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Semestre: 2008-II
Profesor: Jorge Luis Baquero (jlbaqueroq@gmail.com)
Número de Créditos: 2
Intensidad Horaria Semanal: 2
Horario Clase: Miércoles y viernes 9 a 11 a.m. Salón 415 Casur
Horario de Atención: Viernes 1 a 3 p.m. o cita previa
Un análisis desde la teoría de juegos, se basa en suponer que cada jugador tiene bien
definido su objetivo y toma acciones deliberadas en un intento por alcanzalo. Si
recordamos por ejemplo, la película Matrix Revelations1, en el momento en que el
Arquitecto le da a Neo la opción de salir de la habitación por dos puertas: la primera lo
llevaría hacia la reconstrucción de Zion y la segunda hacia la salvación de Trinity,
podríamos suponer que el objetivo de Neo puede ser salvar a los vestigios de la raza
humana, o salvar al amor de su vida. Desde un análisis de teoría de juegos, lo que
haríamso sería escoger un objetivo para cada jugador que capte de la mejor manera las
motivaciones de un jugador; y buscará deducir las implicaciones de esos objetivos. En
el caso de Neo, dejo a ustedes la definición de su objetivo. ¿El heroísmo o el amor?
1. Objetivos
2. Prerrequisitos
3. Programa2
4. Principales prácticas pedagógicas
5. Fechas importantes
6. Evaluación
7. Bibliografía
1
En la escena en que Neo se encuentra con “El Arquitecto” y sostienen una (algo confusa) conversación
acerca del destino de Zion
2
Los temas entre ** corresponden a temas adicionales que podrían darse si el tiempo lo permite