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Contenido

El lenguaje de programacin

Win FST 4.10 para PLCs

Programando con Win FST


Festo Didactic Win FST
2
Tabla de contenido

Edicin: 01/2004
Autor: Edward Gasper
Traduccin: Cristbal Jimnez, Festo Mxico

2002 by Festo Didactic GmbH & Co.,


Rechbergstrae 3, D-73770 Denkendorf

Todos los derechos reservados, incluyendo los derechos de traduccin.


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ninguna manera o por cualquiera de los medios, electrnico, mecnico,
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por parte de Festo Didactic.

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autorizados con el nico propsito de entrenamiento.

Win FST Festo Didactic


3
Contenido

Contenido
Contenido ........................................................................................ 3

Primeros pasos

1 Primeros pasos 7
1.1 Iniciando el software Win FST .............................................. 9
1.2 Creacin de un nuevo proyecto............................................ 9
1.3 Creacin de un programa .....................................................11
1.4 Configuracin de las Entradas/Salidas ................................12
1.5 Declaracin de las variables.................................................14
1.6 Escritura de un programa.....................................................16
1.7 Verificacin de un programa ................................................17
1.8 Compilacin y construccin de un programa........................18
1.9 Configuracin del Controlador .............................................20
1.10 Transferencia del Programa al PLC .......................................22
1.11 Monitoreo en lnea...............................................................22
1.12 Respaldo y restauracin de proyectos .................................24
1.12.1 Respaldo .................................................................24
1.12.2 Restauracin ...........................................................25
1.13 Salida del programa.............................................................26

Programacin en Lista de Instrucciones

2 Programacin en Lista de Instrucciones...................... 29


2.1 Introduccin.........................................................................29
2.2 Elementos del STL................................................................29
2.2.1 Paso ........................................................................29
2.2.2 Instrucciones ...........................................................29
2.3 La instruccin STEP..............................................................30
2.4 Una frase dentro de un paso ................................................30
2.5 Varias frases dentro de un paso...........................................31
2.6 Ejecucin de un paso con la instruccin OTHRW ..................32
2.7 Utilizacin del comando ELSE en lugar del OTHRW ..............32

Comandos estndar utilizados en STL

3 Comandos estndar utilizados en STL ........................ 35


3.1 Introduccin.........................................................................35
3.2 Lista de palabras clave.........................................................35
3.2.1 Transferencia de Instrucciones en STL .....................35
3.2.2 Instrucciones lgicas en STL ....................................36

Festo Didactic Win FST


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Tabla de contenido

Inicio del proyecto Dispositivo de elevacin

4 Inicio del proyecto Dispositivo de elevacin ........... 39


4.1 Introduccin.........................................................................39
4.2 Creacin del proyecto y del programa en WinFST .................40
4.3 Configuracin de E/S ...........................................................40
4.4 Declaracin de los programas ..............................................41
4.5 Escritura del programa.........................................................41
4.6 Verificacin del proyecto......................................................43
4.7 Elaboracin y construccin del proyecto ..............................43
4.8 Ajustes del controlador ........................................................44
4.9 Carga del programa al PLC ...................................................45
4.10 Monitoreo en lnea ...............................................................46

Utilizacin de temporizadores

5 Utilizacin de temporizadores .................................... 51


5.1 Introduccin.........................................................................51
5.2 Utilizacin de la funcin de ayuda........................................51
5.3 Aplicacin de un temporizador en el proyecto......................52

Utilizacin de contadores

6 Utilizacin de contadores............................................ 57
6.1 Introduccin.........................................................................57
6.2 Utilizacin de la funcin de conteo.......................................57
6.3 Aplicacin del contador en nuestro proyecto .......................58

Multitarea

7 Multitarea.................................................................... 63
7.1 Introduccin.........................................................................63
7.2 Trminos asociados con la Multitarea ..................................63
7.2.1 CFM Llamada a mdulo de funcin........................64
7.2.2 CMP Llamada a mdulo de programa ....................64
7.2.3 Llamado de un mdulo ............................................65
7.2.4 Llamado de programas ............................................66
7.3 Utilizacin de banderas........................................................66
7.4 Utilizacin del mdulo de seal intermitente (Blink) ............66
7.5 Tarea de control inicial .........................................................69
7.5.1 Lista de asignaciones...............................................69
7.6 Estructura de los proyectos y de los programas ...................70
7.6.1 Arbol del proyecto ...................................................70
7.6.2 Programa de organizacin principal.........................70
7.6.3 Programa de secuencia............................................71
Win FST Festo Didactic
5
Contenido

7.7 Requerimientos adicionales de control ................................71


7.7.1 Lista de asignaciones ..............................................72

7.8 Estructura de los proyectos y de los programas ...................73


7.8.1 Arbol de proyecto ....................................................73
7.8.2 Programa principal ..................................................74
7.8.3 Programa de secuencia............................................75
7.8.4 Programa de generacin de seal intermitente........76

Redes de Comunicacin

8 Redes de Comunicacin............................................... 81
8.1 Introduccin.........................................................................83
8.2 Verificacin de la direccin de su PC ....................................83
8.3 Localizacin de una direccin IP libre para sus PLCs...........84
8.4 Modificacin de la direccin IP de sus PLCs ........................84
8.4.1 Configuracin de E/S ...............................................87
8.4.2 Configuracin del Controlador .................................88
8.4.3 Carga del proyecto y de los Drivers al PLC ...............89
8.5 Conexin de par de cables trenzados...................................90
8.6 Verificacin de la Comunicacin...........................................90
8.7 Comunicacin con el Controlador.........................................91

Utilizacin de Ethernet

9 Utilizacin de Ethernet ................................................ 93


9.1 Introduccin.........................................................................91
9.2 Programacin va Ethernet...................................................95
9.2.1 Importacin de Mdulos..........................................95
9.2.2 Mdulo IP_TABLE ....................................................97
9.2.3 Mdulo EASY_R .......................................................98
9.2.4 Mdulo EASY_S .......................................................99
9.3 Programacin simple utilizando Ethernet.............................99
9.3.1 Tarea de control.......................................................100
9.3.2 Componentes de la Estacin A.................................100
9.3.3 Componentes de la Estacin B.................................100
9.3.4 Transferencia de datos ............................................101
9.3.5 Lista de asignaciones ..............................................101
9.3.6 Elaboracin del programa para le Estacin A ...........102
9.3.7 Programa principal para la Estacin A......................104
9.3.8 Programa de secuencia para la Estacin A...............106
9.3.9 Programa de seal intermitente para Estacin A......108
9.3.10 Elaboracin del programa para Estacin B...............108
9.3.11 Programa principal para Estacin B .........................110
9.3.12 Programa de secuencia para Estacin B ..................111
9.3.13 Programa de seal intermitente para Estacin B .....113
9.3.14 Carga y prueba del programa............................ 113
Festo Didactic Win FST
6
Tabla de contenido

Utilizacin del Servidor para WEB

10 Utilizacin del Servidor para WEB .............................. 115


10.1 Introduccin.........................................................................117
10.2 Configuracin para Acceso Remoto......................................117
10.3 Diseo de pginas Web con HTML .......................................120
10.3.1 Comandos HTML......................................................120
10.3.2 Comandos bsicos HTML .........................................120
10.3.3 Estructura bsica de una pgina HTML ....................121
10.4 Creacin de un Documento HTML ........................................122
10.4.1 Creacin de una Pgina Web Simple ........................122
10.4.2 Guardado del archivo HTLM .....................................123
10.4.3 Visualizacin de un Documento HTML .....................123
10.5 Pgina Web Simple con comandos CI embebidos ................126
10.5.1 Pgina Web Bsica con comandos CI embebidos.....126
10.5.2 Consultas Repetidas al Servidor Web.......................128
10.6 Pgina Web Avanzada con comandos CI embebidos ............129
10.6.1 Diseo de una pgina Web avanzada.......................130
10.6.2 Creacin, carga y visualizacin de la pgina ............132

Utilizacin del Desarrollo de HMI

11 Desarrollo de HMI ....................................................... 133


11.1 Formas HTML .......................................................................135
11.2 Etiqueta HTML <Form> y Elementos de Forma .....................129
11.2.1 Elemento Botn .......................................................130
11.2.2 Elemento Caja de prueba (Checkbox).......................131
11.2.3 Elemento caja de Texto ............................................131
11.3 Control Remoto de Dispositivos con un HMI.........................131
11.3.1 Funciones Javascript CISend y CISend2....................132
11.3.2 Creacin de un archivo Javascript ............................132
11.4 Operacin remota del Dispositivo de Elevacin....................135
11.4.1 Creacin de Botones ................................................136
11.4.2 El archivo completo HTML........................................138

Diagrama de flujo del Proyecto

12 Diagrama de flujo del Proyecto ................................... 143


12.1 Diagrama de flujo del Proyecto ............................................143

Win FST Festo Didactic


7
Primeros Pasos

Captulo1

Primeros Pasos

Festo Didactic Win FST


8
Primeros Pasos

Win FST Festo Didactic


9
Primeros Pasos

Win FST
Este manual est elaborado para quienes inician la programacin con el
software Win FST. Este manual contiene algunos ejemplos.

1 Primeros pasos

1.1 Inicio del software Win FST


Al iniciar el software Win FST observar la siguiente pantalla:

1.2 Creacin de un nuevo proyecto


De un Click en [File],[New Project].

Festo Didactic Win FST


10
Primeros Pasos

La ventana de dilogo aparecer con el signo ? en el campo para la


introduccin del nombre.
Introduzca el nombre de su proyecto.
De un Click en [OK]
Una nueva ventana de dilogo aparecer para que introduzca los ajustes
del proyecto.

Escoja el tipo de controlador en base al que est utilizando.

Win FST Festo Didactic


11
Primeros Pasos

Tal vez desee aadir un comentario para el proyecto. Sin embargo, no es


necesario.
De un Click en [OK]
Ser llevado a la ventana principal con una nueva ventana (Project
Tree) en la parte superior izquierda.
Es all donde se lleva a cabo la navegacin por todo el proyecto.

1.3 Creacin de un programa

Hay varias formas de crear un programa.


De un Click en [Insert], [New Program] o [Program], [New].
O puede dar un click en el botn derecho del ratn en Program y dar
un click en Insert Program
Una ventana de dilogo aparecer.

Festo Didactic Win FST


12
Primeros Pasos

El nuevo programa que ha creado aparecer bajo la carpeta Program


en el rbol del proyecto.

Win FST Festo Didactic


13
Primeros Pasos

1.4 Configuracin de Entradas/Salidas


Antes de declarar las variables, necesita configurar las E/S.
De un doble click en IO Configuration en la lista del rbol del proyecto.

Aparecer una ventana de dilogo.


La pantalla estar en blanco.

Mueva al ratn a la pantalla y de un click derecho.


De un Click en Insert IO Module
Una nueva ventana de dilogo aparecer
Festo Didactic Win FST
14
Primeros Pasos

Escoja el PLC que est empleando.

Escoja 0 tanto para OW como para IW.


ste es el nmero de palabra tanto para las entradas como para las
salidas de la cual comenzaremos a direccionar.
De un Click en OK
Cierre la ventana.

Win FST Festo Didactic


15
Primeros Pasos

1.5 Declaracin de las variables


Necesita declarar las variables que utilizar en su programa.
Esto se hace en Lista de Asignaciones (Allocation List).
De un doble click en la opcin Allocation List del rbol del proyecto.
Aparecer una nueva pantalla con tres encabezados:
Operando
Smbolo
Comentario
Operand es la direccin absoluta que reconoce el PLC de las entradas
y la salidas.
Symbol es el operando simblico el cual le es familiar al programador.
Comment son los comentarios acerca del operando en cuestin.
Los operandos simblicos y los comentarios son opcionales; sin
embargo se aconseja definirlos con el fin de documentar al proyecto.
Para insertar una variable de un click derecho, y de un click en [Insert
Operand]
Otra manera es presionando la tecla [Insert].

Festo Didactic Win FST


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Primeros Pasos

1.6 Escritura del Programa


De un doble click en el programa que cre.
Se abrir una ventana de programacin.
Si tiene abierta ms de una ventana, sta se sobreposicionar.
Win FST Festo Didactic
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Primeros Pasos

Junto con la ventana de programacin, la ventana STL Shortcuts


aparecer para auxiliarle.
Escriba su programa en Lista de Instrucciones.
Puede introducir los comandos por el teclado o bien utilizar el men de
comandos.
Puede introducir los operandos por el teclado o por el botn derecho del
ratn y utilizar la opcin insert Operand. La ventana de la lista de
asignaciones aparecer.

1.7 Verificacin del Programa


Despus de escribir el programa, puede verificarlo con el fin de detectar y
corregir los posibles errors de sintaxis y de direccionamiento.

Con esta funcin, es possible eliminar dichos errores antes de cargar el


programa.

De un Click en su programa en el navegador del proyecto.


Su programa debe estar abierto y con la ventana del editor activa.
De un Click en el cono Compile Active Module o pulse [Ctrl] + [F7]

Festo Didactic Win FST


18
Primeros Pasos

Compila el Mdulo activo

Entonces el programa es verificado. Los resultados de la verificacin


aparecern en una nueva ventana de dilogo.
Si el programa est libre de errores, entonces puede proceder con la
siguiente tarea; de otra manera necesita corregir el error.
La lista de errores le permite saber dnde se encuentra el error, al
indicarle en qu lnea se encuentra dicho error.
Para dirigirse al error en la lnea del programa correspondiente, de un
doble clic en la lnea donde se list el error.
Si ocurriesen varios errores, siempre corrija el primero y vuelva a
compilar debido a que los dems errores pueden serconsecuencia del
primero.
Sin embargo, tome en cuenta que solo se verifica la sintaxis, lo cual no
significa que el programa funcionar. Es similar a la verificacin que
hacen los procesadores de texto, pueden no haber errores de escritura
pero el prrafo podra no tener sentido.

De doble clic aqu

Win FST Festo Didactic


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Primeros Pasos

Lnea donde hay error

1.8 Compilacin y construccin de un programa

Antes de cargar su programa al PLC, tiene que compilar y construir su


programa. Recuerde que esto es diferente que compilar el programa, ya que
esta segunda opcin le construye todo el proyecto con todos los drivers, etc.

De un Clic en la cono Make Project o pulse la tecla [F7]


Este cono se utiliza para compilar cualquier cambio efectuado.
Cuando de un clic en el cono Build Project, se reconstruir todo el
proyecto.
Se recomienda construir su proyecto al menos una vez antes de realizar
la carga.

Hacer proyecto

Festo Didactic Win FST


20
Primeros Pasos

Construir proyecto

1.9 Configuracin del controlador


Antes de cargar el programa, requiere configurar a su controlador
De un doble clic en la opcin Controller Settings en la ventana del
rbol del proyecto.

Win FST Festo Didactic


21
Primeros Pasos

De un clic en la caja marcada como Autostart.


Esto le asegura no reiniciar al PLC para iniciar el proyecto.
De un clic en la pestaa Download y seleccione la opcin Download
Source File

Festo Didactic Win FST


22
Primeros Pasos

De un Clic en OK
A continuacin abra la ventana Preferences del men [Extra] ,
[Preferences]
Elija la pestaa Communications Port
Elija el puerto COM y ajuste la velocidad de comunicacin Baudrate a
9600 bauds.

De un Click en OK
Win FST Festo Didactic
23
Primeros Pasos

1.10 Transferencia del programa al PLC


Conecte su PC al PLC con el cable de interfaz
Conecte su PLC a la PC introduciendo un conector al puerto COM del PLC
y el otro extremo del cable al Puerto serial de la PC (RS 232C).
Despus de construir su proyecto y de configurar su controlador
entonces podr descargar su prgrama.
De un Clic en el cono Download Project o presione la tecla [F5]

Carga del proyecto

Aparecer una ventana de dilogo una vez que la carga se haya


completado y si no existe algn error.
Ejecute el programa moviendo el interruptor de Stop a Run.

1.11 Monitoreo en lnea


Puede ir a la opcin Online para monitorear al programa que se est
ejecutando o para monitorear los operandos.
De un clic derecho en la opcin Program en el rbol del proyecto y de
un clic en la opcin Online, la ventana de su programa se abrir y
estar en condiciones de ver cmo se ejecuta su programa.
Puede conmutar entre el modo Editor y el modo Online en cualquier
momento.

Festo Didactic Win FST


24
Primeros Pasos

Para ir a modo en lnea y ver los operandos, de un clic en el cono Online


Display.

Monitoreo en lnea

Win FST Festo Didactic


25
Primeros Pasos

Note que puede forzar las salidas dando un clic a los bits respectivos .
Sin embargo, sea cuidadoso cuando force dichas variables, asegrese de
no ocasionar que su equipo afecte a otro equipo.
Tambin recuerde desactivar todas las salidas una vez que haya
terminado.

1.12 Respaldo y recuperacin de proyectos


Durante su trabajo de programacin, seguramente requerir respaldar y
recuperar sus proyectos.

1.12.1 Respaldo (Backup)

Para respaldar un proyecto:

De un Clic Project
De un Clic en Backup

Elija el Proyecto que require respaldar.


De un Clic en OK
Elija el lugar en donde desee respaldar al proyecto, regularmente es la
unidad de discos de 3 .
De un Clic en Save

Festo Didactic Win FST


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Primeros Pasos

Una vez completado el proceso aparecer la ventana Message Window

Su proyecto ya habr sido respaldado.


Su proyecto se respalda como un archivo ZIP,

1.12.2 Recuperacin (Restore)

Para respaldar un proyecto:

De un Clic en Project
De un Clic en Restore

Win FST Festo Didactic


27
Primeros Pasos

Elija el archivo que desee recuperar.


De un Clic en Open

De un Clic en OK
Una vez que ha sido recuperado, aparecer la ventana Message
Window.

Festo Didactic Win FST


28
Primeros Pasos

El proyecto se recueprar en la carpeta de Proyectos.

1.13 Salida del programa


De un Clic en Project
De un Clic en Exit
Si el proyecto no ha sido guardado, se le solicitar.

Win FST Festo Didactic


29
Programacin en lista de
insrucciones

Captulo 2

Programacin en Lista de Instrucciones

Festo Didactic Win FST


30
Programacin en lista de
instrucciones

Win FST Festo Didactic


31
Programacin en lista de
insrucciones

2 Programacin en Lista de Instrucciones

2.1 Introduccin
El lenguaje STL (Statement List) le permite al programador resolver tareas de
control utilizando instrucciones simples en ingls para describir la operacin
deseada del controlador.

La naturaleza modular del lenguaje le permite al programador resolver


tareas complejas de una manera eficiente y de manera documentada.

2.2 Elementos de STL.

Step (Paso)
Frase - Parte condicional
- Parte ejecutiva

2.2.1 Step (Paso)

A pesar de que el uso de la instruccin STEP es opcional, la


mayora de los programadores la utiliza.
La instruccin STEP se utiliza para marcar el comienzo de un
bloque lgico de cdigo de programa.
Cada programa en STL puede contener 255 pasos.
Cada paso puede contener una o varias frases.
Se le puede asignar a cada paso de manera opcional una
etiqueta o nombre.
Slo se require una etiqueta de paso cuando algn otro paso
haga referencia al primero por medio de una instruccin de salto.

2.2.2 Frases

La frase forma el nivel ms bsico dentro de la organizacin del


programa.
Cada frase est compuesta de una parte condicional y una parte
ejecutiva

a. Parte condicional

La parte condicional para listar una o ms condiciones que


tienen que ser evaluadas al momento de la ejecucin ya sea
como verdaderas o falsas.
Esta parte comienza regularmente con la instruccin IF (si
condicional) y contina con una o varias frases las cuales
describen las condiciones que sern evaluadas.
Si las condiciones resultan verdaderas, entonces se llevarn a
cabo todas las acciones programadas en la parte ejecutiva.
Algunos ejemplos:
Festo Didactic Win FST
32
Programacin en lista de
instrucciones

o IF I0.1
o IF I0.2 AND I0.3

b. Parte Ejecutiva

Esta es la seccin de la Frase donde se acivan las salidas siempre


que la parte Condicional haya sido evaluada como verdadera.
Algunos ejemplos son:
o THEN SET Y1
o THEN RESET Y2
o THEN JMP TO START

2.3 La instruccin STEP


En su forma ms simple, una instruccin STEP incluye al menos una Frase.

STEP (Etiqueta) - La etiqueta puede ser de hasta 8 caracteres


alfanumricos

IF I0.0 - Si la I0.0 est activa


THEN SET O0.3 - Entonces enciende a la salida O0.3 y contina con el
siguiente paso

Es importante entender que el programa esperar en este paso


hasta que las condiciones sean verdaderas y hasta entonces se
llevarn a cabo las acciones.
Slo hasta entonces el programa avanzar al siguiente paso.

2.4 Una frase dentro de un paso

STEP Start - Etiqueta de hasta 8 caracteres alfanumricos

IF I0.0 - Parte condicional


THEN SET O0.0 - Parte ejecutiva

STEP Stop

IF I0.1
THEN RESET O0.0

El programa ejecutar el primer paso, STEP Start.


Si la condicin I0.0 es verdadera, entonces efectuar la parte ejecutiva
(Set O0.0) y proceder con el siguinete paso, STEP Stop.
Si la condicin es falsa, esxperar en el paso Start.
Win FST Festo Didactic
33
Programacin en lista de
insrucciones

2.5 Varias frases dentro de un paso

STEP Start

IF I0.0 Primera frase


THEN SET O0.0

IF I0.1 Segunda frase


THEN SET O0.1

IF I0.2 Tercera frase


THEN SET O0.2

STEP Stop

IF I0.1
THEN RESET O0.0
RESET O0.1
RESET O0.2

Si la parte condicional de la primera frase es verdadera, entonces se


realizar la parte ejecutiva y continuar con la segunda frase. Si no es
verdadera, proceder con la segunda frase sin realizar ejecucin alguna.
No se espera en la primera frase.
Si la parte condicional de la segunda frase es verdadera, entonces se
llevar a cabo la parte ejecutiva y proceder con la tercre frase. Si no es
verdadera, entonces proceder con la tercera frase sin hacer ejecucin
alguna. No se espera en la segunda frase.
Si la parte condicional de la tercera frase es verdadera, entonces se
realizar la parte ejecutiva y proceder con el siguiente paso. Si no es
verdadera, proceder con la primera frase, la segunda frase y la tercera
frase y quedar encerrado en el mismo paso.
Generalmente, slo cuando la ltima frase del paso es verdadera, se
proceder con el siguiente paso.

Festo Didactic Win FST


34
Programacin en lista de
instrucciones

2.6 Ejecucin de un paso con la instruccin OTHRW


(Otherwise)

STEP Start - Etiqueta del paso de hasta 8 caracteres

IF I0.0 - Parte Condicional


THEN SET O0.0 - Parte Ejecutiva
OTHRW RESET O0.0 - Parte Ejecutiva

STEP Stop

IF I0.1
THEN RESET O0.0

El programa ejecutar el primer paso, STEP Start.


Si la condicin I0.0 es verdadera, entonces se realizar la parte ejecutiva
(Set O0.0) y se proceder con el siguiente paso, STEP Stop. De otra
manera (si no es verdadera), efectuar la instruccin RESET O0.0 y se
proceder con el siguiente paso, STEP Stop.
En este caso, no habr espera en el paso STEP Start, y se ejecutar ya
sea la accin SET O0.0 o RESET O0.0 y proceder con el siguiente paso.

2.7 Utilizacin del comando ELSE en lugar del comando


OTHRW
El software WinFST ofrece la facilidad de utilizar el comando ELSE en
lugar del commando OTHRW.
Algunos programadores estn ms familiarizados con el comando
ELSE por ser utilizado ms comnmente por los lenguajes de
programacin de computadoras.
Para utilizar el comando ELSE, necesita cambiar las preferencias.
Vaya a la ventana Extras, Preferences y elija la opcin STL Editor
Marque el cuadro Use ELSE instead of OTHRW. De un clic en OK

Win FST Festo Didactic


35
Comandos estndar
utilizados en STL

Captulo 3

Comandos estndar utilizados en STL

Festo Didactic Win FST


36
Comandos estndar
utilizados en STL

Win FST Festo Didactic


37
Comandos estndar
utilizados en STL

3 Comandos estndar utilizados en STL

3.1 Introduccin
Los siguientes commandos son algunos de los ms utilizados en el lenguaje
de Lista de Instrucciones.

3.2 Lista de comandos

3.2.1 Instrucciones de transferencia

Instruccin Descripcin

La instruccin STEP se utiliza para marcar el comienzo de un


STEP
bloque lgico de un cdigo de programa.

Instruccin que marca el comienzo de la Parte Condicional de


IF
la frase.

Instruccin que marca el inicio de la Parte Ejecutiva de la


THEN
frase.

La instruccin Set se utiliza para cambiar al estado lgico 1


SET
de operandos mono bit.

La instruccin Reset se utiliza para cambiar al estado lgico


RESET
0 de operandos mono bit.
JMP TO
Hace que la ejecucin del programa contine al paso cuya
(Etiqueta de
etiqueta se ha especificado.
paso)
Una instruccin especial la cual siempre es verdadera en la
NOP Parte Condicional de la frase. En la Parte Ejecutiva es
equivalenete a No hagas nada

Festo Didactic Win FST


38
Comandos estndar
utilizados en STL

Permite continuar con la ejecucin del programa an cuando


OTHRW
la parte condicional de la frase sea falsa.

3.2.2 Instrucciones lgicas en STL

Instruccin Descripcin

Efecta la funcin lgica AND entre operandos mono bit, multi


AND
bit y constantes.

Efecta la funcinn lgica AND NOT entre operandos mono bit,


AND N
multi bit y constantes.

Efecta la function lgica OR entre operandos mono bit, multi


OR
bit y constantes.

Efecta la function lgica OR NOT entre operandos mono bit,


OR N
multi bit y constantes.
Permite la asignacin de operandos (mono bit o multi bit) y
LOAD constantes hacia el acumulador mono bit o al acumulador
multi bit.

DEC Decrementa a un operando multi bit/al acumulador

INC Incrementa a un operando multi bit/al acumulador

Es la function negacin. Le permite invertir una condicin de


N
entrada.

Win FST Festo Didactic


39
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

Captulo 4

Comenzando con el proyecto


Dispositivo de Elevacin

Festo Didactic Win FST


40
Comenzando el proyecto
Dispositivo de Elevacin

Win FST Festo Didactic


41
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

4 Comenzando con el Proyecto Dispositivo de


Elevacin

4.1 Introduccin
En este manual comenzaremos con el proyecto del dispositivo de elevacin y
lo iremos construyendo. Para este dispositivo, el Cilindro 1A elevar la
plataforma y entonces el cilindro 2A empujar al paquete hacia la segunda
banda transportadora. Entonces el cilindro 2A retraer su vstago y acto
seguido se retraer el vstago del cilindro 1A.

A continuacin se muestra la lista de asignaciones:

Simblico Absoluto Comentarios


SB I0.0 Botn de marcha
B1 I0.1 Cilindro 1A retrado
B2 I0.2 Cilindro 1A extendido
B3 I0.3 Cilindro 2A retrtado
B4 I0.4 Cilindro 2A extendido
Y1 O0.0 Solenoide para el cilindro 1A
Y2 O0.1 Solenoide para el cilindro 2A

Festo Didactic Win FST


42
Comenzando el proyecto
Dispositivo de Elevacin

4.2 Inicio de Win FST y creacin de un Proyecto y de un


Programa

Crear un Nuevo proyecto de la misma manera en que fue descrito en el


captulo Primeros pasos. Despus de crear el proyecto, crear el programa.

Inseertar el programa

4.3 Estableciendo la configuracin de E/S

Antes de declarar las variables, necesitamos establecer la configuracin de


E/S. Como en este proyecto utilizaremos un FEC 34, elija FEC como el
mdulo de E/S correcto.

Win FST Festo Didactic


43
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

4.4 Declaracin de las variables

Declare las variables en la opcin Lista de asignaciones (Allocation List)

4.5 Escritura del programa

Comiennce con la escritura del cdigo del programa. Recuerde la secuencia y


qu entradas activarn la siguiente secuencia. Dado a que es una
programacin a pasos, cada paso esperar al paso anterior antes de
comenzar el siguiente. No habr problemas de sincrona siempre que el
programa se haya escrito correctamente.

Festo Didactic Win FST


44
Comenzando el proyecto
Dispositivo de Elevacin

Note que puede escribir todo en una sola lnea y automticamente tomar el
formato, como se muestra a continuacin.

STEP 10

IF SB Botn de marcha
AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para cilindro 1A

STEP 20

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Solenoide para cilindro 2A

STEP 30

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para cilindro 2A

STEP 40

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN RESET Y1 Solenoide para cilindro 1A
JMP TO 10

Win FST Festo Didactic


45
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

4.6 Verificacin del proyecto

Despus de haber escrito el proyecto, requiere verificarlo. Este se puede


realizar en cualquier momento mientras est escribiendo el programa.

De un clic en el cono Compile Active Module y con el fin de detectar


los errores.

4.7 Creacin y construccin del proyecto

De un clic en el cono Make Project


Este cono se utiliza para compilar cualquier cambio realizado.
Cuando da un clic en el cono Rebuild Project, se reconstruye todo el
proyecto.
Se recomienda contruir el proyecto al menos una vez antes de cargarlo al
PLC.

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46
Comenzando el proyecto
Dispositivo de Elevacin

4.8 Configuracin del controlador

Antes de cargar el programa, debemos asegurar que la configuracin para


establecer la comunicacin entre el control FEC y la PC sea la correcta.

A continuacin abra la ventana Preferences de la opcin [Extras],


[Preferences]
Elija la opcin Communications Port
Elija el puerto COM correcto y establezca la velocidad de 9600 Bauds.

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47
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

De un clic OK

4.9 Carga del programa


Conecte su PLC a su PLC con el cable de interfaz, introduciendo el
conector tipo RJ al conector COM de su PLC, y el otro extremo con
conector tipo DB9 al puerto serial de la PC.
Despus de construer su proyecto y de configurar al controlador, es
posible cargar su programa.
De un clic en el cocno Download Project o pulse la tecla [F5]

Carga del proyecto

Aparecer una ventana de dilogo una vez que se haya completado la


carga o si existiera algn error.
Ejecute el programa en el PLC.

Festo Didactic Win FST


48
Comenzando el proyecto
Dispositivo de Elevacin

4.10 Monitoreo en lnea


Puede estar en modo en lnea (Online) para ver la ejecucin del
programa o para monitorear a los operandos.
Abra el programa desde el rbol del proyecto y en en la opcin Online
de la barra de mens, elija la opcin Online.
Es posible conmutar entre el modo Editor y el modo Online en
cualquier momento mientras se ejecuta el programa.

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49
Inicio del proyecto
Dispositivo de Elevacin

Para monitorerar en lnea a los operandos, de un clic en el cono Online


Display.

Monitoreo en lnea

Ha completado su primer programa bsico con el software Win FST.

Festo Didactic Win FST


50
Utilizacin de
temporizadores

Win FST Festo Didactic


51
Utilizacin de
temporizadores

Captulo 5

Utilizacin de temporizadores

Festo Didactic Win FST


52
Utilizacin de
temporizadores

Win FST Festo Didactic


53
Utilizacin de
temporizadores

5 Utilizacin de temporizadores

5.1 Introduccin
Hasta ahora, hemos escrito el programa utilizando solamente entradas y
salidas del FEC. Ahora utilizaremos los temporizadores que estn
incorporados en el PLC. Modificaremos el proyecto Dispositivo de
elevacin para aadir un temporizador.

Despus de que el cilindro 2A se haya retrado, por rezones de seguridad, el


Cilindro 1A deber esperar un tiempo de 5 segundos antes de retraer su
vstago.

5.2 Utilizacin de la function de Ayuda

Antes de utilizar el temporizador, echemos un vistazo a la funcin de Ayuda


en el programa.

De un clic en Help
Despus de un clic en Help Topics
De un clic en el tabulador Index y digite Timers
El tema referente a los temporizadores aparecer en la ventana derecha.
Encontrar toda la informacin necesaria acerca de los temporizadores.

Festo Didactic Win FST


54
Utilizacin de
temporizadores

Hay algunos trminos asociados con los temporizadores:


o T0 - Temporizador 0
o TP0 - Preselector para el temporizador 0
La forma ms comn de escribirlo se muestra a continuacin.

STEP 10

IF I0.1 Input 0.1


THEN SET O0.2 Lamp
SET T1 Timer 1
with 5s

STEP 20

IF N T1 Timer 1
THEN RESET O0.2 Lamp
JMP TO 10

El control FEC permite programar hasta 256 temporizadores del T0 al


T255.

5.3 Introduccin de un temporizador en nuestro proyecto

En nuestro programa original, no es necesario cambiar todo el programa solo


es necesario modificar el ltimo paso (STEP 40).

STEP 10

IF SB Botn de marcha
AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP 20

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Soenoide para el cilindro 2A

STEP 30

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 40

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
JMP TO 10

Win FST Festo Didactic


55
Utilizacin de
temporizadores

Despus de que el cilindro 2A se retrae, el temporizador inicia un tiempo de


5 segundos antes de que el vstago del cilindro 1A se retraiga.

En cuanto se introduce la variable T1 aparece la ventana de entrada de


la lista de asignaciones con el fin de declarar al temporizador. Se
recomienda definir un smbolo y un comentario para dicha variable, con
el fin de documentar al proyecto.

T1 se actualizar automticamente en la lista de asignaciones


A continuacin se muestra el programa modificado:

STEP 10

IF SB Botn de marcha
AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP 20

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 30

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 40

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET T1 Timer 1
with 5s

STEP 50

IF N T1 Timer 1
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
JMP TO 10

Festo Didactic Win FST


56
Utilizacin de
temporizadores

Realice y reconstruya el proyecto y cargue el programa con el fin de probar


su funcionalidad.

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57
Utilizacin de contadores

Captulo 6

Utilizacin de contadores

Festo Didactic Win FST


58
Utilizacin de contadores

Win FST Festo Didactic


59
Utilizacin de contadores

6 Utilizacin de contadores

6.1 Introduccin

En este captulo, introduciremos la funcin del contador. Por lo que


modificaremos el programa, para que una vez que el proceso haya
completado 10 ciclos, se detenga automticamente. Para llevar a cabo dicha
tarea se debe de pulsar una vez el botn de marcha.

6.2 Utilizacin de la funcin del contador

Los siguientes trminos estn asociados con los contadores:


o C0 - Contador 0
o CP0 - Preselector para el contador 0
o CW0 - Valor acumulado de eventos del contador 0
Existen dos formas de utilizar al contador en nuestro programa.
A continuacin se muestra el primer mtodo:

STEP 10

IF NOP
THEN LOAD V10
TO CP0
SET C0 Contador 0
RESET Y1 Solenoide 1

STEP 20

IF B1 Sensor 1
THEN INC C0 Contador 0

STEP 30

IF N B1 Sensor 1
THEN NOP

STEP 40

IF N C0 Contador 0
THEN JMP TO 50
OTHRW JMP TO 20

STEP 50

THEN SET Y1 Solenoide 1


JMP TO 10

Festo Didactic Win FST


60
Utilizacin de contadores

Y a continuacin se muestra el segundo mtodo:

STEP 10

IF NOP
THEN LOAD V0
TO CW0
RESET Y1 Solenoide 1

STEP 20

IF B1 Sensor 1
THEN INC CW0 Contador 0

STEP 30

IF CW0 Contador 0
= V10
THEN JMP TO 40
OTHRW JMP TO 20

STEP 40

THEN SET Y1 Solenoide 1


JMP TO 10

El control FEC permite programar 256 contadores, del C0 to C255.

6.3 Aplicacin de un contador en nuestro proyecto

Modifcaremos el programa que utiliza el temporizador para aadirle la


funcin del contador.

El proceso debe realizar lo siguiente:

Al pulsar el botn de marcha deber comenzar el ciclo.


El ciclo solo se detendr despus de haber transportado 10 cajas.
Habr que considerer un retardo para que el vstago del cilindro 1A se
retraiga.

Tambin debern de aadirse a la lista de asignaciones los siguientes


operandos:

C0 - Contador 0
CP0 - Preselector del contador 0
CW0 - Valor acumulado de eventos registrados

Win FST Festo Didactic


61
Utilizacin de contadores

A continuacin se muestran dos diferentes mtodos para la programacin


con contadores:

Mtodo A

STEP 10

IF SB Botn de marcha
AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
LOAD V10
TO CPO Valor acumulado de eventos registrados
SET C0 Contador 0

STEP 20

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 30

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 40

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET T1 Timer 1
with 5s

STEP 50

IF N T1 Timer 1
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
INC C0 Contador 0

STEP 60

IF N CO Contador 0
THEN JMP TO 10
OTHRW NOP

STEP 70

IF B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
JMP TO 20

Festo Didactic Win FST


62
Utilizacin de contadores

Mtodo B

STEP 10

IF SB Botn de marcha
AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
LOAD V0
TO CWO Valor acumulado de eventos registrados

STEP 20

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 30

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP 40

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET T1 Timer 1
with 5s

STEP 50

IF N T1 Timer 1
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
INC CW0 Valor acumulado de eventos registrados

STEP 60

IF CWO Valor acumulado de eventos registrados


= V10
THEN JMP TO 10
OTHRW NOP

STEP 70

IF B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
JMP TO 20

Asegrese de reconstruir el proyecto, y de cargarlo con el fin de comprobar


su funcionalidad.

Win FST Festo Didactic


63
Multitarea

Captulo 7

Multitarea

Festo Didactic Win FST


64
Multitarea

Win FST Festo Didactic


65
Multitarea

7 Multitarea

7.1 Introduccin

En este captulo, introduciremos el concepto de multitarea. Multitarea es el


trmino utilizado para una ejecucin Simultnea de un nmero de tareas
distintas.

La multitarea le permite organizar el proyecto en secciones de programas


utilizando Tcnicas de Programacin Modular. El programa del PLC puede
estar compuesto por varias partes, cada una de las cuales es, de hecho, un
programa. Estos programas tienen varias funciones.

La ventaja de este mtodo de trabajo es que se incluyen estructuras ms


claras de programa y adems, los tiempos de ciclo son ms cortos.

Con la multitarea es fcil programar diferentes modos de operacin y


adems es posible llamarlos en cualquier momento y ejecutarlos de manera
paralela con el programa principal .

7.2 Trminos asociados con la Multitarea

Con la multitarea, podemos utilizar varios programas en el proyecto. Estos


programas se ejecutarn en paralelo con el programa principal cuando sean
llamados. stos se numeran como: P1, P2, etc.

Adems de los programas, tambin se utilizan los mdulos. Generalmente


utilizados como subrutinas. Existen dos tipos de mdulos:

CFM - Llamada a Mdulo de Funcin (Call Function Module)


CMP - Llamada a Mdulo de Programa (Call Module Program)

P0 P1 CMP 0 CFM 0
Main
Programa
Principal
Control
Program
P0 is
se
activated
Activa de P2
automatic
Manera
ally when
automtica
power
Al on
aplicar
Energa al CMP 49 CFM 49
control

P63 CMP 99 CFM 99

Program
Programa Mdulo Program
Module de programa Function modules
Mdulos de funcin
((Multi
Multi - Tarea)
Tasking ) ( Subroutine
(Subrutina ) ) (Definidos por
( Predefined byFesto)
Festo )
Festo Didactic Win FST
66
Multitarea

7.2.1 CFM Llamada a Mdulo de Funcin (Call Function Module)

La instruccin de Llamada al Mdulo de Funcin se utiliza para solicitar la


ejecucin de una rutina externa. Los mdulos de funcin se pueden
considerar como llamadas a funciones especiales.

Cuando se invoca un CFM, la funcin se activar y se ejecutar junto con el


programa principal, el cual seguir ejecutndose. La funcin se ejecuta en
paralelo.

Estos CFM estn disponibles desde el programa, y para tener una mejor
referencia abra el archivo de Ayuda para obtener informacin del mtodo de
llamada del CFM.

Para insertar un mdulo:

De un clic derecho en CFM en el rbol del proyecto (Project Tree)


De un clic en Import
Aparecer una ventana de dilogo con los mdulos predefinidos.

Elija el mdulo que desee emplear.


De un clic en OK
El mdulo elegido estar en el proyecto.

7.2.2 CMP Llamada a un Mdulo de Programa (Call Module


Program)

La instruccin de llamada a un Mdulo de Programa se utiliza para solicitar


la ejecucin de una rutina externa. Los mdulos de programa pueden
considerarse como subrutinas.

Win FST Festo Didactic


67
Multitarea

Cuando se invoca a un CMP, el programa principal se detiene y permanecer


en el paso en que fue invocado el CMP y la subrutina se activar. Slo
cuando la subrutina se haya completado, regresar el control al programa
principal en el punto en el que se qued.

7.2.3 Llamada de mdulos

Para llamar a los mdulos, solo aada al paso las instrucciones THEN CFM
x o THEN CMP x donde x es el nmero del mdulo.

Por ejemplo, cree un programa para encendido intermitente (Blinking).


ste puede ser un CFM o un CMP.

STEP Blink

THEN CFM 0 Blink Module


LOAD FU32
TO FW10
JMP TO Blink

Puede utilizar la palabra de banderas 10 (FW10).

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

IF FBlink1 0.25s Blinks


THEN SET Lamp Lamp
OTHRW RESET Lamp Lamp

IF Start Start Button


THEN SET P1 Sequence Program
SET Lamp Lamp

Festo Didactic Win FST


68
Multitarea

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

THEN LOAD FBlink1 0.25s Blinks


TO Lamp Lamp

IF Start Start Button


THEN SET P1 Sequence Program
SET Lamp Lamp

7.2.4 Llamada de los programas

Cuando se escribe el programa principal, se recomienda escribirlo como


Programa 0, todo los dems subprogramas se nombrarn, por ejemplo
como: Programa 1, Programa 2, etc.

En su programa principal, puede llamar a un programa activando el nmero


de programa, por ejemplo P1, P2, etc. y cuando desee detener el programa
lo desactiva.

Cuando se llama a un subprograma, corre en paralelo con el programa


principal.

7.3 Utilizacin de banderas

Hasta este momento, hemos escrito programas utilizando las entradas y


salidas del FEC. Ahora es tiempo de utilizar banderas, tambin llamadas
memorias, recordadores, marcas o relevadores internos.

Las banderas son esenciales sobretodo cuando deseamos ligar diferentes


programas cuando utilizamos la multitarea. El operando absoluto para las
banderas depende del hardware que est utilizando.

Por ejemplo:

F0.0 F0.15 a F999.0 F999.15

Es conveniente utilizar operandos simblicos los cuales le ayudarn a


relacionarlos con la tarea de control. Algunos ejemplos son Start_Flag,
Stop_Flag, etc.

Win FST Festo Didactic


69
Multitarea

7.4 Utilizacin del mdulo BLINK

En la mayora de los programas, existe la necesidad de encender lmparas


de manera intermitente. Para lograr esto, se utiliza el modulo blink. Se
utilize para crear una seal intermitente. Por ejemplo, si necesitamos que la
lmpara del botn de marcha encienda de manera intermitente antes de
comenzar el ciclo.

Para obtener esta funcin, se necesita importar el modulo Blink en nuestro


CFM.

De un clic derecho en CFM


De un clic en Import
Aparecer la siguiente ventana de dilogo.

Elija Blink
Entonces se insertar dicho mdulo en el CFM.

Una vez importado el modulo, reuqerimos escribir un programa con el fin de


asignar las seales intermitentes a banderas.

De un clic derecho en Programs


De un clic en Insert Program
Escriba el nombre del programa
Defina el nmero de programa
Defina la versin
Escriba los comentarios correspondientes

Festo Didactic Win FST


70
Multitarea

Escriba un programa breve.

STEP Blink

THEN CFM 0 Blink Module


LOAD FU32
TO FW10 Flagword for Blinks
JMP TO Blink

Compile y guarde el programa.


Este programa cargar las seales intermitentes a la palabra 10 de
banderas.
Slo necesita declarar estas seales en la lista de asiganciones

Absoluto Simblico Comentario


F10.1 FBlink1 0.25s Blink
F10.2 FBlink2 0.5s Blink
F10.3 FBlink3 1s Blink
F10.4 FBlink4 2s Blink
FW10 Banderas del blink

Ahora puede usar estas banderas en su programa.


Por ejemplo, si desea que la lmpara del botn de inicio se encienda en
intervalos de 0.5 segundos, puede aadir el paso correspondiente a su
programa.

Win FST Festo Didactic


71
Multitarea

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

IF FBlink2 0.5s Blinks


THEN SET oStart Lmpara de inicio
OTHRW RESET oStart Lmpara de inicio

IF iStart Botn de inicio


AND B1 Cilindro elevador retraido
THEN SET P1 Programa de la secuencia
SET oStart Lmpara de inicio
..

En el paso anterior la lmpara de inicio encender de manera


intermitente cuando se inicia el programa.
Cuando el botn de inicio se pulsa, la lmpara detiene su encendido
intermitente para mantenersa encendida.

7.5 Requerimientos iniciales de la tarea de control

En los programas anteriores, el ciclo comienza solo cada vez que se pulsa el
botn. Este no es el caso en la mayora de las mquinas, en las cuales
existen botones para ciclo nico y para ciclo continuo, para restablecimiento
del programa y botn para paro de emergencia.

Esto requerir de multitarea.

La tarea inicial de control requiere que el programa permita al operador


elegir entre ciclo nico y ciclo continuo.

El proyecto que escribiremos estar compuesto por los siguientes


programas:

Programa de secuencia principal


Programa de secuencia

Festo Didactic Win FST


72
Multitarea

7.5.1 Lista de asignaciones

Absoluto Simblico Comentario


I0.0 iStart Botn de inicio
I0.1 B1 Cilindro 1A retrado
I0.2 B2 Cilindro 1A extendido
I0.3 B3 Cilindro 2A retrado
I0.4 B4 Cilindro 2A extendido
I0.5 AutoMan Selector Auto/Manual
I0.6 iStop Botn de paro
O0.0 Y1 Solenide para cilindro 1A
O0.1 Y2 Solenoide para cilindro 2A
F11.0 FCStop Paro de ciclo
P1 Programa de secuencia

7.6 Estructura del proyecto y de los programas

7.6.1 rbol del proyecto

El rbol del proyecto es el lugar donde se insertan los programas y


subprogramas. Para esta estacin se tendrn dos programas.

Como el proyecto requiere tareas diferentes, entonces aplicaremos


multitarea. Por lo que el proyecto consistir de:

Programa principal de organizacin


Programa de secuencia

Win FST Festo Didactic


73
Multitarea

El programa principal de organizacin es donde se lleva a cabo la


administracin del proyecto. En este programa, se activan y desactivan los
dems programas y mdulos de programa. El programa de la secuencia es
donde el programa del dispositivo de elevacin se ejecutar de manera
continua hasta que se oprima el botn de paro.

7.6.2 Programa principal de organizacin


STEP Start

IF iStart Botn de inicio


AND B1 Cilindro 1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET P1 Programa de la secuencia

STEP Stop

IF iStop Botn de paro


THEN SET FCStop Paro de ciclo

IF N P1 Programa de la secuencia
THEN RESET FCStop Paro de ciclo

7.6.3 Programa de la secuencia

Este es el programa para la operacinde la secuencia del dispositivo de


elevacin. Para el ciclo continuo, solo se detendr cuando se pulse el botn
de paro. Para ciclo nico, la secuencia se ejecutar solo una vez. Esto se
controla desde el programa principal de oraganizacin.

Festo Didactic Win FST


74
Multitarea

STEP Aplus

IF B1 Cilindro 1A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP BPlus

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Soenoide para el cilindro 2A

STEP BMinus

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP AMinus

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP Check

IF FCStop Paro de ciclo


THEN JMP TO End

IF AutoMan Automatic/Manual Switch


THEN JMP TO Aplus
OTHRW NOP

STEP End

7.7 Requerimientos extras del control

Esta es una modificacin del programa el cual fue escrito paralos


requerimientos iniciales. El programa inicial se desarroll con el fin de
activar los subprogramas. Pero ahora nos enfocaremos en los
requerimientos iniciales.

La nueva tarea de control va a requerir que se le permita al operador elegir


entre ciclo nico o ciclo continuo. Tambin se incluir un botn de paro de
emergencia y otro de restablecimiento.

Tambin se incluirn inidicadores visuales para los botones de inicio, paro y


de restablecimiento. Tambin se incluir el encendido intermitente para
estas lmparas.
El programa incluir lo siguiente:
Win FST Festo Didactic
75
Multitarea

Interruptor selector de ciclo nico/continuo.


La lmpara de inicio encender de manera intermitente para indicar que
el dispositivo est listo.
Una vez que la secuencia haya iniciado, deber detenerse la
intermitencia en la lmpara.
Cuando se est ejecutando la secuencia, la lmpara del botn de paro
encender de manera inetrmitente.
Cuando se pulse el botn de paro de emegencia, la secuencia se
detendr independientemente que se encuentre en ciclo nico o en ciclo
continuo.
Los vstagos de los cilindros regresrn a su posicin de reposo y la
lmpara del botn de restablecimiento encender de manera retentiva.
Cuando se pulse el botn de restablecimiento, la lmpara se deber de
apagar.

El proyecto ahora tendr los siguientes programas:

Programa principal de organizacin


Programa de la secuencia
Programa de encendido intermitente

7.7.1 Lista de asignaciones

Absoluto Simblico Comentario


I0.0 iStart Botn de inicio
I0.1 B1 Cilindror 1A retrado
I0.2 B2 Cilindro 1A extendido
I0.3 B3 Cilindro 2A retrado
I0.4 B4 Cilindro 2A extendido
I0.5 AutoMan Selector nico/continuo
I0.6 iStop Botn de paro
I0.7 iReset Botn de restablecimiento
I1.0 iEStop Botn de paro de emergencia
O0.0 Y1 Solenoide para el cilindro 1A
O0.1 Y2 Solenoide para el cilindro 2A
O0.2 oStart Lmpara de inicio
O0.3 oStop Lmpara de paro
O0.4 oReset Lmpara de restablecimiento
F10.0 FBlink1 0.25s Blinks
F10.1 FBlink2 0.5s Blinks
F10.2 FBlink3 1s Blinks
F10.3 FBlink4 2s Blinks
F11.0 FCStop Paro de ciclo
FU32
P1 Programa de la secuencia
P2 Programa de encendido intermitente

Festo Didactic Win FST


76
Multitarea

7.8 Estructura del proyecto y de los programas

7.8.1 rbol del proyecto

El rbol del proyecto es donde se insertan los programas y subprogramas.


Para esta estacin tendremos tres programas y un mdulo.

Como el proyecto requiere realizar diferentes tareas, necesitamos programar


con multgitarea. El proyecto consistir de:

Programa principal de organizacin


Programa de la secuencia
Programa para el encendido intermitente
Mdulo de encendido intermitente

El programa principal de organizacin es el que administra al proyecto. En


este programa, se activan o desactivan los dems programas y
subprogramas.

El programa de la secuencia es donde se controla la secuencia del


dispositivo de elevacin.

El programa de encendido intermitente llama al modulo de programa


correspondiente para utilizarlo en el proyecto.

Win FST Festo Didactic


77
Multitarea

7.8.2 Programa principal de organizacin

STEP Initial

THEN SET P2 Programa de encendido intermitente

STEP Start

IF iEStop Botn de paro de emergencia


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink1 0.25s Blinks


THEN SET oStart Lmpara de inicio
OTHRW RESET oStart Lmpara de inicio

IF iStart Botn de inicio


AND B1 Cilindro1A retrado
AND B3 Cilindro 2A retrado
THEN SET P1 Programa de la secuencia
RESET oStart Lmpara de inicio

STEP Stop

IF iEStop Botn de paro de emergencia


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink2 0.5s Blinks


THEN SET oStop Lmpara de paro
OTHRW RESET oStop Lmpara de paro

IF iStop Botn de paro


THEN SET FCStop Paro de ciclo

IF N P1 Programa de la secuencia
THEN RESET FCStop Paro de ciclo
RESET oStop Lmpara de paro
JMP TO Start

STEP Emergency

IF NOP
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A
RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A
RESET P1 Programa de la secuencia
RESET oStart Lmpara de inicio
RESET oStop Lmpara de paro

IF N iEStop Botn de paro de emergencia


THEN NOP

Festo Didactic Win FST


78
Multitarea

STEP Reset

IF iEStop Botn de paro de emergencia


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink3 1s Blinks
THEN SET oReset Lmpara de restablecimiento
OTHRW RESET oReset Lmpara de restablecimiento

IF iReset Botn de restablecimiento


THEN RESET oReset Lmpara de restablecimiento
JMP TO Start

7.8.3 Programa de la secuencia

Este es el programa que controla la operacin del dispositivo de elevacin.


Para ciclo conntinuo, solo se detendr cuando se pulse el botn de Paro.
En el caso del ciclo nico, la secuencia se ejecutar una vez. Esto es
controlado por el programa principal de oraganizacin.

Win FST Festo Didactic


79
Multitarea

STEP Aplus

IF B1 Cilindro 1A retrado
THEN SET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP BPlus

IF B2 Cilindro 1A extendido
THEN SET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP BMinus

IF B4 Cilindro 2A extendido
THEN RESET Y2 Solenoide para el cilindro 2A

STEP AMinus

IF B3 Cilindro 2A retrado
THEN RESET Y1 Solenoide para el cilindro 1A

STEP Check

IF FCStop Paro de ciclo


THEN JMP TO End

IF AutoMan Selector ciclo nico/continuo


THEN JMP TO Aplus
OTHRW NOP

STEP End

THEN NOP

7.8.4 Programa de encendido intermitente

Este programa llama al mdulo de encendido intermitente.

STEP Blink

THEN CFM 0 Mdulo de encendido intermitente


LOAD FU32
TO FW10
JMP TO Blink

Festo Didactic Win FST


80
Multitarea

Win FST Festo Didactic


81
Utilizacin de Ethernet

Captulo 8

Redes de Comunicacin

Festo Didactic Win FST


82
Utilizacin de Ethernet

Win FST Festo Didactic


83
Utilizacin de Ethernet

8 Redes de Comunicacin

8.1 Introduccin

El software Win FST nos permite utilizar Ethernet (TCP/IP) para establecer la
comunicacin entre diferentes controladores y la PC. Utilizaremos TCPIP por
las siguientes razones:

Programacin va Ethernet significa UNA PC para la programacin y


VARIOS controladores.
La comunicacin entre varios controladores va Ethernet.

Antes de utilizar Ethernet, necesitamos preparar nuestra red.

8.2 Verificacin de la direccin IP de su PC

Su PC que utilizar para la programacin necesita tener una direccin IP. Si


no conoce la direccin IP de su PC, entonces necesita investigar esta
direccin.

Por medio de Windows, puede obtener su IP como a continuacin se indica:

De un clic en Start.
De un clic Run
Festo Didactic Win FST
84
Utilizacin de Ethernet

Digite Command en su ventana abierta.


De un clic en OK
La ventana tradicional de MS-DOS se abrir.
Digite IPConfig
Pulse la tecla [Enter]
La informacin referente a la direccin IP de su PC ser desplegada.
Esto ocurrir slo si tienen un adaptador de Ethernet en su PC.
Podr obtener la siguiente informacin:

C:\>ipconfig

Windows 2000 IP Configuration

Ethernet adapter Local Area Connection:

Connection-specific DNS Suffix . . . . . : sg.festo.net


IP Address . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : 10.10.24.163
Subnet Mask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : 255.255.255.248
Default Gateway . . . . . . . . . . . . . . . . . : 10.10.24.161

C:\>

Requiere conocer la direccin IP y la mascara IP de su PC.

8.3 Verificacin de una direccin IP libre para sus


controladores

Para hacer funcionar sus controladores con Ethernet, necesitamos configurar


nuestra propia red. Existen dos formas para hacer esto:

Teniendo su propia red para sus controladores y su PC de programacin.


Entonces simplemente utilice cualquier direccin comprendida entre 1 y
254.
Utilizando su PC y sus controladores en una red de rea local (LAN) y
entonces debe solicitar a su administrador de la red las direcciones IP
libres.

Recuerde no utilizar una misma direccin IP dos veces.

8.4 Modificacin de la direccin IP de sus controladores

Despus de haber decidido acerca de las direcciones IP de sus


controladores, necesitamos modificar la direccin IP. Siga los siguientes
pasos para asignar la direccin IP a su controlador.

Adems, cuando por primera vez configure los parmetros de la red y los
drivers para su controlador, necesita utilizar la comunicacin serial RS232
Win FST Festo Didactic
85
Utilizacin de Ethernet

para cargar los parmetros y los drivers al controlador. Despus de hacer


esto, el controlador podr ser programado por la red y por lo tanto, el cable
RS232 podr desconectarse. Para configurar los parmetros y drivers de la
red:

Conecte su controlador a la fuente de alimentacin.


Conecte el cable de programacin SM14 al controlador (puerto COM) y a
su PC.
Ejecute el software Win FST y abra un nuevo proyecto.
De un doble clic en la opcin Driver Configuration en la ventana
Project View.
Esto abrir la ventana Driver Configuration.

De doble clic dentro de la ventana Driver Configuration para abrir la


ventana de seleccin de drivers.

Festo Didactic Win FST


86
Utilizacin de Ethernet

Seleccione TCPIPFEC o TCPIPFC2 dependiendo del controlador


elegido y de un clic en OK para incluir el driver TCP/IP en el proyecto.
Esto abrir la ventana Driver Options.
Introduzca el nmero de IP que utilizar el controlador, la mscara de red
IP y la direccin de compuerta IP que obtuvo de su administrador del
sistema de red.

De un clic en OK.
La ventana Driver Configuration listar el driver TCP/IP.

Win FST Festo Didactic


87
Utilizacin de Ethernet

8.4.1 Configuracin de Entradas / Salidas

Despus de configurar el driver en la ventana Driver Configuration


necesitamos configurar las Entradas/Salidas (IO Configuration) y la
configuracin del controlador (Controller Setting).

De un clic en IO Configuration para identificar el tipo de controlador


que est utilizando.
Enseguida ver la siguiente pantalla:

Festo Didactic Win FST


88
Utilizacin de Ethernet

De un doble clic dentro de la ventana IO Configuration para abrir IO


Module Entry.
Elija el controlador apropiado.

Note que cuando un controlador est indicado en la lista como Palabra


(Word) se refiere a que las E / Ss estn organizadas en 16 bits y no en 8
bits.

8.4.2 Configuracin del controlador

De un clic en Controller Settings.


A continuacin aparecer la ventana:

Asegrese de que no est marcada la opcin Delete project before


download.

Win FST Festo Didactic


89
Utilizacin de Ethernet

8.4.3 Carga del proyecto y de los drivers al controlador

Hasta este punto los drivers TCP/IP se han configurado y el proyecto est
listo para cargarse en el controlador. Como se mencion antes, cuando se
cargan los drivers de la red a los controladores por vez primera, necesita
utilizar el cable serial RS232 con el controlador para llevar a cabo dicha
transferencia.

Una vez que se ha cargado el proyecto con los drivers de la red, el


controlador puede ser accesado desde la red.

Para cargar el proyecto que contiene los drivers de la red:

Guarde todos los archivos al dar clic en la opcin Save All de la barra
de herramientas.
Verifique que la opcin RS232 sea el modo actual de comunicacin al
seleccionar la opcin Preferences del men Extras al elegir la opcin
Communication Port.
Asegrese que est seleccionada la opcin Use RS232.
Pulse la tecla [F5] o de un clic en el cono de carga de proyecto.
El software Win FST detectar los cambios en el proyecto y le solicitar
hacer (Make) el proyecto nuevamente.
De un clic en Yes para recompilar el proyecto. Cuando se haya
completado la carga la ventana de estado aparecer de manera similar a
como se muestra a continuacin:

Festo Didactic Win FST


90
Utilizacin de Ethernet

8.5 Conexin de los cables de par trenzado


Despus de la configuracin de las direcciones de su PC y de los
controladores, necesitamos conectarlos.

Usualmente utilizaremos un HUB o SWITCH.


Conecte el cable TP de cualquier controlador y de cualquier PC de
programacin a su Hub o Switch.
Verifique el LED de Link en el Hub o Switch y en el FEC y en su PC.

LED Link: TP

8.6 Verificacin de la Comunicacin


Despus de conectar los controladores y la PC, necesitamos verificar si es
posible establecer la comunicacin.

Windows ofrece el comando Ping para verificar si existe comunicacin


TCPIP.
De un clic en Start, Run y pulse la tecla Enter. Algo similar a lo que
hizo antes con IPCconfig.
Digite PING <direccin IP de su CPU>
El comando PING enva paquetes de prueba para el controlador y trata
de recibirlos de ste.
Si los parmetros de la red del controlador son correctos obtendr una
rplica del controlador, como lo que se muestra a continuacin:

Win FST Festo Didactic


91
Utilizacin de Ethernet

C:\>ping 10.10.24.162

Pinging 10.10.24.162 with 32 bytes of data:

Reply from 10.10.24.162: Bytes=32 time=10ms TTL=128


Reply from 10.10.24.162: Bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.10.24.162: Bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.10.24.162: Bytes=32 time<10ms TTL=128

Ping-Statistics for 10.10.24.162:


Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 <0% loss>,
Approximate round trip time in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 10ms, Average = 2ms

C:\>

Si la comunicacin es correcta para todos los controladores, entonces ya


est listo.
Si no hay respuesta (indicado por el mensaje Request timeout),
entonces existe algn error con la configuracin de la red del
controlador.
Verifique la configuracin retornando al driver TCP/IP en el software Win
FST (opcin Driver Configuration en la ventana de Proyecto) o contacte
con su administrador de sistema.

8.7 Comunicacin con el controlador

Si la prueba anterior fue exitosa, entonces el controlador est listo para


establecer la comunicacin en red.

El ltimo paso para la puesta a punto de un proyecto para la comunicacin


en red es elegir la opcin de modo de comunicacin por red en el software
Win FST.

Seleccione la opcin Preferences del men Extras del software Win


FST y de un clic en la pestaa Communication Port.
Introduzca la direccin IP del controlador (por ejemplo 199.237.83.68) y
seleccione el uso de TCP/IP:

Festo Didactic Win FST


92
Utilizacin de Ethernet

Si elige la opcin Save in Project, todos los ajustes sern grabados


dentro de este proyecto.
De otra manera, los ajustes sern tomados de manera general por el
software Win FST.
Marque la opcin Save in Project y de un clic en OK.

Ahora est listo para comunicarse con su controlador a travs de la red y por
lo tanto, podr desconectar el cable RS232.

Win FST Festo Didactic


93
Utilizacin de Ethernet

Captulo 9

Utilizacin de Ethernet

Festo Didactic Win FST


94
Utilizacin de Ethernet

Win FST Festo Didactic


95
Utilizacin de Ethernet

9 Utilizacin de Ethernet
9.1 Introduccin

Una vez completada la puesta a punto y la conexin de los controladores y la


PC, estamos en condiciones de programar utilizando la red Ethernet.

9.2 Programacin por medio de Ethernet

Cuando se programa va Ethernet, podemos conectar varios controladores a


una sola PC para la programacin sin necesidad de conectar y desconectar el
cable de interfaz.

Para utilizar Ethernet en la programacin, deber haber puesto a punto


la red como se describi anteriormente.

9.2.1 Importacin de Mdulos

Abra el software Win FST.


Abra o cree un nuevo proyecto.
De un clic derecho en la carpeta CMPs.
De un clic en al opcin Import CMP
Elija las tablas relevantes. Puede encontrar ayuda en al utilizacin de los
mdulos en la seccin de Ayuda.
Busque la opcin FST Drivers Reference
De un clic TCP/IP Driver
Aparecer la siguiente pantalla:

Festo Didactic Win FST


96
Utilizacin de Ethernet

La siguiente tabla muestra los mdulos utilizados de manera general:

Mdulo Descripcin
EASY_R Solicita un bloque de operandos de otro controlador
EASY_S Enva un bloque de operandos hacia otro controlador
IP_ALIVE Verifica si se conoce una direccin IP
IP_IP Obtiene/Define nuestra direccin IP
IP_MASK Obtiene/Define nuestra mscara de red IP
IP_TABLE Obtiene/Define la direccin IP desde/hacia una tabla

Importaremos los mdulos IP_TABLE, EASY_R and EASY_S.


As mismo, importaremos Special Modules.
La funcin Special modules tambin se puede encontrar en el archivo
de ayuda.
Una vez importados dichos mdulos, el rbol del Proyecto (Project Tree)
deber mostrarse como se indica a continuacin:

Win FST Festo Didactic


97
Utilizacin de Ethernet

9.2.2 Mdulo IP_TABLE

Este mdulo se utiliza para asignar u obtener una direccin desde o hacia
una tabla.

Parmetros de entrada

Parmetro Descripcin Ejemplo


1 para asignar direccin IP
FU32 V1
2 para obtener dirteccin IP
FU33 Nmero de ndice en la tabla IP V3
FU34 Direccin IP V140
FU35 Direccin IP V131
FU36 Direccin IP V170
FU37 Direccin IP V3

Parmetros de salida

Parmetro Descripcin
0 - Si fue exitoso
FU32
De otra manera hubo error
FU33 Nmero de ndice en la tabla IP
FU34 Direccin IP
FU35 Direccin IP
FU36 Direccin IP
FU37 Direccin IP

Festo Didactic Win FST


98
Utilizacin de Ethernet

9.2.3 Mdulo EASY_R

Este mdulo solicita un bloque de operandos de otro controlador.

Parmetros de entrada

Parmetro Descripcin Ejemplo


FU32 Nmero de ndice en la tabla IP V3
Tipo de Operando:
1 - Banderas
2 - Entradas
FU33 V1
3 - Salidas
4 - Registros
11 - Caracteres
Nmero de operandos requeridos
FU34 V2
(mximo 256)
Nmero del primer operando local
FU35 V12
para almacenar respuesta
Nmero del primer operando en el
FU36 V0
controlador remoto
Nmero de la palabra de banderas
FU37 V99
para el estatus

Parmetros de salida

Parmetro Descripcin
0 - Si solicita lectura
FU32 De otra manera hubo un
error

Win FST Festo Didactic


99
Utilizacin de Ethernet

9.2.4 Mdulo EASY_S

Este mdulo enva un bloque de operandos a otro controlador.

Parmetros de entrada

Parmetro Descripcin Ejemplo


FU32 Nmero de ndice en tabla IP V3
Tipo de operando:
1 - Banderas
2 - Entradas
FU33 V1
3 - Salidas
4 - Registros
11 - Caracteres
Nmero de operandos a enviar
FU34 V2
(mximo 256)
Nmero del primer operando a
FU35 V12
enviar
Nmero del primer operando en el
FU36 V0
controlador remoto
Nmero de la palabra de bandera
FU37 para el estatus V99
(-1 si no desea reconocimiento)

Parmetros de salida

Parmetro Descripcin
0 - Si enva requisicin
FU32
De otra manera hubo error

9.3 Un programa simple utilizando Ethernet

En este simple programa, utilizaremos el control FEC34 para leer y enviar


informacin a un control FEC440. Los siguientes pasos le mostrarn cmo el
dato se lee de un FEC440 y tambin se enva dato al FEC440.

Una vez recibido el dato, los controladores lo utilizarn al igual que cualquier
seal de entrada.

Festo Didactic Win FST


100
Utilizacin de Ethernet

9.3.1 Ejercicio

Se trata de dos estaciones:

La primera estacin identifica si la pieza de trabajo es roja o metlica.


Elevar al porta pieza y expulsar la pieza a la siguiente estacin
La segunda estacin recibir la pieza de trabajo en su porta pieza.
Utilizar el dato recibido de la primera mquina, elevar el porta pieza y
expulsar a la pieza de trabajo roja por el deslizador A y la pieza metlica
por el deslizador B.
Al inicio del proceso, la lmpara del botn de marcha encender de
manera intermitente. Cuando el proceso se inicie, la lmpara deber de
permanecer encendida. Cuando se pulse el botn de paro en modo
continuo, la lmpara del botn de paro se encender de manera
intermitente y la lmpara del botn de marcha se deber de apagar.
Cuando se active el botn de paro de emergencia, el proceso se
detendr y la lmpara del botn de reset se deber de encender de
manera intermitente. Cuando el botn de reset se oprima, el sistema se
restablecer y la lmpara del botn de marcha encender de manera
intermitente.

9.3.2 Componentes de la estacin A

Utilizaremos el control FEC34 (FEC660) para controlar la estacin A.


El porta pieza cuenta con dos sensores: un inductivo y un ptico.
Cuando slo el sensor ptico detecte, significa que la pieza de trabajo es
roja.
Cuando ambos sensores detecten, significa que la pieza de trabajo es
metlica.
Un cilindro de doble efecto eleva al porta piezas.
La estacin A verificar si la estacin B est lista para aceptar la pieza de
trabajo.
Cuando al estacin B est lista, la pieza de trabajo ser expulsada a la
estacin B por medio de otro cilindro de doble efecto.
Los cilindros se activan con electrovlvulas 5/2 monoestables.

9.3.3 Componentes de la estacin B

Utilizaremos un FEC440 (FEC660) para controlar la estacin B.


El porta pieza recibir a la pieza de trabajo de la estacin previa.
Un sensor ptico est colocado en el porta piezas para detectar la
presencia de la pieza.
La estacin B no puede recibir la pieza si el porta pieza est en su
posicin inicial.
Una vez confirmada la presencia de la pieza de trabajo y el dato acerca
del tipo de pieza de trabajo recibida de la estacin previa, el proceso
variar.

Win FST Festo Didactic


101
Utilizacin de Ethernet

Si la pieza de trabajo es roja, el porta pieza se elevar por emdio de un


cilindro de doble efecto y ser expulsada por el deslizador A por medio
de otro cilindro de doble efecto.
Si es metlica, el porta pieza se elevar y ser expulsada hacia el
deslizador B por un tercer cilindro de doble efecto.
Los cilindro sern actuados por electrovlvulas 5/2 monoestables.

9.3.4 Transferencia de datos

La direccin IP para la computadora es 140.131.170.1


La direccin IP para la estacin A es 140.131.170.2
La direccin IP para la estacin B es 140.131.170.3
La estacin A debe leer datos de la estacin B para verificar si est lista
para recibir la pieza de trabajo.
La estacin A debe enviar datos a la estacin B para informar a la
estacin B el tipo de pieza de trabajo.
La estacin A tambin debe informar a la estacin B que se ha enviado la
pieza de trabajo.
Para esta tarea de control utilizaremos los mdulos IP_TABLE,
EASY_R and EASY_S solo en el programa de la estacin A.
No hay necesidad de utilizarlos en la estacin B. Sin embargo, para
propsitos de entrenamiento, estos mdulos sern importados.

9.3.5 Lista de asiganciones

Estacin A
Absoluto Simblico Comentario
I0.0 iStart Start Button
I0.1 B1 Lifting Cylinder Back
I0.2 B2 Lifting Cylinder Forward
I0.3 B3 Pushing Cylinder Back
I0.4 B4 Pushing Cylinder Forward
I0.5 S1 Inductive Sensor
I0.6 S2 Optical Sensor
I0.7 AutoMan Auto/Manual Switch
I1.0 iStop Stop Button
I1.1 iReset Reset Button
I1.2 iEStop Emergency Stop Button
O0.0 Y1 Solenoid for Lifting Cylinder
O0.1 Y2 Solenoid for Pushing Cylinder
O0.2 oStart Start Lamp
O0.3 oStop Stop Lamp
O0.4 oReset Reset Lamp
F1.0 FCStop Cycle Stop Flag
F10.1 FBlink1 0.25s Blink
F10.2 FBlink2 0.5s Blink
F10.3 FBlink3 1s Blink

Festo Didactic Win FST


102
Utilizacin de Ethernet

F10.4 FBlink4 2s Blink


F12.0 ReadyFlag Next Station Ready
F14.0 Red Red Workpiece
F14.1 Metal Metal Workpiece
F14.2 FSent Workpiece has been Sent
FW10 Flagword or Blinks
FU32
P1 Sequence Program
P2 Blinking Program
Estacin B
Absoluto Simblico Comentario
I0.0 iStart Start Button
I0.1 B1 Lifting Cylinder Back
I0.2 B2 Lifting Cylinder Forward
I0.3 B3 Red Cylinder Back
I0.4 B4 Red Cylinder Forward
I0.5 B5 Metal Cylinder Back
I0.6 B6 Metal Cylinder Forward
I0.7 S1 Workpiece Present
I1.0 AutoMan Auto/Manual Switch
I1.1 iStop Stop Button
I1.2 iReset Reset Button
I1.3 iEStop Emergency Stop Button
O0.0 Y1 Solenoid for Lifting Cylinder
O0.1 Y2 Solenoid for Red Cylinder
O0.2 Y3 Solenoid for Metal Cylinder
O0.3 oStart Start Lamp
O0.4 oStop Stop Lamp
O0.5 oReset Reset Lamp
F0.0 ReadyFlag Station Ready
F1.0 FCStop Cycle Stop Flag
F10.1 FBlink1 0.25s Blink
F10.2 FBlink2 0.5s Blink
F10.3 FBlink3 1s Blink
F10.4 FBlink4 2s Blink
FW10 Flagword or Blinks
F11.0 Red Workpiece Red
F11.1 Metal Workpiece Metal
F11.2 FReceived Workpiece Received
FU32
P1 Sequence Program
P2 Blinking Program

9.3.6 Elaboracin del programa para la estacin A

Utilizaremos un control FEC34 (FEC660) para la estacin A. Abra un nuevo


programa en el control a utilizar.
Win FST Festo Didactic
103
Utilizacin de Ethernet

Inicie Win FST.


Elija la opcin Driver Configuration
Seleccione el driver TCPIPFEC driver.
Configure la direccin IP 141.131.170.2
Realice la configuracin de Entradas y Salidas en IO Configuration
Configure al Controlador en Controller Setting
Importe ; los siguientes mdulos CMP:
o IP_TABLE
o EASY_R
o EASY_S

Inserte el mdulo de funcin CFM Blinking Module


Introduzca un nuevo programa.
Tendremos entonces 3 programas:
o El programa principal de organizacin
o El programa de la secuencia
o El programa de generacin de pulsos (seal intermitente)
En el programa de la secuencia, verificaremos el tipo de pieza de trabajo
al inicio y lo almacenaremos en una palabra de banderas.
Cuando el cilindro de elevacin est arriba, la estacin A leer el dato de
la estacin B si ya se encuentra lista para recibir la pieza de trabajo.
Si la estacin B est lista, la pieza de trabajo ser expulsada.
Cuando la pieza es expulsada, enviar el dato del tipo de pieza de
trabajo: roja o metlica y que la pieza ha sido enviada.
Cuando se introduzcan los mdulos, puede teclearlos directamente o
utilizar la tabla preestablecida. Cualquiera de los dos mtodos da lo
mismo.
Por ejemplo, para teclear directamente un mdulo IP_TABLE

STEP IP_TABLE

THEN CMP 0 IP_TABLE


WITH V1 1:SET, 2:GET
WITH V3 Index Number in Table
WITH V140 IP Address (1)
WITH V131 IP Address (2)
WITH V170 IP Address (3)
WITH V3 IP Address (4)

O puede utilizar la tabla preestablecida.


o De un clic en Insert
o De un clic en Module Call
o Seleccione el mdulo IP_TABLE
o Introduzca la informacin en los espacios provistos
o De un clic en OK

Festo Didactic Win FST


104
Utilizacin de Ethernet

9.3.7 Programa principal para la estacin A

Recuerde que tenemos que registrar al controlador en la IP_TABLE.


Como solo estaremos leyendo y enviando datos a la estacin B, solo
registraremos a la estacin B.

Win FST Festo Didactic


105
Utilizacin de Ethernet

STEP IPTable

THEN CMP 0 IP_TABLE


WITH V1 1:SET, 2:GET
WITH V3 Index Number in Table
WITH V140 IP Address (1)
WITH V131 IP Address (2)
WITH V170 IP Address (3)
WITH V3 IP Address (4)

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink1 0.25s Blinks


THEN SET oStart Start Lamp
OTHRW RESET oStart Start Lamp

IF iStart Start Button


AND B1 Lifting Cylinder Back
AND B3 Pushing Cylinder Back
THEN SET P1 Sequence Program
SET oStart Start Lamp

STEP Stop1

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF iStop Stop Button


OR N AutoMan Auto/Manual Switch
THEN SET FCStop Cycle Stop Flag

STEP Stop2

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink2 0.5s Blinks


THEN SET oStop Stop Lamp
OTHRW RESET oStop Stop Lamp

IF N P1 Sequence Program
THEN RESET FCStop Cycle Stop Flag
RESET oStop Stop Lamp
JMP TO Start

Festo Didactic Win FST


106
Utilizacin de Ethernet

STEP Emergency

IF NOP
THEN RESET Y1 Solenoid for Lifting Cylinder
RESET Y2 Solenoid for Pushing Cylinder
RESET oStart Start Lamp
RESET oStop Stop Lamp

IF FBlink3 1s Blinks
THEN SET oReset Reset Lamp
OTHRW RESET oReset Reset Lamp

IF N iEStop Emergency Stop Button


AND iReset Reset Button
THEN RESET oReset Reset Lamp
RESET P1 Sequence Program
JMP TO Initial

9.3.8 Programa de la secuencia para la estacin A

Este es el programa de la secuencia para la estacin A. Para ciclo continuo,


solo se detendr cuando se pulse el botn de paro. Para ciclo nico,
realizar la secuencia solo una vez. Esto se controla por medio del programa
de organizacin.

STEP Sort

IF S1 Inductive Sensor
AND S2 Optical Sensor
THEN SET Metal Metal Workpiece
RESET Red Red Workpiece
JMP TO Up

IF N S1 Inductive Sensor
AND S2 Optical Sensor
THEN SET Red Red Workpiece
RESET Metal Metal Workpiece

STEP Up

IF B1 Lifting Cylinder Back


THEN SET Y1 Solenoid for Lifting Cylinder

Win FST Festo Didactic


107
Utilizacin de Ethernet

STEP ReadyPush1

IF B2 Lifting Cylinder Forward


THEN NOP

STEP ReadyPush2

THEN CMP 1 Easy IP request data


WITH V3 Index number in IP table
WITH V1 Type (1:F 2:I 3:O 4:R 11:Str)
WITH V2 Number of operands wanted
WITH V12 Number of first local operand
WITH V0 Number of first remote operand
WITH V99 Number of flagword for status

IF FU32
= V0
THEN NOP

STEP Push

IF ReadyFlag Next Station Ready


THEN SET Y2 Solenoid for Pushing Cylinder
OTHRW JMP TO ReadyPush

STEP Retract

IF B4 Pushing Cylinder Forward


THEN RESET Y2 Solenoid for Pushing Cylinder
RESET ReadyFlag Next Station Ready
SET FSent Workpiece has been Sent

STEP SendData

THEN CMP 2 Easy IP send data


WITH V3 Index number in IP table
WITH V1 Type (1:F 2:I 3:O 4:R 11:Str)
WITH V3 Number of operands to send
WITH V14 Number of first local operand
WITH V11 Number of first remote operand
WITH V99 Number of flagword for status

IF FU32
= V0
THEN NOP

STEP Down

IF B3 Pushing Cylinder Back


THEN RESET Y1 Solenoid for Pushing Cylinder
RESET ReadyFlag Next Station Ready
RESET FSent Workpiece has been Sent

Festo Didactic Win FST


108
Utilizacin de Ethernet

STEP Check

IF FCStop Cycle Stop Flag


OR N AutoMan Automatic/Manual Switch
THEN JMP TO End

IF AutoMan Automatic/Manual Switch


THEN JMP TO Sort

STEP End

THEN NOP

9.3.9 Programa de seal intermitente para la estacin A

Este programa llama al mdulo de seal intermitente

STEP Blink

THEN CFM 0 Blink Module


LOAD FU32
TO FW10 Flagword for Blinks
JMP TO Blink

9.3.10 Elaboracin del programa para la estacin B

Utilizaremos el control FEC660 para la estacin B. Abra un nuevo programa


en el FEC660.

Inicie Win FST.


Elija la opcin Driver Configuration
Selecciones el driver TCPIPFEC driver.
Configure la direccin IP 141.131.170.3
Configure Entradas y Salidas en IO Configuration
Configure al controlador en Controller Setting
Importe los siguientes mdulos CMP:
o IP_TABLE
o EASY_R
o EASY_S
Inserte el mdulo de funcin CFM Blinking Module
Introduzca un nuevo programa
Win FST Festo Didactic
109
Utilizacin de Ethernet

Tendremos 3 programas:
o El programa principal de organizacin
o El programa de secuencia
o El programa de generacin de seal intermitente
En los programas tanto principal como de secuencia, tendremos que
encender una bandera siempre y cuando la estacin est lista para
recibir la pieza de trabajo proveniente de la estacin A.
Una vez que la estacin B recibe la pieza de trabajo y el dato referente al
tipo de pieza, llevar a cabo la secuencia correspondiente.
Como la estacin B solo utiliza los datos enviados por la estacin A, no
necesitamos utilizar mdulos TCP/IP

Festo Didactic Win FST


110
Utilizacin de Ethernet

9.3.11 Programa principal para la estacin B

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink1 0.25s Blinks


THEN SET oStart Start Lamp
OTHRW RESET oStart Start Lamp

IF iStart Start Button


AND B1 Lifting Cylinder Back
AND B3 Red Cylinder Back
AND B5 Metal Cylinder Back
THEN SET P1 Sequence Program
SET oStart Start Lamp
SET ReadyFlag Station Ready

STEP Stop1

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF iStop Stop Button


OR N AutoMan Auto/Manual Switch
THEN SET FCStop Cycle Stop Flag

STEP Stop2

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink2 0.5s Blinks


THEN SET oStop Stop Lamp
OTHRW RESET oStop Stop Lamp

IF N P1 Sequence Program
THEN RESET FCStop Cycle Stop Flag
RESET oStop Stop Lamp
JMP TO Start

Win FST Festo Didactic


111
Utilizacin de Ethernet

STEP Emergency

IF NOP
THEN RESET Y1 Solenoid for Lifting Cylinder
RESET Y2 Solenoid for Pushing Cylinder
RESET P1 Sequence Program
RESET oStart Start Lamp
RESET oStop Stop Lamp

IF FBlink3 1s Blinks
THEN SET oReset Reset Lamp
OTHRW RESET oReset Reset Lamp

IF N iEStop Emergency Stop Button


AND iReset Reset Button
THEN RESET oReset Reset Lamp
RESET P1 Sequence Program
JMP TO Initial

9.3.12 Programa de la secuencia para la estacin B

Este es el programa para la operacin de la secuencia de la estacin B. Para


ciclo continuo, solo se detendr cuando se pulse el botn de paro. Para ciclo
nico, realizar la secuencia solo una vez. Esto se controla por emdio del
programa de organizacin.

STEP Initial

IF S1 Workpiece Present
THEN RESET ReadyFlag Station Ready
OTHRW SET ReadyFlag Station Ready

IF S1 Workpiece Present
AND B1 Lifting Cylinder Back
AND FReceived Workpiece Received
THEN SET Y1 Solenoid for Lifting Cylinder
RESET Ready Flag Station Ready
RESET FReceived Workpiece Received

Festo Didactic Win FST


112
Utilizacin de Ethernet

STEP Push

IF B2 Lifting Cylinder Forward


AND Red Workpiece Red
THEN SET Y2 Solenoid for Red Cylinder

IF B4 Red Cylinder Forward


THEN RESET Y2 Solenoid for Red Cylinder
RESET Red Workpiece Red
JMP TO Down

IF B2 Lifting Cylinder Forward


AND Metal Workpiece Metal
THEN SET Y3 Solenoid for Metal Cylinder

IF B6 Metal Cylinder Forward


THEN RESET Y3 Solenoid for Metal Cylinder
RESET Metal Workpiece Metal

STEP Down

IF B3 Red Cylinder Back


OR B5 Metal Cylinder Back
THEN RESET Y1 Solenoid for Pushing Cylinder

STEP Confirm Back

IF B1 Lifting Cylinder Back


THEN NOP

STEP Check

IF FCStop Cycle Stop


OR N AutoMan Auto/Manual Switch
THEN JMP TO End

IF AutoMan Automatic/Manual Switch


THEN SET ReadyFlag Station Ready
JMP TO Initial

STEP End

THEN NOP

Win FST Festo Didactic


113
Utilizacin de Ethernet

9.3.13 Programa de seal intermitente para la estacin B

Este programa llama al mdulo de programa de seal intermitente.

STEP Blink

THEN CFM 0 Blink Module


LOAD FU32
TO FW10 Flagword for Blinks
JMP TO Blink

9.3.14 Carga y prueba del programa

Despus de completar los programas, podr cargarlos a ambos


controladores. Recuerde cambiar la direccin TCP/IP cuando realice el
proceso de carga a los diferentes controladores.

Festo Didactic Win FST


114
HMI Development

Win FST Festo Didactic


115
HMI Development

Captulo 10

Utilizacin del servidor para Web

Festo Didactic Win FST


116
HMI Development

Win FST Festo Didactic


117
HMI Development

10 Utilizacin del servidor para Web


10.1 Introduccin

Como se vio en el captulo anterior, los controladores se pueden conectar a


una red utilizando el driver TCP/IP hacienda con esto possible que otras
computadoras tengan acceso a l utilizando el protocolo TCP/IP.

Adems, el controlador puede actuar como un servidor de la red Internet


proporcionando pginas web que pueden visualizarse utilizando
exploradores estndares como el Explorador de Internet de Microsoft o el
navegador Netscape.

Al utilizar esta pgina web es posible desplegar y modificar los contenidos


de los registros del controlador. Como resultado obtenido es posible
monitorear y configurar de manera remota.

10.2 Configuracin para el acceso remoto

Con el fin de acceder al controlador desde una red y utilizarlo como un


servidor Web, necesitamos configurar y cargar los drivers TCP/IP y Web
Server para que formen parte del proyecto.

Configure al controlador como se describi en el captulo 8. La nica


diferencia ahora es la adicin del driver Web server dentro de la opcin
driver configuration

De un doble clic en la opcin Driver Configuration en la ventana


Project View window.
Esto abrir la ventana Driver Configuration.

Festo Didactic Win FST


118
HMI Development

De un doble clic en cualquier parte dentro de dicha ventana para abrir la


ventana de seleccin de los drivers.

Seleccione WEB_SRVR y de un clic en OK para incluir a dicho driver en


el proyecto.
Esto abrir la ventana Driver Options.

Win FST Festo Didactic


119
HMI Development

Esta ventana le solicitar la unidad de discos virtual en la que instalar el


servidor web.
Escoja B y de un clic en OK.
La ventana de configuracin del driver listar ahora a ambos drivers.
Cierre dicha ventana.

Hasta este punto los drivers TCP/IP y servidor web se han configurado y el
proyecto est listo para cargarse al controlador. Como se mencion antes,
cuando se cargan por primera vez los drivers al controlador necesita utilizar
la comunicacin serial RS232 para llevar a cabo la transferencia de los
drivers. Una vez realizado esto, ya se puede tener acceso a travs de la red.

Festo Didactic Win FST


120
HMI Development

Hemos completado la configuracin del controlador. Con el fin de utilizar el


servidor web, necesitamos comprender conceptos bsicos acerca del diseo
de pginas web.

10.3 Diseo de pginas Web con HTML


HTML (HyperText MarkUp Language) es lenguaje estndar de programacin
utilizado para desarrollar pginas web bsicas. El lenguaje tiene varios
comandos que le permien al diseador utilizar varios elementos de diseo
tales como diferentes tipos de letra, texto, colores de pantalla, grficos, etc.

Aqu solo se abordarn los commandos ms utilizados HTML (tags) con el fin
de facilitar el desarrollo de pginas Web sencillas para comunicarnos con el
controlador a travs de internet. Para mayor informacin acerca de HTML es
conveniente consultar un libro dedicado al estudio de dicho tema.

10.3.1 Comandos HTML

HTML es un lenguaje de alto nivel en donde los comandos se insertan en un


texto regular para lograr un documento de tal manera que se pueda
modificar los tipos de letra, colores de letra, o aadir ligas a otras pginas
web. Los comandos no son visibles para quien mira la pgina. Le indican al
navegador cmo mostrar la pgina como se carga del servidor web. Los
comandos se pueden considerar como comandos para el navegador web.

Se encierran entre parntesis angulares. Por ejemplo:

<B> Festo FC34</B>

Utiliza el comando <B> para desplegar el texto Festo FC34 en negritas.


Note que la mayora de los comandos se deben utilizar en pares. El comando
<B> en el ejemplo anterior le dice al navegador dnde comenzar a utilizar
negritas en cuanto se presente la pgina. El comando </B> le indica al
navegador dnde dejar de utilizar las negritas.

10.3.2 Comandos bsicos HTML

Comando Descripcin Ejemplo

<B> Negritas <B>Festo FC34</B>

<I> Itlica <I>Festo FC34</I>


Estilo de letra en
<H1> <H1>Festo</H1>
encabezado 1
Estilo de letra en
<H3> <H3>Festo</H3>
encabezado 3
<A HREF=www.festo.com>Festo web
<A> Hiperliga
site</A>
Win FST Festo Didactic
121
HMI Development

<IMG> Imagen <IMG SRC=Festo.jpg>

<PRE> Texto preformateado <PRE>Hello World</PRE>


Lnea horizontal con
<HR> medida <HR>
(Inserta una lnea)
Interrupcin (Fin de
<BR> <BR>
lnea)

10.3.3 Estructura bsica de una pgina HTML

Un documento HTML consiste de dos secciones principales:

Cabecera y
Cuerpo

La seccin de la cabecera se define con los comandos <HEAD> y </HEAD>.


Contiene la informacin acerca del documento como su ttulo (comando
<TITLE> ), teclas clave, etc.

La seccin del cuerpo se define con los commandos <BODY> y </BODY>.


Contiene el texto de la pgina y todos los comandos embebidos.

Por ejemplo, a continuacin se muestra un documento HTML simple:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Pgina Web del Controlador Festo FC34
</TITLE>
</HEAD>

<BODY>
Controlador Festo FC34
</BODY>
</HTML>

Note que todo el contenido del documento se encuentra encerrado entre los
comandos <HTML> y </HTML> lo cual indica que esta es una pgina Web.
Los espacios en blanco son ignorados por el navegador en cuanto se
presenta la pgina.

Por lo que, la pgina mostrada arriba puede ser tambin como sigue:

Festo Didactic Win FST


122
HMI Development

<HTML>
<HEAD><TITLE>Pgina Web del Controlador Festo
FC34</TITLE></HEAD>
<BODY>Controlador Festo FC34</BODY></HTML>

Sin embargo, la primer version es ms fcil de leer.

10.4 Creacin de un documento HTML


Los documentos HTML se pueden crear utilizando:

Un editor HTML o bien,


Un editor de texto simple.

Los editores HTML estn diseados para crear documentos HTML utilizando
una interfase grfica de usuario. En otras palabras, puede crear un
documento como si lo hiciera en Microsoft Word al teclear el texto,
seleccionando diferentes tipos de letra e insertando imgenes, etc.

Cuando se salva el documento, se convierte a comandos HTML y se graba


como un documento HTML. Se encuentran disponibles varios editores. Sin
embargo, debe puntualizarse que la traduccin a HTML no siempre resulta
perfecta en la versin HTML del documento que se mira diferente que la
versin original.

Aqu utilizaremos un editor de textos simple, llamado Notepad. Este editor


est incluido en el sistema operativo Windows.

10.4.1 Creacin de una pgina Web simple

Inicie Notepad dando clic en el botn de INICIO de Windows


Navegue a Programas, Accesorios y Notepad
Digite lo siguiente:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Festo FC34 Controller Web Page
</TITLE>
</HEAD>

<BODY>
Festo FC34 Controller
</BODY>
</HTML>
Win FST Festo Didactic
123
HMI Development

Note que los comandos pueden digitarse tambin con letras minsculas.
Sin embargo, de manera convencional se teclean en maysculas para
hacer ms fcil la diferencia con el resto del texto del documento.

10.4.2 Guardando el archivo HTML

Guarde el archivo como archivo HTML.


Esto requiere indicar la extension htm o html despus del nombre
del archivo.
Notepad aadir automticamente la extensin txt a cualquier nombre
de archivo utilizado. Para evitar esto, encierre el nombre del archivo y la
extensin en dobles comillas.
Para guardar el archivo de un clic en Archivo y seleccione Guardar
como.
Navegue al directorio donde desee guardar el archivo.
Teclee main1.htm (incluyendo las dobles comillas) como nombre del
archivo y de clic en OK.

10.4.3 Visualizacin del documento HTML

Puede visualizar un documento HTML utilizando un navegador como el


Explorador para Internet de Microsoft o el navegador Netscape.

Un navegador Web puede abrir una pgina Web

Localizada en el disco duro de la PC o,


Localizada en otra computadora a travs de una red con un servidor
Web.

Festo Didactic Win FST


124
HMI Development

Actualmente, la pgina Web que acaba de crear se localiza en el disco duro


de la PC (copia local). Por lo tanto, primeramente lo veremos desde el disco
duro. Posteriormente, enviaremos la pgina al control servidor de la Web y lo
veremos desde ah.

a. Vista de una pgina desde el disco duro local

Ejecute el explorador de Internet dando un clic en el botn de Inicio de


Windows
Navegue a la opcin Programas y a Internet Explorer.
De un clic en el menu Archivo del explorador de Internet y seleccione
Abrir.
De un clic en Examinar para localizar el archivo y de un clic en OK.
La pgina se mirar como se indica a continuacin:

Esta pgina no luce tan interesante pero nos muestra los conceptos
bsicos de la creacin y vista de una pgina HTML.

b. Vista de una pgina desde el servidor Web FC34

Ahora enviaremos esta pgina Web al controlador FC34. Ahora, utilizando el


explorador le pediremos al servidor Web FC34 que nos entregue la pgina a
travs de la red. En este ejemplo, la pgina Web estar localizda en el
controlador FC34.

Para enviar la pgina al controlador FC34:

Inicie el programa WinFST.


Seleccione File Transfer del men Online.
Esto iniciar la opcin de transferencia de archivo y le mostrar los
archivos que actualmente se encuentran en el disco virtual A del control
FC34.
Cambie al drive B que es donde los archivos del servidor Web se
almacenan.

Win FST Festo Didactic


125
HMI Development

The default display mode of the utility is List.


Change it to Details by clicking the last button on its toolbar.
This will show the file extensions, size and date information.
Click the download button (the one with blue arrow pointing down).
Navigate to the main1.htm Web page file on the hard drive of the PC.
Select the file and click Open.
This will download the file to the FC34. You should see the file in the
listing of virtual drive B of the FC34.

To view the Web page on the FC34 controller:

Start Internet Explorer.


Festo Didactic Win FST
126
HMI Development

Enter the IP number of your FC34 controller followed by the name of the
Web page at the URL address.
For example,

http://140.131.170.2/main1.htm (substitute your own IP number)

The page will be delivered to your browser over the network by the FC34
Web server.

Please note:

The Explorer has to be configured in a way that it allows to search for


WEB pages within the network not necessarily via a modem or similar.

10.5 Simple Web Page with Embedded CI Commands


The Web server can interpret CI commands embedded as tags in an HTML
document. As a result, when you are designing a Web page, you can use the
CI commands as if they were HTML tags.

When the Web server delivers the Web page, it first goes through the
document and replaces all the embedded CI tags with the current values of
the registers. Then, it delivers the page to the browser requesting it. This
mechanism allows us to develop web pages that can be used to remotely
monitor the station.

10.5.1 Basic Web Page with Embedded CI Commands

We will modify the main1.htm file that was created in the previous section
of this chapter to use an embedded CI command to view an input register:

Open the main1.htm file with Notepad.


Win FST Festo Didactic
127
HMI Development

Modify the file as follows:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Festo FC34 Controller Web Page
</TITLE>
</HEAD>

<BODY>
Festo FC34 Controller

<BR><BR>

This is Input Word 0: <FSTCI DEW0>

</BODY>

</HTML>

The <BR><BR> tags insert two blank lines in the page after the Festo
FC34 Controller text.
The embedded CI command <FSTCI DEW0> will be replaced by the
current value of the input word zero when the page is requested from the
controller Web server by the browser.
Save the file as main2.htm (with the quotation marks !).
Download it to the FC34 using the File Transfer utility of FST (as
explained in the previous section).
Run the Internet Explorer and enter your FC34 IP number followed by the
main2.htm filename as the URL:

Notice how the embedded <FSTCI DEW0> tag is replaced by number 5


(the current value of the input register)

Festo Didactic Win FST


128
HMI Development

10.5.2 Repeated Inquiries to the Web Server

A Web server delivers a Web page to the requesting browser and the browser
renders the page formatting it with the embedded tags. This is a static
mechanism of content delivery.

After the page is delivered to the browser, if the state of the station changes
the change will not be reflected in the Web page currently being viewed
unless the user hits the refresh button of the browser. Even then, it is not
guaranteed that the content will be updated because, by default, the
browser will make a copy of the Web page (cache the page) on the local hard
drive when it is first delivered.

Later, if the refresh button is pressed, it will get the cached copy and display
it instead of requesting the Web server to deliver the document over the
network again. This mechanism was developed to help reduce network
traffic.

Remember that the controller Web server goes through the requested Web
page and replaces the embedded CI commands with the current values of
registers. Therefore, unless we force the browser to request a copy of the
same page from the Web server again, we will not get an updated page
reflecting the current state of the register.

A simple way of requesting the Web server to deliver the page repeatedly is
to use the Refresh HTML meta tag. This tag has the following format and
must be placed in the head section of an HTML document:

<META http-equiv=refresh content=3>

This tag tells the browser to request the current file from the Web server
every 3 seconds.

Open the main2.htm file and place the above meta tag into the head
section of the HTML document

Win FST Festo Didactic


129
HMI Development

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Festo FC34 Controller Web Page
</TITLE>
<META http-equiv=refresh content=3>
</HEAD>

<BODY>
Festo FC34 Controller

<BR><BR>

This is Input Word 0: <FSTCI DEW0>

</BODY>

</HTML>

Save the file and download it to the FC34 using the File Transfer utility
of FST.
Run the Internet Explorer and enter your FC34 IP number followed by the
main2.htm filename as the URL.
You should see the Web page being refreshed every 3 seconds and
therefore, the input word being updated.
However, sometimes it is hard to correlate the input word to the current
state of the station since the station may change its state faster than the
Web page can be updated.

10.6 Advance Web Page with Embedded CI Commands


The Web server in the controllers can serve relatively advanced Web pages
with embedded graphics and other design elements in them.

However, the controllers CPU and memory limitations have to be kept in


mind while designing pages with embedded graphics.

In this section you will learn how to design an advanced Web page with
embedded graphics for FC34. The page will display the status of all FC34
input and output registers.

Festo Didactic Win FST


130
HMI Development

10.6.1 Design of an Advanced Web Page

The advanced Web page you will design in this section will have the
following layout. We will be designing a web page based on our earlier
project of the Lifting Device.

The design will have a title and a table that displays all input and output
registers of the Lifting Device. Using such a page it is possible to monitor the
station remotely over a network such as the Internet.

The HTML code is as follows:

<HTML>

<HEAD>
<TITLE> Lifting Device Remote Monitor </TITLE>
<META http-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=iso-8859-1">
<META http-equiv="refresh"content="3">
</HEAD>

<BODY bgcolor="#CCCCCC">
<DIV align="center">
<H2><FONT color="#0000CC">Lifting Device Remote Monitor</FONT></H2>
<HR width="80%" align="center">
<BR>

Win FST Festo Didactic


131
HMI Development

<TABLE width="80%" border="1"align="center">


<TR>
<TD width="50% bgcolor="#CCCC99"valign="middle">
<H3 align="center"><FONT color="336633">Inputs</FONT></H3>
</TD>

<TD width="50% bgcolor="#CCCC99"valign="middle">


<H3 align="center"><FONT color="336633">Outputs</FONT></H3>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD width="50% valign="top" height="222" bgcolor="#DDDDDD"align="center">
<PRE><FONT color="#000000">
Start Button (E0.0):<FSTCI DE0.0>
Cylinder 1A Back (E0.1):<FSTCI DE0.1>
Cylinder 1A Forward (E0.2):<FSTCI DE0.2>
Cylinder 2A Back (E0.3):<FSTCI DE0.3>
Cylinder 2A Forward (E0.4):<FSTCI DE0.4>
AutoMan Switch (E0.5):<FSTCI DE0.5>
Stop Button (E0.6):<FSTCI DE0.6>
Reset Button (E0.7):<FSTCI DE0.7>
Emergency Stop Button (E1.0):<FSTCI DE1.0>
(E1.1):<FSTCI DE1.1>
(E1.2):<FSTCI DE1.2>
(E1.3):<FSTCI DE1.3>
</FONT></PRE>
</TD>

<TD width="50% valign="top" height="222" bgcolor="#DDDDDD"align="center">


<PRE><FONT color="#000000">
Cylinder 1A Solenoid (A0.0):<FSTCI DA0.0>
Cylinder 2A Solenoid (A0.1):<FSTCI DA0.1>
Start Lamp (A0.2):<FSTCI DA0.2>
Stop Lamp (A0.3):<FSTCI DA0.3>
Reset Lamp (A0.4):<FSTCI DA0.4>
(A0.5):<FSTCI DA0.5>
(A0.6):<FSTCI DA0.6>
(A0.7):<FSTCI DA0.7>

</FONT></PRE>
</TD>
</TR>
</TABLE>
</DIV>
</BODY>
</HTML>

Festo Didactic Win FST


132
HMI Development

10.6.2 Creating, Downloading and Viewing the Page

To create this page:

Start the Notepad editor by clicking the START button of Windows and
by selecting Programs, Accessories, Notepad.
Type the HTML code for the page exactly as shown in the listing.
Save the file as main3.htm (do not forget to use the quotes when
saving).

To download the page to the FC34:

Start the FST software and select File Transfer from the Online menu.
This will start the file transfer utility to send the files to the FC34.
Make sure that the virtual drive B is selected. This is where the Web
server looks for files.

Click on the download button (with the downward blue arrow) and
navigate to the main3.htm file on your hard drive.
Click OK to download to the FC34.

To view the page,

Start the Internet Explorer browser.


Type the IP address of your FC34 controller followed by the main3.htm
file name.
In this chapter, we used:

http://140.131.170.2/main3.htm (Use your own IP address)

Press the START button of the Lifting Device and observe the changing
states of its inputs and outputs on the Web page.

Win FST Festo Didactic


133
HMI Development

Chapter 11

HMI Development

Festo Didactic Win FST


134
HMI Development

Win FST Festo Didactic


135
HMI Development

11 HMI Development
11.1 HTML Forms
HTML is the standard language used to design Web pages. Earlier Web pages
displayed static information that was coded into the page by its designer
using HTML tags. However, as the technology advanced, Web pages started
to have dynamic content that changed based on the browser used,
interactions of the user with various features of the page, etc.

One design element used in making a Web page dynamic is a FORM. Forms
allow users to enter information into a Web page. Forms can contain various
other types of elements such as buttons, drop-down lists, areas to enter text,
etc. that are all associated with receiving information from the user.

Design of a Web page with a functioning form requires two components to


work together:

A Web page with a form and associated elements to collect input data
from the user; and
A program that can receive the collected data and process it.

A typical Web page with a form can process the user input data by either
sending it to a program running on a server (typically called a CGI program)
or can process the data on the client machine that the user is using with the
help of a scripting language such as JavaScript or VBScript.

In this chapter, we will use client-side processing with JavaScript.


Specifically, we will explore the relationship between HTML forms and
JavaScript to implement dynamic Web pages. Using this technology, we will
implement human-machine interfaces (HMI) for the Lifting Device.

11.2 HTML <Form> Tag and Form Elements


The <FORM> tag in a Web page signals the beginning of a form in the page. A
typical form contains various elements such as buttons, combo boxes (drop-
down lists), radio buttons, areas for text entry, etc.

Some form elements have a set of events that they can generate. For
example, the button element has an onClick event that it generates when
the user clicks on it. The Web page can react to the user clicking the button
through a so called event handler. An event handler is a script (program)
that is run when the button is clicked.

In this chapter we will look at some of these elements. For more detailed
coverage, please refer to a book on HTML or JavaScript.

Festo Didactic Win FST


136
HMI Development

11.2.1 Button Element

When creating buttons, an event or action is activated. The text is written


within the <FORM> and </FORM> tags. This is placed within the Web page
where the user input will be received through the button element. Use the
following tag:

<INPUT type=button name = Cylinder 1A Out value=Cylinder 1A Out


onClick=CISend (A0.0,1)>

The <INPUT> tag specifies that this is an input field. The tag has various
attributes:

Attribute Definition

Type Specifies that this will be a button


Assigns a name to the button object. Later this name can be
Name
used in a script (program) to refer to the button object
Value Label displayed on the button
Click event generated by the button to call the action or
onClick
event handler when the user clicks the button

Win FST Festo Didactic


137
HMI Development

11.2.2 Checkbox Element

Checkbox is designed for the user to check it. When the checkbox is checked,
its value is set to 1. This value can later be examined by a script to
determine whether the checkbox was checked or not.

Use the following tag:

<INPUT type=button name = Cylinder 1A Out value=Cylinder 1A Out


onClick=CISend (A0.0,1)>

Attributes of the tag are:

Attribute Definition

Type Specifies that this will be a checkbox

Assigns a name to the checkbox object. Later this name can


Name
be used in a script (program) to refer to the checkbox object
Is the value that will be sent to the processing program when
Value
the checkbox is checked.

11.2.3 Textbox Element

For the textbox, the user can enter details. The text entered by the user, can
later be examined by a script.

Attributes of the tag are:

Attribute Definition

Type Specifies that this will be a text box

Assigns a name to the text box object. Later this name can be
Name
used in a script (program) to refer to the text box object
Determines the width of the text box. It also limits the
Maxlength maximum number of characters that can be typed into the
text box by the user.

11.3 Remote Device Control with an HMI


With the understanding of the HMI forms, we will now look at how to send
commands from a Web page to the lifting device to control the device
remotely over the Internet.

Festo Didactic Win FST


138
HMI Development

11.3.1 CISend and CISend2 Javascript Function

Remote control of the station can be accomplished by sending appropriate CI


commands to the station as a result of user interactions with a Web page.

This requires development of a JavaScript function that can parse a string to


form the necessary CI command for the controller. Here we will use two CI
commands

a. CISend

The CISend() function has two arguments. The Operand is the CI


command to be sent to the controller. The Value is the parameter value for
the command. For example, if we want to send MAW0 with a parameter value
of 0 (turning all outputs OFF), we could use the following function call:

CISend(AW0, 0)

The function then takes these arguments and first checks the value that
was passed to it to make sure that it is acceptable. Then, it forms a query
string to the controller Web server to deliver the CI command to the station.

b. CISend2

In many situations it is necessary or suitable to send more than just one CI


command. The following example combines two CI commands into one
function call so that we have 4 arguments: 2 operands and 2 parameters. To
use this function it is very simple to modify the 2 coils of a valve in one call.

Both functions are saved in a single file so that each function can be added
to any HTML document by simply referring to this file from the HTML
document (as shown in the next section).

For this book, the functions are saved into Fst.js file. Note that this file
must be in the same directory as the Web page that is referring to it.

CISend2(Operand1, Value1, Operand2, Value2 )

11.3.2 Creating a Javascript File

Here we will create a javascript file called Fst.js. This file will be placed into
the same web page directory. The CISend and CISend2 scripts will be placed
in this file.

Create the file in the same way as you created the html file, using Notepad.

Open Notepad and create the file as shown.


Save the file as fst.js

Win FST Festo Didactic


139
HMI Development

You need to download this file to the controller if you intend to use the
CISend and CISend2 functions in your HTML file.
// CISend sends a modify command to the web server
// Parameters:
// Operand: for example MW0
// Value
function CISend(Operand,Value) {
var found;
var href;

if ( Value == "NaN" ) {
alert("Value is not a number");
return;
}
// Verify variable value
if ( (Value < -65535) || (Value > 65535) ) {
alert("Allowed range for value is -65535 to 65535");
return;
}

// Strip previous modify command from URL


href = this.location.href;
found = href.indexOf("?");
if ( found > 0 ) {
href = href.substring(0, found);
}

// Now add modify command to URL and reload


this.location.href = href + "?ci:" + "M" + Operand + "=" + Value;
}

// CISend2 sends 2 modify command to the web server


// Parameters:
// Operand1: for example MW0
// Value1
// Operand2: for example MW1
// Value2
function CISend2(Operand1,Value1,Operand2,Value2) {
var found;
var href;

if ( Value1 == "NaN" ) {
alert("Value1 is not a number");
return;
}
// Verify variable value1
if ( (Value1 < -65535) || (Value1 > 65535) ) {
alert("Allowed range for value1 is -65535 to 65535");
return;
}
if ( Value2 == "NaN" ) {
alert("Value2 is not a number");
return;
} Didactic Win FST
Festo
140
HMI Development

// Verify variable value2


if ( (Value2 < -65535) || (Value2 > 65535) ) {
alert("Allowed range for value2 is -65535 to 65535");
return;
}

// Strip previous modify command from URL


href = this.location.href;
found = href.indexOf("?");
if ( found > 0 ) {
href = href.substring(0, found);
}

// Now add modify command to URL and reload


this.location.href = href + "?ci:" + "M" + Operand1 + "=" + Value1 + ";M" + Operand2 +
"=" + Value2;
}

// CISendStr sends a modify string command to the web server


// Parameters:
// Operand: for example 3
// Value
function CISendStr(Operand,Value) {
var found;
var href;

// Strip previous modify command from URL


href = this.location.href;
found = href.indexOf("?");
if ( found > 0 ) {
href = href.substring(0, found);
}

// Now add modify command to URL and reload


this.location.href = href + "?ci:" + "!3M" + Operand + "=" + Value;
}

// CISendStr sends a modify string command to the web server


// Parameters:
// Operand: for example 3
// Value
function CISetAndSendStr(Operand,Value,StringNumber,StringText) {
var found;
var href;

if ( Value == "NaN" ) {
alert("Value is not a number");
return;
}
// Verify variable value
if ( (Value < -65535) || (Value > 65535) ) {
alert("Allowed range for value is -65535 to 65535");
return;
}

Win FST Festo Didactic


141
HMI Development

// Strip previous modify command from URL


href = this.location.href;
found = href.indexOf("?");
if ( found > 0 ) {
href = href.substring(0, found);
}

// Now add modify command to URL and reload


this.location.href = href + "?ci:" + "M" + Operand + "=" + Value + ";!3M" +
StringNumber + "=" + Stringtext;
}

11.4 Remote Operation of the Lifting Device


Lets develop a Web page with the following features:

Starting the Lifting Device


Stopping the Lifting Device
Extend Cylinder 1A
Retract Cylinder 1A
Extend Cylinder 2A
Retract Cylinder 2A

To control the functions we will use the function CISend( ). The web page
should look like this. After writing the script, remember to download the file
and the fst.js file to the controller.

Festo Didactic Win FST


142
HMI Development

11.4.1 Creating the Buttons

We have to create six buttons; four for the cylinder activation and two for the
start and stop function.

For the activation of the cylinders it is quite straight forward as we need to


activate the output only. We can use the CISend function to activate the
relevant output (A0.0 and A0.1).

We will have these two lines in the javascript:

<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value="Cylinder 1A Forward" onclick="CISend('A0.0', '1')">
<input type="button" value=" Cylinder 1A Return " onclick="CISend('A0.0', '0')">
</DIV>
</form>
</td>
<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value="Cylinder 2A Forward" onclick="CISend('A0.1', '1')">
<input type="button" value=" Cylinder 2A Return " onclick="CISend('A0.1', '0')">
</DIV>
</form>
</td>

Win FST Festo Didactic


143
HMI Development

For the start and stop buttons it is different, we need to use flags to activate
the inputs. It is not possible to activate the inputs directly as the signal might
not be going in at the right time as the page refreshes. It is usual to set a flag
and use this flag to start and stop your program.

The javascript is as follows:

<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value=" Start Button " onclick="CISend('MW30', '1')">
<input type="button" value=" Stop Button " onclick="CISend('MW30', '2')">
</DIV>
</form>
</td>

We also need to modify our Win FST program to include the two flags. The
modification is made in the Main Organisation Program. This means that
the process can be started by pressing the actual buttons or the buttons on
the web page.

Remember to declare them in the Allocation List.

Festo Didactic Win FST


144
HMI Development

Main Organisation Program of the Lifting Device

STEP Initial

THEN SET P2 Blinking Program

STEP Start

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink1 0.25s Blinks


THEN SET oStart Start Lamp
OTHRW RESET oStart Start Lamp

IF iStart Start Button


OR Fstart Start Flag
AND B1 Cylinder 1A Back
AND B3 Cylinder 2A Back
THEN SET P1 Sequence Program
RESET oStart Start Lamp

STEP Stop

IF iEStop Emergency Stop Button


THEN JMP TO Emergency

IF FBlink2 0.5s Blinks


THEN SET oStop Stop Lamp
OTHRW RESET oStop Stop Lamp

IF iStop Stop Button


OR Fstop Stop Flag
THEN SET FCStop Cycle Stop
RESET FStart Start Flag
RESET Fstop Stop Flag

IF N P1 Sequence Program
THEN RESET FCStop Cycle Stop
RESET oStop Stop Lamp
JMP TO Start

Win FST Festo Didactic


145
HMI Development

11.4.2 The Complete HTML File

<!doctype html public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>
FST Web Server
</title>
<meta name="Author" content="Edward Gasper">
<script language="JavaScript" src="fst.js">
</script>
</head>
<body>
<table width="100%">
<tr>
<td align=center>
<b><H2>
Lifting Device Remote Monitor
</b></H2>
</td>
<td align=right width="25%">
<a href="http://www.festo.com" target="_Blank"><img src = "http_in_logof.gif"
alt="Festo" border=0 height=15 width=83></a>
</td>
</tr>
</table>
<br>
<table width="50%" border="0" cellspacing="0" cellpadding = "0" align = "center">
</tr>
<tr>
<td width="15%" bgcolor="#CCCCCC">
<div align="center"><B><font face="Vendana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"
color="#0000CC">Cylinder 1A</font></B></div>
</td>
<td width="15%" bgcolor="#CCCCCC">
<div align="center"><B><font face="Vendana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"
color="#0000CC">Cylinder 2A</font></B></div>
</td>
<td width="15%" bgcolor="#CCCCCC">
<div align="center"><B><font face="Vendana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"
color="#0000CC">Switches</font></B></div>
</td>
</tr>
<br>
<tr>
<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value="Cylinder 1A Forward" onclick = "CISend('A0.0', '1')">
<input type="button" value=" Cylinder 1A Return " onclick = "CISend('A0.0', '0')">
</DIV>
</form>
</td>

Festo Didactic Win FST


146
HMI Development

<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value="Cylinder 2A Forward" onclick = "CISend('A0.1', '1')">
<input type="button" value=" Cylinder 2A Return " onclick= "CISend('A0.1', '0')">
</DIV>
</form>
</td>
<td bgcolor="#e0e0e0">
<form>
<DIV align="center">
<input type="button" value=" Start Button " onclick= "CISend('MW30', '1')">
<input type="button" value=" Stop Button " onclick= "CISend('MW30', '2')">
</DIV>
</form>
</td>
</tr>
</table>
<br>
<table width="70%" border="1"align="center">
<tr>
<td width="35% bgcolor="#CCCC99"valign="middle">
<H3 align="center"><font color="336633">Inputs</font></H3>
</td>

<td width="35% bgcolor="#CCCC99"valign="middle">


<H3 align="center"><FONT color="336633">Outputs</font></H3>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="35% valign="top" height="222" bgcolor="#DDDDDD"align="center">
<pre><font color="#000000">
Start Button (E0.0):<FSTCI DE0.0>
Cylinder 1A Back (E0.1):<FSTCI DE0.1>
Cylinder 1A Forward (E0.2):<FSTCI DE0.2>
Cylinder 2A Back (E0.3):<FSTCI DE0.3>
Cylinder 2A Forward (E0.4):<FSTCI DE0.4>
AutoMan Switch (E0.5):<FSTCI DE0.5>
Stop Button (E0.6):<FSTCI DE0.6>
Reset Button (E0.7):<FSTCI DE0.7>
Emergency Stop Button (E1.0):<FSTCI DE1.0>
</font></pre>
</td>

Win FST Festo Didactic


147
HMI Development

<td width="35% valign="top" height="222" bgcolor="#DDDDDD"align="center">


<pre><font color="#000000">
Cylinder 1A Solenoid (A0.0):<FSTCI DA0.0>
Cylinder 2A Solenoid (A0.1):<FSTCI DA0.1>
Start Lamp (A0.2):<FSTCI DA0.2>
Stop Lamp (A0.3):<FSTCI DA0.3>
Reset Lamp (A0.4):<FSTCI DA0.4>
</font></pre>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

Save the file and download it to the controller. When downloading the file to
the controller remember to also download the Fst.js file.

Festo Didactic Win FST


148
Project Flow Chart

Win FST Festo Didactic


149
Project Flow Chart

Chapter 12

Project Flow Chart

Festo Didactic Win FST


150
Project Flow Chart

Win FST Festo Didactic


151
Project Flow Chart

12 Project Flow Chart


12.1 Project Flow Chart

Start Up Win FST Double-Click on Icon or Start from


Program Menu

Create New Project Double-Click on Icon or New


Project from File Menu

Type In Project Name Type in Your Project Name and Click


OK

Choose Controller In the New Dialog Box, Choose Your


Controller and Click OK

Type in Your Comments Type in Your Comments if You Wish


(Optional) and Click OK

Click Insert, New Program or


Program, New
Create Program
Or Right-Click on Program and
Click on Insert Program

Type Number, Version Number Program Number


and Comments Version Program Version Number
Comments Program Name

Double-Click on IO Configuration
Right-Click in the Screen
Click Insert IO Module
Set IO Configuration Choose PLC
Identify OW and IW, usually 0
Click OK
Close Window

Double-Click on IO Configuration
Right-Click and Click Insert
Declare Variables Operand or Press Insert Key
Type in Absolute. Symbolic
Operands and Comment
Absolute Operand is Compulsory

Festo Didactic Win FST


152
Project Flow Chart

Double-Click on the Program You


Created
Write Program Write Your Program in STL
You Can Type in the Operand or
Right-Click and Insert Operand

Your Program Must be Open


Check Program Click Compile Active Module Icon
or Press [Ctrl] + [F7]

Check for Errors If there is an Error, it Will be


Displayed. Remove All Errors

Compile the Project Click Make Project Icon or Press


[F7]

Build the Project Click Build Project Icon

Double-Click on Controller
Settings in Project Tree Window
Set Controller Settings Tick Autostart box
Click Download Tab
Tick Download Source File
Click OK

Click on Extra and Preferences


from the Menu Bar
Set Preferences Choose Communications Port
Select Correct COM Port
Set Baud Rate t 9600
Click OK

Download the Program Click on Download Project icon or


Press [F5]

Run Program Switch On PLC and Run Program

Right-Click on Program and Click


OnLine Display for Online
Program You Can Switch Between Online
and Editor Anytime

Win FST Festo Didactic


153
Project Flow Chart

OnLine Display for Click on Online Display Icon


Operands You Can Force the Operands by
Clicking the Respective Bits

Click on Project
Click on Backup
Backup Project Choose Project
Choose Location
Click Save

Click on Project
Click on Restore
Restore Project Choose File
Click Open
Click OK

Click on Project
Quit Click Exit
If Project has Not been Saved, You
Will be Prompted

Festo Didactic Win FST

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