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UNIVERSIDAD TCNICA DEL NORTE

FICA-CIERCOM

COMUNICACIN DIGITAL
PRACTICA DE LABORATORIO 1

TEMA: Ingreso de caracteres en Arduino mediante teclado matricial y transformacin


de los mismos a cdigo ASCII.

OBJETIVOS
General: Ingresar varios caracteres mediante un teclado matricial para posteriormente
ser visualizados en una pantalla LCD tanto en su forma original como en sistema
binario.
Especficos:
Disear un pseudocdigo que permita controlar el ingreso de cualquier nmero
de caracteres mediante un teclado matricial.
Mostrar en una pantalla LCD, el o los caracteres ingresados por teclado matricial
Transformar los caracteres a su forma binaria y mostrar esta cadena de bits
formada en la pantalla LCD.

INTRODUCCIN

La comunicacin ha ido cambiando a lo largo de la historia, actualmente se la


realiza haciendo uso de dispositivos electrnicos que a su vez usan medios de
transmisin para intercambiar la informacin entre ellos. En este proceso
interviene un transmisor, el medio de transmisin y un dispositivo receptor de
la informacin.

El objetivo del curso de Comunicacin Digital es entender cmo se efectan


las comunicaciones a un nivel de poder nosotros mismos disear un sistema
de comunicacin que cuente con los elementos anteriormente nombrados.
Partiremos diseando el transmisor, este dispositivo debe permitir el ingreso
de informacin, para ello se hace uso de un teclado matricial el cual permite
ingresar los caracteres que hayamos definido en la programacin. Se har uso
de una Comunicacin Serial para lo cual ser necesario representar los
caracteres en una cadena de bits.

Comunicacin Digital
ING. CARLOS VASQUEZ
UNIVERSIDAD TCNICA DEL NORTE
FICA-CIERCOM

DIAGRAMA DE BLOQUES Y DE FUNCIONAMIENTO

TECLADO DISPOSITIVO PANTALLA LCD


MATRICIAL TRANSMISOR
(Arduino)

TABLA DE DATOS

PROCEDIMIENTO

Paso 1: Disear un pseudocdigo que permita el ingreso y visualizacin de un carcter.


Tarea 1: Determinar en la programacin el caracter correspondiente a cada botn del
teclado matricial.
Tarea 2: Permitir el ingreso de un carcter mediante el teclado matricial.
Tarea 3: Mostrar el caracter ingresado en la pantalla LCD.

Paso 2: Obtener el caracter en forma binaria.


Tarea 1: Mediante programacin, transformar el carcter a binario.
Tarea 2: Mostrar la cadena binaria en la pantalla LCD.

Paso 3: Disear un pseudocdigo que permita el ingreso y visualizacin de cualquier


nmero de carcter.
Tarea 1: Definir un botn del teclado que permita detener la toma de los caracteres e
ingrese al proceso de trasformacin a binario de cada caracter.
Tarea 2: Mostrar en la pantalla LCD la cadena de caracteres y sus equivalentes en
binario obteniendo una serie larga de unos y ceros.

MATERIALES:
Arduino Uno
Pantalla LCD
Comunicacin Digital
ING. CARLOS VASQUEZ
UNIVERSIDAD TCNICA DEL NORTE
FICA-CIERCOM

Teclado matricial
Cables puente

BIBLIOGRAFIA:

NOTAS:

Comunicacin Digital
ING. CARLOS VASQUEZ

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