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Introduccin

Los arreglos dinmicos son muy potentes porque permiten crear colecciones de
tamao variable que podemos agrandar o empequeecer en funcin de nuestras
necesidades.

Sin embargo, cuando se conoce el nmero de elementos en una coleccin y ste


va a ser invariable (por ejemplo, los 12 meses del ao), ser ms eficiente utilizar
una coleccin de tamao fijo a la que denominamos arreglos estticos,
arreglo esttico, formacin o vector. Si utilizamos el trmino arreglos o arreglo, a
secas, entenderemos que hacemos alusin a un arreglo esttico. El uso de
arreglos estticos tiene ventajas e inconvenientes:

La numeracin de los ndices de los arreglos va desde cero hasta (nmero de


elementos 1 ). Tener en cuenta que la variable que es el nombre del arreglo,
p.ej. misNombres, lo que contiene es un puntero o referencia al objeto que es en
s el arreglo. Un arreglo en Java puede considerarse un objeto especial. Se crea
con la sentencia new como el resto de objetos, pero sin embargo no hay una clase
especfica en Java que defina el tipo de los arreglos. Dada una declaracin del tipo
int [ ] cochesPorHora = new int [24]

El tipo de variable puede ser cualquiera de los admitidos por Java y que ya ha sido
explicado. Ejemplos de declaracin e inicializacin con valores por defecto de
arreglos, usando los distintos tipos de variables Java, seran:

- byte[][] edad = new byte[4][3];

- short ][] edad = new short[4][3];

- int[][] edad = new int[4][3];

- long[][] edad = new long[4][3];

- float[][] estatura = new float[3][2];

- double[][] estatura = new double[3][2];

- boolean[][] estado = new boolean[5][4];

- char[][] sexo = new char[2][1];


- String[][] nombre = new String[2][1];

Objetivos.

Objetivos Generales:

Conocer la existencia de los Arrays dentro del


lenguaje de Java en programacin.

Conocer la utilidad e importancia de los Arrays.

Objetivos Particulares:

Tener el conocimiento para saber cundo utilizar


los Arrays dentro de un programa.

Conocer la funcionalidad de los Arrays.


Mtodos.

1. Se encendi la computadora.

2. Se abri el programa llamado JCreator en la computadora.

3. Importamos la librera Scanner que en ese caso utilizamos:


import java.util.Sacnner;

4. Comenzaremos escribiendo nuestra clase publica como tambin la


clase static void main y el String [] args en dicha clase.

public class Numero {


public static void main (String [] args) {

5. Creamos nuestro nuevo objeto

Scanner scanner = new Scanner (System.in)

6. Creamos una variable numrica x con int.

int x=0;

7. Creamos una variable y, aqu en donde empez nuestro Array,


ya que le estamos dando a nuestra variable ms de una valor.

Int y ()= (1 2,3,4,5,6);

8. Despus asignamos el tamao del Array, que en este caso es de 6,


que lo asignamos con un new int.

Int = new int (6);


9. Agregamos una sentencia for donde damos a explicar que
nuestro contador empiece desde 0, que ser menos de 6 y que
vaya en aumento de uno en uno, y que imprima nuestra variable
de y.

For (int count = 0; count <6; count ++) {

10. Agregamos un System.out.println para que imprima el


resultado de los count.

System.out.println (y(count));

11. Finalmente cerramos el programa con unas llaves.

Referencias.
http://www.aprenderaprogramar.com/index.
php?
option=com_content&view=article&id=182:
ejercicios-ejemplos-resueltos-con-arrays-
arreglos-unidimensionales-en-java-calcular-
letra-dni-cu00904c&catid=58&Itemid=180

http://galeon.com/sis334/arreglos.pdf

https://www.discoduroderoer.es/ejercicios-
propuestos-y-resueltos-arrays-de-java/

http://galeon.com/sis334/arreglos.pdf

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