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ATRIBUTOS
Poder Inteligncia 00000 Fora 00000 Presena 00000
Refinamento Raciocnio 00000 Destreza 00000 Manipulao 00000
Resistncia Perseverana 00000 Vigor 00000 Autocontrole 00000
HABILIDADES OUTRAS CARACTERSTICAS
Mentais Vantagens Vitalidade
(-3 se inepto) _____________________________ 00000 0000000000000000
Cincias_______________________00000 _____________________________ 00000
Erudio_______________________00000 _____________________________ 00000 (+2 em Dalu, +4 em Gauru e +3 em Urshul)
Enigmas_______________________00000 _____________________________ 00000 Fora de Vontade
Investigao____________________00000 _____________________________ 00000 0000000000
Medicina______________________00000 _____________________________ 00000
Ocultismo_____________________00000 _____________________________ 00000
Ofcios_______________________ 00000 _____________________________ 00000 Essncia
Poltica_______________________ 00000 Desvantagens
Fsicas ____________________________________
(-1 se inepto) ____________________________________
Armamento___________________ 00000 ____________________________________ Instinto Primitivo
Arquearia____________________ 00000 0000000000
Briga________________________ 00000 Equipamento
Cavalgar______________________ 00000 Item Modificador Harmonia
Dissimulao__________________ 00000 __________________ ___________ 10 0
Esportes______________________ 00000 __________________ ___________ 9 0
Furto_________________________00000 __________________ ___________ 8 0
Sobrevivncia__________________ 00000 __________________ ___________ 7 0
Sociais __________________ ___________ 6 0
(-1 se inepto) __________________ ___________ 5 0
Astcia________________________00000 Renome 4 0
Empatia______________________ 00000 Glria___________________________ 00000 3 0
Expresso_____________________ 00000 Honra__________________________ 00000 2 0
Intimidao____________________00000 Pureza___________________________ 00000 1 0
Manha________________________00000 Sabedoria________________________ 00000 Experincia
Persuaso_____________________ 00000 Sagacidade_______________________ 00000
Socializao____________________00000 Estatsticas de Forma
Trato com animais______________ 00000 HISHU DALU GAURU URSHUL URHAN
Dons & Ritos Fora+1: Fora+3: Fora+2: Destreza+2:
___________________________ 00000 Vigor+1: Destreza+1: Destreza+2: Vigor+1:
___________________________ 00000 Manipulao-1: Vigor+2: Vigor+2:
___________________________ 00000 Tamanho: Tamanho+1: Tamanho+2: Tamanho+1: Tamanho-1:
___________________________ 00000 Defesa: Defesa: Defesa: Defesa: Defesa:
___________________________ 00000 Iniciativa: Iniciativa: Iniciativa+1: Iniciativa+2: Iniciativa+2:
___________________________ 00000 Deslocamento: Deslocamento+1: Deslocamento+4: Deslocamento+7: Deslocamento+5:
___________________________ 00000 Blindagem: Blindagem: Blindagem+1/1: Blindagem: Blindagem:
___________________________ 00000 Percepo: Percepo+2: Percepo+3: Percepo+3: Percepo+4:
___________________________ 00000 Aluamento Aluamento Aluamento Dano Letal
___________________________ 00000 Observadores tm Fria Observadores tm
___________________________ 00000 +4 -2 resistir Fria +2
___________________________ 00000 Dano Letal Dano Letal
Atributos 5/4/3 Habilidades 11/7/4 (+3 Especializaes) Augrio: escolha 1 Especializao grtis Tribo Renome e Dons: 1 de augrio, 1 de tribo, 1 a escolher
Vantagens 7 (A aquisio do quinto crculo de Atributo, Habilidade ou Vantagem custa dois pontos) Vitalidade = Vigor + Tamanho Fora de Vontade =
Perseverana + Autocontrole Tamanho = 5 para um lobisomem adulto de tamanho humano Defesa = Destreza ou Raciocnio, o que for menor Mod. de Iniciativa
= Destreza + Autocontrole Deslocamento = Fora + Destreza +5 Harmonia inicial = 7 Instinto Primitivo comea com 1 crculo Essncia = Harmonia