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Para que puedas seguir el movimiento de una partcula en esa trayectoria, usa la
siguiente instruccin:
>> ezplot3(sin(t),cos(t),t, animate).
ACTIVIDAD
Graficar la siguiente funcin vectorial que les toco por equipo, determinando primero su
dominio. Obtener una grafica sencilla no tan complicada como la da de manera
automtica al no proporcionar limites.