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Este artculo trata sobre cmo encontrar races reales complejas, aproximadas
por nmeros de punto flotante.
Los siguientes mtodos son para calcular las races reales de una ecuacin dada
por f(x) = 0 donde se exige al menos que la funcin f sea una funcin
continua para garantizar la existencia de solucin. La mayora de mtodos se
obtienen de interpolar la funcin, generalmente mediante un polinomio de primer
grado (interpolacin lineal) y despus aproximar la solucin mediante alguna de
las races del polinomio.
El algoritmo ms simple de bsqueda de races es el mtodo de biseccin.
Requiere un intervalo inicial que contenga alguna raz de la ecuacin (de forma
que la funcin tome en los extremos del mismo valores de distinto signo; vase
el teorema de Bolzano). Dicho intervalo inicial se va dividiendo sucesivamente por
la mitad (se bisecta) tomndose el intervalo que contiene a la raz. A pesar de ser
un mtodo que siempre converge a una solucin, converge muy lentamente.
El mtodo de la regla falsa (o regula falsi) es un mtodo que combina lo mejor del
mtodo de biseccin y del mtodo de la secante. El mtodo corta el intervalo en
dos partes como en el mtodo de biseccin, pero a diferencia de ste, lo corta por
el valor obtenido aplicando el mtodo de la secante a los extremos del intervalo,
no siendo generalmente las partes iguales. El mtodo converge siempre a una raz
de la ecuacin, generalmente de forma ms rpida que el mtodo de biseccin
pero ms lenta que el mtodo de la secante.
Finalmente, hay una familia de mtodos conocidos como mtodos de punto fijo.
Estos mtodos se basan en obtener a partir de la ecuacin f(x) = 0 una ecuacin
equivalente de la forma g(x) = x cuya solucin se convierta en un punto fijo de g e
iterando a partir de un valor inicial hasta que se alcance.