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Productos
Clave de asignatura: PT4202
No. De crditos: 7.9
Presentacin ........................................................................................... 3
Objetivos ................................................................................................ 4
General ............................................................................................... 4
Particulares .......................................................................................... 4
Recomendaciones .................................................................................. 10
Referencias ........................................................................................... 11
Presentacin
Al analizar las razones del porque a muchos productos no les ha ido bien, se
puede visualizar que en la mayor parte de los casos no se debe a problemas
tcnicos, sino a una mala apreciacin de las verdaderas necesidades y
expectativas del mercado, una inadecuada segmentacin o simplemente a
deficientes estrategias de marketing. Es decir motivos casi siempre evitables,
si el desarrollo de ese producto se hubiese realizado de manera ms
sistemtica.
General
La materia Diseo Estratgico de Nuevos Productos objetivo general:
Particulares
Los objetivos particulares son los siguientes:
Mapa de contenido
Subtemas
UNIDAD SESIN ACTIVIDAD PONDERACIN
N/A N/A Diagnostico 0 0
Automatizada.
S1
Diagnstico Foro de 0 0
discusin
Unidad 1. 1.1 Antecedentes de la
ESTRATEGIAS DE investigacin y desarrollo Actividad 1. Trptico 1.0 10
INVESTIGACIN Y 1.2 Benchmarking S1 Informativo
DESARROLLO DE 1.3 Reingeniera
PRODUCTOS
UNIDAD 2. 2.1 Mtodos de creatividad Actividad 2. 1.0 10
CONCEPCIN DEL 2.2 Seleccin y evaluacin de Infografa
PRODUCTO ideas S2
2.3 Definicin y especificaciones
del producto y subproducto
UNIDAD 3. 3.1 Mercado potencial Actividad 3. Avance 1.0 10
DETERMINACIN DEL 3.2 Imagen del proyecto etapa
PRODUCTO CON 3.3 Competencia S2 1
RELACIN AL MERCADO 3.4 Perfil de consumidores
DESEADO 3.5 Mercado meta
UNIDAD 4. 4.1 Aspecto Actividad 4. .5 5
ACEPTABILIDAD DEL 4.2 Color Automatizado 1
PRODUCTO 4.3 Olor
4.4 Gusto S3
4.5 Envase
4.6 Modo de utilizacin
4.7 Precio
UNIDAD 5. 5.1 Impacto visual e imagen Actividad 5. Anlisis 1.0
PRESENTACIN DEL evocada de caso 10
PRODUCTO 5.2 Percepcin de marca
5.3 Identificacin de un grupo de S3
productos
5.4 Tasa de preferencia o de
rechazo
UNIDAD 6. NOMBRE DEL 6.1 Poltica del nombre del Actividad 6. Cuadro 1.0
PRODUCTO producto o marca comparativo 10
6.2 Formulacin a escala
S4
internacional
6.3 Control de la efectividad del
nombre
UNIDA 7. ASPECTOS 7.1 Responsabilidades Actividad 7. Foro de .5 5
TCNICOS-LEGALES DEL 7.2 Limitaciones legales S4 discusin
PRODUCTO
UNIDAD 8. 8.1 La publicidad Actividad 8. Entrega 1.5
GERENCIA DEL 8.2 Criterios para evaluar del proyecto etapa 15
PRODUCTO agencias vs in-house 2
8.3 Objetivos publicitarios
S5
8.4 Bases creativas de la
publicidad
8.5 Presupuesto de publicidad
8.6 Promocin de ventas
UNIDAD 9. 9.1 Objetivos de la prueba Actividad 9. Foro de .5
PRUEBA DEL MERCADO 9.2 Seleccin de la regin prueba discusin 5
S5
9.3 Duracin del mercado prueba
9.4 Mtodos de anlisis
UNIDAD 10. 10.1 Control del producto Actividad 10. 1.5 15
CONTROL DE 10.2 ndice de presencia en el Proyecto final
RESULTADOS punto de venta S6
Actividad 11. .5
10.3 Rotacin de mercancas
Automatizado 2 5
10.4 Preferencia del consumidor
N/A N/A Retroalimentacin 0 0
S6
Encuesta 0 0
Total 10 100
Requerimientos tcnicos
Recomendaciones
Referencias