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Sumrio

1. INSTALAO DO AUTOCAD 2016.....................................................................3


2- EXEMPLO DE APLICAO PEA 1 ..............................................................9
3- EXEMPLO DE APLICAO PEA 2 ...........................................................21
4- EXEMPLO DE APLICAO PLANTA BAIXA ............................................28
5- NOVIDADES NO AUTOCAD 2016. ....................................................................35
6- COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLS E PORTUGUS. 46

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APRESENTAO

O AutoCAD 2016 um software proprietrio da Autodesk. A Autodesk vem


desenvolvendo o software AutoCAD desde 1982. Ao longo de mais de 30 anos o
programa evoluiu muito, incorporando correes sugeridas por profissionais de todo o
mundo.
Na atualidade h diversos outros softwares semelhantes e mais especficos para
desenho de mveis, para desenho mecnico entre outros. Mas o AutoCAD continua
sendo ainda um dos softwares mais utilizados na rea de projetos em todo mundo.
Aprendemos a utilizar o AutoCAD na dcada de 1990 e desde ento temos
acompanhado a evoluo das diversas verses do programa e elaborado apostilas
didticas para o ensino da disciplina para os estudantes do IFSC.
Com o tempo desenvolvemos um mtodo para ensinar o uso do programa a partir
de apenas 10 comandos mais importantes. O AutoCAD tem centenas de comandos em
sua estrutura, mas eles no precisam ser aprendidos pelos iniciantes. Quando os alunos
aprendem os 10 comandos mais importantes, ganham segurana para explorar outros.
Esse mtodo tem sido bem sucedido h mais de uma dcada e ser
apresentado nesse livro.
Nos prximos captulos, os estudantes vo aprender como baixar a verso de
estudante do AutoCAD 2016 e como elaborar desenhos simples, passo a passo. Esses
passos, alm de mostrados em figuras tambm so mostrados em videoaulas produzidas
exclusivamente para esse livro. Acessem os vdeos nos endereos:

https://www.youtube.com/watch?v=HuH7MgEap6s (Configurao inicial)


https://www.youtube.com/watch?v=6AqXMA0IOIM (Exemplo - pea 1)
https://www.youtube.com/watch?v=uL2UyP2bas8 (Exemplo - pea 2)
https://youtu.be/wqlh1fpZEzM (Exemplo - planta baixa)
Esperamos contribuir para que os desenhistas iniciantes possam aprender essa
importante ferramenta, utilizada no mundo todo por profissionais das mais diversas
reas.
Andr Coelho da Silva - Professor do Instituto Federal de Educao, Cincia e
Tecnologia
Jesu Graciliano da Silva - Professor do Instituto Federal de Educao, Cincia e
Tecnologia
Gilson Jandir de Souza - Professor do Instituto Federal de Educao, Cincia e
Tecnologia

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1. INSTALAO DO AUTOCAD 2016

Nesse captulo vamos mostrar como baixar a verso de teste do AUTOCAD 2016.
Inicialmente o leitor deve acessar o site AUTODESK.COM. No canto direito superior do
site acesse a opo MENU:

Figura 1.1 Instalao do AUTOCAD 2016 - MENU

Clique na aba Products

Figura 1.2 Instalao do AUTOCAD 2016 - Products

Na aba Products acesse a aba AUTOCAD

Figura 1.3 Instalao do AUTOCAD 2016 seleo do programa

Click em Free Trial para obter a verso de teste do programa.

Figura 1.4 Instalao do AUTOCAD 2016

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Escolha a verso do AUTOCAD que se adequa ao seu computador, digite seu email e
clique em DOWNLOAD TRIAL

Figura 1.5 Instalao do AUTOCAD 2016 - cadastro

1.1- TELA INICIAL DO AUTOCAD


Quando se acessa o AUTOCAD 2016 possvel ver na parte superior do programa a
seguinte configurao de comandos:

Figura 1.6 Menu de configurao de comandos

A seguir vamos mostrar como acessar os 10 principais comandos do AUTOCAD.

a) LINE - Desenha linhas desde que se defina um ponto inicial e um ponto final

Figura 1.7 Comando LINE

Acesso pela tab: Draw > Line


Acesso pela barra de comando: Line ou, no modo abreviado, L.

Para especificar o primeiro ponto Specify first point podemos clicar com o boto
esquerdo do mouse na rea de desenho, ou ainda, atravs de coordenadas cartesianas ou
polares ex: ponto inicial (50,50) e ponto final (200,50) ou ponto inicial (50,50) e ponto

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final @150<0. O prximo ponto deve ser determinado Specify next point, e assim por
diante at que seja pressionada a tecla ENTER para finalizar a operao.

b) CIRCLE - Desenha um crculo

Figura 1.8 Comando CIRCLE

Acesso pela tab: Draw > Circle


Acesso pela barra de comando: Circle ou, no modo abreviado, C

Primeiro necessrio determinar um ponto que o centro do crculo. Esse ponto pode ser
aleatrio ou um centro pr-determinado determinado bastando digitar o valor do raio do
crculo.

Opes de CIRCLE:
3P Desenha crculo atravs de 3 pontos
2P Desenha crculo atravs de 2 pontos
TTR Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e a especificao do raio.

c) TRIM: Faz o acabamento de objetos que se interceptam. S funciona quando


duas linhas se cruzam. Deve-se selecionar os objetos que se interceptam e a seguir
comear a cortar as arestas em excesso.

Figura 1.9 Comando TRIM

Acesso pela tab: Modify > Trim


Acesso pela barra de comando: Trim ou, no modo abreviado, Tr

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d) ERASE Apaga objetos selecionados. Selecionar o objeto a ser apagado e
clicar em enter (ou clicar no boto da direita do mouse)

Figura 1.10 Comando ERASE

Acesso pela tab: Modify > Erase


Acesso pela barra de comando: Erase

e) MOVE - Move objetos selecionados.

Figura 1.11 Comando MOVE

Acesso pela tab: Modify > Move


Acesso pela barra de comando: Move ou, no modo abreviado, M

Selecionar o objeto a ser movimentado, indicar um ponto de apoio (um clique no mouse
no boto da esquerda) e indicar onde deve ser posicionado o objeto que se est
movimentado.

f) OFFSET - DUPLICA objetos existentes para dentro ou para fora a partir da


distncia especificada.

Figura 1.12 Comando OFFSET

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Acesso pela tab: Modify > Offset
Acesso pela barra de comando: Offset ou, no modo abreviado, O

Indicar a distncia do novo objeto, selecionar sobre o objeto a ser duplicado e indicar o
lado para onde deva ficar o mesmo.

g) ROTATE - Rotaciona objetos selecionados ao redor de um ponto de apoio


determinado.

Figura 1.13 Comando ROTATE

Acesso pela tab: Modify > Rotate


Acesso pela barra de comando: Rotate ou, no modo abreviado, Ro

Selecionar o objeto a ser rotacionado. Indicar um ponto de apoio e finalizar a rotao,


indicando um ngulo de giro.

h) COPY - Copia objetos selecionados.

Figura 1.14 Comando COPY

Acesso pela tab: Modify > Copy


Acesso pela barra de comando: Copy ou, no modo abreviado, Co

Selecionar o objeto a ser copiado. Indicar u ponto de apoio do objeto e finalmente


clicar onde deve se localizar a cpia.

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i) FILLET - Modifica as extremidades de objetos de modo a torn-las
arredondadas

Figura 1.15 Comando FILLET

Acesso pela tab: Modify > Fillet


Acesso pela barra de comando: Fillet

Selecionar as extremidades de duas retas que se cruzam. Digitar R, e indicar o RAIO


<enter>. Repetir o acionamento do comando fillet e arredondar as extremidades.

j) LAYERS - Cria camadas sobrepostas no desenho com propriedades


diferenciadas.

Figura 1.16 Comando LAYERS

Na caixa de dilogo, indique se deseja uma nova camada, qual seu nome e suas
propriedades;

k) DIMENSION o comando dimension permite que sejam aplicadas as medidas


no objeto que est sendo desenhado.

No desenho em 2D h dois sistemas de coordenadas: cartesianas e polares. No


sistema de coordenadas cartesianas os desenhos so construdos a partir de pares
ordenados (a,b) onde a significa a distncia a partir de uma origem na horizontal e b
significa a distncia a partir da origem na posio vertical. J no sistema de coordenadas
polares possvel a entrada de informaes de construo de uma linha

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apresentando a sua distncia em relao a um ponto inicial e indicando o ngulo em
relao horizontal (@DISTNCIA<ANGUL0, como o exemplo: @60<0).

2- EXEMPLO DE APLICAO PEA 1

A seguir, mostramos o passo-a-passo para se desenhar uma pea utilizando os


principais comandos do AutoCAD 2016. Devem ser desenhadas as 3 vistas ortogonais da
pea mostrada na figura a seguir. Para quem no est familiarizado com a tcnica de vistas
ortogonais deve dar uma olhada no anexo.

Figura 2.1 Perspectiva da pea 1

As 3 vistas ortogonais so desenhadas com as medidas disponibilizadas a


seguir:

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Figura 2.2 Vistas da pea 1

a) Configure os tipos de linhas que sero utilizados nas PROPRIEDADES DE


CAMADA.

Figura 2.3 Propriedades das camadas

Crie as seguintes camadas:


Visvel: Color(White), LineType( Continuous), Linewight(0.40mm)
Centro: Color(Red), LineType( Dashdot2), Linewight(0.20mm)
Oculta: Color(White), LineType( Hidden2), Linewight(0.20mm)

A seguir configure os comandos de PRECISO mostrados a seguir. Basta clicar


nas teclas F2 para ter acesso a essas configuraes. Com os comandos de preciso as linhas
sero atradas para a posio desejada (meio, centro, extremidade etc).

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Figura 2.4 Comandos de preciso

Uma vez realizadas essas configuraes, vamos ao desenho.


Clique no cone LINE no menu superior.

Figura 2.5 Comando LINE

Na Linha de comando (parte inferior da tela) aparece a mensagem:


LINE Specify first point: (ESPECIFIQUE O PRIMEIRO PONTO DA
LINHA).

Figura 2.6 Comando LINE

Toda linha deve ter um ponto inicial e um ponto final. Especifique


o ponto inicial clicando no lugar desejado, tente fazer isso o mais prximo
possvel do eixo X,Y da rea de desenho. Isso evitar problemas de zoom.
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Figura 2.7 Vista superior

O AutoCAD trabalha com medidas unitrias, no importando se so 10cm ou


100m. No momento da impresso / plotagem essa preocupao aparece na definio das
escalas. Se imprimimos 100 cm reais como sendo 2cm reais, ento a escala usada de 1
para 50. Ou seja, cada 1cm vale 50cm na realidade.
Uma vez confirmado o ponto inicial mantenha a tecla F8 do teclado ativada. Essa
tecla permite construo de linhas ortogonais. A seguir digite o comprimento do
segmento de reta AB, que de 32.

Figura 2.8 Reta AB

Com um leve toque no mouse direcionamos a prxima linha para a vertical e para
cima. Com F8 ainda ativado digite 20, que a medida do segmento de reta BC. Mais uma
vez d um leve toque no mouse para posicionar a linha auxiliar (tracejada) na horizontal
e digite 32, que a medida do segmento de reta CD. Faa o mesmo para o segmento DA
digitando 20 para fechar o retngulo.

Figura 2.9 Construo do retngulo

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Usando o comando auxiliar ZOOM (na linha de comando) e WINDOW
podemos posicionar melhor o desenho na tela ampliando o retngulo.

Figura 2.10 Comando ZOOM

Iremos agora fazer a linha do meio do desenho, utilizando o comando OFFSET. Digite O e
aperte o Enter. Logo em seguida o programa pede para especificar a distncia do OFFSET, nesse
caso ser a metade da largura do retngulo, 16.

Em seguida aperte enter novamente, selecione uma das laterais do retngulo e com o mouse
arraste para o centro do retngulo e de um clique no mouse.

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Antes de fazer a circunferncia, iremos comear fazer a vista frontal, que nos dar apoio
para as outras vistas. Iremos agora fazer a linha cima do desenho, utilizando o comando OFFSET.
Digite O e aperte o Enter. Logo em seguida o programa pede para especificar a distncia do
OFFSET, nesse caso ser, 10. Em seguida aperte enter novamente, selecione a linha de cima do
retngulo e com o mouse arraste para cima do retngulo e de um clique no mouse, assim como no
desenho anterior. Como resultado teremos a seguinte figura:

Com o comando Line, selecione como firtpoint um dos pontos extremos da linha e
complete o desenho da vista. Tambm use o OFFSET, como no primeiro desenho.

Agora iremos fazer as linhas de centro do desenho, que ajudar na construo da


circunferncia no prximo passo. Certifique-se que o comando AUTOSNAP(F11) esteja ligado,
esse comando ir ajuda-lo a criar uma linha perpendicular no desenho exatamente na linha do meio.
Tambm o ponto de referncia MIDPOINT, deve estar marcado, como na mostrado anteriormente

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na configurao. Tambm troque a camada ativa para a camada CENTRO.
Com o comando Line, chegue com o cursor do mouse perto da linha do meio, at que a
marcao aparea.

Arraste o cursor do mouse para um ponto a cima da linha do desenho e o AUTOSNAP


permitir que o ponto inicial da nova linha seja marcado exatamente na metade do retngulo no
desenho.

Aps clicar para especificar o ponto de partida da linha, mova o mouse para baixo at que
a linha pegue as duas vistas feitas at agora.

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Repita o procedimento para fazer a linha de centro da vista superior da pea.

Agora, para fazer a circunferncia na vista superior, mude novamente a Layer para a
camada VISIVEL, certifique-se que o ponto de referncia CENTER esteja habilitado e aperte o
comando Circle (C) > ENTER. O primeiro parmetro que o comando pedir o ponto central da
circunferncia. Aproxime o mouse o mais prximo possvel da intercesso das duas linhas de
centro, at que aparea um X, e d um clique com o mouse.

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A prxima coisa a fazer digitar o raio da circunferncia (3.5). certifique-se de digitar
ponto e no vrgula.

No final desse procedimento seu desenho deve estar assim:

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Agora iremos fazer as linhas ocultas do desenho, que so linhas tangentes circunferncia
da vista superior. Selecione a Layer oculta. Com o comando linha, trace uma linha tangente
circunferncia, perpendicular linha de centro horizontal do desenho.

Trace a linha um pouco acima do desenho da vista frontal.

Repita o processo do outro lado da circunferncia.


Com o comando TRIM (TR), retiraremos o excesso das linhas entre os desenhos e acima da
vista frontal.
Digite TR > Enter e selecione todo o desenho.

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Aps selecionar o desenho, digite Enter e com o mouse, selecione as linhas que deseja
apagar do desenho. Ficaremos com o desenho da seguinte forma:

Como no h intercesso das linhas ocultas no desenho da vista superior, necessrio apaga-
las usando o delete. Selecione com o mouse as duas linhas e clique DELETE.

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Iremos comear fazer a vista lateral comeando com o OFFSET novamente. Digite O e
aperte o Enter. Logo em seguida o programa pede para especificar a distncia do OFFSET, nesse
caso ser 10. Em seguida aperte enter novamente, selecione a linha lateral da vista frontal e com o
mouse arraste para o lado direito d um clique no mouse, assim como no desenho anterior. Como
resultado teremos a seguinte figura:

Com o comando Line novamente, complete o retngulo de 20x10.

Para finalizar a pea, precisamos copiar a linha oculta da vista frontal para a vista lateral.
Faremos isso com a ajuda do ponto de referncia MIDPOINT. Digite COPY > Enter e selecione
com o mouse as duas linhas ocultas e aperter Enter novamente.

O programa ira pedir que voc especifique um ponto de base. Esse pondo de
base deve ser o ponto do meio da vista frontal.

Depois de selecionado, arraste o mouse para a direita at encontrar o ponto do


meio da vista lateral e d um clique com o mouse e depois clique Enter para finalizar o
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desenho.

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3- COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD

INGLS ATALH O DEFINIO

3DARRAY 3A Cria uma matriz 3D


3DFACE 3F Cria uma superfcie de trs ou quatro lados
em no espao 3D
3DORBIT 3DO Controla a visualizao interativa de objetos
em 3D
3DPOLY 3P Cria uma polilinha 3D
ALIGN AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e
ARC A 3D um arco
Cria
AREA AA Calcula a rea e o permetro de objetos ou
de reas definidas
ARRAY AR Cria diversas copias de objetos dentro de
um padro
BLOCK B Cria blocos a partir de objetos selecionados
BOUNDARY BO Cria uma polilinha a partir de uma rea
delimitada
BREAK BR Quebra o objeto selecionado entre dois
CHAMFER CHA pontos as arestas de objetos
Chanfra
CIRCLE CHA Cria um crculo
COPY CO Copia objetos em uma distncia e uma direo
especficas
DIMALIGNE DAL Cria uma cota linear alinhada
DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular
DIMBASELINE DBA Cria uma cota linear, angular ou de ordenada
a partir da linha de base da cota anterior ou
de uma cota
DIMCENTER DCE Cria a marca de centro ou as linhas de centro
de crculos e arcos
DIMCONTINUE DCO Cria uma cota linear, angular ou de ordenada
que inicia na segunda linha de extenso da
cota anterior ou de uma cota selecionada
DIMDIAMETER DDI Cria uma cota de dimetro para um crculo
ou um arco
DIMEDIT DED Edita o texto da cota e as linhas de
DIMLINEAR DLI extenso
Cria uma cota linear
DIMORDINATE DOR Cria cotas de ordenada
DIMOVERRIDE DOV Sobrepe variveis do sistema de cotagem
DIMRADIUS DRA Cria uma cota de raio para um crculo ou
DIMSTYLE D arco
Cria e modifica os estilos de cota
DIST DI Mede a distncia e o ngulo entre dois
DIVIDE DIV pontos
Posiciona objetos de ponto ou blocos
espaados de maneira uniforme ao longo do
comprimento ou permetro de um objeto
DONUT DO Cria crculos e circunferncias preenchidos
DRAWORDER DR Altera a ordem de desenho de imagens e de
outros objetos
DSVIEWER AV Abre a janela Aerial View

DVIEW DV Define uma projeo paralela ou vistas em

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perspectiva
ELLIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elptico
ERASE E Remove objetos de um desenho
EXPLODE X Quebra um objeto composto em objetos
componentes
EXPORT EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo
EXTEND EX Estende os objetos para encontrar com as arestas
de outros objetos
EXTRUDE EXT Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a
extruso de um objeto 2D
FILLET F Arredonda e faz a concordncia das arestas de
objetos
FILTER FI Cria uma lista de requisitos necessrios a um
objeto para ser includo em um conjunto de
seleo
GROUP G Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados
chamados grupos
HATCH H Preenche uma rea delimitada ou objetos
selecionados com uma trama padro,
preenchimento slido ou preenchimento de
gradiente
HATCHEDIT HE Modifica uma trama ou preenchimento existente
HIDE HI Regenera um modelo de estrutura de arame
tridimensional, omitindo linhas ocultas
IMAGE IM Exibe a paleta External References
INSERT I Insere um bloco ou um desenho no desenho
atual
INTERFERE INF Reala os slidos 3D que se sobrepem
INTERSECT IN Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de
seu volume ou rea sobreposta
LAYER LA Gerencia camadas e suas propriedades
LEADER LE Cria uma linha que conecta a anotao a um
elemento
LENGTHEN LEN Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos
arcos includos
LINETYPE LT Carrega, define e modifica tipos de linha
LIST LI / LS Exibe os dados da propriedade para os objetos
selecionados
LTSCALE LTS Define o fator de escala do tipo de linha
universal
MATCHPROP MA Aplica as propriedades de um objeto selecionado
a outros objetos
MEASURE ME Posiciona objetos de ponto ou blocos em
intervalos medidos em um objeto
MIRROR MI Cria uma cpia espelhada dos objetos
selecionados
MLINE ML Cria multilinhas paralelas
MOVE M Move objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
MTEXT T Cria um objeto de texto de mltiplas linhas
OFFSET O Cria crculos concntricos, linhas paralelas e
curvas paralelas
OPTIONS OP Personaliza as configuraes do programa
OSNAP OS Define a execuo dos modos de snap a objeto

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PAN P Move a vista na viewport atual
PEDIT PE Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D

PLINE PL Cria uma polilinha 2D


PLOT PRINT Plota um desenho para uma plotadora.
Impressora ou arquivo
POINT PO Cria um objeto de ponto
POLYGON POL Cria uma polilinha fechada equiltera
RECTANGULE REC Cria uma polilinha retangular
REDRAW R Atualiza a exibio na viewport atual
REDRAWALL RA Atualiza a tela em todas as viewports
REGEN RE Regenera o desenho inteiro a partir da viewport
atual
REGENALL REA Regenera o desenho e atualiza todas as
viewports
REGION REG Converte um objeto que envolve uma rea em
um objeto de regio
RENDER RR Cria uma imagem com aplicao de cor
realstica ou com realismo fotogrfico de uma
estrutura de arame tridimensional ou de um
modelo slido
REVOLVE REV Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um
objeto 2D em torno de um eixo
ROTATE RO Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
SCALE SC Amplia ou reduz os objetos selecionados,
mantendo as mesmas propores do objeto aps
o redimensionamento
SCRIPT SCR Executa uma sequncia de comandos a partir de
um arquivo de script
SECTION SEC Utiliza a interseco entre um plano e slidos
para criar uma regio
SLICE SL Corta um slido com um plano ou uma
superfcie

SNAP SN Restringe o movimento do cursor a intervalos


especificados
SOLID SO Cria tringulos e quadrilteros com
preenchimento slido
SPELL SP Faz a verificao ortogrfica em um desenho
SPLINE SPL Cria uma curva suave que passa atravs, ou
perto, de pontos selecionados
SPLINEEDIT SPE Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste
spline
STRETCH S Estica os objetos cruzados por uma janela ou
polgono de seleo
STYLE ST Cria, modifica ou especifica estilos de texto
SUBTRACT SU Combina os slidos 3D ou regies 2D
selecionados por subtrao
TABLE TB Cria um objeto de tabela vazio
TABLET TA Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa
digitalizadora conectada
THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.

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ANEXO II RESUMO DE ALGUNS COMANDOS NO AUTOCAD

COMANDO O QUE FAZ: CONE


OPEN Abre um desenho existente

QSAVE Salva o desenho

NEW Cria um novo arquivo de desenho

ORTO Restringe o movimento do cursor horizontal ou verticalmente

QUIT Sai do AUTO-CAD

REDRAW Reexibe o desenho, limpando os traos de rascunho

UNDO Desfaz a ltima operao

LIMITS Define as delimitaes do desenho

SCALE Modifica o tamanho dos objetos

ZOOM Modifica a visualizao na tela do computador

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COMANDO O QUE FAZ: COMO USAR: CONE

LINE Desenha linhas Atravs de coordenadas cartesianas


desde que se
Ou polares ex: ponto inicial (50,50) e ponto
defina um ponto
final (200,50) ou ponto inicial (50,50) e ponto
inicial e um ponto
final @150<0
final

TRIM Faz o acabamento Deve-se selecionar os objetos que se


de objetos que se interceptam e a seguir comear a cortar as
interceptam arestas em excesso

ERASE Apaga objetos Selecionar o objeto a ser apagado e clicar em


selecionados enter (ou clicar no boto da direita do mouse)

MOVE Move objetos Selecionar o objeto a ser movimentado, indicar


um ponto de apoio (um clique no mouse no
boto da esquerda) e indicar onde deve ficar o
objeto movimentado.
OFFSET Cria novos objetos Indicar a distncia do novo objeto, selecionar
a uma distncia sobre o objeto a ser duplicado e indicar o lado
especificada de para onde deva ficar o mesmo.
um objeto j
existente
CIRCLE Desenha um Indicar qual o centro do crculo e indicar valor
crculo do raio (caso mais fcil)

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ROTATE Rotaciona objetos Selecionar o objeto a ser rotacionado. Indicar
ao redor de um um ponto de apoio e finalizar a rotao,
ponto indicando um ngulo de giro.
COPY Copia objetos Selecionar o objeto a ser copiado. Indicar um
ponto de apoio do objeto e finalmente clicar
onde deve se localizar a cpia.
FILLET Modifica as Selecionar as extremidades de duas retas que
extremidades de se cruzam. Digitar R, e indicar o RAIO <enter>.
objetos de modo a Repetir o acionamento do comando fillet e
torn-las arredondar as extremidades.
arrendondadas

COMANDOS permitem criar Aperte Shift+boto direito do mouse ao mesmo


DE linhas a partir de tempo. Na caixa de dilogo, escolha o comando
PRECISO uma extremidade, de preciso desejado.
construir uma
linha a partir da
metade de outra
etc.
LAYERS Cria camadas Na caixa de dilogo, indique se deseja uma
sobrepostas no nova camada, qual seu nome e suas
desenho com propriedades;
propriedades
diferenciadas

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