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ILUMINACION
7.1.-GENERALIDADES
Para el fin principal del diseo de iluminacin, la luz se define como energa radiante
visualmente evaluada. La energa visible radiada por fuentes de luz se encuentra en una banda
angosta del espectro electromagntico (figura N 7.1), aproximadamente entre 380 y 770
manmetros (nm). Por extensin, el arte y ciencia de la iluminacin tambin comprenden las
aplicaciones de radiacin ultravioleta e infrarroja. Los principios de medicin, mtodos de
control y fundamentos de sistema de iluminacin, as como el diseo de equipos en estos campos,
estn estrechamente relacionados con los establecidos desde hace mucho en la practica de la
iluminacin.
Figura N 7.1 Las tres bandas principales del espectro electromagntico en las que se interesa la ingeniera de
iluminacin son ultravioletas, visibles e infrarrojo onda corta.
Es la cantidad de luz emitida por una fuente uniforme en una determinada direccin, su
smbolo es la letra I y la unidad de medida se expresa en candela (cd). La intensidad luminosa se
puede definir tambin como la relacin entre el flujo emitido en una determinada direccin y el
ngulo slido unitario.
Se denomina iluminancia (E) a la densidad del flujo luminoso incidente en una superficie.
Cuando la unidad de flujo es el lumen y el rea esta expresado en pies cuadrados, la unidad de
iluminacin es el Footcandle (fc). Cuando el rea esta expresada en metros cuadrados, la unidad
de iluminacin es el lux (Lx).
El flujo luminoso () es la relacin de cmo fluye la luz respecto del tiempo. La unidad
de flujo luminoso es el lumen (lm). Esta unidad lleva consigo el concepto de relacin y puede
considerarse similar a la relacin con la cual otras cantidades fluyen; por ejemplo; galones por
minuto, metros cbicos por hora, etc. De este modo, aunque el tiempo no se indica en la unidad
de flujo luminoso, queda implcito en ella dicho concepto.
No toda la energa elctrica consumida por una lmpara (bombilla, fluorescente, etc.) se
transforma en la luz visible. Parte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no visible
(infrarrojo o ultravioleta), etc. (figura N 7.2)
Figura N 7.2
El rendimiento luminoso () de una fuente de luz es la relacin entre el flujo total emitido
por esa fuente y el suministro total de potencia de la fuente. En el caso de una lmpara elctrica,
el rendimiento se expresa en lmenes por watt (lm/w).
7.3.1.- Luminaria:
Las luminarias son aparatos destinados a alojar, soportar y proteger la lmpara y sus
elementos auxiliares, adems ella sirve de soporte y conexin a la red elctrica. Como esto no
basta para que cumplan eficientemente su funcin, es necesario que cumplan una serie de
caractersticas pticas, mecnicas y elctricas entre otras.
A nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz
emitida por la lmpara. Es importante, que en el diseo de su sistema ptico, se cuide la forma y
distribucin de la luz, el rendimiento del conjunto lmpara-luminaria y el deslumbramiento que
pueda provocar en los usuarios.
Las caractersticas mecnicas y elctricas deben ser: solidez, confeccin en material
adecuado a las condiciones de trabajo previstas, adems de temperatura, humedad ambiental,
otros agentes atmosfricos y facilidad para efectuar las mantenciones correspondientes.
Desde el punto de vista esttico, es importante que las luminarias no desentonen en el
medio arquitectnico o ambiente en que estn emplazadas, aunque se encuentren sin funcionar.
Las luminarias pueden ser clasificadas tambin segn la direccin de la emisin del flujo
luminoso en:
Directas
Semidirectas
Directa-Indirecta
General difusa
Semi-indirecta
Indirecta
Otra clasificacin de las luminarias puede hacerse por las formas en que se utilizan las
propiedades de la luz, esto es:
7.3.2 - Fotometra
Figura N 7.3
Figura N 7.5
Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando slo vara la potencia de
sta, los grficos se normalizan para una lmpara de referencia de 1000 lm u otro valor definido
por el fabricante.
Ejemplo de clculo de iluminacin mediante la utilizacin de un diagrama polar. Para el
tramo de calle de la figura, se pide calcular la iluminancia en los puntos a, b, c, d, e y f. El poste
mide 8 m de altura y la lmpara tiene un flujo de 15000 lm. Asimismo, se suministran los
diagramas polares de las luminarias referenciadas a 1000 lm.
Calcular la iluminancia:
=0
Grafico C=0 0 180
Para =0 y C=0 el valor de I relativo es:
Ir= 90 cd/1000lm
Se aplica la formula para obtener I real
Finalmente:
c) Calcular la Iluminancia en f:
A este punto le correspondera una curva de C = 135, pero como no se dispone de esta, se
debe interpolar la intensidad luminosa a partir de los valores de las curvas de C = 90 y C = 180
para un valor de alfa de 51.3.
Como se puede ver, la mecnica de clculo es siempre la misma y los resultados finales
son:
Datos: h = 8 m; = 15000 lm
Figura N 7.6
Figura N 7.7
En estos grficos, los meridianos representan el ngulo C, los paralelos el ngulo y las
intensidades las lneas rojas, se representan en tanto por ciento de la intensidad mxima. Como en
este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se
calcula como el producto del rea en el diagrama (en estereorradianes), por la intensidad
luminosa en el rea.
Adems de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin
de la luminaria. El alcance da una representacin de la distancia longitudinal mxima que alcanza
el haz de luz en la calzada, mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal.
Figura N 7.8
Los valores reales se obtienen a partir de las curvas, usando la ecuacin (7.1).
Lreal I 2
EHreal Ecurva * * (7.1)
1000 H 2
Donde:
Lreal
Emax a * (7.2)
H2
Donde:
a : Coeficiente suministrado por las grficas
En la actualidad, las luminarias se clasifican segn tres parmetros que dependen de las
caractersticas fotomtricas. Los dos primeros, nos informan sobre la distancia a la que es capaz
de iluminar, en las direcciones longitudinal y transversal respectivamente. Mientras, el tercero
nos da una idea sobre el deslumbramiento que produce la luminaria a los usuarios.
Alcance, es la distancia, determinada por el ngulo (tabla N 7.1), a la que es capaz
de iluminar la calzada en direccin longitudinal. Este ngulo se calcula como el valor medio entre
los dos ngulos correspondientes al 90% de IMAX , que corresponden al plano donde la luminaria
presenta el mximo de la intensidad luminosa, como lo muestra la figura N 7.9.
Figura N 7.9
Figura N 7.11
Figura N 7.12 Mtodo grfico para calcular el alcance y la dispersin
Tabla N 7.3
Donde:
7.3.3.- Rendimiento
En la actualidad se le est dando mucha importancia a la apariencia esttica que tienen las
luminarias bajo la luz diurna. Por ello se intenta que el diseo de luminarias, brazos, postes, etc.
se plantee como solucin de conjunto, a fin de garantizar la coherencia visual entre estos
elementos y el paisaje urbano.
De este modo, a las luminarias se les estn dando diseos estilizados y aerodinmicos y lo
mismo est sucediendo con el diseo de los soportes de dichas luminarias.
7.4.-TIPOS DE LAMPARAS
7.4.1.- Generalidades
Desde la primera lmpara de Edison, hace ya ms de 100 aos, se ha ido acumulando una
gran experiencia en el campo de la iluminacin, que supone una parte muy importante en el
conjunto de la electricidad moderna.
A lo largo de estos aos, se han desarrollado nuevos tipos de lmparas a las que se han ido
adaptando una serie de componentes y aparatos auxiliares, tales como casquillos, portalmparas,
reactancias, etc. (figura N 7.13).
Las luminarias para que puedan tener un rendimiento ptimo, dependen de una buena
fuente luminosa, como lo son las lmparas.
Tambin se debe tener en cuenta conceptos de luminotecnia, para poder seleccionar de
manera correcta una lmpara.
7.4.2.- Lmparas
Lmpara de Incandescencia
Lmparas de Incandescencia con Halogenuros
Lmpara Fluorescente
Pequeas Lmparas Fluorescentes
Lmpara de Vapor de Mercurio
Lmparas de Luz Mixta
Lmparas de Mercurio con Halogenuros
Lmparas de Vapor de Sodio a Baja Presin
Lmparas de Vapor de Sodio a Alta Presin
Cabe mencionar que no existe ninguna fuente de luz artificial universal que se adapte a
todos y cada uno de los segmentos de aplicacin. Las diferentes instalaciones requieren
caractersticas de rendimiento distintas y cada fuente de luz presenta sus propias ventajas y
desventajas.
Es la percepcin cromtica subjetiva de cada tipo de luz. Se habla de luz blanca calida, luz
blanca fra, luz da blanca fra, etc. La apariencia del color esta asociada con la temperatura de
color de las lmparas.
Tabla N 7.5
Iluminancia (lux) Apariencia del color de la luz
Clida Intermedia Fra
E 500 Agradable Neutra Fra
500 < E < 1000
500 < E < 1000 Estimulante Agradable Neutra
500 < E < 1000
E 1000 No natural Estimulante Agradable
7.4.4.- Reproduccin del color:
Tabla N 7.6
Temperatura de color Apariencia de color
Tc > 5000 K Fra
3300 Tc 5000 K Intermedia
Tc < 3300 K Clida
7.5.-INSTALACION DE ALUMBRADO
Como consecuencia de que existen perodos ms o menos largos, durante los cuales hay
ausencia total o parcial de la luz natural, se hace necesario sustituir o compensar esta mediante
luz artificial.
El problema se plantea ante la necesidad de disponer de una iluminacin artificial, que si
bien dista notablemente de la natural, al menos cumpla unos mnimos establecidos en cuanto a
calidad y cantidad.
El ojo humano est habituado a altos niveles de iluminacin, proporcionados por la
iluminacin natural, por lo que lo ideal sera disponer de niveles similares a aquellos. Sin
embargo, y a pesar de contar con fuentes de luz artificial de elevado rendimiento, en muy pocas
ocasiones resulta conveniente, bajo el punto de vista econmico.
La luz del da proporciona niveles de iluminacin del orden de 10.000 a 100.000 lux,
mientras que artificialmente raras veces los niveles son superiores a los 2.000 lux. Pese a esto, el
ojo humano con su enorme capacidad de adaptacin, nos permite obtener sensaciones de
bienestar y satisfaccin con niveles bajos.
Con el fin de diferenciar los procedimientos de clculo utilizados en las instalaciones de
alumbrado artificial, estas se subdividen en:
Alumbrado de interiores.
Alumbrado de exteriores.
Este coeficiente depende de diversas variables, tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes, y las dimensiones del local.
La luminaria, aparato utilizado para soportar, alojar y distribuir el flujo luminoso de las
lmparas, tiene una relativa incidencia sobre el coeficiente de utilizacin, segn se trate de un
sistema de iluminacin directo, semidirecto o a travs de difusores. El sistema directo o
semidirecto tiene escasas prdidas, las que no llegan al 4%, mientras que los sistemas a travs de
difusor tienen unas prdidas comprendidas entre el 10 y el 20%.
Del flujo luminoso total emitido por las lmparas, solamente una parte llega directamente
a la superficie de trabajo; otra parte del flujo emitido, se dirige a las paredes, donde, como ya
sabemos, una fraccin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo despus de una o varias
reflexiones; finalmente, otra parte del flujo luminoso se emite hacia el techo donde, como antes,
una porcin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo (ver figura N 7.14).
La reflexin de la luz sobre las paredes del local juega un importante papel sobre el
coeficiente de utilizacin. De la totalidad del flujo luminoso que incide sobre las paredes, una
parte se refleja, mientras que otra es absorbida y anulada, dependiendo la proporcin de una y
otra, del color de las paredes.
Aunque se pueden diferenciar un gran nmero de colores y tonalidades, en general ser
suficiente diferenciar cuatro tonalidades diferentes, segn se indica en la tabla N 7.6.
Tabla 7.8
Color Reflexin
Blanco 70 %
Claro 50 %
Medios 30 %
Oscuros 10 %
Figura 7.14
Por ltimo, las dimensiones del local tambin juegan un papel importante sobre el valor
del coeficiente de utilizacin. Esto se pone en evidencia con lo expresado anteriormente, "la
proporcin de flujo luminoso que llega a la superficie de trabajo, depende de la relacin que
exista entre el flujo directo y el reflejado".
Un local angosto y alto desperdicia mucho ms flujo luminoso que otro que en proporcin
sea ms ancho y ms bajo. Esto equivale a decir que la cantidad de flujo enviado al plano til de
trabajo es directamente proporcional a la superficie e inversamente proporcional a la altura.
u E * S (7.5)
como:
u
Cu (7.6)
t
por lo tanto:
E * S E * A* L
t (7.7)
Cu Cu
Este ser el flujo total necesario sin tener en cuenta la depreciacin que sufre con el
tiempo, es decir, sin considerar el factor de mantenimiento. Al considerar este factor en la
ecuacin del flujo total, se tiene:
E * A* L
t (7.8)
Cu * f m
Donde:
t : flujo total necesario en Lm.
E : luminancia en el plano de trabajo en Lux..
A : ancho del local en metros.
L : longitud del local en metros.
Cu : coeficiente de utilizacin.
fm : factor de mantenimiento.
Conocido el flujo total necesario, se puede obtener el nmero de lmparas a utilizar (7.9),
ya que,
t
N (7.9)
Donde:
N : nmero de lmparas necesarias.
t : flujo total necesario.
: flujo de cada lmpara elegida.
Fcilmente puede deducirse que un mismo flujo luminoso total, puede obtenerse mediante
muchas lmparas de bajo flujo nominal, o mediante un pequeo nmero de lmparas de elevado
flujo nominal. La ventaja de utilizar un mayor nmero de lmparas, consiste en que de esta
manera se obtiene una mejor uniformidad en la iluminacin, pero el mantenimiento resulta ser
ms difcil y de mayor costo. Por el contrario, si se utilizan pocas lmparas, la uniformidad en la
iluminacin no es buena, aunque de esta manera se obtiene un mantenimiento sencillo y barato.
Una vez obtenido el nmero de lmparas, deber elegirse el nmero de lmparas que
queremos que lleve cada luminaria, procediendo seguidamente a distribuirlas de una manera
lgica y esttica en e rea del cielo raso.
El resto de los datos elctricos sern inmediatos, tales como potencia activa y reactiva
consumida, valor de los condensadores de mejora del factor de potencia, seccin de los
conductores utilizados, interruptores, magneto trmicos, etc.
Figura N 7.15
7.6.-CALCULO DE ILUMINACION
2 * h a l
K ind (7.12)
3* a *l
Donde:
ht : Altura del techo sobre el plano de trabajo
Kind : Coeficiente del local, para sistemas indirectos
1
IL (7.14)
K1 K2
* K dir *K
K1 K 2 K1 K 2 ind
Donde:
IL : ndice del local
K1 : Cuantifica el flujo luminoso hacia arriba
K2 : Cuantifica el flujo luminoso hacia abajo
n * L
E * Ku * K m (7.15)
A
Donde:
L : Flujo luminoso (lumen inicial por lmpara)
E : Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de
trabajo en lux)
n : Numero total de lmparas
Ku : Factor de utilizacin
Km : Factor de mantenimiento
El mtodo de cavidades zonales esta basado sobre la teora de que la iluminacin media es
igual al flujo que incide sobre el plano de trabajo dividido por el rea sobre la cual se distribuye.
Este avance en el calculo del factor de utilizacin se caracteriza principalmente por la
introduccin de medios, por los cuales pueden calcularse estos para muchas condiciones
variables, que antiguamente o bien se ignoraban o se establecan como valores o relaciones fijos.
El nuevo sistema considera la habilitacin real como constituida por una cavidad de techo
por encima de las luminarias, una cavidad de suelo debajo del plano de trabajo y una cavidad de
habitacin situada entre los dos (figura N 7.17)
hp
Cavidad del piso
Piso
Figura N 7.17
5 * hh * l a
h (7.16)
l *a
5 * hc * l a
c (7.17)
l *a
5 * hp * l a
p (7.18)
l *a
Donde:
h : Razn de cavidad de la habitacin
c : Razn de cavidad del techo
p : Razn de cavidad del suelo
l : Largo del local (m)
a : Ancho del local (m)
hh : Altura til de la habitacin
hc : Altura de la cavidad del cielo
hp : Altura de la cavidad del piso
Km KL * Kd * Kr * Kq (7.19)
Donde:
Km : Coeficiente de mantenimiento
Kl : Factor de depreciacin por uso de la lmpara (factor que considera el
envejecimiento del elemento que produce la luz)
Kd : Factor de depreciacin por mantencin de equipo (factor que
considera la suciedad sobre la luminaria, dado por figura 13, (anexo)
Kr : Factor de mantenimiento de paredes (factor que considera la limpieza
del recinto paredes, dado por figura 14 y tabla XV, (anexo)
Kq : Factor que considera el porcentaje de lmpara quemadas
n * L
E * Ku * K m (7.20)
A
Donde:
L : Flujo luminoso (lumen iniciales por lmparas)
E : Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de
trabajo en lux)
n : Numero total de lmparas
Ku : Factor de utilizacin
Km : Factor de mantenimiento
7.6.3.- Mtodo del punto por punto
Luz directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las paredes
Figura N 7.18
En la figura N 7.19 podemos ver que solo unos pocos rayos de luz sern perpendiculares
al plano de trabajo, mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir que de la luz incidente
sobre un punto, solo una parte servir para luminar el plano de trabajo y el resto iluminara el
plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.
En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar con
conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia horizontal
(ecuacin N 7.19). Slo nos interesar conocer la iluminancia vertical (ecuacin N 7.20) en
casos en que se necesite tener un buen modelado de la forma de los objetos (deportes de
competicin, escaparates, estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas) o iluminar
objetos en posicin vertical (obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas, etc.).
I * cos
EH (7.21)
d2
I * sen
EV (7.22)
d2
Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las mismas
sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez conocidos todos
estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras ms puntos calculemos
ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz.