roca hacia


el cielo, y seguira una trayectoria recta. Sin embargo,
debido a la gravedad, la trayectoria describe una curva.
Una roca que se arroja, una bala de cano n o cualquier
objeto que se lanza por cualquier metodo y continua
moviendose por su propia inercia se llama proyectil. En
la Antiguedad, las trayectorias curvas de los proyectiles
les parecan muy complicadas. Hoy se sabe que esas
trayectorias son sorprendentemente sencillas, cuando se Figure 2. Velocidad de un proyectil en varios puntos de su trayectoria.
El componente vertical cambia y el componente horizontal siempre es el
examina por separado los componentes horizontal y vertical mismo.
de la velocidad [1].
El componente vertical es exactamente igual a la de un
objeto que cae libre hacia abajo. Cuanto mas rapidamente
caiga el objeto, sera mayor la distancia recorrida en cada
segundo sucesivo. O bien, si se lanza hacia arriba, las
distancias verticales del recorrido disminuyen al avanzar el
tiempo de ascenso. La trayectoria curva de un proyectil es
una combinacion de sus movimientos horizontal y vertical.

El componente horizontal de la velocidad para un


proyectil es completamente independiente de la componente
vertical de la velocidad, cuando la resistencia del aire es
tan pequena que se ignora [3]. Entonces, al componente
horizontal constante de la velocidad no le afecta la fuerza Figure 4. Canon Casero construido vista frontal.
de gravedad vertical. Cada componente es independiente.
Sus efectos combinados producen la trayectoria de los
proyectiles.

Figure 5. Canon Casero construido vista superior.

Figure 3. Trayectoria con un a ngulo de disparo mas pronunciado.

La trayectoria de un proyectil que acelera solo en di-


reccion vertical y que al mismo tiempo se mueve en di-
reccion horizontal con velocidad constante es una parabola.
Cuando la resistencia del aire es lo suficientemente pequena
como para no tenerla en cuenta, como en el caso de un
objeto pesado que no adquiere gran rapidez, la trayectoria
Figure 6. Canon Casero construido parte electronica.
es parabolica.

3.1. Toma de datos

El canon construido se encuentra conectado a una


programa llamado Arduino para que este arroje los
3. Metodologa tiempos que tarda el proyectl en pasar por dos sensores
colocados en el canon y as poder obtener dos tiempo, los
cuales se restaran para obtener un tiempo que se pueda
operar con la distancia que separa los sensores del cano n y
as poder calcular la velocidad inicial del proyectil a arrojar.
Despues de construir el canon casero, se procede a
tomar algunos datos para comprobar si es posible hallar las Para hallar la velocidad inicial de tiro se toma como
condiciones iniciales del fenomeno y as comprender mejor distancia la que se puede medir entre los LED incrustados en
el fundamento fsico visto en clase. el canon que es de 6, 5cm. Para el tiempo es necesario tomar
dos tiempo y calcular su diferencia para poderlo utilizar el
la ecuacion:
x
v=
t
x es la distacia medida entre los LEDs.

t = tf ti

4. Analisis de resultados
Los tiempos tomados por el programa Arduino fueron:

Figure 7. Datos obtenidos con el canon y Arduinio

La velocidad promedio alcanzada en los 5 lanzamientos


de prueba que se realizaron fue de 0, 67m/s.

5. Conclusiones
Es impresionante como con herramientas un poco
rudimentarias se puede recrear un fenomeno tan complejo
como el movimiento de proyectiles puesto que con tubos,
madera, resortes, tornillos y un programa como Arduino,
brinde las facilidades necesarias para abstraer datos del
mentaje y poder calcular o medir directamente algunas de
las condiciones iniciales del montaje construido.

Los conceptos vistos en clase sirvieron mucho para


la construccion del montaje puesto que ya se saba que
condiciones mnimas deba cumplir y lo importante era
buscar que las variables fsicas como a ngulo, velocidad
inicial se pudieran medir directa o indirectamente con el
montaje.

A partir de la programacion se pueden obtener datos muy


precisos puesto que con cronometros o relojes el error es
mas probable que se propague e error alusivo al instrumento
de medida.

References
[1] Pablo. G. Hewitt, Fsica Conceptual, 2007.
[2] Raymond. A. Serway, Fsica I, 2004.
[3] Douglas. C. Giancoli, Fsica I, 2006.

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