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Enciclopdia da Conscienciologia 1

ARTES MARCIAIS
(PARAPATOLOGIA)

I. Conformtica

Definologia. As artes marciais so os sistemas organizados de tcnicas mortais, codifi-


cadas em diferentes graus, estilos e escolas, atravs do emprego do soma, com ou sem o uso de
armas brancas, objetivando a defesa pessoal e ataque ao oponente.
Tematologia. Tema central nosogrfico.
Etimologia. O termo arte deriva do idioma Latim, ars, maneira de ser ou agir; habili-
dade cultural ou adquirida; Arte; conhecimento tcnico. Apareceu no Sculo XIII. O vocbulo
marcial procede tambm do idioma Latim, martialis, marcial, de Martes, de Mars, filho de Ju-
no, deus da guerra. Surgiu no Sculo XVII.
Sinonimologia: 1. Arte da guerra. 2. Combate mortal. 3. Esporte radical. 4. Pseudo-
esporte. 5. Violncia fsica.
Neologia. As duas expresses compostas arte marcial amadora e arte marcial profissio-
nal so neologismos tcnicos da Autassediologia.
Antonimologia: 1. Arte da paz. 2. Atletismo. 3. Fisiculturismo.
Estrangeirismologia: a shuriken; o ippon; o jab; o marketing desportivo; o mawashi;
o pay-per-view; os shows de gritos das multides enfurecidas; o yokozuna; o Ultimate Fighting
Championship (UFC).
Atributologia: predomnio dos sentidos somticos, notadamente do antidiscernimento
quanto Somatologia.

II. Fatustica

Pensenologia: o holopensene pessoal blico; os patopensenes; a patopensenidade.

Fatologia: as artes marciais; a academia ou ginsio enquanto espao de treinamento


e convivncia dos lutadores; a briga por futilidades; a competio com regras pr-estabelecidas;
a coragem bruta em face ao perigo; a defesa pessoal do policial imobilizando o bandido perigoso;
a derrota inesperada; a dessoma decorrente dos golpes recebidos no ringue; a disciplina fsica
e mental voltada violncia; a equipe tcnica; a hipertrofia muscular; a inteligncia corporal, em
contraposio ausncia da inteligncia evolutiva (IE); a luta livre; a asceno social e financeira
do lutador oriundo de classes menos favorecidas; a persistncia no erro; a revanche televisionada
ao vivo; a roda de capoeira ao som do berimbau; a rotina diria de treinamentos exaustivos; a sau-
dao tradicional antes e aps os combates; a tecnologia voltada ao desenvolvimento do comba-
tente perfeito; a transmisso de doenas pelo contato com o sangue do oponente; a vitria a todo
custo; as apostas milionrias; as armas brancas; as cicatrizes somticas; as luvas de boxe; as me-
dalhas olmpicas e os trofus; as orelhas deformadas do vale-tudo; as revistas, livros e sites espe-
cializados em artes marciais; o condicionamento fsico; o desprezo ao soma; o estilo de combate
pessoal; o estrangulamento do oponente; o estrelato a todo custo; o mal de Parkinson decorrente
das dcadas de combates; o megafoco pessoal em ganhos secundrios; o nocaute; o olhar intimi-
dador; o punho cerrado; o quimono e as faixas coloridas; o ringue enquanto embaixada da Bara-
trosfera; o soco da polegada; o tatame; o tempo cronometrado das lutas; o uso de placebo ao mo-
do dos protetores bucais; os chutes mortais; os diferentes bitipos dos praticantes das artes marci-
ais; os golpes exaustivamente ensaiados; os nmeros do Ibope no combate televisionado; os ossos
quebrados e demais ferimentos corporais; o paradigma materialista.

Parafatologia: a falta da vivncia do estado vibracional (EV) profiltico; a ignorncia


parapsquica; a interpriso grupocrmica; as assimilaes antipticas entre os combatentes; as
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automimeses dos lutadores de Sum; o acoplamento energtico entre os combatentes e a plateia;


os expectadores extrafsicos das lutas.

III. Detalhismo

Sinergismologia: o sinergismo nosogrfico elenco de lutadoresespectadores.


Principiologia: a ausncia do princpio da convivncia fraterna; a ignorncia quanto ao
princpio do exemplarismo pessoal (PEP); o princpio da precauo; o princpio do heteroper-
do; o princpio do se algo no bom, no adianta fazer maquilagem; o princpio popular de
quando 1 no quer, 2 no brigam.
Codigologia: a necessidade do cdigo pessoal de Cosmotica (CPC) na expurgao da
prpria selvageria.
Teoriologia: a teoria do autassdio; a teoria dos assdios grupais; a teoria do ser des-
perto.
Tecnologia: a evitao das tcnicas patolgicas do combate mortal.
Laboratoriologia: a necessidade do laboratrio conscienciolgico da Cosmotica.
Colegiologia: o Colgio Invisvel da Recexologia.
Efeitologia: o efeito patolgico da exposio do poro consciencial ao pblico em geral.
Ciclologia: o ciclo treinamento-combate.
Binomiologia: a ausncia do binmio admirao-discordncia; o binmio trauma fsi-
cotrauma afetivo.
Interaciologia: a interao lutador-assediador.
Trinomiologia: o trinmio treinamento-competio-execuo.
Antagonismologia: o antagonismo mau lutador / lutador mau.
Paradoxologia: o paradoxo soma forteego fraco; o paradoxo feminilidade-machismo
das lutadoras.
Politicologia: a autassediocracia.
Legislogia: a lei de ao e reao.
Filiologia: a decidofilia; a egofilia (egolatria); a idolofilia; a fantasiofilia; a gurufilia;
a hedonofilia; a palcofilia.
Fobiologia: a bibliofobia; a conscienciofobia; a criticofobia; a gerontofobia; a neofobia;
a traumatofobia; a xenofobia.
Sindromologia: a sndrome da abstinncia da Baratrosfera (SAB); a sndrome da de-
mncia pugilstica; a sndrome da ectopia afetiva (SEA); a sndrome do boxeador; a sndrome do
infantilismo; a sndrome do narcisismo; a sndrome do ostracismo; a sndrome do perfeccionis-
mo; a sndrome do poder intrafsico.
Maniologia: a riscomania.
Mitologia: a mitificao da prpria personalidade; o mito da fama intrafsica; o mito da
perfeio; o mito da sorte; o mito de Aquiles; o mito do corpo humano ser a melhor das armas;
o mito do heri.
Holotecologia: a belicosoteca; a cinemateca; a gibiteca; a hemeroteca; a ludoteca;
a somatoteca; a videoteca.
Interdiciplinologia: a Autassediologia; a Autodespertologia; a Autenganologia; a Con-
viviologia; a Cosmoeticologia; a Desassistenciologia; a Errologia; a Interprisiologia; a Nosologia;
a Recexologia.

IV. Perfilologia

Elencologia: a conscinula; a consru ressomada; a conscin baratrosfrica; a conscin


eletrontica; a isca humana inconsciente; o evoluciente.
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Masculinologia: o assediador humano; o pr-sereno vulgar; o artista marcial; o boxea-


dor; o capoeirista; o gladiador; o judoca; o lutador amador; o lutador profissional; o ninja; o pro-
fessor de artes marciais; o samurai; o profissional de segurana pessoal.

Femininologia: a assediadora humana; a pr-serenona vulgar; a atriz marcial; a boxea-


dora; a capoeirista; a gladiadora; a judoca; a lutadora amadora; a lutadora profissional; a ninja;
a professora de artes marciais; a samurai; a profissional de segurana pessoal.

Hominologia: o Homo sapiens alienatus; o Homo sapiens animalis; o Homo sapiens


automimeticus; o Homo sapiens bellicosus; o Homo sapiens fanaticus; o Homo sapiens incom-
pletista; o Homo sapiens mediocris; o Homo sapiens narcissus.

V. Argumentologia

Exemplologia: arte marcial amadora = a praticada enquanto lazer, sem fins lucrativos;
arte marcial profissional = a praticada enquanto ocupao remunerada.

Culturologia: a cultura blica multimilenar; a cultura da banalidade; a cultura da cele-


bridade; a cultura da dor; a cultura da superioridade; a cultura da violncia; os idiotismos cultu-
rais.

Maxidissidenciologia. Importa observar o fato de muitos intermissivistas, voluntrios


e voluntrias da Conscienciologia, serem maxidissidentes das prticas de esportes radicais, inclu-
sive das artes marciais, tanto no Brasil quanto no Exterior.

Caracterologia. Pelos critrios da Belicosologia, eis, por exemplo, em ordem alfabtica,


15 tcnicas de defesa pessoal e respectivos pases de origem:
01. Aikid (Japo).
02. Boxe (Inglaterra).
03. Capoeira (Brasil).
04. Carat (Japo).
05. Huka-huka (Brasil).
06. Jiu-Jtsu (Japo/Brasil).
07. Jud (Japo).
08. Kemp (Japo).
09. Krav-mag (Israel).
10. Kung-fu (China).
11. Luta greco-romana (Grcia).
12. Muay-Thaia (Tailndia).
13. Nin-jtsu (Japo).
14. Sum (Japo).
15. Tae kwon do (Coreia).

Taxologia. Pelos critrios da Comunicologia, eis, por exemplo, em ordem alfabtica, 18


personagens fictcios, mestres em artes marciais, sendo alguns seguidos dos respectivos filmes,
seriados, histrias em quadrinhos e videogames, com a respectiva mdia de veiculao entre pa-
rnteses:
01. As tartarugas Ninjas (desenho animado).
02. Batman (estria em quadrinhos).
03. Dre Parker, Karat Kid (cinema).
04. Goku, Dragon Ball (anime).
05. Kato, Besouro verde (seriado de televiso).
06. Lee, Street Fighter (videogame).
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07. Mestre Judoca (estria em quadrinhos).


08. Monge Shaolin Kwai Chang Caine, Kung Fu (seriado de televiso).
09. Naruto (anime).
10. O ltimo Samurai (cinema).
11. Power Rangers (seriado de televiso).
12. Punho de Ferro (estria em quadrinhos).
13. Rocky Balboa (cinema).
14. Samurai X (mang).
15. Sawamu, o demolidor (desenho animado).
16. Seiya, Os Cavalheiros do Zodaco (mang).
17. Shangi Chi, Mestre do Kung Fu (estria em quadrinhos).
18. Sonya Blade, Mortal Kombat (videogame).

Terapeuticologia. luz da Holomaturologia, a teraputica quanto superao das artes


marciais pode ser alcanada, por exemplo, pelo emprego racional de 5 substitutos lgicos, teti-
cos, listados em ordem alfabtica:
1. Assistncia. A interassistencialidade em substituio belicosidade.
2. Esteira ergomtrica. A utilizao da esteira ergomtrica em substituio ao saco de
pancadas.
3. Ortopensenidade. A reeducao autopensnica sadia em substituio aos batopense-
nes belicosos.
4. Tares. A tarefa do esclarecimento em substituio necessidade de aplausos e reco-
nhecimento pblico.
5. Voluntariado. O vnculo consciencial e a vivncia da grupalidade evolutiva em subs-
tituio s companhias nosogrficas.

VI. Acabativa

Remissiologia. Pelos critrios da Mentalsomatologia, eis, por exemplo, na ordem alfab-


tica, 15 verbetes da Enciclopdia da Conscienciologia, e respectivas especialidades e temas cen-
trais, evidenciando relao estreita com as artes marciais, indicados para a expanso das aborda-
gens detalhistas, mais exaustivas, dos pesquisadores, mulheres e homens interessados:
01. Animal humano: Intrafisicologia; Nosogrfico.
02. Antepassado de si mesmo: Seriexologia; Nosogrfico.
03. Antibagulhismo emocional: Equilibriologia; Homeosttico.
04. Antiviolncia: Homeostaticologia; Homeosttico.
05. Arrogncia: Parassociologia; Nosogrfico.
06. Atraso de vida: Etologia; Nosogrfico.
07. Autoincorruptibilidade alimentar: Autolucidologia; Homeosttico.
08. Cinematografia patolgica: Parapatologia; Nosogrfico.
09. Heterassdio: Parapatologia; Nosogrfico.
10. Idiotismo cultural: Parassociologia; Nosogrfico.
11. Idolatria: Parapatologia; Nosogrfico.
12. Opo pelo autodesassdio: Voliciologia; Homeosttico.
13. Orgulho: Psicossomatologia; Nosogrfico.
14. Postura antinvxis: Antinvexologia; Nosogrfico.
15. Vaidade: Psicossomatologia; Nosogrfico.
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AS ARTES MARCIAIS PODEM LEVAR DESSOMA PRE-


MATURA DO PRATICANTE. O MAIS INTELIGENTE O ATO
COSMOTICO DE EMBATES MENTAISSOMTICOS ALICER-
ADOS NAS IDEIAS E NO EM LUTAS CORPORAIS.
Questionologia. Como encara voc, leitor ou leitora, a prtica das artes marciais? Reco-
nhece as lutas fsicas, eufemisticamente chamadas de esportes, enquanto idiotismos culturais a se-
rem reciclados?

M. C.