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Cuadernillo de
Trabajo
Actividades
Matemtica
1 a 4 Bsico
Carrera: Pedagoga en Educacin Diferencial
Taller Pensamiento Lgico
Profesora: Sigri Wilson
Estudiantes: Flores Yamilette
Guzmn Katherine
Pino Pamela
Yaez Victor
Nivel II Seccin 21
Santiago - Chile
2016
ndice
Hay que tratar de unir lentamente en la instruccin del nio el saber y el poder.
Las matemticas parecen ser, entre todas las ciencias, el nico medio de
satisfacer este fin. (I. Kant)
Taller de Pensamiento Lgico Matemtico
Cuadernillo de Actividades 1 a 4 ao Bsico
I.- Introduccin
Pitgoras nos dice; los nmeros son el principio de todas las cosas, en la
actualidad conocemos diferentes tipos de nmeros, por ejemplo: los nmeros
decimales, las fracciones, los irracionales, etc. pero las antiguas civilizaciones o
antepasados no conocan nada de esto, ellos simplemente contaban las cosas a
su alrededor, dos piedras, tres ovejas, cuatro casas, seis nios, etc. contar se
volvi muy importante al establecerse comunidades sedentarias, con ello se da la
necesidad de intercambiar bienes, yo te doy 2 ovejas por siete prendas de vestir
a estos primeros nmeros que han sido utilizados por miles de aos y en la
actualidad los llamamos Nmeros Naturales.
3
Taller de Pensamiento Lgico Matemtico
Cuadernillo de Actividades 1 a 4 ao Bsico
III.- Metodologa
5
Taller de Pensamiento Lgico Matemtico
Cuadernillo de Actividades 1 a 4 ao Bsico
IV.- Objetivos
Descripcin OA - 1 Bsico
Descripcin OA - 2 Bsico
Descripcin OA - 3 Bsico
Descripcin OA - 4 Bsico
Actividades
de
Matemtica
1 Bsico
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
Unidad 1 OA 4: Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a mayor
y/o viceversa, utilizando material concreto y/o usando software educativo.
1.- Colorea/Pinta el nmero de pelotas que se indican en cada foca, luego ordena
los nmeros de menor a mayor
1 5 3
4 2
Ordena: 1
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
2.- Observa, cuenta y marca con una cruz o circulo los peces y objetos del mar,
para luego completar el cuadro como lo indican los ejemplos.
1
Imgenes que
debes ordenar.
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
Unidad 2 OA 4: Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a mayor
y/o viceversa, utilizando material concreto y/o usando software educativo.
3.- Escribe cuantos hay, cada vez que cuente un elemento, tchelo para no
contarlo dos veces. Luego encierre el nmero mayor.
5
2
4.- Escribe cuantos hay, cada vez que cuente un elemento, tchelo para no
contarlo dos veces. Luego encierre el nmero menor.
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
Unidad 3 OA 7: Describir y aplicar estrategias de clculo mental para las
adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia adelante y atrs, completar 10,
dobles.
5.- Observa que la imagen tiene nmeros del 1 al 20. Une con el color azul
contando del uno al 20, luego con el color rojo une los nmeros contando del 20 al
1. Finalmente, pinta la imagen.
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
6.- Completa la serie de nmeros con los nmeros que faltan.
2 8
13
20
7.- Sumar en cualquier orden
1 3 4 3 1 4
6 1 1 6
4 5 5 4
3 7 7 3
Siguiendo el orden de los ejercicios anteriores y crea t un ejercicio, donde
el resultado sea 20.
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
8.- La Resta: separa grupos y ver cuantos quedan.
Hay 4 Se va 1 Quedan 3
Actividad: Escribe cuantas estrellas de mar hay, tacha los que se van y escribe
los que se van. Finalmente escribe los que se quedan.
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
Unidad 4 OA 9: Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin de
nmeros del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 con dos
sumandos: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su
propia experiencia; representando adiciones y sustracciones con material
concreto y pictrico, de manera manual y/o usando software educativo.
17 6 9 11
3 2 4 8
Pensamiento Lgico Primer ao
Matemtico Bsico
10.- a partir de la imagen crea un cuento para resolver problema.
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
Actividades
de
Matemtica
2 Bsico
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
Unidad 1 OA 1: Contar nmeros del 0 al 1 000 de 2 en dos, de en 5, de 10
en 10 y de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrs empezando con cualquier
nmero menor que 1 000.
1 10 50
I
100
11
II
11
III
11
IV Si recolectamos 10 caja con 100 nueces cada una Cuntas nueces
11
tendremos en total?
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
2.- La mama del monito pepe recolecto muchos pltanos y le dijo que poda
comerse todas las que vinieran en unidades de 2.
3.- Usa tu imaginacin y crea una actividad como en el ejemplo anterior utilizando
las imgenes entregadas.
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
Unidad 2 OA 6: Describir y aplicar estrategias de clculo mental para
adiciones y sustracciones hasta 20: completar 10: usar dobles y mitades; uno
ms uno menos, dos ms dos menos, usar la reversibilidad de las
operaciones.
4.- Complete las tablas (en los cuadros en blanco inventa tu)
2 3 19
7 8
5 15
4 1 6
5.- Complete las tablas
3 2 9 6
17 20 4
8 12
5 2 7
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
6.- Complete las tablas (observe los signos de cada una y crea con imaginacin en
los cuadros en blanco)
2 2 2
19
1 15
20 8
12
Uno ms o uno
menos?
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
Unidad 3 OA 15: Describir, comparar y construir figuras 2D (tringulos,
cuadrados, rectngulos y crculos) con material concreto.
Las reglas para jugar sudoku son muy sencillas, tienes que
completar todas las casillas existentes teniendo en cuenta que
no pueden coincidir dos animalitos iguales en una misma fila, en
la misma columna o ni en el mismo cuadro.
Solo puedes utilizar las figuras que estn en la parte de afuera del sudoku
SUDOKU
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
9.- Recorta y completa el SUDOKU geomtrico
SUDOKU
Pensamiento Lgico Segundo ao
Matemtico Bsico
Unidad 4 OA 18: Leer horas y medias horas en relojes digitales, en el
contexto de la resolucin de problemas.
Qu hora es? Responde y escribe solo las Horas en punto y las media horas.
Las 10 en
punto
Pensamiento Lgico Tercer ao
Matemtico Bsico
Actividades
de
Matemtica
3 Bsico
Pensamiento Lgico Tercer ao
Matemtico Bsico
Unidad 1 OA 3: Comparar y ordenar nmeros naturales hasta 1 000,
utilizando la recta numrica o la tabla posicional de manera manual y/o por
medio de software educativo.
3.- En la secuencia hay una regularidad, encuentra mentalmente los nmeros que
van en los espacios vacos y escrbelos.
R: ___________________________ R: ___________________________
a.- Indica cuantos cuadros se traslad hacia abajo la figura (contando siempre
desde la figura inicial)
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
Actividades
de
Matemtica
4 Bsico
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
Unidad 1 OA 3: Demostrar que comprenden la adicin y sustraccin de
nmeros hasta 1 000: usando estrategias personales para realizar estas
operaciones; descomponindolos nmeros involucrados; estimando sumas y
diferencias; resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios.
1.- Juego el Arco y el rey; Qu mnimo de flechas deber lanzar el arquero para
obtener la recompensa prometida por el rey en un curso de tiro al arco, donde se
debe realizar un puntaje de 150 puntos? Las flechas no pueden caer dos veces en
el mismo punto.
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
2.- Juego el Arco y el rey.
3.- Completa las casillas en blanco con las cifras adicionales que, sumando tanto
horizontal como verticalmente, den en cada diagrama el resultado que se seala.
9 9
9 7
3
7
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Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
Unidad 2 OA 15: Describir la localizacin absoluta de un objeto en un mapa
simple con coordenadas informales (por ejemplo con letras y nmeros), y la
localizacin relativa en relacin a otros objetos.
4.- De acuerdo con las coordenadas descubre si las afirmaciones dadas son
verdaderas o falsas.
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
5.- Observa el siguiente plano y responde usando coordenadas (Nmeros y
Letras) Ejemplo: El correo esta en 4E.
A B C D E F G H
Coordenadas
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
6.- Observa los ejercicios anteriores e inventa una actividad que permita buscar
las coordenadas.
A B C D E F G H
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Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
Unidad 3 OA 8: Demostrar que comprende las fracciones con denominadores
100, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2: explicando que una fraccin representa la parte de
un todo o de un grupo de elementos y en lugar en la recta numrica;
describiendo situaciones en las cuales se puede usar fracciones; mostrando que
una fraccin puede tener representaciones diferentes; comparando y ordenando
fracciones (por ejemplo: 1/100, 1/8, 1/5, , ) con material concreto y pictrico.
1/4 de 8= 1/2 de 4=
1/3 de 6= 1/2 de 6=
8.- Colorea
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
9.- Completa las fracciones
Pensamiento Lgico Cuarto ao
Matemtico Bsico
10.- Vamos a unir con una lnea Cada Fraccin con su correspondiente
representacin.