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Qu es la Innovacin:

Innovacin es un cambio que supone una novedad. Esta palabra procede del
latn innovato, -nis que a su vez se deriva del trmino innovo, -are('hacer nuevo",
"renovar"), que se forma con in- ("hacia dentro") y novus("nuevo"). Algunos
trminos que tienen un significado similar son: "reforma", "renovacin" y "cambio
novedoso".
Innovacin empresarial
En el mundo empresarial, la innovacin es uno de los elementos que se tienen en
cuenta a la hora de tener xito comercial. El concepto de innovacin empresarial
puede hacer referencia a la introduccin de nuevos productos o servicios en
el mercado y tambin a la organizacin y gestin de una empresa.
En ocasiones los productos o servicios comercializados no suponen un cambio en
s, ya que la novedad puede consistir en un nuevo enfoque a productos ya
existentes.
La innovacin empresarial puede suponer una renovacin de productoso de la
propia empresa, generalmente actualizndose a las demandas del mercado. En
muchos casos, el xito de una empresa depende del grado de innovacin, debido
a que esta caracterstica puede ser el rasgo distintivo que le haga tener xito.
Vea tambin Gestin empresarial.

Innovacin tecnolgica
El campo de la tecnologa se caracteriza por un contnuo avance. La innovacin,
por lo tanto, es una de las caractersticas de la tecnologa que supone la creacin
de nuevos dispositivos en muchos casos a partir de la modificacin de elementos
ya existentes. La introduccin de nuevos cambios permite la creacin de nuevos
productos. Algunos ejemplos de innovacin tecnolgica pueden ser algunos
dispositivos electrnicos como los telfonos mviles de ltima generacin.

Innovacin y creatividad
En muchos casos, la innovacin est fuertemente unida a la creatividad, el
descubrimiento y la invencin. Para realizar un cambio que suponga introducir
algo nuevo es necesario un proceso creativo. En ocasiones, la creatividad
representa una variacin de algo ya existente. Puede producirse, por ejemplo,
mediante una asociacin de ideas. Los conceptos de innovacin y creatividad se
dan en diversas mbitos como en la industria, la empresa, la educacin y el arte.

Innovacin educativa
La innovacin dentro del rea de la educacin supone introducir cambios
novedosos en este rea para mejorar el proceso de enseanza y aprendizaje. La
innovacin educativa puede afectar a varios elementos como los recursos
materiales utilizados (por ejemplo, la introduccin de dispositivos interactivos como
las pizarras digitales en el aula), las actividades, la temporalizacin o los mtodos
de evaluacin. En ocasiones, los cambios que se introducen afectan a todo el
proceso. Por ejemplo, los procesos formativos de educacin a distancia suponen
una innovacin educativa que conllevan cambios a todos los niveles.

Innovacin disruptiva
El concepto de "innovacin disruptiva" se utiliza especialmente en el rea
empresarial. Significa un proceso de cambio innovador orientado a un pblico
minoritario y que se convierte con rapidez en una realidad con gran demanda
comercial.

La innovacin disruptiva se da cuando nuevas empresas presentan nuevos


productos, servicios o modelos de negocio que superan en el mercado a
empresas lderes del mismo sector. Un ejemplo puede ser Skype, que supuso una
innovacin y un xito en el mercado de las telecomunicaciones.

Qu es Disruptivo:

La palabra disruptivo se utiliza como adjetivo para hacer indicar a unaruptura


brusca. Por otro lado, el trmino disruptivo hace referencia a algo que ocasiona
un cambio determinante. La palabra disruptiva es de origen francs disruptif y
del ingls disruptive.

En ocasiones, los seres humanos poseen comportamientos disruptivos, los


mismos surgen como una forma de liberacin de los impulsos agresivos con la
finalidad de obtener un alivio en las tensiones y para calmar las ansiedades. Se
puede observar los primeros comportamientos disruptivos en nios con edades
comprendidas entre 1-3 aos, son conocidos como berrinches, estas se realizan
para demostrar la insatisfaccin o desilusin temporaria. Por lo general,
incluye lloro irritante, ataques contra adultos u otros nios, golpes contra alguna
superficie, entre otros.

La conducta disruptiva es un comportamiento que se caracteriza por ser de mala


educacin, insolente, falta de cooperacin, irrespetuoso, desobediente, agresivo,
provocador, impulsivo, entre otros. La conducta disruptiva se puede observar en
diferentes ambientes aunque se relaciona con el de los estudiantes ya que los
mismos se identifican por querer llamar a la atencin y, causar un gran estrs en el
profesor.

La conducta disruptiva se puede catalogar como un comportamiento


negativo que provoca la desorganizacin de las actividades grupales y el
irrespeto a sus compaeros que se encuentran interesados en prestar atencin a
la actividad. El caso de un pasajero disruptivo es aquel que se caracteriza por
poseer una conducta alterada o violenta que interfieren en las obligaciones de la
tripulacin y perjudica la tranquilidad de los dems pasajeros, por ejemplo: el uso
de aparatos electrnicos en el vuelo, fumar durante el vuelo, no usar el cinturn,
entre otras que no permiten realizar un viaje seguro para el individuo y los
restantes.

Por otro lado, la innovacin disruptiva es una innovacin que se caracteriza por
generar un cambio drstico pudiendo ocasionar la desaparicin de ciertos
productos o servicios del mercado. Dicha expresin fue ideado por Clayton
Christensen, catedrtico de la escuela de negocios de Harvard.

En referencia a lo anterior, es de destacar, que a pesar de que este trmino se


relaciona con tecnologa disruptiva, tambin se puede originar en un cambio de
producto, negocio o, persona, por ejemplo: la mquina de coser fue una
innovacin para la empresa textil, Cristiano Ronaldo y Messi son disruptivos para
el ftbol, entre otros. Con respecto a la tecnologa disruptiva, se puede observar
como la aparicin de los computadores ocasion la desaparicin de las mquinas
de escribir, los videojuegos, Apple, Samsung.

En el mbito de la fsica y electricidad, la descarga disruptiva se origina por la


descarga brusca que se produce entre 2 conductores elctricos que excede
ciertos lmites. La descarga disruptiva se manifiesta por medio de un chispazo con
un ruido seco. El voltaje mxima que produce la descarga disruptiva lleva por
nombre tensin disruptiva.

Los sinnimos de disruptivo son: cambio, alterable, inadecuado, inoportuno,


etctera. Algunos antnimos de la expresin disruptivo son: fijo, inalterable,
inmutable, entre otros.

Ejemplos de innovacin disruptiva


Para que se entienda mejor el concepto vamos a ver unos ejemplos de innovaciones que
podran ser disruptivas en un futuro prximo si no lo son ya.
1. Produccin y almacenamiento de energa
Uno de las demandas del mundo actual es una energa ms barata y ms abundante que
tenga un impacto menor sobre el medio ambiente. A esto le deben acompaar mejores
bateras con una tecnologa de carga rpida que sea suficiente para almacenar energa
durante un perodo mucho ms largo de lo que se puede ahora.

2. Vehculos ms baratos y eficientes con el


combustible
El abaratamiento de los vehculos de bajo consumo puede cambiar la dinmica de la industria
del automvil en unos pocos aos. Muchos conductores de motocicletas se convertirn en
conductores de automviles. Esta innovacin disruptiva ha abierto la carrera entre muchos
fabricantes de automviles para la fabricacin de coches ms baratos.

3. El uso de la nube
La computacin en la nube es ya un trmino comn, pero en los prximos aos la nube har
que los ordenadores tal y como los conocemos desaparezcan. Con el aumento de la
movilidad, el ordenador porttil o un ordenador de escritorio pueden ser reemplazados
perfectamente por tablets o smartphones.

4. La nanotecnologa
En los prximos aos la nanotecnologa ayudar al desarrollo de materiales ms ligeros, ms
resistentes e inteligentes. Podremos construir dispositivos, edificios y entornos que son
bastante inimaginables en el escenario actual.

5. Escuelas virtuales
En los prximos aos las escuelas virtuales podran sustituir a las escuelas tradicionales. Con
las escuelas virtuales se podr personalizar el estilo de aprendizaje del alumnado. La
educacin podr liberarse de limitaciones geogrficas y los estudiantes podrn tener ms
interaccin individual con el profesorado. De igual forma, las madres y los padres podrn
fcilmente ser incluidos en el proceso educativo.

Conclusin
La innovacin disruptiva necesita de un modelo de organizacin cien por cien colaborativo y
de mentalidad abierta que favorezca que los miembros de una empresa se sientan parte
importante de ella y tengan libertad para proponer cambios e ideas. Equipos de personas de
diferentes departamentos deben trabajar juntas para lanzar proyectos concretos.

Qu es Inteligencia artificial:
El trmino inteligencia artificial (AI) es simular a las funciones superiores del
cerebro, la inteligencia humana a costa de un computador.
La inteligencia artificial se caracteriza por la capacidad de razonar a un agente
racional no vivo. La inteligencia artificial trata de cierto modo de sustituir el cerebro
humano por una mquina.
John MacCarthy (informtico, recibi el Premio de Turing en el ao 1971, por sus
importantes contribuciones de la inteligencia artificial) defendi el trmino de
inteligencia artificial en el ao 1956, la misma lo defini como la ciencia e ingenio
de hacer mquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo
inteligentes. No obstante, el trmino inteligencia artificial se remonta a los
griegos, por ejemplo: Aristteles fue el primero en describir el funcionamiento de la
mente y Ctesibio construy la primera mquina autocontrolada, un regulado del
flujo de agua.
Las ciencias de la computacin, la lgica, la filosofa y la
robtica han contribuido para la creacin y el diseo de mquinas capaces de
resolver asuntos utilizando el modelo de la inteligencia artificial. Un agente
requiere de grandes cantidades de conocimientos para poder racionar acerca de
sus objetivos y del ambiente en que se envuelve, por ende, los conocimientos
deben de ser representados de una forma adecuada, siendo la lgica de la
matemtica una buena opcin para ello.
Vea tambin Robtica.

El proyecto de las mquinas de inteligencia artificial, una vez establecidos los


modelos tericos de las funciones cerebrales a partir de los rganos que
constituyen el cerebro y las neuronas, se construye una mquina con conductas
automticamente inteligentes con base en la arquitectura de neuronas reales.
Los sucesos de la inteligencia artificial son numerosos como por ejemplo: robots
que montan automviles, computadoras que controlan los viajes especiales,
sistemas periciales que informan sobre los progresos mas recientes de la
medicina, economa, milicia, entre otros. No obstante, la inteligencia artificial no
ambiciona comprender como funciona el cerebro humano sino simular algunas de
sus funciones.

Vea tambin Robot.

Las mquinas artificiales poseen las capacidades de un hombre ya que poseen


habilidad de aprender y discernir y con una gran ventaja sobre el individuo ya que
no necesitan de descansar para funcionar. Asimismo, en cuanto a ser una
mquina y que sufre y se auto-evala con el ser humano para ello se requiere que
la misma este en una interaccin evolutiva con el mundo exterior, actualmente los
cientficos estn considerando crear mquinas artificiales con la capacidad de
sentir emociones a fin de aumentar la eficacia de las mismas.

Vea tambin Cborg.

Los sistemas inteligentes deben de ser creados con mecanismos de


retroalimentacin que les permite tener conocimientos de los diferentes estados
que posee un hombre, ayuda a tomar sus propias y conservar su integridad, esto
aunado con una memoria durable, asignacin de metas ayuda a lograr que la
propia mquina inteligente pueda resolver problemas complejos y peligroso.

El trmino inteligencia artificial se relaciona con una pelcula estadounidense del


ao 2001 dirigida por Steven Spielberg, en la cual se narra la historia de un robot
creado por cientficos para reemplazar a un nio y demostrar amor por sus
poseedores humanos.

La mquina de Turing
Turing fue un matemtico excepcional, sus trabajos inspiraron a muchos bilogos
y fue el primer creador de una mquina universal.

Asimismo, fue uno de los primeros a formular la teora de las mquinas


informticas, esta teora fue siempre objeto de debates entre psiclogos y
neurlogos ya que se preguntaban si era posible realizar una mquina con
actuacin idntica a la del cerebro humano.

Tuning indicaba que todo lo calculado por el ser humano puede ser hacer una
mquina e igualmente por un programa, es decir, que se puede identificar el
cerebro con el funcionamiento de una mquina de Turing.
Tipos de inteligencia artificial
Existen diferentes tipos de inteligencia artificial: sistemas que piensan como ser
humano, sistemas que actan como ser humano, sistemas que piensan
racionalmente, es decir, imita el pensamiento lgico racional del ser humano y
sistemas que actan racionalmente.

De igual manera, la inteligencia artificial se divide en 2 escuelas:


la inteligencia artificial convencional, la misma consiste en un estudio del
comportamiento humano y,
la inteligencia artificial computacional, esta implica un aprendizaje
interactivo.

https://www.significados.com/disruptivo/

https://www.significados.com/innovacion/

https://www.significados.com/inteligencia-artificial/

http://www.greatplacetowork.es/publicaciones-y-eventos/blogs-y-noticias/1186-
algunos-ejemplos-interesantes-de-innovacion-disruptiva

Facultad de Ingeniera Mecnica Elctrica, Electrnica y Sistemas

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