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Audio digital

[4.1] Cmo estudiar este tema?

[4.2] Ventajas del audio digital

[4.3] La cadena de audio digital

[4.4] Conversin analgico digital

[4.5] Conversin digital analgica

[4.6] Formatos de audio digital

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TEMA
Audio Digital
Esquema

TEMA 1 Esquema
CONVERSIN CONVERSIN
ANALGICO/DIGITAL DIGITAL/ANALGICO

Filtrado Muestreo Cuantificacin

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Anti-reflexin Teorema PCM VENTAJAS
del Nmero de bits
-Calidad
muestreo
-Fidelidad
Frecuenc
-Capacidad de proceso
ia de
muestreo
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TEMA 1 Esquema
Formatos de audio digital

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Sin compresin Compresin de audio
Archivo Stream
Algoritmo de compresin
Stream multimedia Tasa de bit
- comprensin sin prdida
- compresin perceptual
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Ideas clave

4.1. Cmo estudiar este tema?

Para estudiar este tema lee pausadamente las pginas 218 a 234, 241 a 242 y
288-292 del manual McCornick, T., & Rumsey, F. (2008). Sonido y grabacin.
Ediciones Omega. ISBN: 978-84-282-1435-3. Este intervalo est disponible en el Aula
Virtual bajo licencia CEDRO.

Como material de estudio principal utilizaremos tambin material


complementario disponible en el Cuaderno de Sonologa del Dr. Jess L. Alvaro. Para
poder acceder a estos contenidos debes introducir la contrasea: unir, y pulsar
acceder. Accede al cuaderno a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin
web: http://jesus.al-va.ro/unir/aeeasm.html

Adems para estudiar este tema debers comprender las Ideas Clave expuestas en
este documento. Estas ideas se van a complementar con lecturas y otros documentos
para que puedas ampliar los conocimientos sobre el mismo.

En este tema perseguimos los siguientes objetivos:

Identificar las ventajas del audio digital.


Conocer el procedimiento de conversin analgica digital y viceversa.
Reconocer los indicadores de calidad del proceso.
Asimilar y utilizar la representacin discreta de audio digital.
Comprender las bases de la compresin de audio.
Conocer y utilizar algunos de los formatos de audio ms habituales.

4.2. Ventajas del audio digital

La aparicin de los primeros equipos de audio digital en los ochenta, inici la


revolucin de la grabacin y reproduccin musical.

Especialmente en la grabacin de sonido se solucionaron muchas de las deficiencias de


los magnetfonos analgicos. Para empezar, en los grabadores analgicos era necesario

TEMA 1 Ideas clave


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utilizar un transductor y un soporte magntico, con las imperfecciones que supone,


mientras que en la grabacin digital basta con convertir la seal de audio analgica en
digital y guardar los nmeros resultantes en algn soporte. En la reproduccin se
recuperan los valores numricos y se reconstruye la seal de audio mediante la
conversin digital/analgica.

Tener el audio en forma de nmeros es una garanta de recuperar siempre el sonido


original, sin deterioro por el tiempo, sin que se induzca ruido sobre l.

Al principio faltaba por resolver el problema del soporte, ya que el audio digital
requiere bastante espacio de datos, se utilizaban cintas magnticas que poco a poco se
han ido sustituyendo por discos duros y otros soportes de la informtica cada vez ms
domstica.

Por otro lado el desarrollo de la tecnologa de la informacin ha venido produciendo


equipos cada vez ms potentes y con mayor capacidad, lo que ha contribuido
sustancialmente a la incorporacin de estos equipos en el mundo del audio.

Asimismo el desarrollo de transformadas matemticas y algoritmos de proceso digital


hacen posible tratamientos de sonido en el campo digital impensables con el audio
analgico

4.3. La cadena de audio digital

El audio analgico, una seal elctrica es la entrada de nuestra cadena digital. El


primer paso es la conversin analgico-digital (A/D), proceso mediante el cual
obtenemos una secuencia numrica que representa los valores instantneos del voltaje
de la seal analgica. La eleccin de los valores que se toman, se conoce como
muestreo. La secuencia numrica a la salida del A/D pasa por un proceso de
codificacin y opcionalmente tambin de compresin de datos, obteniendo como
resultado un stream de datos (una secuencia continua y ordenada de datos), que
constituye el audio digital. Este flujo de datos se encuentra listo para ser guardado en
un archivo de sonido.

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El proceso inverso revierte los procesos de compresin y codificacin produciendo la


secuencia numrica lista para ser convertida de nuevo en audio analgico mediante el
conversor digital-analgico (D/A). El audio analgico de salida es idntico al audio
analgico que se aplic en la entrada.

A continuacin se revisarn con detalle cada uno de los procesos implicados.

4.4. Conversin analgic0 digital

El objetivo de la conversin analgico-digital (A/D) es obtener, a partir de una seal


elctrica de entrada un stream de datos, o seal digital que represente la seal original.
En el caso del sonido, el A/D convertir el audio analgico en audio digital.

Muestreo

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Una seal de audio analgico es un voltaje continuo. El primer paso de la conversin


consiste en obtener una secuencia discreta de valores instantneos de la tensin de
entrada cada un cierto tiempo constante llamado perodo de muestreo.

Para poder representar correctamente la seal de entrada, se deben tomar muchas


muestras en cada segundo. El Teorema del muestreo nos indica que debemos tomar
al menos dos muestras en cada perodo de la seal. Dicho de otro modo, debemos
tomar muestras a una frecuencia de muestreo (valor inverso del perodo de
muestreo) de al menos dos veces la frecuencia mxima que queremos
representar. A este valor mnimo de la frecuencia de muestreo se le conoce como
frecuencia de Nyquist.

Filtrado y aliasing

Si no cumplimos el criterio de Nyquist y muestreamos a una frecuencia inferior, las


muestras se pueden interpretar errneamente, y obtener a la salida componentes
alias de las componentes de entrada de mayor frecuencia. En la figura se observa
como unas mismas muestras pueden pertenecer a diferentes sinusoides. Para
asegurarse de no obtener aliases solo una de ellas debe estar por debajo de la frecuencia
de Nyquist.

Este fenmeno conocido como aliasing es muy desagradable en audio y para evitarlo,
se recurre normalmente a filtrar la seal de entrada para cerciorarse de que no tenemos
ninguna frecuencia cercana o superior a la mitad de la frecuencia de muestreo.

El filtro paso bajo empleado para tal fin se conoce como filtro anti-aliasing y es uno
de los puntos ms sensibles de la cadena, cuya eficiencia determina en gran medida la
calidad del proceso de conversin.

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Otra estrategia complementaria para evitar el aliasing que relaja las exigencias del
filtro es utilizar una frecuencia de muestreo superior, como en el caso de los
convertidores de sobremuestreo.

Frecuencia de muestreo y calidad

La eleccin de la frecuencia de muestreo determina la frecuencia mxima a convertir.


Por ello para convertir correctamente el audio, que tiene una frecuencia mxima
audible de 20 KHz, bastar con utilizar una frecuencia doble de 40 KHz. Sin embargo
para facilitar el filtrado anti-aliasing se deja un cierto margen. La frecuencia de
muestreo en el Compact Disc es de 44.1 KHz que es un estndar muy aceptado.
Posteriormente se introdujo la frecuencia de 48 KHz pensando en dejar un cierto
margen de velocidad variable de reproduccin en los equipos de grabacin en cinta.

Frecuencias de muestreo ms bajas se utilizan en sistemas de menor calidad que no


requieren el ancho de banda de audio completo ahorrando as en espacio de
almacenamiento de las muestras.

Tambin se usan frecuencias de muestreo mayores, como el famoso 96 KHz (o incluso


192 KHz) aunque sus beneficios son todava un tema de debate, a costa de multiplicar
por 2 (o por 4) el espacio de almacenamiento.

Nota: a efectos prcticos la frecuencia de muestreo de 44.1 Khz sigue siendo la ms


recomendada.

Cuantificacin

El proceso de cuantificacin consiste en atribuir un valor numrico a cada una de las


muestras obtenidas. Para ello se representa el valor del voltaje con un nmero binario.
El proceso de codificacin de las muestras (o pulsos) es tambin conocido como PCM
(Modulacin por Codificacin de Pulsos), siglas que se han utilizado habitualmente y
desde el principio para denominar al audio digital.

Nota: el nombre de la mayora de los productos de la marca Sony de audio digital


comenzaba por dichas siglas. Algunos de los ms populares fueron: PCM-1630, PCM-
3324, PCM-7030, etc.

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Los nmeros binarios empleados son enteros, lo que supone una cuantizacin (o
discretizacin) del voltaje, es decir que se tomar el nmero de rejilla ms cercano al
valor de la muestra. Dependiendo del nmero de bits empleados para estos nmeros
se obtiene una mayor o menor exactitud en la medida, por lo que el nmero de bits ser
determinante de la calidad.

Es importante que la seal nunca llegue al valor mximo y mnimo de la cuantizacin


ya que se provocara un recorte (clipping) de la seal que se traduce en distorsin (y
en ocasiones ruido indeseado).

Atencin: al valor mximo de la muestra se toma frecuentemente como referencia para


la medida del nivel en decibelios y supone 0 dBFS (decibelios respecto a la escala
completa).

La diferencia entre el valor real y el valor cuantificado se traduce en el denominado


ruido de cuantificacin. La figura muestra el ruido de cuantificacin tras aplicar
una cuantificacin con pocos bits para una mejor apreciacin.

La relacin Seal/Ruido se puede expresar en funcin del nmero de bits segn la


frmula:

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Que indica que por cada bit adicional de cuantizacin obtenemos 6 dB ms de margen.
En el Compact Discse utilizan 16 bits de cuantizacin, que suponen unos 96 dB, una
calidad suficiente para la mayora de las aplicaciones. El lmite ideal psicoacstico de
122 dB se consigue con conversores de 21 bits, por lo que cada vez son ms populares
conversores de 20 e incluso 24 bits, aunque su margen terico de 140 dB queda
limitado por otras cuestiones tecnolgicas.

4.5. Conversin digital analgica

Para recuperar la seal de audio original es necesario aplicar el proceso inverso. A


partir de los valores numricos de PCM se genera un voltaje elctrico que se mantiene
hasta el siguiente valor. Un filtro se encarga de reconstruir la seal eliminando los
escalones.

Existen tcnicas que mejoran la conversin como el remuestreo y el filtrado digital


antes de la conversin, que suavizan la seal y facilitan de nuevo el filtrado.

4.6. Formatos de audio digital

La secuencia de valores numricos o audio PCM debe ordenarse en un formato para su


archivado o su transmisin. Por este motivo se definen diferentes formatos.

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Stream y Archivo

El audio digital puede tener un doble uso. Lo ms habitual es guardarlo en un archivo


de audio para que pueda posteriormente ser editado, tratado o reproducido. Para lo
cual ser necesario un soporte sobre el que guardarlo. Las tecnologas de la informacin
cada vez ofrecen ms soportes con mayor espacio de almacenamiento, por lo que es
habitual guardar archivos de audio en discos duros, pendrives, tarjetas de memoria o
discos pticos.

Otro uso del audio digital es transmitirlo a otro equipo receptor en forma de stream
de audio. La principal diferencia entre un stream y un archivo es que el stream es un
flujo continuo de datos que debe ser ledo de forma sincrnica a la emisin, mientras
que un archivo permite acceder al punto deseado en cualquier momento.

En la conexin sncrona de audio digital en estreo se emplean formatos como el


AES/EBU (conexin elctrica balanceada y conectores XLR3) o el SPDIF (bien por
cable y conexin RCA o bien por fibra ptica). Una precaucin a tener en cuenta en el
conexionado de un sistema digital es que todos los equipos deben trabajar
sincrnicamente con la frecuencia de muestreo por lo que es habitual utilizar un
generador especfico de esta frecuencia y distribuirlo entre los equipos mediante la
seal llamada World Clock. El sistema se simplifica mucho en los sistemas actuales
que integran los elementos de forma virtual en una estacin de trabajo.

En la era de las comunicaciones digitales y de Internet, los formatos de audio se


adaptan al nuevo entorno. La transmisin por Internet sigue conservando la dualidad
fichero/stream. En la transmisin de archivos de audio se busca la rapidez y se
emplean formatos comprimidos como el MP3, OGG. En la transmisin de stream el
audio suele integrarse dentro de un formato de empaquetado genrico multimedia.

Formatos de archivo sin compresin

Para guardar el audio digital en preciso crear un archivo que sea gestionado como los
dems por el sistema operativo. Existe una consideracin importante al guardar
archivos con muestras de 16 bits. Los datos se agrupan en palabras de 8 bits llamados
bytes. Al guardar una muestra de 16 bits hay que dividirla en dos bytes, pero hay dos
posibilidades en el orden al guardarlos y no todas las plataformas lo hacen de la misma

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forma. Si se termina con el ms significativo se denomina big endian y si es el de


menor peso el que ocupa la posicin final se denomina little endian.

Nota: los procesadores de la familia Motorola como los PowerPc que llevaban los
Macintosh trabajan con valores en big-endian, mientras que los procesadores de la
familia Intel lo hacen con ordenacin little-endian.

A continuacin presentamos los formatos de Archivo de audio digital sin compresin


ms utilizados.

Sound Designer

Uno de los primeros programas y de mayor prestigio en la edicin de sonido era el


Sound Designer para la plataforma Macintosh. El formato de archivo que
empleaba se estableci como un estndar profesional de calidad. La misma
compaa comercializ uno de los programas ms populares en edicin multipista
Pro-Tools que tambin utiliz dicho formato.

Se trata de un formato big-endian, cuya segunda versin SDII incorpora


informacin importante del archivo, evitando que deba leerse para obtenerla.

AIFF

Es un formato que parte de un estndar genrico y que fue adoptado por Apple
como formato de preferencia para audio. Inicialmente era del tipo big-endian pero
con la aparicin del sistema operativo OSX y el cambio a los procesadores de Intel,
se cambi el formato a little-endian.

Los datos se encuentran organizados en bloques denominados chunks.

RIFF-WAVE

Es un formato muy similar al AIFF pero del tipo little-endian desde el origen. Es el
formato de preferencia en los sistemas de Microsoft. Al igual que el formato AIFF
organiza los datos en chunks identificados.

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Recientemente se han ido incorporando chunks con mayor informacin del archivo. En
concreto la versin Broadcast Wave es ahora un formato estndar EBU que
incorpora una identificacin y otros datos tiles como el valor de pico del audio.

Compresin de audio

Para reducir la cantidad de datos para codificar el audio se recurren a dos tipos de
algoritmos. Algunos utilizan algoritmos de compresin matemtica de tal forma que se
pueden reconstruir los datos de forma exacta al origen. Entre este grupo de algoritmos
de compresin sin prdida el ms popular es el FLAC.

La otra alternativa supone una compresin con prdida. Basndose en la


percepcin psicoacstica, y en concreto el efecto de enmascaramiento, es posible
reducir la informacin que contiene un archivo de audio sin cambiar sustancialmente la
percepcin del mismo. Son muchos los algoritmos disponibles para este fin, cada uno
con diferentes calidades y diferentes propsitos. Dentro de un mismo algoritmo la
calidad depende de la tasa de bit (o densidad de datos) que escojamos como salida.

Accede al siguiente enlace para una lista detallada de algoritmos a travs del Aula Virtual
o desde la siguiente direccin web:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_audio_coding_formats

No obstante reunimos a continuacin los tres ms destacados.

MP3

Se trata del formato de compresin del MPEG1 layer 3. Es un formato que a pesar de
ser patentado y con licencia privativa ha tenido tanto xito que hoy da es el estndar
de facto como formato de intercambio y reproduccin en la mayora de los
reproductores de audio.

A pesar de ser un formato con bastante tiempo ha demostrado ser suficientemente


robusto, especialmente con las sucesivas mejoras introducidas, como la tasa de bit
variable, y la mayor eficiencia en la codificacin. Por ejemplo las ltimas versiones
del codificador LAME obtienen unos resultados similares a otros formatos ms
modernos como el HE-AAC o Vorbis.

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AAC

El AAC es el formato sucesor del MP3 del MPEG4 parte3. Introduce mejoras
notables como la capacidad multicanal, mejoras en alta frecuencias, mayor
diversidad de frecuencias de muestreo. Donde mejor se aprecian las mejoras
respecto al MP3 es cuando se emplean tasas de bit por debajo de los 128 Kbps.
Aunque la calidad es en ocasiones una cuestin de apreciacin.

El HE-AAC o AAC de alta eficiencia emplea la tecnologa de SBR (spectral Band


Replication) para incorporar informacin adicional en altas frecuencias mejorando
la calidad, pero manteniendo la compatibilidad. Un reproductor ACC convencional
sin capacidad HE reproducir la banda principal.

OGG VORBIS

El compresor Vorbis, ms conocido como Audio OGG por emplear el contenedor


OGG, es una alternativa libre de cdigo abierto a los compresores de alta calidad. Es
una continuacin de los desarrolladores del MP3, que se desligaron del proyecto por
no estar de acuerdo con la cuestin de la patente privativa y del cobro de royalties
por su uso.

La calidad es muy buena, y se ha mostrado como de mayor calidad respecto a los


anteriores en numerosos test de escucha. No obstante, hoy da con el desarrollo
actual, es difcil establecer las diferencias de calidad entre formatos, ya que depende
ms del algoritmo de compresin o incluso del tipo de msica codificada.

Ponemos aqu algunos enlaces a tablas de resultados de pruebas comparativas


realizadas en noviembre del 2005 con diferentes tipos de msica que vienen a concluir
en la homogeneidad de calidades al emplear codificadores recientes:

Msica electrnica

Accede a la tabla a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audiotests.free.fr/tests/2005.11/results_gr1.png

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Msica de cmara y orquestal

Accede a la tabla a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audiotests.free.fr/tests/2005.11/results_gr2.png

Instrumento solo

Accede a la tabla a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audiotests.free.fr/tests/2005.11/results_gr3.png

Voz

Accede a la tabla a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audiotests.free.fr/tests/2005.11/results_gr4.png

Msica Moderna

Accede a la tabla a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audiotests.free.fr/tests/2005.11/results_gr5.png

Nota: si hemos de recomendar un compresor, nos inclinamos por el OGG-Vorbis por su


calidad, y especialmente por tratarse de un formato libre y abierto.

Formatos de stream multimedia

Es frecuente encontrar el audio digital junto a otros contenidos multimedia. Para


combinar los diferentes streams multimedia se emplea un formato de
empaquetado multimedia. Entre los ms utilizados encontramos:

.avi: el empaquetado multimedia ms extendido en uso como archivo de vdeo.


Significa Audio Video Interleave, es decir vdeo y audio entremezclado.
.mov: empaquetado por defecto de QuickTime y productos Apple. Otras
extensiones recientes compatibles con .mov son: .mp4,.m4a,.3gp,.mj2.
.mpeg: ampliamente utilizado, por ejemplo en la emisin TDT. Otras extensiones
compatibles son.MOD y .mpg.
.vob: formato mpeg2 con opcin de encriptado para su uso en el DVD.

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.flv: propio de las animaciones flash, se utiliza habitualmente en Youtube.


.ogg: tradicionalmente usado para el audio vorbis, permite streams diferentes.
.mkv,.matroska: empaquetado especial para alta densidad de datos en HD
.webm: WebM formato libre de empaquetado de ltima generacin.

Al igual que con el stream de vdeo, el formato y compresin del stream de audio es
totalmente independiente del formato de empaquetado. As pues podemos encontrar
por ejemplo un archivo multimedia .avi con el vdeo en mpeg4 y el audio en he-aac.

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Lo + recomendado

No dejes de leer

Teorema del muestreo

Pohlmann, K. (2002). Principios de Audio Digital. Madrid: McGraw-Hill /


Interamericana de Espaa.

Lee la explicacin detallada del teorema del muestreo en las pginas 19 a 28 del texto.

Dither y noise shaping

Aprende ms sobre el dither, y el noise shaping una tcnica que mejora la calidad
perceptual del audio digital.

Accede a los documentos a travs del Aula Virtual o desde las siguientes direcciones web:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dithering
http://en.wikipedia.org/wiki/Noise_shaping

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No dejes de ver

Digital Audio 102 PCM, Bit-Rate, Quantisation, Dithering, Nyquists


Sampling Theorum PB15

Vdeo explicativo en ingls sobre los conceptos bsicos del audio digital.

Accede al vdeo a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.youtube.com/watch?v=HqHIOA-Fcuw

No dejes de reflexionar

Digital versus analog audio: Which sounds better?

Debate entre audio digital y audio analgico.

Accede a los artculos a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.audioholics.com/editorials/analog-vinyl-vs-digital-audio
http://www.cnet.com/news/digital-vs-analog-audio-which-sounds-better/
http://www.recordingconnection.com/reference-library/recording-
entrepreneurs/digital-vs-analog-audio/

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+ Informacin

A fondo

PCM4202

Visita la pgina de especificaciones y lee la descripcin del PCM4202 uno de los


convertidores A/D ms avanzados del momento. Promete 24 bits a una frecuencia de
muestreo de 216 KHz. Tambin se recomienda hacer una bsqueda PCM4202 en
Google para encontrar documentos recientes relacionados.

Accede al recurso a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.ti.com/lit/ds/symlink/pcm4202.pdf

Webgrafa

CECM

Navega este sitio del Center for Electronic and Computer Music, Jacobs School of
Music, Indiana University. Encontrars explicaciones relacionadas con el audio digital
e interesantes ejemplos.

Accede a la pgina a travs del Aula Virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.indiana.edu/~emusic/etext/digital_audio/chapter5_digital.shtml

Bibliografa

Pohlmann, K. (2002). Principios de Audio Digital. Madrid: McGraw-Hill.

TEMA 1 + Informacin
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Test

1. Cul de las siguientes afirmaciones no es del todo correcta?


A. El audio digital suena mejor que el audio analgico.
B. El audio digital puede ofrecer mayor fidelidad que la grabacin analgica.
C. El audio digital es ms inmune al ruido que el audio analgico.
D. El audio digital permite mayores posibilidades de procesado que el audio
analgico.

2. Si quiero muestrear una seal con un ancho de banda de 100 Hz a 10 KHz, la


frecuencia de muestreo ms adecuada, entre las disponibles sera:
A. 10 KHz
C. 100 KHz
B. 100 Hz
D. 9900 Hz

3. En la cuantificacin uniforme de con 16 bits se obtiene una relacin seal ruido


aproximada de:
A. 16 dB
B. 96 dB
C. 160 dB
D. 128 dB

4. El Teorema del Muestreo indica que:


A. el perodo de muestreo debe ser el doble que el perodo mnimo de la seal de
entrada, dentro del ancho de banda.
B. la frecuencia de muestreo debe estar dentro del ancho de banda de la seal.
C. se deben tomar tantas muestras como componentes armnicos de la seal.
D. es necesario tomar muestras a una frecuencia mayor que el doble de la
frecuencia mxima.

TEMA 1 Test
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5. Para evitar el efecto de aliasing se puede:


A. Filtrar la seal de entrada para asegurarse de que no tiene componentes por
encima de la frecuencia mxima.
B. Utilizar una frecuencia de muestreo menor.
C. Eliminar digitalmente la seal las frecuencias altas.
D. Incrementar el nmero de bits de cuantificacin.

6. En un conversor A/D, qu ocurre cuando el nivel de la seal de entrada excede del


mximo de cuantificacin?
A. se produce una adaptacin automtica del margen dinmico, el efecto llamado
limitacin de pico.
B. se produce el efecto llamado clipping.
C. se produce el efecto llamado error de cuantificacin
D. se produce un alias, el efecto llamado aliasing.

7. El ruido de cuantificacin de un conversor A/D:


A. es menor cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo.
B. es mayor cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo.
C. es menor cuanto mayor sea el nmero de bits.
D. es menor cuanto mayor sea el nivel de la seal de entrada.

8. Cul de los siguientes no es un formato de audio sin compresin?


A. SD2
B. AAC
C. AIFF
D. WAV

9. Cul de los siguientes compresores de audio digital ofrece una mayor calidad?
A. OGG Vorbis v8
B. MP3 LAME
C. HE-AAC
D. FLAC

TEMA 1 Test
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10. Cul de los siguientes no es un formato de empaquetado multimedia?


A. MP3
B. OGG
C. AVI
D. Matroska

TEMA 1 Test
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