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OBJETIVOS:
PERSPECTIVA.
En la práctica anterior se trabajo con un cuerpo sujeto a un resorte y se le hizo oscilar, al principio
de la oscilación se puede considerar que no actúan fuerzas de fricción sobre el oscilador, pero en
realidad, la amplitud de la oscilación disminuye poco a poco hasta que se anula, por efecto de la
fricción. Se dice entonces que el movimiento es amortiguado por la fricción y se llama movimiento
armónico amortiguado. A menudo la fricción proviene de la resistencia del aire y de fuerza
internas. Si la cantidad de amortiguamiento es grande, no habrá oscilaciones o habrá muy pocas,
una aplicación de esto es en los amortiguadores de los automóviles cuyos resortes tienen un
amortiguamiento grande para absorber los impactos.
En esta práctica generarás un movimiento armónico amortiguado, por medio de un cuerpo
acoplado a un resorte y un medio que ejercerá la fuerza de amortiguamiento.
TEORIA.
F=-ky
(1)
(2)
resolviendo esta ecuación, la solución puede expresarse como:
y = A Cos( ω0 t + φ )
(3)
(4)
(5)
Resolver la ecuación (5) resulta más complicado que resolver la ecuación (2), a esta ecuación se
le llama ecuación de movimiento del oscilador armónico amortiguado.
Se propone una solución de la siguiente forma:
(6)
A continuación generaremos un movimiento armónico amortiguado y encontraremos la ecuación
de movimiento.
ACTIVIDAD 1
Retoma la gráfica de la actividad 3.5 de la practica de movimiento armónico simple y menciona como
afectara este término exponencial a la ecuación 6. Dibuja sobre la gráfica tu predicción.
Si el término de amortiguamiento es muy grande, ¿Cómo crees que afecte a la ecuación 6? Dibuja
sobre la gráfica tu predicción.
ACTIVIDAD ll.
Material
1. Arma un sistema como el de la figura 1, fija la rondana al palito de madera y sujétalo a la pesa,
coloca el vaso de precipitados con agua debajo de la masa con la rondana sumergida en el agua.
2. Coloca una regla de madera de 100 cm paralela al resorte y marca sobre la regla la posición de
equilibrio.
3. Jala el cuerpo una distancia por debajo de la posición de equilibrio, cuando lo sueltes graba el
movimiento del cuerpo dejando la cámara fija.
4. Entra a VideoPoint y corre el vídeo haciendo clic en cada posición de la pesa, así
tomarás tus datos.
ACTIVIDAD 111.
1. Copia tus datos de coordenada y y de tiempo y pégalos en Graphical Analysis for Windows.
Aparecerá la gráfica de estos datos. Imprime la gráfica.
3. Obtén los valores de A, ω, φ y b que ajustan los datos experimentales a la ecuación 6 Guarda el ajuste
oprimiendo la opción: ok-keep-fit.
5. Ya que obtuviste los valores que ajustan los datos a la ecuación 6, varía el valor de b, cuando
es cero explica que sucede. Si b aumenta que pasa con la gráfica. Comprueba tus predicciones y
explica las diferencias.
ACTIVIDAD IV
1. Ahora en Graphical Analysis for Windows en la barra de opciones superior oprime la opción
Data y aparecerá un sub-menú elige la opción New Column, aparecerán dos opciones, elige la
opción calculated, enseguida te aparecerá una ventana en donde se asigna el nombre de la
columna y la operación que deseas realizar, vas a multiplicar la amplitud que obtuviste por la
función exp(-b*columna tiempo) evaluada en la columna tiempo, realiza lo mismo pero ahora
con el signo negativo en la amplitud. Así tendrás dos columnas una positiva y una negativa, ahora
grafica estas dos columnas junto con la gráfica ya ajustada. ¿Explica que sucede?
CUESTIONARIO
De acuerdo a la figura 1 muestra cuantas fuerzas están actuando sobre el cuerpo cuando se le
desplaza una distancia ∆y por debajo de la posición de equilibrio.
REFERENCIAS.
BOROWITZ, BEISER. Essentials of Physics, edito Addison-Wesley, New York 1967. 18 Edición.
RESNICK, HALLlDA Y. Física, edito CECSA, México, 1982. TIPPENS Física Aplicada