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MARZO, 17

GESTIN DEL CONOCIMIENTO


HABILIDADES PARA DESARROLLAR
LA INFORMACIN
Desarrollar en esta actividad las habilidades para
relacionar la informacin a partir de los conocimientos
previos y el diseo de estrategias efectivas, donde se
expresa y se comunica, piensa y crtica reflexivamente.

Contenido:

1.- Establecer jerarquas valorativas (Competencia disciplinar bsica:


Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia
general.
a) Establecer conexiones: Para establecer prejuicios
b) Que son las analogas? : Modifica sus puntos de vista al
conocer nuevas evidencias
c) Cmo se construye una analoga?: Integra nuevos
conocimientos y perspectivas al acervo con el que se cuenta. CONTENIDO
2.- Identificar semejanzas: Aprende por iniciativa e inters propio Etapa 1 ...................................................................................... 2

a) Establecer dependencias causales: Define metas Etapa 3 ...................................................................................... 4

Etapa 6 ...................................................................................... 8
b) Establecer dependencias de procesos: Da seguimiento a sus
procesos de construccin de conocimiento.
PUNTOS DE INTERS
SPECIAL
3.- Identificar diferencias: Aprende por iniciativa e inters propio.
a) identificar patrones y categoras: Identifica las actividades que cuento caperucita roja

le resultan de menor y mayor dificultad.


comparaciones de cuentos clsicos vs adaptaciones
b) Plantear reglas y excepciones: Reconoce y controla sus cinematogrficas .

reacciones frente a retos y obstculos.


analogas

BOLETIN REALIZADO POR:

-Yolanda Torres Marn

-Jorge Luis De la cruz Martnez

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Etapa 1. Motivacin y planteamiento del problema
Actividad Individual
Organiza y realiza el organigrama de tu escuela : Nombre- Director -
Subdirector reas Departamentos Carreras
Observa la estructura que tiene
Lineo-funcional
Compara el ejemplo con el siguiente organigrama y contesta lo
siguiente.
Quin est en el ms alto nivel de la organizacin?
Mesa directiva
Quines dependen del ms alto nivel en la jerarqua?
Rectora
Qu departamentos dependen del subdirector y administrador?
DEI, Departamento acadmico, Recursos humanos y finanzas (no hay
director, sino rector)

"Los grandes conocimientos engendran las grandes


dudas. ." Aristteles

Actividad Grupal:
Elabora una jerarqua con los siguientes conceptos, usa organigrama lineo funcional

Plantas - animales - seres vivos - vertebrados - invertebrados - gato

R
Felinos - mamferos - reptiles - herbvoros - carnvoros - caninos
EFLEXIONA

1.- Para qu nos sirven las


jerarquizaciones?
Permite que organicemos y
clasifiquemos datos, de
acuerdo a sus funciones.
2.- En qu momento se
puede hacer uso de las
jerarquizaciones?
Para organizar y simplificar
informacin
3.- Qu se necesita saber
para realizar una
jerarquizacin?
Puestos, funciones y status
en la empresa.

2
Actividad individual y/ Grupal:
Lee atentamente el siguiente texto, desarrolla la estrategia de lectura
que ya conoces y despus reflexiona sobre su contenido y anota en tu
cuaderno las acciones sugeridas.

Antes de la lectura
1.- Explora
a) Lee atentamente el ttulo: Qu dice?
El cuento de la caperucita roja
b) Numera los prrafos
12 prrafos

2.- Accede a conocimientos previos.


a) Qu sabes sobre el ttulo del cuento?
Narra el cuento infantil de una nia que en una visita a la casa de su rase una vez una nia muy bonita. Su madre le haba
hecho una capa roja y la nia la llevaba tan a menudo
abuela se topa con el lobo que todo el mundo la llamaba Caperucita Roja.

b) Qu has escuchado sobre este cuento? Un da , su madre le pidi que llevase unos pasteles a su
abuelita que viva al otro lado del
bosque , recomendndole que no se entretuviese en el
Que tuvo un gran impacto a tal grado de producirse diversos camino , porque cruzar el bosque era muy peligroso ,
ya que siempre estaba acechando por all el lobo.
productos como libros e incluso pelculas. Caperucita Roja recogi la cesta con los pasteles y se
puso en camino. La nia tena que atravesar el bosque
para llegar a casa de la Abuelita, pero no tena miedo
porque all siempre se encontraba con muchos amigos:
Despus de la lectura
los pjaros, las ardillas...

De repente vio al lobo, que era enorme, delante de ella.


- A dnde vas , nia? - le pregunto el lobo con su voz
4.- Revisin del contenido ronca.
- A casa de mi Abuelita - dijo Caperucita.
- No est lejos - pens el lobo para s, dndose media
vuelta.

Caperucita puso su cesta en la hierba y se entretuvo


cogiendo flores: - El lobo se ha ido
-pens- , no tengo nada que temer. La abuelita se pondr
muy contenta cuando la lleve un
hermoso ramo de flores adems de los pasteles.

Mientras, el lobo se fue a casa de la Abuelita, llamo


suavemente a la puerta y la abuelita le abri pensando
que era su nieta Caperucita. Un cazador que pasaba por
all haba observado la llegada del lobo.

El lobo devoro a la Abuelita y se puso su gorro rosa se


meti en la cama y cerr los ojos. No tuvo
que esperar mucho, ya que Caperucita Roja llego
enseguida, toda muy contenta.

La nia se acerc a la cama y vio que su abuela estaba


muy cambiada.
- Abuelita, abuelita, que ojos ms grandes tienes!
- Son para verte mejor- dijo el lobo tratando de imitar la
voz de la abuela.
- Abuelita, abuelita , que orejas ms grandes tienes!
- Son para orte mejor- sigui diciendo el lobo.
- Abuelita, abuelita, que dientes ms grandes tienes!
- Son para... comerte mejoooor!- y diciendo esto, el lobo
malvado se abalanzo sobre Caperucita y la devoro al
igual que haba hecho con la abuelita.

Mientras tanto, el cazador se haba quedado preocupado


y creyendo adivinar las malas intenciones del lobo,
decidi echar un vistazo a ver si todo iba bien en la casa
de la Abuelita. Pidi ayuda a un segador y los dos juntos
llegaron al lugar.

Vieron la puerta de la casa abierta y al lobo tumbado en


la cama, dormido de tan harto que estaba. El cazador
saco su cuchillo y rajo el vientre del lobo. La Abuelita y
Caperucita estaban all, vivas!.
Para castigar al malvado lobo, el cazador le lleno el
vientre de piedras y luego lo volvi a cerrar. Cuando el
lobo despert de su pesado sueo, sinti muchsima sed
y se dirigi a un estanque prximo para beber. Como las
piedras pesaban mucho, cay en el estanque de cabeza y
se ahog.

En cuanto a Caperucita y su abuela, no sufrieron ms que


un gran susto, pero Caperucita Roja haba aprendido la
leccin. Prometi a su Abuelita no hablar con ningn
desconocido que se encontrara en su camino. De ahora
en adelante, seguira los consejos de su Abuelita y de su
Mama.

3
Etapa 3. Anlisis Observa las caractersticas esenciales de los objetos o sujetos de
de la observacin, para determinar el propsito de la comparacin, como
informacin resultado de la observacin, de igual manera esta tambin es el puente
.- Una vez ledo y analizado el para ejercer otra habilidad como restablecer conexiones entre pares de
texto: Caperucita Roja, es caractersticas de personas, objetos, eventos o situaciones.
necesario que formulemos la
pregunta inicial o generadora Comparacin: es una aplicacin directa de la observacin.
que responderemos a lo largo Podemos ejercerla al vivificar las caractersticas esenciales de dos objetos,
del ejercicio. Completa el
esquema siguiente a fin de personas, eventos, situaciones o informacin. Consiste en identificar sus
explicar qu aspecto se semejanzas y diferencias. Nos permite generalizar a partir de un par de ideas
necesita investigar para a comparar.
resolver la pregunta inicial.
CUENTO CLSICO HISTORIETA
Cul sera tu pregunta inicial o SEMEJANZAS Visita a la abuela Comerse a la abuela
generadora?... para plantear Comerse a la abuela Visita a la abuela
un problema de informacin y DIFERFENCIAS Personajes Personajes
que sirva como punto de final final
partida para el proceso de
investigacin a desarrollar; y
que conduzca a realizar una
comparacin.
COMPARACIN
Qu relacin existe entre la ANALOGAS
historia de un cuento y la
historia de una pelcula?
Expresin de las relaciones de Razonamiento segn el cual pueden
Por qu la comparacin y las
semejanza existentes entre dos o reconocerse caractersticas
analogas nos ayudarn a
relacionar la informacin ms cosas. similares entre seres o cosas
acerca de las nuevas diferentes.
adaptaciones de cuentos
clsicos al cine? Nos ayudan a
relacionar los personajes,
analizar el drama de la

Los personajes
Caperucita Los personajes
tienen las mismas
Roja del cuento y la
caractersticas?

Blanca nieves Quines son


Dnde se

los
narra la
Adaptaciones
de cuentos

La Sirenita Existen Qu tipos de


comparaciones y analogas hay?
analogas entre el

El gato con Hay Qu


botas comparaciones comparaciones

4
Versin La sirenita El gato con Blanca nieves Caperucita
botas roja
Puedes usar los link
Pelcula http:// http:// http:// http://
www.tomatazos.com/ www.tomatazos.com/ www.tomatazos.com/ www.tomatazos.com que te llevaran a sitios
peliculas/51390/La-Sirenita peliculas/76000/El-Gato-
con-Botas
peliculas/15517/ /peliculas/55252/La- donde puedan leer
Blancanieves-y-el- Chica-de-la-Capa-
los cuentos o en su
http:// http:// defecto obtener mas
Cuento http:// En este
www.biblioteca.org.a www.cuentoscortos.com/ www.cuentacuentos.cc/
datos de las pelculas.
r/libros/157552.pdf
cuentos-clasicos/el-gato- leercuento.aspx?id=70 documento
con-botas
pg. 3

"La perspectiva emite el juicio, la comparacin, la reflexin."


Jean Paul Sartre

ACTIVIDAD EN EQUIPO
Establecer conexiones, es realizar una 1.- Lee nuevamente el cuento Caperucita
habilidad de pensamiento un poco ms Roja que se presenta en el siguiente cuadro
compleja que la observacin y la 2.- Observa el video sobre la pelcula
comparacin. Para establecer conexiones completa: La chica de la capa roja o Red
entre dos trminos es importante riding Hood movie.
considerar lo siguiente: 3.- Responde la pregunta: Qu relacin
Iniciar con la observacin de ambos existe entre la pelcula la Chica de la capa
trminos roja y el cuento tradicional de Caperucita
Identificar las caractersticas Roja?, con base en el siguiente cuento.,
esenciales de cada trmino con base al siguiente cuadro:
Distinguir semejanzas y diferencias
Establecer la conexin o relacin
entre ambos trminos, mediante
un nexo: el cuadro tradicional
presenta un personaje principal
que usa capa roja igual que el
personaje de la pelcula La chica
de la capa roja. (buscar la
pelcula en YouTube subtitulada
al espaol)

Ideas principales del texto Cuento: Caperucita Roja Pelcula: La chica de la capa roja
o Red riding hood

Personaje principal

Inicio de la historia

Desarrollo de la historia

Desenlace de la historia

Descripcin del lobo

Otros personajes

A continuacin podemos observar


cuatro tablas que corresponden a
los cuentos antes mencionados,
para tener una visin mas amplia 5
de cada uno.
5
Ideas principales del texto Cuento: Caperucita Roja Pelcula: La chica de la capa roja o Red riding
hood
Caperucita Roja Valerie
Personaje principal
La madre le pide a caperucita llevar unos pasteles a Peter talando rboles
Inicio de la historia su abuelita
Sin aceptar perderse el uno al otro, Valerie y Peter planean escaparse y
entonces descubren que la hermana mayor de Valerie, Lucie ha sido Caperucita Roja recogi la cesta con los pasteles y se puso en camino. La
Desarrollo de la historia asesinada por el lobo que ronda por el bosque de alrededor del pueblo. nia tena que atravesar el bosque para llegar a casa de la Abuelita, pero
Durante aos, la gente haba tenido una tregua con la bestia, ofrecindole no tena miedo porque all siempre se encontraba con muchos amigos:
un sacrificio de un animal cada mes. Pero bajo la luna de sangre, el lobo
ha ido ms all de las estacas y se ha llevado una vida humana. los pjaros, las ardillas...

De repente vio al lobo, que era enorme, delante de ella.

Cazador saco su cuchillo y rajo el vientre del lobo. La Abuelita y Creyndose a salvo, Valerie descubre la verdadera identidad del lobo: es
Caperucita estaban all, vivas! su propio padre, Cesarie, quien cometi todos los asesinatos para
Desenlace de la historia Para castigar al malvado lobo, el cazador le lleno el vientre de piedras y encontrar a su legtima heredera y pasarle la licantropa. Cesarie se
luego lo volvi a cerrar. Cuando el lobo despert de su pesado sueo, prepara para morder a Valerie pero es detenido por Peter, .Peter se da
sinti muchsima sed y se dirigi a un estanque prximo para beber. cuenta de que fue mordido por Cesarie en la batalla y tras hundir el
Como las piedras pesaban mucho, cay en el estanque de cabeza y cuerpo del primero en el ro, se separa de Valerie dispuesto a protegerla.
se ahog. Valerie decide vivir en la casa de su abuela esperando el da en que Peter
regrese. Una noche Valerie ve a un lobo en el bosque y se alegra de verlo,
En cuanto a Caperucita y su abuela, no sufrieron ms que un gran susto, ya que sabe que se trata de Peter que regres al pueblo.
pero Caperucita Roja haba aprendido la leccin. Prometi a su Abuelita
no hablar con ningn desconocido que se encontrara en su camino. De
ahora en adelante, seguira los consejos de su Abuelita y de su Mama.

Audaz Audaz
Feroz Feroz
Descripcin del lobo Fuerte

Mam Peter (novio de valerie) cazador


Abuelita Henry (pretendiente de valerie)
Otros personajes Lobo Suzzete (mam de valerie)
Cazador Cesarie (lobo)
La abuela.
Lucy (hermana de Valerie)
Padre Solomon
Rose.(amiga de valerie)
Prudence.(amiga de valerie)
Claude.
Padre August.

Ideas principales del texto Cuento: Blancanieves de CHARLES Pelcula: Blancanieves y el cazador
PERRAULT

Personaje principal Blancanieves y los enanitos Blancanieves


Haba una vez, una nia muy guapa y muy buena que se llamaba La pequea princesa Blancanieves vive feliz a lado de su padre y de su
Blancanieves. Cuando era pequea, su madre muri y su padre volvi a madre, el Rey Magnus y la Reina Eleanor). Tras la muerte de la Reina
Inicio de la historia casarse de nuevo. La nueva madre de Blancanieves era muy malvada y Eleanor, su propia y primera esposa, el Rey Magnus se enamora de una
tena mucha envidia de Blancanieves porque sta era muy guapa. poderosa hechicera llamada Ravenna

Quince aos despus, la Reina Ravenna siente que su poder ha


Un da al preguntarle la madrastra al espejo quien era la ms guapa, disminuido. El espejo le dice que Blancanieves que ha alcanzado la
Desarrollo de la historia contest: "Lo siento mi ama, t eres guapa, pero hoy est ms guapa mayora de edad, est destinada a superarla en belleza. El espejo le dice
Blancanieves." Entonces la madrastra enfurecida llam a sus sirvientes y que tiene que consumir el corazn de su propia hijastra, para poder vivir
les dijo: "El espejo mgico me ha dicho que Blancanieves es ms guapa eternamente. Ravenna entonces le ordena a Finn que traiga a
que yo. As que cogerla y llevarlo al bosque y all matarla y como prueba Blancanieves pero ella logra escaparse y se refugia en el bosque oscuro
de que ha muerto quiero que me traigis su corazn en una caja."

Cuando llegaron los enanitos encontraron en el suelo a Blancanieves y Blancanieves se deja seducir y besa en los labios al prncipe , l saca
todos muy tristes se pusieron a llorar. Todos los enanitos construyeron una manzana como cuando eran nios, pero ella se la arrebata de las
Desenlace de la historia una caja de cristal y en ella metieron a Blancanieves y la llevaron al manos bromeando y la muerde, cayendo instantneamente envenenada
bosque. Estando all en el bosque pas un prncipe que qued asombrado por Ravenna, quin se haba transformado en el prncipe William para
por la belleza de Blancanieves y la tristeza de los enanitos. Entonces engaarla. El cazador despierta y nota la ausencia de Blancanieves, por lo
decidi abrir la caja y bes a Blancanieves que sorprendentemente cual l y William salen en su bsqueda, llegando justo a tiempo para
despert. Todos los enanitos saltaban de alegra al ver a Blancanieves evitar que la Reina le sacara el corazn y se lo comiera. Ambos hombres
viva. El prncipe se cas con ella, y el prncipe, Blancanieves y los luchan contra Ravenna, quien se convierte en decenas de cuervos y se va.
enanitos vivieron juntos en palacio.

Madrastra Malvada REINA


7 enanitos Cazador
Otros personajes Hijo del duque
El espejo
Madre de blancanieves
Padre de blancanieves

6
Ideas principales del texto Cuento: La sirenita (by: Hans Chr istian Pelcula: La sirenita (Walt Disney Pictures
Andersen) ao 1989)

La sirenita Ariel
Personaje principal
La Sirenita vive en un reino subacutico con su padre, el rey del mar; su Una noche, Ariel, Flounder y Sebastin viajan a la superficie del mar y
abuela; y sus cinco hermanas mayores, cada una nacida con un ao de atestiguan la celebracin del cumpleaos del prncipe Eric a bordo de un
Inicio de la historia diferencia. Cuando una sirena cumple los 16 aos, se le permite subir a barco. Apenas lo ve unos minutos y Ariel se enamora de l. De manera
mirar el mundo de la superficie, y cuando cada una de las hermanas repentina, cae una tormenta y el barco naufraga; Ariel logra salvar a Eric,
tienen la edad suficiente, visitan la superficie una vez por cada ao que se halla inconsciente, antes de que se ahogue en las profundidades.
Tras llevarlo a tierra firme, la joven le interpreta una cancin pero detiene
la meloda al comprender que el prncipe no debe verla cuando despierte.

La sirenita, anhelando al prncipe y a tener un alma eterna que viviera en Ariel le cuenta a rsula de su situacin y le propone hacer un pacto para
el Cielo, visita a la Bruja del Mar, quien le vende una pocin que le da convertirla en una chica humana durante tres das, a cambio de su voz.
Desarrollo de la historia piernas, a cambio de su voz (ya que la Sirenita tena la voz ms hermosa Ariel acepta y tras un encantamiento su cola de sirena se convierte en dos
del mundo). La Bruja del Mar le advierte, sin embargo, que una vez que piernas de chica humana y su voz es capturada por rsula, la bruja del
se convierta en humana, nunca podr volver al mar. Tomar la pocin la mar, que la guarda entre sus pertenencias de su colgante en forma de
har sentir como si una espada la atravesara, pero cuando se recuperara, caracol, como pago por las piernas que le ha otorgado. Al cabo de tres
ella tendra dos hermosas piernas, y sera capaz de bailar como ningn das, Ariel debe recibir el beso del verdadero amor, es decir el del
humano ha bailado jams. Sin embargo, constantemente sentir como si prncipe Eric, o de lo contrario estara condenada no slo a volver a ser
estuviera caminando sobre espadas lo suficientemente afiladas para sirena sino a vivir como plipo en la cueva de rsula, aunque en realidad
hacerla sangrar. Adems, slo conseguir un alma si el prncipe la ama y lo que ella pretende es utilizar a Ariel para que su padre ocupe su lugar y
se casa con ella, porque entonces, una parte de su alma pasar al cuerpo as ser la nueva gobernante de los mares.
de ella. De lo contrario, al amanecer del da siguiente de que l se case
con otra mujer, la Sirenita morir con el corazn roto y se convertir en
espuma de mar.
La reina, le ordena a el principe que se case con la hija del rey del pas vecino, el prncipe le dice a la Sirenita
que no lo har, porque no ama a la princesa, y que slo puede amar a la joven del templo, quien l cree que lo
Tritn, nuevamente como Rey del ocano, se convence del gran amor que
salv. Resulta que la princesa es esa joven del templo, quien haba sido enviada al templo a ser educada. Al siente su hija Ariel por Eric, as que acepta finalmente convertirla en una
Desenlace de la historia saber esto, el prncipe se enamora de la joven princesa y decide casarse con ella. Cuando los prncipes se chica humana para que pueda vivir con l. Ariel sale del mar convertida
casan, el corazn de la Sirenita se despedaza. Pero a la medianoche, sus hermanas le
traen un cuchillo que la Bruja del Mar les dio a cambio de sus largos cabellos. Si la Sirenita
en una chica humana para estar con Eric y ambos se casan a bordo de un
asesina al prncipe con el cuchillo y deja correr la sangre de ste por sus pies, volver a ser barco frente a todos sus amigos del mar y su padre, el Rey Tritn
una sirena. Pero la Sirenita fue incapaz de matar al prncipe mientras dorma en el
camarote de su barco nupcial real con su nueva esposa, ya que an lo ama, y al salir el
sol, ella se lanza al mar. Su cuerpo se convierte en espuma, pero en vez de dejar de existir,
siente el calor del sol, porque se ha convertido en un espritu etreo, una hija del aire. Las
dems hijas del aire le dan la bienvenida y le explican que se volvi una de ellas porque
intent con toda sus fuerzas obtener un alma eterna. Ella podr ganar un alma haciendo
buenas acciones por 300 aos; por cada nio bueno y cada nia buena que encontrara,
se le restara un ao a todo ese tiempo y por cada nio malo y cada nia mala, ella
llorara, y cada lgrima significara un da ms. Entonces un da, ella llegara a tener un alma inmortal
que vivira eternamente en la gloria del cielo.

La bruja del mar Ursula


El prncipe Triton
Otros personajes Hermanas de la sirenita Prncipe Erick
Abuela de la sirenita Sebastian
Reyna
Princesa del templo

Ideas principales del texto Cuento: El gato con botas. Pelcula: El gato con botas.
Autor-Charles Perrault (2011)

Personaje principal Gato con botas Gato y Humpty


Un padre hereda a sus hijos ciertas cosas, el menor al recibir un En el pequeo pueblo de san Ricardo llega a el orfanato del
Inicio de la historia gato piensa que est en desventaja frente a sus hermanos por lo all un pequeo hurfano, que sin ms que su gran coraje y
que ellos recibieron. Lo que no sabe es que ese gato no es un valenta se prepara para la historia de su vida luego de conocer
gato cualquiera. al peculiar Humpty.

Se puede observar un plan del gato, en el que involucra a l rey Gato y Humpty se meten en muchos problemas en su eterna
Desarrollo de la historia y muchos regalos que este le llevara con el fin de ganar su bsqueda de los frijoles mgicos, pero gato madura y se da
confianza y as culminar con su plan maestro. cuenta que le da ms satisfaccin el velar por la seguridad de
la ciudad. Humpty lo traiciona y este suceso marca la historia
de gato quien luego de ello se enfrentara al mayor deshonor de
toda su vida.

El gato con botas maquina un plan para que el rey conozca al Gato y humpty al descubrir a la gansa de los huevos de oro, se
Desenlace de la historia marqus de carabas y en su afn de convencer a todo el que enfrentan al gran terror.
se topara de que le hablara al rey de las riquezas de dicho Nada ms y nada menos que la mama gansa que amenaza con
marques llega con un ogro en su gran castillo y dicho ogro con destruir san Ricardo.
el poder de transformarse. El gato lo engaa para que se Gato y humpty hacen un plan para devolver a la gansa, pero un
volviera un ratn para que este lo pudiera comer. El gato accidente gato debe decidir entre la seguridad del pueblo o la
convence al rey de que dicho castillo le pertenece al marqus, vida de su mejor amigo y hermano.
pues el ogro dueo del mismo ya se encontraba en el estmago Descubriendo que en realidad humpty siempre estuvo hecho de
del gato con botas. El marques se casa con la hija del rey y el oro.
gato con botas vive una vida cmoda para siempre.
Marques de carabas Kity patitas suaves
Otros personajes Rey Jack y Jill
Hija del rey Comandante
Ogro
Mama de gato

7
Historia CAPERICUTA BLANCANIEV LA SIRENITA EL GATO CON
ROJA ES BOTAS
Trabajo colaborativo
Busca en internet los cuentos
originales mencionados y el lobo La madrastra Rescate del Botas
establezcan las conexiones la abuelita La manzana prncipe Astucia del gato
entre los textos escritos y las Se pregunta a la Blancanieves Una bruja marina
pelculas seleccionadas.
Elabora las conexiones por escrito de abuelita qu Los enanitos Pocin
cada una de los cuentos y la Conexiones ojos tan grandes El bosque Efectos de la
pelcula y escrbelas en un tienes? El espejo pocin
cuadro
la caperuza Bosque Mar
Quieren el
corazn de la
princesa

ANALOGAS
Analizaremos el concepto analoga y cmo aplicarlo a la solucin de nuestro problema.

ANALOGA: Habilidad que reconoce que una cosa es como otra., semejanzas entre dos cosas utilizada para sealar una relacin de semejanza
entre dos trminos o cosas distintas. Las analogas requieren que se establezcan relaciones de correspondencia entre aspectos de cada uno de los
trminos.
Se pueden separar las analogas en varios tipos: Sinnimos Antnimos Elemento Conjunto Gnero Especie Causa-efecto Accin; entre
otras.

Actividad:
Investiga 2 ejemplos de cada tipo de analoga
Conjunto: Agrupacin de personas, animales o cosas considerados como un todo homogneo, sin distinguir sus partes.
La analoga de foca y ratn es que son seres mamferos.
Accin: indica que una persona, animal o cosa (material o inmaterial) est haciendo algo, est actuando (de manera voluntaria o involuntaria, de
pensamiento, palabra u obra), lo que normalmente implica movimiento o cambio de estado o situacin y afecta o influye en una persona,
animal o cosa.
La analoga entre caballo y motocicleta es que son vehculos.
Busca las analogas que hay entre el cuento de caperucita roja y la chica de la capa roja
Hombre lobo, es como a lobo del cuento

Conclusin:
Etapa 6. Presentacin del producto y la solucin a
Nos damos cuenta que las la pregunta inicial.
habilidades que todos Responde a la pregunta inicial:
Por qu la comparacin y las analogas nos ayudarn a relacionar la
necesitamos, estn tan a la informacin acerca de las nuevas adaptaciones de cuentos
mano, desde la vida cotidiana clsicos al cine?
notamos en que comparando Para darnos un amplio panorama acerca de la historia original y
hacer la comparacin de que nuevas adaptaciones se le podran
las historias de siempre a las hacer al cuento.
adaptaciones que sufren Como producto final organiza y expone toda la actividad en
Publisher.
debido a el estilo de contarla
de nuevo para una sociedad
diferente si bien no ser 100%
igual habr similitudes,
analogas y claro diferencia
cuando hagamos
comparaciones de las mismas.

Jo.lu.cr.ma@gmail.com La gente con metas triunfan porque


Yolanda.torres98@gmail.com saben a dnde van.
Materia: Gestin del conocimiento Earl Nightingale.

SU LOGO AQU

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