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LENGUAJES ARTSTICOS
A LA EDUCACIN
Fichas descriptivas
CONSEJO NACIONAL DE LA CULTURA Y LAS ARTES (CNCA)
Ministro Presidente: Ernesto Ottone Ramrez
Subdirector Nacional: Rafael Araya Burgueo (S)
Jefe del Departamento de Educacin y Formacin en Artes y Cultura: Pablo Rojas Durn
Jefa de la Seccin de Educacin Artstica y Cultura: Beatriz Gonzlez Fulle
Presentacin 7
Fichas descriptivas 10
Arquitectura 12
Artesana 16
Artes circenses 20
Artes visuales 24
Audiovisual (Cine) 28
Danza 32
Diseo 36
Fotografa 40
Literatura 44
Msica 48
Nuevos medios 52
Teatro 56
Bibliografa recomendada 61
Notas 62
6
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ESTIMADOS Y ESTIMADAS DIRECTORES/AS,
DOCENTES Y EDUCADORES /AS:
Da a da nos esforzamos por hacer de nuestros estudiantes mejores perso-
nas y de nuestras clases mejores experiencias que permitan comprender el
mundo en su complejidad. Complejidad que viene dada, entre otras cosas, por
el sinfn de elementos que se entrelazan en cada situacin que vivimos, en cada
decisin que tomamos, en cada paisaje que observamos y hacemos propio con
la mirada. La comprensin del mundo no se agota en un solo tipo de conoci-
miento. O, creemos acaso que las situaciones, las decisiones, los hechos, las
emociones se comprenden mejor solo desde un rea del saber?, no ser que
el abordar un fenmeno desde diferentes reas del conocimiento nos permitir
tener una comprensin ms profunda de ste? Queremos que la reflexin que
cada uno haga sobre estas interrogantes sea el cimiento que soporte la lectura
del documento que hoy ponemos a su disposicin.
En este material se presentan, de manera sencilla, doce lenguajes artsticos,
poniendo especial nfasis en el aporte que cada uno entrega a los procesos de
enseanza y aprendizaje. Por ejemplo, la artesana, que es siempre representa-
tiva de un medio cultural, est vinculada con las ciencias sociales, y nos permite
profundizar en el conocimiento de la biodiversidad, de los pueblos originarios
y en la identidad individual y cultural. A su vez, el diseo, requiere desplegar
conocimientos tericos y prcticos de la matemtica y la tecnologa que, puestos
al servicio de la sociedad, permiten dar respuesta a las necesidades objetuales.
El Arte puede ser desconocido para muchos, ya sea porque nuestra forma-
cin no se ha enfocado a l, porque nuestras propias experiencias escolares
no despertaron la motivacin suficiente o porque an no hemos descubierto
aquellos vnculos que existen entre nuestras reas de inters y algunos lengua-
jes artsticos. No necesitamos ser expertos en todo, ms an cuando hay tanto
conocimiento por abarcar, pero s necesitamos ser expertos en trabajar en
equipo, en investigar, en colaborar con otros profesionales de la educacin para
reflexionar, disear y llevar a cabo experiencias de aprendizaje enriquecidas
desde diferentes miradas, incluyendo la msica, la literatura, la arquitectura, el
cine, el teatro, la danza, el circo, la fotografa, el diseo, los nuevos medios, la
artesana y las artes visuales.
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Los invitamos a leer este texto y, con entusiasmo, contribuir a la formacin
integral y creativa de los y las estudiantes, en dilogo con aquellas reas del
conocimiento que se acercan al universo de la sensibilidad y las emociones.
En el contexto de la Reforma educacional que estamos viviendo, se nos ofrece
la oportunidad de incorporar el arte como vehculo movilizador, tanto para la
reflexin como para la prctica pedaggica a travs de las acciones comprome-
tidas por el Plan Nacional de Artes en la Educacin, que el Consejo Nacional de
la Cultura y las Artes (CNCA) y el Ministerio de Educacin (Mineduc) han compro-
metido y comenzado a implementar durante el ao 2015.
Este Plan tiene como objetivo principal contribuir al mejoramiento de la calidad
de la educacin de los y las estudiantes que asisten a los establecimientos
educacionales chilenos, a travs de acciones concretas, tales como: talleres
artsticos, equipamiento artstico para apoyar la implementacin curricular de
artes visuales y msica; material didctico para apoyar la enseanza de objeti-
vos curriculares a travs de diversas manifestaciones artsticas, capacitacio-
nes, programas de formacin; pero, por sobre todo, poner en valor el arte en la
educacin. Y es all, en la cotidianeidad de los aprendizajes, donde esperamos
que estas fichas pedaggicas sean un aporte, entregando ideas y orientacio-
nes que puedan ser trabajadas desde todas las asignaturas y en los talleres
artsticos. Tambin esperamos que sea una invitacin a que docentes y artistas
conformen equipos de trabajo con los/las estudiantes en funcin de una nueva
manera de comprender los procesos de enseanza y aprendizaje.
Marzo, 2016
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FICHAS
DESCRIPTIVAS
ARQUITECTURA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA ARQUITECTURA:
ARTES VISUALES. En articulacin con: Fsica / Historia, Geografa y
Ciencias Sociales / Matemtica
1. Definicin
La arquitectura es el arte y la tcnica de proyectar y disear edificios, estructu-
ras y espacios. El/la arquitecto/a configura una amplia gama de proyectos
como soluciones habitacionales, diseo de espacios pblicos y urbanismo, as
como labores de recuperacin, intervencin y puesta en valor del patrimonio.
Tradicionalmente, se ha dicho que esta disciplina descansa por igual sobre tres
principios la Belleza, la Firmeza y la Utilidad, ninguno de los cuales puede
superar en importancia al otro, para crear espacios con sentido donde los seres
humanos puedan desarrollar sus actividades. Es en este tener sentido en que
la arquitectura se distingue como arte de la mera construccin y es precisa-
mente por ello que es capaz de condicionar el comportamiento, tanto fsico
como emocional, de las personas en el espacio.
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2. Aportes a la educacin
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El acercamiento al conocimiento arquitectnico potencia la capacidad de
observacin del entorno y el pensamiento espacial. El reconocimiento de
problemas cotidianos y la bsqueda colectiva de propuestas innovadoras
que tiendan a resolverlos promueve el desarrollo de una ciudadana activa,
propositiva y respetuosa, que valora y cuida los espacios pblicos, el entorno y
el patrimonio.
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realizaciones como medio de expresin.
- Aplicar sus conocimientos y observaciones en forma prctica expre-
sando ideas por medio de aquellos recursos que sean de preferencia de
cada estudiante.
- Que el enfoque de las actividades contribuya a mejorar la psicomotrici-
dad fina en el caso de los/las ms pequeos/as.
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4. Objetivos posibles de abordar a partir
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de un taller de arquitectura:
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promover su entendimiento y valoracin como herramienta educativa y de
desarrollo personal en el camino de crecimiento integral de nias, nios y
jvenes.
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tectura y la ciudad, poniendo en valor la arquitectura como una expre-
sin cultural y un bien social mayor que afecta a la calidad de vida de las
personas.
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beneficios del desarrollo del pensamiento espacial de los/as estudiantes,
promoviendo una educacin cvica integral de nias, nios y jvenes.
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cin del medio en nuestra vida y de qu modo nos influyen.v
5. Links sugeridos:
Chiquitectos, entidad que organiza talleres de arquitectura para nios, nias y
jvenes en escuelas e instituciones culturales (Espaa):
http://www.chiquitectos.com
Architecture & Children, plataforma para el intercambio de informacin y
experiencias relacionadas con la enseanza de la arquitectura a nios, nias y
jvenes (en ingls):
http://uia-architecture-children.bak.de/info-en.html
Gua con directrices para ensear arquitectura a nios, nias y jvenes
(en ingls):
http://uia-architecture-children.bak.de/downloads/uia_bee_en.pdf
Cuaderno pedaggico de Arquitectura. Consejo de la Cultura y las Artes:
http://www.estaciondelasartes.com/cuaderno-de-arquitectura
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ARTESANA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA ARTESANA:
ARTES VISUALES / TECNOLOGA. En articulacin con: Historia,
Geografa y Ciencias Sociales / Lenguaje y Comunicacin /
Ciencias Naturales
1. Definicin
La artesana es un saber hacer, un conjunto de conocimientos tcnicos y
materiales que permiten la realizacin de productos principalmente hechos a
mano. Estos pueden ser de carcter utilitario, esttico o simblico, y siempre
son representativos de un medio cultural. En esta disciplina es posible distinguir
tres categoras: artesana tradicional, artesana indgena y artesana contempo-
rnea. En los dos primeros casos es una expresin de la vida de una comunidad
que se manifiesta en un objeto o tcnica.
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2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sArtesana
El trabajo de artesana permite desarrollar habilidades manuales plsticas en
su ms amplio sentido. Al mismo tiempo, posibilita el conocimiento histrico e
identitario de una localidad, facilitando la vinculacin de los/as estudiantes con
su propio territorio e identidad local.
La artesana permite sensibilizar a nios, nias y jvenes sobre temas relacio-
nados con el arte y las culturas, as como lograr una comprensin respecto
del patrimonio (tanto material como inmaterial). El contacto con la artesana
puede ayudar a que desarrollen la sensibilidad esttica, as como habilidades
sociales que les sern tiles a lo largo de su vida, y destrezas manuales gracias
al traspaso de las tradiciones.
Esta disciplina desarrolla la identidad tanto individual como cultural de
los/as estudiantes y promueve el inters por la biodiversidad, los pueblos
originarios y las culturas tradicionales. Al establecer una relacin ntima con los
recursos naturales del entorno, permite que los/as estudiantes se vinculen con
la naturaleza, conectndose as con su medio ambiente y geografa, y familia-
rizndose con trminos como ecologa y sustentabilidad.
Asimismo, promueve el desarrollo de un lenguaje propio que permite ampliar
las posibilidades de expresin y comunicacin. El trabajo manual ejecutado
en grupo permite compartir y socializar no slo el trabajo artesanal, sino las
propias experiencias de vida.
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Consejo Nacional de la Cultura y las Artes destinado a reconocer a los/as
cultores/as de excelencia de un oficio, quienes por su vida, valor cultural y
trayectoria constituyen parte fundamental de la identidad y patrimonio
cultural del pas. Existen tres categoras de premio o reconocimiento a los/
as artesanos/as chilenos/as: Maestro/a Artesano/a Tradicional, Maestro/a
Artesano/a Contemporneo/a y Premio Artesano/a Aprendiz.
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del colegio o alguna sala de arte con mesas grandes para fomentar el tra-
bajo en equipo y el apoyo mutuo entre los/as compaeros/as.
5. Links sugeridos:
Fundacin Artesanas de Chile:
www.artesaniasdechile.cl
Programa de Artesana de la Universidad Catlica de Temuco:
http://extension.uct.cl/programa-artesania/
Museo de Arte Popular Americano Toms Lago (MAPA):
www.mapa.uchile.cl
Mis Races, Comunicaciones:
www.misraices.cl/tag/francisca-jimenez
Maestros artesanos:
http://www.cultura.gob.cl/maestros-artesanos/
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Cultura y las Artes:
http://www.estaciondelasartes.com/cuaderno-pedagogico-patrimonio-cul-
tural-inmaterial-a-traves-de-la-artesania
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ARTES
CIRCENSES
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LAS ARTES CIRCENSES:
EDUCACIN FSICA Y SALUD. En articulacin con: +
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1. Definicin
El circo es una arte escnico basado en tcnicas acrobticas, de equilibrio,
fuerza y destreza. En la actualidad, la prctica circense ha ido incorporando
otras disciplinas del arte en su quehacer, como la danza, el teatro, la interpre-
tacin musical y la escenografa. En tiempos recientes ha surgido el circo social,
que consiste en poner a disposicin de la comunidad las tcnicas del circo en
tanto herramienta pedaggica, artstica y social.
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2. Aportes a la educacin
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La prctica circense requiere de un alto desarrollo de habilidades y destrezas
fsicas para su ejecucin, por ello es una disciplina que promueve la conciencia
corporal y la relacin y respecto hacia el propio cuerpo. Mediante el aprendizaje
de habilidades corporales que van ms all de las cotidianas, en el contexto del
riesgo controlado (en el circo se reemplaza el riesgo que busca el peligro por
un riesgo controlado que entrega residuales positivos) se crea un vnculo sano
con el propio cuerpo, aprendiendo a controlarlo, a cuidarlo, respetarlo y a verlo
como un aliado en el logro y desarrollo de una personalidad integrada.
Asimismo, contribuye al bienestar psquico-emocional pues fortalece la
autoestima, la confianza, la disciplina y el manejo de frustracin. La prctica
del circo implica, necesariamente, enfrentarse a muchos fracasos, simples y
concretos, que, luego de ser encarados, entregan la satisfaccin de un logro
especial, como hacer una figura en el trapecio o sostener objetos en el aire
mediante los malabares. Esta particular sinergia entre el fracaso y el logro
cercano, casi exclusiva de esta disciplina, genera importantes avances en la
tolerancia a la frustracin y muestra, en simples pasos, la relevancia de la
disciplina como medio de crecimiento personal, con el componente ms certero
y eficaz que es la mejora de la autoestima.
El circo fortalece el desarrollo de habilidades para el trabajo en grupo. Genera
factores protectores y de socializacin como la confianza y la disposicin al
trabajo en equipo, comprendiendo que la seguridad y xito propios dependen
de otra persona que trabaje en conjunto y aportando as a la superacin del
miedo a travs de la promocin de una comunicacin positiva. Este trabajo
mancomunado y respetuoso entrega resultados positivos, visibles y altamente
reconfortantes para el individuo (que se ve a s mismo logrando metas que no
pensaba que poda alcanzar), y promueve la valoracin del trabajo colaborativo
por encima del individualismo.
La prctica circense se basa en tres habilidades:
a) Conceptuales: las que contribuyen al desarrollo de destrezas corporales y
del movimiento como instrumento y recurso de expresividad e interaccin.
b) Procedimentales: en que se experimentan e interpretan las capacidades
corporales y comunicativas.
c) Actitudinales: promueven el trabajo creativo-colaborativo, el respeto y la
solidaridad.
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3. Sugerencia de implementacin en aula:
Introduccin al circo
El taller puede abarcar todas las subespecialidades del arte circense o
solamente el trabajo en suelo (en caso de que se trate de espacios sin condicio-
nes para el trabajo areo). En cualquier caso, se debe contemplar como eje el
trabajo corporal en duplas y grupos (portadas, combinadas, pirmides, etc.).
Las clases se deben desarrollar a travs del juego y de la entrega de elementos
tcnicos bsicos, con el fin de trabajar la conciencia corporal. Los procesos de
aprendizaje se implementan mediante un trabajo de conciencia y sensibiliza-
cin fsica. Se busca que los/as estudiantes exploren y ajusten sus esquemas
motores combinados y que experimenten prcticas individuales y compartidas
para finalizar con la realizacin conjunta de lo aprendido.
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PARA REALIZAR TRABAJO AREO, SE DEBE CONTEMPLAR, ADEMS:
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de montaje (pueden ser industriales, de escalada o una combinacin de
ambas, de acuerdo a las caractersticas del espacio).
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pacio de 5 metros se puede trabajar y ensear hasta cierto nivel). Debe
contar con vigas (pueden ser vigas de madera, cerchas de acero, o similar)
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de instalacin debe ser comprobada por profesionales con experiencia en
montajes para circo y docencia.
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esto depender del clima y de la poca de realizacin de los talleres.
5. Links sugeridos:
El circo en la escuela:
www.efdeportes.com/efd115/el-circo-en-la-escuela.htm
Escuela de Circo Social en Maip:
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Circo del Mundo. Circo social:
http://www.elcircodelmundo.com/
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ARTES
VISUALES
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR ARTES VISUALES:
ARTES VISUALES. En Articulacin Con: Historia, Geografa y Ciencias
Sociales y Tecnologa
1. Definicin
Se entiende por artes visuales aquella produccin artstica relativa a la
creacin de obras que se aprecian esencialmente por la vista, como la pintura,
la fotografa, la escultura, el cmic, la instalacin, el video arte, entre muchas
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nuevo tipo de produccin artstica que se vena desarrollando desde la irrupcin
de los nuevos medios y las ideas rupturistas de las vanguardias. Se abrir
una amplia cantidad de formas posibles de hacer arte, ya que los criterios de
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trmino artes visuales comienza a generalizarse, pues es ms apropiado para el
arte contemporneo.
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2. Aportes a la educacin
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Los talleres de artes visuales son beneficiosos para nios, nias y jvenes, puesto
que promueven el desarrollo de un lenguaje propio que facilita la expresin y la
comunicacin.
La integracin de las artes, en la que la dimensin sensible y creativa es el
nfasis, en los procesos de enseanza-aprendizaje representa un aporte
esencial en el desarrollo integral de cada individuo como ser nico. En este
sentido, constituye una herramienta para promover el autoconocimiento y la
expresividad permitiendo impulsar la confianza y el autoestima.
En trminos generales, la integracin de las prcticas de las artes visuales a
la experiencia pedaggica escolar repercute en la mejora de la capacidad de
observacin, fomenta la construccin de puntos de vista personales y el respeto
a otras visiones, y entrega herramientas para desarrollar la capacidad crtica y
habilidades para el trabajo en grupo mejorando la tolerancia a la frustracin y
la disciplina.
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artstico a partir de ellas. Es importante velar tambin por la creatividad y
no prefijar la tcnica, para que sean los/as estudiantes quienes elijan por
su cuenta la mejor tcnica para llevar a cabo el proyecto. Lo que se debe
ensear a los/as estudiantes es que se debe partir de una idea a la que
acompaa la tcnica, y no al revs.
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4. Objetivos posibles de abordar a partir
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sg<>2=@=?.82=
de un taller de artes visuales
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tancia como herramienta educativa y de desarrollo personal en el proceso
de crecimiento integral de nios, nias y jvenes.
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de la configuracin de discursos personales emanados de la expresin
artstica.
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por el trabajo visual, poniendo en valor el respeto a la expresin como un
derecho fundamental.
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beneficios de la educacin artstica en la formacin de los/as estudiantes.
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te a las oportunidades educativas y laborales.
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mando conciencia de la identidad de nios, nias y jvenes y de la diversi-
dad de culturas.
5. Links sugeridos:
Web de Mara Acaso. Educacin disruptiva + educacin artstica.
http://www.mariaacaso.es/
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La Bienal de Arte de Venecia y Alfredo Jaar. Material didctico para docentes
disponible en:
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Arte contemporneo en la escuela. Galera Gabriela Mistral. Gua didctica
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http://galeriagm.cultura.gob.cl/educacion
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AUDIOVISUAL
(CINE)
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR EL AUDIOVISUAL:
ARTES VISUALES / LENGUAJE Y COMUNICACIN. En articulacin
con: Msica
1. Definicin
Se entiende por lenguaje audiovisual aquel que se percibe mediante el sentido
del odo y la vista. Surge con el desarrollo del cine sonoro a finales de la dcada
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cine por su aporte pedaggico.
La palabra cine proviene del griego y significa movimiento. En realidad,
cuando usamos la palabra cine estamos empleando un diminutivo de la palabra
cinematografa, que significa escritura mediante imgenes en movimiento, es
decir, que las imgenes se utilizan para escribir un relato. Tomando en cuenta
lo anterior, podemos decir que una obra de cine es un relato, una historia que se
cuenta mediante imgenes en movimiento. Estas creaciones cinematogrficas,
que se ocupan de la narrativa, del montaje y del guin, y que consideran al/la
director/a como el/la autor/a, son consideradas manifestaciones artsticas.
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2. Aportes a la educacin
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La realizacin audiovisual tiene la potencialidad de promover la creatividad y la
expresin a travs de las imgenes y el sonido como vehculo de comunicacin.
La mayora de las veces una produccin audiovisual se ejecuta en equipo, por
lo que desarrolla habilidades para el trabajo grupal. Al mismo tiempo, debido
a las dificultades que implica llevar a cabo un proyecto audiovisual en el que
hay que coordinar mltiples factores, promueve el desarrollo de la disciplina y
contribuye a mejorar la tolerancia a la frustracin.
El cine en particular es una herramienta pedaggica de gran utilidad, ya que es
un formato atractivo para los/as estudiantes al mostrar distintas maneras de
ver el mundo, convocando a la reflexin sobre diversos aspectos de la sociedad.
Permite conocer culturas diferentes a la propia y acontecimientos pasados y
presentes, e incluso imaginar el futuro.
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RECOMENDACIONES PEDAGGICAS PARA IMPLEMENTAR UN TALLER
DE CINE:
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realizacin audiovisual que le permitan llevar adelante la metodologa
propuesta.
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nes poseen aptitudes innatas como a quienes no (no acentuar la distincin
a lo largo del taller).
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su clase para superar conflictos familiares o escolares.
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que, para lograr los resultados esperados el clima debe ser de confianza y
colaboracin.
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donde destaca el desarrollo expresivo.
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y/o amistades) y/o visionados de las obras.
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distintos gneros cinematogrficos, partiendo por aquel que reconozcan
como propio o afn a sus contextos y/o experiencias.
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alcance de logros colectivos compartidos de un equipo de trabajo.
5. Links sugeridos:
Red de cineclubes escolares en la Cineteca Nacional:
http://www.cinetecanacional.cl/redcineclubescolar/red-cine-club-escolar/
Seccin de material educativo del programa Escuela al cine, con pelculas
para ver online y fichas educativas para analizar filmes chilenos a partir de
criterios sociales, histricos y cinematogrficos, generando adems una lectura
y debate sobre la actualidad:
http://www.cinetecanacional.cl/redcineclubescolar/material-educativo/
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DANZA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA DANZA:
EDUCACIN FSICA Y SALUD / MSICA
1. Definicin
La danza es una disciplina artstica en donde se utilizan el ritmo y el movimiento
del cuerpo a travs de tcnicas corporales especficas. Usualmente se
acompaa de msica, o incluso de la palabra, y constituye una forma de
expresin, comunicacin e interaccin social. La danza es la transformacin de
funciones cotidianas y expresiones habituales del cuerpo para ejecutar bailes
con finalidad artstica o ritual.
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2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sDanza
La danza puede ser aplicada con fines artsticos, educativos, recreativos y/o
teraputicos. En tanto prctica del cuerpo en movimiento, activa campos de la
percepcin, desarrolla inteligencias mltiples y la creatividad. Es un medio de
integracin de las diversas dimensiones del ser humano y permite desarrollar
la sensibilidad. Ampla la capacidad expresiva a travs del cuerpo como vehculo
de comunicacin y mejora la conciencia corporal y el respeto hacia el propio
cuerpo, junto al desarrollo de habilidades fsicas y motrices nuevas. Adems,
la danza entrega herramientas para el autoconocimiento , transformndose en
un aporte fundamental para el desarrollo de la personalidad. Al mismo tiempo
que potencia la autonoma de cada persona y la valora como ser nico, la danza
genera espacios de socializacin que promueven la integracin.
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la danza, conforman los elementos clave del taller.
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nes poseen aptitudes innatas como a quienes no (no acentuar la distincin
a lo largo del taller).
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su clase para superar conflictos familiares o escolares.
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que, para lograr los resultados esperados el clima debe ser de confianza y
colaboracin.
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el que se destaca el desarrollo expresivo.
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y/o amistades).
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5. Links sugeridos:
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Cuaderno pedaggico de danza. CNCA
http://www.estaciondelasartes.com/cuaderno-pedagogico-la-dan-
za-en-la-escuela
Colegio Profesional de Pedagogas y Pedagogos en Danza de Chile A.G.:
http://colegiopedagogosdanzachile.blogspot.cl
Proyecto Puedes Bailar, Teatro del Lago:
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pueder-bailar/
Talleres de Danza, Balmaceda Arte Joven:
http://www.balmacedartejoven.cl/sedes/nacional/talleres/danza/
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DISEO
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR EL DISEO:
ARTES VISUALES. En articulacin con: Tecnologa y Matemticas
1. Definicin
Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, la ingeniera, la arquitec-
tura, la comunicacin y otras disciplinas creativas, hace referencia al proceso
de creacin y desarrollo de objetos visuales o materiales con una serie de
consideraciones funcionales, estticas y simblicas. Disear implica pasar por
distintas fases de observacin, investigacin y anlisis, proyeccin, elabora-
cin y evaluacin o testeo. El diseo guarda relacin con la actividad artstica
en la medida que emplea un lenguaje similar y se basa en la creatividad, pero
es un fenmeno enteramente vinculado a la actividad productiva en que el/
la diseador/a proyecta en funcin de un encargo, pensando siempre en el/la
cliente o usuario/a final y con la obligacin de justificar sus propuestas. Sus
principales especialidades son el diseo grfico, el diseo industrial y el diseo
de vestuario.
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2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sDiseo
La integracin de las metodologas propias de diseo a los procesos de ensean-
za-aprendizaje, representan un aporte valioso para desarrollar trabajos
interdisciplinarios en la escuela ya que en esta disciplina la dimensin creativi-
dad y funcionalidad se conjugan.
En trminos generales, la integracin de las prcticas del diseo a la experien-
cia pedaggica repercute en la mejora de la capacidad de observacin y entrega
herramientas para desarrollar la capacidad crtico analtica para ser utilizadas
en la resolucin de problemas. Son adems muy beneficiosos en trminos
de expresin ya que permiten conocer el lenguaje grfico y sus principales
principios ampliando las posibilidades comunicativas.
37
RECOMENDACIONES PEDAGGICAS PARA IMPLEMENTAR UN TALLER
DE DISEO:
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nicos bsicos, considerando el juego como soporte de una actitud activa y
dinmica que facilite la asimilacin de los aprendizajes del taller.
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proceso por sobre los resultados.
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de acuerdo a los intereses y habilidades de cada estudiante.
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compartidas, para finalizar con la realizacin conjunta de lo aprendido.
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te, es decir, tomar y destacar elementos de su entorno, prestando atencin
a la diversidad cultural para llevar a cabo sus propuestas.
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nes poseen aptitudes innatas como a quienes no (no acentuar la distincin
a lo largo del taller).
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su clase para superar conflictos familiares o escolares.
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que, para lograr los resultados esperados el clima debe ser de confianza y
colaboracin.
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amistades) y/o ejercicios curatoriales con obra ya existente.
38
4. Objetivos posibles de abordar a travs
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sDiseo
de un taller de diseo
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para comprender nuestra identidad y, en ese sentido, la diversidad de cul-
turas y modos de vida.
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personal y de que existen otras visiones que son igualmente respetables
(diversidad).
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puestas innovadoras que tiendan a resolverlos.
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como herramienta educativa y de desarrollo personal.
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respeto a la expresin como un derecho fundamental.
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te a las oportunidades educativas y laborales.
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artstica en la formacin.
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hculo para generar conocimiento.
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zando el valor de la disciplina y la constancia.
5. Links sugeridos:
Programa de talleres de diseo en Massachussetts (EE.UU.) Aqu se pueden
encontrar diversas propuestas de taller y materiales de inters para docentes y
profesionales de la arquitectura y el diseo (en ingls):
https://lbdma.wordpress.com/childrens-design-workshops/
39
FOTOGRAFA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA FOTOGRAFA:
ARTES VISUALES . En articulacin con: Qumica / Historia, Geografa
y Ciencias Sociales / Tecnologa
1. Definicin
Tcnica y procedimiento de captura de imgenes para luego ser fijadas y
reproducidas en soportes determinados. Sus principios tcnicos y artsticos
estn basados en la accin de la luz, por lo que el conocimiento de los procedi-
mientos de su captura por medio de la cmara fotogrfica son los fundamentos
de este lenguaje. Cada fotografa es un fragmento de la realidad seleccionado
por la manera del ver el mundo del/la fotgrafo/a.
40
2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=s>4<.3Z.
Actualmente, la fotografa digital es un medio masivo, por lo que constituye
una herramienta cercana y atractiva para los/as estudiantes y una tcnica de
registro ligada a la vida cotidiana. El trabajo fotogrfico permite la observacin
de otras realidades y de uno mismo, el entendimiento del entorno en que vivimos
y de nuestra identidad y, en ese sentido, la diversidad de culturas y modos de
vida. Asimismo, sirve para tomar conciencia de que tenemos un punto de vista
personal y de que existen otras visiones que son igualmente respetables.
En un mundo contemporneo cargado de imgenes, los/as estudiantes pueden
aprenden a analizarlas y comprender su carga esttica, temtica, histrica,
simblica, psicolgica y poltica. El registro fotogrfico constituye un modo de
crear y archivar recuerdos, por lo que est muy ligado a la memoria personal
y comunitaria. Asimismo, la fotografa representa un soporte de la memoria
visual de pases y sociedades y permite entender de la historia de la humanidad.
41
EDAD REQUERIDA DE LOS/AS PARTICIPANTES:
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la edad.
42
4. Objetivos posibles de abordar a travs
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=s>4<.3Z.
de un taller de fotografa
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valor la expresin personal y colectiva.
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como las experiencias de vida, posibilitando el desarrollo de habilidades
para el trabajo en grupo.
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tomando conciencia de su identidad y de la diversidad de culturas.
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te a las oportunidades educativas y laborales.
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como herramienta educativa y de desarrollo personal en el camino de cre-
cimiento integral de nios, nias y jvenes.
5. Links sugeridos:
Captura tu entorno. Concurso de fotografa escolar sobre patrimonio
inmaterial:
http://capturatuentorno.cultura.gob.cl/
El potencial pedaggico de la fotografa. Disponible online en web Consejo de la
Cultura y las Artes:
http://www.estaciondelasartes.com/el-potencial-educativo-de-la-fotogra-
fia-cuaderno-pedagogico
Material Educativo del fotgrafo Sergio Larran con motivo de la retrospectiva
realizada en Museo de Bellas Artes:
http://www.exposicionsergiolarrain.cl/educacion.php
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http://issuu.com/sadymora/docs/percepciones
43
LITERATURA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA LITERATURA:
LENGUAJE Y COMUNICACIN. En articulacin con: Historia, Geografa y
Ciencias Sociales
A B
C D F G
1. Definicin
La literatura es la creacin artstica a travs de la palabra (escrita o hablada)
y se aboca al uso esttico de la palabra escrita. Esta disciplina constituye una
herramienta esencial para la adquisicin de conocimientos y aprendizajes que
fortalecen el desarrollo humano.
44
2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sLiteratura
Constituye una herramienta esencial para la adquisicin de conocimientos y
aprendizajes que fortalecen el desarrollo humano.
La lectura contribuye al acceso a la diversidad sociocultural, especialmente si
se considera su aporte a los procesos cognitivos y afectivos de las personas, as
como a la formacin del gusto y al desarrollo de la imaginacin, la creatividad
y la sensibilidad.
45
de cada uno/a. Ello permite mantener el dilogo en movimiento y su envo
simboliza el cierre del proceso de aprendizaje.
e) Evaluacin y proyeccin: el curso visita la biblioteca pblica ms cercana y
se inscribe para promover el vnculo entre el establecimiento educacional y
el espacio cultural como una forma de dar sustentabilidad a la experiencia
lectora. Esta accin tambin es voluntaria y se acompaa de una evalua-
cin de la iniciativa. Se puede planificar de manera conjunta el siguiente
dilogo en movimiento.
46
4. Objetivos posibles de abordar a travs
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sLiteratura
de un taller de literatura
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toras como posibilidades de goce, reflexin y conocimiento.
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ideas a travs de la escritura y el dilogo.
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tural, as como la figura del/la mediador/a como una persona que orienta y
promueve la lectura.
1 p
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-
tes para poner en valor la importancia de la lectura y el arte en la sociedad.
5. Links sugeridos:
Se recomienda ver videos de la implementacin de distintos Dilogos en
movimiento:
www.plandelectura.cl/programas/dialogos-en-movimiento
.p
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Bibliotecas Escolares CRA:
http://www.bibliotecas-cra.cl/
Materiales para el fomento lector, Chile crece contigo:
http://www.crececontigo.gob.cl/materiales-para-el-fomento-lector/
47
MSICA
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LA MSICA:
MSICA. En articulacin con: Historia, Geografa y Ciencias Sociales /
Fsica / Matemtica / Lenguaje y Comunicacin
1. Definicin
La msica (el arte de las musas) es, segn la definicin tradicional del trmino,
el arte de organizar sensible y lgicamente una combinacin coherente de
sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la meloda, la
armona y el ritmo. El concepto de msica ha ido evolucionando desde su origen
y desde hace varias dcadas se ha vuelto ms compleja la definicin de qu
es y qu no es msica, ya que destacados/as compositores/as, en el marco de
diversas experiencias artsticas fronterizas, han realizado obras que expanden
los lmites de su definicin.
La msica, como toda manifestacin artstica, es un producto cultural. Su fin
es suscitar una experiencia esttica en el/la oyente y expresar sentimientos,
emociones, circunstancias, pensamientos o ideas. Esta disciplina es un estmulo
que afecta el campo perceptivo del individuo; as, el flujo sonoro puede
cumplir con variadas funciones (entretenimiento, comunicacin, ambientacin,
diversin, etc.).
48
2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sMsica
El aprendizaje del lenguaje musical refuerza nuestra identidad y permite el
desarrollo de la creatividad. El ejercicio y el estudio de la msica estimulan
el desarrollo de la disciplina y la concentracin, y por ende, la capacidad de
concrecin de metas. El aprendizaje de un instrumento musical ayuda a desarro-
llar la coordinacin, la concentracin y la capacidad para trabajar en equipo. El
canto estimula el aprendizaje del idioma desde un punto de vista fonoaudio-
lgico. Por otra parte, la escucha, y sobre todo la interpretacin, estimulan
el ejercicio y desarrollo neuronal de nuestro cerebro ms que cualquier otra
disciplina artstica, fortaleciendo el rgano y aportando a su salud. La estimula-
cin temprana, desde la primera infancia, desarrolla habilidades matemticas
y el aprendizaje de la lectoescritura.
49
EDAD REQUERIDA DE LOS/LAS PARTICIPANTES:
A partir de los 5 aos, adaptando el nivel de complejidad segn la edad.
50
.
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g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sMsica
emociones y sentimientos sin necesidad de palabras.
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tal de la comunicacin humana.
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por el trabajo musical.
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como herramienta educativa y de desarrollo personal en el camino de cre-
cimiento integral de nios, nias y jvenes.
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autoestima.
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dianos, realzando el valor de la disciplina y la constancia.
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las aulas, sobre los beneficios de la educacin artstica en la formacin y
transformacin de los/as estudiantes y su entorno.
5. Links sugeridos:
Escuela experimental de msica Jorge Pea Hen:
www.eemusica.cl
Cuaderno pedaggico Los Jaivas y la msica latinoamericana:
http://www.cultura.gob.cl/los-jaivas-cuaderno-pedagogico/
51
NUEVOS MEDIOS
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR LOS NUEVOS MEDIOS:
ARTES VISUALES. En articulacin con: Msica / Tecnologa
1. Definicin
Los nuevos medios se definen como los nuevos lenguajes visuales y de comunica-
cin que implican el uso de tecnologas con una intencin crtica, experimental
o de innovacin, lo que las redefine como medios creativos y artsticos. Estas
formas de arte que imponen las tecnologas digitales amplan constantemen-
te los campos de creacin contemporneos. Algunas de las categoras que
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interactivas.
52
2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=s?2@=21=
La utilizacin de lenguajes digitales y electrnicos es una buena herramienta
para estimular la creatividad de los/as estudiantes. Muchas veces el uso de
estas tecnologas pasa por nuestras manos sin entender sus procesos y etapas
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de manera exponencial, por lo que se hace cada vez ms importante poder
entender sus mecnicas y lgicas internas, para ser ms conscientes de ellos y,
a la vez, estar ms preparados/as para los desafos de la era digital.
A travs del trabajo con los nuevos medios se puede lograr el desarrollo de un
lenguaje propio que permita la expresin y la comunicacin.
53
tructuras y pliegues que dan movimiento y transforman una pgina im-
presa bi-dimensional en tridimensionales y mecanismos mviles como
flaps, pull tabs y ruedas que causan el movimiento en la superficie de
la pgina.
- Construccin de un libro pop up de manera colectiva: los y las integran-
tes del laboratorio acuerdan una temtica comn y se organizan para
trabajar en duplas distintas secciones para construir un libro de pop
up-electrnico colectivamente.
54
terminaciones metlicas que hagan contacto como pernos, monedas, alambres,
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=s?2@=21=
lminas de cobre, virutilla, etc.; cable de protoboard, cable multifilar para
conexiones, papel.
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doble faz; cinta de cobre; tinta conductiva; tela conductiva; hilo conductivo;
barras de grafito; cable multifilar delgado; corte lser plantilla; superficie de
corte; cuchillo corta cartn; regla metlica; comps; transportador; soldador;
extensiones de corriente para enchufar los soldadores.
5. Links sugeridos:
Web del estudio de creacin de videojuegos Studio Pangea:
http://studiopangea.com/
Web de la artista visual Claudia Gonzlez:
http://claudiagonzalez.cl/workshops/
2
<pp
pp
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ppB1p B
http://www.corpartes.cl/evento/exposicion-ivan-navarro/
55
TEATRO
POSIBILIDADES DESDE DONDE ABORDAR EL TEATRO:
LENGUAJE Y COMUNICACIN. En articulacin con: 5p X
3@pX+
p?
1. Definicin
La palabra teatro viene del griego theatrn y significa lugar para contemplar.
Se trata de una disciplina artstica dedicada a representar una obra frente a
una audiencia o pblico. Es un arte que combina la literatura, la actuacin, la
visualidad y la sonoridad.
56
2. Aportes a la educacin
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sTeatro
El teatro es un lenguaje que integra la literatura, la msica, la danza, el canto
y el diseo escenogrfico, convirtindose en una herramienta de invaluable
aporte pedaggico. De una forma inmediata y amena, conecta a nios, nias y
jvenes con el arte y la creacin.
El teatro es una herramienta que aporta al desarrollo creativo y expresivo de
las personas a travs del cuerpo como vehculo de comunicacin. Contribuye
a mejorar la conciencia corporal y desarrolla habilidades para el trabajo en
equipo. Asimismo, promueve la confianza, la autoestima, la disciplina y mejora
la tolerancia a la frustracin.
Ms all de los objetivos personales que el/la docente (o tallerista) se plantee
ante un taller, hay otros de mbito psicopedaggico que justifican las virtudes
que tiene una tcnica como la teatral, como la diversin, la socializacin o la
superacin de la timidez.
Por medio de esta disciplina se promueve la comprensin de diferentes visiones
y realidades de la vida y del mundo. El teatro es una invitacin que abre las
puertas al conocimiento, a las culturas e historias.
57
e) Produccin de una obra de teatro: se organiza a los/as participantes, que
asumen roles a modo de una compaa teatral de acuerdo a los intereses de
cada uno. Se recomienda que cada participante escoja una de las siguientes
reas: direccin, escenografa, actuacin, sonido e iluminacin. Durante el
proceso de produccin de la obra de teatro (ensayos, construccin de la
escenografa y vestuarios), se debe contar con las necesidades y opiniones
de cada integrante, profundizando en el anlisis y resolucin de conflictos
mediante el juego dramtico para que el sujeto construya el problema y
pueda considerar las diferentes facetas del mismo, inculcando una actitud
cooperativa entre todos/as los/as miembros del taller y generando as un
espacio de confianza.
58
4. Objetivos posibles de abordar a
g:<>2=128=824?.62=.<>Z=>0=.8.21?0.0\s05.=12=0<:>@.=sTeatro
travs de un taller de teatro
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que conforman la experiencia teatral (dramaturgia, actuacin, direccin,
escenografa, representacin, etc.)
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tudiantes reflexionen sobre problemticas actuales, permitiendo la trans-
misin de valores de tolerancia, respeto y solidaridad.
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diante el desarrollo de habilidades fsicas y motrices nuevas y la mejora de
la conciencia, control y respeto por el cuerpo.
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-
nencia y la capacidad de trabajo en equipo.
5. Links sugeridos:
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http://www.estaciondelasartes.com/manual-de-teatro-oei/
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Manual de teatro escolar, de Jorge Daz y Carlos Genovese:
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El taller de teatro: una propuesta de educacin integral, de Gabriel Robles
Gavira y Diana Civila de Lara (Espaa).
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59
Bibliografa recomendada
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estudio internacional sobre el impacto de las artes en la educacin. Barcelona:
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creatividad en la Jornada Escolar Completa. Santiago: Universidad de Chile.
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Santiago: Publicaciones Cultura. Disponible online en http://www.cultura.gob.
cl/completando-el-modelo-educativo/
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p
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educacin artstica. Santiago: Publicaciones Cultura. Disponible online.
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