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1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
5 5 5
6 6 6
Minigenerala 2da Variante
3 5 3
5 3 6
1 6 1
4 2 4
6 4 2
2 1 5
Minigenerala 3er Variante
Se juega de dos o ms integrantes, por turnos cada uno lanza el dado al centro de la
mesa, as observara y contara el puntaje que marca el dado, con su lpiz registrara con
una palomita o tacha o la marca que l desee, segn corresponda en su tabla.
El juego termina segn el inters del nio, segn el tiempo o al registrar una palomita en
cada nmero.
Para finalizar es importante que se le cuestione al nio, en que numero registro ms
marcas, en que numero menos, quien gano o perdi y por qu.
Nota: Este juego permite que el nio cuente uno a uno cada vez que lanza el dado, lo que
favorece el dominio de la serie numrica; as mismo, permite con las variantes desarrollar
habilidades de conteo visual y digital, lo que abona a la resolucin de problemas
matemticos de forma mental y/o visual. Es importante que evitemos las palabras NO,
ASI NO ES, ESTAS MAL; recuerden que ser mejor usar preguntas como ESTAS SEGURO
QUE ES ESA CANTIDAD, CUENTA OTRA VEZ, HAGAMOSLO MAS DESPACIO, etc.