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II Jogos Intermunicipais

REGULAMENTO XADREZ POR EQUIPE

DA PARTICIPAO

Artigo 1. Poder participar qualquer equipe representando um municpio ou entidade. A


participao das equipes ocorrer com o pagamento da taxa de inscrio (R$60,00) e
enviando um email para erick.amramos@gmail.com com os seguintes dados: Comprovante
de Depsito, nome da equipe, nomes dos integrantes e data de nascimento. O envio dos
dados deve ocorrer at o dia 13 de junho s 18h. As equipes devem tambm confirmar a sua
participao no dia do campeonato de acordo com o cronograma. A equipe que se atrasar
poder entrar na segunda rodada com 2 pontos (Bye Ausente). Obs: A escalao da
equipe deve ser fornecida no local e no dia do torneio antes da 1 rodada, caso a
equipe no leve organizao nenhuma escalao ser atribuda equipe a ordem
dada no e-mail de inscrio. A escalao ser a mesma durante todo o torneio.

Conta para depsito: Banco do Brasil, Agncia: 6926-4, C.C.: 6342-8, Erick Ramos.

1 Tambm ser aceita inscrio no local, com o pagamento da taxa de R$80,00.

2 - Para clculo do rating mdio sero considerados os ratings dos jogadores que
compem a equipe, sendo que os jogadores sem ratings tero um rating provisrio de 1200.
Ser usado como rating principal o FIDE e o secundrio CBX.

Artigo 2. Cada equipe consiste em 4 (quatro) jogadores titulares, podendo ter at 1 (um)
jogador reserva. Para que a equipe possa participar da competio devem-se comparecer no
mnimo dois jogadores inscritos regularmente para tal equipe.

1 - Em caso de troca de jogadores, deve-se enviar um e-mail para


erick.amramos@gmail.com especificando a alterao at o dia 13 de junho s 18h. A troca
de jogadores entre equipes ou insero de jogador no dia do torneio no ser
permitida.

2 Cada equipe dever ter um capito, o qual ser o responsvel pelo preenchimento,
conferncia e assinatura da smula ao final de cada match, assim como por qualquer
problema administrativo.

3 O capito, assim como qualquer jogador, fica obrigado a seguir as instrues


constantes na 17 minuta das regras definida no Congresso de Elista FIDE.

4 Qualquer erro de escalao dever ser apontado pelo capito da equipe que se sentir
prejudicada, sendo que a arbitragem s ir verificar diante de uma reclamao formal.

5 Os integrantes de uma equipe no podero iniciar suas partidas enquanto no houver


o correto preenchimento da smula.

6 A no entrega da smula aps o trmino do match poder implicar em dupla derrota.

DAS CONDIES DA DISPUTA

Artigo 3. O torneio ser disputado em Categoria nica, com no mnimo 5 rodadas e no


mximo 7. O nmero de rodadas ser decidido no Congresso tcnico conforme quantitativo
de equipes inscritas. As partidas tero como ritmo de reflexo 75 minutos nocaute.

nico Sero utilizadas as regras de xadrez pensado da FIDE.

Artigo 4. A(s) equipe (es) que no se apresentar(em) at 30 (trinta) minutos aps o


horrio determinado para o incio da rodada ser considerado ausente e perdedor do ponto
de disputa.
1 - A equipe s poder iniciar sua participao na rodada com a presena de, no mnimo,
02 (dois) jogadores.

2 - Ser eliminado do torneio a (s) equipe (es) que no comparecerem a duas rodadas
consecutivas ou alternadas.

Artigo 5. A equipe que receber BYE, pelo fato de haver nmero mpar de equipes, em
qualquer das rodadas, receber 2 pontos (dois pontos), com exceo da primeira rodada,
que receber 4 pontos (quatro pontos).

Artigo 6. As equipes devero apresentar 2 relgios em perfeitas condies de uso e jogo


de peas em tamanho oficial, sob pena de incio do tempo das brancas.

DA CLASSIFICAO FINAL

Artigo 7. A classificao final das equipes ser determinada pela soma dos pontos de seus
jogadores em cada um dos matches.

nico Os critrios de desempate sero, pela ordem:

I) Sistema Suo:

a) Milsimos Totais (Buch);


b) Milsimos Medianos (M-Buch);
c) Escore Acumulado (Progress);
d) Soma dos pontos atribudos equipe em cada match (3 ponto por vitria por qualquer
contagem, 2 por empate, 1 por derrota por qualquer contagem e 0 por perda por W.O.);
e) Sorteio.

II) Sistema todos contra todos:

a) Confronto Direto;
b) Maior nmero de vitrias de match;
c) Maior nmero de vitrias em partida individual;
d) Soma dos pontos dos oponentes que perderam e meio ponto dos oponentes que
empataram com cada jogador da equipe (Berger);
e) Sorteio

DA PREMIAO FINAL

Artigo 8. Trofu para as 5 melhores equipes e medalhas para os jogadores.

PROGRAMAO e LOCAL

Centro da Juventude (antigo pavilho)


Rua Aurora Pinto da Cunha, 131 Jardim Amrica, So Jos dos Campos/SP

Dia 15/06 (quinta-feira)


13h30 Confirmao e Inscries no local
13h45 Congresso Tcnico
14h00 1 Rodada
16h30 2 Rodada

Dia 16/06 (sexta-feira)


13h30 3 Rodada
16h00 4 Rodada

Dia 17/06 (sbado)


13h30 5 Rodada
16h00 6 Rodada (se precisar)

Dia 18/06 (domingo)


10h00 7 Rodada (se precisar)
Logo aps o trmino da ltima rodada Encerramento e Premiao
DAS DISPOSIES GERAIS

Artigo 9. Ser terminantemente proibido fumar no salo de jogos.


Artigo 10. Os casos omissos sero resolvidos pela equipe de arbitragem do torneio.

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