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Alicia Fernndez
http://www.fort-da.com.ar/fort-da4/aprender.htm
Me voy a aprender a nadar.- Dice Silvina con la alegra de sus 6 aos recin cumplidos.
Vas a nadar?- Interviene la hermana, tres aos menor.
No, voy a aprender a nadar.
Yo tambin voy a jugar a la pileta.
No es lo mismo. Yo voy a aprender a nadar, dice Silvina.
Qu es aprender?
Aprender es ... como cuando pap me ense a andar en bicicleta. Yo tena muchas ganas de
andar en bicicleta.
Entonces ... pap me dio una bici ... ms chica que la de l. Me ayud a subir. La bici sola se
cae, la tens que sostener andando ...
A m me da miedo andar sin rueditas.
- Un poco de miedo da, pero pap sostena la bici. No se subi a su bicicleta grande y dijo "as
se anda en bici ...". No, l se puso a correr a mi lado, siempre sosteniendo la bici ..., muchos
das, y de repente sin que yo me diera cuenta, solt la bici y sigui corriendo al lado mo.
Entonces yo dije: Ah ...! APRENDI!
Una mujer, que escuchaba la escena desde lejos, no pudo dejar de mirar, la alegra del
"aprender" pronunciado, que se haba trasladado hasta el cuerpo de la ms pequea, y
apareca por el brillo de sus ojos.
Enseantes
Los enseantes pueden ser en la familia: los padres, los hermanos, tos, etc., y en la escuela:
las maestras, los maestros, y otros compaeros.
Para que el nio/a pueda apropiarse del placer de autora, necesita de un enseante que lo
invista de la posibilidad aprendiente, del lugar de sujeto pensante.
A veces los profesores pretenden despertar el deseo de aprender de sus alumnos, apelando a
que estudiar es necesario para alcanzar un trabajo mejor, o para ganar dinero, o para ser
reconocido socialmente desmintiendo lo que la realidad muestra y desvirtuando el acto y el
objeto del aprender.
Como pueden tanto el maestro o el padre o la madre como enseantes abrir un espacio
donde el aprender sea constructor de autora de pensamiento?
Veamos lo que nos dice Silvina, sobre su pap como enseante. Alguien que cree y quiere que
el nio aprenda.
El padre de Silvina necesitaba creer y querer que su hija aprendiera a andar en bicicleta. El
andar en bicicleta no era el fin mximo, sino solo la excusa para poder disfrutar de la alegra
compartida de poner a jugar la autora de aprender y ensear.
Un nio/a, aprende a caminar, no porque tenga piernas, sino porque sus padres desean que l
camine y lo consideran capaz de caminar. A pesar de saber que cuando el nio camine solo,
podr "escaparse" e ir hacia donde ellos no podrn controlarlo. Sabe que podra dejar de
necesitarlos para que lo lleven a upa y an as, promueven el caminar.
Los profesores lgicamente precisan poseer los contenidos de conocimiento, pero su funcin
no es principalmente transmitirlos, (informacin) sino propiciar herramientas y un espacio
adecuado (ldico) donde la construccin del conocimiento sea posible.
Qu es lo primero que Silvina recuerda sobre si misma cuando necesita definir el aprender?
Las ganas de andar en bicicleta. El desear. La energa deseante es mucho ms que el motor
del aprender, es el terreno donde se nutre.
Cul es ese plus que el aprender otorga? Plus, que es aquello ms profundo, subjetivante que
va a permanecer y podr trasladarse a todo el accionar del sujeto aprendiente: Es el placer de
dominar a la bicicleta instrumento-lpiz-escritura-conocimiento. Placer de dirigir, de
autonoma. Placer de superar los lmites de velocidad que el organismo permite, placer de
trascender el tiempo y el espacio. Placer de moverse sobre la tierra, sin pisar la tierra. Placer
por apropiarse de su autora productiva.
El jugar y el aprender y el trabajo creativo, se nutren de la misma savia y se apropian del
mismo sabor-sabor.
As, para que esas "ganas de andar", pudiesen operar otorgando a la tarea de andar en
bicicleta la "la pasionalidad ldica", el plus de alegra, la "experiencia de vivencia de
satisfaccin", la experiencia de realizacin subjetiva, se requiere que el enseante se abstenga
de imponer al aprender un fin utilitario.
"Pap me dio una bici, ms chica que la de l. Me ayud a subir. La bici sola se cae, la tens
que sostener andando. Pap sostena la bicicleta".
En muchas escuelas los profesores actan pretendiendo que los nios aprendan "usando la
bicicleta (herramientas conceptuales) del tamao del maestro" o inversamente, pero igualmente
imposibl e, "andando ellos en bicicletas pequeas" (infantilizndose, que es otro modo de no
respetar al nio).
Otras veces los profesores pretenden que los alumnos aprendan colocando al nio en una
competicin ciclstica. All, en el medio de la carrera, con el peligro real de perder y quedar
afuera y con la obligacin del xito de llegar primero, obligan a sus alumnos a aprender. Claro,
la escuela, se transforma en un espacio de entrenamiento y productos de neurosis a veces
graves.
El padre de Silvina, no mismo que su hija ni observaba pasivamente. No. l corra a su lado. Si
la bicicleta cayese, caeran los dos. All es donde se encuentran el aprendiente y el enseante,
en el terreno del riesgo, en el desafo de ensear y aprender. Si la bicicleta tambalease, por
encontrarse con un pozo o una piedra ambos, enseante y aprendiente, necesitarn
responsabilizarse del hecho. La responsabilidad compartida exime la adjudicacin de culpas
expulsivas o inmovilizantes. La culpabilizacin del alumno o del maestro, es un desvo que
impide llegar a la necesaria responsabilidad.
Silvina finaliza la explicacin que haba comenzado diciendo "Pap me ense", con "yo
aprend". La alegra del descubrimiento de la autora.
Silvina y su hermanita, para explicar el aprender, necesitaron referirlo al jugar, para luego
diferenciarlo de l. Y as es, ya que el espacio del aprender, es el mismo que el espacio del
jugar, sin embargo no es lo mismo jugar que aprender.
"Jugar es descubrir las bondades del lenguaje; es inventar nuevas historias, es asistir a la
posibilidad humana de crear nuevos latidos y eso es maravillosamente placentero". Dice Heli
Morales Ascencio (1) y contina: "Jugar es poner a trotar las palabras, las manos y los sueos.
Jugar es soar despierto; an ms: es arriesgarse a hacer del sueo un texto visible. Un gran
obstculo para instrumentar un programa educativo donde el nio y sus jugares estn en el
centro, es la dificultad que tienen los maestros para jugar".
Aprender es apropiarse del lenguaje; es historiarse, recordar el pasado para despertarse al
futuro; es dejarse sorprender por lo ya conocido. Aprender es reconocerse, admitirse. Creer y
crear. Arriesgarse a hacer de los sueos, textos visibles y posibles.
Solo ser posible que los maestros puedan generar espacios del jugar-aprender, para sus
alumnos, cuando ellos puedan simultneamente construirlos para s mismos.
El sistema educativo en que el maestro/la maestra est inserto como docente, segrega,
"secreta" las diferencias considerndolas deficiencias o preferencias.
El sistema educativo soportado por esos profesores cuando ellos eran alumnos.
La escuela, lugar donde el alumno y la alumna se encuentran con adultos investidos del poder
de ensear, puede posibilitar la potencia creativa del jugar y el aprender del nio. Para esto
necesita enseantes que disfruten del aprender, del jugar con las ideas y las palabras, con el
sentido de humor, con las preguntas de sus alumnos. Que no se obliguen a la urgencia del
responder desde la certeza, sino que consigan construirse nuevas preguntas a partir de las
preguntas de sus alumnos.
Pero la escuela, no sera escuela, sino fuera como dice Morales Ascencio, lugar de "exilio".
"Exilio dulce" que permita "arriesgarse a los aromas de la otredad", exilio que propicia el
intercambio, exilio que no olvide sino que potencie la fuerza creadora y subjetivante del jugar,
amplindola hacia el aprender. Exiliarse al terreno del aprendizaje con las mochilas cargadas
de jugares.
Sin embargo la escuela, espacio de necesario exilio del territorio de la infancia familiar, muchas
veces funciona como lugar de "destierro", cargado de amargura, solemnidad y ritos obturadores
del jugar y del aprender de maestros y alumnos.
Esta situacin se mantiene cuando, ante la institucin educativa que no significa el quehacer
enseante como un trabajo, ni el espacio escolar como un espacio de aprendizaje creativo, la
maestra y el maestro no se autorizan a investir libidinalmente su trabajar (ensear) de la
pasionalidad del jugar (aprender).
Sabemos que la institucin no facilita que se realice este traslado del jugar (aprender) al
trabajar (ensear). Todo autorizarse es siempre una tarea que requiere cierto desafo a lo
institudo.
La maestra, al no poder realizar este necesario traslado, se somete a mitos que le imponen el
lugar de "segunda madre", "ta", adhiriendo el ser mujer a ser madre y el ser madre al ser
maestra quedando fuera de un lugar profesional. De este modo escapa del lugar enseante,
anindose, infantilizndose, asexundose, mimetizndose con los nios sin autorizarse a
asumirse como profesional trabajadora.
Ricardo Rodulfo considera desde el psicoanlisis que una de las tareas paradjicas decisivas
del adolescente es producir la metamorfosis de lo esencial del jugar infantil en trabajar adulto.
La clave de esta mutacin reside en que el deseo inconsciente migre de un campo al otro e
invista subterrneamente el trabajo tal como lo vena haciendo con el juego.
A partir de este valioso aporte, (tanto para pensar la adolescencia como el jugar y el
posicionamiento al trabajar), contino pensando y creo que necesitamos incluir
al aprender como aqulla zona de encuentro y pasaje, que posibilita ese traslado de un campo
a otro. Tal pasaje del jugar al trabajar, en la adolescencia, podr facilitarse de acuerdo a cmo
se fue construyendo durante la niez, un espacio de aprendizaje, incluido pero al mismo
tiempo diferenciado- del espacio del jugar. Estos vnculos de pasaje entre jugar y trabajar, en la
adolescencia pueden perturbarse, generando dificultades en el estudio (trabajo de aprender).
Todo aprender requiere de un trabajo que supone la aceptacin de los lmites de nuestro
organismo, as como de la inclusin de un " como hacer", enseado por otro. El trabajar con
ese "cmo hacer" se opone a la urgencia del desear hacer ya. Marcando una de las diferencias
entre el jugar y el aprender.
El modo de presentarse el otro, as como el modo de trabajar con los lmites del organismo y
con el "como hacer" diferir en el jugar y el aprender.
La evaluacin no debe ser del alumno. Necesita situarse como un anlisis del proceso
constructivo de alumno y del profesor.
Slo en la medida en que la maestra y el maestro puedan darle a sus propios errores un valor
constructivo, podrn tambin otorgarle ese carcter a los errores de sus alumnos.
La inteligencia, los mecanismos cognitivos, objetivantes, trabajan sobre la dramtica del sujeto,
con el soporte de las significaciones.