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PRIMERA PARTE

1- Escriba su propia definicin de: Informtica o Computacin, Datos,


Informacin y computador.

INFORMATICA O Computacin: Para m la informtica o computacin es todo lo que


tiene que ver con el desarrollo de software y la arquitectura de computadores.

DATOS: Es una representacin simblica (numrica, alfabtica, etc.).

INFORMACION: Es como un conjunto de datos organizados.

2- Diga cuales funciones puede desempear un Ingeniero en Sistema de


Computacin
Ingeniero de soporte
programador
arquitecto de TI
gerente de infraestructura
investigador

3- Hable sobre la estructura de un computador


Un Computador se divide fundamentalmente en dos partes: el hardware y el software. El
hardware es la parte fsica del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos
tocar del computador. El software es la parte lgica del computador, es decir el conjunto de
instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.

4- Diga qu es el sistema operativo de un computador.

Es l software principal o conjunto de programas de programas de un sistema


informtico que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas
de aplicacin de software, ejecutndolos en modo privilegiado respecto de los
restantes.

5- Explique la diferencia entre el software de aplicacin y el software de


sistema.

El software de aplicacin son aquellos programas diseadas para una tarea especfica
y el software de sistema sirve para interactuar con el sistema, proporcionando control
sobre el hardware y dando soporte a otros programas.

6- Diga qu es un sistema de informacin y cuales elementos lo conforman

Es un conjunto de componentes que pueden aumentar la competitividad del negocio


procurando una mejor informacin para la toma de decisiones.
Estn conformados: Hardware, software, datos, procedimientos, usuarios,
retroalimentacin.

7-Diga la diferencia entre software shareware y freeware


La diferencia bsica entre shareware y freeware se deriva de la persona que descarga
el software debe pagar por ello en algn momento. Freeware es solo eso software
gratis.

8- Hable de las computadoras: Analgicas, Digitales e Hbridas

Computadoras Digitales: Son computadoras que operan contando nmeros y


haciendo comparaciones lgicas entre factor numricos.

Computadoras Analgicas: Es una computadora que utiliza dispositivos electrnicos


o mecnicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad
fsica para representar otra cifra.

Computadoras Hibridas: Son computadoras que exhiben caractersticas de


computadoras analgicas y computadoras digitales.

9- Hable sobre el uso de la TIC(tecnologa de la Informacin y de la


Telecomunicacin)

Tecnologa de la Informacin y la telecomunicacin: viene a referirse a la


utilizacin de mltiples medios tecnolgicos o informticos para almacenar, procesar y
difundir todo tipo de informacin.

10- Diga qu es un bit: Es la unidad mas pequea de informacin que utiliza un


ordenador.

11- Diga qu es un byte: Es la unidad de informacin de base utilizada en


computacin y en telecomunicaciones y que resulta ordenado a un conjunto ordenado
de bits.

12- A cuantos bytes equivale un kilobyte (kb).1000 bytes

13- A cuantos bytes equivale un megabyte (mb).1000000 bytes

14- A cuantos bytes equivale un gigabyte (gb).1000000000 bytes

15- A cuantos bytes equivale un terabyte (tb).1000000000000 bytes

16- Cual es la diferencia entre GBYTE y GHZ: El gigabyte es una unidad de


almacenamiento, y el GHz una unidad de velocidad con el que trabaja el procesador
de una computadora.

17- Diga qu es un campo de datos, un registro, un archivo y una base de


datos.

Campo de datos: Es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.

Registro: Un registro representa un objeto nico de datos implcitamente


estructurados en una tabla.

Archivo: Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo.


Base de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a unos mismos contextos y
almacenados sistemticamente para su posterior uso.

18- Estas son algunas de las disciplinas desarrolladas en el campo de la


informtica, se requiere que usted investigue y explique cada una de ellas:

a) Programacin (programa, programa fuente, programa objeto, programa


compilador).

Programa: Un programa informtico o programa de computadora es una secuencia de


instrucciones, escritas para realizar una tarea especfica en una computadora. Este
dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando las
instrucciones del programa en un procesador central.

Programa Fuente: es una nocin que se emplea como sinnimo de cdigo fuente. Se
trata de las instrucciones que un programa informtico transmite a una computadora
para que pueda ejecutarse. Dichas instrucciones son lneas de texto escritas en un
lenguaje de programacin (una estructura capaz de impartir instrucciones informticas
a partir de una determinada base semntica y sintctica).

Programa Objeto: Es aquel programa que se encuentra en lenguaje mquina y que


ya es ejecutable por esta.
Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible
por la mquina.

Programa Compilador: Un compilador es un programa informtico que traduce un


programa que ha sido escrito en un lenguaje de programacin a un lenguaje diferente,
usualmente lenguaje de mquina, aunque tambin puede ser traducido a un cdigo
intermedio (bytecode) o a texto. Este proceso de traduccin se conoce como
compilacin.

b) Procesamiento de datos (las diferentes etapas del procesamiento de datos,


procesamiento manual, procesamiento electrnico, procesamiento en tiempo
real, procesamiento por lote, teleprocesamiento).

Procesamiento Manual: Este es el proceso ms antiguo e involucra el uso de los


recursos humanos, tales como realizar clculos mentales, registrar datos con lpiz y
papel, ordenar y clasificar manualmente.

Procesamiento electrnico: se refiere a la utilizacin de mtodos automatizados para


procesar los datos comerciales. Tpicamente, su uso es relativamente simple,
actividades repetitivas para procesar grandes volmenes de informacin similar

Procesamiento en tiempo real: es un tipo de proceso de datos que responde al


momento a comandos o a la entrada de datos. ... La primera es un tipo de
procesamiento que se refiere a un sistema donde se tiene que ajustar a unos plazos
de tiempo.

Procesamiento por lote: es la ejecucin de un programa sin el control o supervisin


directa del usuario (que se denomina procesamiento interactivo). Este tipo de
programas se caracterizan porque su ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin
con el usuario.
Teleprocesamiento: se refiere al procesamiento de datos provenientes de terminales
en una unidad central. Esta palabra aparece a finales de la dcada de 1960 y se
deriva de telecomunicacin en proceso de datos. El teleproceso es parte de la historia
de las telecomunicaciones.

c) Las Redes de computadoras (LAN, MAN, WAN, topologa BUS, ANILLO,


ESTRELLA)

LAN: es una red de computadoras que abarca un rea reducida a una casa, un
departamento o un edificio.

MAN: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea
geogrfica extensa, proporcionando capacidad de integracin de mltiples servicios
mediante la transmisin de datos, voz y vdeo

WAN: es una red de gran cobertura en la cual pueden transmitirse datos a larga
distancia, interconectando facilidades de comunicacin entre diferentes localidades de
un pas. En estas redes por lo general se ven implicadas las compaas telefnicas.

TOPOLOGIA BUS: es aquella topologa que se caracteriza por tener un nico canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal
para comunicarse entre s.

ANILLO: En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un toquen o testigo,


que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de
informacin debidas a colisiones.

ESTRELLA: Resultado de imagen para red de estrella


Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones estn
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen
necesariamente a travs de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador).

d) La Telemtica: cubre un campo cientfico y tecnolgico de una considerable


amplitud, englobando el estudio, diseo, gestin y aplicacin de las redes y servicios
de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo
de informacin (datos, voz, vdeo, etc.)

e) La Ofimtica: designa al conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas


informticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar,
mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimticas permiten
idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la informacin necesaria en una oficina.
Actualmente es fundamental que las oficinas estn conectadas a una red local o a
Internet.

19- A la prehistoria o antecedentes de la computadora, corresponden:


El Abaco, La Pascalina, La Mquina de Leibnitz, El Telar de Jacquard, entre
otros. Hable brevemente de cada uno de ellos y de los personajes que los
disearon.

EL ABACO: es un instrumento para contar y hacer clculos matemticos (suma, resta,


multiplicacin, divisin, extraccin de la raz cuadrada, y extraccin de la raz cbica),
es considerado como la primera maquina capaz de realizar clculos.
LA PASCALINA: fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642 por el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal
(1623-1662)

La Mquina de Leibnitz: Gottfried Leibniz cre una mquina que consista en un


cilindro estriado. Cada estra es de longitud distinta, dependiendo del nmero que
representa, lo cual permita representar los dgitos de 0 a 9 dependiendo del nmero
de rotacin del pin.

El Telar de Jacquard: es un telar mecnico inventado por Joseph Marie Jacquard en


1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela,
permitiendo que hasta los usuarios ms inexpertos pudieran elaborar complejos
diseos.

20- Diga a cual de las 5 generaciones de computadoras corresponden los


siguientes inventos:
a) El Circuito Integrado: Tercera generacin
b) La Inteligencia Artificial : Quinta generacin
c) El Tubo de Vaco: Primera generacin
d) El Transistor: Segunda generacin
e) El Microprocesador: Cuarta generacin
f) El Internet y las Redes Sociales: Generacin Z

21- Diga quienes inventaron las computadoras que se presentan a continuacin


y escriba la biografa de cada uno:
a) El Computador ABC

b) La ENIAC: fue una de las primeras computadora de propsitos generales. Era


Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver una extensa
clase de problemas numricos.
Los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly se llevaron el mrito por la
construccin.

John Presper Eckert (Filadelfia, Estados Unidos, 9 de abril de 1919 - 3 de junio de


1995) fue un ingeniero elctrico estadounidense y pionero de la informtica.

John William Mauchly (30 de agosto de 1907 8 de enero de 1980) fue un fsico
estadounidense que, junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer
ordenador digital electrnico de propsito general as como el EDVAC, el Binac y el
UNIVAC I, el primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.

c) El MARK I: El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), ms


conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecnico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tena
760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable y se basaba en la mquina analtica
de Charles Babbage

Charles Babbage FRS (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaa, 26 de


diciembre de 1791-Londres, 18 de octubre de 1871) fue un matemtico
britnico y cientfico de la computacin. Dise y parcialmente implement una
mquina para calcular, de diferencias mecnicas para calcular tablas de
nmeros. Tambin dise, pero nunca construy, la mquina analtica para
ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos inventos se le
considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que
hoy llamaramos una computadora, por lo que se le considera como El Padre
de la Computacin.

d) La EDVAC: fue una de las primeras computadoras electrnicas. A diferencia de la


ENIAC, no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseado para ser
almacenado. Este diseo se convirti en estndar de arquitectura para la mayora de
las computadoras modernas. El diseo de la EDVAC es considerado un xito en la
historia de la informtica.

e) La UNIVAC: fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos.


Fue diseada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, tambin
autores de la primera computadora totalmente electrnica estadounidense, la ENIAC.
Durante los aos previos a la aparicin de sus sucesoras, la mquina fue simplemente
conocida como "UNIVAC". Se don a la universidad de Harvard y Pensilvania.

f) La Mquina Diferencial y La Mquina Analtica: La mquina analtica es el


diseo de un computador moderno de uso general realizado por el profesor britnico
de matemtica Charles Babbage, que represent un paso importante en la historia de
la informtica. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continu refinando
el diseo hasta su muerte en 1871.

Una mquina diferencial es una calculadora mecnica de propsito especial, diseada


para calcular funciones poli nmicas. Puesto que las funciones logartmicas y
trigonomtricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta mquina es ms general
de lo que parece al principio

g) La Tarjeta Perforada: o simplemente tarjeta es una lmina hecha de cartulina que


contiene informacin en forma de perforaciones segn un cdigo binario. Estos fueron
los primeros medios utilizados para ingresar informacin e instrucciones a una
computadora en los aos 1960 y 1970.

22- Escriba algunas de las justificaciones que hicieron que el computador IMB-
650 furera el ms exitoso de la primera generacin
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar La computadora ms exitosa de la
primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generacin (1958-1964) Caractersticas de esta generacin:

Usaban transistores para procesar informacin.


Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al
vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad Todo este desarrollo de
las computadoras suele divisarse por generaciones.
23- cual fue el primer computador que funcion con nmeros y letras.

Atanasoff Berry Computer. El Atanasoff Berry Computer (ABC) fue la primera


computadora electrnica y digital automtica que se us con nmeros y letras (aunque
ahora se atribuye esto a la Z1 de Konrad Zuse finalizada en 1938).

24- cual fue la primera calculadora que realiz las 4 operaciones bsicas suma,
resta, multiplicacin y divisin:

LA PASCALINA; fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y


engranajes, inventada en 1642 por el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal
(1623-1662).

25- Diga por qu a Charles Babbage se le considera como el padre de la


computadora.

Dise y parcialmente implement una mquina para calcular, de diferencias


mecnicas para calcular tablas de nmeros. Tambin dise, pero nunca construy, la
mquina analtica para ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos
inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo
que hoy llamaramos una computadora, por lo que se le considera como El Padre de la
Computacin.

26- A quien se le considera el padre de la calculadora.

BLAISE PASCAL ES CONSIDERADO COMO EL PADRE DE LAS CALCULADORAS


.

27 Cual fue el aporte que hizo vonn Neumann para que se le considere el
padre del computador digital.

Fue un matemtico hngaro - estadounidense que realiz contribuciones


fundamentales en fsica cuntica, anlisis funcional, teora de conjuntos, teora de
juegos, ciencias de la computacin, economa, anlisis numrico, ciberntica,
hidrodinmica, estadstica y muchos otros campos. Es considerado como uno de los
ms importantes matemticos de la historia moderna.

28- Nombre algunos de los lenguajes de programacin de computadoras.

Logo
MATLAB
Pascal
Perl
PHP
Prolog
Python
SHELLs de UNIX
Visual Basic
29- Elabore una tabla de tres columnas y clasifique los dispositivos de entrada,
los de procesamiento y los de salida.

DISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOS DE


ENTRADA PROCESAMIENTO SALIDA

Teclado Microprocesador Monitor

mouse Tarjeta madre Bocina

Lpiz ptico Memoria RAM Cd ROM

Micrfono Tarjeta de video Parlantes

Escner Plotter

PARTE II

1- Escriba su propia definicin sobre diagrama de flujo

Un diagrama de flujo para m es como la representacin grfica de un programa o


aplicacin.

2- Diferencia entre diagrama de flujo de programa y diagrama de flujo de


sistema o de datos

3- Busque los smbolos que representan los siguientes:


a) lneas de flujo
b)conector interno
c) conector de pgina
d) entrada manual
e) entrada/salida de datos
f) entrada por tarjeta
g) proceso
h) decisin
i) repetir mientras
j) repetir hasta que
k) archivo en disco
l) base de datos
m) salida por pantalla
n) salida por impresora
o) comentario

4- Escriba una definicin de variable y mencione los diferentes tipos:


Variable es una palabra que representa a aquello que vara o que est sujeto a algn
tipo de cambio. Se trata de algo que se caracteriza por ser inestable, inconstante y
mudable.
Variables cualitativas.
Variables cuantitativas.
Variables independientes.
Variables dependientes.
Variables intervinientes.
Variables moderadoras.

5- Diga en qu consiste la prueba de escritorio

6- Qu es un algoritmo

7- Estos son los pasos para la solucin de un problema mediante el uso del
computador. Luego de leerlos y analizarlos, escriba en qu orden deben ser
ejecutados.

a) Codificacin en un lenguaje de programacin


b) Prueba de escritorio
c) Planteamiento del problema
d) Diagramacin
e) Digitalizacin
f) Implementacin
g) Compilacin

8- Escriba 10 normas para diagramar, luego construya un diagrama en donde


se cumplan las 10.

9- Nombre 10 de las ventajas que ofrece la diagramacin para el programador


sin que se repitan

10- diga la diferencia entre un diagrama de flujo, un algoritmo y un programa.

11- A continuacin se presentan algunos de los operadores que se utilizan en


el desarrollo de los diagramas de flujo, identifique cada uno y diga si es
aritmticos, lgicos, o de relacin

<, =, >, <=, >=, <>, +, -, *, /, and, or, not


Ejercicios:

1- En un diagrama de flujo, ingrese desde teclado valores para la base y la


altura de un tringulo. Determine y luego imprima el rea del tringulo. (aplique
la prueba de escritorio y elabore el algoritmo).

2- Diagrama para un programa que genere y luego imprima la tabla de un


nmero. (aplique la prueba de escritorio y elabore el algoritmo).

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