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DE APRENDIZAJE - DRAFTSIGHT
Elaborado por:
Esta cartilla ha sido diseada para los estudiantes del programa de Ingeniera
Ambiental de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia, y puede ser utilizado por
cualquiera que le interese aprender a manejar el programa Draftsight.
OBJETIVO
Es un software de diseo grfico vectorial (categora CAD) que dispone de una base
de datos de objetos grficos (entidades o bloques) tales como lneas, textos, curvas,
etc. A los que podemos aplicar procedimientos y mtodos para dimensionarlos
conforme a nuestras necesidades (estilos de texto, acotaciones, capas, etc.).
Cada vez ms diseadores y personal con acceso a planos y dibujos 2D utilizan
DraftSight como alternativa a software CAD con licencia como AutoCAD.
Para manejar DraftSight 2D con eficacia necesitars conocimientos terico-prcticos
necesarios para realizar con eficacia las tareas ms comunes del diseo CAD. As que
se recomienda para el uso de este software disponer de conocimientos bsicos sobre
dibujo tcnico y sistemas de representacin.
7. Pulsamos Ejecutar
11. Pulsamos la opcin No gracias para que esta licencia sea la gratuita
12. Finalmente se abre el programa y solicita un registro por correo electrnico
13. Siempre que se abra el programa nos pide informacin de la cuenta de correo
pulsamos activar e inmediatamente se abrir
12. Esto es todo lo que pide el programa para que desde ya lo puedas utilizar de
manera libre
1.2 RECONOCIMIENTO DEL ENTORNO
MENU
PRINCIPAL
MENU DE HERRAMIENTAS
AREA DE TRABAJO
O MODELO
EJES
BARRA DE
COMANDOS ENGANCHES BARRA DE ESTADO
PROPIEDADES DEL
OBJETO
OPCIONES DE PANTALLA
Rejilla: activa el uso de la grilla, esta es til cuando necesitamos realizar un dibujo
con un patrn fijo.
Flotantes
1.3 ZOOM
En ocasiones es necesario ver el dibujo ms de cerca para ver sus detalles o bien
alejarnos para poder verlo en su totalidad. Para ello DraftSight dispone de la
herramienta
Zoom.
Para acceder al Zoom podemos ir al men Ver, dentro de la opcin Zoom nos
encontraremos numerosas posibilidades.
Entre todas ellas la ms sencilla es la opcin Tiempo real. Al hacer clic sobre ella el
puntero del ratn pasa a tener la forma de una lupa con un smbolo ms y otro
menos.
Para ver el dibujo a un tamao mayor es suficiente con hacer clic con el botn
izquierdo del ratn y mantenindolo pulsado mover el ratn hacia arriba. Para ver el
dibujo a un tamao menor el procedimiento es igual pero moviendo el ratn hacia
abajo. Para salir de este mtodo de zoom pulsaremos el botn Esc.
Otra forma ms sencilla de utilizar la funcin Zoom es utilizar la ruleta del ratn. Si
giramos la ruleta hacia arriba nos acercaremos al dibujo. Si la giramos hacia abajo
nos alejaremos.
Si quiero hacer una lnea derecha o con una medida determinada, ejecuto el
comando de la siguiente manera:
1.6 ACOTADO
2. Alineado: Es preciso indicar los dos puntos entre los cuales se quiere colocar
la cota. Por ltimo arrastrando el puntero se indica la posicin de la lnea de
cota. La lnea de cota obtenida es paralela a la recta que pase por los dos
puntos acotados.
3. Lineal: Igual al anterior con la diferencia de que ahora la lnea de cota ser
horizontal o vertical. Si la lnea acotada es oblicua, la lnea de cota no ser
paralela a ella.
4. Lnea base: Se crea un conjunto de cotas que tienen una lnea auxiliar de cota
comn. Es preciso haber definido la primera cota, es esta la que se toma como
referencia.
5. Continuar: Similar a la anterior.
1. Disee la siguiente figura geometrica. Recuerde utilizar las capas para dibujar la figura.
2. Disee el siguiente rotulo para la figura anterior y guarde la configuracin para los siguientes ejercicios.
CAPITULO 2.
FIGURAS GEOMETRICAS
Una es Spline una curva suave que se ajusta a un conjunto de puntos. Puede crear
una curva B- Spline racional no uniforme o NURBS para la cantidad de puntos de
ajuste que desee. Tambin puede ajustar la Spline a los puntos definidos dentro de
un valor de tolerancia especificado.
Acceso
Comando: Spline
Men: Dibujar > Spline
EJERCICIO CAPITULO 2
En este capitulo se aprendern a manejar una parte de los comandos de edicin, que
que les permitir agilizar la construccin de las figuras.
3.2 EQUIDISTANCIA
3.3 Girar
3.4 ESCALAR
3.6 RECORTAR
Sirve para cortar dos lineas linea 1 y linea 2 a una distancia d1 y d2 respectivamente.
Omando Chamfer o icono de la barra de modificacion
Utilice el comando dividir para borrar parte de una entidad entre dos puntos. Utilice
dividir como una herramienta de construccin o para crear una separacin entre dos
partes de una entidad para colocar texto o un smbolo. Utilice el comando con lneas,
crculos, arcos, Polilneas, elipses, splines, Lneas Infinitas y rayos, pero no con
Lneas Enriquecidas.
Acceso
Comando: Dividir
Men: Modificar > Dividir
Utilice el comando Escala para agrandar o reducir entidades sin que se modifiquen
sus proporciones.
Acceso
Comando: Escala
Men: Modificar > Escala
Acceso
Comando: Redondeo
Men: Modificar > Redondeo
BIBLIOGRAFIA