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4. Objetivo:
5. Utilidad:
6. Poblacin a Utilizar:
Para nios y nias entre 5 y 10 aos 11 meses de edad, cualquiera sea su nivel de
inteligencia o tipo de problemas que pueda presentar. (Se puede aplicar en sujetos hasta
de 16 aos pero con una edad mental de 10 aos)
9. Material a Utilizar:
Juego de 9 figuras geomtricas
Dos hojas de papel tamao carta (debe de llevar unas cuantas ms)
Un lpiz nmero dos
Una goma de borrar.
13. Instrucciones:
Despus de establecer un buen rapport, mustrele las tarjetas del Bender dicindole:
"Aqu tengo nueve tarjetas con dibujos para que los copies. Aqu est el primero.
Haz uno igual a ste. Luego que el nio ha acomodado la posicin del papel,
coloque la primera tarjeta, la figura A, frente al nio. Cuando el nio ha terminado
de dibujar una figura, se retira la tarjeta y se pone la siguiente. Se procede de la
misma manera hasta terminar. No se hacen comentarios; se anotan las observaciones
sobre la conducta del nio durante el test.
14. Lmite de Tiempo: Aunque el test no tiene tiempo lmite, hay que registrar el tiempo
empleado, ya que si es muy corto o largo tiene valor diagnstico.
Si se considera que el nio ha ido muy rpido o no lo hizo todo lo bien posible, se le
puede pedir que repita una figura del Bender en otra hoja, anotndolo en el protocolo.