Professional Documents
Culture Documents
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
FACULTAD DE POSTGRADOS
BUCARAMANGA - SANTANDER
AO 2014
DISEO DE UNA WEBNODE, PARA FOMENTAR EL APRENDIZAJE
PRODUCCIN TEXTUAL
AUTORA:
DIRECTOR:
MTE. RAFAEL RICARDO MANTILLA GUIZA
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
FACULTAD DE POSTGRADOS
AO 2014
Pgina de Aceptacin Commented [u2]: FALTA LA DEDICATORIA,
AGRADECIMIENTO
Fecha de presentacin
Del trabajo
Diseo de una Webnode, para fomentar el aprendizaje significativo en los
procesos de comprensin lectora y produccin textual. Commented [u3]: REVISAR NORMAS APA
apoyado el diseo de una Webnode como herramienta tecnolgica de aprendizaje para como
articulados a la lectoescritura como proceso fundamentado en el PEI. Commented [u5]: INCOMPLETO, REV ISAR LOS
DOCUMENTOS QUE SE HAN SUMINISTRADO Y LAS
CARACTERISTICAS QUE DEBE TENER CADA TEMA
DESIGNING A WEBNODE, TO FOSTER MEANINGFUL LEARNING IN
PRODUCTION
ABSTRACT
In this paper the design of a Webnode performed as technological learning tool to improve the
experiences that bring students to a meaningful and assertive learning in a real context as is
the use of computers in the third grade in which the student interacts with the knowledge in a
virtual field.
reading comprehension, technological tool, interactive. Commented [u6]: ES DIFERENTE DEL RESUMEN NO
TIENE LA RELACION DIRECTA, QUE SOLO REPRESENTE
EL CAMBIO DE LENGUAJE
TABLA DE CONTENIDOS
TITULO3
Error! Bookmark not defined.
1. PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO ...................................................................... 3
1.1 PROBLEMA .............................................................Error! Bookmark not defined.3
1.1.1 DESCRIPCION DEL PROBLEMA...3
1.1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA ................................................................ 4
1.2 JUSTIFICACION .....................................................Error! Bookmark not defined.4
1.3 ALCANCE ...............................................................Error! Bookmark not defined.5
1.4 OBJETIVOS .............................................................Error! Bookmark not defined.6
1.4.1 OBJETIVO GENERAL ..................................Error! Bookmark not defined.6
1.4.2 OBJETIVOS ESPECFICOS ..........................Error! Bookmark not defined.7
2. MARCO REFERENCIAL ...........................................Error! Bookmark not defined.8
2.1 ANTECEDENTES ..............................................Error! Bookmark not defined.8
2.1.1 HISTRICOS ............................................Error! Bookmark not defined.8
2.1.2 LEGALES ................................................Error! Bookmark not defined.11
2.1.3 INVESTIGATIVOS ................................Error! Bookmark not defined.14
2.2 MARCO CONCEPTUAL .................................Error! Bookmark not defined.15
2.3 MARCO TECNOLGICO ...............................Error! Bookmark not defined.19
2.4 MARCO CONTEXTUAL..20
1.1. TITULO DESCRIPTIVO DEL PROYECTO Commented [u8]: EL TITULO DEBE SER COHERENTE
CON EL PLANTEAMIENTO DEL PROBLEA Y EL OBJETIVO
DE LA INVESTIGACION. ASPECTOS COMO A QUIEN SE
INVESTIGA, VARIABLES PRINCIPALES, DONDE Y EN
Diseo de una Webnode, para fomentar el aprendizaje significativo en los procesos de MXIMO 20 PALABRAS
1.2 PROBLEMA
1.2.1 Descripcin del problema Commented [u9]: DEBE REPRESENTAR UNA NECESIDAD
U OPORTUNIDAD PARA REALIZAR EL TRABAJO, CON
ASPECTOS COMO HECHOS O ANTECEDENTES, GRUPO
AFECTADO, MAGNITUD DEL FENOMENO, PERSONAL
En la I. E. Kennedy seccin escuela Picacho se evidencio en los estudiantes la INVOLUCRADO
apata por la lectura y su poca motivacin desde el hogar, por la desventaja que tiene un
libro frente a la interactividad de la WEB, por la dificultad para comprender lo que leen;
tercero (3) de la institucin educativa Kennedy seccin escuela Picacho.? Commented [u10]: REVISAR LA PREGUNTA EN
RESPUESTA QUE ESTA DANDO EL PROTAGONISMO A LA
WEBNODE, Y DEBE SER VISTA DESDE LA PARTE
PEDAGOGICA, LA TECNOLOGIA ES EL MEDIO DE APOYO
PARA LOGRARLO
Commented [u11]: GAURDAR COHERENCIA CON EL
1.3 JUSTIFICACIN TITULO Y LOS OBJETIVOS. RECUERDE QUE PARA LA
MAESTRIA DEBE TENER PRESENTE ASPECTOS COMO LA
PEDAGOGIA, USO DE LA TECNOLOGIA.
Commented [u12]: ES LA EXPLICACION DE PORQUE SI
ES IMPORTANTE REALZIAR EL TRABAJO, PERO
Se implement este proyecto investigativo, que brinda a los estudiantes la SUSTENTADO EN NECESIDADES, CIFRAS Y EL MARCO
REFERENCIAL, MAXIMO 2 PAGINAS.
Webnode. Esperando que estas herramientas aplicadas inicialmente desde el grado tercero
interacta con el texto y luego debe enfrentarse a algn tipo de prueba que cuestione su
saber, su interpretacin y su construccin personal teniendo en cuenta categoras
taxonmicas que conlleven a algn tipo de producto final que permita demostrar que su
comprensin contempladas desde el contenido curricular en cada una de las reas del
Este proyecto con sus estrategias unidas a las TIC, ayudan que el educando
desarrollaron mltiples actividades y trabajos con las TIC donde se pudo interactuar y
las ventajas de utilizar la Webnode como una herramienta pedaggica que beneficiar a la
Con este proyecto se logr la organizacin de estrategias, cuyo propsito final fue
1.5 OBJETIVOS
desde lo practico en los estudiantes del tercer grado de la seccin picacho, Institucin
educativa Kennedy y su aplicacin al mbito escolar desde todas las reas del saber con
TIC.
educativo.
Aplicar el wiki con contenidos acordes a la edad y a los intereses de los alumnos
Las TIC son una herramienta de comunicacin que por sus bondades se ha convertido
en un elemento necesario para la sociedad actual, pero aun as, existen muchas personas que
malo las nuevas tecnologas?, pues bien, segn la opinin de diversos profesionales de las
ciencias humanas este es un tema que debe ser estudiado a profundidad para lograr determinar
paradojas importantes que se deben tener en cuenta y que son fundamentales para determinar
cules son los puntos a intervenir por los docentes para lograr un uso adecuado de las TIC:
heterogeneidad de la informacin circulante que aparece en los sitios web ser verdad esto
descubrimiento, as como tampoco de los efectos que los mismos puedan tener en los
3
problemas sociales de una determinada cultura. Y la tercera paradoja es la que implica la
pedaggico por parte de los docentes de forma tal que se apropien adecuadamente de las TIC.
si se quiere vincular con la lectoescritura, como se propone en este proyecto, el educador debe
brindar todas las herramientas necesarias para que el educando aprenda a reconocer distintos
cdigos, smbolos y gramticas que trae cada contenido que se extrae de la red y luego
promover la reproduccin de nuevos textos escribiendo a mano lo que se enuncia y las ideas
nuevas que surgen en el momento; convirtiendo de este modo al computador como una
Nancy E. Falieres, habla en uno de sus ejemplares llamado: como ensear con las
Las redes no solo sirven como fuentes de informacin y como sistema de publicacin
s no que tambin sirve como medio de comunicacin entre los seres humanos, esta tesis
lleva a cuestionar el trabajo de los docentes en cuanto a la utilizacin de las TIC en las aulas
de clase, encontrando necesario que ellos adopten estrategias didcticas en conjunto con las
personas que integran una comunidad educativa, que les permita construir principios ticos
precisa sobre sus intereses, para luego relacionarlos con su cotidianidad de forma tal que
puedan plantear formas de como reconstruir su sociedad de forma positiva, logrando al tiempo
Es cierto que con el ingreso a lo que se ha dado en llamar sociedad del conocimiento
(CASTELL, Manuel. 2009), dice que los pases estn cambiando de manera significativa sus
perfiles productivos y, al mismo tiempo, las actividades culturales (que involucran servicios,
simblicos y de know how, etc.) se han colocado en el centro de los debates sobre el
desarrollo tanto en Amrica Latina como en todo el mundo. Todos los analistas reconocen
Para la escuela, se plantea una pregunta inevitable cules son las posibilidades
creativas y cognitivas que tienen entonces los nuevos medios? Andrew Burn, un docente de
educacin en medios ingls, (citado por Ins Dussel, 2010) seala que la posibilidad de ser
autores de medios ha cambiado porque las nuevas tecnologas permiten a una escala mucho
5
audio) y Exhibicin (poder desplegar el trabajo en distintos formatos y plataformas, para
2.1.2 Legales
Desde el aspecto legal este proyecto est amparado dentro de la legalidad, la cual se
define por la Constitucin Poltica de Colombia de 1991, la Ley 115 de 1994 y sus Decretos
reglamentarios y propende por crear las condiciones adecuadas para alcanzar las finalidades
prescritas en las mencionadas normas en cuanto al uso de las TIC para cumplir con el derecho
servicio pblico que tiene una funcin social; por lo tanto tienen el derecho de acceder al
conocimiento por medio de la ciencia, la tecnologa y los dems bienes con que cuente el
pas.
permanente y la enseanza cientfica, tcnica, artstica y profesional en todas las etapas del
6
En la ley general de la educacin ley 115 de 1994, tambin es importante sealar de
ciencia y la tecnologa, que es lo que se persigue con la intervencin a realizar en este tipo de
proyecto.
Pasando a la ley 1450 del 2011 (junio 16) en sus artculos 147 y 149, est ha
desarrollo integral de los educandos y docentes, con el fin de dar un bienestar social, cultural y
cientfico, situacin que es benfica para los intereses que se persiguen con este proyecto.
MEN, (2011)
En cuanto a los Lineamientos curriculares y los estndares que se han fijado de Lengua
soporte legal para este proyecto, dado que se pretende vincular las TIC como va de mejorar
PRODUCCIN TEXTUAL
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto
literario.
8
Art 67: la educacin formara al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la
2.1.3 Investigativos
segn Danitza Paola lira Herrera y Lina Francisca Vidal Valenzuela, se busca indagar cmo
nias de 2 y 3 ao bsico con retraso en esta rea. El inters de las investigadoras fue
Al realizar una investigacin sobre las teoras que apoyan el aprendizaje por medio de
las TIC, se descubri la teora del conectivismo desarrollada por Siemens, (2004), basado en
explicar el efecto que la tecnologa ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos
comunicamos y aprendemos.
La comparacin de resultados pre - test y post test, arroj una notable superioridad
Leer es la puerta de entrada a la cultura, pero adems la adquisicin del cdigo escrito
objetivo de primer orden en la escuela tradicional, pero qued arrinconada al rea del lenguaje
y a un tipo de metodologa mecnica y analtica (que el nio discrimine las letras, slaba a
slaba, palabra a palabra, fijarse en la pronunciacin, sobre todo dar importancia a habilidades
primarias). En esta metodologa tradicional se esperaba que en los primeros aos de Primaria
10
Nivel funcional: Implicara la lengua escrita como un hecho de comunicacin
La Teora Conectivista, George Siemens, analiz cada una de las teoras, desde tres
que necesitamos otras explicaciones para el aprendizaje que se est produciendo mediante las
surgido desde hace algunas dcadas y que, como otros procesos comunicativos, se est
primero, lo est haciendo ms accesible (para las personas que pueden acceder a Internet,
buscar una enciclopedia. Segundo, lo est haciendo ms social. Por ejemplo, una de las
novedades que se estn destacando en los ltimos aos es lo que se llama la folksonoma (del
resultado del trabajo de unos especialistas, sino de aporte de todo el mundo que tiene inters.
11
Eso tiene sus pros y sus contras: es mucho ms socializado, ms compartido, pero tambin,
algunas. Pero muy probablemente en la enciclopedia Espasa Calpe hay inexactitudes y errores
amplia gama de ambientes que no estn necesariamente bajo el control del individuo. Es por
esto que l mismo (entendido como conocimiento aplicable) puede residir fuera del ser
humano, por ejemplo dentro de una organizacin o una base de datos, y se enfoca en la
instrumentos y equipos generados por la tecnologa, como medio de comunicacin, los cuales
aprendizaje.
Partiendo de la teora de estos autores, es muy viable lograr que la informtica sea una
donde el educando pueda explorar, crear y confrontar la realidad con su mundo, pero para ello
se requiere de una metodologa que vaya ligada al inters propio del estudiante, para que asi
12
en su proceso de comunicacin puede desarrollar capacidades de lectura y escritura ya que
mucha experiencia con el diseo y desarrollo web, pero que desea crear su propia sitio web
elementos como blogs, foros, foto galeras, vdeos, encuestas, widgets, etc. Fundacin
Wikipedia, (2014)
directo y fcil a todo tipo de informacin si se cuenta con elementos tales como una
computadora, que hace las veces de ordenador y un agente externo, pero inmerso en el
conjunto llamado internet, siendo est ultimo de suma importancia pero no indispensable para
estrechamente relacionadas ya que un trmino refiere al otro, pues para aprender a escribir se
debe aprender a leer y viceversa. A partir de los trabajos de Chomsky sobre la gramtica
13
generativa, se establece que leer y escribir implica es re significar los elementos alfabticos
academia espaola)
(2014).
2.3. Tecnolgico
pc de escritorio, 3 cmaras digitales, 2 video filmadoras y una unidad mvil que contiene:
desarrollo de la investigacin, porque se cuenta con ellas en la institucin y porque para los
14
2.4 Marco contextual
Colombia Con nios y nias con alto riesgo de situacin de vulnerabilidad, en la fase inicial
del proyecto se desarrollar con 90 estudiantes del grado tercero entre los 9 y 11 aos de edad,
15
3. DISEO METODOLOGICO Commented [u17]:
DAR EL PAPEL PRINCIPAL A LOS ASPECTOS
PEDAGOGICOS Y NO A UN SITO ELABORADO CON
3.1. Hiptesis WEBNODE
Commented [u18]: FALTA PROFUNDIZACION Y
APOYARSE EN FUENTES PRIMARIAS CON CITAS Y
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
lectora y produccin textual en los estudiantes del grado tercero (3) de la institucin
con los objetivos planteados, el investigador seala el tipo de descripcin que se propone
inclusin de las TIC mediante el diseo de una Webnode, puede incidir y motivar a los
16
desarrollo de competencias comunicativas, pensamiento epistmico y una actitud reflexiva, de
admite, maneja, describe y explora datos complejos, poco o nada estructurados, a la vez que
recoleccin de datos, sino a la prediccin e identificacin de las relaciones que existen entre
fundamentacin epistemolgica que debe aplicar el docente para lograr que los estudiantes se
es clarificar la relacin entre las variables independientes y las variables dependientes. Las
etc.) y la variable dependiente suele ser cuantitativa aunque no necesariamente (medimos los
17
resultados o el cambio mediante un test, una escala, un cuestionario que nos da unas
puntuaciones, etc.).
este caso ninguna caracterstica estar representada en la muestra en una proporcin mayor o
menor de lo que est en la poblacin. Es importante tener una idea clara de los diversos tipos
ms de una) que queremos controlar o mediante un diseo de bloques igualados; en este caso
el mtodo de anlisis sera un anlisis de varianza factorial en el que uno de los factores es la
variable que queremos controlar: en cada nivel de esa variable tenemos un grupo de sujetos
Mediante anlisis estadsticos, como pueden ser las correlaciones parciales y el anlisis
de covarianza (una condicin necesaria en el anlisis de covarianza es que los sujetos estn
3.4 POBLACION
18
La Institucin Kennedy, seccin escuela Picacho, donde se desarrollar el proyecto es
una institucin de educacin formal y de carcter pblico, cuenta con los niveles de
preescolar, bsica y media en jornada maana y tarde. En la actualidad la seccin cuenta con
un nmero de 560 estudiantes distribuidos as: 345 Hombres, 215 Mujeres, 18 Profesores y 1
Coordinadora.
3.5 MUESTRA
La muestra sealada para dar cumplimiento a los objetivos fijados en este proyecto se
picacho, eligiendo en la etapa inicial un total de noventa (90) estudiantes del grado tercero
(3), que se encuentran entre los 8 y 10 aos de edad, y tres (3) docentes colaboradores. Para
19
3.6 INSTRUMENTOS DE RECOLECCION DE DATOS Commented [u20]: FALTA MUCHO DETALLE EN EL TIPO
DE INSTRUMENTOS, CUALES, EL ANEXO Y QUE FUNCION
CUMPLEN DENTRO DEL PROYECTO COJO MEDIO PARA
RECABAR LA INFORMACION SOBRE EL ESTUDIO DE UN
Este proyecto de investigacin permite la utilizacin de una serie de instrumentos que FENOMENO
registradas, tambin una serie de informacin que indague preguntas que ayuden a resolver
Institucin Educativa Kennedy frente al proceso de lectura y su gusto por sta se llevar a
cabo una serie de actividades compuestas como talleres guiados, lecturas guiadas,
20
FASE I: SELECCIN DE HERRAMIENTAS DIGITALES Y RECOLECCIN
DE INFORMACIN.
evidencia una carencia del mbito lector, por tanto permite interactuar, sostener
juegos en lnea y montar diversas informaciones que motiven o fomenten el inters por la
aprendizaje.
para poder captar el inters y entusiasmo de los estudiantes frente al proceso que se genera
para motivar los alumnos del grado tercero en cuanto a la lectura y la escritura.
21
Una Webnode es un sitio web que ofrece una herramienta de diseo web que permite
a sus usuarios crear una pgina web utilizando la tecnologa de arrastrar y soltar elementos
como blogs, foros, foto galeras, vdeos, encuestas, widgets, etc. Y donde los estudiantes
cuantos prrafos, nuestra web tendr pinta de haber sido diseada por un profesional.
Mediante el editor de texto avanzado podremos aadir textos, imgenes, enlaces, archivos de
audio, archivos de videos, documentos word, exel, pdf, animaciones flash, etc. Y con el editor
web podemos aadir una gran variedad de widgets como mapas, libros de visitas, calendarios,
juegos, al igual que los plugins o widgets de Facebook, Twitter, Google+ y otras redes
sociales, botones del tipo compartir, botones del tipo comprar, videos de sitios como YouTube
o Vimeo, publicidad Adsense, y un largisimo "ETC" Todos ellos los podras encontrar
gratuitamente en todo internet =D. Pero ademas Este CMS no se queda atras en lo que a
widgets propios refiere, ya que cuenta con algunos de mucha utilidad (algunos obligatorios
para alcanzar el exito) como lo son: un apartado de etiquetas, foros de discusin, encuestas
pueden gustar.
correccin).
22
FASE IV: EJECUCION DE LA WEBNODE
23
Elaboracin de
contenido.
Divisin en las reas.
FASE III
Diseo de la plataforma,
color, imagen, etc.
Finalizacin de la
plataforma.
FASE IV
Diseo y marco del
proyecto.
Observacin directa a
los alumnos
Recoleccin y anlisis de
informacin
Puesta en marcha de la
Webnode.
Elaboracin del informe
final de la investigacin
Utilizacin la Webnode 20
como producto final. Por 15
las diferentes sedes.
3.9 CRONOGRAMA Commented [u23]: SE SUMINISTRO UN EJEMPLO CON
DETALLE Y EJEMPLO QUE NO SE VE REFLEJADO.
3.10 PRESUPUESTO
24
Equipos de computo 40 LAPTOP $800.000 $32.000.000
Equipos de 4 Video beam $900.000 $3.600.000
audiovisuales
Cmaras y otros $2.000.000
equipos
GRAN TOTAL $37.600.000
RECURSOS
25
6. REFERENCIA BIBLIOGRAFICA Commented [u25]: LOS CAPITULOS DE NIVEL 1, INICIAN
PAGINA
Dussel Ins & Luis Alberto Quevedo. (2010). Educacin Y Nuevas Tecnologas: Los
Desafos Pedaggicos Ante El Mundo Digital. Buenos Aires: Santillana.
Falieres, Nancy E. (2006). Como ensear las nuevas tecnologas en la escuela de hoy.
Buenos Aires: Editora Cultural Internacional.
Herrn, Mara Teresa. Tutela periodismo y medios de comunicacin: tercer mundo editores.
26
Lira Herrera, Danitza Paola; Vidal Valenzuela, Lina Francisca. (2008). Investigacin
Uso De Las Tics Como Apoyo Pedaggico En El Proceso De Enseanza-Aprendizaje De La
Lectoescritura. Chile.
27
FALTAN MUCHOS ASPECTOS QUE YA DEBERIAN ESTAR DESARROLADOS, NO
EXISTEN ANEXOS NI EVIDENCIA DE LA WEBNODE COMO LO SUGIERE EL
ESTUIDO. MUCHO POR TRABAJAR, NO DEJAR TODO PARA EL FINAL.
28