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PROYECTO INTEGRADOR III

AVANCE 1
Integrantes: Pablo Zambrano, Fabricio Borja, Daniel Lara.
Fecha: Lunes 24 de Abril del 2017.
Docente: Dr. Vctor Hugo Andaluz

TEMA: Integracin de la realidad virtual con un guante de sensacin tctil para


la estimulacin de la motricidad fina.

DESCRIPCIN DEL PROYECTO:

Este proyecto propone crear un entorno simulado con objetos de realidad


virtual en el cual se ejecutaran ejercicios para la estimulacin de la motricidad
fina con los que el paciente puede interactuar y a la vez recibir sensaciones
tctiles mediante un guante que recrea una ilusin perceptiva realista o
sensaciones de lo que est tocando y mejora el tratamiento para los
pacientes.

OBJETIVOS:

-OBJETIVO GENERAL

Desarrollar un guante hptico integrado a la inmersin de la realidad virtual


para la estimulacin de la motricidad fina.

-OBJETIVO ESPECFICO

Implementar un guante hptico de ilusin perceptiva realista.


Disear un entorno simulado con interaccin de objetos de realidad
virtual.
Realizar pruebas prcticas para comprobar el funcionamiento del
sistema de realidad virtual.
CRONOGRAMA:

SEMANA

1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 7

OBJETIV ACTIVIDADE
OS S

1 1. Realizar la
construccin
del guante.
2. Investigar
estmulos que
ocuparemos
en el entorno
virtual.
2 1. Realizar el
entorno
virtual.
2. Acoplar al
guante al
entorno
virtual.
3 1. Realizar
pruebas del
sistema con
pacientes.
2. Realizar
mejoras del
sistema de
acuerdo a los
resultados en
el
tratamiento
de
rehabilitacin
.

REFERENCIAS:

[1 S. A. Prez, Rehabilitacin Virtual Motora: Una Evaluacin al tratamiento de


] pacientes con Dao Cerebral Adquirido, tesis, Universidad Politcnica de
Valencia, Valencia, 2014.

[2 J. Elio, El androide libre, 26 Abril 2015. [En lnea]. Available:


] https://elandroidelibre.elespanol.com/2015/04/tecnologia-haptica-o-como-
las-maquinas-te-hacen-sentir.html. [ltimo acceso: 22 Abril 2017].

[3 S. Hayden, Road Tovr, 05 Junio 2015. [En lnea]. Available:


] http://www.roadtovr.com/2-vr-gloves-promising-haptic-feedback-2-different-
approaches/. [ltimo acceso: 22 Abril 2017].

[4 Nuevos guantes para permitir que los usuarios sientan la realidad virtual,
] Gadgets.ndtv, 08 Junio 2015. [En lnea]. Available:
http://gadgets.ndtv.com/wearables/news/new-gloves-to-let-users-feel-
virtual-reality-701104. [ltimo acceso: 22 04 2017].

[5 L. R. Gonzlez, Xatakaciencia, 28 Abril 2015. [En lnea]. Available:


] https://www.xatakaciencia.com/tecnologia/tocando-objetos-virtuales-
gracias-a-los-guantes-hapticos-de-hands-omni. [ltimo acceso: 22 Abril
2017].

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