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PROGRAMA DE:
DOCTORADO EN PEDAGOGIA
Tema:
Autor:
Bianey Adilene Zatarain Mora.
Asesor:
Dr. Jos Manuel Cine Pez
Mazatln, Sinaloa; a 10 de marzo de 2012.
CAPTULO II
MARCO TERICO
Es importante mencionar que la finalidad del marco terico, es identificar las distintas
referencias que se encuentran dentro los sustentos tericos, teoras, paradigmas
etc., que a su vez forman parte dos elementos importantes como: la descripcin y
explicacin del objeto de estudio, es decir, la teora como un eje o fuente principal de
la investigacin.
Dentro de este apartado la bibliografa es la referencia vital que se utiliza, de acuerdo
a los textos, libros, revistas, u alguna herramienta que aporte informacin en el
momento que se deba consultar. Esta diversidad de fuentes recopiladas fungen
como la estructuracin de conceptos a partir de la problemtica que el investigador
decide buscar, con la finalidad de investigar una estrategia para resolverla.
En este mtodo, no se inicia con una teora en particular al ser un proceso inductivo
(que comienza de una idea particular, hasta llegar a una conclusin de manera
general) en el cual se trata de explorar, describir y generar perspectivas tericas,
partiendo por examinar el medio social y durante el proceso en que se desarrolla una
teora.
Tomar en cuenta los artculos 4 que habla de la obligatoriedad que los mexicanos
tienen de cursar la educacin preescolar, la primaria y la secundaria, 5 la educacin
ser laica y ajena a cualquier doctrina religiosa, 6 la educacin ser gratuita, entre
otros. Estos artculos se encuentran estrechamente vinculados con los del artculo
tercero constitucional, por lo tanto, es necesario, no restarles importancias a los
dems, pues tambin hacen reconocer las aportaciones que se implantan para el
mejoramiento y rendimiento escolar.
En el caso del artculo 41, que se establece en el capitulo cuatro llamado del
proceso educativo, a grandes rasgos se refiere a la imparticin de la educacin pero
en el rea de educacin especial, por la situacin que actualmente se muestra con
los nios que cuentan con necesidades educativas, necesidades educativas
especiales con o sin discapacidad, problemas de aprendizaje y actitudes
sobresalientes, siendo valorados y atendidos dentro de las escuelas inclusivas y al
contar con una equidad social. Para su desarrollo de capacidades ser necesaria la
elaboracin de programas y materiales didcticos idneos, para poder as favorecer
sus necesidades, como se establece en la ley general de educacin (1996).
Sin omitir analizar el porqu se realizo dicho programa, tomando como referencia los
acuerdos o la necesidad de la que surgi, es decir, los acuerdos que se tomaron en
cuenta, como por ejemplo: el 348, establece los fundamentos de la educacin
preescolar de calidad para todos, habla sobre el aprendizaje, las caractersticas y
cualidades que los nios en edad de cuatro a cinco aos y edades ms tempranas
saben y pueden llegar aprender, siempre y cuando participen en experiencias
educativas interesantes que representen verdaderos retos, que estos sean de su
inters y le den significado en sus vida. A su vez, resuelvan las problemticas que se
le presenten, con la finalidad de que ellos puedan solucionarlas a partir de sus
aprendizajes y conocimientos previos.
Todo ello, se realizara de acuerdo a los doce propsitos fundamentales que definen
en conjunto la misin de la educacin preescolar, encuentrandose divididos en
competencias, con sus respectivas aportaciones y sugerencias en la columna se
favorece y se manifiesta cuando en el programa de educacion preescolar (2004)
actualmente se le conoce como aprendizajes esperados, por ende, son de suma
relevancia ya que de ellos se parte para lograr promover el desarrollo de los nios de
manera integral, de capacidades de carcter y conocimientos fsicos y afectivos,
fortalecindose as su identidad y autonoma.
Cuando el alumno desarrolla las destrezas, es capaz de dar a conocer sus ideas,
representarlas y aplicarlas mediante las habilidades bsicas de cognicin al
comparar, confrontar clasificar, constatar, verificar, comprobar, indagar, resolver
problemas, elaborar inferencias, predicciones, etc., por esta razn, es de suma
relevancia que el docente promueva un ambiente alfabetizador creando aprendizajes
realmente significativos, que causen inters, basados en situaciones que causen
impacto de acuerdo al medio que viven y situaciones problemicas que le rodean, de
acuerdo al nivel educativo en el que se encuentren.
La lectura podra ser el pilar fundamental para intentar resolver las problemticas, esa
accin que permitiera el anlisis y la reflexin, hasta llegar a la comprensin sin
exigirse y provocar el rechazo de la misma, por el contrario, que fuera de agrado, ya
sea por su novedad, por su practicidad o por que se est convencido de sus
bondades (Vargas, 2008: 1).
Resume; a partir de los cambios tecnolgicos que a sufrido el medio en el que el ser
humano se encuentra, es muy necesario que en la intervencin docente se maneje
de manera eficaz la informacin, que se pretende los alumnos aprendan, tomando en
cuenta ciertos procesos como organizar y utilizar aquellos contenidos que se reciben
de manera terica y practica, haciendo una vinculacin de ambos para que el
conocimiento sea realmente filosfico (completo).
OCDE (2010), establece quince recomendaciones para que los docentes a cargo de
grupo y directores reciban un apoyo al realizar la tarea educativa que se encuentran
dentro de las propuestas siguientes:
Reforzar la importancia del papel que juegan los docentes; determinar estndares
claros de la practica docente; garantizar, programas de formacin inicial docente (ITP,
por sus siglas en Ingles) de alta calidad, atraer mejores candidatos; profesionalizar la
seleccin, contratacin y evaluacin de docentes; y vincular a los docentes y su
desarrollo profesional de forma mas directa con las necesidades de las escuelas.
Redefinir y apoyar un liderazgo y una gestin escolar de excelencia; consolidar el
papel de los directores escolares fijando estndares claros: proporcionando
formacin, seleccin y contratacin profesionales, facilitando una autonoma escolar
con estructuras de apoyo, y garantizando la participacin social. Las escuelas
tambin necesitan tener una fuente de financiamiento estable que responda a sus
necesidades especficas (OCDE, 2010: 4).
Determin que el inters por la enseanza del pensamiento crtico ha llegado por la
evidencia de que los estudiantes americanos no desarrollan la habilidad de pensar,
en aspectos concretos como la valoracin de tems que requieren explicacin de
criterios, anlisis de textos o la defensa de un juicio o un punto de vista. Muoz et al
(2006) encontraron que en Espaa el 90 % de los estudiantes no utilizaban el
pensamiento crtico ni en el colegio ni en su vida diaria (Choque, 2009: 1).
La falta del uso del pensamiento critico, se demuestra en otras habilidades; para
discriminar, al tomar decisiones, argumentar alguna idea y evaluar alguna situacin o
acontecimiento, al cuestionarles por la ciencia, tecnologa, sobre la realizacin de un
proceso, su cultura o medio que le rodea, la falta de hbito de lectura, al anlisis de
textos escritos; motivacin para refutar ideas y discusin; al argumentar, etc.
En las que se retomaran en esta investigacin las habilidades de anlisis que las
componen la identificacin atributos y componentes, identificacin relaciones y
patrones, identificacin de ideas principales y por ltimo la identificacin de errores,
componentes necesarios para poder llegar al pensamiento critico-reflexivo en la
educacin preescolar.
El Jardn de Nios se define; como la etapa principal en que los pequeos de tres a
seis aos de edad deben de iniciar su proceso de desarrollo aprendizaje, en su
proceso personal y desenvolvimiento social, es la primera instancia en la mejoran su
identidad personal, adquieren capacidades fundamentales y aprenden pautas
bsicas para integrarse a la vida y hacer contacto con el medio que les rodea de una
manera autnoma.
Desarrollan su identidad, van abriendo vnculo con las personas ajenas a casa,
como son el personal docente, nuevos compaeros, vecinos del plantel educativo
(todo depende de su ubicacin), entre otras, segn el programa de educacin
preescolar (2004) en fundamentos de la educacin preescolar de calidad para todos
argumenta que siempre y cuando participen en experiencias educativas interesantes
que representen retos a sus concepciones y a sus capacidades de accin en
situaciones diversas (Programa de Educacin Preescolar, 2004: 11).
Todo ello, al existir ciertos factores que estn afectando la educacin como la falta de
calidad, cobertura y equidad, encontrndose implcitos aspectos tales como padres
que no tienen trabajos fijos y se encuentran en busca de posibilidades mejores para
sobrevivir, el nivel socioeconmico es muy bajo, con una preparacin bsica mnima
o simplemente no tienen apoyo suficiente, entre otros, y esto hace que se olviden de
mandar a sus hijos al jardn de nios o solo lo utilizan como el lugar en donde cuidan,
distraen y entretienen a sus hijos.
Por esta razn, el preescolar pretende que los pequeos participen en experiencias
educativas interesantes y que estas impliquen verdaderos retos en cuanto a sus
habilidades, capacidades, conocimientos, concepciones, actitudes, al mismo tiempo,
pueden ser utilizados en las situaciones diversas que se les presentan en la vida
cotidiana, cabe sealar, que el punto clave para que el nio aprenda a desenvolverse
en sociedad son las experiencias sociales.
Se dice que la crisis que la ciencia esta pasando se encuentra reflejada en las aulas
y en los resultados de la investigacin didctica, que han surgido por los cambios de
las reformas educativas en los ltimos aos, pretendiendo que los alumnos
entiendan los fenmenos cientficos, pero desafortunadamente se han topado con
dificultades no solo conceptuales si no tambin en el uso de estrategias de
razonamiento, solucin de problemas y actitudinales, es decir, los alumnos no
entienden realmente lo que hacen. En los pases que se encuentran dentro de la
OCDE (2003):
Los padres de familias, son el primer agente socializador con el que el nio tiene
contacto, a la que se le puede llamar la primera escuela de manera no formal en la
que se encuentra, en algunas partes del planeta aun se sigue utilizando la educacin
sistematizada (en funcin a la religin), por esta razn Galbaraith (2003); alude que
para lograr una poltica educativa de calidad es necesario:
Al iniciar el ciclo escolar es necesario partir con una situacin didctica llamada de
diagnostico, el cual brinda una experiencia muy importante y fundamental con ella, el
docente pude darse cuenta de ms cosas de las que no slo se pueden observar a
simple vista, ya que se puede encontrar inmerso en los comentarios, participaciones,
al realizar conjeturas, bsqueda de explicaciones, resultados, manipulacin,
reafirmar indicaciones y a su vez detectar a los nios que participan, a los que
necesitan ayuda personalizada, los que se encuentran en un ritmo de trabajo normal
al que denominamos estndar/ promedio, los que brindan apoyo a sus compaeros,
temperamentos, relaciones que establecen, la aplicacin de valores, cumplimiento de
las normas y reglas establecidas por ellos mismos y ms.
Habr nios que asumen roles de querer guiar a sus compaeros al momento de
sentarse, de ayudarlos a recoger los materiales que se encuentren en el aula, para
hacer la limpieza, cuando se les manda por alguna cosa, al querer repartir los
materiales con que se va a trabajar en las situaciones didcticas, o, bien apoyar a
sus compaeros de manera independiente o porque recibieron la indicacin de ser
monitor.
Cabe sealar; que en aos anteriores cuando existan los programas de educacin
preescolar, iniciando con el programa de educacin preescolar 1962, programa de
educacin preescolar 1979, programa de educacin preescolar 1981, programa de
educacin preescolar 1992, exista una controversia a partir de un cuestionamiento
que constantemente hacan los padres y madres de familia; para que sirve la
educacin preescolar?, sumndole a que en esa temporada de 1962 a 1992 se
consideraba como no obligatorio dicho nivel y esto repercuta en la creencia de lo
que implicaba la tarea educativa, al restarle cada vez mas su importancia en el
desarrollo de las competencias de los alumnos.
Se busca fortalecer el papel que juega la educadora a cargo del grupo en el proceso
educativo contando con una cuestin bsica metodolgica que se refiere a que el
individuo crea y/o modifica e interpreta el mundo en que se encuentra, partiendo del
cuestionamiento cmo deber proceder la investigacin para conocer lo conocible?,
ubicndolo dentro de un paradigma sociolgico que de manera general se refiere a la
estructura de las relaciones internas y externas de la comunidad.
Por medio de estudios e investigaciones, concluyeron que los nios que reciban
atencin temprana a diferencia de los que solo se quedaban en casa y aprendan los
conocimientos bsicos en el hogar se encontraban en desventaja y a consecuencia
no se lograban intervenciones educativas ni aprendizajes de calidad, sin considerar
de que les servira para mejorar su estatus socioeconmico, en cuestin a las
familias, cuyos nios asistieron al preescolar.
Sin prestar atencin que en ese momentos esta sucediendo un nuevo aprendizaje al
instante en que comparten sus experiencias, por medio de la conversacin (dilogo),
tomar acuerdos, adquirir roles y la indagacin/exploracin de la estrategia que
utilizarn para llegar a la solucin de aquella tarea que se les asigna. Sin olvidar que
el uso de los materiales que a su vez estos omiten la conductualidad haciendo
alusin a que este es un mediador para que el alumno lo utilice como considere
pertinente y a su vez estimule el razonamiento.
Ejemplifica algunos casos en que los trabajos, resultados o bien productos de las
actividades que son manipulables en ocasiones las profesoras muestran
preocupacin porque este se encuentre en excelente condicin, muy bien, limpio,
impecable, bonito, con la finalidad que los paps vean ms que nada la creatividad
de la misma, en lugar de los resultados reales.
Es decir, lo que los nios pueden hacer, puesto que estos por naturaleza son
inquietos y al momento de colorear, recortar, pegar, moldear, armar, construir, entre
otras acciones, es evidente, obvio, se nota, su trabajo, porque tienden a arrastrar el
material con el que estn trabajando, ensuciarlo, o bien utilizar otro procedimiento,
siendo esta su manera de aprender e interactuar con los conocimientos nuevos.
Todo este proceso que seala Fuenlabrada, fueron una pauta para que la RIEB (La
Reforma Integral De Educacin Bsica) iniciar el proceso de reforma en los tres
niveles que integran la educacin bsica, iniciando en el ao 2004 con la
participacin de la reforma de la educacin preescolar utilizando el programa de
educacin preescolar (2004) en el que participaron algunos jardines de nios como
pilotos teniendo como resultados respuestas positivas por parte de los maestros,
alumnos y padres de familia, a continuacin, surge en la educacin secundaria y por
ultimo finaliza este proceso educativo en el ao 2009 con primaria.
Es entonces que las nuevas ideas, se tendrn que adaptar a las existentes y por
medio de proceso educativo se ir comprendiendo la propuesta pedaggica,
introduciendo cambios parciales la prctica, aunque hay ocasiones que esta resulta
difcil y pocas veces encuentran la manera de llegar al punto de partida, aunque
conocen y entienden la propuesta de las situaciones didcticas retadoras e
innovadoras para que el discente aprenda.
Es una actividad que se realiza de manera natural y espontnea, cada instante, cada
da, todos los seres humanos de todo el mundo durante nuestra estancia efmera y
pasajera en este planeta tierra. Fundamentalmente, se encuentra compuesto por
ideas que son todo lo que se encuentra en la percepcin interna, que es todo
contenido de conciencia de manera constructivista, que cuenta con la finalidad de
resolver problemas. Nickerson y otros (1990) comenta:
La reflexin no implica tan solo una secuencia de ideas, sino una consecuencia, esto
es, una ordenacin consecuencial en la que cada una determina la siguiente como
resultado, mientras que cada resultado, a su vez apunta y remite a las que
precedieron (Dewey, 1988: 40)
Implcitamente, se seala que cada idea que surge del pensamiento se hace que
este se apoye una con otra provocando una cadena y formando as una conclusin
solida y valida. El pensamiento, se define como la derivacin mental extrado a travs
de la actividad intelectual, a partir de las percepciones, la manipulacin combinacin
de ideas que pasan por la mente originando el pensamiento, se dice, que es un
producto de la mente que surge mediante actividades racionales del intelecto o por
abstracciones de la imaginacin.
Prever los materiales, actividades, y espacios para poder llevar las situaciones
adelante y no truncar el desarrollo de las actividades por uno u otro motivo. En estas
situaciones se est utilizando las variantes que es un elemento importante que se
encuentra en las planeaciones, se toma como un apoyo para que las secuencias
didcticas sean significativas e interesantes para los nios.
La llamada negociacin de resultados, descrita por Brunner como un acto natural del
nio, una interaccin que le lleva a este a interpretar su cultura, una forma natural y
necesaria para encontrar el sentido de su mundo. Todo ello a partir de que el nio
interacta por medio del lenguaje y comparte significados pblicamente a travs de
constantes procesos de interpretacin (Castillos, 1997: 10).
Haciendo hincapi; cada nio tiene la capacidad de realizar las actividades que se
les apliquen, se encuentran en una etapa en que pueden crear, imaginar, manipular y
construir cualquier cosa, siempre y cuando cuenten con apoyo, estas debern estar
acorde a su edad, es decir, aumentar o disminuir el grado de complejidad, con la
finalidad de desarrollar su capacidad reflexiva, crtica, de anlisis y valorativa en sus
aprendizajes alcanzados.
Goodman (1995) realiza un breve sealamiento que tiene que ver con el reflexin,
asignndolo como un medio de pensamiento y lenguaje apoyndose en el terico
Vigotsky. A partir de estas dos habilidades, se interviene en los procesos de
aprendizaje siendo una manera de expresin en todos los niveles educativos (aos
preescolares y en la interaccin con el mundo en el que se encuentra inmerso o bien
en la vida diaria), al momento de externar sus ideas, conocimientos, dudas,
inquietudes, dilemas, entre otros. As mismo retoma tres fases para el desarrollo
cognitivo de Smith (1995):
Por ende, se debe conocer lo que implica el trabajo del docente dentro del aula, la
importancia de la participacin del padre de familia, y la interaccin de la triada padre
de familia-maestro-alumno, para que existiendo as, correlacin y funcionamiento en
su aprendizaje, en ocasiones, esta no es del todo amena, habr veces en la que
estas se compliquen y se tendr que buscar solucin a la problemtica o diversidad
que se encuentre en el momento llevando consigo una buena comunicacin entre los
diversos agentes.
Las relaciones interpersonales son la pauta esencial para lograr el desarrollo de los
conocimientos, habilidades del pequeo, su estado de procesamiento de informacin
y las experiencias que viven en el da a da, segn el diccionario enciclopdico
(1995) relaciones humanas es en sentido amplio, la expresin relaciones humanas
se utiliza como sinnimo de relaciones interpersonales: marco o situacin en que se
producen procesos de comunicacin e interaccin entre dos personas o ms.
(Diccionario Enciclopdico, 1995: 1231), es primordialmente la existencia una
relacin, contacto, vinculacin y acuerdo positivo para llegar a un fin comn entre las
personas que se encuentran inmersas en la sociedad, apoyndose siempre y cuando
de la empata.
A partir de ah, esta ser la reaccin, los conocimientos, la empata que el individuo
manifestar en la sociedad, sin olvidar que tambin, aprenden conocimientos
especficos, desarrollan sus potencialidades y habilidades necesarias para la
participacin adecuada en la vida social y se adaptan a las formas de
comportamiento organizado caracterstico de su sociedad.
La escuela, que en este caso es el jardn de nios, en este mbito educativo se debe
tomar en cuenta que el pequeo se enfrentar a un nuevo proceso de adaptacin,
que en ocasiones les es un poquito difcil integrarse, segn la lectura empezar a ir a
la escuela que se siente, Balaban Nancy (2003) maneja como puede el nio sentirse
al integrarse al preescolar, hace nfasis en que:
Separarse de los padres o personas que les han cuidado en ocasiones suelen hacer
infelices a los nios y a menudo se atemorizan, se enfadan, a veces lloran, chillan,
tiran sus cosas, pegan a otros nios, intentan pegar al profesor, muerden, patalean,
se tiran al suele, esconden sus sentimientos, son callados, mientras que otros pasan
al aula como si ya hubiesen estado ah antes y no les afecta entrar a la escuela
(Balaban, 2003: 12).
Dentro del aula de clases, sobresale la dificultad en cuestin a que la mayora de los
nios cuentan con problemas de indisciplina al no respetar reglas o normas de
conducta y esto repercute en la secuencia de actividades, relaciones interpersonales
entre los mismos compaeros, mostrar emociones de agresividad, tristeza, ira ante
cualquier circunstancia, al no saber compartir materiales, entre otros aspectos que
son muy preocupantes, esto puede dar pie a la creacin de un reglamento interno
(elaborado por las educadoras y director) dentro del aula, adems, de que este, se
d a conocer a los padres de familia en la primera reunin mensual que se hace al
iniciar el ciclo escolar.
Trabajado de manera unificada, de acuerdo con D ngelo, Medina (2000) dice una
escuela no puede entenderse sin la participacin de las familias, por contrapartida,
una familia necesita integrarse en el panorama escolar, de sus hijas e hijos. La
continuidad casa escuela es imprescindible (D ngelo, Medina, 2000:89) es preciso
que exista una relacin de participacin en las tareas que se realicen en el centro de
trabajo como: entrevistas, tareas extra clases de investigacin, fiestas, talleres,
excursiones, eventos deportivos, macro gimnasias, entre otras actividades
extraclases que se requieran.
Dependiendo de las relaciones que los padres de familia establezcan con sus hijos,
sta ser la pauta que formar su carcter, en la actualidad, los seres humanos se
encuentran en un mundo que cuenta con mltiples y respectivas personalidades, as
mismo, formas y estilos de vida, crianza, educando cada quin como mejor le
parezca, crea u observe que es conveniente o la mejor opcin. Es necesario, hacer
nfasis, no slo es importante la relacin que existe entre el nio y su familia sino
que se encuentran otros factores inmersos tales como son las relaciones que existe
con el agente socializador llamado escuela o algunos otros como los medios de
comunicacin.
Tomando como pauta el tipo de proceso mental en el que se encuentran cada uno de
los nios respetando ritmos y niveles de aprendizaje llevndolos siempre de la mano
de las relaciones sociales con sus compaeros y sociedad en general pues esta sirve
para poner en prctica lo que se ha aprendido adems de conocer diversidades de
conocimientos aunado de trabajar en colaboracin siempre y cuando tomando el
juego como opcin primordial.
Son padres que se caracterizan por presentar niveles altos tanto como de
comunicacin, de afecto, como de control y exigencias de madures. Son padres
afectuosos, refuerzan con frecuencia el comportamiento del nio e intentan evitar el
castigo; son tambin sensibles a las peticiones de atencin del nio (Moreno y
Cubero, 1994: 262).
Dentro la clasificacin de padres de familia el tercero y ltimo tipo son los padres
autoritarios segn Moreno y Cubero 1994:
Tomando en cuenta la palabra educadora que procede del verbo educare que quiere
decir; persona que interviene directamente en el proceso educativo y juega un papel
importante, es un factor clave para que los nios alcancen los propsitos
fundamentales que se esperan lograr en base a sus capacidades cognitivas, quin
establece el ambiente armnico, de respeto y seguridad, plantea las situaciones
didcticas acorde a las habilidades de los nios y busca motivos diversos para
despertar el inters de los alumnos e involucrarlos en actividades que les permitan
avanzar en el desarrollo de sus competencias.
Actualmente se han introducido las tecnologas educativas, que son aquellos medios
conocidos comnmente como TIC (tecnologas de informacin y comunicacin), en
que autores como Percival y Ellington (1984) la describen como: aspectos
intangibles (principios tericos, aplicaciones), hardware (equipos tcnicos) y
software (material de apoyo) (Percival y Ellington, 1984; 103), han pasado por ciertas
revoluciones partiendo de la agrcola, artesanal, industrial, postindustrial, hasta llegar
a la de la informacin o del conocimiento.
Segn Julio Cabero Almendara (2007) menciona que algunas de las caractersticas
de la sociedad de la informacin y exigencias para las instituciones educativas son
las siguientes:
Ser una sociedad globalizada, el que gira en torno a las tecnologas de la informacin
y comunicacin (TIC), la aparicin de nuevos sectores laborales, sobre todo
asociados con el mundo de las TIC, la amplitud y rapidez con que es puesta la
informacin al usuario, nos encontramos en una sociedad en donde aprender a
aprender es de suma importancia, su impacto alcanza a todos los sectores de la
sociedad, su incorporacin no est siendo igual en todos los lugares, la aparicin de
un nuevo tipo de inteligencia y la velocidad del cambio (Cabero, 2007; 4).
Dentro del aula de clases, es necesario no es solo tomar como punto de partida las
necesidades e intereses de los pequeos en las situaciones y/o actividades que se
realizarn en la bsqueda de conocimientos, si no que estas debern estar
articuladas a lograr un fin, un conocimiento, un producto significativo, que le sirva
para poderlo aplicar a la resolucin de problemas de su existir en la vida. Adems, de
tomar en cuenta los medios para poder llevar a cabo estos aprendizajes, refirindose
al caso de las TIC, como son: computadora, enciclomedia, audio, video, entre otros.
Utilizar varias actividades y la articulacin de las mismas, ofrecen, variantes para que
los nios terminen las tareas, como: tomar en cuenta las decisiones, ideas o
comentarios que se realicen, respetar los estilos o formas de trabajo que se llevan a
cabo dentro y fuera del aula, diversidad en la proposicin de tareas o estrategias de
evaluar sus conocimientos o comportamientos, realizar actividades de aprendizaje
cooperativo, trabajo en equipo, individual, binas o grupal, entre otras.
Hoy en da, se ha introducido el uso del ordenador en las aulas de clases, con la
finalidad de responder a las preguntas para qu sirve el ordenador? y por qu se
utiliza? respondindose de las siguientes maneras: como desarrollo de habilidades
psicomotrices, de habilidades cognitivas (pensamiento lgico-matemtico),
habilidades relacionadas con la identidad y autonoma personal, con el lenguaje y la
comunicacin, pautas de convivencia y relacin social, para descubrir el entorno
inmediato, etc.
Algunos elementos metodolgicos para el uso del ordenador segn Romero Tena,
Rosala (2006):
Todos los recursos tecnolgicos debern satisfacer una situacin problemtica, que
contenga rasgos tales como la validez y el inters, su finalidad y fundamento es la
contradiccin entre lo conocido y lo desconocido, entre lo claro y lo no claro, aunado
de contar con elementos; cambio conceptual, metodolgico, actitudinal y axiolgico.
Los medios de comunicacin y/o tecnolgicos, son aquellas herramientas que sirven
a los maestros para llevar a cabo una buena intervencin docente, siendo necesario
conocer sus fines cmo? y para qu utilizarlos?, es decir, no necesariamente es
conocer la herramienta o el medio de manera general si no, implica trabajo, esfuerzo
y dedicacin, para cuando surjan dudas por parte de los alumnos poderlas resolver
en el momento y si no se puede en la ocasin investigar para no quedarse con dicha
inquietud, cabe sealar, nunca se deja de aprender, ya que un conocimiento previo
se convierte en significativo, y as sucesivamente; como un ciclo.
Existen diversos medios tecnolgicos, cada uno tiene una finalidad muy peculiar,
pero a su vez todos al mismo tiempo tienden en llevar a los alumnos un el mismo
propsito que es la bsqueda de conocimientos, y los aprendizajes esperados y
significativos, estos sirven para que en un futuro pueda resolver una situacin
problema de una manera ms fcil, fiable y factible, fcil, etc.
La web 2.0, se haba comenzado a utilizar algunos aos antes de que se iniciara la
revolucin social marcada por OReilly y con el transcurso de los aos ha ido
evolucionando, tenido un mayor avance, superado la web 1.0, puesto que esta llego
a convirtindose en el creador y gestor de la contenidos que contribuye a enriquecer
la red a travs de contenidos, son ms personas que se encuentran colaborando,
compartiendo, reutilizando y contribuyendo consciente o inconscientemente a la
mejora de los servicios existentes en la red.
Los medios con los que se trabajan en el software son impresionantes, por el simple
hecho de que hoy en da, se pueden llevar a cabo clases (dar y recibir) desde
cualquier punto del mundo, puesto que ahora la distancia no es ninguna limitacin,
encentrndose diferentes estrategias para poder enviar la informacin, ya sea por
medio de correo electrnico, plataformas, blog, wiki, redes sociales (msn, yahoo,
etc), podcast, proyecto iCamp, entre otras.
Los factores anteriormente aludidos, repercuten en la formacin de la identidad del
nio, por ello, es de vital importancia que los padres de familia y educadoras sepan
guiar de manera favorable la informacin que reciben los infantes de esos contextos
para que construyan sus propias hiptesis y estas sean comprobadas con sus pares.
Es decir, los nios aprendan a interpretar la realidad de la vida que les rodea.
.La tecnologa educativa, toma como referencia a uno de los tericos fundamentales
del constructivismo, Lev Vigotsky, en la Zona de desarrollo prximo y el andamiaje,
enfocndose a las tecnologas de informacin de acuerdo a sus diferentes versiones
como son: visuales, audiovisuales, cinticas, analgicas, digitales, telemticas, etc.
Los sistemas, una vez que se conoce el significado, en los tipos, caractersticas y
funcin que estos tienen en su utilizacin, se habr que realizar planteamientos que
den pauta a los elementos claves de las nuevas tecnologas de informacin (TIC),
que como ya se ha visto en lecturas anteriores y comentado en los distintos grupos
de confrontacin de ideas, han pasado por distintas etapas de cambios, para mejorar
la aplicacin de las mismas, no solo en el mbito laboral y comercial, si no tambin,
llegar a un enfoque productivo de una manera positiva en el mbito educativo.
Por esta razn, se hace hincapi en dos caractersticas que conforman el ordenador
que es: el software y el hardware, es decir, los programas o bien sistema operativo,
as como los elementos fsicos del mismo, adems, la industria de la tecnologa
cada da se encuentra a la vanguardia, buscando cada vez mas una nueva manera
de facilitar el acceso del publico a las TIC, un ejemplo evidente es la manera en la
que dio sus primeros indicios el CD-ROM, hasta llevar al DVD, el cual sirve para
almacenar informacin cada vez mas dinmica, con mayor capacidad, mejor diseo
etc. Actualmente, es considerada una herramienta de trabajo que se utiliza en
algunos contenidos de aprendizaje.
Existen diversas TIC o bien NTI, que ayudan al estudiante a lograr una mejor
comprensin de contenidos abordar como son: los medios audiovisuales,
refirindose al video, televisin, videoteca, juegos interactivos o bien videojuegos,
tutoriales, libros multimedia, enciclopedias, hipermedia, etc., igualmente el internet en
donde se puede realizar la enseanza a distancia, entre otras actividades.
Se debe estar consiente que existen ciertos riesgos que se corren como: falta de
control y sistematizacin de la informacin, gran densidad de informacin, acceso a
contenidos no deseados, desorientacin, falta de rigor informacional, problemas de
garanta, procedencia y credibilidad de informacin, etc., por esta razn, es
imprescindible utilizar cuatro fases de bsqueda como son: condiciones,
planificacin, ejecucin y evaluacin, bajo cuestionamientos tales como que busco
y para que lo busco?, dnde y cmo lo busco?, qu he encontrado y cul es?,
tambin es necesario retomar criterios de seleccin de informacin en cuestin a la
informacin hallada: ajuste de tpico de la bsqueda, calidad y fiabilidad, para que
esta sea informacin til.
Ahora bien el ejercicio de la expresin oral, segn los planes y programas lo definen
como:
Esto se ve reflejado cuando los nios escriben lo que ellos sienten, y enseguida este
es ledo antes sus compaeros interpretando lo que el plasmo (letras o dibujo), o
bien cuando se les narra historias o se pide que acompaen al docente con
comentarios descubriendo poco a poco lo que va pasando, pues cabe sealar que el
lenguaje oral se encuentra implcito en la gran parte de las actividades.
Dentro del trabajo con textos, se puede encontrar con la definicin segn los planes y
programas 2003:
Actividades para propiciar que los nios interpreten imgenes y textos breves (lectura
de imagen, elaboracin de historias, relacin de la imagen con el texto escrito:
prediccin, anticipacin, recopilacin de las ideas de los nios sobre un suceso, y la
elaboracin del texto (planes y programas, 2003:133).
Por ultimo, la Observacin de objetos y fenmenos del entorno segn los planes y
programas 2003 son el anlisis de los fenmenos al realizar, planteamientos y
experiencias que dan como resultado poner a prueba dichas hiptesis y establecer el
grado de validez de estas y como consecuencia la reconstruccin del campo
perceptual en los resultados (planes y programas, 2003: 133).
Por ello, para favorecer los procesos de aprendizaje y desarrollo en los nios, es de
vital importancia el papel que juega la educadora, de fomentar y mantener su inters
de propiciar esas oportunidades de interaccin con sus pares, por medio del diseo
de situaciones didcticas, que implican desafos, en un ambiente agradable de
confianza y de respeto.
El rol del docente siempre deber ser es ser de facilitador, monitor, etc.; quin acta
como gua de conocimiento, por lo tanto, este deber brindar un clima armonizador,
de respeto y confianza dentro y fuera del aula, en donde los alumnos tendrn la
oportunidad de actuar de manera independiente y autnoma en el logro de sus
potencialidades, ahora bien, tambin es necesario que este reflexione y se cuestione
interrogantes que ocurren a su alrededor, adems de que los conocimientos
obtenidos en la realizacin de las actividades sirvan para la aplicacin y resolucin
de situaciones reales que se presenten, sin olvidar la adopcin de valores.
Simplemente lo ven como una guardera en donde solo los cuidan, un lugar en el
que solamente les piden mucho material, tareas o dinero y esto repercute en el
trabajo de las educadoras, como en la formacin integral de los educandos, ya que
no se toman la molestia de investigar qu es lo que realmente se les ensea en este
lugar y lo que los nios aprenden en realidad.
Hasta ahora el nio no sabe nada de lo que ellos consideran importante: saber leer y
escribir, saber contar, conocer la historia y la geografa, y luego todas las dems
cosas cada vez ms complicadas y con ello ms importantes, que estudiara conforme
al avance de sus estudios. Hasta este momento solo ha jugado, y por tanto perdido el
tiempo, lo que corresponde a un nio pequeo (Tonucci; 2001: 60).
Tambin utilizar varias situaciones y tratar que estas estn articuladas a las que se
les denomina secuencia didcticas, ofreciendo, variantes para que los nios terminen
las tareas, tomando en cuenta las decisiones, ideas o comentarios de los en cuestin
a estilos o formas de trabajo que se llevan a cabo dentro y fuera del aula como
proposicin de tareas o estrategias de evaluar sus conocimientos o
comportamientos, realizando actividades de aprendizaje cooperativo, trabajo en
equipo, individual, binas o grupal, entre otras.
Plan de estudios (2011) definen que la educacin preescolar cuenta con tres
estndares curriculares que se toman base para las evaluaciones que se realizan por
medio de la entidad federativa tomando en cuenta el diagnostico y la utilizacin de
los mtodos de la evaluacin formativa y sumativa con la finalidad de evitar el rezago
escolar asi como brindar apoyo a los alumnos con actitudes sobresalientes o arriba
del estndar sugerido cuentan segn el plan de estudios (2001) con cortes de
manera aproximada y progresiva, a ciertos rasgos y caractersticas clave del
desarrollo cognitivo de los estudiantes (plan de estudios, 2011: 46).
ESTNDARES CURRICULARES
PERIODO ESCOLAR GRADO ESCOLAR DE CORTE EDAD APROXIMADA
Primero Tercer grado de preescolar Entre 5 y seis aos
Segundo Tercer grado de primaria Entre 8 y nueve aos
Tercero Sexto grado de primaria Entre 11 y 12 aos
Cuarto Tercer grado de secundaria Entre 14 y quince aos.
Dentro del campo tercero de formacin exploracin y comprensin del mundo natural
y social, se encuentra en campo formativo exploracin y conocimiento del mundo, en
el que se centraliza primordialmente en desarrollar el pensamiento reflexivo,
buscando en los alumnos desarrollar las habilidades de observacin, formulacin de
hiptesis, preguntas, ideas, respuestas, soluciones, elaboracin de inferencias,
explicaciones, argumentos, mediante la observacin, anlisis, comparacin y
comprensin, logrando as el conocimiento, sin olvidar la integracin de los valores
para la convivencias social (familiar y cultural).
Se ubica el campo formativo desarrollo fsico y salud que pretende llevar a cabo la
activacin fsica desde la infancia, la toma de conciencia de las enfermedades y la
importancia de llevar una vida saludable, integrando las medidas de seguridad que
eviten riesgos en el hogar, escuela y comunidad (calle).
Mientras que a la comprensin se refiere, es un proceso mental por el que pasa una
situacin problema de un hecho, acontecimiento, suceso desconocido que pasa a ser
conocido, (invisible-visibilidad), al multiplicar los conocimientos y dar respuestas o
bien solucin a las nuevas situaciones, brindando la oportunidad de saber como
actuar.
Pensamiento cumple una estrecha vinculacin con el lenguaje por esta razn utiliza
cuatro estrategias bsicas: escuchar, hablar, leer y escribir, para poder llevar a cabo
la idea del conocimiento construido y compartido. Es decir, se deriva de ambos
agentes del conocimiento estudiante, debe tener un papel central en su proceso
educativo y que lejos de ser posible contenedor de informaciones, es un individuo
activo e inventivo, que puede conocer y controlar sus propios procesos cognitivos
[], y profesorado, en vez de suministrar solo conocimientos, tiene que ser el gua
en la construccin de conocimientos del estudiante [] (D Puig y Stiro, 2008: 12).
Adivinar
Averiguar
Habilidades de investigacin Formular hiptesis
Observar
Buscar alternativas
Anticipar consecuencias
Seleccionar posibilidades
Imaginar: ideas, inventar, crear.
Autoevaluacin
Evaluacin de la dinmica de clase
Actividades de evaluacin Evaluacin de la relacin entre los miembros de la
clase
Evaluacin de la participacin de los miembros del
grupo.
Evaluaciones abiertas.
Algunas de las caractersticas peculiares son las siguientes: conocer las figuras que
lo componen y transformar nuevas desde una manera simple hasta la complejidad,
copiar contornos y rellenarlas, composicin y descomposicin de figuras (ejemplo:
dos tringulos forman un cuadrado), clasificacin de polgonos, de conceptos como
paralelismo y perpendicularidad, permetro en figuras planas, fracciones, entre otras.
Dentro de este campo formativo, se destacan fuertes practicas que se realizan dentro
del aula basadas en creencias e ideas que tienen las educadoras acerca de lo que
implica el numero y su origen, realizndose actividades por transmisin de
conocimiento, repeticin y memorizacin, apropindose solamente que los nios
aprendan los primeros nmeros, su significacin cardinal, representacin e
identificacin del smbolo.
En primer grado de preescolar y parte del segundo se aborda la temtica del conteo
y representacin simblica convencional, segundo y parte de tercero se amplia lo
aprendido por repeticin en el rango numrico y para cierre de ciclo escolar, el uso y
empleo de lo aprendido ante situaciones en contextos mltiples mediante el
planteamiento de problemas. Funlabrada (2009) menciona:
Para poder lograr los aprendizajes esperados de este campo formativo es necesario,
partir de las competencias que los nios desarrollen de acuerdo a su nivel, por medio
de problemas que tendrn que enfrentar y resolver por ejemplo: de colecciones, el
nio tendr la oportunidad de separarlas, compararlas, igualarlas y repartir objetos).
Siendo de esta manera su conocimiento de manera mas significativa, que tenga
sentido para ellos ese nuevo conocimiento y lo empleen ante nuevas problemticas.
Fuenlabrada (2009) alude:}
De poco sirve que los nios sepan contar, reconocer y escribir nmeros si frente a los
problemas que implican aplicar como recurso a los principios de conteo, no deciden
hacerlo porque sus maestras de preescolar no les dieron oportunidad (en el proceso
de aprendizaje, consecuencia de la enseanza) de comprender para que sirven los
nmeros) (Fuenlabrada, 2009: 61).
Todos los ejemplos mencionados con anterioridad hacen una estrecha relacin con
las actividades que se ven en la educacin primaria, llevando al alumno al
razonamiento en distintas acciones, mtodos y problemas planteados, es necesario
reconocer que la abstraccin (suma), la resta, divisin, multiplicacin y aquellas
operaciones matemticas parten de aquellas acciones que se realizan en preescolar
al transformar colecciones utilizando la experiencias y el conteo (medida, relacin y
transformacin).
Hildebrand (1993) toma en cuenta el conocimiento del medio natural y social como
parte para el desarrollo cognitivo por medio de las ciencias, en su investigacin
habla sobre la cognicin como parte del conocimiento o bien cognosere igual a
conocer, que parte del funcionamiento mental o intelectualizado, que ocurre cuando
el cerebro humano se encuentra en funcionamiento almacenando y utilizando
informacin por medio de los sentidos del cuerpo ( visual, auditiva, tctil, olfato y
gusto).
Esta autora, hace una recapitulacin desde los indicios que tiene el cerebro en el
cuerpo humano en donde este influye la gentica, la alimentacin durante y despus
del parto que tiene el nio, las enfermedades, lesiones, las relaciones
interpersonales que establezca con sus padres o bien cuidadores (amor), con la
finalidad de desarrollar la autonoma e identidad.
Una vez que conoce el maestro todos aquellos elementos que rodean al pequeo,
para poder preparara una clase que los invite a la investigacin cientfica deber
contar con elementos claves como: los intereses de los alumnos, lo que desean
saber, lo que necesitan conocer, para poder realizar la construccin de sus propios
conocimientos, mediante temas de inters apoyado en las diversas modalidades;
proyectos, unidad temtica, taller y area o rincn.
El ambiente, deber ser estimulante para el nio, que lo impulse en su afn y deseo
por aprender, despierte su curiosidad y sobre todo se sienta seguro de admitir que no
sabe, de perder el temor a equivocarse, brindndose oportunidad de aventurarse al
nuevo conocimiento mediante el ensayo-error, para buscar la solucin.
Los recursos didcticos son aquellos elementos, materiales y medios que se utilizan
para llevar a el alumno a una mejor comprensin, su finalidad es hacer la temtica
mas dinmica, despertar el inters y favorecer el aprendizaje sobre el tema
abordado, estos pueden ser visuales como son los cuadros sinpticos, diagramas,
dibujos, fotografas, audiovisuales como las pelculas, en audio las canciones, y
manipulables como son elementos de rehusos o materiales de moldeamientos,
mediadores, etc.
La manera en que se utilizan estos medios es una tarea ardua para el profesor
porque adems de observar y evaluar cual es elemento ms correspondiente a la
actividad a realizar, deber convertirse en un experto en el rea a trabajar y el medio
que utilizara, para que sus actividades lleguen al aprendizaje esperado en los
alumnos.
Estos nuevos espacios o escenarios se refieren al impacto de las TIC (tecnologa e
informacin de la comunicacin) tiene en la enseanza y la forma en que estos
influyen en el aprendizaje, con la finalidad de mejorar la intervencin educativa en
cuestin a captar el inters del alumnos y lograr un aprendizaje significativo.
El uso de las tecnologas es una controversia en cuestin a los mitos y creencias que
estos repercuten la intervencin docente en el mbito educativo, as mismo, se debe
tomar en cuenta por todas las etapas, procesos, periodos que se llevaron a cabo
segn Julio Cabero (2007), es una disciplina viva, dinmica y significativa que va
evolucionando progresivamente mediante un proceso de investigacin, desarrollo y
uso, en cuestin de comunicacin de masas, aprendizaje individualizado, y grupal.
A veces como profesores se mal interpreta la utilizacin de estos medios, al
momento de que solamente se usamos como diversin, para comunicarse, entre
otras. y no toman la molestia de reflexionar la importancia que tienen estos nuevos
beneficios, sin contar que se tiene una finalidad mayormente importante, que es
brindar a las personas la oportunidad de conocer aun mas el contexto y medio en el
cual se encuentra inmerso, adems de que es u lugar en donde se puede encontrar
mltiples cantidades de informacin que nos servir para incrementar nuestros
conocimientos.
Salomn, (ao) realizo una serie de aportaciones, destacndose tres grades teoras
sobre el funcionamiento cognitivo de los medios, sirviendo como referentes para
explicar las relaciones cognitivas que los sujetos establecen con los medios, la
adquisicin, desarrollo de aprendizajes y habilidades especificas como son: teora de
la suplantacin, la del refuerzo mental invertido por los sujetos (AIME) en la
interaccin cognitiva que establecen con los medios, la de transferencia cognitiva
que establecen los medios y la de transferencia cognitiva va medios.
Por esta razn es muy importante hacer una valoracin de la prctica docente
tomando en cuenta aquellos objetivos que se logran alcanzar tanto en intervencin
educativa como en los aprendizajes de los nios, principalmente es tratar de dominar
la habilidad de la observacin para darse cuenta de las caractersticas de cada uno
de los nios, de los gustos y disgustos, qu les agrada y qu no, facilita o dificulta.
Tratar de tomar en cuenta las caractersticas de cada uno de los nios para poderse
acercar, relacionar, convivir, y darse a entender con un vnculo de comunicacin
recproco. Es decir, bsicamente conocer algunas caractersticas de lo que a los
nios llama su atencin, aprender a modular el tono de voz al explicar o comunicar
algn comentario, y cmo lo puede lograr? haciendo tonos altos, bajos, expresarme
de manera clara y entendible, que estas en ocasiones son cortas, o como lo amerita
la actividad pero de manera precisa, as mismo llevar a cabo la participacin de los
nios en base a la relacin maestro-alumno.
Ahora bien es importante que sepa como realizar ell diseo del programa de un
curso, orientado al aprendizaje autogestin segn Chan Nez (2002), es necesario
partir de una microplaneacin que es un mtodo que trata de contenidos, es un
proceso abierto y flexible, va de lo desconocido a lo conocido y de simple a lo
complejo, se construye la base slida para un conocimiento de mayor complejidad,
es decir, es un programa de diseo de curso orientado al aprendizaje autogestivo,
que es hacer uno mismo lo que se propone partiendo de su potencial, este cuenta
con ciertos elementos a seguir, adems de centrarse en las necesidades de los
alumnos, tales como:
Por ejemplo: al momento de realizar una planeacin a nivel plantel con las
necesidades reales, el director o directora, es la gua e involucra a los dems
maestros con la finalidad de crear un programa que ayude a mejorar la calidad
educativa, as mismo, establece vnculos con los agentes maestro-alumnos-padres
de familia, y con ello lo lleva a la prctica e inclusive logra objetivos positivos en los
aprendizajes esperados de los alumnos y alumnas y en las intervenciones de los
docentes.
Por ejemplo: el trayecto formativo escolar. En este mbito cada directora del plantel
educativo realiza observaciones dentro de las aulas de clase que se encuentran
enfocadas en el desarrollo de proceso de enseanza aprendizaje de las actividades,
adems, de realizar una serie de cuestionamientos a las mismas educadoras para
rescatar las fortalezas y debilidades que estas tienen en su intervencin docente, en
cuestin a los propsitos que persigue la misin de la educacin preescolar, con la
finalidad de obtener elementos para planear y asignar las comisiones entre las
docentes a cargo de grupo en las temticas que participaran en colegiado, como la
elaboracin de una planeacin, que es evaluar, como evaluar, tipos de evaluacin,
entre otras, todo ello, encaminado a fortalecer el quehacer docente para de cada una
de las involucradas.
Ahora bien, para poder elaborar y programar un currculo se parte de un diagnostico
de las necesidades reales que presenta la institucin educativa en la cual se labora,
se abordan tambin cinco aspectos para el diseo de un curso orientado: la lgica de
construccin del curso, el concepto de perfil, los productos de aprendizaje, la
delimitacin de los contenidos y las actividades de aprendizaje, en donde se
explicaran a continuacin:
Entonces una vez que se escogi la competencias a favorecer, se realizan una serie
de actividades para que el alumno y la alumna paulatinamente vayan construyendo
sus conocimientos de acuerdo a las experiencias, para despus llevar estos
conocimientos adquiridos a la prctica, comnmente a este tipo de nociones
derivamos aprendizajes significativos.
Delimitacin de los contenidos; los contenidos son los objetos de aprendizajes, estos
tienen dos enfoques que son: como objetos de conocimientos y como proceso para
la construccin de un producto de aprendizaje integrado.
Ahora bien, para desarrollar los contenidos y las actividades de aprendizaje de una
manera completa en donde las experiencias vividas y los conocimientos adquiridos
sean aplicados en aprendizajes significativos es necesario reconocer que las
estrategias de aprendizaje deberan poner el nfasis en las actividades tomando en
cuenta las dimensiones:
Se deben tomar una serie de criterios antes de culminar este paquete didctico como
la finalidad es adecuarse al perfil y desarrollar los propsitos, habilidades y objetivos
de aprendizaje, utilizando estrategias diversas en la solucin de problema.
En este caso se puede citar el programa de educacin preescolar 2004 que para su
elaboracin tuvo que iniciar desde lo particular a lo general, es decir, desde una
experiencia autogestiva, hasta una serie de confrontaciones de ideas para llegar una
finalidad que es crear nuevos contenidos para mejorar la calidad educativa.
Desde que entro en funcin este programa se visualizo como un reto para las
educadoras que manejaban otro tipo de programa, pero que a su vez al paso del
tiempo que se observo en los jardines de nios pilotos la fortalezas encontradas en
las actividades implementadas a travs de los propsitos y competencias que
persegua desarrollar dicho programa con los alumnos y alumnas, aunque tambin
se observaron ciertas dudas, inquietudes en cuanto a su aplicacin y comprensin
del mismo.
Por lo tanto fue necesario contar con una mente abierta al cambio, pues todo cambio
implica un proceso de transformaciones en las que algunas pueden favorecer o no el
mejoramiento educativo en las prcticas, aunque en el caso del programa de
educacin preescolar se visualiza como una herramienta de trabajo que da la pauta a
nuevas tipos de modalidades a abordar, en la trasformacin de la prctica rutinaria a
una moderna e innovadora, a tomar en cuenta los intereses y necesidades de los
alumnos, a establecer un clima agradable de trabajo de respeto, seguridad
confianza, y establecer relaciones interpersonales familia, escuela, sociedad
adems de involucrarse con autores de dicho programa en el aspecto de los
enfoques con los que se esta pretendiendo trabajar, entender y aplicar.
Para poder llevar a cabo el paquete didctico se realiza con el conjunto de ideas de
diversos autores o de un solo autor que pasa por una serie de anlisis y procesos
para despus llevarse a la prctica, en donde a su vez implica un nuevo reto en su
aplicacin y comprensin.
Adems, de que cuente con varias herramientas para conocer los logros o
dificultades que presenten los dicentes del aula, utilizando como principal estrategia
la observacin, el dilogo con los nios, con los padres de familia, con la educadora
a cargo del grupo, personal docente que se encuentran en el plantel, maestros de
educacin especial, en cuestin a recursos humanos que se utilice etc.
La colaboracin de los padres de familia es el trabajo del jardn de nios puede ser
muy valiosa si ellos estn conscientes de los objetivos que se pretende lograr en los
aprendizajes y habilidades de los nios, de esta manera colaborar eficazmente y con
sentido para ellos. As mismo es conveniente que reconozcan el porque y el para que
de las actividades que se realizan en el rea de trabajo, por ello es elemental que la
educadora los motive y los estimule para involucrarlos en las tareas educativas y
extra clase, por ejemplo en los trabajos de investigacin, lectura en casa y en la
escuela, dialogo frecuentes acerca de lo que aprendieron en la maana de trabajo,
entre otras cuestiones.
Logrndose este vinculo entre padres de familia, maestros, alumnos, para favorecer
con ello, el proceso de aprendizaje y desarrollo en los nios de manera integral.
Cabe mencionar que una de las estrategias de las que mas se vale la educadora
dentro del mbito escolar es la observacin que permite a las docentes examinar en
un principio las habilidades, capacidades, actitudes, conocimientos, y destrezas de
los nios para tener un referente y saber que medida adoptar para el proceso de
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