You are on page 1of 38

Introduccin a las redes

COMPONENTES DE UNA RED


Componentes de una red

Mensajes
Reglas
Dispositivos
Medios
Dispositivos Finales
Host: Clientes Servidores.
Su funcin se basa en el software.
Tienen una direccin que los identifica.
Dispositivos Intermedios
Conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar
una internetwork.
Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbrico)
Dispositivos de internetwork (routers)
Servidores y mdems de comunicacin
Dispositivos de seguridad (firewalls)

Funciones:
Proporcionar conectividad.
Garantizar que los datos fluyan a travs de la red.
La administracin del flujo de datos en la red: Utilizan la direccin host de destino, conjuntamente con
informacin sobre las interconexiones de la red, para determinar la ruta que deben tomar los mensajes
a travs de la red.
Dispositivos Intermedios
Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes
funciones:
Volver a generar y transmitir las seales de datos
Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y de internetwork
Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin
Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace
Clasificar y dirigir mensajes de acuerdo a las prioridades de QoS
Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo a los parmetros de seguridad
Conectan 2 PCs.

Conectan varias PCs.


Hub Repetidores de seal
Repetidor multipuerto.

Bridge Segmentacin de LAN;


Direcciones MAC.
Bridge ms rpido; Ancho de
Switch banda completo
Puente multipuerto.

Determinacin de ruta.
Router
Repetidor
Este dispositivo slo amplifica la seal de la red y es til en las redes que se extienden
grandes distancias.

En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes


inalmbricas o WIFI.
Repetidor
Recibe una seal dbil o de bajo nivel y
la retransmite a una potencia o nivel ms
alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias ms largas sin degradacin o
con una degradacin tolerable

En el caso de seales digitales el


repetidor se suele denominar
regenerador ya que, de hecho, la seal
de salida es una seal regenerada a
partir de la de entrada.
Repetidor
Hub
Hub
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware
que permite concentrar el trfico de red que proviene
de mltiples hosts y regenerar la seal.

Un dominio de colisin es un segmento fsico de una


red de computadores donde es posible que las tramas
puedan "colisionar" (interferir) con otros.
Bridge
Un puente es un dispositivo de hardware utilizado
para conectar dos redes fsicas.
Bridge
Este interconecta segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia
otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete
Bridge
Bridges <> switches
La diferencia ms importante entre un bridge y un switch es que los bridges normalmente
tienen un nmero pequeo de interfaces (de dos a cuatro), mientras que los switches pueden
llegar a tener docenas; por tanto, este ltimo necesita un diseo de prestaciones elevadas.
Bridges <> HUB
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo repite todas las tramas con
cualquier destino para el resto de los nodos conectado; en cambio el primero slo reenva las
tramas pertenecientes a cada segmento.
Se disminuye el trfico intil, permite un mayor caudal de transmisin, proporciona mayor
cobertura geogrfica y permite dar servicio a ms dispositivos.
Switch

El propsito del Switch es concentrar la conectividad, haciendo que la


transmisin de datos sea ms eficiente.
El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada
hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda
total.
Switch
Conoce los dispositivos que tiene conectados a cada uno de sus puertos.
Cuando se enchufa no conoce las direcciones de los disposivos de sus puertos,
las aprende a medida que circula informacin a travs de l.
Router
Un router es una computadora especializada en la
interconexin de distintas redes.
Toma decisiones lgicas con respecto a la mejor ruta para el
envo de datos a travs de una red interconectada.
Comparte informacin con otros enrutadores.
Divide el dominio de Broadcast
Cada interfaz de un router esta destinada a una red distinta
y tiene una direccin de red especifica.
Router
Un router necesita de una serie de parmetros bsicos para que pueda funcionar
correctamente, como son:
Direcciones de los puertos y redes a las que est conectado.
Algoritmos de enrutamiento que va a utilizar.
Tablas de enrutamiento

El router utiliza la tabla de rutas y evala la mtrica. La ruta escogida es aquella que tiene la
mtrica Menor.
Metrica: Es un valor generado por el enrutador o asignado por el administrador para cada ruta,
tomando en cuenta los diferentes factores que la afectan y sus pesos correspondientes. Ancho
de banda, Retardo, Carga, Confiabilidad, Nmero de saltos, Costo.
Firewall
Un sistema de software o hardware que regula las comunicaciones entre redes:
Entre red interna y externa. Entre subredes internas.

Provee conectividad segura entre redes (posiblemente varios niveles de confianza).


Implementa y hacer cumplir una poltica de seguridad entre redes.
Firewall
Redes y Servers no
Redes Confiables Firewall Confiables
Usuarios no
Confiables
Internet
Router
Intranet

DMZ Servers y Redes


accesibles desde el
exterior (pblicos) Usuarios
Confiables
Firewall
Restringe el trfico entrante y saliente a partir de las direcciones IP, ports o usuarios.
Bloquea paquetes invlidos.
Proveede un nico punto de choque.
Provee funciones de logueo y auditora.

Los puntos anteriores tambin se aplican al interior al comunicarse con el exterior.


Medios de Red
La comunicacin a travs de una red se transporta por un medio. El medio proporciona el canal
por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino.
Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los
dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos. Estos medios son:
Hilos metlicos dentro de cables (los datos se codifican dentro de impulsos elctricos que coinciden con
patrones especficos)
Fibras de vidrio o plstico (cable de fibra ptica - las transmisiones por fibra ptica dependen de pulsos
de luz, dentro de intervalos de luz visible o infrarroja)
Transmisin inalmbrica (los patrones de ondas electromagnticas muestran los distintos valores de
bits).
Medios de red
Medios de Red
Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los medios
de red tienen las mismas caractersticas ni son adecuados para el mismo fin. Los criterios para elegir un
medio de red son:
La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal.
El ambiente en el cual se instalar el medio.
La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir.
El costo del medio y de la instalacin.
Mensajes
Mensajes
Protocolos
Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una funcin de
comunicacin se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se implementan en el software
y el hardware que est cargado en cada host y dispositivo de red.

Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:


El formato o la estructura del mensaje
El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre las rutas con otras
redes
Cmo y cundo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos
La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos
Protocolos
Protocolos
Protocolos
Protocolos
Protocolos
Con frecuencia, muchos de los protocolos que comprenden una suite hacen referencia a otros
protocolos ampliamente utilizados o a estndares de la industria. Un estndar es un proceso o
protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organizacin
de estndares, como el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE, Institute of
Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF).
Protocolos
Protocolos
Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y operaciones.
Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa especfica tienen
informacin definida segn la cual actan, y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores
e inferiores.
Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de networking.

You might also like