Professional Documents
Culture Documents
Instalare
Prima deschidere
n timpul primei deschideri vei fi ntrebat s v alegei imprimanta din cele listate.
Alegei Imprimanta Dvs. 3D>>Imprimanta3D
ncrcai fiierul
Apsai Deschide fiierul (Open file) n colul din stnga sus, gsii pe hardul Dvs. fiierul pe care
dorii s-l printai i apsai Deschide (Open). Modelul va fi ncrcat n program.
Alegei profilul
Dup ce v-ai ncrcat modelul putei face setrile de calitate ale printului. n setrile din dreapta vei
regsi informaiile despre imprimanta Dvs. curent, filament i profilul de calitate.
Cnd ai terminat setrile acestor parametri ateptai pn cnd Cura v transform modelul n straturi.
Salveaz fiierul
Cnd ai terminat toate pregtirile de mai sus, modelul Dvs. este gata de salvare i printare. nainte s
facei acest lucru verificai integritatea modelului n Vizualizarea straturilor (Layers view). Arat
cum va fi aezat fiecare strat.
Vei gsi meniul de vizualizri n partea de jos a meniului din stnga.
Pentru a v salva modelul:
1. Introducei cardul SD n slot-ul din computer;
2. Apsai butonul Salveaz (Save) din partea de jos, n colul din dreapta al ecranului i
salvai fiierul pe cardul SD;
3. Scoatei cardul din slot-ul computerului i introducei-l n slot-ul imprimantei 3D.
Interfa utilizator
Aciuni
Comand Aciune
Meniu contextual
1. Centreaz obiectul pe platform (Centre Object on Platform);
2. terge obiectul (Delete Object);
3. F o copie a obiectului (Duplicate Object);
4. Elimin tot de pe platform (Clear Build Platform);
5. Rencarc toate obiectele (Reload All Objects);
6. Anuleaz toate modificrile de poziie ale obiectului (Reset All Object Positions);
7. Anuleaz toate transformrile asupra obiectului (scalare, oglindire) (Reset All Object
Transformations);
8. Grupeaz obiecte (Group Objects);
9. Unete obiecte (Merge Objects);
10. Degrupeaz obiecte (Ungroup Objects).
Pentru scalarea modelului apsai pe iconia de scalare din meniul din partea stng, apoi alegei una
dintre cutiile colorate (prin apsarea butonului din stnga al mouse-ului) i micai-l. De asemenea,
putei tasta dimensiunile dorite (n [mm]) sau n procente.
Rotete (Rotate)
1. Anuleaz (Undo);
2. Aeaz-l automat (lay flat automaticaly);
3. l ntoarce cu 15 grade (turns by 15 degree).
Pentru a roti modelul apsai iconia Rotete (Rotate) din partea din stng a meniului, apoi
selectai unul din cercurile colorate (prin apsarea butonului din stnga al mouse-ului) i rotii.
Oglindete (Mirror)
Pentru a oglindi modelul apsai butonul Oglindete (Mirror), din partea din stng a meniului,
apoi apsai pe una din sgei.
Setri individuale (Individual settings)
Dac dorii s printai mai multe modele deodat, putei realiza setri individuale pentru fiecare model
(de ex. setri diferite ale structurii interioare pentru fiecare model n parte). Selectai modelul, apsai
butonul Setri individuale (Individual
Individual settings)
settings din meniul din partea stng. n tab-ul
tab deschis putei
aduga setrile dorite.
Vederi (Views)
Solid (Solid)
Suprafeele modelului sunt vizibile, zonele care necesit structuri de suport sunt marcate cu rou. Dac
modelul este gri nseamn c este mai mare dect platforma de printare i trebuie scalat n minus.
Radiografie (X-Ray)
Straturile i permit vizualizarea simulrii printrii (micrii extruderului din timpul printrii).
printrii) Deplasarea
cursorului din stnga permite vizualizarea fiecrui strat care va fi construit n timpul printrii. Numrul de
lng cursor indic numrul stratului curent.
Straturile sunt colorate astfel:
- Rou conturul exterior
- Verde conturul interior
- Galben structur interioar
- Albstrui structuri suport
- Layers are colored:
Informaii despre print (Print Info)
n partea dreapt se afl butonul Salveaz ca fiier (Save to File) care permite salvarea fiierului
gcode pe cardul SD sau pe hardul computerului.
Setri (Settings)
De baz (Basics)
1. Profil (Profile);
2. Calitate (Quality):
nlimea stratului (Layer Height) n [mm]. Rezoluia pe axa Z. Influeneaz calitatea
5. Material:
Temperatur de printare (Printing Temp) depinde de tipul de material folosit;
6. Vitez (Speed):
Vitez de printare (Print Speed) influeneaz timpul de printare, valori mari ale
absolut necesare dac modelul are zone aflate n consol (de ex. burta unui cal) sau
perei nclinai. Cel mai jos punct al zonei n consol/arcului va avea o structur de
suport/susinere. Aceste structuri se ndeprteaz dup terminarea printului;
Amplasarea oriunde/Atingere platform printare (Placement Everywhere/Touching
Roof) se va face o suprafa tip gril la partea superioar a structurii suport pentru a
spori calitatea suprafeei modelului susinut pe suport.
8. Aderena platformei (Platform Adhesion);
Tip Bordur/ Gril / Fust (Brim/Raft/Skirt)
modelului este realizat ntr-o spiral continu pe vertical, nu n straturi orizontale. Este
opiunea recomandat pentru printarea conurilor, vazelor i cilindrilor. Oblig la 0%
structur interioar (infill) i nu permite printarea de structuri suport.