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1- Une reprsentation de l'architecture globale (bote noire) (non amliore , sans appliquer les critres de
qualits).
On a regroup "Forum" et "Rseau sociaux" en un seul composant (Media) qui va avoir les
mmes fonctionnalits .
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2- Une reprsentation de l'architecture dtaille (bote blanche)
Le patron de conception ou le design pattern est un fragment darchitecture objets qui prsente
une solution classique un problme frquent .
Cette solution doit tre indpendante des algorithmes qui dcouple les diffrents problmes et leurs
diffrentes rponses
Patron prototype :
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Exemple illustratif d'application + interprtation du fonctionnement:
Exemple d'application :
La classe Prototype est le squelette principal qui permet de crer les nouvelles copies.
Les classes BonCommande, Facture et Notice sont les sous-classes spcifiques ayant leurs propres
attributs.
La mthode Clone() retourne une copie de l'objet.
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