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1.- Introduccin................................................................................................................. 2
Por su extensin.................................................................................................. 2
Por la tecnologa de transmisin y su arquitectura:............................................ 2
1.1.- Vocabulario especfico...........................................................................................3
2.- Topologa fsica............................................................................................................3
2.1.- Topologa en bus....................................................................................................4
2.2.- Topologa en estrella..............................................................................................5
2.3.- Topologa en anillo................................................................................................6
3.- Topologas lgicas........................................................................................................6
Anillo-estrella..................................................................................................... 6
Bus-estrella......................................................................................................... 7
4.- La infraestructura de red.............................................................................................. 7
Dispositivos.........................................................................................................7
Medios.................................................................................................................8
Servicios..............................................................................................................9
4.1.- Tarjetas de red........................................................................................................9
4.2.- Hub......................................................................................................................10
4.3.- El switch..............................................................................................................10
4.4.- El router............................................................................................................... 11
4.5.- El modem.............................................................................................................11
4.6.- Medios de transmisin.........................................................................................11
Cable coaxial.....................................................................................................12
Par trenzado...................................................................................................... 13
Fibra ptica....................................................................................................... 16
Enlaces de radio (redes inalmbricas)...............................................................19
5.- Protocolos...................................................................................................................21
5.1.- Suite de protocolos..............................................................................................22
6.- Organismos de estandarizacin..................................................................................24
6,1.- IEEE.................................................................................................................... 24
6.2.- ISO...................................................................................................................... 25
7.- Protocolo TCP/IP........................................................................................................26
7.1.- El protocolo IP.....................................................................................................28
Direcciones IP................................................................................................... 28
Mscara de subred.............................................................................................30
Puerta de enlace................................................................................................ 31
Servidor DNS....................................................................................................31
Segmentacin, encapsulado y desencapsulado................................................. 31
7.2.- Forma de averiguar la IP......................................................................................33
8- Internet y otros conceptos........................................................................................... 34
8.1.- Tipos de Servidores............................................................................................. 36
9.- Intranet....................................................................................................................... 36
10.- Averas......................................................................................................................36
10.1.- Averas hardware...............................................................................................36
10.2.- Averas software................................................................................................37
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1.- Introduccin.
Por su extensin.
Aparecen los siguientes tipos:
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o Redes de difusin (broadcasting), donde existe un solo canal o medio de
comunicacin que es compartido por todos los dispositivos de la red,
como pude ser la comunicacin por radio, satlite o red local.
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Las maneras de conectar los equipos en la red van a condicionar el modo en el
que accedemos al medio fsico, as como las tarjetas de red que se deben utilizar.
Adems identifican la ubicacin fsica de los dispositivos intermediarios, los puertos
configurados y la instalacin de los cables.
Los factores que deben tenerse en cuenta a la hora de decidirse por una topologa
u otra son:
La distribucin de los equipos a interconectar.
El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
El coste que se quiere dedicar a la instalacin, al mantenimiento y a la
actualizacin de la red.
El trfico que va a soportar la red.
La capacidad de ampliacin.
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Toda informacin transmitida llega a todas las estaciones (menor
privacidad).
Cuando hay que instalar una red de este tipo en varias plantas, lo que se hace es
instalar una red por planta y unirlas todas a travs de un bus troncal.
En esta topologa todas las estaciones estn conectadas a un nodo comn, que
ser el encargado de gobernar la red y suele ser donde se concentra toda la potencia de
clculo y los recursos de la red. Sus caractersticas son:
Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un nodo central por donde
pasa toda la informacin.
Como mtodo de acceso al medio, se utiliza el polling. Este mtodo consiste
en ir preguntando a cada estacin si desea transmitir.
La velocidad suele ser alta para comunicaciones entre el nodo comn y una
de las estaciones, pero baja cuando se establece entre los extremos.
Si se rompe un cable slo se pierde la conexin del equipo que
interconectaba, con lo cual es fcil detectar y reparar averas.
Toda la seguridad de la red depende del nodo central, auque es poco probable
su fallo.
Para aumentar el nmero de estaciones de la red no es necesario interrumpir
su actividad.
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2.3.- Topologa en anillo.
Anillo-estrella.
Implementa un anillo a travs de una estrella fsica. Con esto aumenta la
seguridad de la topologa en estrella. Normalmente se utiliza un concentrador
como dispositivo central, de esta forma, si se rompe algn cable slo se quedan
sin funcin el nodo que conectaba.
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Bus-estrella.
Implementa una topologa en bus a travs de una estrella fsica. Como punto
central tiene un concentrador pasivo.
Dispositivos
Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos o el hardware, de la red.
Por lo general, el hardware est compuesto por los componentes visibles de la
plataforma de red. A veces, puede que algunos componentes no sean visibles como en el
caso de los medios inalmbricos.
Los dispositivos de red con los que las personas estn ms familiarizadas se
denominan dispositivos finales o hosts. Estos dispositivos forman la interfaz entre
los usuarios y la red de comunicacin. Algunos ejemplos de dispositivos finales son
ordenadores (estaciones de trabajo, porttiles, servidores de archivos, servidores web),
impresoras de red, cmaras de seguridad, dispositivos porttiles mviles (como
smartphones, tablet, y lectores inalmbricos de tarjetas de crdito, y escneres de
cdigos de barras).
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Los dispositivos intermediarios interconectan dispositivos finales. Estos
dispositivos proporcionan conectividad y operan detrs de escena para asegurar que los
datos fluyan a travs de la red. Los dispositivos intermediarios conectan los hosts
individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una
internetwork. Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios: acceso
a la red (switches y puntos de acceso inalmbrico), Internetworking (routers).
Medios.
La comunicacin a travs de una red es transportada por un medio. El medio
proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino.
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La codificacin de la seal que se debe realizar para que se transmita el mensaje
es diferente para cada tipo de medio. En los hilos metlicos, los datos se codifican
dentro de impulsos elctricos que coinciden con patrones especficos. Las transmisiones
por fibra ptica dependen de pulsos de luz, dentro de intervalos de luz visible o
infrarroja. En las transmisiones inalmbricas, los patrones de ondas electromagnticas
muestran los distintos valores de bits.
Servicios.
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En la actualidad lo normal es encontrar tarjetas que utilicen la ranura PCI para
conectarse al ordenador (si no viene ya integrada en la placa base) y el conector RJ-45,
como conexin con el medio de transporte (cable). Este tipo de conexin se utiliza con
cables de par trenzado y se suelen conocer por el nombre de las normas de transmisin.
Normalmente se habla de redes 10 Base T y 100 base T. El cable utilizado en las redes
de par trenzado suele ser el de categoras 5, que garantiza la transmisin de voz y datos
a 350MHz
Hay que fijarse en los controladores que tiene la tarjeta: si soporta el sistema
operativo en el que se va a instalar, si trae algn tipo de certificacin en la certificacin,
en la garanta y en el precio.
4.2.- Hub.
4.3.- El switch.
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4.4.- El router.
Para interconectar un nuevo segmento a la red, slo hace falta instalar un router
que proporcionar los enlaces con todos los elementos conectados.
4.5.- El modem.
Las redes utilizan medios de cobre porque son econmicos y fciles de instalar,
y tienen baja resistencia a la corriente elctrica. Sin embargo, los medios de cobre se
ven limitados por:
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la distancia: cuanto mayor sea la distancia que recorre la seal, ms se
deteriora. Este fenmeno que se denomina atenuacin de la seal. Por
este motivo, todos los medios de cobre deben seguir limitaciones de
distancia estrictas segn lo especifican los estndares que los rigen.
la interferencia de seales: Los valores de temporizacin y voltaje de los
pulsos elctricos tambin son vulnerables a las interferencias de dos
fuentes:
Cable coaxial.
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Consiste en un cable conductor interno cilndrico separado de otro cable
conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Esto se recubre por
otra capa aislante que es la funda del cable.
Este medio fsico, es ms caro que el par trenzado, pero se puede utilizar a ms
larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y
permite conectar ms estaciones.
Par trenzado.
Consta de cuatro pares de hilos codificados por color que estn trenzados entre s
y recubiertos con un revestimiento de plstico flexible que los protege contra daos
fsicos menores. Los hilos estn trenzados para reducir las interferencias
electromagnticas con respecto a los pares cercanos (dos pares paralelos constituyen
una antena simple, en tanto que un par trenzado no).
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Debe tenerse muy en cuenta que el trenzado del cable debe mantenerse durante
todo su trayecto hasta el punto de conexin, un destrenzado de pocos centmetros puede
provocar la entrada de ruidos. La distancia mxima entre el puesto de trabajo y el
armario de distribucin es de 100 m. Como mximo debe haber tres discontinuidades
entre el puesto de trabajo y la electrnica que suministra el servicio (patch panel y
roseta ya son dos), adems se debe hacer el cableado horizontal de una sola tirada. Se
recomienda no pasar de 50.000 usuarios dentro del mismo cableado.
sin apantallar o UTP. Los pares sin apantallar son los ms baratos aunque menos
resistentes a interferencias. El Instituto de Ingenieros en Electricidad y
Electrnica (IEEE) define las caractersticas elctricas del cableado de cobre.
IEEE califica el cableado UTP segn su rendimiento.
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Los cables se dividen en categoras segn su capacidad para transportar datos de
ancho de banda a velocidades mayores:
o Categora 3:
Se utiliza para la comunicacin de voz.
Se utiliza con mayor frecuencia para lneas telefnicas.
o Categora 5:
Utilizado para la transmisin de datos.
Los cables Cat5 admiten velocidades de 100 Mb/s y pueden admitir
velocidades de 1000 Mb/s, pero esto no se recomienda.
Los cables Cat5e admiten velocidades de 1000 Mb/s.
o Categora 6:
Utilizado para la transmisin de datos.
Cuenta con un separador agregado entre cada par de hilos para permitir
que funcione a velocidades ms elevadas.
Admite velocidades desde 1000 Mb/s hasta 10 Gb/s, aunque esta ltima
no se recomienda.
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Fibra ptica.
Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de naturaleza
ptica. La informacin se transmite mediante pulsos de luz. Un pulso de luz suele
utilizarse para indicar un 1 lgico y la ausencia de ste, un bit cero.
Adems necesita de una fuente de luz, los emisores de luz utilizados son: LED
(de bajo costo, con utilizacin en un amplio rango de temperaturas y con larga vida
media) e ILD (ms caro, pero ms eficaz y permite una mayor velocidad de
transmisin). Cualquiera de los dos emite pulsos de luz cuando se les aplica una
corriente elctrica. Tambin necesita de un detector que ser un fotodiodo que genera un
pulso elctrico en el momento que recibe un rayo de luz. La luz de lser transmitida a
travs del cableado de fibra ptica puede daar el ojo humano. Se debe tener precaucin
y evitar mirar dentro del extremo de una fibra ptica activa.
Este sistema est basado en una ley fsica que dice que cuando un rayo de luz
pasa de un medio a otro (del silicio fundido al aire) el rayo se refracta en la frontera de
los dos medios. As el rayo queda atrapado en el interior de la fibra, por reflexin
interna total, y puede propagarse a lo largo de kilmetros sin tener ninguna prdida.
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Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:
Permite mayor ancho de banda.
Menor tamao y peso.
es totalmente inmune a las EMI y RFI.
Menor atenuacin.
Mayor separacin entre repetidores.
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Los inconvenientes del modo multimodal es que debido a que dependiendo del
ngulo de incidencia de los rayos, estos tomaran caminos diferentes y tardaran ms o
menos tiempo en llegar al destino, con lo que se puede producir una distorsin (rayos
que salen antes pueden llegar despus). Debido a esto, se limita la velocidad de
transmisin posible.
El extremo de una fibra ptica se termina con un conector de fibra ptica. Existe
una variedad de conectores de fibra ptica. Las diferencias principales entre los tipos de
conectores son las dimensiones y los mtodos de acoplamiento mecnico. Los tres
conectores de red de fibra ptica ms populares son los siguientes:
Punta recta (ST): conectores antiguos de estilo bayoneta, ampliamente
utilizados con la fibra ptica multimodo.
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Conector Lucent (LC): en ocasiones, denominado conector pequeo o
local, cada vez adquiere mayor popularidad debido a su tamao reducido.
Se utiliza con la fibra ptica monomodo y tambin es compatible con la fibra
ptica multimodo.
Las ondas de radio tienen como principales caractersticas que son fciles de
generar, pueden viajar distancias largas, y penetran edificios fcilmente. Adems, son
omnidireccionales, lo que significa que viajan en todas las direcciones desde la fuente,
para que el transmisor y receptor no tengan que estar fsicamente alineados con cuidado.
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Sin embargo, existen algunas reas de importancia para la tecnologa
inalmbrica, que incluyen las siguientes:
rea de cobertura: las tecnologas inalmbricas de comunicacin de datos
funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen determinados
materiales de construccin utilizados en edificios y estructuras, adems del
terreno local, que limitan la cobertura efectiva.
Interferencia: la tecnologa inalmbrica tambin es vulnerable a la interferencia
y puede verse afectada por dispositivos comunes como telfonos inalmbricos
domsticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos de microondas y otras
comunicaciones inalmbricas.
Seguridad: la cobertura de la comunicacin inalmbrica no requiere acceso a un
hilo fsico de un medio. Por lo tanto, dispositivos y usuarios sin autorizacin
para acceder a la red pueden obtener acceso a la transmisin.
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5.- Protocolos.
Una de las mejores formas para visualizar la forma en que los protocolos
interactan dentro de una suite es ver la interaccin como un stack (apilar por capas).
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Un stack de protocolos muestra la forma en que los protocolos individuales se
implementan dentro de una suite. Los protocolos se muestran en capas, donde cada
servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se
muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores del stack se encargan del
movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas superiores, las
cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se enva. El uso de capas es un
modelo que proporciona una forma de dividir convenientemente una tarea compleja en
partes y describir cmo funcionan.
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6.- Organismos de estandarizacin.
6,1.- IEEE.
Los estndares IEEE 802.3 e IEEE 802.11 son estndares IEEE importantes en
redes de computadoras. El estndar IEEE 802.3 define el control de acceso al medio
(MAC) para Ethernet por cable. Esta tecnologa generalmente es para las LAN, pero
tambin tiene aplicaciones para redes de rea extensa (WAN). El estndar 802.11 define
un conjunto de estndares para implementar redes de rea local inalmbricas (WLAN).
Este estndar define el MAC fsico y de enlace de datos del modelo de interconexin de
sistema abierto (OSI) para las comunicaciones inalmbricas.
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6.2.- ISO.
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Capa 4 (transporte): simplemente mantiene la comunicacin entre los dos
quipos. La capa de transporte define los servicios para segmentar, transferir y
rearmar los datos para las comunicaciones individuales entre dispositivos
finales.
Capa 5 (sesin): la funcin de este nivel era el acceso a una terminal remota, es
decir, nos permita que un ordenador remoto pudiera acceder a nuestra consola
de comandos. La capa de sesin proporciona servicios a la capa de presentacin
para organizar su dilogo y administrar el intercambio de datos.
Capa 6 (presentacin): contiene funciones necesarias para que los programas
representen texto o imgenes. La capa de presentacin proporciona una
representacin comn de los datos transferidos entre los servicios de la capa de
aplicacin.
Capa 7 (aplicacin): Son los programas que hacen uso de la red, pudiendo, por
ejemplo, ser un servidor FTP, un servidor de impresin, de correo electrnico,
un servidor web...etc. La capa de aplicacin proporciona los medios para la
conectividad de extremo a extremo entre individuos de la red humana mediante
redes de datos.
Los protocolos IP, HTTP y DHCP son todos parte de la suite de protocolos de
Internet conocida como TCP/IP. Esta suite es un estndar abierto, lo que significa que
estos protocolos estn disponibles para el pblico sin cargo, y cualquier proveedor
puede implementar estos protocolos en su hardware o software.
Define cuatro categoras de funciones que deben ocurrir para que las
comunicaciones se lleven a cabo correctamente. La arquitectura de la suite de
protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por lo tanto, el modelo de Internet
es conocido normalmente como modelo TCP/IP.
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La suite IP es una suite de protocolos necesaria para transmitir y recibir
informacin mediante Internet. Se conoce comnmente como TCP/IP, ya que TCP e IP
fueron los primeros dos protocolos de red definidos para este estndar. Actualmente, la
suite incluye decenas de protocolos
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La capa 4, la capa de transporte del modelo OSI, describe los servicios y las
funciones generales que proporcionan la entrega ordenada y confiable de datos entre los
hosts de origen y de destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperacin de
errores y secuenciamiento. En esta capa, los protocolos TCP/IP, el protocolo TCP y el
protocolo de datagramas del usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.
Direcciones IP.
Cada interfaz de red de cada host o router en una red IP se identifica mediante, al
menos una, direccin nica de 32 bits, que se agrupan en grupos de ocho bits, aunque se
suelen representar por cuatro nmeros decimales separados por puntos, que equivalen al
valor de cada uno de los cuatro bytes que componen la direccin. Por ejemplo una
direccin IP vlida sera 152.74.21.3. Si un nodo dispone de varias interfaces fsicas,
por ejemplo un router, cada una de ellas debera tener necesariamente una direccin IP
distinta si se desea que sea accesible de forma diferenciada para este protocolo. Es
posible tambin y en algunas situaciones resulta til, definir varias direcciones IP
asociadas a una misma interfaz fsica.
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La direccin de una mquina se compone de dos partes cuya longitud puede
variar:
Bits de red: son los bits que definen la red a la que pertenece el equipo. Es
asignada por el Network Information Center (NIC). Evidentemente si nuestra
red no se va a conectar con otras, no es necesario solicitar a este organismo
una direccin.
Bits de host: Son los bits que distinguen a un equipo de otro dentro de una
red. Esta parte de la direccin es asignada por el administrador de la red.
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En el diseo inicial de Internet se reservaron los ocho primeros bits para la red,
dejando los 24 restantes para el host. Pronto se vio que esto resultaba insuficiente, por lo
que se reorganiz el espacio de direcciones reservando unos rangos para definir redes
ms pequeas. El resultado de esa reorganizacin es lo que hoy se conoce como redes
clase A, B y C:
Una red de clase A se caracteriza por tener en 0 el primer bit de direccin. El
campo red ocupa los 7 bits siguientes y el campo host los ltimos 24. Puede
haber hasta 128 redes de clase A (27) con 16.777.216 direcciones (224), o sea,
2. 097.152 direcciones cada una.
Una red de clase B tiene el primer bit en 1 y el segundo en 0. El campo red
ocupa los 14 bits siguientes, y el campo host los 16 ltimos. Puede haber
16.384 redes clase B con 65.536 direcciones cada una.
Una red clase C tiene los primeros tres bits en 110. El campo red ocupa los
siguientes 21 bits, y el campo host los 8 ltimos. Puede haber hasta
2.097.152 redes clase C con 256 direcciones cada una. Esta clase es la
utilizada en redes locales (tambin se le llama privada) ya que puede dar
muchas redes con pocos ordenadores cada una.
Mscara de subred.
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Direcciones IP:
192.0.3.1
192.0.3.2
192.0.3.3
192.0.3.4
192.0.3.5
Puerta de enlace.
La puerta de enlace tambin se define con una direccin IP, teniendo en cuenta
claro est la mscara de subred.
Servidor DNS.
Los Servidores DNS son los encargados de gestionar los nombres de dominio
que corresponden a las direcciones IP. En realidad, los servidores DNS son ordenadores
con unas bases de datos donde se relacionan biunvocamente los nombre de dominio y
las direcciones IP. Cada Servidor ISP est conectado, al menos, a dos o ms servidores
DNS, de manera que si el Servidor DNS conectado no contiene los valores buscados ,l
mismo, redirecciona la bsqueda a otro servidor DNS que s contiene dichos valores.
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o Desencapsulado: El proceso de encapsulado se invierte en el host
receptor, y se conoce como desencapsulacin. La desencapsulacin es
el proceso que utilizan los dispositivos receptores para eliminar uno o
ms de los encabezados de protocolo. Los datos se desencapsulan
mientras suben por el stack hacia la aplicacin del usuario final.
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comando Tracert localhost. Con eso se averigua el nombre "privado" que tiene asignado
el ordenador, y haciendo luego un Tracert a ese nombre de ordenador se puede obtener
la direccin IP que tiene asignada el ordenador, en el conjunto de Internet.
Internet constituye una enorme red informtica global o mundial formada por
millones de ordenadores, que a su vez estn agrupados en redes ms pequeas, tales
como LAN, MAN o WAN de menor a mayor extensin, respectivamente. Estos
ordenadores que forman internet pueden ser de dos tipos:
a) Servidores.
b) Clientes.
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Existen varias formas diferentes de conectar a los usuarios a Internet.
Generalmente, los usuarios domsticos y las oficinas pequeas requieren una conexin a
un proveedor de servicios de Internet (ISP, Internet Service Provider) para acceder a
Internet. Las opciones de conexin varan considerablemente segn los ISP y la
ubicacin geogrfica. Sin embargo, las opciones ms utilizadas incluyen la banda ancha
por cable, la banda ancha por lnea de suscriptor digital (DSL, digital subscriber line),
las redes WAN inalmbricas y los servicios mviles.
Las opciones de conexin ms comunes para los usuarios son las siguientes:
Cada vez es ms comn que los hogares y las oficinas pequeas se conecten
directamente mediante cables de fibra ptica. Esto permite que los proveedores de
servicios de Internet proporcionen velocidades de ancho de banda ms elevadas y
admitan ms servicios, como Internet, telfono y TV.
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8.1.- Tipos de Servidores.
9.- Intranet.
Una intranet no es ms que una red local funcionando como lo hace Internet, es
decir, usando el conjunto de protocolos TCP/IP en sus respectivos niveles.
Este hecho facilita enormemente la conexin con otros tipos de redes a travs de
Internet, puesto que utiliza sus mismos protocolos. Adems, todas las herramientas y
utilidades que existen para Internet, se pueden utilizar en una intranet (creacin de
pginas web, correo electrnico, ).
Una intranet puede estar conectada a Internet o no. Si lo est se debe tener
cuidado con su seguridad, ya que toda la red, y no slo un equipo, puede ser accedido
desde el exterior.
10.- Averas.
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Otros dispositivos.
La tercera fuente de problemas en una red son los dispositivos auxiliares de la
misma.
El hub suele llevar unos leds en su frontal, uno es el que indica que la conexin
con el ordenador se ha efectuado. Tambin suele haber al menos un led que
indica que ha habido colisin (dos o ms seales se envan por diferentes
estaciones al mismo tiempo). Otro led habitual es el indicador de errores para
cada conexin.
Comprobar que el cable no est conectado al Uplink. En caso de estar
utilizndolo para conectar otro hub, para mayor seguridad, hay que dejar vaco el
conector que est junto a l.
El router suele traer un software de diagnostico, con el que ser posible
comprobar tanto la conexin del router como la lnea RDSI a la que se conecta o
el enlace con Internet.
Un problema habitual viene dado por que falten los driver o porque no estn
correctamente configurados, tambin pueden ser antiguos. En cualquier caso, la
solucin pasa por entrar en Propiedades del sistema y observar si se indica algn
problema (mediante la interrogacin amarilla), seleccionar la tarjeta de red y eliminar el
dispositivo, para despus apagar y al volver a encender el ordenador el sistema pedir
los drivers de la tarjeta con lo que se podrn volver a instalar.
Otro posible problema puede ser la configuracin de los protocolos de red para
que todos los equipos conectados a la red se entiendan. Para solucionarlo habr que
acceder al entorno de red y hacer que ambos equipos tengan el mismo y configurar los
parmetros que necesite cada uno.
Correcto Incorrecto
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